লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14: ড্রেক বাফস, সেরফাইন নার্ফস | পিসিগেমসন, আপডেটেড* লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14 গণনা: সময় এবং প্যাচ নোট প্রকাশ করুন
লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14 গণনা: সময় এবং প্যাচ নোট প্রকাশ করুন
এনচান্টার আইটেম:
লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14: ড্রেক বাফস, সেরফাইন এনআরএফএস
ওয়ার্ল্ডস এর আগে কিংবদন্তি প্যাচ অফ লেজেন্ডস প্যাচ, 12.14, আজ দাঙ্গায় শীর্ষস্থানীয় ডিজাইনার দ্বারা পূর্বরূপিত হয়েছে এবং এটি একটি বিশাল একটি. সামগ্রিকভাবে, দেখে মনে হচ্ছে নিরাময় বেশ যথেষ্ট পরিমাণে নার্ভেড হয়েছে; একগুচ্ছ চ্যাম্পিয়ন প্যাসিভগুলি হ্রাস করা হয়েছে, পাশাপাশি প্রায় প্রতিটি নিরাময় আইটেম এবং তলবকারী বানান.
এটি স্থায়িত্বের প্যাচের হিলগুলিতে গরম আসে, এটি বোর্ড জুড়ে এমআর এবং বর্মের বৃদ্ধি দেখেছিল. এটি একটি অদ্ভুত শিফটের মতো বলে মনে হচ্ছে-তারা আগে যে কিছু কাজ করেছিল তার কিছু বিপরীত করে যখন চ্যাম্পিয়নদের বিল্ট-ইন নিরাময়ের সাথে ওপি পিকগুলি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে ছেড়ে চলে যায়.
পূর্বে পরিকল্পিত টেলিপোর্টের পরিবর্তনগুলি বাতিল হয়ে গেছে, যা সর্বত্র শীর্ষ লেনারদের আনন্দের জন্য (আপনি বাদে, গান করেছেন. ভাববেন না যে আমরা আপনাকে দেখতে পাচ্ছি না).
ড্রাকগুলি দেখে মনে হচ্ছে তারা বেশ পরিবর্তন পাবে; আপনি প্রাক-আত্মা পেয়েছেন এমন বাফটি মানচিত্রের নীচের অর্ধেকের গুরুত্বকে আরও জোর দিয়ে যথেষ্ট পরিমাণে বাড়ানো হয়েছে. হেরাল্ড সোনারও বাড়ানো হয়েছে, যেমন হেরাল্ড তলবের স্বাস্থ্য রয়েছে – এটি প্রতিটি উদ্দেশ্যটির মূল্যকে ভারসাম্যপূর্ণ করার পক্ষে যথেষ্ট কিনা তা দেখতে আকর্ষণীয় হবে.
লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14: সম্পূর্ণ নোট
নীচে লিগ অফ লেজেন্ডস প্যাচ 12 এর জন্য প্রাথমিক প্যাচ নোটগুলি রয়েছে.14, দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে প্রাপ্ত.
চ্যাম্পিয়ন বাফস
প্যানথিয়ন
- ধূমকেতু বর্শা (কিউ): দানবদের ক্ষতি 70%> 105%
জঙ্গল দানবদের বর্ধিত ক্ষতি প্যানথিয়নের সাথে আরও দ্রুত সাফ করে দেবে, তাকে আগের চেয়ে অনেক বেশি কার্যকর জঙ্গার করে তুলেছে.
জার্ভান IV
- ড্রাগন স্ট্রাইক (কিউ): বিজ্ঞাপন অনুপাত 120%> 140%
- ডেমাসিয়ান স্ট্যান্ডার্ড (ই): কোলডাউন 12> 12-10 স্তরের ভিত্তিতে
জার্ভানের কিউর স্কেলিং শক্তি বাড়ানো গেমগুলিতে পরে আরও অনেক ক্ষতির জন্য অনুবাদ করে, খেলোয়াড়দের আইটেমগুলির ক্ষেত্রে পাওয়ার বক্ররেখার পিছনে কিছুটা পিছনে থাকলেও প্রাসঙ্গিক থাকতে সহায়তা করে.
টিমো
- মন প্রতি স্তর প্রতি রেজেন: 20> 25
- নক্সিয়াস ট্র্যাপ (আর): পরিসীমা 400/650/900> 600/750/900
- ক্ষতিকারক ট্র্যাপ (আর): এপি অনুপাত 50%> 55%
- নক্সিয়াস ট্র্যাপ (আর): মানার দাম 75> 75/55/35
টিমোর চূড়ান্ত দক্ষতার চারপাশে কেন্দ্রীভূত বেশ উল্লেখযোগ্য বাফ. কোনও শত্রু দুর্ঘটনাক্রমে তার ফাঁদে ট্রিগার করে তবে তার আর -এ এপি অনুপাতের স্কেলিং উত্থাপন করা ক্ষতির একটি শালীন বৃদ্ধি দেখতে হবে. আপনার মাশরুমগুলিতে পদক্ষেপ নেওয়ার জন্য শত্রু পাওয়া তাদের যদি ভাল দৃষ্টি অভ্যাস থাকে তবে এটি জটিল হতে পারে, সুতরাং এটি ট্রিগার করার জন্য এমনকি একটি ফাঁদ পাওয়ার মান বাড়িয়ে তোলে.
নিশাচর
- আম্ব্রা ব্লেডস (প্যাসিভ): মিনিয়ন ড্যামেজ আর মাইনসগুলির বিরুদ্ধে 50% হ্রাস হ্রাস করে না যা প্রাথমিক লক্ষ্য (দ্রষ্টব্য: এখনও নোক্টুর্নের প্যাসিভ দ্বারা অন্যান্য সমস্ত মাইনস ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি হ্রাস করবে)
অ্যালিস্টার
- পালভারাইজ (কিউ): মানার দাম 65-85> 55-75
- পালভারাইজ (কিউ): কোলডাউন 15-11> 14-10
একটি ছোট বাফ যা অ্যালিস্টারকে প্রথম দিকে ল্যানিং পর্যায়ে সহায়তা করবে, তার কিউ ক্ষমতা আরও প্রায়শই কাস্ট করতে সক্ষম হওয়া উচিত এবং মানা ব্যয়ের সাথে কম দামের সাথে সেই প্রাথমিক গেমের ব্যবসায়ের ক্ষেত্রে সহায়তা করা উচিত.
