團隊戰術補丁12.16個筆記,補丁12.16筆記

補丁12.16筆記

在其他新聞中,這是TFT中間的最後一個補丁! 閱讀有關最後一個補丁更改的更多信息 這裡.

團隊戰術補丁12.16筆記

這是我們中間,未知領域之前的最後一個補丁,我們正在運送燈光變化,以保持平衡和團隊的多樣性,因為您達到了夢想. WordCount將在這裡輕巧,但不要擔心,我們總是可以趕上下面的許多未知領域信息之一.

羅傑“暴動棱鏡”庫迪爾

補丁亮點

未知領域

在這裡繪製不知情的? 以下作品涵蓋了24個新單元,對龍(和寶藏龍)的廣泛變化,當然,所有新的探險家都在拍攝製圖.

  • 未知領域的通行證等:所有戰術師,競技場等都進入了新通行證.
  • 未知領域的遊戲概述:24個新單元,5個新龍等等!
  • /DEV TFT:這是龍:Riot Mort和我深入了解龍和寶藏龍的變化!

大變化

很大,就像諾米(Nomsy)一樣,她都在未知領域長大!

特質

  • Bruiser Health:200/325/450/700⇒200/325/500/800
  • Cavalier Armor&MR:35/60/85/110⇒> 35/55/75/100
  • 培訓師,策略基地火球傷害:85/110/140/175⇒85/105/125/155
  • 雷普斯特獎勵攻擊速度在雷擊之後:20/50/100/200%⇒20/50/120/250%

單位:1層

ezreal作為物品持有人或重新攜帶的情況表現不佳. 通過調整他,我們允許ezreal更頻繁地投射,並更有效地持有Rageblade和Statikk Shiv等物品.

  • ezreal攻擊傷害:40⇒35
  • ezreal攻擊速度:0.6⇒0.65

單位:第2層

Braum的盾牌很大. 最後我檢查了,受到大事的打擊很痛苦.

Prism的Reroll Kayn指南.

1. 項目:無限邊緣,巨型殺手和夜晚的邊緣或QSS

2. ECON策略:緩慢的滾動,保持50金至三星級Kayn以上,希望免費擊中Shen 3和Qiyanna 3!

3. 特質:刺客4,ragewing 3

4. 超級秘密提示:首位將提供更多的LP,因此請務必贏!

  • 胸罩攻擊傷害:50課70
  • Kayn Max Mana Buff:0/45⇒0/30
  • Kayn Armour&Magic Aruster:25課35

單位:第3層

顯然,在最後一個補丁說明中,沒有人使用我的Lee Sin指南來挑戰者. 沒關係 – 那在我身上. 但是,如果您不打挑戰者強迫Lee Sin攜帶此補丁,那就在您身上.

  • Diana Pale Pale Cascade Per Berb:80/90/110課90/105/120
  • Diana Pale Cascade總傷害:400/540/770⇒450/630/840
  • Lee Sin Max Mana Buff:40/100⇒30/90
  • Ryze攻擊速度:0.65⇒0.7

單位:第4層

我們的8個成本龍表現過高,並且已成為主要策略. 由於我們計劃在降低未知領域的成本時將它們進行nerf,因此我們儘早發貨了一些NERF. 我們希望這也允許無龍的補充在未知領域之前蓬勃發展.

在這一點上,我敢打賭,我寫Xayah的文章比Rakan還要多. Xayah的Buff Last Patch使她接近可行的攜帶,但與其他可以更穩定的早期董事會相比,她仍然在一顆星星上掙扎.

  • Daeja Armour&Magic Aruster:40⇒30
  • Daeja Windblast被動損害:25/40/150⇒20/35/150
  • Shi Oh Yu Jade造成傷害減少:20/25/50%⇒15/20/50%
  • Syfen攻擊傷害:110⇒100
  • Syfen Armour&Magic抗性:70⇒60
  • Xayah攻擊傷害:70⇒75
  • Xayah羽毛飛! 基本羽毛傷害:12/20/60⇒15/20/60

單位:第5層

他們說“ X”標誌著位置,但是有了這些pyke buffs,該點標有一個“ x___x”.

