英雄聯盟12.17個補丁說明:發布日期,冠軍變更和新皮膚,補丁12.17筆記
補丁12.17筆記
與新舊一起出去. 要了解有關未知領域帶來的新單元的更多信息,請給遊戲概述文章閱讀. 至於這裡,我們將繼續覆蓋已經居住在龍原的單位的變化.
英雄聯盟12.17個補丁說明:發布日期,冠軍變化和新皮膚
英雄聯盟下次更新, 補丁12.17, 幾週後到達. 隨著下一個更新即將到來,PBE服務器中已經實施了一些更改,主要影響MAOKAI. 這是更新12中的新事物.17大聲笑.
發布日期
12.17應該在接下來的幾週內到達,在大聲笑世界2022年之前的某個時候.
冠軍更新
冠軍愛好者
- [新]被大型叢林怪物擊中,減少冷卻:每輛汽車1秒
(q)藍粉紅泥
- [調整]基本傷害:70/110/150/190/230(+40%AP)>>> 65/110/155/200/245(+40%AP)
- [新] 8最大健康損害:2 /2.25/2.5/2.75 /3%
- [new]現在交易20/35/50/65/80對怪物的獎金損失.
- [刪除]最大健康損害%
- [調整]基本傷害總計:20-120 >>> 45-185( +40%AP +3%THP)
- [調整]刷子傷害總計:40-240 >>> 75-315( +80%AP +6%THP)
- [新]授權傷害不會影響奴才
- [buff]法力法:60/70/80/90/100 >>> 45/55/65/75/85
- [buff]緩慢:35%>>> 45%
- [新]授權刷子緩慢量:55%
(R)大自然的掌握
- [Buff]導彈初始速度:50 >>> 100
- [Buff]導彈最大速度:650 >>> 750
- [Buff]導彈加速度:250 >>> 300
- [新的]冠軍的移動速度命中率:40-60%的MS衰減超過2秒
- 外卡(Q)
- AP比率:70% – > 80%
- 法力:40-100-> 30-70
- 空球(q)
- 冷卻:11-9-> 10-8
- 法力:70-90-> 60-80
- Ferromancy:下馬(W)
- 運動速度:250-> 280
- 冷卻:18-11-> 15s
- 線的末端(q)
- 冷卻:12-8-> 13-7
- 損壞:250-550-> 275-575
- 基本統計
- 攻擊速度比率:0.66-> 0.721
- 冷卻:14秒 – > 13s
- 奧術班次(E)
- 冷卻:28-16-> 16-14
- Haymaker(W)
- 廣告比率:每100糟糕20% – > 25%每100糟糕
- 慢:50% – > 70%
- 自適應防禦(P)
- %hp盾:17% – > 20%
- 獎勵廣告比率:75% – > 90%
冠軍nerfs
-
- TideCaller的祝福(E)
- 僅計為1個傷害實例
- 基本統計
- 魔術抗性:32-> 28
- 冷卻:15-11-> 16-12
- 出現! (W)
- AP比率:60% – > 50%
- 冷卻:19-15-> 22-16
- 基本統計
- 魔術抗性:32-> 28
- 持續時間:1.4-2S-> 1.2-2S
- 基本統計
- 基礎HP:595-> 575
- 冷卻:10-6s-> 11-7
- 冷凍域(W)
- 冷卻:15-11-> 18-14
- 基本統計
- 攻擊速度:0.711-> 0.68
- 魔法抵抗345-340
- 基本統計
- 廣告增長:3-> 2.8
- 廣告比率:30-50%TAD-> 25-45%TAD
- 溫柔的陣陣(q)
- 損壞:65-205(+80%獎金廣告)
冠軍調整
- Maokai
- Hecarim
- 秒錶/ga/zhonya的
系統更改和項目
符文
- 尋求者的武器守衛
- 能力力量:20-> 30
錯誤修復和QOL
新皮
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補丁12.17筆記
歡迎來到補丁12.17,世界面前的倒數第二補丁!
在補丁12上玩世界.18這是我們引入更大變化的最後機會. 這個補丁我們將專注於從世界各地占主導地位的季后賽中汲取一些力量. 也就是說,我們還有很多最近沒有看到過很多比賽的冠軍的愛好者,以及諸如Maokai和Hecarim等冠軍的更大範圍更新. 事不宜遲,我們去世界!
TFT正在推出其新的中型,未知的領域,該領域帶來了更多的龍,更多的寶藏等等 TFT補丁說明!
