1.7和1.8命令列表., 命令/命令列表| Minecraft Bedrock Wiki |粉絲
命令/命令列表
填充由名為tilename的塊定義的整個立方體(可選指定質量). OldBlockHandling定義瞭如何處理該地區現有塊.
1.7和1.8命令列表.
這是Minecraft中命令的副本和粘貼列表.
注意 – 我會為此添加書籤. 構建地圖時非常有用. 建造時保持此頁面打開. 將命令和粘貼命令複製到您的地圖. 別客氣!
注意 – 要粘貼到Minecraft.
注意 – 命令在引號中 .
示例=“命令”
注意 – 您在命令塊中輸入的內容是這樣的 .
示例=“ /說WhatYouwant”.
注意 – 必須處於創意模式並作弊才能產生命令塊.
獲取命令塊.
在1中獲取命令塊.7 =“ /給Playername 137 1”
在1中獲取命令塊.8 =“ /給@p command_block”
注意 – 您可以通過將其放置在砧座中來命名命令塊.
Minecraft 1.7個命令.
集合.
和平=“難度0”
簡單=“難度1”
正常=“難度2”
硬=“難度3”
到目標最近玩家的生存=“ GameMode 0 @p”
定位隨機玩家的生存=“ gamemode 0 @r”
定位所有玩家的生存=“ GameMode 0 @a”
創意到目標最近播放器=“ GameMode 1 @p”
創造性地定位隨機播放器=“ gamemode 1 @r”
創意目標所有播放器=“ GameMode 1 @A”
冒險到目標最近玩家=“ gamemode 2 @p”
冒險目標隨機玩家=“ gamemode 2 @r”
冒險目標所有玩家=“ GameMode 2 @A”
默認GameMode rence =“ DefaultGameMode生存”
默認遊戲gamemode creative =“ defaultgamemode creative”
默認GameMode Adventure =“ DefaultGamemode Adventure”
命令塊輸出.
顯示命令塊輸出=“ gamerule CommentblockOutput true”
nide命令塊輸出=“ gamerule commentblockOutput false”
開始或停止下雨 – “ toggledownfall”
設置時間=“ /Time設置TimeInseconds
關閉日光循環=“ gamerule dodaylightcycle false”
打開日光週期=“遊戲儀多透明循環true”
晴朗的天氣=“天氣清晰的時間秒”
雨天氣=“天氣雨timeinseconds”
雷霆天氣=“天氣雷霆時間秒”
開火蔓延=“ gamerule dofiretick true”
關閉火aver =“ gamerule dofiretick false”
打開mob drops =“ gamerule domobloot true”
關閉暴民drop =“ gamerule dofiretick false”
打開mob sapawning =“ gamerule domobspawning true”
關閉mob sapawning =“ gamerule domobspawning false”
打開暴民悲傷=“ gamerule騷擾true”
關閉暴民痛苦=“遊戲騷擾錯誤”
保持庫存=“ gamerule keepInventory true”
保持庫存=“ gamerule keepinventory false”
打開自然再生=“玩家自然再生的真實”
關閉自然再生=“ gamerule自然再生錯誤”
打開瓷磚滴=“ gamerule dotiledrops true”
關閉瓷磚滴=“ gamerule dotiledrops false”
將Spawn點設置為目標最近播放器=“ Spawnpoint @p X Y Z”
將Spawn Point設置為TAGRATS隨機播放
將Spawn Point設置為All Player =“ Spawnpoint @A X Y Z”
set world spawn point =“ setWorldSpawn x y z”
set block =“ /setBlock〜〜〜BlockID”
傳送.
傳送到目標最近播放器=“ TP @p x y z”
傳送到目標隨機播放器=“ TP @R X Y Z”
傳送到目標所有播放器=“ tp @a x y z”
將XP送到目標最近播放器=“ XP金額@P”
給目標XP隨機播放器=“ XP MANTER @R”
給XP定位所有播放器=“ XP金額@A”
播放到目標最近的播放器=“ /pookound soundid @p”
播放聲音以隨機播放的目標=“ /彈奏soundid @r”
播放聲音來定位所有播放器=“ /彈奏soundid @a”
Minecraft聲音ID列表.
給目標最近的播放器=“ /給@P ItemID數量”
給目標隨機播放器=“ /給@r itemid數量”
給目標所有玩家=“ /給予@a itemid數量”
將某些項目清除到目標最近播放器=“ clear @p item_”
清除某些項目以定位隨機播放器=“ clear @r item_”
清除某些項目以定位所有播放器=“ clear @a item_”
清晰的庫存.
清除庫存到目標最近播放器=“ clear @p”
清除庫存以隨機播放=“ clear @r”
清除庫存以定位所有播放器=“ clear @a”
373水瓶
373:16尷尬的藥水
373:32厚藥水
373:64平凡的藥水
373:8193再生藥水(0:45)
373:8194 Swiftness藥水(3:00)
373:8195防火藥水(3:00)
373:8196毒藥(0:45)
373:8197治愈藥水
373:8200弱點藥水(1:30)
373:8201力量藥水(3:00)
373:8202緩慢藥水(1:30)
373:8204傷害藥水
373:8225再生藥水II(0:22)
373:8226 Swiftness Potion II(1:30)
373:8228毒藥II(0:22)
373:8229治愈藥水II
373:8233強度藥水II(1:30)
373:8236傷害藥水II
373:8257再生藥水(2:00)
373:8258 Swiftness藥水(8:00)
373:8259防火藥水(8:00)
373:8260毒藥(2:00)
373:8264弱點藥水(4:00)
373:8265強度藥水(8:00)
373:8266慢藥(4:00)
373:16378防火飛濺(2:15)
373:16385再生飛濺(0:33)
373:16386 Swiftness飛濺(2:15)
373:16388毒藥飛濺(0:33)
373:16389治療飛濺
373:16392弱點飛濺(1:07)
373:16393力量飛濺(2:15)
373:16394 Slowness Splash(1:07)
373:16396傷害飛濺
373:16418 Swiftness飛濺II(1:07)
373:16420 Poison Splash II(0:16)
373:16421治療飛濺II
373:16425力量飛濺II(1:07)
373:16428傷害飛濺II
373:16449再生飛濺(1:30)
373:16450 Swiftness飛濺(6:00)
373:16451防火飛濺(6:00)
373:16452毒藥飛濺(1:30)
373:16456弱點飛濺(3:00)
373:16457力量飛濺(6:00)
373:16458 Slowness Splash(3:00)
373:16471再生飛濺II(0:16)
將效果設置為目標最近的播放器=“ /效果@p效應howlong howstrong”
將效果設置為目標隨機播放器=“ /效果@R效應howlong howstrong”
將效果設置為目標所有播放器=“ /效果@a效應howlong howstrong”
明確效果到目標最近的玩家=“ /效果@P清除”
明確的效果到目標隨機播放器=“ /效果@R清除”
明確的效果以目標所有播放器=“ /效果@a clear”
產卵者.