লেব্ল্যাঙ্ক
- বেস মানা: 334> 400
- মান প্রতি মন: 50> 55
- বিকৃতি (ডাব্লু): ক্ষতি 75-215> 75-235
লেব্ল্যাঙ্কের ডাব্লু ক্ষমতার ক্ষতি বৃদ্ধি সম্পর্কে বাড়িতে লেখার মতো খুব বেশি কিছু নয়, তবে বেস মানা এবং রেজেন স্তরগুলির বৃদ্ধি তার ল্যানিং পর্যায়ে টেকসই আরও সহজ সময় দেখতে হবে তা দেখতে হবে.
ভারস
অটো-আক্রমণ ক্ষতির একটি সামান্য বৃদ্ধি শেষ হিট মাইনস এবং ল্যানিং পর্যায়ে ট্রেডিংয়ে সহায়তা করবে. ভারস তার ডাব্লু ক্ষমতাতে বিজ্ঞাপন স্কেলিংও রয়েছে, সুতরাং এটি ক্ষতির সামান্য বৃদ্ধি দেখতে পাবে.
চ্যাম্পিয়ন NERFS
সিভির
- বুমেরাং ব্লেড (কিউ): কাস্ট টাইম বাগফিক্স 0.25-0.18> 0.25-0.10
- রিকোচেট (ডাব্লু): মিনিয়ন ক্ষতি 80%> 65%
- রিকোচেট (ডাব্লু): বাউন্সগুলি এখন শেষ-হিট মাইনগুলি যা 15hp এর নীচে রয়েছে
যদিও মিনিয়নের ক্ষতি হ্রাস করা হয়েছে, সিভিরের ডাব্লু ক্ষমতাতে নাবালিকা কার্যকর করা লেনের শেষ-হিট মাইনগুলিতে একটি সহজ সময়ের মধ্যে অনুবাদ করা উচিত, বিশেষত কোনও উল্লেখযোগ্য ক্ষতির আইটেম ছাড়াই.
ইউউমি
- জুমিজ (ই): এপি অনুপাত 35%> 30%
ইউউমির সামগ্রিক নিরাময় আউটপুটকে হ্রাস করে. তার এখনও ডান হাতে শক্তিশালী হওয়া উচিত, তবে এখন আরও বেশি মান ইস্যুতে দৌড়াতে পারে যে নিরাময়গুলি আরও ঘন ঘন আসতে হবে.
সেরফাইন
- চারপাশের শব্দ (ডাব্লু): শিল্ড এপি অনুপাত 35%> 25%
- চারপাশের শব্দ (ডাব্লু): হিল এপি অনুপাত 0.100 এপি> 0 প্রতি 6% অনুপস্থিত এইচপি অনুপস্থিত.100 এপি প্রতি 4% অনুপস্থিত এইচপি
দুর্দান্ত ield ালিং এবং নিরাময় সহ দেরী হিসাবে সেরফাইন কিছুটা লেনের বুলি হয়েছে, পাশাপাশি যথেষ্ট পরিমাণে ক্ষতি এবং সিসি আউটপুট করতে সক্ষম হচ্ছেন. এটি নিজের এবং লেনের এডিসি উভয়কে টিকিয়ে রাখার ক্ষমতা হ্রাস করা উচিত, সম্ভাব্যভাবে গীতিকারকে আরও মাঝারি লেনে স্কিউং করা উচিত.
Gnar
- বেস এইচপি: 580> 540
- এইচপি প্রতি স্তর প্রতি রেজেন: 1.75> 1.25
স্থায়িত্ব প্যাচ কিছু চ্যাম্পিয়নদের জন্য আরও লাভজনক ছিল. গ্নার তাদের মধ্যে একজন ছিলেন এবং সামগ্রিক এইচপির কাছে এই সামান্য নার্ফ তাকে শীর্ষ লেনের বাকী অংশের সাথে সামঞ্জস্য করা উচিত.
জেরি
- রাইট ক্লিক (কিউ): 35% স্বাস্থ্যের নীচে শত্রুদের 60-150 (+18% এপি) ক্ষতি করে না> এখন শত্রুদের 60-150 (+18%) স্বাস্থ্যের নিচে কার্যকর করে
- বার্স্ট ফায়ার (কিউ): ই লেক্ট্রোকিউশন-ডান ক্লিকগুলি 60-150 (স্তর 1-18) (+18% এপি) এর অধীনে স্বাস্থ্য সহ শত্রুদের কার্যকর করে (দ্রষ্টব্য: ঝাল বা অদম্যতার ক্ষতি এই সম্পাদন করে না)
- বজ্র ক্র্যাশ (আর): অন-হিট ক্ষতি 10/15/20 (+15% এপি)> 5/10/15 (+15% এপি)
কম স্বাস্থ্য শত্রুদের ক্ষয়ক্ষতি অপসারণ জেরির পোক ক্ষতি ব্যাপকভাবে বৃদ্ধি পায়. এটি এপি বিল্ডকে আরও বাড়িয়ে তোলে এবং জেরি খেলোয়াড়দের একটি ব্রুইজার/টেকসই বিল্ডে ফানেল করতে পারে – তিনি চ্যাম্পিয়নদের খুব সহজেই ফেটে ফেলতে সক্ষম হবেন না এখন তাই ধারাবাহিক ক্ষতি আরও বেশি মূল্য ধরে রাখবে.
রেনাটা গ্লাস্ক
- বেস এইচপি: 595> 545
- বেস বিজ্ঞাপন: 51> 49
রেনাটার বেস পরিসংখ্যানগুলিতে একটি সামান্য সামগ্রিক নার্ফ.
চ্যাম্পিয়ন সামঞ্জস্য
Wukong
- বেস এইচপি রেজেন: 2.5 সেকেন্ডে 5 এইচপি> 3.প্রতি 5 সেকেন্ডে 5 এইচপি
- পাথরের ত্বক (প্যাসিভ): স্ট্যাক 0 প্রতি স্বাস্থ্য পুনরায়.5% সর্বোচ্চ এইচপি> 0.35% সর্বোচ্চ এইচপি
তার প্যাসিভ থেকে উকংয়ের কিছু স্থায়িত্ব স্থানান্তরিত করা, তাকে স্বাস্থ্য ফিরে পেতে ক্ষতিকারক শত্রুদের উপর কম নির্ভরশীল করে তোলে.
