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團隊戰術戰術補丁13.10筆記

防暴遊戲

這是哈哈補丁13.10個補丁說明

哦,男孩,這是一個很大的. 英雄聯盟 補丁13.10終於到了,當他們承諾使用2023年中期邀請賽休息時,Riot Games開發人員當然不會說謊.

也就是說,在5月更新中實際上沒有太多的冠軍變化,儘管這仍然不會使它變得輕鬆閱讀.

取而代之的是,Riot正在運送四個新產品⁠(儘管從技術上講,這是一個返回的升級,但幾乎都會更改Rift上的其他所有物品,據Balance Boss Riot Phroxzon說,他於5月9日推出了新更改.

Neeko和幾個ADC是Ivern的Midscope更新後唯一被調整的冠軍.

這個補丁在皮膚部門也很瘦,只有三個角色獲得化妝品,儘管這三個幸運的冠軍將在一些很棒的新雪月皮膚中脫穎而出.

聯盟 補丁13.10發行日期

由於無法預料的延誤. 該補丁將在全球全球推出,從澳大利亞開始,於上午10點左右(Aest). 這是一些專業的關鍵補丁推出時間 聯盟 伺服器:

  • pt(na)上午3點
  • GMT凌晨5點(歐盟西)
  • CET凌晨3點(歐盟東北)
  • 凌晨8點KR(韓國)

補丁開始後將有幾個小時的停機時間. 對接會和競爭隊列將在所有人中被禁用 聯盟 在更新正式部署並實時設置更新之前的三個小時的服務器.

發生了什麼 聯盟 補丁13.10?

四個新物品打了商店

四個新物品,或者是三個新物品,以及一個經典的光榮回歸,正在降落在 聯盟 在此更新中存儲. 包括新的神話項目迴聲,Helia,兩個史詩般的支持物品,稱為Lifewell Pendant和Blessing聖杯,以及Statikk Shiv.

這些新物品主要以機器人車道為主題,廣告攜帶和支撐可能會舔嘴唇在新玩具上.

Ivern Midscope遭受釋放延遲

期待已久的Ivern Midscope更新最初是為了在現場服務器上擊中現場服務器,而Riot Devs則決定將他留在烹飪鍋中至少兩個星期.

一旦他準備就緒,綠色的父親將擁有他的基本範圍統計數據,他的Q,W,E和最終能力,他的森林被動朋友被動調整. 特別是 聯盟 更新小組正試圖使Ivern的Daisy Ultimate更具威脅性,並在她的編碼中填充更多的AI功率.

冬天來到裂谷三個 聯盟 冠軍

這個五月中期的補丁只會看到三個 聯盟 角色獲得新的皮膚⁠-Ahri,Morgana和Varus. 雖然這次是一個較小的捆綁包,但接下來的2023年化妝品看起來令人難以置信,得益於首次亮相的雪月變種線,三人組都變得以黑雪為主題的發光.

這是此補丁中的所有新皮膚:

  • 雪月AHRI(1,350 RP)
  • 雪月摩根(1,350 RP)
  • 雪月差(1,350 RP)

這些皮膚將在補丁13期間上線.10週期.

聯盟 補丁13.10個補丁說明

冠軍

阿克山

  • 被動獎勵損害現在以60%的能力縮放,基本盾牌從40-280(基於水平)降低到40-280(基於水平和使用水平增長而不是線性插值).
  • Q獎金移動速度現在以每100能力功率為5%.

卡利斯塔

  • E現在具有20%的能力和20%的能力,每次矛的能力為20%,現在以每100能力功率為5%.

親屬

  • W現在的損害以20%的能力縮放.
  • e慢,現在縮放為每100能力的5%.

ivern

Neeko

  • Q獎金怪物傷害從30-70增加到35-95.
  • 獎勵怪物傷害從50增加到75.
  • R能力比率從100%的能力增加到120%的能力功率.

Vayne

  • Q現在具有50%的能力尺寸.

專案

深淵面具

  • 項目有新的食譜:Kindlegem,Negatron Cloak,700 Gold(總計2,400金). 以前是Aeons的催化劑,Spectre’s Cowl,450金(總計3,000金).
  • 新統計:300健康,60次魔術,10能力急速(以前是550個健康,300法力,40個魔術阻力,10能力急速).
  • 僅限於一個深淵面膜而不是一個永恆的物品.
  • 刪除了永恆的被動.

熱心的審查員

  • 物品有新的食譜:以太韋斯普,禁忌偶像,450金(總計2,100金). 以前是放大了Tome,禁止的偶像,放大Tome,630金(總計2,300枚金).
  • 新統計數據:35能力的功率,8%的治愈和盾牌功率,75%的基本法力再生,運動速度為5%(以前是60個能力,8%的治療和盾牌功率,100%的基本法力再生).
  • Sanctify的獎勵攻擊速度從10%(基於目標水平)提高到15%至30%(基於目標水平),獎勵魔術傷害從5-20(基於目標水平)增加到15-30(基於Target’s等級).

被毀了國王的刀片

  • 聯合成本從825增加到525.

嗜血者

  • 生命竊取從15%增加到18%.
  • 新獨特的被動式Engorge:雖然最高健康超過50%,但獲得10-40(基於水平)獎金攻擊損害.
  • Ichorshield獨特的被動刪除.

祝福聖杯 – 新項目

  • 食譜:紅寶石水晶,仙境魅力,300金(總計950金).
  • 統計:200個健康,50%的基本法力再生.
  • 被動:和諧:每增加25%的基本法力再生獲得25%的基本健康再生.

Chemtech固定器

  • 總成本從2,300降低到2,100.
  • 能力從40降低到35.
  • 基本法力再生從100降低至75%.
  • 治愈和盾牌功率從8%增加到10%.

神聖的Sunderer

  • Spellblade攻擊傷害率從125%增加到160%的基本攻擊損害,健康比率從目標最大健康的(近6%/三%的近戰/三%範圍)降低到(近戰/2%範圍).

Draktharr的Duskblade

  • 新的夜行者獨特的被動效應:您的能力達到0-15%(根據目標的健康狀況不足)增加了傷害. 在損害他們的三秒鐘內,對敵方冠軍的損害評級降低了,這使您無法實現1個.5秒,如果您執行打破隱身的動作(10秒冷卻),則過早結束.

Helia的迴聲 – 新項目

  • 新食譜:祝福之聖杯,bandleglass鏡子,400金(總計2,300金).
  • 新統計:30能力能力,200健康,15能力急速,125%的基本法力再生.
  • 獨特的被動⁠ – 靈魂虹吸:用基本攻擊或能力損害損害敵人冠軍,最多有兩個. 治愈或屏蔽盟軍冠軍(不包括自己)會消耗所有靈魂碎片,以治愈20-100(基於盟友的水平),並處理30-200(基於盟友的水平),每個碎片的魔法傷害到最近的敵人冠軍最多為60-400(基於盟友的水平).
  • 獨特的被動率 – 不和諧:每增加25%的基本法力再生,獲得三個能力. 禁用其他物品的和諧.
  • 神話被動:賦予其他具有五個能力的傳奇物品.
  • 僅限於一個神話項目.
  • Ornn的傑作項目:尖叫城市的哭泣(60能力,300健康,20能力急速,225%的基本法力再生).

evenshroud

  • 新食譜:Lifewell Pendant,無效魔術地幔,800金(總計2,300金). 以前是Kindlegem,軍團的宙斯盾,500金(總計2,500金).

Fimbulwinter

  • Everlasting不再消耗3%的當前法力來激活盾牌.

自然的力量

  • 總成本從2,900降低到2,800.
  • 健康從350增加到400.
  • 魔法阻力從70降低到60.
  • 吸收最大堆棧從六個增加到10.
  • 刪除:消散不再授予25%的魔法傷害減少.
  • 新效果:消散現在贈款30獎勵魔術阻力.

蓋爾福斯

  • 新食譜:B.F. 劍,熱情,長劍,650金(總計3,400金).
  • 新數據:55次攻擊傷害,15%的攻擊速度,20%的關鍵打擊機會和7%的運動速度.
  • 獨特的被動式⁠-雲爆炸:衝刺到目標位置,儘管不是經過地形,並在破折號結束時向您750單位的最受傷的敵人發射了三枚歸巢導彈,優先考慮敵方冠軍. 每個導彈交易50-116.67(基於級別)(加83.3%的關鍵罷工機會)身體損害,總計150-350(基於水平)(加上250%的關鍵罷工機會),增加了0-60%(基於Target的缺失健康)(90秒Cooldown).
  • ORNN的傑作項目:颱風(70次攻擊傷害,30%的攻擊速度,20%的關鍵罷工機會,9%的移動速度).