即使有這些nerfs,流浪者肯定會在許多競爭中找到房屋 – 只是不是每個人.

  • 皮克(Pyke)死亡從下面的損害中死亡:325/450/15000⇒375/475/15000
  • pyke死亡來自次要損害:150/250/15000⇒180/250/15000
  • Yasuo Health:1100⇒1000
  • Yasuo掃除刀片攻擊損傷率:160/200/3000⇒150/180/3000

專案

STATIKK SHIV一直是臥舖的全部打擊,其基本傷害提供了太多的早期遊戲影響.

Zz’Rot一直是蓬勃發展的攤位,用於使用最少的前線單元組成.

  • Statikk Shiv Magic損害傷害:60課50
  • 輻射statikk偏愛(輻射)魔術傷害:100⇒75
  • ZZ’ROT Portal VoidSpawn Health(階段2/3/4/5+):1350/1600/1900/2250⇒1200/1450/1700/2000
  • ZZ’Rot的邀請(Radiant ZZ’Rot)VoidMother Health(第2/3/3/4/5+階段):3000/3400/3800/4500⇒2500/3000/3500/4000

增強

在賦予渴望法力的人的能力時,Axion Arc應該比其藍色電池對應物更好,但是由於其困難的用例. 當您進行此增強時,請考慮在Aurelion Sol,Ao Shin或Zoe之類的攜帶中進行插槽,以最大程度地發揮力量 – 此外,以更多的法力的增長不會傷害這種增強.

我們的一些通用增強(最好的朋友II和III,控制論,弱點)在整體上都表現出色,鑑於它們在有多少構圖良好的作品中,情況並非如此.

Scorch繼續解鎖Ragewing Comps,並且隨著Xayah獲得漂亮的增益,我們希望使最熱門的垂直方向的屋頂保持火光. 正如他們所說:“我們不需要水,讓先發製人的nerf燃燒.透明

  • Axiom ARC I/II Mana殺死:20/30⇒25/40
  • 最好的朋友攻擊速度:10/20/30%⇒10/15/20%
  • 控制論增強(植入物,外殼和上行鏈路)健康:125/200/300⇒100/150/250
  • 熱射(砲手)最大健康的真正傷害燃燒:8%⇒6%
  • 後期遊戲專家黃金在9:40⇒45級授予
  • 個人培訓基礎健康授予了與Bruisers相鄰的單位:30課40
  • 富人獲得更豐富的+黃金:15課18
  • 灼傷(ragewing)傷害放大:33%⇒25%
  • 弱點減少了癒合持續時間:5⇒3秒
  • Windfall Gold:20/30/40⇒25/35/45

小變化

很小,就像公會在特徵跟踪器上佔用的空間,以下更改!

特質

公會特質充滿了才華橫溢的人,其中包括一位用戶體驗設計師,使他們的特質追踪器佔用更少的空間.

  • 公會:更改特徵在特徵跟踪器中顯示的方式,使其占用更少的空間.
  • ScalesCorn獎勵魔法傷害百分比:15/50/125⇒15/50/115%
  • Draven’s Ax Ax Cash Out Gold:8⇒7

單位:第2層

Yone一直表現過度. 也許是因為他有兩把劍? 但更有可能是因為他作為兩星級持有人太強大了.

  • 獵人的獎金獎金命中率魔術傷害:90/150/225課90/140/215

單位:第3層

  • Elise有毒咬傷傷害:210/260/310⇒230/270/310

單位:第4層

威爾·索納(Will Sona? 可能不是,但這不會阻止我給這個女嬰一個法師帽和莫雷洛(Morellos)來慶祝她的畢業典禮.

  • Sona Crescendo損害:250/350/1000⇒250/375/1000

單位:第5層

Shyvana的調整最後一個貼片降落得很好,但是您想如何逐項列出她(傷害和坦率)與您應該如何列出她(給她一個法術力的物品)之間存在奇怪的不匹配. 給她更多的啟動法力有助於減少斷開連接,並讓玩家更輕鬆地列出她.

