1.20個更新註釋|微軟學習,Minecraft 1.20更新意見線程 – 最新更新和快照 – Minecraft:Java Edition- Minecraft論壇 – Minecraft論壇

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2. Bedrock Edition都沒有得到Java擁有的東西(戰鬥和其他均等),

Minecraft基岩1.創建者的20個更新說明

Minecraft Bedrock已更新為1.20,附加創作者有許多注意事項.

節日創造者的功能

五個項目組件已經發布,現在可以使用“假日創建者功能實驗切換”.

創建者API

第三組創建者API已從Beta中釋放出來並進入穩定(請參閱:腳本版本,以獲取有關我們如何版本創建者API的信息). 這些API應該更加穩定,還允許市場內容創建者通過向後兼容性支持來利用它們.

@Minecraft/Server版本1中包含的API.2.0版本:

  • 實體損壞申請
    • (實體)殺死
    • (實體)applyDamage
    • EntityApplyDamageOptions
    • EntityApplyDamageByprojectileOptions
    • EntityDamagagause
    • addtag
    • 刪除標籤
    • 哈斯格
    • getTags
    • getComponent
    • getComponents
    • hasComponent
    • 容器
    • EntityInventoryComponent
    • BlockInventoryComponent
    • (世界)Playmusic
    • (世界)魁北克
    • (世界)停止儀式
    • 音樂風格
    • (播放器)
    • (世界)
    • PlayerSoundOptions
    • WorldSouldOptions
    • EntityItemComponent
    • itemComponent
    • 物品種類
    • itemlockmode
    • 塗抹
    • 應用knnockback
    • 透明度
    • runco​​mmand
    • Runinterval

    @minecraft/server-UI版本1中包含的API.0.0版本:

    • 基本表單服務器UI
      • ModalFormData
      • MessageFormData
      • ActionFormData

      Beta API將繼續在Beta API實驗標誌後面開發.JSON參考將需要更新為1.3.0-beta. 閱讀有關腳本版本的更多信息.

      腳本是一種為您的體驗增加複雜行為的有力方法. 它允許建立專業的開發環境,包括分析和熱加載.

      新的實驗功能

      相機

      相機功能允許通過JSON定義自定義相機,並通過 /攝像機命令對其進行操縱. 最初的實驗重點是免費的相機預設.

      塊狀

      塊狀特徵旨在作為創建者的快捷方式,以將香草區塊和設置器功能添加到數據驅動的塊中.

      • 通過使用Minecraft:plopement_direction特徵來設置Minecraft:Cardinal_direction狀態,您可以創建一個自定義爐塊,該爐塊將正向,以便正面面對播放器.
      • 通過使用Minecraft:Plopement_Position特徵來設置Minecraft:block_face(塊置於塊上)和minecraft:vertical_half(如果將塊放在頂部或底部)狀態​​,您可以輕鬆地創建像平板或平板一樣行為的塊陷阱.

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      Minecraft論壇

      這是發布有關即將到來的1的一般意見的官方主題.20(Java)快照和更新版本. 實驗1.在此處也可以討論20個捆綁的功能,因為可選的數據包.

      請尊重其他民族的意見,並試圖保持討論的民事和主題. Minecraft的建議或想法應發佈在建議論壇部分中. 此線程僅用於討論1的實際內容.20個快照和釋放.

      關於1個關於1的討論.19快照和發行,請使用上一個線程:1.19

      只是一個提醒:不容忍其他用戶的火焰/侮辱和褻瀆的使用. 請參閱論壇規則以獲取更多信息.

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      他們在有聲音推理的同時採取的“策略的改變”是一個普遍的失望. 您可以查看任何Minecraft YouTuber的視頻評論,或官方頻道,所有論壇和其他社交媒體. 這是一致的. 我們都期待的遠不止於此.

      自2015年10月以來,我們一直在等待某種更新到結束. 自從一個街區製成的生物群落已經七年了,沒有任何礦石有任何愛. 沒有任何礦石,沒有新的暴民或物品,沒有新結構,沒有新的塊,並且自2015年以來沒有新功能,在2015年更新之前,Biome在字面上是空無一人的。.

      戰鬥更新已被基岩版本如此嚴重地推遲了.

      據說正在更新的Minecraft Earth Biome投票失敗者最終越來越落後,因為他們每年都有3種選擇,並且每年只更新一個Biome.

      洞穴和懸崖的更新並沒有添加一種用於生鑽石的新用途,因此,一旦您建立了一個村莊(不,不要居住在內),它們仍然有效地是無用的礦石他們確實補充說,其中一個實際上僅作為構建基塊和閃電般有用,而另一個僅作為塊作為塊或製作有色玻璃的好玻璃. 世界一代和暴民產卵規則的變化如此之大,這是這不是一個可怕更新的唯一原因.

      現在他們展示了到目前為止的1.20,在我們等待了整整一年後的懸崖和懸崖之後,我們看到了什麼? 駱駝,暴民是doa(對於你們中的那些人來說,這代表了到達時死亡),因為它是如此慢,即使在一個世界的開頭,也可以使用它的書架也完全毫無意義其中的實際書籍,微型的重新融合符號可以顯示出如此可悲的文字,它們幾乎是所有目的都沒有用的,還有竹製的木材. 就是這樣. 這就是他們向我們展示的.

      我看到此更新的唯一方法是實質性的,值得等待的是,他們是否專注於趕上他們承諾的一切,尚未交付到目前為止. 他們至少需要包括以下所有內容:

      1. Minecraft Earth投票中的所有生物群落我們仍然沒有獲得,

      2. Bedrock Edition都沒有得到Java擁有的東西(戰鬥和其他均等),

      3. 絕大多數街區的大量新板,樓梯和牆壁
      4. 至少要更新結束的第一步,下一個大型更新僅著眼於終點,類似.

