英雄聯盟補丁12.14筆記 – 發布日期,更多| GameWatcher,大聲笑補丁12.14所有Buffs和Nerfs:Sivir Nerfs&More |遊戲初期

大聲笑補丁12.14所有Buffs和Nerfs:Sivir Nerfs及更多

西維爾 只是雜亂無章 在補丁12的B點中.13,但現在她將獲得更多的nerfs. 中期更新降低了一點 對她來說,這使她成為了她的AOE DPS,這使她成為了最受歡迎的機器人車道選拔賽之一.

英雄聯盟補丁12.14筆記 – 發布日期,更多星星衛生皮膚

英雄聯盟補丁12.14筆記 - 發行日期,更多星星護膚

在這裡,我們將在這裡解釋所有正在變化並被英雄聯盟補丁12的添加的東西.14.

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大聲笑補丁12.14 現在是在預期的測試之後進行的,通常持續兩個星期. 看看它的 補丁說明 揭示它 發布日期 除了添加新的明星衛報皮,還有更多.

Riot Games推出了其受歡迎的MOBA的定期更新,這就是為什麼需要跟踪下一個人何時到達的情況下需要進行補丁計劃。. 大聲笑補丁12.14個發布日期定於7月27日,星期三,這是通過測試命中式實時服務器進行更改的時間.

英雄聯盟補丁12.14

在PBE上,玩家可以嘗試以下6種新的皮膚:明星守護者Akali(1820 RP),Star Nemesis Morgana(1350 RP),Star Guardian Quinn(1350 RP)(1350 RP),Star Guardian Rell(1350 RP) ,Star Guardian Prestige Syndra Syndra Syndra Syndra Syndra Syndra Syndra Syndra Syndra Edition和Star Guardian Taliyah.

英雄聯盟補丁12.14筆記 - 發行日期,更多星星護膚

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大聲笑12.14維護時間表始終透露在發布之前. 通常,在不同地區部署補丁大約需要3個小時. 檢查我們的英雄聯盟服務器狀態文章是使自己了解有關補丁部署或其他原因的服務器停機時間的好方法.

聯盟12.14的第一個PBE更改請參見少數冠軍的目標治療和盾牌調整,以及數字或其他調整.

我們還看看英雄聯盟12.14補丁預覽,使我們更好地了解即將到來的愛好者和nerfs將擊中Alistar,Seraphine等人. 有了每個人都可以使用的更新,以下是其完整的補丁註釋:

大聲笑12.14個冠軍平衡改變

AATROX-更改

  • 健康增長從104增加到114

Umbral Dash(E):

  • 癒合降至18%/19.5%/21%/22.從18%/20%/22%/24%/26%的5%/24%

世界恩德(R):

  • 從25%/40%/55%的癒合增加到25%/35%/45%

Alistar-拋光

粉碎(q):

    冷卻量從15/14/14/13/12/11秒降至14/13/12/11/11

幫派 – 更改

    基本健康從640降至600

  • 從20/45/70/95/120,基本損壞更改為10/40/100/130

粉末小桶(E):

    獎勵物理損害從80/105/130/155/180更改為195/165/165/165/180

gnar- nerfed

    基本健康從580降至540

詹娜 – 改變了

風暴之眼(E):

    盾牌金額增加到65/90/115/140/165的75/100/125/150/175

  • 從90/145/200(+45%AP),每秒癒合每秒增加到200/150/200(+50%AP)

Jarvan IV-更改

龍罷工(q):

  • 從90/130/170/210/250(+120%獎金廣告)增加了損壞至90/130/170/210/210/210/210/210/210/210/210/210/210/210/210 /210/

Demacian標準(E):

  • 冷卻變為12/11.5/11/10.從12秒起的5/10秒

凱(Rhaast) – 改變

  • 健康增長從99增加到109

Darkin Scythe(被動):

  • 癒合降至20-30%(基於)損害的損害從25-35%(基於)損害的25-35%造成的損害。

Leblanc-拋光

    從344增加了基礎法術力

失真(w):

  • 從75/110/145/180/215(+60%AP)開始,基本損害增加到75/115/155/195/195/235(+60%AP)

夜曲 – 改變了

UMBRA刀片(被動):

  • 不再造成50%的損害對主要目標的責任造成的損害(注意:仍然會通過夜曲的被動降低50%對所有其他小兵損害的損害)

萬神殿 – 拋光

彗星(q)彗星:

  • 奴才和怪物的傷害增加到了對奴才的70%損失,而怪物的損失為105%,從交易中,造成了70%的責任和怪物的傷害

雷納塔·格拉斯(Renata Glasc) –

    基本健康從595降至545

靜脈 – 雜種

環繞聲(W):