Lilu“ Riot Riru” Cabreros
保羅“ Riotaether” Perscheid
補丁亮點
King Viego,Zenith Games Blitzcrank,Zenith Games Jayce和Zenith Games Lee Sin將於2022年9月9日上市.
冠軍
啊
基本健康減少. 魅力持續時間較早.
阿里(Ahri)以其安全的遊戲風格和建立比賽的能力,在全球範圍內一直迷人. 我們將這些優勢放下了一點 尾巴 秩序,球員不能僅僅依靠她的魅力作為一種奇異的力量.
E-魅力
魅力持續時間1.4/1.55/1.7/1.85/2秒⇒1.2/1.4/1.6/1.8/2秒
阿齊爾
w ap縮放減少,冷卻早期增加. e冷卻量增加.
當他太強大時,沙灘的皇帝可以迅速成為職業賽中的皇帝. 我們正在降低他的局面階段的安全性,並降低他的比賽后期縮放,以使他保持自己的身份超級縮放器,但沒有擴展 也 難的.
團隊戰術補丁12.17筆記
來自整個融合的戰術家魯ck揮舞著巨大的增強和古代龍的力量,通過此,他們永遠改變了龍之地! 對於這些補丁說明,我將介紹我們的新中心伴隨的系統更改,但要詳細介紹新單元和特徵,化妝品或龍的系統更改,請單擊適當的鏈接. 好吧,讓我們進入淺灘!
Rodger“ Minionsrpeople2” Caudill
中點更新
9月13日,餘額變化
我們正在將早期的餘額修復到一些黑暗(飛行)技術和其他在未知領域的第一周出現的主要策略.
特質
- 砲手第五攻擊大砲射擊傷害:175/350/550%⇒150/300/475%
- Darkflight Bonus Health 600/800/1000/1800⇒500/750/1000/1800
單位
在砲手/暗色構圖中運行多個Aphelios的副本是運行Comp的最可行的方式. 有很多新單元可以玩,固定在一個單元上並不有趣. 因此,我們將多個NERF運送到此競爭中,以確保您必須實際建立一個取得成功.
- Aphelios攻擊傷害:65⇒60
- Aphelios攻擊速度:0.8⇒0.75
- Jayce Mercurial Justice敲長持續時間:1.5⇒1.25
- OLAF啟動法力NERF:50/100⇒30/100
- 奧拉夫攻擊在死亡後造成的損害:5⇒4
- Pantheon BugFix:萬神殿現在在他的咒語期間被鎖定
- 萬神殿霸權突擊攻擊損害比率280/300/400%⇒265/280/380%
- Shyvana Dragon的下降昏迷持續時間:1.5⇒1.25
- Xayah攻擊傷害:75課70
增強
- 刀的邊緣攻擊傷害:20/35/50⇒15/25/40
錯誤
- 由於遊戲關鍵錯誤,跳過石頭繁榮已被暫時殘疾. 它將通過補丁12中的修復重新確定.18(下一個補丁).
備忘單
這是我高質量讀者的高質量版本(就是您,FWIW).
未知領域的化妝品內容
閱讀有關未知領域中新的個性化內容的最佳地點是來自此處,但第二好的地方是這裡.
未知領域通過並通過+
就像我們所有的通行證一樣,未知的領域通行證可以在您播放和收集XP時為您提供一大堆免費內容,但是如果您升級到Pass+以1295 RP/TC升級,則可以在整個通行證中訪問所有級別的獎勵. 就像我們的Dragonlands Pass+一樣,未知的領域通行證+具有獨家舞台,即秘密水療中的洞穴! 查看以下圖像查看某些內容.
使用通行證+,您還將獲得一隻,兩顆星和三星級的Regal Koi Starmaw,而不必給他們星級皇家待遇! 通行證+還包括四個新的水上繁榮,三個可愛的水療競技場,bungo蛋,普蘭西雞蛋,當然還有星形碎片!
這次,通行證和通行證+支架都可以解鎖我們中間的冷藏桑拿精靈!
飛濺度假村的箱子
Splash Resort箱子(390 RP)可以包含我們新的神話般的小傳奇人物,龍訓練師Pengu(5%)或Choncc的Splash Resort Arena(在第61盒盒子上或之前保證). 其餘的箱子在未知領域之前的套裝很少,不包括僅在有限時間內提供的很少的傳說.
與我們所有的化妝品內容一樣,您可以在此處查看更多詳細信息.