Gordrinker

  • 總成本從3,300降低到3,200.
  • 神話被動加成健康從50增加到75.

豚鼠的rageblade

  • 新食譜:放大書籍,rageknife,pickaxe,690金(總計3,200金).
  • 新統計:30次攻擊傷害,30次能力,25%的攻擊速度.
  • 獨特的被動⁠ – 憤怒:基本攻擊交易30獎金魔術傷害,增加了1個.每百分之一的關鍵罷工機會,最多可達150. 這種損壞受關鍵罷工修飾符的影響.
  • 獨特的被動率⁠-沸騰的罷工:基本攻擊授予每個堆棧的獎金攻擊速度8%,最多四次,總計32%的獎勵攻擊速度. 在最大堆棧中,攻擊基本攻擊授予幻影堆棧六秒鐘,最多兩個堆棧. 在兩個堆棧中,下一次基本攻擊會在攻擊中消耗所有堆棧,以觸發幻影命中,該命中率在0之後以100%的效率對目標施加命中效果.15秒延遲.
  • 神話被動:賦予其他傳奇物品,具有5%的裝甲穿透力和6%的魔術穿透力.
  • 僅限於一個神話項目.
  • ORNN的傑作項目:沸騰的悲傷(40次攻擊傷害,50能力力量,35%的攻擊速度).

壁爐斧頭

  • 新食譜:長劍,匕首,長劍,100金(總計1,100金). 以前是匕首,長劍,350金(總計1,000金).
  • 攻擊傷害從15增加到20.

hexdrinker

  • 生命線持續時間從三秒鐘減少到2.5.

赫爾破的人

  • 新食譜:Pickaxe,Phage,Winged Moon Plate,225金(總計3,000金). 以前是Pickaxe,Page,825(總計2,800 Gold).
  • 攻擊傷害從50增加到60.
  • 現在授予5%的獎勵運動速度.

不朽的盾弓

  • 現在是傳奇層.
  • 新食譜:Pickaxe,敏捷性斗篷,吸血鬼權杖,625黃金(總計3,000金).
  • 新統計:50次攻擊傷害,20%的關鍵罷工機會,7%的壽命竊取.
  • 獨特的被動⁠⁠⁠ – 生命線:如果您遭受損害,將您降低到最大健康的30%以下,則首先獲得吸收215-500(基於水平)傷害的盾牌,造成三秒鐘的傷害,八秒鐘的獎勵攻擊速度為八秒(90秒冷卻).
  • 僅限於一個生命線項目.

帝國任務

  • 新食譜:惡魔法典,Bandleglass Mirror,450 Gold(總計2,300金).
  • 新統計:55能力功率,20能力急速,100%基本法力再生.
  • 獨特的被動⁠-協調的火:緩慢或固定敵人冠軍的能力35-75(基於水平)獎勵魔術傷害,並將其標記四秒鐘. 造成傷害敵人的盟軍冠軍消除了達到70-150的痕跡(基於盟友的水平)獎勵魔法傷害,並授予您和触發艾莉20%的獎勵運動速度,持續兩秒鐘(每位冠軍六秒鐘,在Mark申請時開始).
  • 限於一個帝國任務.

無邊無際

  • 新食譜:B.F. 劍,鎬,敏捷斗篷,625金(總計3,400金).
  • 新數據:70次攻擊傷害,20%的關鍵罷工機會,35%的罷工傷害.
  • 神話被動:賦予其他傳奇物品,並具有五個獎勵攻擊傷害.
  • 僅限於一個神話項目.
  • ORNN的傑作項目:最終的邊緣(100次攻擊傷害).

丟失的章節

  • 新食譜:放大Tome,藍寶石水晶,265金(總計1,100金). 以前是放大穀物,藍寶石晶體,放大的tome,80金(總計1,300金).

基爾奇斯碎片

  • 新食譜:長劍,350金(總計700金). 以前是匕首,400金(總計700金).
  • 現在給出15個攻擊損失,而不是15%的攻擊速度.
  • 電動損傷從80減少到60.

Kraken Slayer

  • 新食譜:Noonquiver,敏捷性斗篷,反曲弓,400金(總計3,000金).
  • 新數據:40次攻擊傷害,30%的攻擊速度,20%的關鍵罷工機會.
  • 獨特的被動⁠⁠-將其放下:基本攻擊(遭受次擊中/攻擊)授予堆棧,持續三秒鐘多達兩個堆棧. 在兩個堆棧中,下一次基本攻擊會消耗所有堆棧以處理20(加60%的攻擊傷害)(加上45%的能力)獎勵魔術傷害受到打擊. 在六秒鐘內消耗同一目標的堆棧增加了50%,最高100%.
  • 限於一個Kraken Slayer.

騎士的誓言

  • 新食譜:Lifewell Pendant,Crystalline Bracer,350 Gold(總計2,200金).
  • 現在授予25盔甲.
  • 基礎健康再生從200%降低到125%.
  • 健康從400降低到350.
  • 能力從20到15.
  • 癒合增加到盟友傷害的10%。.

Lifewell吊墜 – 新項目

  • 食譜:紅寶石水晶,布盔甲,350金(總計1,050金).
  • 統計:150 Health,25盔甲,五能力急速.

鐵礦石的插座

  • 新食譜:Lifewell Pendant,無效魔術地幔,800金(總計2,300金). 以前是Kindlegem,軍團的宙斯盾,500金(總計2,500金).
  • 奉獻盾從180-330(基於目標水平)提高到200-360(基於目標水平).

多米尼克勳爵的問候

  • 新效果:巨型殺手現在佔零至25%(基於最大的健康差異),對敵人冠軍的損害比您更高,而不僅僅是身體傷害.

馬爾莫蒂斯的毛

  • 總成本從2,900降低到2,800,共同成本從375降低到275.
  • 生命線持續時間從五秒減少到2.5.
  • 生命線冷卻從75秒增加到90秒.
  • 新效果:生命偷現在持續到戰鬥結束.

水泥彎刀

  • 魔法阻力從40增加到50.

米凱爾的祝福

  • 新食譜:祝福之聖杯,禁忌偶像,550金(總計2,300金).
  • 新統計數據:250健康,100%基本法力再生,15%的治愈和盾牌功率.
  • 新的被動率 – 和諧:每增加25%的基本法力再生獲得25%的基本健康再生.
  • 純化治療從100-180(基於目標水平)增加到100-250(基於目標水平).

Moonstone Renewer

  • 總成本從2,500降低到2,300,共同成本從750降低到550.
  • 能力從40降低到35.
  • 獨特的被動⁠⁠-星空寬限期:治愈或屏蔽盟軍冠軍的鏈條對最近的盟友(不包括您自己),授予他們20-35%的治療方法(基於盟友的水平)或30-40%(基於盟友的水平盾牌. 如果沒有其他盟友在附近,則將同一目標授予額外的15-25%(基於盟友的水平),即盾牌的盾牌20-30%(基於盟友的水平).
  • 神話被動改為五個能力,使五星級的恩典的治療速度增加了八個.
  • StarCaster能力功率從70降低到65.

致命提醒

  • 攻擊傷害從35增加到40.

納沙爾的牙齒

  • 聯合成本從450黃金增加到750.

Navori Quickblades

  • 新食譜:考爾菲爾德的戰鎚,拾音器,敏捷斗篷,825金(總計3,400金).
  • 新數據:60次攻擊傷害,20能力急速,20%的關鍵罷工機會.
  • 獨特的被動性⁠-超越:您的基本攻擊在攻擊中,將您的基本能力的冷卻時間減少了其剩餘冷卻的12%.
  • 獨特的被動率 – 無常:您的能力傷害增加了0-20%(基於關鍵的罷工機會).
  • 神話被動:賦予其他具有五個能力的傳奇物品.
  • 僅限於一個神話項目.
  • Ornn的傑作項目:Flick(80次攻擊傷害,30能力急速,20%的關鍵罷工機會).

Noonquiver

  • 不再是神話組成部分.

幻影舞者

  • 新食譜:壁爐斧,熱情,600金(總計2,800金).
  • 攻擊速度從25%增加到30%.

普羅勒的爪子

  • 新食譜:鋸齒狀的德克,考菲爾德的戰鎚,800金(總計3,000金).
  • 新統計:55攻擊傷害,15能力急速,15個致命性.
  • 獨特的被動式⁠⁠-防寒:使用破折號或眨眼或退出隱形會導致您對冠軍進行的下一次基本攻擊(85近戰/65範圍)(加上35%的近戰/25%的獎金攻擊傷害) (五秒冷卻). 如果用近戰冠軍處理這次攻擊也使目標減慢了99%.5秒.
  • 僅限於一個普羅勒的爪子.