Spawner命令:“ /setBlock 〜〜1〜Minecraft:mob_spawner 0替換”
召喚.
召喚mobs =“ /召喚mobname〜〜1〜”
召喚跌落實體=“ /召喚跌倒和〜〜1〜”
Minecraft暴民和實體ID列表:
ench targe以最近的玩家=“ /Enchant @p Enchantid Howstronglevel”
ench targe以隨機玩家=“ /enchant @r enchantid howstronglevel”
魅力將所有播放器定為=“ /Enchant @a Enchantid Howstronglevel”
Minecraft Enchant ID列表:
向玩家說一條消息=“ /說消息”
向目標最近播放器說一條消息=“ /Say @P消息”
說出一條消息到目標隨機播放器=“ /say @r消息”
說出一條消息以定位所有播放器=“ /說@A消息”
告訴原始命令.
簡單的文本到目標最近播放器=“ tellraw @p”
簡單的文本定位隨機播放器=“ tellraw @r”
簡單的文本定位所有播放器=“ tellraw @a”
彩色文本到目標最近播放器=“ tellraw @p”
彩色文本到目標隨機播放器=“ tellraw @r”
彩色文本以目標所有播放器=“ tellraw @a”
雙色文字.
用單擊鏈接告訴RAW命令
Minecraft 1.8個命令.
獲取命令塊=“ /give @p command_block”
Minecraft ID列表:“ http:// minecraft-ids.Grahamedgecombe.com/
遊戲模式.
生存模式= /gamemode 0“
創意模式=“ /gamemode 1”
冒險模式=“ /gamemode 2”
觀眾模式=“ /gamemode 3”
1.8個命令.
獲取障礙=“ /給@P Minecraft:屏障”
給item =“ /給@P Minecraft:itemidname”
set block =“ /setBlock〜〜〜〜〜〜〜
這是針對頭=“ /給@p頭骨1 3”
筆記殺手被用作例子.
您可以在遊戲中跟踪的內容列表. =“ /記分牌目標列表”
創建目標=“ /記分牌目標添加殺死Totalkillcount Stats”
在側邊欄中顯示目標
將SCORCE添加到播放器=“ /記分牌玩家添加playername殺死1”
將得分添加到目標最近播放器=“ /記分牌玩家添加@P殺死1”
將分數添加到目標隨機播放器=“ /記分牌玩家添加@R殺死1”
將得分添加到目標所有播放器=“ /記分牌玩家添加@A殺死1”
刪除得分板=“ /記分牌目標刪除殺戮”
將Scorce添加到玩家=“ /記分牌玩家添加PlayerName Kills 1”
將分數刪除到目標最近播放器=“ /記分牌玩家刪除@P殺死1”
將分數刪除到目標隨機播放器=“ /記分牌玩家刪除@R殺死1”
刪除分數以目標所有播放器=“ /記分牌玩家添加@a殺死1”
創建目標=“/記分牌目標名稱ofscore虛擬名稱ofsidebar”
在側邊欄中顯示目標
將SCORCE添加到播放器=“ /記分牌玩家添加playerName namefscore 1”
將得分添加到目標最近播放器=“ /記分牌玩家添加@p nameofscore 1”
將得分添加到目標隨機播放器=“ /記分牌玩家添加@r nameofscore 1”
將得分添加到目標所有播放器=“ /記分牌玩家添加@a nameofscore 1”
將分數刪除到目標最近播放器=“ /記分牌玩家刪除@p nameofscore 1”
將分數刪除到目標隨機播放器=“ /記分牌玩家刪除@r nameofscore 1”
刪除分數到目標所有播放器=“ /記分牌玩家添加@a nameofscore 1”
刪除得分板=“ /記分牌目標刪除名稱ofsidebar”
打開帶有得分=“ /計分板播放器測試playerType nameofscore數量的紅石”
MOB SPAWNER命令.
Zombie Spawner =“ /SetBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0替換”
牛群=“ /setBlock〜〜-1〜Minecraft:mob_spawner 0替換”
蜘蛛產卵=“ /setBlock〜〜-1〜Minecraft:mob_spawner 0替換”
岩漿立方體spawner =“ /setBlock〜〜-1〜Minecraft:mob_spawner 0替換”
骨架Spawner =“ /setBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0替換”
殭屍Pigman Spawner =“ /setBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0替換”
Chicken Spawner =“ /SetBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0替換”
綿羊單生=“ /setBlock〜〜-1〜Minecraft:mob_spawner 0替換”
Enderman Spawner =“ /setBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0替換”
爬行者Spawner =“ /setBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0替換”
Wolf Spawner =“ /SetBlock〜〜-1〜Minecraft:Mob_spawner 0替換”
服務器幫助命令.