未知的領域雞蛋
我們未知的領域雞蛋有(2%)放下我們最新的赤壁,龍龍李·辛(Lee Sin)的機會. Chibi Dragonmancer Lee Sin還帶有一個完成動畫的動畫.. (很酷的傢伙從不看爆炸……李·辛(Lee Sin)多年來從未見過一個,所以這使他成為最酷的人). 每個沒有Dragonmancer Lee Sin的雞蛋都將包含我們兩個新的Dragh Little Legends之一:Bungo和Prancie!
Bungo是個傻瓜. 他們擁有一隻小狗的能量,帶有龍的影響(但絕對仍然認為它們可以適合您的腿). 在下面查看Bungo的變體:Bungo,Honeybuzz Bungo,Rosebloom Bungo,Jade Bungo,Astral Bungo,Dearest Bungo
我們迄今為止最奇特的小傳奇,普蘭西需要您的最大關注 – 只是期望回報太多. 它們是年輕的聲音雜音的一部分,並將其急需的人聲(和風格)添加到船員. 查看我們一個真正的女王,國王或與Bling淋浴的任何東西的變體:Prancie,Koi Prancie,Ragewing Prancie,Jade Prancie,Darkflight Prancie,Everfrost Prancie
Chibi Lee Sin
未知的領域將標誌性的病房,背叛的Lee Sin帶入赤壁生活. 這個盲目的千葉僧侶肯定會痴迷於視覺……病房.
您可以直接從商店裡拿起Chibi Lee Sin,以獲得1900 RP/TC,他們將帶有簽名繁榮,共鳴罷工,您也可以裝備其他戰術師.
未知的領域束
200獎金星碎片
27飛濺度假村箱
4個獎勵飛濺度假村箱
17個未知的領域雞蛋
2個獎勵未知領域雞蛋
排名獎勵和更多!
所有獎勵將在補丁12期間分發.17(此補丁)!
標準獎勵
如果您在您無意中的龍原上的地表中獲得了黃金或更高的成績,那麼將會有一個特殊的龍師Yasuo Emote供您使用!
加倍獎勵
對於你們中的那些人,除了加倍的前四分之外,我都必須通知您,您需要頂級兩人來要求這些獎勵. 如果您獲得了雙重或更高的金牌,那麼您將獲得以下情緒,以與您的伴侶一起慶祝!
超級滾動獎勵
最後,如果您玩了超級滾動和完成藍色,紫色或超級層次,那麼您將獲得另一個表情可以發揮作用 – 而且這是一個雜亂無章的! pog!
未知領域的季節開始!
- 您的等級已“軟”重置在您當前排名以下的一層之下. 例如,如果您目前在Gold II中,您現在將在Silver II中.
- 如果您非常擅長此遊戲,並且目前位於碩士或以上,則將重置為Diamond 4.
- 重置後,您將獲得五場臨時比賽,這意味著您不會在新舞台的前五場比賽中輸掉任何LP。. 您還將獲得一些額外的LP,以完成前四名!
- 該補丁將分發龍蘭州上半部分的排名獎勵,但可能需要幾天才能完成推出.
遊戲玩法變化
第三方朋友
雖然這些筆記正在刷牙,但由於我們的第三方朋友,您可以更詳細地探索新單元,特徵等等。. 在這裡查看他們的幾個網站:
寶藏龍改變
更多的龍和更多的寶藏龍! 要了解有關寶藏龍更改的更多信息,您可以在此處單擊它.
- 有兩個新的寶藏龍. 混亂的龍和訂購龍各自出現在30%的遊戲中,其餘40%的遊戲帶回了經典寶藏龍. 所有玩家都會出現相同版本的寶藏龍.
- 訂購寶藏龍還保證除其他獎金外,還保證輻射物品.
- 混亂的龍更像是一袋混合的東西,包括目標假人,標誌等獨特的輸出!
龍特徵改變
有了未知的領域,我們想添加更多的龍,同時也開放團隊的多樣性. 為此,我們必須進行下面的更改. 了解有關我們為什麼在這裡進行這些更改的更多信息.
- 龍不再是唯一的,但是它們仍然需要兩個單位插槽.
- 龍現在是1/2/3/4/5特徵…您可以根據需要跑盡可能多的龍!
- 龍(1):龍獲得X HP
- 龍(2):龍也獲得+20裝甲和MR
- 龍(3):龍也造成 +10%傷害
- 龍(4):+1陸軍規模
- 龍(5):龍也獲得 +10%的攻擊速度
- 現在,龍的價格分別為6,7,分別為3級,4和5稀有. 是的,我們現在有3層龍! 閱讀遊戲概述文章,以了解有關這些單元的更多信息.
- 所有龍旋轉木馬過去5階段的機率增加到15%(從5%起)
龍單元的重新平衡
現有的龍已經調整了統計數據以補償其新定價.