    盾牌從50/70/90/110/130(+35%AP)降至50/70/90/110/110/130(+25%AP)

Sivir- nerfed

Boomerang Blade(Q):

  • 施放時間錯誤將實現,調整為0.25-0.10秒以0的攻擊速度從0降低.25-0.18秒以攻擊速度縮小

    小兵損害從80%降至65%

Teemo-拋光

  • 法力增長從20個增長到25

有害陷阱(R):

    從200/325/450(+ 50%AP)提高了損害率至200/325/450(+ 55%AP)

變量 – 拋光

  • 基本廣告從59增加到62

Wukong-改變了

  • 健康恢復增加到3.每5秒5秒.5

石頭皮膚(被動):

  • 每個堆棧的健康再生(最大10)降至0.35%的0.5%

Yuumi- nerfed

  • 從70/90/110/130/150(+35%AP)恢復到70/90/110/130/130/150(+30%AP)

Zeri-更改

爆炸(q):

    新:右鍵單擊以60-150以下健康敵人(1-18級)(+18%AP)(注意:損壞盾牌或無敵能力的損壞不會導致此執行)

閃電崩潰(R):

  • 獎勵魔術傷害從10/15/20(+15%AP)降至5/10/15(+15%AP)

大聲笑12.14項餘額變化

熱心的燃燒器

  • 治愈和屏蔽功率從10%降至8%

Chemtech Chainsword

    組合成本從300增加到500

禁止偶像

  • 治愈和屏蔽功率從10%降至8%

米凱爾的祝福

  • 治愈和盾牌功率從20%降至16%

Moonstone Renewer

  • 治愈和盾牌最大堆棧從5降至4

贖回

  • 治愈和盾牌功率從20%降至16%

flow

  • 治愈和屏蔽功率從10%降至8%

Sunfire Aegis

  • 基礎施加損傷將變為15(+1.75%獎勵健康)從12-30(基於水平)(+1%獎勵健康)

大聲笑12.14個藥水符文更改

藥水

健康藥水

  • 康復從150降至120
  • 康復從125降至100

損壞藥水

  • 康復從125降至100

餅乾交付

    健康和法力恢復從10%下降到8%

骨板

  • 冷卻從45秒提高到55秒

調理

    基本統計量增加到9裝甲和魔術抗性的8裝甲和魔法抵抗

監護人

  • 冷卻量增加到90-40秒(基於水平),從70-40秒(基於水平)增加

燒焦

  • 損害從15-35(基於水平)增加到20-40(基於水平)

第二風

  • 癒合在10秒內降低至3(+4%的健康狀況不足4%)在10秒內(+4%的健康狀況失踪)10秒

突然衝擊

  • 獎勵致死性和魔法滲透增加至9個致命性和7個魔術滲透,從7個致命性和6個魔術穿透力滲透

堅定不移

  • 基於缺失的健康狀況,獎勵緩慢抵抗和堅韌性下降至5-25%

時間扭曲的補品

  • 在藥水或餅乾的作用下,獎金移動從4%降至2%

大聲笑12.14個召喚師咒語變化

具有挑戰性的Smite

  • 損害減少從20%降至10%

排氣

  • 減少損害從40%降低至35%

大聲笑12.14個系統更改

德雷克斯

對所有Drakes的更改

    當前對攻擊的健康損害百分比從7%降至5%

雲德雷克

    攻擊傷害從50降至35

Hextech Drake

    攻擊傷害從66降至47.7

地獄德雷克

    攻擊傷害從100降至70

山德雷克

    攻擊傷害從150降至105

海洋德雷克

    攻擊傷害從100降至70

龍長老

  • 從6400(每分鐘+180)增加到6400(每分鐘+290)(每分鐘+290)

Rift Herald

    新:Rift Herald第二次被《先驅報》召喚時,健康狀況增加了75%

大聲笑12.14個錯誤修復和QOL更改

  • “挑戰在這裡”簡介工具提示已被刪除. 我們覺得您已經足夠意識到了
  • 您現在可以更改挑戰令牌顯示的順序. 打開身份定制器,選擇要更改的令牌插槽,然後選擇要在此處顯示的令牌

Sion BugFix捆綁包

    修復了一個漏洞利用,使玩家能夠急劇轉向Sion的最終方向

其他錯誤文件

    修復了克隆冠軍的錯誤(E.G. Shaco,Leblanc,Neeko)無法在其克隆的庫存中正確顯示神話和神話般的物品邊界

英雄聯盟是免費的,現在可以在PC上獲得.