এট্রক্স
- স্বাস্থ্য প্রতি স্বাস্থ্য: 104> 114
- উম্ব্রাল ড্যাশ (ই প্যাসিভ): নিরাময় 18-26%> 18-24%
- ওয়ার্ল্ড এন্ডার (আর): নিরাময় 25-55%> 25-45%
যদিও বেস স্বাস্থ্যের পরিসংখ্যানগুলি বাড়ানো হচ্ছে, এটি একটি নার্ফ হিসাবে বিবেচিত হতে পারে. পরে একটি ম্যাচে টেকসই হ্রাস হ্রাস দেখতে পেল যে অ্যাট্রক্সটি কার্যক্ষমতায় পড়তে পারে, বিশেষত যদি বিরোধী দল নিরাময়ের বিরুদ্ধে সঠিকভাবে আইটেমাইজড করে থাকে.
Rhaast (লাল কেইন)
- স্বাস্থ্য প্রতি স্বাস্থ্য: 104> 114
- প্যাসিভ নিরাময়: 25-35% ক্ষতি চ্যাম্পিয়নদের সাথে ডিল করা> 20-30% ক্ষতি চ্যাম্পিয়নদের সাথে ডিল করা হয়েছে
আবার, আরও একটি পরিবর্তন যা একটি নার্ফ হিসাবে বিবেচিত হতে পারে. যদিও উচ্চতর বেস স্বাস্থ্য কেইনকে অনেক বেশি ট্যাঙ্কিয়ার বলে মনে করবে, দলের লড়াইয়ে যতটা স্বাস্থ্য ফিরে পেতে সক্ষম না হয় তার অর্থ শেষ পর্যন্ত তিনি দীর্ঘকাল ধরে লড়াইয়ে থাকতে পারবেন না.
জান্না
- ঝড়ের চোখ (ঙ): বোনাস নিরাময়/শিল্ড পাওয়ার 20%> 15%
- ঝড়ের চোখ (ঙ): ঝাল 65-165> 75-175
- বর্ষা (আর): নিরাময় 90-200 (+45% এপি)> 100-200 (+50% এপি)
জান্নার ই তার ক্ষমতা থেকে নিরাময়/ield ালাই স্থানান্তরিত করা. এখানে মানটি দলের মারামারিগুলিতে তার চূড়ান্ত ক্ষমতাটি ব্যবহার করতে চলেছে, অল্প সময়ের মধ্যে আরও অনেক বেশি নিরাময় করছে. তার ল্যানিং শক্তিটি আরও ধারাবাহিক নিরাময়/ield ালু নারফেড হওয়ার সাথে কিছুটা হ্রাস পেয়েছে.
গ্যাংপ্ল্যাঙ্ক
- বেস স্বাস্থ্য: 640> 600
- স্বাস্থ্য প্রতি স্বাস্থ্য: 104> 114
- বেস আর্মার: 35> 31
- আগুন দ্বারা ট্রায়াল (প্যাসিভ): ক্ষতি 55-310 (+100% বোনাস বিজ্ঞাপন)> 55-310 (+100% বোনাস এডি) (+250% সমালোচনামূলক ধর্মঘটের সুযোগ)
- পারারলি (কিউ): বেস ক্ষতি 20/45/70/95/120> 10/40/70/100/130
- পাউডার ক্যাগ (ই): ধীর পরিমাণ 40-80%> 30-60% (+0).25% প্রতি 1% সমালোচনামূলক ধর্মঘটের সুযোগ)
- পাউডার কেগ (ই): বোনাস শারীরিক ক্ষতি 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195
- পাউডার ক্যাগ (ই): সমালোচনামূলক ধর্মঘটের সুযোগে বোনাস ক্ষতি 25%> 10%
লিড ডিজাইনার দ্বারা ব্যাখ্যা করা হিসাবে এই পরিবর্তনগুলির পিছনে ধারণাটি ছিল গ্যাংপ্ল্যাঙ্কের প্রাথমিক গেম ল্যানিং শক্তি দুর্বল করা. তারা ব্যারেল থেকে তাঁর কিছু সমালোচনামূলক ধর্মঘটের ক্ষতির কিছু তারা ‘আরও কমিটাল’ ক্ষতি বলে চলেছে, যদিও এখনও খেলোয়াড়দের একটি সমালোচনামূলক ধর্মঘট আইটেম তৈরির দিকে এগিয়ে নিয়ে যায়.