- Daeja的工具提示現在指定她針對的是最大的敵人,而不是最大的敵人群體
- Daeja Health:900⇒800
- Daeja Windblast傷害:275/375/1800⇒250/350/1600
- Daeja New:Daeja的自動攻擊不再造成身體傷害
- Daeja攻擊傷害:20⇒0
- Daeja Windblast無源彈幕魔法傷害:20/35/150⇒45/60/180
- 如果Daeja試圖裝備Deathblade或Runaan的颶風,則該物品將帶有錯誤消息
- IDAS健康:1100⇒950
- IDAS攻擊傷害:100⇒90
- IDAS GOLDEN尺度減少:35/55/300⇒30/50/300
- Idas Golden Scales Ally Shield:180/275/2000⇒150/250/1200
- Shi Oh Yu Health:900⇒850
- Shi OH Yu攻擊傷害:90⇒75
- Shi OH YU玉式攻擊傷害率:250/275/1000⇒230/250/1000%
- SY’FEN健康:1100⇒900
- SY’FEN攻擊傷害:100⇒90
- sy’fen啟動法力NERF:120/175課100/175
- SY’FEN橫衝直撞攻擊傷害率:500/600/3000%⇒475/550/2500%
- SY’FEN橫衝直撞甲板忽略:50%⇒25%
- AO Shin Health:1000課800
- AO Shin Armor&Magic Aruster:50課35
- AO Shin Max Mana Buff:0/200課0/175
- AO Shin Lightning Rain傷害:225/400/2500⇒185/300/2000
- Aurelion Sol Health:1000課800
- Aurelion Sol Armor&Magic抗拒:50課35
- Aurelion Sol黑洞傷害:375/625/5000⇒325/550/4000
- Shyvana Health:1000課900
- Shyvana攻擊傷害:140⇒120
- Shyvana Dragon的下降初始衝擊傷害:100/175/500⇒80/150/500
- Shyvana Dragon的下降火焰呼吸傷害:1050/1650/30000⇒700/1200/20000
特質
許多特徵正在轉向2件式結構,這將允許更靈活的遊戲和有趣的決定.
星體有問題. 輕鬆地主演整個團隊的概念非常有趣,但是特質的最佳用途一直在您所需的中期攜帶(VARUS和/或NAMI)運行Astral 3至三星. 有了這種策略,星體戰利品的核心幻想掉落和金色軍隊丟失了. 除了一些相當殘酷的蟲子外,我們還使我們完全恢復了星體.
關於公會. 這基本上是對行會1到3的小型愛好.
隨著對星體的變化使其更加集中於Econ,並且作為另一個經濟體性特徵,潟湖進入了競爭,海盜(Mirage)在此稍後的滴落中發生了重大變化. 這是一種增益,可以使海盜感覺像高卷(尤其是在以後的斷點)一樣,它也與類似的經濟特徵不同.
許多暴風雨部隊不在乎攻擊速度buff. 通過將其更改為損壞放大,特徵對所有單位都變得更有用,也許,也許我們會看到一些暴風雨的垂直播放! 另外,如果您最終會垂直運行,請準備好一些超級動力的AO Shin鑄件.
在極端情況下,耳語標誌只是令人興奮的(e.G. 耳語daeja),在其他任何地方都不令人興奮. 刪除標誌意味著我們不必在野外(和OP)用途之間取得平衡,因此我們能夠保持特質強.
- 培訓師,狂歡和傳奇已被刪除.
- 星體已經完全刷新. 現在,在每次戰鬥之後,玩家都會獲得星體球. ORB中內容的質量隨著所有星體冠軍的總恆星水平而提高. 也所有的星際冠軍獲得了AP.