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關於Bogdan Robert Mateș

當不煮咖啡或與我的貓辯論嚴肅的話題時,您要么會發現我玩電子遊戲或寫有關它們.

大聲笑補丁12.14所有Buffs和Nerfs:Sivir Nerfs及更多

英雄聯盟正在補丁12中獲得一些更新.14,最大的之一就是您必須處理的康復變化. 但是,哪個冠軍也隨著更新而遭受騷亂?

盟約

幾週前暴動暗示更多 康復變化 來到英雄聯盟和 大聲笑補丁12.14, 他們將對康復進行大量調整. 不僅如此,還將Drakes放在顯微鏡下.

讓我們 查看PBE 12.14個服務器知道什麼哈哈補丁12.除了新的明星守護皮膚外,有14個為我們準備了. 這些都是下一個英雄聯盟補丁的愛好者和書呆子.

所有冠軍更改大聲笑補丁12.14

補丁12中的冠軍愛好者.14

首先,我們必須指出,勒布朗(LeBlanc.10, 會得到增益. 儘管我們確實想知道為什麼綜合徵也是一個爆發法師,而且也很虛弱,但沒有得到任何騷亂的關注. 也許下一個補丁.

  • 問 – 彗星長矛
    • 怪物傷害從70%增加到120%
    • 問 – 龍罷工
      • 獎勵廣告比率:120% – > 140%
      • 冷卻:12s-> 12-10
      • 基本統計
        • 級別恢復每個級別:20-> 25
        • 範圍400/650/900-> 600/750/900
        • AP比率:50% – > 55%
        • 法力費用:75-> 75/55/35
        • 問 – 粉碎
          • 法力成本:65-85-> 55-75
          • 冷卻:15-11-> 14-10
          • 基本統計
            • 基礎法力:334-> 400
            • 級別的法力:50-> 55
            • 損壞:75-> 215-> 75-> 235
            • 基本統計
              • 基礎廣告:59-> 62
              • 問 – 伊克斯塔爾的元素憤怒/邊緣
                • 怪物傷害從150%增加到180%

                大聲笑補丁中的冠軍nerfs 12.14

                西維爾 只是雜亂無章 在補丁12的B點中.13,但現在她將獲得更多的nerfs. 中期更新降低了一點 對她來說,這使她成為了她的AOE DPS,這使她成為了最受歡迎的機器人車道選拔賽之一.

                • 問 – 迴旋鏢刀片
                  • BugFix-鑄造時間0.25-0.18-> 0.25-0.10
                  • 小兵損壞:80% – > 65%
                  • [新]彈跳的最後一次擊中的奴才
                  • Zoomies(E)
                    • 治愈:70/90/110/130/150(+35%AP) – > 70/90/110/130/150(+30%AP)
                    • W-環繞聲
                      • AP比率:35% – > 25%
                      • 治愈AP比率:0.6%缺少每100 AP的HP – > 0.每100 ap缺少4%的HP
                      • 基本統計
                        • HP:580-> 540
                        • 惠普每個級別的再生:1.75-> 1.25
                        • 右鍵單擊不再交易60-150(+18%AP)對敵人的傷害低於35%
                        • 右鍵單擊立即執行60-150(+18%)健康的敵人
                        • R-閃電崩潰
                          • 遭受打擊傷害:10/15/20(+15%AP) – > 5/10/15(+15%AP)
                          • 基本統計
                            • HP:595-> 545
                            • AD:51-> 49

                            冠軍調整大聲笑補丁12.14

                            如前所述,康復的變化正在襲擊裂痕. 這還包括某些冠軍的自我修復 Riot確保調整冠軍以平衡巨大耐用性更新之後. 因此,哪個冠軍在補丁12中得到更新.14?

                            • 基本統計
                              • 健康再生:2.5-> 3.5
                              • 堆棧的健康再生:0.5%最大HP-> 0.35%最大HP
                              • 廣告比率每秒:125%AD-> 120%AD
                              • 基本統計
                                • 級別的健康:104-> 114
                                • 康復:18/20/22/24/26% – > 18/19.5/21/22.5/24%
                                • 增加癒合:25/40/55% – > 25/35/45%
                                • 基本統計
                                  • 級別的健康:99-> 109
                                  • 治愈:冠軍造成25-35%的傷害 – > 20-30%的傷害造成了冠軍
                                  • E-風暴之眼
                                    • 獎勵治療和盾牌能力:20% – > 15%
                                    • 盾牌金額:65/90/115/140/165-> 75/100/125/150/175
                                    • 每秒癒合:200/90/145/200(+45%AP) – > 100/150/200(+50%AP)

                                    黑幫變化大聲笑補丁12.14

                                    跳板 其中一個 最強的高ELO和職業比賽冠軍 在遊戲裡. 在Lower Elo中,由於他的高技能天花板,他並不像現在這樣,但他能夠用槍管擊敗冠軍,並利用他的全球Ult,這使他對所有級別的比賽都有威脅.