輻射美德

  • 新食譜:軍團的宙斯盾,巨型腰帶,600金(總計2,700金).
  • 健康從350降至400.
  • 能力急速從20降低到10.
  • 指導光增加至12.15%的最大健康狀況為5%.
  • 指導光治療每滴tick增加2.5%的最大健康狀況來自3%.
  • 原始黎明健康從550降低到500.
  • 原始黎明能力急速從25降低到15.

拉巴登的死帽

  • 神奇的作品能力功率從35%增加到40.

rageknife

  • 新食譜:匕首,匕首,600(總計1,200金).
  • 新數據:25%的攻擊速度.
  • 獨特的被動⁠ – 憤怒:基本攻擊交易20獎金魔術傷害受到打擊.
  • 獨特的被動率⁠-沸騰的罷工:基本攻擊授予每個堆棧5%的獎勵攻擊速度,最多堆疊3次,總獎金攻擊速度總計15%.

快速的火鍋

  • 新食譜:長劍,熱情,基爾奇斯碎片,850金(總計3,000金).
  • 現在賦予30次攻擊傷害.
  • 攻擊速度從35%降低到15%.
  • 電能損傷從所有級別的120變為60-140(基於水平).

反复弓

  • 新食譜:匕首,400(總計700金).
  • 攻擊速度從25%降低到15%.
  • 鋼製損壞類型從身體變為魔術.

贖回

  • 新食譜:祝福之聖杯,禁忌偶像,550金(總計2,300金).
  • 新統計數據:250健康,100%基本法力再生,15%的治愈和盾牌功率.
  • 新的被動率 – 和諧:每增加25%的基本法力再生獲得25%的基本健康再生.
  • 干預癒合從180-340(基於目標水平)增加到200-400(基於目標水平).

Runaan的颶風

  • 新食譜:彎曲弓,熱情,1,000金(總計2,800金).
  • 攻擊速度從45%降低到40%.
  • 新獨特的被動⁠ – 佩克:基本攻擊交易30獎金魔術傷害.
  • 風的憤怒攻擊傷害率增加到40%攻擊傷害的50%攻擊傷害.

Shurelya的競技場

  • 總成本從2,500降低到2,300,共同成本從750降低到550.
  • 能力從40降低到35.
  • 積極的獎勵運動速度從25%降低到20%.
  • Shurelya的Requiem能力功率從70降低到65.

flow

  • 新食譜:以太韋斯普,禁忌偶像,450金(總計2,100金).
  • 新統計數據:35次能力,8%的治愈和屏蔽功率,75%的基本法力再生,運動速度為5%.
  • 急流能力的功率從25-45(基於目標水平)提高到30-45(基於目標水平).

STATIKK SHIV – 重新添加的項目

  • 更新的圖標.
  • 食譜:Noonquiver,敏捷性斗篷,Kircheis Shard,400金(總計3,000金).
  • 統計:45次攻擊傷害,25%的攻擊速度,20%的關鍵罷工機會.
  • 獨特的被動⁠⁠-充滿活力:移動和基本攻擊會產生能量的堆棧,最多100.
  • 獨特的被動⁠-電擊:當充分啟動時,您的下一次基本攻擊交易60-170(基於水平)(加上50%的能力功率)獎勵魔術損害,交易獎金120%損害奴才的傷害. 充滿電的攻擊反彈至6-12(基於水平)目標.

斯特拉克的蓋奇

  • 新效果:觸發生命線後,現在增加了25%的尺寸和30%的莊重,八秒鐘.

Stormrazor

  • 新食譜:Noonquiver,敏捷斗篷,Kircheis Shard,400金(總計3,000金). 以前是b.F. 劍,敏捷斗篷,基爾奇斯碎片,100金(總計2,700金).
  • 攻擊傷害從45增加到55.
  • 螺栓的新效果獨特的被動性⁠ – 當充分啟動時,您的下一次基本攻擊將交易25(加上65%的攻擊傷害)(加上50%的能力)獎勵魔法傷害,並授予45%的獎勵運動速度一秒鐘.

突破者

  • 攻擊傷害從50增加到60.
  • 夢幻攻擊傷害從60增加到70.

收藏者

  • 致死性從12增加到18.

三位一體力量

  • 攻擊傷害從35增加到40.
  • 攻擊速度從30%增加到35%.
  • 三倍的罷工持續時間從三秒增加到五秒.
  • 無限力量攻擊傷害從45增加到50.
  • 無限力量攻擊速度從40%提高到45%.

警惕的病房

  • 只能在完成支持任務後購買(1,000個產生的黃金).
  • 新食譜:警惕的病房,1,200黃金(總計2,300金).
  • 新統計:250健康,10能力能力,50%的基本法力再生.
  • 唯一的被動式⁠ – 奧術緩存:此項目最多可以存儲三個購買的控制病房.
  • 獨特的被動⁠⁠ – 看:將您的隱形病房,圖騰病房和控制病房的蓋子增加一個.
  • 獨特的被動⁠⁠-ixtal選擇:增加獎勵攻擊傷害,獎金健康,能力能力和能力急速增加20%.

警惕的病房

  • 只能在完成支持任務後購買(1,000個產生的黃金).
  • 新費用1,100.
  • 新統計:150健康,10能力能力,50%的基本法力再生.
  • 唯一的被動式⁠ – 奧術緩存:此項目最多可以存儲三個購買的控制病房.
  • 獨特的被動⁠⁠-ixtal的祝福:增加獎勵攻擊傷害,獎勵健康,能力能力和能力急速降低8%.

Youmuu的Ghostblade

  • 新食譜:鋸齒狀的德克,考菲爾德戰鎚,900金(總計3,100金).
  • 新統計:60次攻擊傷害,20能力急速,18個致命性.
  • 新的活躍⁠-幽靈步驟:獲得25%的獎勵運動速度和幽靈六秒鐘(45秒冷卻).
  • 獨特的被動⁠ – 出沒:移動時,每45個單元旅行時產生一個光譜碎片. 每四個頻譜碎片與冠軍爭奪戰,獲得一個獎勵運動速度,最多40個獎勵運動速度,帶有100個光譜碎片. 在最大碎片時,也獲得8-20(基於水平)的致命性. 對敵方冠軍造成傷害會導致光譜碎片在三秒鐘後重置.
  • 神話被動:賦予其他傳奇物品,並具有7個獎勵攻擊傷害.
  • 僅限於一個神話項目.
  • Ornn的傑作項目:Youmuu的喚醒(75次攻擊傷害,25能力急速,26致死性).

熱情

  • 總成本從1,050增加到1,100,聯合成本從150增加到200.
  • 攻擊速度從18%降低到15%.
  • 現在授予5%的獎勵運動速度.
  • 消除了熱情的獨特被動.

Zeke的融合

  • 新食譜:Lifewell Pendant,冰川Buckler,250 Gold(總計2,200金). 以前是Kindlegem,Glacial buckler,700金(總計2,400金).
  • 裝甲從35增加到45.
  • 能力急速從20降低到15.
  • 健康從250減少到200.

符文

  • 沒有更改此更新.

系統

傳送

  • 釋放傳送計時器從14:00減少到10:00.
  • 從靜態240秒到330-240的冷卻時間從1-10級變化.

奴才

  • 新:在第一波和14分鐘前,側車道奴才提高了運動速度,與在頂路和機器人車道的中點相遇所需的兩次相對的奴才速度的時間,而在中路中需要的時間.
  • 新的:針對塔的小兵現在忽略針對敵方冠軍的“尋求幫助”信號.

叢林植物

  • 爆炸錐產生計時器從5:00-5:30到9:00-9:30.

噴泉

  • 每滴tick的法力再生從2增加.1至3.1%的最大法術力.
  • 家庭守衛計時器從20:00減少到14:00.

砲塔

  • 新:冠軍對砲塔的基本攻擊造成100%的基本攻擊傷害(加上100%的獎金攻擊傷害)和(加上60%的能力功率).
  • 刪除:冠軍對砲塔的基本攻擊造成100%的基本攻擊傷害,加上100%獎金攻擊傷害或60%的獎勵能力力量.
  • 每個堆棧的Bulwark獎勵抵抗力從0-180(基於附近的敵方冠軍)增加到45-225(基於附近的敵方冠軍).

有遠見的改變

  • 有遠見的是在500個單位內的牆壁上的視線.
  • 有遠見的將在minimap上看到的敵方冠軍.
  • 當第一次發現敵人冠軍時,遠見將ping敵人,將其半徑擴大800個單位,然後自我毀滅. 敵方冠軍還有時間摧毀15金的遠處.