      在這一點上,現在很明顯,我們至少在一年中沒有進行結束更新,所以我在這方面失去了希望,但是至少如果他們這樣做的話,他們可以稱其為“陷阱”它至少會變得適中.

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      您需要啟用數據包部分中的捆綁包,否則您將無法獲得新功能.

      很高興看到新的塊.

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      Flash動畫(如果您的計算機支持Flash):

      很少有閃光電影有復活節彩蛋/額外

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      我對此更新有0個關注. 有人趕我

      他們在有聲音推理的同時採取的“策略的改變”是一個普遍的失望. 您可以查看任何Minecraft YouTuber的視頻評論,或官方頻道,所有論壇和其他社交媒體. 這是一致的. 我們都期待的遠不止於此.

      自2015年10月以來,我們一直在等待某種更新到結束. 自從一個街區製成的生物群落已經七年了,沒有任何礦石有任何愛. 沒有任何礦石,沒有新的暴民或物品,沒有新結構,沒有新的塊,並且自2015年以來沒有新功能,在2015年更新之前,Biome在字面上是空無一人的。.

      戰鬥更新已被基岩版本如此嚴重地推遲了.

      據說正在更新的Minecraft Earth Biome投票失敗者最終越來越落後,因為他們每年都有3種選擇,並且每年只更新一個Biome.

      洞穴和懸崖的更新並沒有添加一種用於生鑽石的新用途,因此,一旦您建立了一個村莊(不,不要居住在內),它們仍然有效地是無用的礦石他們確實補充說,其中一個實際上僅作為構建基塊和閃電般有用,而另一個僅作為塊作為塊或製作有色玻璃的好玻璃. 世界一代和暴民產卵規則的變化如此之大,這是這不是一個可怕更新的唯一原因.

      現在他們展示了到目前為止的1.20,在我們等待了整整一年後的懸崖和懸崖之後,我們看到了什麼? 駱駝,暴民是doa(對於你們中的那些人來說,這代表了到達時死亡),因為它是如此慢,即使在一個世界的開頭,也可以使用它的書架也完全毫無意義其中的實際書籍,微型的重新融合符號可以顯示出如此可悲的文字,它們幾乎是所有目的都沒有用的,還有竹製的木材. 就是這樣. 這就是他們向我們展示的.

      我看到此更新的唯一方法是實質性的,值得等待的是,他們是否專注於趕上他們承諾的一切,尚未交付到目前為止. 他們至少需要包括以下所有內容:

      1. Minecraft Earth投票中的所有生物群落我們仍然沒有獲得,

      2. Bedrock Edition都沒有得到Java擁有的東西(戰鬥和其他均等),

      3. 絕大多數街區的大量新板,樓梯和牆壁
      4. 至少要更新結束的第一步,下一個大型更新僅著眼於終點,類似.

      在這一點上,現在很明顯,我們至少在一年中沒有進行結束更新,所以我在這方面失去了希望,但是至少如果他們這樣做的話,他們可以稱其為“陷阱”它至少會變得適中.

      所有這些TBH. 我不想要新內容,大小. 直到至少充實現有東西直到. 我們不斷得到裸露的東西,然後跳到新話題.我最喜歡的唯一一件事是不斷關注新位置. 地理,大洞穴,城市.

      結局絕對是需要改變的最大一件事情. 在一個更簡單的遊戲中,它的複雜性和無情的複雜性較小,但是現在感覺荒蕪. 在那種情況下,外端最好不存在. 它幾乎沒有什麼可做的. 農場Endermen,農場合唱樹,礦山. 找到幾個城市. 完畢. 沒有動力留下來,無法從維度自己的材料中無限期地生存. 這是一個荒原,尤其是現在,孤獨的森林和岩石.

      Minecraft Bedrock Edition 1.20.30更新:新功能和改進

      Minecraft Bedrock Edition 1.20.30更新:新功能和改進

      Minecraft Bedrock Edition的最新更新,版本1.20.30,於2023年9月19日發布. 此更新帶來了幾個新功能,錯誤修復和調整,使基地版更符合Java Edition.

      此更新的關鍵變化之一是添加了新的死亡屏幕. 死亡後,相機現在縮放以幫助玩家確定他們死亡的地方. 熱鍵仍然可見,玩家也可以在復火之前訪問遊戲設置.

      爬網(Crawling)以前是一個實驗功能,默認情況下已啟用. 這允許玩家在一個街區的空間下爬行,而無需額外的切換.

      在此更新中也引入了製作配方解鎖通知. 當玩家解鎖新的手工藝配方時,他們將收到通知. 此外,已添加了新的遊戲規則以解鎖食譜. 啟用後,玩家無法製作尚未解鎖食譜的物品或塊.

      其他值得注意的更改包括調整鑽石礦石分配,提高流浪交易者的交易價格以及對死亡屏幕的改進. 總共有188個障礙物的突破速度和爆炸抵抗調整以匹配Java Edition.

      就實驗特徵而言,對村民交易和流浪交易者進行了更改. 村民交易現在要求玩家與多個生物群體的村民互動,以獲得高質量的裝備和魅力. 啟用實驗功能後,流浪交易者提供提高的交易價格和更好的商品.

      總體而言,Minecraft Bedrock Edition 1.20.30更新引入了一系列改進和新功能. 玩家可以期待增加新的死亡屏幕,手工製作食譜通知,爬行和改進的鑽石礦石分配的遊戲體驗更加增強.

      資料來源:
      – Mojang的官方網站