- 星體特徵斷點:3/6/9⇒3/5/8
- 新的星體(3/5/8)能力:5/30/75
- 刺客關鍵罷工機會:15/30/45⇒20/40/75%
- 刺客嚴重打擊傷害:5/25/45⇒10/25/75%
- Bruiser Health:200/325/500/800⇒180/350/600/1000
- 砲彈特徵斷點:2/3/4/5⇒2/4/6
- 砲手AOE大砲射擊攻擊傷害率:175/350/550%
- 騎士現在有一個6追逐特徵
- 騎士裝甲與魔術抵抗:35/55/75/100⇒> 30/45/60/75/110
- Dragonmancer特徵斷點:3/6/9⇒2/4/6/8
- Dragonmancer Blessing Grants 250/600/900/1200獎金健康增長了10%,每星級的龍士兵
- Dragonmancer Blessing Grants 18/30/50/75能力能力增加您的Dragonmancers每星級10%
- Evoker特質斷點2/4/6⇒2/3/4
- EVOKER獲得4/6/8法術法術
- 守護者現在有一個8個追逐特徵
- Guardian Max Health Shield:30/50/75%⇒25/40/70/125%
- 公會特徵斷點:1/2/3/4/5/6/7/8
- 公會縮放:100/120/140/160/180/200/225門
- 公會,Sejuani健康獎金:100⇒130
- 公會,Twitch攻擊速度獎金:10⇒13%
- 公會標誌綜合:3%⇒4%
- 公會,Zippy授予8裝甲和魔法抵抗(注意:作為龍,Zippy計數3公會,三倍三倍)
- 公會,傑伊斯(Jayce)授予5攻擊傷害和能力力量
- 玉特徵斷點3/6/9/12⇒3/5/7/9
- 玉雕像召喚:1/2/3/4
- 玉雕像授予最大健康百分比每2秒:2/3/5/8
- 玉雕像授予攻擊速度:10/25/45/88%
- 如果在他們的第一個演出中被驚呆了,魔術師將不再持續不斷
- 海市rage樓,海盜4/6/8特質斷點增加了新的掉落可能性.
- Mirage,Spellsword’s Enchanterment能力每輛汽車:6/10/14/18⇒5/8/12/20
- 神秘魔術抵抗:50/100/175/300⇒40/80/150/300
- ragewing特質斷點3/6/9⇒2/4/6/8
- ragewing在激怒期間授予50/100/175/250%的總攻擊速度
- ragewing在憤怒期間授予15/30/50/75%的雜食
- Scalescorn健康閾值:2200⇒1900
- Shapeshifter特質斷點:2/4/6⇒2/4
- 變形者贈款50/125%的轉型獎金健康
- Shimmerscale項目,冠軍的冠冕時間授權攻擊:5⇒6秒
- Shimmerscale項目,確定的投資者堆棧:7⇒8
- Shimmerscale項目,確定授予的投資者黃金:15⇒10
- Shimmerscale項目,Draven的Ax基本攻擊傷害和攻擊速度:10⇒5
- Shimmerscale項目,Draven’s Axg Gold on Cashout:7⇒5
- Shimmerscale項目,賭徒的刀片基本能力和攻擊速度:15⇒10
- Shimmerscale項目,賭徒的刀片有機會:10%⇒7%
- Shimmerscale項目,黃金管理員員工基礎能力和法力法:20⇒15
- Shimmerscale物品,黃金管理員人員有機會:50%⇒33%
- 閃爍的物品,不必要的大寶石盟友,活著的每黃金:2⇒3
- Shimmerscale項目,大亨的郵件基礎健康:300⇒200
- Swiftshot特徵斷點2/4/6⇒2/3/4/5
- Swiftshot攻擊速度每十六進攻:10/15/25/35%
- 去除暴風雨:雷擊不再為暴風雨授予攻擊速度
- Tempest New:雷擊現在增加了暴風雨單位的損害:10/30/60/120%
- Tempest Lightning Strike Max Health百分比真實傷害:5/20/35/50%⇒5/15/25/35%
- 戰士授權攻擊增加了傷害:80/175/325%⇒75/150/275%
- 戰士現在可以連續進行多次授權攻擊.
- 耳語攻擊損害和能力堆棧的能力:1/3/5/8⇒1/3/6
- 耳語標誌不再可獲得. 從所有tomes和增強中刪除.
- 耳語8特徵斷點已被刪除
單位:1層
與新舊一起出去. 要了解有關未知領域帶來的新單元的更多信息,請給遊戲概述文章閱讀. 至於這裡,我們將繼續覆蓋已經居住在龍原的單位的變化.
隨著星體的重新設計,星體單元很難出現. 當您將他們出演時,我們為他們提供了更多的明星能力.
- 以下1個單元已被刪除:Tahm Kench,Heimerdinger,Aatrox,Taric
- ezreal攻擊速度:0.65⇒0.7
- ezreal神秘射擊傷害:200/250/325課200/275/375
- Nidalee Health:550課600
- Nidalee攻擊傷害:55⇒60
- Nidalee Primal激發攻擊速度:40%⇒40/45/50%
- Sejuani戰士的憤怒最大健康比率:6%⇒5%
- 塞納上一次擁抱攻擊傷害率:200%⇒200/240/300%
- 塞納上一次擁抱魔術損害:300/500/700⇒300/450/600
- SET攻擊傷害:65⇒60
- 降低指關節攻擊傷害率:160%⇒150/155/160%
- Skarner攻擊傷害:55⇒60
- Skarner Crystalline外骨骼盾牌:300/360/420⇒300/375/450
- Vladimir輸血治療:270/300/330課275/325/375
單位:第2層
由於變形器更難垂直發揮作用,我們希望Gnar Reroll終於變得值得慢速滾動.