甲骨文鏡頭

  • 如果Oracle鏡頭所有者擊中病房,其餘的隊友將獲得對病房的願景,以幫助清除它.
  • 半徑從所有級別的750降低到600-750(基於級別)單位.
  • 持續時間從10秒減少到六秒.
  • 新:現在最多存儲兩個費用.
  • 冷卻從120-60(基於平均冠軍水平)增加到160-100(基於平均冠軍水平).

一般的

  • 丟失的指示器將返回記分牌.

皮膚

雪月Ahri

雪月的變化

雪月摩根納

更新5月14日10:20 pm CT:在所有新皮膚上添加了詳細信息和視頻(H/T皮膚聚光燈).

更新5月12日10:17 pm CT:添加了所有冠軍變更.

DOT電子競技的澳大利亞執行編輯. 我開始在Mudgee和Newcastle的Fairfax Media的體育運動中寫作,然後愛上了Esports和Emangs,從英雄聯盟到Crusader Kings,Lego:Star Wars和Trine. 給我們有一個小費? 電子郵件:[電子郵件受保護].

團隊戰術戰術補丁13.10筆記

3…2…1…我們有一個補丁13.10!

機甲零競技場已經到來,使您的遊戲比月球更遠. 競技場是我們可以並且應該在這裡閱讀的新化妝品內容交付系統的首次亮相.

我們還將繼續添加來自Runeterra的門戶網站到我們的正常狀態(帶門戶!?) 隊列. 您可以在此處閱讀有關這些門戶網站和我們有趣補丁的歷史的更多信息.

我們對小故障的平衡感到滿意!! 總體而言,整個貼片的其餘部分都非常輕巧. 祝所有戰術人員攀登梯子並參加怪物攻擊! 冠軍5月26日至28日!

羅傑“暴動棱鏡”庫迪爾

補丁亮點

寶藏領域

TL; DR-寶藏領域是我們當前雞蛋系統的大規模升級/替代品. 每個項目的價格沒有變化(每項390 RP / TFT硬幣),但是正在調整某些下降率和項目類別以適應我們對系統進行的一些重大生活質量更新. 在此處詳細了解系統. 寶藏領域的推出將比最初的補丁慢,因此希望它們在補丁後的24小時內生存.10(這個)上線.

如果您有其他問題,我們也有玩家支持文章.

寶藏領域的事實

  • 令牌是通用的,這意味著它們可用於任何寶藏領域賞金. 這意味著在您擊中所需的物品後,您可以為下一個寶藏領域旋轉和您真正想要的內容保存令牌.
  • 可以以390 RP / TFT硬幣的100量購買令牌.
  • 每個寶藏領域的賞金的單一獎勵成本為100個令牌,或1000個獎勵的獎勵。.

機甲Prime零賞金

機甲Prime零賞金僅可從補丁13獲得.10至13.12. 在下面查看其內容.

描述 例子 下降速率
星內容 最稀有的獎勵,通常在寶藏領域的賞金橫幅上 機甲Prime零競技場 1%
突出顯示內容 罕見的新內容和遺產獎勵,包括先前已旋轉的通行證+項目 新的超級激光繁榮,宇航員摩爾德人,UFO Sprite,新的Little Legend變體 15%
標準內容 以前發行的小傳奇 糖崩Ddango,honeybuzz choncc等等 84%

寶藏領域的明星內容下降並承諾令牌

  • 雖然下降率是靜態的1%,但保證您將在最多61次嘗試後獲得賞金的一顆恆星內容獎勵.
  • 這種保證在賞金之間延續.
  • 如果您已經在給定的賞金中收到了所有明星內容並繼續從中獲得獎勵,那麼獲得保證的下降將獎勵您的承諾令牌.
  • 可以兌換承諾令牌,以立即從Active Treasure Realm Bounties獲得星星內容.

雞蛋和通過

  • 隨著寶藏領域的發布,我們還將在TFT通行證上替換雞蛋. 您通常會收到基於雞蛋的獎勵的地方(我.e. 當前怪物攻擊的4級! 小故障!! 通過),您將獲得100個令牌,因此,即使您是F2P,您仍然可以通過玩遊戲和完成任務來跳入寶藏領域!
  • 您仍然可以隨時保持並打開任何剩餘的雞蛋.

怪物進攻冠軍

加入我們的Spatulopolis屋頂上,參加一個特別的怪物烹飪,以慶祝這一場景的世界冠軍. 怪物進攻! 冠軍是5月26日至28日,16:00 PDT / 13:00 Cest. 在活動的每一天進行調整將使您有機會贏得獨家怪物攻擊! 冠軍跌落

正常(帶門戶!?)補丁13.10

現在可以保證2-6的Fun Find Portals使用第二個Fun Find Portals,而3-3和4-3的門戶現在更為常見! 您可以使用TFT最英俊,最出色的作家閱讀有關我們的機械師和歷史的更多信息,因為這裡還有其他三個開發人員.

階段2-6個門戶

  • 階段2-6個門戶的出現100%的機會. Demacia,Piltover和Targon在這裡都同樣加權.
  • Demacia:獲得2個項目組件
  • 無效:戴上小偷的手套
  • Zaun:獲得10金.

階段3-3個門戶

罕見但折衷.

  • 第3-3階段門戶的出現機會30%. 該30%由來自Ionia,Shadow Isles,Noxus和Freljord的門戶組成,所有這些都有相等的機會出現.
  • 愛奧尼亞:目標虛擬 + 15金
  • 暗影島:冠軍重複者 +兩個4個4個成本冠軍
  • Noxus:2個完整的砧
  • 弗雷爾喬德:奧林砧

階段4-3個門戶

  • 4-3階段門戶有75%的機會出現. 該75%由塔貢,piltover和shurima的門戶組成,所有這些都有相等的機會出現.
  • 塔貢:獲得戰術家的王冠
  • piltover:獲得裝滿的骰子,較小的冠軍複製器,卸妝劑和備用器
  • Shurima:獲得一個特質和6金的特質

大變化

大型,例如機甲sion和Mecha Malphite之間的戰鬥.

特質

具有兩個4個成本和5個成本, 高手 4很難擊中. 即使您得到了我們最新的增強,Ace在洞中的王牌,使您能夠儘早獲得王牌,但性狀表現不佳. 我們正在給執行門檻額外推動,以將特徵推入ACE評級領域.

Anima小隊 開瓶器通常用於早日堆疊HP,但是如果您不能殺死任何東西,這些堆棧很難獲得. 額外的5公播和美聯社應該在這里為Anima Squad提供他們需要的啟動.

gadgeteen 當7級Nunu,特質的Tome或Augment贈款早期,早期,中期和晚期都可以在比賽中突然出現。. 我們正在降低他們從每個項目中獲得的獎金,以防止這些預言的額度超越其特質的5個單位範圍,例如中學生對父母的尊重.

  • ACE執行閾值:15/30%⇒15/33%
  • Anima Squad AD&AP:10/35/60⇒15/35/60
  • gadgeteen傷害和減少傷害:4/9%⇒4/8%

單位:1層

重要的是 暫停 您的一天鍛煉,參觀太陽,並關閉AP Comps. 但 萬神殿 他手上有太多時間.

  • 萬神殿超時! MR比率:300/450/675%⇒290/435/650%

單位:第2層

德拉文 對聚光燈有點懷舊. 由於他的咒語需要更少的法力鑄造,他可以更頻繁地威脅那些討厭的後衛 – 因此,希望看到更多瘋狂的1V5 Mecha Prime Draven時刻.

  • Draven Max Mana Buff:70/140⇒70/130

單位:第3層

JAX 自從他統治早期怪物攻擊以來,他就一直在暫停! 補丁. 我們不是帶著這個愛好者返回Jaximus Patchimus,但我們確實希望無武器的怪異在星星對齊時取得成功.

  • JAX自適應罷工基礎損害:85/130/210⇒90/135/220

增強

像這個補丁一樣,這是一個很小的部分,所以我自由將其與流氓英雄增強相結合,可以使用更多的愛.

雙重麻煩 在怪物攻擊中更難發揮作用! 由於您可以通過哪些冠軍激活獎金的限制. 無法訪問諸如Urgot或Bel’Veth之類的強力房屋的額外統計數據,這有點令人討厭,但是我向您保證,這種增強在雙級尺度上仍然很強大,例如Twisted Fate,Jax和Yasuo.

  • 雙重麻煩II AD,AP,ARMOR和MR:30課33
  • 雙重麻煩III AD,AP,ARMOR和MR:40⇒44
  • Nilah-歡欣鼓舞的面紗CC免疫力對盟友數量:5課6

BUG修復

  • AATROX中有兩個A:修復了一個問題,即Aatrox的第二個咒語並不像第一個咒語那樣在最後一個補丁中拋光.
  • Leduck and Run:修復了一個問題,如果Ezreal在近戰範圍內殺死了目標,則將其咒語兩次.
  • 幽靈擊打:修復了一個問題,Pyke可以擊敗不受CC免疫的單位.
  • 你要抓我:修復了一個問題,即在某些單位上達到100%crit的問題將暴擊降至零.