সিস্টেম NERFS
পোটিশন
- স্বাস্থ্য দমন: নিরাময় 150> 120
- রিফিলেবল এবং দূষিত ঘা: নিরাময় 120> 100
তলবকারী বানান
- চ্যালেঞ্জিং স্মাইট: ক্ষতি হ্রাস 20%> 10%
- নিষ্কাশন: ক্ষতি হ্রাস 40%> 30-40% (স্তর 1-9)
রুনস
- বিস্কুট বিতরণ: স্বাস্থ্য/মান পুনরুদ্ধার 10%> 8%
- বিস্কুট বিতরণ: সর্বাধিক মান 50> 40
- হাড় প্লেটিং: কোলডাউন 45> 55
- কন্ডিশনিং: 9 আর্মার/ম্যাজিক প্রতিরোধ এবং 4% মোট বর্ম/ম্যাজিক প্রতিরোধ> 8 আর্মার/ম্যাজিক প্রতিরোধ এবং 3% মোট বর্ম/যাদু প্রতিরোধের লাভ করুন
- অভিভাবক: কোলডাউন 70-40s> 90-40s
- জ্বলন্ত ক্ষতি: 15-35> 20-40
- দ্বিতীয় বায়ু: নিরাময় 6 (+4% স্বাস্থ্য অনুপস্থিত)> 3 (+4% স্বাস্থ্য অনুপস্থিত)
- হঠাৎ প্রভাব: 7 প্রাণবন্ততা এবং 6 ম্যাজিক অনুপ্রবেশ> 9 প্রাণঘাতী এবং 7 ম্যাজিক অনুপ্রবেশ
- আনফ্লিনচিং: 10-30% টেনেসিটি এবং ধীর প্রতিরোধ> 5-25% টেনেসিটি এবং ধীর প্রতিরোধ
- সময় ওয়ার্প টনিক: মুভস্পিড 4%> 2%
আইটেম
- সানফায়ার কেপ: বেস ইমলোলেট ক্ষতি 12-30 (+1% বোনাস স্বাস্থ্য)> 15 (+1.5% বোনাস স্বাস্থ্য)
- চেমপঙ্ক চেইনসওয়ার্ড: মোট ব্যয় 2600> 2800, একত্রিত ব্যয়: 300> 500
এনচান্টার আইটেম:
- নিষিদ্ধ প্রতিমা নিরাময় এবং ield াল শক্তি বৃদ্ধি :: 10% >>> 8%
- উত্সাহী সেন্সার নিরাময় এবং ield াল শক্তি বৃদ্ধি :: 10% >>> 8%
- মিকেলের আশীর্বাদ নিরাময় এবং ield াল শক্তি বৃদ্ধি :: 20% >>> 16%
- খালাস নিরাময় এবং ield াল শক্তি বৃদ্ধি :: 20% >>> 16%
- প্রবাহিত জল নিরাময় এবং ঝাল শক্তি বৃদ্ধি :: 10% >>> 8%
- মুনস্টোন পুনর্নবীকরণ সর্বাধিক স্ট্যাকস :: 5 >>> 4
উদ্দেশ্য পরিবর্তন
প্রাথমিক ড্রেক বাফস
- মাউন্টেন ড্রেক: 6% আর্মার/ম্যাজিক প্রতিরোধের> 9% আর্মার/ম্যাজিক প্রতিরোধের
- ওশান ড্রেক: 5 এস প্রতি 2% স্বাস্থ্য অনুপস্থিত> 5 এস প্রতি 3% স্বাস্থ্য অনুপস্থিত স্বাস্থ্য
- ইনফার্নাল ড্রেক: 4% বোনাস আক্রমণ ক্ষতি এবং ক্ষমতা শক্তি ⇒ 6% বোনাস আক্রমণ ক্ষতি এবং ক্ষমতা শক্তি
- হেক্সটেক ড্রেক: 6% আক্রমণ গতি এবং 6 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি> 9% আক্রমণ গতি এবং 9 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি
- ক্লাউড ড্রেক: 3.5% ধীর প্রতিরোধ এবং যুদ্ধের বাইরে চলাচল গতি> 7% ধীর প্রতিরোধ এবং যুদ্ধের বাইরে চলা
- ক্লাউড সোল: 10% বোনাস আন্দোলনের গতি এবং 50% বোনাস আন্দোলনের গতি 6 এস> 15% বোনাস আন্দোলনের গতি এবং 50% বোনাস আন্দোলনের গতি 6 এস এর জন্য চূড়ান্ত ক্ষেত্রে
প্রাথমিক ড্রেক স্বাস্থ্য
- আক্রমণে স্বাস্থ্যের ক্ষতি: 7%> 5%
- স্বাস্থ্য প্রাক-রিফ্ট রূপান্তর: 2650 (প্রতি স্তরের +240)> 3450 (প্রতি স্তরের +380)
- স্বাস্থ্য পোস্ট-রিফ্ট রূপান্তর: 4350 (প্রতি স্তরের +240)> 6950 (প্রতি স্তরের +380)
বেস ক্ষতি
- ক্লাউড ড্রেক: 50> 35
- মাউন্টেন ড্রেক: 150> 105
- মহাসাগর ড্রেক: 100> 70
- ইনফার্নাল ড্রেক: 100> 70
- হেক্সটেক ড্রেক: 66.7> 47
- সমস্ত ড্রাকস অটোতে শতাংশের বর্তমান স্বাস্থ্য: 7%> 5%
এল্ডার ড্রাগন
- স্বাস্থ্য: 6400 (প্রতি মিনিটে +180)> 6400 (প্রতি মিনিটে +290)
- বিজ্ঞাপন: 150> 105
রিফ্ট হেরাল্ড
- সোনার পুরষ্কার: 100 টি কিলার> 100 টি কিলার + 200 স্থানীয় স্বর্ণ
- চোনকি: তলব করা হেরাল্ড এখন 75% বেশি স্বাস্থ্য রয়েছে.
পল কেলি পিসগেমসনে একজন গাইড লেখক, পিকে সাধারণত লিগ অফ কিংবদন্তিগুলিতে রেসপনি টাইমারটির জন্য অপেক্ষা করতে দেখা যায়, বালদুরের গেট 3 এর একটি ট্যাভারের চারপাশে ঝুলন্ত বা স্টারফিল্ডে সেটেলড সিস্টেমগুলির মাধ্যমে তার পথে লড়াই করা. তিনি টোস্ট পছন্দ করেন, যদিও এটি তাকে কিছুটা অসুস্থ মনে করে. বাটারি গুডনেস একটি ভারী টোলকে ছাড়িয়ে যায়, যা সে দিতে ইচ্ছুক.
নেটওয়ার্ক এন মিডিয়া অ্যামাজন অ্যাসোসিয়েটস এবং অন্যান্য প্রোগ্রামগুলির মাধ্যমে যোগ্য ক্রয় থেকে কমিশন অর্জন করে. আমরা নিবন্ধগুলিতে অনুমোদিত লিঙ্কগুলি অন্তর্ভুক্ত করি. শর্তাদি দেখ. প্রকাশের সময় দামগুলি সঠিক.
লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14 গণনা: সময় এবং প্যাচ নোট প্রকাশ করুন
লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14 জুলাই 27 এ মুক্তি পাবে.
লিগ অফ কিংবদন্তিদের পরবর্তী প্যাচ প্রায় এখানে! LOL 12.14 প্রচুর প্রয়োজনীয় আইটেমের পরিবর্তনের সাথে প্রচুর চ্যাম্পিয়ন বাফ এবং এনআরএফএস দেখতে পাবে.
লিগ অফ কিংবদন্তিদের সেরা ইভেন্টগুলির একটি থেকে অনুসরণ করে, গেমটিতে কিছু নতুন স্টার গার্ডিয়ান সামগ্রী যুক্ত হবে. LOL 12.14 নিরাময়ের আরও সামঞ্জস্য এবং ড্রকে কিছু পরিবর্তন সহ জিনিসগুলিকে ঘিরে রাখবে.
লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14 প্রকাশের তারিখ এবং সময়
তারকা অভিভাবক পরিবর্তন
LOL 12.14 প্যাচ নোট
LOL প্যাচ 12 সম্পর্কে আপনার যা জানা দরকার তা এখানে.14, এর মুক্তির সময়, প্যাচ নোট এবং সর্বশেষ সংবাদ সহ.
লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14 প্রকাশের তারিখ এবং সময়
লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14 বুধবার, 27 জুলাই, 2022-এ গেমটিতে আসবে.
লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.14 গণনা
যথারীতি, যখন প্যাচটি লাইভ হয়, ক্লায়েন্ট এবং সার্ভারগুলি প্রায় তিন ঘন্টা অফলাইনে আনা হবে. যাইহোক, এর পরে, খেলোয়াড়দের নতুন প্যাচ সহ একটি আপডেট আশা করা উচিত. এটি অতীতের আপডেটের ভিত্তিতে সকাল 11 টা থেকে বিএসটি থেকে দুপুর 2 টা পর্যন্ত বিএসটি হবে.
তারকা অভিভাবক পরিবর্তন
প্যাচ 12 এ.14 এখানে নতুন স্টার গার্ডিয়ান স্কিন যুক্ত হচ্ছে.
লিগ অফ লেজেন্ডস ক্লায়েন্টের ইন্টারেক্টিভ ইভেন্টের জন্য একটি আপডেটও রয়েছে. এটি খেলোয়াড়দের আরও স্টারলাইট এবং পুরষ্কার সংগ্রহ করার অনুমতি দেবে.
LOL 12.14 প্যাচ নোট
দাঙ্গা আনুষ্ঠানিকভাবে এলওএল 12 প্রকাশ করেছে.14 প্যাচ নোট, এবং সেগুলি কিছু বড় পরিবর্তন রয়েছে!
এগুলি নীচে নীচে পরীক্ষা করে দেখুন.
চ্যাম্পিয়ন বাফস
প্যানথিয়ন জঙ্গল
- ধূমকেতু বর্শা (প্রশ্ন)
- দানবদের ক্ষতি: 70% >>> 105%
জার্ভান IV
- ড্রাগন স্ট্রাইক (কিউ)
- বোনাস বিজ্ঞাপন অনুপাত: 120% >>> 140%
- কোলডাউন: 12 সেকেন্ড >>> 12-10 সেকেন্ড
টিমো
- মন প্রতি স্তর প্রতি পুনর্জন্ম: 20 >>> 25
- ক্ষতিকারক ফাঁদ (আর)
- ব্যাপ্তি: 400/650/900 >>> 600/750/900
- এপি অনুপাত: 50% >>> 55%
- মান ব্যয়: 75 >>> 75/55/35
অ্যালিস্টার
- পালভারাইজ (কিউ)
- মান ব্যয়: 65-85 >>> 55-75
- কোলডাউন: 15-11 >>> 14-10
লেব্ল্যাঙ্ক
- বেস মানা: 334 >>> 400
- মান প্রতি মন: 50 >>> 55
- বিকৃতি (ডাব্লু):
- ক্ষতি: 75-215 >>> 75-235
ভারস
- বেস বিজ্ঞাপন: 59 >>> 62
চ্যাম্পিয়ন NERFS
সিভির
- বুমেরাং ব্লেড (কিউ) – বাগফিক্স
- কাস্ট সময়: .25-.18 >>> .25-.10
- মিনিয়ান ক্ষতি: 80% >>> 65%
- নতুন: বাউন্স শেষ হিট মাইনস যা বাকি আছে
ইউউমি
- জুমিজ (ই)
- নিরাময় এপি অনুপাত: 35% >>> 30%
সেরফাইন
- চারপাশের শব্দ (ডাব্লু)
- শিল্ড এপি অনুপাত: 35% >>> 25%
- নিরাময় এপি অনুপাত: 0.100 এপি >>> 0 প্রতি 6% অনুপস্থিত এইচপি.100 এপি প্রতি 4% অনুপস্থিত এইচপি
Gnar
- বেস এইচপি: 580 >>> 540
- প্রতি স্তরের এইচপি পুনর্জন্ম: 1.75 >>> 1.25
জেরি
- রাইট ক্লিক আর 35% স্বাস্থ্যের নীচে শত্রুদের 60-150 (+18% এপি) ক্ষতি করে না
- ডান ক্লিক এখন 60-150 (+18%) স্বাস্থ্যের নীচে শত্রুদের কার্যকর করে
- বজ্রপাত ক্র্যাশ (আর)
- অন-হিট ক্ষতি: 10/15/20 (+15% এপি) >>> 5/10/15 (+15% এপি)
রেনাটা গ্লাস্ক
- বেস এইচপি: 595 >>> 545
- বেস বিজ্ঞাপন: 51 >>> 49
চ্যাম্পিয়ন সামঞ্জস্য
Wukong
- বেস এইচপি পুনর্জন্ম: 2.5 সেকেন্ডে 5 এইচপি >>> 3.প্রতি 5 সেকেন্ডে 5 এইচপি
- পাথরের ত্বক (প্যাসিভ)
- স্ট্যাক প্রতি স্বাস্থ্য পুনঃসংশ্লিষ্ট: 0.5% সর্বোচ্চ এইচপি >>> 0.35% সর্বোচ্চ এইচপি
এট্রক্স
- স্বাস্থ্য প্রতি স্বাস্থ্য: 104 >>> 114
- উম্ব্রাল ড্যাশ (ই)
- নিরাময়: 18-26% >>> 18-24%
- নিরাময়: 25-55% >>> 25-45%
কেইন (rhaast)
- স্বাস্থ্য প্রতি স্বাস্থ্য: 99 >>> 109
- প্যাসিভ হিল: চ্যাম্পিয়নদের মধ্যে 25-35% ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে >>> 20-30% ক্ষতি চ্যাম্পিয়নদের সাথে ডিল করা হয়েছে
জান্না
- ঝড়ের চোখ (ঙ)
- বোনাস নিরাময়/ঝাল শক্তি: 20% >>> 15%
- ঝাল: 65-165 >>> 75-175
- প্রতি সেকেন্ডে নিরাময়: 90-200 (+45% এপি) >>> 100-200 (+50% এপি)
সিস্টেম NERFS
Encanter পৌরাণিক কাহিনী
- এটি নার্ভফড হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছিল, তবে আমরা কোনও সুনির্দিষ্ট খুঁজে পাইনি
চ্যালেঞ্জিং স্মাইট
- ক্ষতি হ্রাস: 20% >>> 10%
sunfire কেপ
- বেস অম্লেট ক্ষতি: 12-30 (+1% বোনাস স্বাস্থ্য)> 15 (+1).5% বোনাস স্বাস্থ্য)
চেমপঙ্ক চেইনসওয়ার্ড
- মোট ব্যয়: 2600> 2800
এর মতো আরও নিবন্ধগুলির জন্য, আমাদের লিগ অফ কিংবদন্তি এবং আরও পৃষ্ঠা দেখুন.