踢球員=“踢playername”
禁止播放器=“ Ban Playername”
UN BAN Player =“ Pardon Playername”
BAN IP =“ BAN-IP iPaddress”
Unban IP =“ Pardon-IP IP地址”
OP A Player =“ OP Playername”
un op a Player =“ Deop Playername”
傳送到player =“ tp player1name player2name”
給玩家項目=“給playername itemID數量”
告訴玩家一個消息=“告訴Playername消息”
停止服務器=“停止”
保存所有服務器=“ save-all”
關閉保存=“儲蓄”
打開保存=“保存”
顯示在線玩家列表“列表”
向所有玩家說一條消息“說消息”
你知道任何命令嗎? 發表評論,然後再添加. 謝謝.
如果我的打字中有任何錯誤,請告訴我並修復它.
不要問我問題. 我是新手的指揮塊,我不知道.
如果您知道更多不是列表的命令,請發表評論並將其添加到列表中.
p.我會添加書籤. 構建地圖時非常有用. 建造時保持此頁面打開. 將命令和粘貼命令複製到您的地圖. 別客氣!
無聊的? 觀看我的一些YouTube視頻. 訂閱以查看我未來的作品 .
萬維網.youtube.com/aeeplus3
我有時直播. 跟隨我何時上線.
在Twitter上關注我以獲取更新
命令/命令列表
下面給出的是所有命令的詳細列表 Minecraft.
內容
- 1個命令列表
- 1.1能力
- 1.2總是日
- 1.3清晰
- 1.4克隆
- 1.5連接
- 1.6 Deop
- 1.7難度
- 1.8效果
- 1.9附魔
- 1.10執行
- 1.11填充
- 1.12功能
- 1.13 GAGEMODE
- 1.14遊戲玩家
- 1.15給予
- 1.16幫助
- 1.17 Immutable World
- 1.18殺死
- 1.19列表
- 1.20定位
- 1.21我
- 1.22攪拌機
- 1.23 Mobevent
- 1.24 OP
- 1.25粒子
- 1.26彈奏
- 1.27重新加載
- 1.28替換ITEM
- 1.29說
- 1.30記分牌
- 1.31個setmaxplayers
- 1.32 setBlock
- 1.33 setWorldSpawn
- 1.34產卵
- 1.35名傳播員
- 1.36停下
- 1.37召喚
- 1.38標籤
- 1.39告訴
- 1.40 Tellraw
- 1.41測試
- 1.42 testforblock
- 1.43個TestForBlocks
- 1.44 tickingarea
- 1.45時間
- 1.46標題
- 1.47 Titleraw
- 1.48 Toggledownfall
- 1.49 TP
- 1.50個視頻流
- 1.51視頻流動
- 1.52天氣
- 1.53 Worldbuilder
- 1.54 WSSERVER
- 1.55 XP
命令列表[]
能力 [ ]
設置玩家的能力.
/能力[能力]
能力的法律價值是:
- 靜音 – 允許或拒絕玩家的聊天選項.
- WorldBuilder-允許或否認玩家放置塊的能力.
- Mayfly-許可或否認玩家獨立飛行的能力.
此命令需要啟用教育版功能.
總是日[]
鎖並解鎖晝夜週期.
/始終日
sets /gamerule DodaylightCycle 虛假,並將 /時間設置為5000. 這與 總是一天 遊戲設置中的滑塊. 該命令也可以作為 Daylock.
清除 [ ]
清除玩家的庫存.
/清除
- 播放器名稱或目標選擇器. 默認為執行命令的播放器.
- 有效的項目名稱. 默認為玩家庫存中的所有項目.
- 如果指定,只能清除此數據值的項目.
- 最大要清除的物品數量.
複製 [ ]
副本從一個地方到另一個地方.
/clone [maskmode] [cloneMode] [tilename]
克隆從開始和結束到達目的地定義的立方體阻擋 . MaskMode定義瞭如何處理目標塊,CloneMode定義了源的處理. 如果蒙版模式正在過濾,則Tilename指定要過濾的塊.
MaskMode的法律價值是:
- 過濾 – 僅複製與Tilename匹配的塊.
- 蒙面 – 僅複製非空氣塊.
- 代替 – 所有塊被複製為IS. 這是默認.
CloneMode的法律價值是:
- 力 – 塊的力移動,即使區域重疊.
- 移動 – 僅移動非空氣塊,然後用空氣塊代替它們. 如果進行過濾,這僅適用於過濾的塊.
- 普通的 – 不要強迫或從源區域移動塊. 這是默認.
另請參閱 /setBlock和 /fill命令.
連接 [ ]
連接到遊戲中的服務器.
/連接
- 筆記:uri是代碼出現在聊天中的. 未知這是否是錯誤.
deop []
撤銷一個或多個玩家的操作員狀態.
另請參閱 /OP,以賦予此狀態.
困難[]
/困難int
值 int 是:’0’為和平; ‘1’ ‘2’正常; ‘3’
影響 [ ]
給出玩家的狀態效果或刪除.
/效果[秒:int] [放大器:int] [hideparticles:bool]
魔法[]
Enchant Player持有的項目.
/Enchant [Level:int] /Enchant [Level:int]
附魔目標玩家所持有的項目,並在給定的級別上名稱(或編號)附魔. 給定的恩典的最大水平不能繞過.
執行 [ ]
執行可以鏈接到目標或與另一個塊相關的條件的命令,如 /testforblock命令中測試.
/執行 /執行 /執行
所有示例中的命令都可以是任何命令(包括execute命令it self),並且相對於目標播放器/實體. 在後兩個示例中,瓷磚符號相對於原始目標的位置使用.
最後一個變體,其檢測字符串等於“檢測”,只有在條件(就被給予testforblock)匹配時,該命令才能執行.
充滿 [ ]
用給定的塊填充區域
/填充[Tiledata:int] [OldBlockhandling]
填充由名為tilename的塊定義的整個立方體(可選指定質量). OldBlockHandling定義瞭如何處理該地區現有塊.