英雄聯盟補丁13.10個註釋:主要的神話項目返工,ivern返工延遲,更多

宇航員ivern皮膚飛濺藝術

防暴遊戲

補丁13.10對於英雄聯盟來說,是Riot的MOBA的預示重大更新,為神話般的項目帶來了巨大的變化和返工. 從直播到包括在內的內容,這就是您需要知道的一切.

自從第13季最初發行以來,英雄聯盟將獲得其最大的補丁. 補丁13.10看到幾個項目正在重新設計,包括從神話般的狀態移動的項目. 該補丁還重新引入了粉絲最喜歡的物品,例如Statikk Shiv和Revamp the Athene的邪惡的Grail Mythic,以提供支持.

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所有這些以及更多將到達13.10個更新,我們可以儘早查看下面的補丁說明.

大聲笑補丁13.10上線?

英雄聯盟補丁13.10應該繼續上線 2023年5月17日, 根據Riot的補丁計劃. 補丁13.10將首先前往海洋服務器,其他服務器全天慢慢接收.

這是補丁13的關鍵時間.10對於您的服務器:

  • pt(na)上午3點
  • GMT凌晨5點(EUW)
  • CET凌晨3點(Eune)
  • 凌晨8點KST(韓國)

開始修補時會有幾個小時的停機時間,並且會在大約三個小時之前離線搭配隊列.

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大聲笑補丁中發生了什麼變化.10?

主要的神話變化

很容易帶有補丁13的最大變化.10是神話和傳奇物品的全面變化. 包括豚鼠的Rageblade,Infinity Edge和Navori Quickblades在內的幾個項目正在轉移到神話上,而不朽的Shieldbow和Kraken Slayer被移至傳奇人物.

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Dawnbringer Vayne皮膚飛濺藝術

由於這些新的神話項目reworks,像Vayne這樣的ADC正在接受一些更改.

ivern返工

Ivern將在補丁13中收到他的中期更新.10,但此後被推遲在社區反彈之後被推遲. 很難說,一旦Riot的平衡團隊重新評估他們想要與他的中學相關的方向,他的最初提議的更改中包含了多少個調整.

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英雄聯盟補丁13.10筆記

冠軍

阿克山

被動:骯髒的戰鬥

  • 第三塊堆棧上的魔法傷害:10-165(基於級別)⇒10-165(基於級別) (+ 60%AP)

問:復仇者聯盟

  • 擊中敵人冠軍時的獎勵運動速度:40%⇒40% (每100 AP+5%)

卡利斯塔

E:渲染

  • 慢:10/18/26/34/42%⇒10/18/26/34/42% (每100 AP+5%)
  • 身體傷害:20/30/40/50/60(+ 70%AD)⇒20/30/40/50/60(+ 70%AD) (+20%AP)
  • 其他堆棧損壞:10/16/22/28/34(+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6%AD)⇒10/16/22/28/34(+23.2/27.55/31.9/36.25/40.公元6%) (+20%AP)

親屬

基本統計

  • 健康增長:99⇒104
  • 廣告增長:2.5⇒3.25

W:沃爾夫的瘋狂

  • 魔術傷害:25/30/35/40/45(+20%獎金廣告)(+1.5%(每分+1%)目標的當前健康)⇒25/30/35/40/45(+20%獎金廣告) (+20%AP) (+1.5%(每分+1%)目標的當前健康狀況)

E:安裝恐懼

  • 慢:50%⇒50% (每100 AP+5%)
  • 臨界閾值增加:15-65%的目標最大健康狀況,與批判機會縮放⇒25-75%目標最大健康,並與Crit Chance縮放

Neeko

問:開花爆發

  • 對怪物的獎勵損害:30/40/50/60/70⇒35/50/65/80/95

W:Shapesplitter

  • 對怪物的獎勵損害:50課75

R:流行音樂

  • 魔術傷害:150/350/550(+100%AP)⇒150/350/550 (+120%AP)

Vayne

問:翻滾

  • 下一次攻擊時的獎勵物理傷害:75/85/95/105/115%廣告⇒75/85/85/95/105/115%AD + 50%AP

Yasuo

基本統計

被動:流浪者的方式

  • 盾牌增加:100-575⇒125-600

W:風牆

  • 冷卻時間減少:30/27/24/21/18秒⇒25/23/21/19/17/17秒

yone

基本統計

  • 底甲增加:28⇒30
  • 健康增長增加:99⇒105

W:精神分裂

  • 冷卻時間減少:16-6秒,以獎勵攻擊速度縮放1. 14-6秒,以獎勵攻擊速度縮放
  • 盾牌增加:35-55(級別1-18)(+55%獎金AD)⇒45-65(級別1-18)(+65%獎金AD)

專案

ADC項目更改

加勒福(神話)

  • 總成本:3400 (注意:不變)
  • 項目食譜:Noonquiver +敏捷性的斗篷 + Pickaxe + 625金⇒B. F. 劍 +熱情 +長劍 + 650金
  • 攻擊傷害:60課55 攻擊速度:20%⇒15%
  • 關鍵的罷工機會:20%(注意:不變)
  • [新的] 獎勵運動速度:7%
  • 活躍 – CloudBurst:DASH和DEAS 150-350(加上最高250,基於罷工機會的機會)對附近最低的敵人的身體傷害,優先考慮冠軍. 根據目標缺失的健康,損害增加了. (冷卻:90秒)(注意:最大執行閾值:當前健康狀況25%,最大執行強度:60%獎金損失.)
  • 神話被動:賦予您其他傳奇物品,並具有5​​個攻擊傷害.

豚鼠的Rageblade(神話)

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  • 層變更:傳奇層⇒神話層
  • 總成本:2600⇒3200
  • 項目食譜:rageknife +敏捷性斗篷 +匕首 + 900金⇒放大tome + rageknife + pickaxe + 690金
  • [新的] 攻擊傷害:30 [新的] 能力:30
  • 攻擊速度:45%⇒25% [新的] 獨特的被動 – 憤怒:攻擊遭受襲擊30次魔術傷害. 將您的關鍵罷工機會轉換為最多150個.
  • [新的] 獨特的被動 – 沸騰的罷工:基本攻擊授予8%的攻擊速度,最多4次. 在最大堆棧中,每第三次攻擊都應用兩次命中效果. [這是給出的
  • [新的] 神話被動:賦予您其他傳奇物品,具有5%的裝甲穿透力和6%的魔術穿透力.

無限邊緣(神話)

  • [新的] 層變更:傳奇層⇒神話層
  • 總成本:3400(注意:不變)
  • 項目食譜:b. F. Sword + Pickaxe +敏捷性斗篷 + 625金 (注意:不變)
  • 攻擊傷害:70(注意:不變)
  • 關鍵的罷工機會:20% (注意:不變)
  • 嚴重的罷工損壞:35%(注:與刪除的完美被動相同)
  • [新的] 神話被動:賦予您其他傳奇物品,並具有5​​個攻擊傷害

不朽的盾弓

  • [新的] 層變更:神話般的層⇒傳奇層
  • 總成本:3400⇒3000[這是給出的 項目食譜:Noonquiver +敏捷性的斗篷 +吸血鬼權杖 + 600金⇒採摘 +敏捷性的斗篷 +吸血鬼權杖 + 625 Gold
  • 攻擊傷害:50(注意:不變)
  • 關鍵的罷工機會:20% (注意:不變)
  • 人生偷:7%(注意:不變)
  • [REM] 攻擊速度:20%⇒0(刪除)
  • [獨特的被動 – 生命線屏蔽力量:如果您遭受損害
  • 將您的最大健康狀況降低到30%以下,您首先獲得250-630(基於水平)屏蔽3秒. ⇒如果您會造成損害,將您降低到最大健康狀況的30%以下,則首先獲得 215-500 (基於級別)屏蔽3秒. (注意:Lifeline的盾牌返回到以後的水平.)

嗜血者

  • 總成本:3200(注意:不變)
  • 項目食譜:b.F. 劍 +敏捷性斗篷 +吸血鬼 + 400金 (注意:不變)
  • 攻擊傷害:55(注意:不變)
  • 關鍵的罷工機會:20% (注意:不變)
  • 人生偷:15%⇒18%
  • [新的] 獨特的被動 – 恩格戈爾:雖然健康高於50%,但會增加10-40的攻擊損害(基於水平).