রিয়েলস্পোর্ট 101 এর শ্রোতাদের দ্বারা সমর্থিত. আপনি যখন আমাদের সাইটে লিঙ্কগুলির মাধ্যমে ক্রয় করেন, আমরা একটি অনুমোদিত কমিশন উপার্জন করতে পারি. আরও শিখুন. নির্দিষ্ট পণ্য খুঁজছি? স্টকইনফর্মার দেখুন.কো.ইউকে / স্টকইনফর্মার.com.
লিগ অফ লেজেন্ডস প্যাচ 12 এর জন্য নোট এবং আপডেটগুলি এখানে রয়েছে.14
দাঙ্গা সর্বশেষতম প্যাচ দিয়ে ভারসাম্য পরিবর্তনের উপর চাপিয়ে দিচ্ছে.
দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র
আরেকটি বিশাল কিংবদন্তীদের দল প্যাচ তলবকারী রিফ্টে যাওয়ার পথে রয়েছে.
প্যাচ 12.14, যা 27 জুলাই বুধবার লাইভ সার্ভারগুলিতে আঘাত হানার কথা রয়েছে, ভারসাম্য পরিবর্তনের উপর একটি বড় ফোকাস রয়েছে. আপডেটটি প্রো এবং নৈমিত্তিক প্লে, আইটেম, রুনস, সমনর স্পেলস, ড্রাকস, এল্ডার ড্রাগন এবং রিফ্ট হেরাল্ডে চ্যাম্পিয়ন আউটলিয়ার্সকে লক্ষ্য করে, গেমের কার্যত প্রতিটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়কে স্পর্শ করে.
সবচেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে, এনচ্যান্টার ইউউমি এবং সেরফিনের মতো সমর্থনগুলি প্যাচ 12 -এ এনআরএফ হ্যামার দিয়ে শক্তভাবে আঘাত পাচ্ছে.14. এবং মেলি জঙ্গার, ডার্কিন ব্রুজারস এবং টিমো বেশ কয়েকটি প্রয়োজনীয় বাফস গ্রহণ করছে.
আসন্ন আপডেটের জন্য নোট এবং আপডেটগুলি এখানে.
চ্যাম্পিয়ন্স
এট্রক্স
বেস পরিসংখ্যান
ই – উম্ব্রাল ড্যাশ
- প্যাসিভ নিরাময়: 18/20/22/24/26 শতাংশ>18/19.5/21/22.5/24 শতাংশ বৃদ্ধি
আর – ওয়ার্ল্ড এন্ডার
- নিরাময় বৃদ্ধি: 25/40/55 শতাংশ>25/35/45 শতাংশ
অ্যালিস্টার
প্রশ্ন – পালভারাইজ
- মান কস্ট: 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
- কোলডাউন: 15/14/13/12/11>14/13/12/11/10
গ্যাংপ্ল্যাঙ্ক
বেস পরিসংখ্যান
প্যাসিভ – আগুন দ্বারা ট্রায়াল
- ক্ষতি: 55 থেকে 310 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) (+100 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন)>55 থেকে 310 (স্তরের ভিত্তিতে) (+100 শতাংশ বোনাস এডি) (+200 শতাংশ সমালোচনামূলক ধর্মঘটের সুযোগ)
প্রশ্ন – পারারলি
- বেস ক্ষতি: 20/45/70/95/120>10/40/70/100/130
ই – পাউডার ক্যাগ
- ধীর পরিমাণ: 40/50/60/70/80 শতাংশ>30/37.5/45/52.5/60 শতাংশ (+0).সমস্ত পদে এক শতাংশ সমালোচক প্রতি 25 শতাংশ)
- বোনাস শারীরিক ক্ষতি: 80/105/130/15/180>75/105/135/165/195
- ই সমালোচকদের উপর বোনাস ক্ষতি: 25 শতাংশ>10 শতাংশ
Gnar
বেস পরিসংখ্যান
- বেস স্বাস্থ্য: 580>540
- স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম বৃদ্ধি: 1.75>1.25
জান্না
ই – ঝড়ের চোখ
- ঝাল পরিমাণ: 65/90/115/140/165>75/100/125/150/175
- বোনাস নিরাময় এবং ঝাল শক্তি: 20 শতাংশ>15 শতাংশ
আর – বর্ষা
- প্রতি সেকেন্ডে নিরাময়: 90/145/200 (+45 শতাংশ এপি)>100/150/200 (+50 শতাংশ এপি)
জার্ভান IV
প্রশ্ন – ড্রাগন ধর্মঘট
- ক্ষতি: 90/130/170/210/250 (+120 শতাংশ বেস বিজ্ঞাপন)>90/130/170/210/250 (+140 শতাংশ বেস এডি)
ই – ডেমাসিয়ান স্ট্যান্ডার্ড
- কোলডাউন: 12 সেকেন্ড>12/11.5/11/10.5/10 সেকেন্ড
কেইন
বেস পরিসংখ্যান
প্যাসিভ – ডার্কিন স্কাইথ
- Rhaast প্যাসিভ: চ্যাম্পিয়নদের জন্য 25 থেকে 35 শতাংশ (স্তরের উপর ভিত্তি করে) ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছেচ্যাম্পিয়নদের ডিল করা ক্ষতির 20 থেকে 30 শতাংশ (স্তরের উপর ভিত্তি করে) নিরাময় করুন
লেব্ল্যাঙ্ক
বেস পরিসংখ্যান
ডাব্লু – বিকৃতি
- ক্ষতি: 75/110/145/180/215 (+60 শতাংশ এপি)>75/115/145/195/235 (+60 শতাংশ এপি)