舊blockhandling的法律價值是:
- 銷毀 – 更換所有塊,掉落的塊和內容,好像是用未經密封的鑽石或鏟子開采的.
- 空心 – 僅更換區域外邊緣的塊. 將所有內部塊掉落,好像它們被開採一樣,然後用空氣塊代替它們.
- 保持 – 僅用指定的塊更換填充區域中的空氣塊.
- 輪廓 – 僅用指定塊替換區域的外邊緣. 留下所有內部塊.
- 代替 – 更換所有塊,沒有當前塊的下降. 這是默認.
另請參閱 /setBlock和 /clone命令.
功能 [ ]
在相應的功能文件中找到命令.
/功能 /功能
遊戲模式 [ ]
更改玩家的gamemode.
/gamemode [player:target] /gamemode [player:target]
使用“ C”,“創意”,“ S”,“生存”,“ A”,“ Adventure”,“ 0”,“ 1”或“ 2”,目標玩家的遊戲機可以改變.
遊戲儀[]
設置或查詢遊戲規則值.
/gamerule /gamerule
用於更改由 規則. 默認情況下,所有規則除外的所有規則都是錯誤的.
值的值 規則 是: CommentBlockOutput 可以禁用命令塊輸出出現在聊天中. Commentblocksenabled 可以禁用世界中的所有命令塊. DodaylightCycle 可以禁用白天到晚上的過渡. DoentityDrops 可以禁用非動物啟示的滴滴. Dofiretick 可以禁用火和自然熄滅. doimmediaTersep 可以在玩家死亡時禁用消息框選項. doinsomnia 可以禁用播放器失眠計時器和相應的幻影產卵. Domobloot 可以禁用暴民死亡的滴滴. domobspawning 可以自然產生暴民. Dotiledrops 當塊被打破時,可以禁用掉落. doweathercycle 可以禁用天氣變化. DrowningDamage 可以禁用溺水受傷. 跌倒損傷 可以禁用秋季傷害. 開火 可以禁用火災. 功能commandlimit 可以限制從函數mod文件運行的命令數. 保存 可以允許玩家死後不放棄庫存. maxCommandChainLength 可以限制可以鏈接的指揮官數量. 騷擾 可以防止暴民與塊或丟棄的物品互動. 自然再生 可以隨著時間的推移禁用玩家健康再生. PVP 可以禁用其他玩家的傷害. RandomTickSpeed 可以更改塊tick的速率,
這會影響植物生長和其他定時事件.sendCommandFeedback 可以禁用播放器命令輸出出現在聊天中. ShowCoortinates 可以允許上面顯示的播放器的坐標聊天. Showdeathmessages 可以在聊天中禁用顯示玩家死亡細節的顯示. tntexplodes 可以防止TNT點火. 給 [ ]
給有針對性的玩家.
/給予[量:int] [數據:int] [組件:JSON]
將項目添加到目標玩家庫存中. 可以通過指定金額給出相同類型的多個項目,並且可以通過提供可選數據參數來更改項目的某些特徵. 您還可以通過此命令將canplaceon和Candestroy數據標籤添加到項目中.
幫助 [ ]
顯示與命令有關的幫助.
列表與特定命令有關的幫助. 在0.16.0本文相當短(或丟失).
/help [頁面:int]
打字 /幫助,然後選擇一個數字給出命令列表. 有一個數字,大約3個,它顯示了第三個幫助頁.
不變世界[]
設定世界的不變狀態.
/不變世界
設定能夠為世界上每個玩家放置塊的能力. 此命令需要啟用教育版功能.
殺
殺死(或刪除)玩家或實體.
/殺死[目標:目標]
沒有爭論會殺死玩家本身. 使用玩家的名字會殺死該玩家, /kill @e [type =爬行者]將刪除已加載的塊中的所有爬行者. 查看 /召喚到產卵實體.
列表 [ ]
列出當前遊戲的所有在線玩家,並允許最大的玩家.
找到[]
找到最近的選定結構.
/定位
該命令僅給出最近結構的坐標,玩家必須自行傳送/旅行.
我 [ ]
在聊天中顯示自定義消息
顯示以播放器名稱開頭的自定義聊天消息,但沒有播放器的名稱.
混合器 [ ]
混合器的交互性控制
/攪拌機 /攪拌機 /攪拌機
與Microsoft的(以前是Beams’s)混合器應用程序一起用於直播Minecraft Sessions.
MOBEVENT []
控制允許暴民事件進行的
/mobevent
事件的法律價值是:
- events_enabled-啟用或禁用所有事件.
- Minecraft:Pillager_patrols_event-啟用或禁用Pillager巡邏.
- Minecraft:Wandering_trader_event-啟用或禁用流浪者免於產卵.
OP []
為一個或多個玩家提供操作員身份
請參閱 /DEOP,撤銷此狀態.
粒子[]
創建粒子發射極.
/粒子
值的值 粒子 是: test_biezercurve test_bounce test_catmullromcurve test_colorcurve test_combocurve test_highrestitution test_linearcurve test_mule test_smoke_puff test_sphere test_spiral test_watertest 播放聲音 [ ]
播放內置聲音.