- 以下2個單元已被刪除:Ashe,Jinx,Kayn,Nami,Shen,Thresh,Tristana
- Braum堅不可摧的傷害減少:75/80/90%⇒65/70/80%
- GNAR健康:700⇒750
- GNAR MEGA GNAR獎金攻擊傷害:50/80/150⇒60/90/150
- Qiyana Health:650課700
- Qiyana Armor&Magic Aruster:30課35
- Qiyana Elemental Blade損壞:200/275/375⇒225/300/450
- 獵人獎金攻擊傷害率:33%⇒30/35/40%
單位:第3層
Anivia的拆除意味著缺乏魔術抗碎,Lee Sin是難以訪問Shred先生的Comps的理想選擇. 在將單位擊倒後施加損壞時,李sin保證以其能力擊中多個敵人,即使他的最初目標是1桿. 隨著這種增加的一致性和對暴風雨的有益變化(上圖),我們已經調整了Lee Sin的數字以保持他當前的力量水平.
- 已刪除以下3個單元:Anivia,Elise,Illaoi,Lulu,Ryze,Swain*
- 李·辛龍(Lee Sin Dragon)的憤怒傷害現在被撞倒後施加
- Lee Sin Dragon的Rage New:被他的能力擊中的單位現在使他們的魔術抵抗減少了40%,持續5秒
- Lee Sin Max Mana Buff:30/90⇒30/80
- Lee Sin Dragon的憤怒昏迷持續時間:1.5⇒1.25
- Lee Sin Dragon的憤怒傷害:295/375/495⇒230/300/385
- OLAF魯ck攻擊傷害率:200%⇒220/230/240%
- OLAF魯ck攻擊速度:35/50/75%⇒35/45/60%
- 星座攻擊損傷率的變量鏈:250%⇒300%
- 星座鍊鍊獎金魔術損壞:100/180/300⇒150/250/400
- Volibear Health:750課800
- Volibear Armour&Magic Colist:45課50
- Volibear無情風暴獎金健康:375/650/1200⇒400/700/1200
單位:第4層
- 以下4個單元已被刪除:Corki,Neeko,Ornn,Sona,Talon
單位:第5層
Soraka在PBE期間表現出色,而儲罐增加了. 那隻是鉀的力量.
- 以下第5層單元已被刪除:Pyke
- Soraka Starfall Healing:120/180/1000⇒105/165/1000
用戶界面更改
在進入項目和增強之前,我想重點介紹我們的項目工具的重要更改,以及對我們的Econ增強的新UI調整.
將鎖定窗口添加到軍械庫選擇屏幕上,以便您所有的APM賽車手不再錯失錯誤的物品.
- 項目工具提示已更新. 現在,“上統計”部分將顯示組件的統計數據,而所有“獎勵”統計數據將在工具提示中詳細介紹. 例如,Morellonomicon授予+10的能力功率,從頂部的組件和工具提示中的+30獎勵能力功率.
- 菜單選擇菜單現在打開後有1秒的鎖定,在該按鈕無法防止意外點擊/水龍頭上
- 以下增強量在戰術師上添加了 +金浮動文本:計算的損失,一致性,晚期專家
專案
憑藉我們的支持 – 局限性物品,凍結的心臟,消失了,如果他們想參加最終的支持,我們想為玩家提供更多可行的支持單位的選擇. 保護者的誓言允許靈活使用,以保護您的前線並賦予它們坦率的措施,或者將其放在攜帶物附近,以從“跳過前線”爆發傷害中保存攜帶.
runaan的颶風一直困惑. 什麼與之相互作用? 什麼不與之互動? 它會根據我的星座而改變嗎? 我們正在通過改變對物品損害的損害(想想STATIKK SHIV或IONIC SPARK)來簡化這些答案,儘管它仍然會隨著攻擊傷害而擴展,但它將不受諸如Crit或損壞AMP等乘數影響的平坦傷害. 為了彌補簡化. 就像生活中的任何事物一樣,Runaan的颶風不受您的星座的影響.
Shojin的長矛在上半年的Dragonlands艱難了. 您可能會認為這在具有大法術池的單位上會很棒,但是實際上,這些單元通常會從增加演員陣容的損失而不是讓他們參加演員的項目中受益更多. 通過添加能力能力,我們可以通過給AP腳輪更優勢來幫助該物品更少的bedge.