নিশাচর
প্যাসিভ – উম্ব্রা ব্লেড
- মিনিয়ান ক্ষতি: প্রাথমিক লক্ষ্য হ’ল মাইনগুলির বিরুদ্ধে 50 শতাংশ হ্রাস ক্ষতির আর ডিল করে না (দ্রষ্টব্য: এখনও নোক্টুর্নের প্যাসিভ দ্বারা অন্যান্য সমস্ত মাইনস ক্ষতির জন্য 50 শতাংশ হ্রাস ক্ষয়ক্ষতি করবে)
প্যানথিয়ন
প্রশ্ন – ধূমকেতু বর্শা
- মিনিয়ন এবং মনস্টার ক্ষতি: মাইনস এবং দানবগুলির 70 শতাংশ ক্ষতি>মাইনগুলিতে 70 শতাংশ ক্ষতি এবং দানবগুলিতে 105 শতাংশ ক্ষতি করে
রেনাটা গ্লাস্ক
বেস পরিসংখ্যান
সেরফাইন
ডাব্লু – চারপাশের শব্দ
- ঝাল: 50/70/90/110/130 (+35 শতাংশ এপি)>50/70/90/110/130 (+25 শতাংশ এপি)
- মিত্র প্রতি নিরাময়: 5/5.5/6/6.5/7 শতাংশ (+0).প্রতি 100 এপি প্রতি 6 শতাংশ) অনুপস্থিত স্বাস্থ্য>5/5.5/6/6.5/7 শতাংশ (+0).100 এপি প্রতি 4 শতাংশ) স্বাস্থ্য অনুপস্থিত
সিভির
প্রশ্ন – বুমেরাং ব্লেড
- কাস্ট টাইম বাগফিক্স: 0.25 থেকে 0.18 সেকেন্ড আক্রমণ গতির সাথে স্কেলিং>0.25 থেকে 0.আক্রমণ গতির সাথে 10 সেকেন্ড স্কেলিং ডাউন
ডাব্লু – রিকোচেট
- মাইনস ক্ষতি: 80 শতাংশ>65 শতাংশ
- [নতুন]বাউন্সগুলি এখন মাইনগুলি সম্পাদন করে যা একটি রিকোচেটের দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হয় এবং 15 টিরও কম স্বাস্থ্যের মধ্যে রেখে দেওয়া হত
টিমো
বেস পরিসংখ্যান
আর – ক্ষতিকারক ফাঁদ
- স্থান নির্ধারণের ব্যাপ্তি: 400/650/900>600/750/900
- ক্ষতি: 200/325/450 (+50 শতাংশ এপি)>200/325/450 (+55 শতাংশ এপি)
- মান কস্ট: 75 মন> 75/55/35 ম্যানা
ভারস
বেস পরিসংখ্যান
Wukong
বেস পরিসংখ্যান
- বেস স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম: 2.5>3.পাঁচ সেকেন্ডে 5
প্যাসিভ – পাথরের ত্বক
- স্ট্যাক প্রতি স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম (সর্বোচ্চ 10): 0.5 শতাংশ>0.35 শতাংশ
ইউউমি
ই – জুমিজ
- নিরাময়: 70/90/110/130/150 (+35 শতাংশ এপি)>70/90/110/130/150 (+30 শতাংশ এপি)
জেরি
প্রশ্ন – ফেটে আগুন
- [নতুন] ডান ক্লিকগুলি 60 থেকে 150 এর নীচে স্বাস্থ্য সহ শত্রুদের কার্যকর করে (এক থেকে 18 স্তর) (+18 শতাংশ এপি) (দ্রষ্টব্য: s াল বা অদম্যতার ক্ষতি এই সম্পাদন করে না)
- [অপসারণ] আনচার্জড জেরির ডান-ক্লিক আক্রমণ আর নির্দিষ্ট স্বাস্থ্য প্রান্তিকের নীচে শত্রুদের ক্ষতি বাড়ায় না
আর – বজ্রপাত ক্র্যাশ
- বোনাস যাদু ক্ষতি: 10/15/20 (+15 শতাংশ এপি)>5/10/15 (+15 শতাংশ এপি)
আইটেম
চেমপঙ্ক চেইনসওয়ার্ড
এনচ্যান্টার আইটেম
- নিষিদ্ধ প্রতিমা নিরাময় এবং ঝাল শক্তি বৃদ্ধি: 10 শতাংশ>আট শতাংশ
- উত্সাহী সেন্সার নিরাময় এবং ঝাল শক্তি বৃদ্ধি: 10 শতাংশ>আট শতাংশ
- মিকেলের আশীর্বাদ নিরাময় এবং ield াল শক্তি বৃদ্ধি: 20 শতাংশ>16 শতাংশ
- খালাস নিরাময় এবং ঝাল শক্তি বৃদ্ধি: 20 শতাংশ>16 শতাংশ
- প্রবাহিত জল নিরাময় এবং ঝাল শক্তি বৃদ্ধি: 10 শতাংশ> কর্মীরাআট শতাংশ
- মুনস্টোন পুনর্নবীকরণ সর্বাধিক স্ট্যাকস: পাঁচ>চার
সানফায়ার এজিস
- ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি: 12 থেকে 30 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) (+এক শতাংশ বোনাস স্বাস্থ্য)>15 (+1.75 শতাংশ বোনাস স্বাস্থ্য)
আইটেম
পোটিশন
- স্বাস্থ্য দমন নিরাময়: 150>120
- রিফিলেবল ঘা: 125>100
- দূষিত ঘা: 125>100
বিস্কুট বিতরণ
- স্বাস্থ্য এবং মান পুনরুদ্ধার: অনুপস্থিত স্বাস্থ্য/মানা> এর 10 শতাংশনিখোঁজ স্বাস্থ্য/মানার আট শতাংশ
- সর্বোচ্চ মানায় বৃদ্ধি করুন: 50>40
হাড় ধাতুপট্টাবৃত
- কোলডাউন: 45 সেকেন্ড>55 সেকেন্ড
কন্ডিশনিং