/播放聲音
值的值 聲音 是: 周圍的.天氣.閃電.影響 周圍的.天氣.雨 周圍的.天氣.雷 盔甲.Equip_chain 盔甲.Equip_diamond 盔甲.Equip_generic 盔甲.Equip_gold 盔甲.Equip_iron 盔甲.Equip_leather 信標.啟用 信標.周圍的 信標.停用 信標.力量 堵塞.竹子.休息 堵塞.竹子.落下 堵塞.竹子.打 堵塞.竹子.地方 堵塞.竹子.步 堵塞.竹子.休息 堵塞.竹子.地方 堵塞.桶.關閉 堵塞.桶.打開 堵塞.鐘.打 堵塞.營火.裂紋 堵塞.合唱.死亡 堵塞.合唱.生長 堵塞.組合.空的 堵塞.組合.充滿 堵塞.組合.fill_success 堵塞.組合.準備好 堵塞.end_portal.產卵 堵塞.end_portal_frame.充滿 堵塞.false_permissions 堵塞.磨石.使用 堵塞.項目框架.新增項目 堵塞.項目框架.休息 堵塞.項目框架.地方 堵塞.項目框架.除去項目 堵塞.項目框架.rotate_item 堵塞.燈籠.休息 堵塞.燈籠.落下 堵塞.燈籠.打 堵塞.燈籠.地方 堵塞.燈籠.步 堵塞.腳手架.休息 堵塞.腳手架.爬 堵塞.腳手架.落下 堵塞.腳手架.打 堵塞.腳手架.地方 堵塞.腳手架.步 堵塞.sweet_berry_bush.休息 堵塞.sweet_berry_bush.傷害 堵塞.sweet_berry_bush.挑選 堵塞.sweet_berry_bush.地方 堵塞.turtle_egg.休息 堵塞.turtle_egg.裂縫 堵塞.turtle_egg.降低 瓶子.龍的呼吸 氣泡.向下 氣泡.唐納德 氣泡.流行音樂 氣泡.向上 氣泡.Upindide 桶.empty_fish 桶.empty_lava 桶.空_water 桶.fill_fish 桶.fill_lava 桶.fill_water 相機.拍照片 釜.adddye 釜.CleanArmor 釜.Cleanbanner 釜.染料 釜.爆炸 釜.填充 釜.填充 釜.吐蛋白 釜.水水 導管.啟用 導管.周圍的 導管.攻擊 導管.停用 導管.短的 弩.載入中.中間 弩.載入中.開始 弩.Quick_Charge.結尾 弩.Quick_Charge.中間 弩.Quick_Charge.開始 弩.射擊 損害.法爾比格 損害.Fallsmall 損害.荊棘 挖.布 挖.草 挖.碎石 挖.沙 挖.雪 挖.結石 挖.木頭 鞘翅.環形 落下.砧 落下.布 落下.蛋 落下.草 落下.碎石 落下.梯子 落下.沙 落下.粘液 落下.雪 落下.結石 落下.木頭 火.火 火.點燃 焰火.爆破 焰火.大_blast 焰火.發射 焰火.射擊 焰火.眨眼 遊戲.球員.攻擊.無損傷 遊戲.球員.攻擊.強的 遊戲.球員.死 遊戲.球員.傷害 打.砧 打.布 打.草 打.碎石 打.梯子 打.沙 打.粘液 打.雪 打.結石 打.木頭 物品.書.放 物品.盾.堵塞 物品.三叉戟.打 物品.三叉戟.hit_ground 物品.三叉戟.返回 物品.三叉戟.Riptide_1 物品.三叉戟.riptide_2 物品.三叉戟.Riptide_3 物品.三叉戟.扔 物品.三叉戟.雷 跳.砧 跳.布 跳.草 跳.碎石 跳.梯子 跳.金屬 跳.沙 跳.粘液 跳.雪 跳.結石 跳.木頭 土地.砧 土地.布 土地.草 土地.碎石 土地.梯子 土地.沙 土地.粘液 土地.雪 土地.結石 土地.木頭 皮帶.休息 皮帶.地方 液體.岩漿 液體.Lavapop 液體.水 Minecart.根據 Minecart.裡面 暴民.Armor_stand.休息 暴民.Armor_stand.打 暴民.Armor_stand.土地 暴民.Armor_stand.地方 暴民.攻擊 暴民.蝙蝠.死亡 暴民.蝙蝠.傷害 暴民.蝙蝠.閒置的 暴民.蝙蝠.脫掉 暴民.火焰.周圍的 暴民.火焰.呼吸 暴民.火焰.死亡 暴民.火焰.打 暴民.火焰.射擊 暴民.貓.吃 暴民.貓.嘶 暴民.貓.打 暴民.貓.喵 暴民.貓.pur 暴民.貓.purreow 暴民.貓.Straymeow 暴民.雞.傷害 暴民.雞.plop 暴民.雞.說 暴民.雞.步 暴民.乳牛.傷害 暴民.乳牛.牛奶 暴民.乳牛.說 暴民.乳牛.步 暴民.爬行者.死亡 暴民.爬行者.說 暴民.海豚.攻擊 暴民.海豚.氣孔 暴民.海豚.死亡 暴民.海豚.吃 暴民.海豚.傷害 暴民.海豚.閒置的 暴民.海豚.IDLE_WATER 暴民.海豚.跳 暴民.海豚.濺 暴民.海豚.游泳 暴民.溺水.死亡 暴民.溺水.Death_water 暴民.溺水.傷害 暴民.溺水.hurt_water 暴民.溺水.說 暴民.溺水.Say_water 暴民.溺水.步 暴民.guard徒.詛咒 暴民.guard徒.死亡 暴民.guard徒.打 暴民.guard徒.閒置的 暴民.Enderdragon.死亡 暴民.Enderdragon.皮瓣 暴民.Enderdragon.咆哮 暴民.Enderdragon.打 暴民.Endermen.死亡 暴民.Endermen.打 暴民.Endermen.閒置的 暴民.Endermen.門戶網站 暴民.Endermen.