- 大天使的員工現在顯示當前能力加成而不是堆棧計數
- 烤背心獎金裝甲:40⇒45
- Deathblade獎金攻擊傷害:15/30/45課25/45/65(總廣告:40/75/110)
- 冷凍的心已重新設計以保護器的誓言
- 保護者的誓言贈款15獎金開始法力
- New Protector的誓言:每次戰鬥一次以50%的健康狀況,3六角形以內的盟友獲得20%的最大健康盾牌,可持續2秒. 盾牌盟友在戰鬥的其餘部分獲得15架裝甲和魔法抵抗. [Aura項目]
- 巨型殺手健康閾值的傷害放大:2200⇒1900
- 離子火花刪除了[Aura項目]標籤,以清晰
- 最後的耳語現在授予10%的獎勵攻擊速度
- 最後的耳語裝甲切碎:50%⇒60%
- Morellonomicon獎勵能力:30⇒20(總40⇒30)
- Rabadon的DeathCap獎金能力:55⇒60(總ap:75⇒80)
- Runaan的颶風迷你返工:runaan颶風螺栓的損壞現在被視為物品傷害. 這意味著傷害不再嚴格襲擊,躲避,與雜食者相互作用等.
- Runaan的颶風獎金攻擊損害:10⇒20
- Shojin的長矛現在授予20個獎勵能力力量
- 每次攻擊的Shojin法力的長矛:8⇒5
- ragewing徽記已從遊戲中刪除
- 刺客標誌現在是一個難以捉摸的標誌(您無法再構建它)
- 刮鏟 +弓:ragewing徽章⇒迅速射擊標誌
- 鏟子 +手套:刺客標誌⇒潟湖標誌
輻射項目和ORNN(FORGE)項目
由於訂單龍(出現在30%的遊戲中)帶回了輻射物品,因此我們對重新平衡輻射物品進行了淺薄的潛水,以確保每個物品都具有類似的理想.
在類似但更混亂的音符上,Ornn(Forge)項目將與混亂龍(Chaos Dragon)更加突出(出現在30%的遊戲中),因此我們也對Ornn項目進行了快速的平衡通行證.
最後,隨著龍在中期的健康狀況較低的情況下,我們對惡魔殺手,巨人殺手和BIF朋友(增強)等物品的門檻進行了調整(增強).
- 女妖的沉默(輻射)團隊獎金健康:50⇒100
- 藍色祝福(輻射)獎勵能力力量:30⇒10
- Rosethorn背心(輻射)獎金裝甲:90⇒120
- Rosethorn背心(輻射)傷害冷卻:2.5⇒1.5秒
- 發光死亡刀片(輻射)獎金攻擊傷害:35/65/95(總計:55/85/115)⇒40/70/100(總計:60/90/120)
- 慈善之路(輻射)獎勵能力力量:50課45
- 凍結金(輻射)的心臟(輻射)重新設計為Bulwark的宣誓(Radiant Protector的誓言)
- Bulwark的宣誓(Radiant Protector的誓言)授予30獎金開始法力.
- Bulwark的宣誓(Radiant Protector’s Vow):每次戰鬥一次,健康狀況為50%,盟友在8個十六進制中獲得20%的最大健康盾牌,可持續3秒. 盾牌盟友在戰鬥的其餘部分獲得30盔甲和魔法抵抗. [Aura項目]
- 惡魔殺手(輻射)健康閾值:2000⇒1900
- 永恆的耳語(輻射)獎勵攻擊速度:10%⇒25%
- 永恆的耳語(輻射)裝甲切碎:50%⇒60%
- 更多的私元(輻射)獎勵能力能力:60課35
- Runaan的暴風雨(輻射)螺栓攻擊損傷率:100%⇒120%
- runaan的暴風雨(輻射)獎勵攻擊傷害:10⇒20
- 每次攻擊的Hirana(輻射)法力:15⇒10
- Hirana(輻射)能力力量的矛:30⇒40
- 陽光斗篷(輻射)獎勵健康:450課300
- MISTRAL(輻射)全隊攻擊速度:10%⇒15%
- Manazane(Ornn)法力還原:200⇒150
- 蘭杜因(Randuin
- 蘭杜因(Randuin)的聖所(ORNN)基本裝甲和魔術抵抗:25⇒0
- 火箭推進拳頭(ORNN)法力:30課15
增強
隨著傳奇的刪除,我們對中心的定位難題的超負荷較少,因此諸如Battlemage和Knife的邊緣之類的增強可以返回. 戰司也在下面進行了重新設計,因此通過使Squishy Mages更加耐用來播放更容易.