Kraken Slayer

  • [新的] 層變更:神話般的層⇒傳奇層
  • 總成本:3400⇒3000
  • 項目食譜:Noonquiver +敏捷性的斗篷 + Pickaxe + 625金⇒NOONQUIVER的敏捷性斗篷
  • 攻擊傷害:65⇒40
  • 攻擊速度:25%⇒30%
  • 關鍵的罷工機會:20%(注意:不變)
  • [新的] 獨特的被動 – 放下:每第三次攻擊都應用20 + 60%總數 + 45%AP獎金魔術傷害. 隨後在6秒內在同一目標上的觸發器增加了50%(最多增加100%的傷害).

Navori Quickblades

  • [新的] 層變更:傳奇層⇒神話層
  • 總成本:3400(注意:不變)
  • 項目食譜:考菲爾德的戰鎚 +拾音器 +敏捷性斗篷 + 825金
  • (注意:不變)
  • 攻擊傷害:60(注意:不變)
  • 關鍵的罷工機會:20% (注意:不變)
  • 能力匆忙:20(注意:不變)
  • 獨特的被動 – 超越:攻擊將非民族能力的冷卻量減少了其剩餘冷卻的12%
  • 獨特的被動 – 無常:根據關鍵罷工機會,您的能力最多增加了20%的傷害
  • 神話被動:賦予您其他5個能力急速的傳奇物品

幻影舞者

  • 總成本:2600⇒2800
  • 項目食譜:長劍 +熱情 +長劍 + 850金⇒HERTHBOUNDAX熱情 + 600金
  • 攻擊速度:25%⇒30%

快速的火鍋

  • 總成本:2500⇒3000
  • 項目食譜:狂熱 + kircheis碎片 + 750金⇒長劍 +狂熱 + kircheis shard + 850金[] [新的] 攻擊傷害:30
  • 攻擊速度:35%⇒15%
  • 關鍵的罷工機會:20% (注意:不變)
  • 獎勵運動速度:7%(注意:不變)
  • 獨特的被動 – 神槍手:您的充滿活力的攻擊應用於120獎勵魔術傷害. 此外,充滿活力的攻擊最多可獲得35%的獎金攻擊範圍⇒您的能量攻擊適用 60-140 (基於級別)獎勵魔術傷害. 此外,充滿電的攻擊最多可獲得35%的獎金攻擊範圍

Runaan的颶風

  • 總成本:2600⇒2800
  • 項目食譜:匕首 +熱情 +匕首 + 950金⇒熱情 +彎曲弓 + 1000金
  • 攻擊速度:45%⇒40%
  • [新的] 獨特的被動 – 啄:攻擊遭受命中30次魔術傷害
  • 獨特的被動 – 風的狂暴螺栓傷害:40%總廣告⇒50%總廣告
  • [新的] 獨特的被動 – 風的憤怒:Wind的憤怒現在還搜索瞭如果找不到冠軍,範圍內的任何奴才

Statikk Shiv

  • 總成本:3000
  • 項目食譜:Noonquiver +敏捷性斗篷 + Kircheis shard + 400金
  • 攻擊傷害:45
  • 攻擊速度:25%
  • 關鍵的罷工機會:20%
  • 獨特的被動 – 電筆:您的充滿活力的攻擊火力鏈閃電,適用60-170 + 50%AP獎勵魔術傷害. 這些充滿活力的攻擊將達到6-12個目標,每次造成損害時,它們都會在600範圍內鏈接到下一個目標,並且它們造成120%的獎勵損失。

Stormrazor

  • 總黃金:2700⇒3000
  • 項目食譜:b. F. Sword +敏捷性的斗篷 + Kircheis Shard⇒Noonquiver +敏捷性斗篷 + Kircheis shard + 400 Gold
  • 攻擊傷害:45⇒55
  • 攻擊速度:15%(注意:不變)
  • 關鍵的罷工機會:20% (注意:不變)
  • 獨特的被動 – 螺栓:您的充滿活力的攻擊應用25 + 65%的總廣告 + 50%AP獎勵魔術傷害,贈款45%移動速度1秒

多米尼克勳爵的問候

  • 巨人殺手:交易增加身體⇒物理 和魔術 基於最大健康差異的損害

收藏者

  • 致死性:12⇒18

水泥彎刀

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  • 魔術阻力:40課50

致命提醒

  • 攻擊傷害:35⇒40

壁爐斧頭

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  • 總成本:1000課1100
  • 項目食譜:長劍 +匕首 + 350金⇒長劍 +匕首 +長劍 + 100金
  • 攻擊傷害:15⇒20

基爾奇斯碎片

  • 總成本:700 (注意:不變)
  • 項目食譜:匕首 + 400金⇒長劍 + 350金
  • [新的] 攻擊傷害:15
  • [REM] 攻擊速度:15%⇒0%(刪除)
  • 獨特的被動 – 震動:充滿電的攻擊應用80獎金魔術損壞⇒應用能量攻擊應用 60 獎勵魔術傷害

Noonquiver

  • 不再建立任何神話般的物品.

rageknife

  • 總成本:800金⇒1200金
  • 項目食譜:匕首 +匕首 + 200金⇒匕首 +匕首 + 600金
  • 攻擊速度:25 (注意:不變)
  • [新的] 獨特的被動 – 憤怒:此項目遭受20次魔術傷害
  • [新的] 獨特的被動 – 沸騰的罷工:攻擊授予5%的攻擊速度,最多3次,最多15%的攻擊速度

反复弓

  • 總成本:1000課700
  • 項目食譜:匕首 +匕首 + 400金⇒匕首 + 400金
  • 攻擊速度:25%⇒15%
  • 獨特的被動 – 鋼提示:15獎金在遭受打擊的物理傷害⇒15獎金 神奇的傷害 受到打擊

熱情

  • 總成本:1050課1100
  • 攻擊速度:18%⇒15%
  • 移動速度:7%⇒5%
  • [REM] 被動 – 熱心:獎勵運動速度不再是獨特的被動

刺客項目更改

Draktharr的Duskblade (神話)

  • [REM] 獨特的被動 – 夜行者:Nightstalker被動將不再賦予您每15秒對敵方冠軍的下一次基本攻擊.
  • [新的] 獨特的被動 – 夜行者:根據目標缺失的健康,您的咒語最多達到15%的獎金損失(最大化20%的健康狀況).
  • 獨特的被動 – 夜行者:當您在過去3秒內損壞的冠軍時,您會變得不可見1.5秒鐘⇒當您在過去3秒內損壞冠軍時,您會因非結構而無法定位. 這種效果不會破壞傳入的導彈,並在採取任何通常會退出隱形的行動時違反. (10秒冷卻)

Youmuu的Ghostblade(神話)

  • [新的] 層變更:傳奇層⇒神話層
  • 總成本:3000課3100
  • 攻擊傷害:55⇒60
  • 能力匆忙:15⇒20
  • 活躍 – 幽靈步驟:20%獎勵運動速度⇒25%獎勵運動速度
  • [REM] 被動 – 困擾:避免被動的被動授予40獎金以戰鬥速度刪除.
  • [新的] 被動 – 困擾:移動產生光譜碎片(最多100). 對於每個堆棧增益0.4移動速度(最多為40個移動速度)超出戰鬥. 在最大堆棧中,獲得8-20(基於水平)致死性. 這些堆棧在最大堆棧中向敵方冠軍造成傷害後3秒重置.
  • 神話被動:賦予您其他傳奇物品,並具有7個攻擊傷害.

普羅勒的爪子

  • [新的] 層變更:神話般的層⇒傳奇層
  • 總成本:3100⇒3000
  • 攻擊傷害:60課55
  • 能力匆忙:20⇒15
  • 致死性:18⇒15
  • [REM] 活躍 – 沙子:SandSwipe主動刪除.
  • [新的] 被動 – 橫跳:在衝刺,眨眼或退出隱身之後,您對敵方冠軍的下一次攻擊將達到85+45%的廣告(65+30%的廣告範圍)(10s CD)(10S CD). 如果所有者是近戰,則攻擊也減慢了99%.5秒.