尖叫 暴民.Endermen.盯 暴民.Endermite.打 暴民.Endermite.殺 暴民.Endermite.說 暴民.Endermite.步 暴民.evocation_fangs.攻擊 暴民.evocation_illager.周圍的 暴民.evocation_illager.cast_spell 暴民.evocation_illager.死亡 暴民.evocation_illager.傷害 暴民.evocation_illager.準備_attack 暴民.evocation_illager.準備_summon 暴民.evocation_illager.準備_wololo 暴民.魚.翻牌 暴民.魚.傷害 暴民.魚.步 暴民.加斯特.親密的_scream 暴民.加斯特.收費 暴民.加斯特.死亡 暴民.加斯特.火球 暴民.加斯特.呻吟 暴民.加斯特.尖叫 暴民.監護人.周圍的 暴民.監護人.Attack_loop 暴民.監護人.死亡 暴民.監護人.翻牌 暴民.監護人.打 暴民.監護人.land_death 暴民.監護人.land_hit 暴民.監護人.land_idle 暴民.馬.生氣的 暴民.馬.盔甲 暴民.馬.呼吸 暴民.馬.死亡 暴民.馬.驢.生氣的 暴民.馬.驢.死亡 暴民.馬.驢.打 暴民.馬.驢.閒置的 暴民.馬.吃 暴民.馬.馳騁 暴民.馬.打 暴民.馬.閒置的 暴民.馬.跳 暴民.馬.土地 暴民.馬.皮革 暴民.馬.骨骼.死亡 暴民.馬.骨骼.打 暴民.馬.骨骼.閒置的 暴民.馬.柔軟的 暴民.馬.木頭 暴民.馬.殭屍.死亡 暴民.馬.殭屍.打 暴民.馬.殭屍.閒置的 暴民.果子.周圍的 暴民.果子.死亡 暴民.果子.傷害 暴民.果子.步 暴民.Illusion_illager.周圍的 暴民.鐵巨人.死亡 暴民.鐵巨人.打 暴民.鐵巨人.說 暴民.鐵巨人.扔 暴民.鐵巨人.走 暴民.駱駝.生氣的 暴民.駱駝.死亡 暴民.駱駝.吃 暴民.駱駝.傷害 暴民.駱駝.閒置的 暴民.駱駝.吐 暴民.駱駝.步 暴民.駱駝.贓物 暴民.岩漿.大的 暴民.岩漿.跳 暴民.岩漿.小的 暴民.Ocelot.死亡 暴民.Ocelot.閒置的 暴民.貓熊.咬 暴民.貓熊.cant_breed 暴民.貓熊.死亡 暴民.貓熊.吃 暴民.貓熊.傷害 暴民.貓熊.閒置的 暴民.貓熊.閒置的.挑釁的 暴民.貓熊.閒置的.擔心 暴民.貓熊.presneeze 暴民.貓熊.噴嚏 暴民.貓熊.步 暴民.panda_baby.閒置的 暴民.鸚鵡.死亡 暴民.鸚鵡.吃 暴民.鸚鵡.飛 暴民.鸚鵡.傷害 暴民.鸚鵡.閒置的 暴民.鸚鵡.步 暴民.幻影.咬 暴民.幻影.死亡 暴民.幻影.傷害 暴民.幻影.閒置的 暴民.幻影.猛撲 暴民.豬.促進 暴民.豬.死亡 暴民.豬.說 暴民.豬.步 暴民.亂兵.死亡 暴民.亂兵.傷害 暴民.亂兵.閒置的 暴民.北極熊.死亡 暴民.北極熊.傷害 暴民.北極熊.閒置的 暴民.北極熊.步 暴民.北極熊.警告 暴民.Polarbear_baby.閒置的 暴民.兔子.死亡 暴民.兔子.跳 暴民.兔子.傷害 暴民.兔子.閒置的 暴民.掠奪者.周圍的 暴民.掠奪者.咬 暴民.掠奪者.死亡 暴民.掠奪者.傷害 暴民.掠奪者.吼 暴民.掠奪者.步 暴民.掠奪者.昏迷 暴民.羊.說 暴民.羊.剪 暴民.羊.步 暴民.舒爾克.周圍的 暴民.舒爾克.子彈.打 暴民.舒爾克.關閉 暴民.舒爾克.關閉.傷害 暴民.舒爾克.死亡 暴民.舒爾克.傷害 暴民.舒爾克.打開 暴民.舒爾克.射擊 暴民.舒爾克.傳送 暴民.蠹蟲.打 暴民.蠹蟲.殺 暴民.蠹蟲.說 暴民.蠹蟲.步 暴民.骨骼.死亡 暴民.骨骼.傷害 暴民.骨骼.說 暴民.骨骼.步 暴民.粘液.攻擊 暴民.粘液.大的 暴民.粘液.死亡 暴民.粘液.傷害 暴民.粘液.跳 暴民.粘液.小的 暴民.粘液.擠壓 暴民.雪地.死亡 暴民.雪地.傷害 暴民.雪地.射擊 暴民.蜘蛛.死亡 暴民.蜘蛛.說 暴民.蜘蛛.步 暴民.烏賊.周圍的 暴民.烏賊.死亡 暴民.烏賊.傷害 暴民.流浪.周圍的 暴民.流浪.死亡 暴民.流浪.傷害 暴民.流浪.步 暴民.龜.周圍的 暴民.龜.死亡 暴民.龜.傷害 暴民.龜.步 暴民.龜.游泳 暴民.turtle_baby.出生 暴民.turtle_baby.死亡 暴民.turtle_baby.傷害 暴民.turtle_baby.步 暴民.煩惱.周圍的 暴民.煩惱.收費 暴民.煩惱.死亡 暴民.煩惱.傷害 暴民.村民.死亡 暴民.村民.討價還價 暴民.村民.打 暴民.村民.閒置的 暴民.村民.不 暴民.村民.是的 暴民.辯護人.死亡 暴民.辯護人.傷害 暴民.辯護人.閒置的 暴民.巫婆.周圍的 暴民.巫婆.死亡 暴民.巫婆.喝 暴民.巫婆.傷害 暴民.巫婆.扔 暴民.枯萎.周圍的 暴民.枯萎.break_block 暴民.枯萎.死亡 暴民.枯萎.傷害 暴民.枯萎.射擊 暴民.枯萎.產卵 暴民.狼.吠 暴民.狼.死亡 暴民.狼.咆哮 暴民.狼.傷害 暴民.狼.氣喘吁籲 暴民.狼.搖 暴民.狼.步 暴民.狼.抱怨 暴民.殭屍.converted_to_drowned 暴民.殭屍.死亡 暴民.殭屍.傷害 暴民.殭屍.補救 暴民.殭屍.說 暴民.殭屍.