伍德蘭的魅力回來了. 我們將其刪除是因為它圍繞克隆有混亂的規則(它是否從特徵,增強等中受益.?). 現在它作為其他單位的功能,除了無法列出! 除非您玩Darkflight. 那麼您可以通過黑暗藝術列出.
在此組中,有許多藍色buff用戶,藍色電池及其年輕的增強兄弟姐妹有一個住宿的地方.
當最佳使用時,雜亂的頭腦是一種令人難以置信的強大增強,但有時很難啟動,並且最佳用例並不總是直觀的. 因此,在您選擇增強時,我們還可以在您的長凳上填充您的長凳。.
- 以下增強量已經重新添加:戰鬥機,藍色電池(I),金票,刀邊緣,林地魅力
- 以下增加了:刺客波峰,星體心臟,冥想,臨時裝甲,偽造的前線,ragewing Crest,竊竊私語皇冠
- 砲手冠軍:runaan的颶風⇒巨人殺手
- 公會皇冠補助:巨型殺手⇒保護者的誓言
- ragewing冠已更改為ragewing的靈魂
- Tempest Crown Grants:StatikkShiv⇒正義的手
- Battlemage New:現在除了能力功能之外還授予裝甲
- 戰儀I/II/III裝甲:15/25/35
- 戰儀I/II/III能力:25/35/50⇒10/20/30
- 大朋友的健康減少閾值:2000⇒1650
- 授予二進制空調組件:1⇒2
- 藍色電池我已添加回增強池. 藍色電池的名稱已更新為“藍色電池II”
- 藍色電池II從金層轉移到棱柱形層
- 藍色電池新:現在還授予能力功能,此外其現有效果
- 藍色電池I/II能力功率:10/20
- 建造不同的I健康:250/300/350/400⇒200/250/300/350
- 建造不同的I攻擊速度:40/50/60/70⇒30/45/60/75%
- 建造不同的II健康:300/400/500/600⇒250/325/400/475
- 建造不同的II攻擊速度:50/60/70/80⇒40/55/70/85%
- 建造不同的III健康:400/500/600/700⇒300/400/500/600
- 建造不同的III攻擊速度:60/70/80/90⇒50/65/80/95%
- 雜亂的頭腦新:贈款3級冠軍
- 回合結束時雜亂的XP:4⇒3
- 對法力療法的敵人的殘酷傷害放大:10%⇒20%
- 黃金雞蛋:從4-7階段過渡到5-1(寶藏龍的過渡)不再計入金蛋的孵化計時器
- 金蛋轉向孵化:11⇒10
- 金蛋有一些戰利品桌調整
- 刀的邊緣攻擊傷害:30/45/55⇒20/35/50
- pen悔新:玉雕像爆炸造成100%造成的傷害.
- penence翡翠雕像解除武器持續時間:3⇒2.5秒
- 燒焦ragewing第五個實例傷害增加:25%⇒20%
- 林地魅力重新設計:現在的克隆在計劃階段產生,可以像標准單元一樣移動. 克隆具有克隆單元的基本統計數據,從其特徵中受益,並且不能容納物品
加倍
排名
幾個加倍的更改,使攀登更加順暢. 一旦找到合適的伙伴,我們可能必須將這些勝利擴展到無限! (對自我註釋:停止與英雄聯盟補丁作家打雙倍.)
- 勝利已擴展到12! 他們現在也適用於鑽石層.
- LP獎項已經進行了調整,因此LP和部門之間的LP收益和損失沒有如此巨大的變化
超級卷
超平衡調整
抓住這些眼淚超級滾動的玩家,讓我們開始la-goon-squading.
- 潟湖seastone的費用很快
- Shimmerscale項目,賭徒的刀片基本攻擊速度:30⇒10
- Shimmerscale物品,黃金管理員員工有機會:80%⇒50%
錯誤
- 加倍:控制論上行鏈路增強不再重新生成戰鬥結局和正在部署的增援部隊之間的法力值
- 加倍:加強後,VoidSpawn現在將保持正確的健康狀況
- 當單位增加範圍時,改進的鑄造互動. 現在,許多單元將進入範圍以鑄造自己的能力,而不是等待一個單位接近其鑄造範圍. 如果目標死亡,例如西拉斯(Sylas),那些必須走進範圍的單位,現在走路後更可靠地鑄造.
- argh:海盜幻影不再授予pve之後的黃金
- TideCaller的祝福(E)