支持項目更改

Helia的迴聲(神話)

  • 總成本:2300
  • 項目食譜:和諧之聖聖杯
  • 能力:30
  • 健康:200
  • 能力匆忙:15
  • 基本法力再生:125%
  • 獨特的被動 – 靈魂虹吸管:對敵方冠軍的損害授予靈魂碎片(最多2個). 治愈或屏蔽盟友會消耗所有靈魂碎片和恢復(根據盟友的水平為20 – 100)的健康和交易(根據盟友的水平為30 – 200.
  • 獨特的被動 – 不和諧:每25%的基本法力再生獲得3個能力. 禁用和諧.
  • 神話被動:賦予您其他5個能力急速的傳奇物品.

evenshroud(神話)

  • 總成本:2500⇒2300
  • 項目食譜:Kindlegem +軍團 + 500金的Aegis⇒Lifewell吊墜 + Null Magic Mantle + 800 Gold
  • 健康:200 (注意:不變)
  • 盔甲:30(注意:不變)
  • 魔術阻力:30 (注意:不變)
  • 能力匆忙:20⇒20
  • 獨特的被動 – 溝通:受敵人冠軍或從敵人的冠軍或從600個單位內的所有敵方冠軍影響或從悔改中施加固定或紮根效應的影響或施加固定效應,將其造成的損害增加了5秒5秒. (注意:不變)
  • 神話被動:賦予您其他傳奇物品,用5架裝甲和5個魔術阻力

鐵Solari(神話)

  • 總成本:2500⇒2300
  • 項目食譜:Kindlegem +軍團 + 500金的Aegis⇒Lifewell吊墜 + Null Magic Mantle + 800 Gold
  • 健康:200 (注意:不變)
  • 盔甲:30(注意:不變)
  • 魔術阻力:30 (注意:不變)
  • 能力匆忙:20(注意:不變)
  • 活躍 – 奉獻:在850單位內授予您和盟軍冠軍,以180-330的盾牌(基於目標水平)2.5秒. ⇒在850單位內授予您和盟軍冠軍 200-360 (基於目標級別)2.5秒.
  • 獨特的被動 – 奉獻:格蘭特附近的盟軍冠軍3裝甲和魔術抵抗. (注意:不變)
  • 神話被動:授予所有其他傳奇物品2裝甲和2魔術抵抗奉獻的奉獻. (注意:不變)

Moonstone Renewer(神話)

  • 總成本:2500⇒2300
  • 項目食譜:Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750金⇒BandleglassMirror + Kindlegem + 550 Gold
  • 能力:40課35
  • 健康:200(注意:不變)
  • 能力匆忙:20 (注意:不變)
  • 基本法力再生:100%(注意:不變)
  • [新的] 獨特的被動 – 星光恩典:治愈或屏蔽最近的盟友冠軍(不包括您自己),以(根據盟友目標水平為20-35%)或屏蔽原始金額的屏蔽(根據盟友的水平為30-40%).
  • [新的] 神話被動:賦予您其他5個能力急速的傳奇物品.

輻射美德(神話)

  • 總成本:3200⇒2700
  • 項目食譜:軍團 + kindlegem + ruby​​ crystal + 800金⇒軍團 +巨人腰帶 + 600金的宙斯盾[這是給出的 健康:400⇒350
  • 盔甲:30(注意:不變)
  • 魔術阻力:30 (注意:不變)
  • 能力匆忙:20⇒10
  • 獨特的被動 – 引導光:施放終極時,您超越了9秒. 在超越時,將您的最大健康狀況提高15%,使您和所有盟友在1200個單位之內,在超越您的最大健康狀況中治愈3%,此後每3秒(90秒冷卻). ⇒鑄造最終,您超越了9秒. 超越時,將最大健康的健康提高 12.5% 並使您和1200個單位之內的所有盟友都可以治愈 2.5% 超越您的最大健康狀況,此後每3秒(90秒冷卻).
  • 神話被動:授予所有其他傳奇物品100獎金健康⇒授予所有其他傳奇物品 75 獎勵健康

Shurelya的競技場(神話)

  • 總成本:2500⇒2300
  • 項目食譜:Kindlegem + Bandleglass Mirror + 750金⇒Kindlegem + Bandleglass Mirror + 550 Gold
  • 能力:40課35
  • 健康:200(注意:不變)
  • 能力匆忙:20 (注意:不變)
  • 基本法力再生:100%(注意:不變)
  • 活躍 – 啟發:授予您和所有盟友1000單位 +30%獎金移動
  • 速度持續4秒(75秒冷卻) (注意:不變)
  • 獨特的被動 – 激勵:康復,盾牌或拋光盟友授予您和他們 +25%的獎勵運動速度為1.5秒⇒癒合,盾牌或拋光盟友授予您和他們 +20% 1的獎勵運動速度1.5秒
  • 神話被動:賦予您其他5個能力急速的傳奇物品 (注意:不變)

深淵面具

  • 總成本:3000課2400
  • 項目食譜:Aeons + Spectre的cowl + 450金的催化劑⇒Kindlegem + Negatron Cloak + 700 Gold
  • 健康:550課300
  • 能力匆忙:10(注意:不變)
  • 魔術阻力:40課60
  • 獨特的被動 – 毫無疑問:在550個單位之內的敵方冠軍被詛咒,使他們的魔法阻力減少了5(+ 1.2%獎勵健康),限制為25. 每名被詛咒的敵人獲得9個獎勵魔法抵抗力. (注意:不變)
  • [REM] 獨特的被動 – 永恆:獨特的被動 – 永恆已從深淵面具中刪除.

熱心的燃燒器

  • 總成本:2300⇒2100
  • 項目食譜:放大tome +禁忌偶像 +放大的tome + 630金⇒亞瑟 +禁止的偶像 + 450金
  • 能力:60課35
  • 基本法力再生:100%⇒75%
  • 獎勵治療和盾牌能力:8% (注意:不變)
  • [新的] 移動速度:5%
  • 獨特的被動 – 成聖:治愈或屏蔽另一個盟友,使你們倆都增強了6秒鐘,以10-30%的攻擊(基於盟友的水平)獎勵攻擊速度和5-20(基於盟友的水平)魔術傷害⇒次致命⇒治愈或屏蔽另一個盟友增強倆6秒鐘,授予您的攻擊 15-30% (基於盟友的水平)攻擊速度和 15-30 (基於盟友的水平)魔術傷害

Chemtech固定器

  • 總成本:2300⇒2100
  • 項目食譜:Obstion Orb +禁忌偶像 + 700金⇒ObstorionOrb +禁止偶像 + 500 Gold
  • 能力:40課35
  • 能力匆忙:15(注意:不變)
  • 基本法力再生:100%⇒75%
  • 治愈和屏蔽力量:8%⇒10%
  • 獨特的被動 – 蓬鬆毒素:對敵人冠軍造成傷害會造成嚴重的傷口3秒. (注意:不變)

帝國任務

  • [新的] 層變更:傳奇層⇒神話層
  • 總成本:2500⇒2300
  • 項目食譜:Bandleglass Mirror + Kindlegem + 750金⇒BandleglassMirror + Fiendish Codex + 450 Gold
  • 能力:40課55
  • 能力匆忙:20(注意:不變)
  • 基本法力再生:100% (注意:不變)
  • 獨特的被動 – 協調的火:緩慢或固定冠軍交易的能力(45-75(基於盟友的水平))獎勵魔法傷害,並將其標記為4秒. (每個敵方冠軍馬克申請6秒冷卻). 盟軍冠軍傷害引爆了標記,造成了額外的(90-150(基於盟友的水平))魔術傷害,並授予你們兩個移動速度,持續2秒. ⇒能力緩慢或固定冠軍交易(35-75 (基於盟友的水平))獎勵魔法傷害,並將其標記為4秒. (每個敵方冠軍馬克申請6秒冷卻). 盟友冠軍傷害引爆了這一目標,又有一個額外的70-150 (基於盟友的水平))魔術傷害並授予你們兩個動作速度2秒

騎士的誓言

  • 總成本:2300⇒2200
  • 項目食譜:Crystalline Bracer +復興珠 + Kindlegem + 400金⇒Lifewell吊墜 + Crystalline Bracer + 350 Gold
  • 健康:400⇒350
  • [新的] 盔甲:25
  • 能力匆忙:20⇒15
  • 基礎健康再生:200%⇒125%
  • 獨特的主動 – 承諾:將目標盟友指定為值得的(60秒冷卻) (注意:不變)
  • 獨特的被動 – 犧牲:雖然您的值得盟友在附近,但重定向10%的預定損害,他們遭受的損害,並治癒了您值得盟友的10%損害的損害. 如果他們的健康狀況少於30%,則損害減少到20%. (注意:這已從減壓後損害變為減壓損害.)