- বেস স্ট্যাটাস বৃদ্ধি: নয়টি বর্ম এবং ম্যাজিক প্রতিরোধ>আটটি বর্ম এবং যাদু প্রতিরোধ
- মোট বোনাস স্ট্যাটাস বৃদ্ধি: মোট বর্ম এবং ম্যাজিক প্রতিরোধে চার শতাংশ বৃদ্ধি>মোট বর্ম এবং ম্যাজিক প্রতিরোধে তিন শতাংশ বৃদ্ধি
অভিভাবক
- কোলডাউন: 70 থেকে 40 সেকেন্ড (স্তরের উপর ভিত্তি করে)>90 থেকে 40 সেকেন্ড (স্তরের উপর ভিত্তি করে)
দু: সহ তাপ
- ক্ষতি: 15 থেকে 35 (স্তরের উপর ভিত্তি করে)>20 থেকে 40 (স্তরের উপর ভিত্তি করে)
দ্বিতীয় বায়ু
- নিরাময়: 10 সেকেন্ডের মধ্যে ছয়টি (+চার শতাংশ অনুপস্থিত স্বাস্থ্য) পুনরায় তৈরি করুন>10 সেকেন্ডের মধ্যে তিনটি (+চার শতাংশ স্বাস্থ্য অনুপস্থিত) পুনরায় জন্মান
হঠাৎ প্রভাব
- বোনাস প্রাণঘাতী এবং যাদু অনুপ্রবেশ: সাতটি প্রাণঘাতীতা এবং ছয়টি যাদু অনুপ্রবেশ>নয়টি প্রাণঘাতীতা এবং সাতটি যাদু অনুপ্রবেশ
সময় ওয়ার্প টনিক
- একটি ঘা বা বিস্কুটের প্রভাবের সময় বোনাস প্রেমের গতি: চার শতাংশ>দুই শতাংশ
Unflinching
- বোনাস ধীর প্রতিরোধ এবং দৃ acity ়তা: অনুপস্থিত স্বাস্থ্যের উপর ভিত্তি করে 10 থেকে 30 শতাংশ>নিখোঁজ স্বাস্থ্যের ভিত্তিতে পাঁচ থেকে 25 শতাংশ
নিষ্কাশন
- ক্লান্ত লক্ষ্য ক্ষতি হ্রাস: 40 শতাংশ>35 শতাংশ
সিস্টেম
ড্রেকস
সমস্ত ড্রকে পরিবর্তন
- আক্রমণে শতাংশের বর্তমান স্বাস্থ্যের ক্ষতি: সাত শতাংশ>পাঁচ শতাংশ
- স্বাস্থ্য প্রাক-রিফ্ট রূপান্তর: 2650 (প্রতি স্তরের +240)>3450 (প্রতি স্তরের +380)
- স্বাস্থ্য পোস্ট-রিফ্ট রূপান্তর: 4350 (প্রতি স্তরের +240)>6950 (প্রতি স্তরের +380)
ক্লাউড ড্রেক
- আক্রমণ ক্ষতি: 50>35
- ক্লাউড ড্রেক ড্রাগন স্লেয়ার বাফ: 3.5 শতাংশ ধীর প্রতিরোধ এবং যুদ্ধের বাইরে চলাচল গতি>সাত শতাংশ ধীর প্রতিরোধ এবং যুদ্ধের বাইরে চলাচল গতি
- ক্লাউড সোল ড্রাগন স্লেয়ার বাফ: 10 শতাংশ বোনাস আন্দোলনের গতি এবং 50 শতাংশ বোনাস আন্দোলনের গতি চূড়ান্তভাবে কাস্টিংয়ের পরে> 15 শতাংশ বোনাস চলাচলের গতি এবং 50 শতাংশ বোনাস চলাচলের গতি আলটিমেট কাস্টিংয়ের পরে ছয় সেকেন্ডের জন্য
হেক্সটেক ড্রেক
- আক্রমণ ক্ষতি: 66.7>47
- হেক্সটেক ড্রেক ড্রাগন স্লেয়ার বাফ: ছয় শতাংশ আক্রমণ গতি এবং ছয় ক্ষমতা তাড়াতাড়ি>নয় শতাংশ আক্রমণ গতি এবং নয়টি ক্ষমতা তাড়াতাড়ি
ইনফার্নাল ড্রেক
- আক্রমণ ক্ষতি: 100>70
- ইনফার্নাল ড্রেক ড্রাগন স্লেয়ার বাফ: চার শতাংশ বোনাস আক্রমণ ক্ষতি এবং ক্ষমতা শক্তি>ছয় শতাংশ বোনাস আক্রমণ ক্ষতি এবং ক্ষমতা শক্তি
মাউন্টেন ড্রেক
- আক্রমণ ক্ষতি: 150> 105
- মাউন্টেন ড্রেক ড্রাগন স্লেয়ার বাফ: ছয় শতাংশ বোনাস আর্মার এবং ম্যাজিক প্রতিরোধ>নয় শতাংশ বোনাস আর্মার এবং ম্যাজিক প্রতিরোধ
মহাসাগর ড্রেক
- আক্রমণ ক্ষতি: 100> 70
- ওশান ড্রেক ড্রাগন স্লেয়ার বাফ: পাঁচ সেকেন্ডে 2 শতাংশ স্বাস্থ্য অনুপস্থিত>পাঁচ সেকেন্ডে তিন শতাংশ স্বাস্থ্য অনুপস্থিত
এল্ডার ড্রাগন
- স্বাস্থ্য: 6400 (প্রতি মিনিটে +180)>6400 (প্রতি মিনিটে +290)
রিফ্ট হেরাল্ড
- [নতুন] রিফ্ট হেরাল্ডের এখন দ্বিতীয়বারের মতো হেরাল্ডের চোখে তলব করার সময় 75 শতাংশ বেশি স্বাস্থ্য রয়েছে
- [নতুন] রিফ্ট হেরাল্ড এখন এটি হত্যা করে এমন দলকে 200 টি স্থানীয় স্বর্ণ প্রদান করে
জন্য আপডেটের সম্পূর্ণ তালিকা কিংবদন্তি লীগএস প্যাচ 12.14, গেমের মোডে পরিবর্তন, সংঘর্ষ, বাগ ফিক্স এবং আরও অনেক কিছু সহ এখানে পাওয়া যাবে.
সহযোগী সম্পাদক. ব্রিট একটি ছোট ছোট দ্বীপে বাড়ি থেকে হাজার হাজার মাইল আটকে রেখেছে যা দেখতে মিষ্টি আলুর মতো লাগে. কিংবদন্তীদের দল? তিনি এটি সম্পর্কে সচেতন. বীরত্ব? এটি শুনে থাকতে পারে. কাউন্টার স্ট্রাইক? অস্পষ্টভাবে পরিচিত মনে হচ্ছে.