                                    這就是為什麼平衡團隊決定將黑幫帶有一些車道的力量以及槍管的暴擊的原因. 這些是黑幫的即將發生的變化.

                                    • 健康:640-> 600
                                    • 級別的健康:104-> 114
                                    • 裝甲:35-> 31
                                    • 損壞:55-310(+100%獎金AD) – > 55-310(+100%獎金AD)(+200%關鍵罷工機會)
                                    • 基本傷害:20-120-> 10-130
                                    • 基本傷害:80-180-> 75-195
                                    • 慢:40-80% – > 30- 60%
                                    • 慢速現在縮小批評的機會

                                    LOL補丁12中的所有系統更改12.14

                                    項目更改大聲笑補丁12.14

                                    在康復方面,我們不僅要看冠軍,但是有 多個項目 這也將由Riot Games放在顯微鏡下. 因此,哪些項目將在即將到來的補丁中進行一些更改?

                                    • 禁止偶像 – 治愈和屏蔽功率從10%變為8%
                                    • 熱心的燃燒器 – 治愈和屏蔽功率從10%變為8%
                                    • 米克爾的祝福 – 治愈和屏蔽功率從20%變為16%
                                    • 贖回 – 治愈和屏蔽功率從20%變為16%
                                    • 職員流水 – 治愈和屏蔽功率從10%變為8%
                                    • Moonstone Renewer – 最大堆棧數從5變為4

                                    當然,還有其他項目將在下一個英雄聯盟補丁中進行一些調整.

                                    Drake調整大聲笑補丁12.14

                                    Drakes也將在 下一個英雄聯盟補丁. 不僅如此. 讓我們檢查一下詳細信息!

                                    更改Drake Buffs

                                    • 6%裝甲/MR-> 9%的裝甲/MR
                                    • 每5s的健康狀況不足2% – > 3%的每5s健康缺失
                                    • 4%AD/AP-> 6%AD/AP
                                    • 6%AS和6能力急速 – > 9%AS和9能力急速
                                    • 3.5緩慢的抵抗和OOC移動 – > 7%慢速抵抗和OOC移動
                                    • 50%的6 s -50% – > 15%的獎金移動和50%的Ult Cast in 6s

                                    更改Drakes和LoL Patch 12中的Rift Herald.14

                                    • 基礎廣告和損壞
                                      • 100-> 70
                                      • 基礎廣告和損壞
                                        • 100-> 70
                                        • 基礎廣告和損壞
                                          • 66.7-> 47
                                          • 健康
                                            • 6400(每分鐘+180) – > 6400(每分鐘+290)
                                            • 150-> 105
                                            • Rift Herald Gold Reward:100 to Killer-> 100殺手 + 200個本地黃金
                                            • 第二次RIFT先驅僱傭軍(Summoner Herald)現在的健康狀況增加了75%

                                            大聲笑補丁12中的其他系統nerfs 12.14

                                            e在下一個補丁中,Arly Sustain符文也將被掩蓋, 以及具有挑戰性的Smite. 這似乎是另一個很大的補丁,尤其是隨著所有這些系統的更改,Riot正在通過上述Drake更改和項目調整實施.

                                            • 150-> 120治療
                                            • 125-> 100治療
                                            • 360-> 420
                                              • 釋放冷卻不變
                                              • 40% – > 30-40%(1-9級)
                                              • 精神不足10%缺失健康/法力 – > 8%
                                              • 將最大法力法增加50-> 40
                                              • manaless健康恢復不變
                                              • 冷卻:45-> 55
                                              • 增益9裝甲/MR和4%的總裝甲/MR->增益8裝甲和3%的總裝甲/MR
                                              • 冷卻:70-40S-> 90-40S
                                              • 損壞:15-35-> 20-40
                                              • 治愈6(+4%缺失健康) – >治愈3(+4%缺失健康)
                                              • 7殺傷力和6千籃板 – > 9個致命性和7英鎊
                                              • 10-30%的韌性和緩慢的抵抗 – > 5-5-25%
                                              • 移動:4% – > 2%
                                              • 獎勵運動速度:10-> 5
                                              • 減少傷害:20% – > 10%

                                              這些都是目前在 PBE服務器. 這些是一些很大的變化,因為Riot試圖將 12.10耐用性更新. 這些更改是否會有所幫助,或者這些更難使遊戲更難玩?