米凱爾的祝福

  • 總成本:2300 (注意:不變)
  • 項目食譜:禁止偶像 + Negatron斗篷 + 600金⇒和諧聖杯禁忌偶像 + 550 Gold
  • [新的] 健康:250
  • [REM] 魔術阻力:50⇒0(刪除)
  • 基本法力再生:100%(注意:不變)
  • 治愈和屏蔽力量:16%⇒15%
  • 活躍 – 淨化:從盟友冠軍和還原(基於盟友的水平)中刪除所有人群控制的減益(除外和壓制除外). (120秒冷卻)⇒從盟友冠軍和還原中刪除所有人群控制損失(敲除和壓制除外)(100-250 (基於盟友的水平))健康. (120秒冷卻)
  • [新的] 獨特的被動 – 和諧:每次獲得25%的基本健康再生
    另外25%的基本法力再生

贖回

  • 總成本:2300 (注意:不變)
  • 項目食譜:kindlegem +禁忌偶像 + 700金⇒和諧的聖杯 +禁忌偶像 + 550金
  • 健康:200⇒250
  • 基本法力再生:100%(注意:不變)
  • 治愈和屏蔽力量:16%⇒15%
  • 主動 – 干預:針對5500範圍內的區域. 2之後.5秒鐘,呼喚一束光束以恢復180-340(基於目標水平)的健康冠軍,並燃燒敵人冠軍,最大10%的健康損害(90秒冷卻). ⇒針對5500範圍內的區域. 2之後.5秒鐘,呼叫一束燈以恢復 200-400 (根據Target的水平)對盟軍冠軍和燃燒敵方冠軍的健康最大損害10%(90秒冷卻).
  • [新的] 獨特的被動 – 和諧:每次獲得25%的基本健康再生25%的基本男性差異

flow

  • 總成本:2300⇒2100
  • 項目食譜:放大tome +禁忌偶像 +放大的tome + 630金⇒亞瑟 +禁止的偶像 + 450金
  • 能力:50課35
  • 基本法力再生:100%⇒75%治愈和屏蔽力量:8% (注意:不變)
  • [新的] 移動速度:5%
  • 獨特的被動 – 急流:治愈或屏蔽另一個盟友,使您均25-45(基於盟友的水平)能力和20能力急類急速持續4秒⇒治療或屏蔽另一個盟友 30-45 (基於盟友的水平)能力和20能力急速持續4秒

警惕的病房

  • [新的] 請一個任務:只有在完成支持任務後才能購買警惕的病房.
  • 總成本:2300
  • 項目食譜:注意病房 + 1200金
  • 健康:250
  • 能力匆忙:10
  • 基本法力再生:50%
  • 獨特 – 奧術緩存:此項目最多可以存儲3個購買的控制區
  • 獨特 – 看:將您的隱形病房和控制病房位置上限提高1
  • 獨特 – ixtal選擇:將獎勵健康,獎勵攻擊傷害,能力急速和能力力量提高20%

Zeke的融合

  • 總成本:2400⇒2200
  • 項目食譜:Kindlegem +冰川桶 + 700金⇒Lifewell吊墜 +冰川buckler + 250 Gold
  • 健康:250⇒200
  • 法力:250(注意:不變)
  • 盔甲:35⇒45
  • 能力匆忙:20⇒15
  • 活動 – 導管:指定同夥(60秒冷卻) (注意:不變)
  • 獨特的被動 – 融合:固定敵人後,持續8秒.5%AP)(+1.5%的最大健康)對那個敵人進行魔法傷害. (注意:不變)

祝福之聖杯

文章在廣告之後繼續

  • 總成本:900金
  • 項目食譜:Ruby Crystal +仙境魅力 + 250金
  • 健康:200
  • 基本法力再生:50%
  • 獨特的被動 – 和諧:每增加25%的基本法力再生獲得25%的基本健康再生

Lifewell吊墜

警惕的病房

文章在廣告之後繼續

  • [新的] 請一個任務:觀察沃德斯通只能在
  • 完成您的支持任務.
  • 總成本:1100(注意:不變)
  • 項目食譜: 沒有任何 (注意:不變)
  • 健康:150(注意:不變)
  • 能力匆忙:10 (注意:不變)
  • [新的] 基本法力再生:50%
  • 獨特的被動 – 奧術緩存:此項目最多可以存儲3個購買的控制 (注意:不變)
  • [新的] 獨特的被動 – ixtal的祝福:將獎勵健康,獎勵攻擊傷害,能力急速和能力力量提高8%.

其他項目

神聖的Sunder(神話)

  • 拼寫損壞:基本廣告的125%加6%(如果範圍為3%)的最大健康狀況⇒基本廣告的160%加4%(如果範圍為2%)的最大健康狀況

Gordrinker(神話)

  • 黃金成本:3300⇒3200
  • 傳奇物品的神話被動加成健康:50課75

突破者(神話)

三位一體力量(神話)

  • 三倍的罷工持續時間:3秒⇒5秒
  • 攻擊傷害:35⇒40
  • 攻擊速度:30%⇒35%

Fimbulwinter

  • [REM] 你說?:fimbulwinter的被動 – 永恆的盾牌不再消耗用戶的法術力.

自然的力量

  • 黃金成本:2900金⇒2800金
  • 健康:350課400
  • 魔術抵抗:70⇒60
  • 被動 – 吸收最大堆棧:6⇒10
  • [REM] 被動 – 消散:消散不再給予乘法魔法傷害減少
  • [新的] 被動 – 消散:消散現在贈款30獎勵魔術阻力

赫爾破的人

  • 項目食譜:Pickaxe + Phage + 825 Gold(2800總金)⇒Pickaxe + Phage + Winged Moon Plate + 225 Gold(3000總金)
  • 攻擊傷害:50課60
  • [新的] 獎勵運動速度:現在贈款 +5%移動速度

丟失的章節

  • 項目食譜:放大tome +藍寶石晶體 +放大的tome + 80金(總計1300)⇒放大tome +藍寶石晶體 + 265金(總計1100) (注意:盧登的最終費用沒有改變,這200黃金將被添加到組合製品成本中.)

馬爾莫蒂斯的毛

  • 黃金成本:2900⇒2800
  • 被動 – 生命線冷卻:75秒⇒90秒
  • 被動 – 生命線盾牌持續時間:5秒⇒2.5秒

拉巴登的死帽

  • 被動 – 神奇的作品能力增加:35%⇒40%

斯特拉克的蓋奇

  • [新的] 膽汁化:當生命線觸發器時,用戶還將增加25%的尺寸和30%的耐心,持續8秒

早期遊戲調整

奴才

  • [新的] 奴才必須快速:除了第一個奴才的產卵外,中車道的奴才將與側車道同時相遇(側車道僕人將加速). 這14分鐘後跌倒.
  • [新的] 管視角:目前正在攻擊敵人塔的奴才將忽略針對敵人冠軍的“尋求幫助”信號. 讓他們集中精力.

釋放傳送

  • 時間傳送是釋放的:14分鐘⇒10分鐘
  • 釋放傳送冷卻:240秒⇒330秒240秒(1-10級)

砲塔

  • 冠軍對砲塔的傷害:Champion Base AD Plus以較高者為準:獎金廣告或AP⇒60%的冠軍現在交付了他們的總廣告以及60%的能力功能. (注意:如果AP的60%大於攻擊者的獎金廣告,損壞類型仍會轉化為魔法傷害.)
  • 板衝刺電阻(拿起盤子後20秒):0-180(基于冠軍的數量)⇒45-225(基于冠軍的數量)

家庭守衛計時器

  • 家庭守衛開始時間:20分鐘⇒14分鐘

噴泉法力再生

  • 每刻度的法力再生(每0個.25秒):2.1%的最大法力法⇒3.1%最大法術力

爆炸錐產生時間

  • 爆炸錐(在河壁上)初始產卵:5:00-5:30課9:00-9:30

飾品改變

有遠見的改變

  • [新的] X射線視覺:遠處現在將在500個單位內的牆壁上提供視野.
  • [新的] 嘿聽好了:Tarsight現在將在迷你地圖上揭示的敵方冠軍.
  • [新的] 入侵者警報:第一次發現敵方冠軍後,遠見將在最小值上擊敗敵人冠軍,然後自我毀滅. (注意:敵人仍然有足夠的時間摧毀病房15金.)

甲骨文鏡頭

  • [新的] 雙視:Oracle Lens現在將有2個收費.
  • 充電時間:120-60秒⇒160-100秒
  • 期間:10秒⇒6秒

阿拉姆改變了

增益

  • gnar:100%傷害⇒造成105%的傷害
  • 格拉加斯:100%傷害⇒造成105%的傷害
  • 克萊德:100%傷害⇒造成105%的傷害

nerfs

  • 伊夫林:115%傷害⇒造成110%的傷害
  • 米利奧:100%屏蔽⇒95%屏蔽,100%癒合⇒95%癒合
  • :100%傷害⇒造成105%的傷害

神話店輪換

現在可用

  • 聲望Phoenixmancer Xayah
  • 聲望鞭炮Vayne

離開神話店

  • 聲望真正的傷害塞納
  • 聲望夜總會凱恩
  • 神話色色dawnbringer Riven(夜總會)
  • 注意:在神話店的輪換中,不會有新的神話色. 下一個新的神話色色將出現在13.12.

皮膚

以下皮膚將在此補丁中發布:

  • 雪月Ahri
  • 雪月摩根納
  • 雪月的變化