步 暴民.殭屍.不可觀 暴民.殭屍.木頭 暴民.殭屍.破木 暴民.Zombie_villager.死亡 暴民.Zombie_villager.傷害 暴民.Zombie_villager.說 暴民.殭屍皮格.ZPIG 暴民.殭屍皮格.Zpigangry 暴民.殭屍皮格.Zpigdeath 暴民.殭屍皮格.Zpighurt 音樂.遊戲 音樂.遊戲.有創造力的 音樂.遊戲.學分 音樂.遊戲.結尾 音樂.遊戲.恩德骨 音樂.遊戲.純潔 音樂.菜單 筆記.低音 筆記.巴薩塔克 筆記.BD 筆記.豎琴 筆記.帽子 筆記.策劃 筆記.圈套 門戶網站.門戶網站 門戶網站.旅行 門戶網站.扳機 襲擊.喇叭 隨機的.Anvil_break 隨機的.Anvil_land 隨機的.anvil_use 隨機的.弓 隨機的.鮑希特 隨機的.休息 隨機的.打bur 隨機的.胸口 隨機的.Chestopen 隨機的.點擊 隨機的.door_close 隨機的.門打開了 隨機的.喝 隨機的.吃 隨機的.Enderchestcly 隨機的.Enderchestopen 隨機的.爆炸 隨機的.泡沫 隨機的.保險絲 隨機的.玻璃 隨機的.傷害 隨機的.升級 隨機的.球 隨機的.流行音樂 隨機的.POP2 隨機的.藥水.釀造 隨機的.Shulkerboxclosed 隨機的.Shulkerboxopen 隨機的.濺 隨機的.游泳 隨機的.烤麵包 隨機的.圖騰 記錄.11 記錄.13 記錄.塊 記錄.貓 記錄.chir 記錄.遠的 記錄.購物中心 記錄.Mellohi 記錄.斯塔爾 記錄.斯特拉德 記錄.等待 記錄.病房 步.砧 步.布 步.草 步.碎石 步.梯子 步.沙 步.粘液 步.雪 步.結石 步.木頭 瓦.活塞.在 瓦.活塞.出去 UI.製圖_table.take_result UI.織機.take_result UI.stonecutter.take_result 使用.砧 使用.布 使用.草 使用.碎石 使用.梯子 使用.沙 使用.粘液 使用.雪 使用.結石 使用.木頭 VR.口吃 重新加載[]
從所有行為包中重新加載所有功能文件.
/重新加載
替換ITEM []
取代庫存項目.
/replaceitem [量:int] [data:int] /replaceitem [量:int] [data:int]
唯一有效的slottype 堵塞 是插槽.容器 . 有效的 堵塞 容器是箱子,熔爐,分配器,滴管,料斗和釀造架.
有效的插型 細繩 是: 投幣口.武器.MainHand(替換玩家正在使用/持有的庫存項目.) 投幣口.武器.副手 投幣口.hotbar(替換播放器庫存項顯示在hotbar中.) 投幣口.存貨 投幣口.盔甲.頭 投幣口.盔甲.胸部 投幣口.盔甲.腳 投幣口.盔甲.腿 投幣口.Enderchest 投幣口.鞍 投幣口.盔甲(馬裝甲) 投幣口.胸部(驢子或m子攜帶的胸部) Slotid參數基於零. 例如,玩家庫存的36個插槽編號為0到35.
說 [ ]
對所有球員說些什麼.
另請參閱 /告訴您解決特定玩家.
記分牌[]
各種目標的跟踪和顯示分數.
/記分牌目標添加虛擬[displayName:string] /計分板目標刪除 /記分牌目標列表 /記分牌目標setDisplay
- [目標:字符串] [上升|登錄] /記分牌目標setDisplay belowname [objection:string] /記分板播放器列表[PlayerName:target] /記分板播放器重置[Objective:string:string] /記分板播放器測試[MAX:WILDCARD INT] /記分板玩家隨機 < max: int>/記分牌球員
/記分牌玩家操作 setmaxplayers []
設置當前遊戲會話的最大玩家數量. 最高球員數量達到30.
/setMaxplayers
setBlock []
在給定位置更改單個塊.
/setBlock [tiledata:int] [oldblockhandling]
根據以下舊blockhandling的值替換塊:
- 銷毀 – 在放置新塊之前,將原始塊摧毀原始塊,好像是由玩家完成的
- 保持 – 僅用新塊代替空氣塊
- 代替 – 替換而沒有舊塊的問候. 沒有塊或內容的下降. 這是默認
另請參閱 /克隆和 /填充命令.
setWorldSpawn []
設定世界生成
/setWorldSpawn [Spawnpoint:X Y Z]
將世界散發到給定的位置. 如果未給出位置,則默認為給定玩家當前位置. 成功設置了產卵點後,指南針現在指向這一點.
產卵[]
設置目標玩家的生成點
/spawnpoint [player:target] [spawnpos:x y z]
將播放器的產卵點設置為給定位置. 如果兩個都不給當前播放器和當前位置默認. 不影響指南針.
傳播者[]
傳送實體到半徑內的隨機位置
/傳播者
停止[]
停止當前播放聲音.
/停止[聲音:字符串]
召喚[]
在任何給定職位上創建一個實體.
/召喚
在您的給定職位上產生指定的實體. 我.e. /召喚MushroomCow〜〜〜〜 . 請注意,必須指定位置. 查看 /殺死以刪除實體.
標籤 [ ]
管理存儲在實體中的標籤.