  • AO SHIN法術傷害:225/400/2500⇒225/385/2500
  • Shyvana起始法力愛好:0/60⇒15/60

專案

信不信由你,火箭推動的拳頭一直是最強大的ORNN項目. 這部分是由於玩家忘記了周圍的位置(考慮一下這是一個提醒),但也是由於它提供的健康狀況很高.

  • 離子火花魔法傷害最大法力比率:200%⇒185%
  • Sunfire Cape Health:300⇒250
  • 火箭推進拳頭(ORNN項目)健康:350課300
  • URF-Archangel的員工(輻射)起始能力:30⇒40
  • 發光死亡刀片(輻射)攻擊傷害:50/75/100⇒55/85/115
  • 惡魔殺手(輻射)底座增加了damaget:35%⇒40%
  • 惡魔殺手(輻射)健康閾值:2200⇒2000
  • 拉巴登的登高死亡帽(輻射)能力:120⇒125
  • Hirana(輻射)能力的矛:20⇒30

增強

  • 按攻擊(Swiftshot)最大健康百分比傷害:5%⇒4%

模式

超級卷

  • 個人培訓(增強)基本健康授予了遇難者附近的單位:60⇒80
  • ZZ’ROT Portal VoidSpawn Health(第1-4/5-7/8+階段):1350/1900/2250門⇒1200/1700/2000
  • ZZ’Rot的邀請(Radiant ZZ’Rot)VoidMother Health(階段1-4/5-7/8+):3000/3800/4500⇒2500/3500/4000

Bug修復

  • 治療工具提示:Hextech Gunblade現在指定它可以治愈最低的健康盟友百分比
  • Xayah,Corki和Talon現在的工具提示中具有攻擊傷害比
  • 現在,Zhonya的沙漏指定觸發暫停效應時持有人不可定位
  • sy’fen工具提示現在正確指定了2.5個十六進制儀表範圍.
  • 修復了一個超級滾動錯誤,玩家比預期的時間要晚了8級和9級。.
  • 修復了一些任務在超級滾動和加倍方面沒有進展的錯誤.
  • 無法擊中您看不到的東西:Shen Dodge區在所有恆星級別上都正確顯示.
  • 莉莉亞(Lillia)的第二次演出現在擊中了她的目標.
  • 如果在火焰呼吸時範圍內沒有目標,Shyvana現在將進入範圍
  • 如果施放時沒有目標,Qiyana現在將進入範圍
  • 如果目標超出了什葉哦的基本攻擊範圍,那麼什葉哦,Yu的第三次攻擊敲門將在目標的位置觸發
  • Volibear Chain Lightning不應再將其鏈接起來
  • 修復了一個問題,即加班VFX有時會在PVE輪後繼續在播放器的屏幕上播放.
  • 如果Zoe不再從凱爾(Kayle
  • 當配備法力法時,Ragewing冠軍不再激怒
  • Runaan的颶風不再造成Scalescorn的獎勵魔法傷害
  • 星體現在將使用以前的戰鬥來確定星體恆星級別(上周是對此進行修補的,但在這裡註意到那些濫用蟲子的人,因為我很瑣碎)

補丁12.16筆記

是時候釋放精神並開始立場舞蹈了 – 播放12號.16!

隨著世界慢慢偷偷摸摸的我們,我們想讓您知道,這將是幾個可以解決最高水平問題的補丁中的第一個. 也就是說,這個補丁Udyr的Vgu將擊中裂谷,所以請務必嘗試一下! 我們還進行了相當多的ARAM餘額調整,引入了超級秘密的遊戲變體,以終極拼寫,然後旋轉神話店.

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Lilu“ Riot Riru” Cabreros 保羅“ Riotaether” Perscheid

中點更新

8/30/2022 Mid-Patch更新

ZERI

  • 修復了一個錯誤,Zeri可以在她的終極結束並進行冷卻之後從終極累積運動速度堆疊.