/標籤添加|刪除 /標籤列表
更改實體的屬性以實現自定義效果. 可以用來增加能力或從單個暴民中刪除設計的限制.
告訴 [ ]
向一個或多個玩家發送私人消息.
只有目標玩家會收到消息. 該命令可以縮寫為 味精 或者 /w. 另請參閱 /說消息是否適合所有人.
Tellraw []
向玩家發送JSON消息
/Tellraw
用於以色彩字體效果將消息發送給播放器.
testfor []
實體存在的測試
/testfor
當與目標選擇器指定坐標時,可以用作運動傳感器.
testforblock []
測試是否在給定位置的塊
/testforblock [datavalue:int]
檢查給定的位置是否具有給定的塊. 通過聊天窗口中的文字進行報告.
testforblocks []
/testforblocks [模式]
開始和結束參數指定與從目標開始的同等大小區域匹配的源區域 . 模式的法律價值是:
- 全部 – 每個塊必須匹配才能成為比賽的一部分. 這是默認值.
- 蒙面 – 源區域中的空氣塊在目的地被忽略.
成功的匹配將列出匹配塊的數量. 匹配的區域可能會重疊,但不能太大.
tickingarea []
添加沒有任何玩家的地方更新的區域. 世界中最多可以有8個. 可以製造的最大區域是8×8塊.
/tickingarea add [name:string] /tickingarea添加圓圈[名稱:字符串] /tickingarea remove /tickingArea remove /tickingarea remove_all /tickingarea列表[全dimensions]
時間 [ ]
改變或查詢世界遊戲時間.
/時間添加 /時間查詢 /時間設置 /時間設置
Minecraft的一整天等於24000個壁蝨,實時約20分鐘. 一天從1000開始,夜晚從13000開始. 當查詢日是指一整天時,白天是指當前一天的Gameticks,Gametime是指自當前遊戲開始以來的總gameticks.
標題 [ ]
向玩家上方的玩家設備顯示一條消息.
/標題
不出現在聊天中. 類似電影標題的特殊效果.
titleraw []
顯示帶有JSON消息的屏幕標題.
/titleraw標題|字幕|動作欄
不出現在聊天中. 類似於帶有色彩字體效果的電影標題的特殊效果.
切換往下掉 [ ]
是否有失敗的改變.
/切換往下掉
如果下雨或下雪,它將停止這樣做,反之亦然.
TP []
將實體傳送到給定的坐標.
/tp /tp [y-rot:int] [x-rot:int] /tp /tp [y-rot:int] [x-rot:int]
傳送玩家或給定的受害者玩家到指定的目的地. 另外旋轉玩家. 該命令具有顯示目標坐標的有趣副作用,因此進行A /TP〜〜〜實際上會告訴玩家的當前坐標. 該命令也可以將 /傳送.
視頻流 [ ]
嘗試連接到Websocket服務器發送視頻流.
/視頻流
VideoStreamaction []
執行視頻流相關的動作.
/videoStreamaction無|關閉
天氣 [ ]
設置當前的天氣在給定的持續時間內.
/天氣[持續時間:int]
將天氣類型設置為清除,雨或雷電. 降雨變成寒冷的生物群落. 持續時間(如果不是設置)是隨機的6000至13000 Gameticks.
Worldbuilder []
切換呼叫者的世界建築商Staus.
/WorldBuilder
允許單個玩家的選項切換玩家自己放置塊的能力. 此命令需要啟用教育版功能.
WSSERVER []
連接到自動化服務器(僅開發人員使用).
/wsserver
未知用法,據報導僅由開發人員使用. 使用未知協議連接到Websocket服務器.
XP []
為目標球員增加經驗.
/XP /XP L
在第一個變體中,它為目標玩家添加了體驗量. 如果玩家在金額後添加L,則增加級別,而不是僅體驗點.
我最喜歡的命令塊命令
由Panda_creeper12撰寫
這個ible會告訴你所有我最喜歡的我的Minecraft命令塊命令.
添加提示問問題評論下載
步驟1:命令塊
好的,這是給定的. 首先獲得命令塊: /給Minecraft:command_block
添加提示問問題評論下載
步驟2:標題命令
好吧,這真的很酷
標題命令在屏幕上顯示文本,如圖所示.
標題命令有很多變化,所以我一次帶您一個.
首先是基本命令:title @a標題這是基本命令,它將在引號中以白色和基本Minecraft字體顯示文本.
現在我們將添加一些顏色:標題@a標題這將以紅色的報價顯示文本,而基本的Minecraft字體.
現在,我們可以添加粗體或斜體或兩者兼有: title @a標題這將以紅色和粗體顯示引號中的文字. 您可以用斜體替換“粗體”一詞,也可以添加 ,斜體:是的 就在最後一個捲曲括號之前,使其既粗體又使其斜體.
這樣總結了標題命令.
添加提示問問題評論下載
步驟3:殺死命令
殺死命令開始酷刑命令的線>)
殺死@a 殺死每個球員
殺死@R 殺死一個隨機玩家
殺死@P 殺死最近的球員
殺死@e 殺死所有實體
添加提示問問題評論下載
步驟4:召喚命令
召喚命令可以召喚對象,包括巨人(上圖),魔像,恩德龍,殭屍馬和骨骼馬.
召喚巨人
召喚Villagergolem
召喚Enderdragon
馬匹有些含糊,所以我建議查看YouTube視頻.
添加提示問問題評論下載
步驟5:清除命令
清晰的命令將清除您或其他玩家的整個庫存.
clear @p 清除壁櫥玩家庫存
clear @r 清除隨機玩家庫存
clear @a 清除每個玩家庫存
添加提示問問題評論下載
步驟6:那是所有人
好的,這是我最喜歡的Minecraft命令塊命令! 請最喜歡,訂閱,並在評論中告訴我您喜歡的命令!
添加提示問問題評論下載
成為第一個分享的人
你做這個項目了嗎? 與我們分享!