聯賽補丁13.3個補丁筆記|大聲笑補丁13.3 -Dot Esports,英雄聯盟補丁13.3個註釋:支持坦克愛好者,Gank Nerfs,系統更改-Dexerto

英雄聯盟補丁13.3個註釋:支持坦克愛好者,Gank Nerfs,系統更改

坦克的支援已經掙扎了一段時間,隨著魔法師的巨大統治,專業球員甚至訴諸於選擇ADC支持,以抵抗Shield/Heal Heal支持的壓倒性。.

這是聯賽補丁13.3個補丁說明

英雄聯盟的月球阿利斯泰爾

儘管發生了網絡攻擊,贖金指出,據報導,黑客提出了Riot Games的拍賣源代碼, 英雄聯盟 補丁13.1B在1月推出. 26. 在此之後,重點轉向 聯盟 補丁13.3,這使旗艦暴動標題的每兩週更改時間表都恢復正軌(遲到一天).

在補丁13的中心.3,我們對Alistar,Braum和Rakan有慷慨的愛好,這可能會擺脫ADC在支持角色的爆炸性趨勢. 該補丁還將期待已久的nerfs引入了輻射美德和最終調整,以重新設計的Jax皮膚.

計劃中的安妮(Annie)的變化,預計將再次幫助她在中路,也捆綁在一起.

在皮膚部門,心痛和心痛的皮膚從廢棄的13中慶祝情人節那天.由於騷亂網絡攻擊,2更新終於延遲了將近14天之後.

這是您需要了解的一切 聯盟 補丁13.3.

所有b最大的變化 聯盟 補丁13.3

傳統支持返回機器人車道

當塞納(Senna)和帝國授權阿什(Ashe)擔任支持職務時. 為了恢復機器人車道的平衡,Riot正在為Braum,Alistar,Rakan和Nautilus等傳統支持選擇提供拋光.

最初,Pyke,萬神殿和Thresh應該加入坦克支援並獲得慷慨的愛好者,但Riot Phroxzon於2月宣布. 1從貼片中拉出愛好者,以避免損壞蠕變,並在貼片13中的傷口和雜物變化後被拋光.1B.

聯盟 開發人員在早期的工資戰爭

Riot正在努力減少早期的叢林垃圾和潛水的力量. 開發人員正在改變待遇黃金和大型怪物講義,以使“動力養殖”更具誘惑力. 同樣,砲塔現在將提早散發出182至350傷害,而不是舊的162至344疼痛點.

最後,小飾品病房也減少了冷卻.

所有這些都是為了幫助一個目標:減少早期gank的頻率 聯盟 大廳和支持角色需要儘早耕種才能擊中電力尖峰.

Ahri的藝術更新在網絡攻擊延遲後到達

最初,期待已久的AHRI藝術和可持續性更新已準備好運送到Patch 13.2但在Riot的網絡攻擊後被推動進行此更新,這使出版商的1月初補丁計劃.

取而代之的是,九尾狐狸的刷新升級了她的遊戲中的動畫以及她的音頻和皮膚設計,降落在2月. 8釋放.

答應安妮·弗福斯(Annie Buffs)被解僱,準備加載

最初,旨在為中期提供她應得的更改本應與補丁13一起生活的安妮·福·.2. 網絡攻擊後,將變更推回去直到另行通知.

在電流中 聯盟 PBE建造,應許的安妮更改(包括對她的被動,焚化和熔融盾牌的愛好者)被發射並準備加載. 考慮到最近的時代的桿桿,以及與Ryze和Kassadin占主導地位的Mid Lane Meta,Annie實際上可能會在這些變化之後看到一些動作.

聯盟 慶祝情人節三人的皮膚

隨著情人節即將來臨(2月,星期二). 14對於那些被遺忘的人),騷亂開發人員正在陷入可愛的精神. 今年,這是以心臟和心痛皮膚的形式出現的,即粉絲粉絲 聯盟 ‘Caitlyn和VI船,以及永久孤獨的Shuriman Mummy Amumu.

這是新的皮膚:

  • 心痛Amumu(1,350 RP)
  • Heartthrob Caitlyn(1,350 RP)
  • 心痛VI(1,350 RP)

這些皮將在 聯盟 補丁13.3週期.

這是2月的所有補丁說明. 8更新.

聯盟 補丁13.3個補丁說明

冠軍

  • 藝術和可持續性更新.
  • 從12個變化.9,12.17和12.21返回現場:
    • Q法術力的成本從60-100降低到55-95,能力比率從45%降低到40%.
    • E冷卻從14秒減少到12秒,魅力持續時間從1秒增加.2-2秒至1.4-2秒.
    • R冷卻從140-90秒減少到130-80秒.

    阿利斯塔爾

    • 被動自我治療從23-142(基於水平)變為最大健康.
    • Ally Heal從46-284(基於水平)變為Max Health的6%.
    • Q法術力的成本從55-75降低到50-70,能力比率從50%提高到70%.
    • W法力的成本從65-85降低到50-70,能力比率從70%的能力增加到90%.
    • E法術力的成本從50-90降低到50-70,能力比率從4%的能力增加到7%,最大AP比從40%增加到70%.

    amumu

    • Q法術力成本從40-60增加到45-65.
    • E損傷從80-200(+50%的能力)降低到65-205(+50%的能力).

    安妮

    • 法力再生增長從0增加.8比一.
    • 被動現在在遊戲開始和重生時獲得最大堆棧.
    • E現在每個盾牌一次損壞目標(分別計數tibbers的盾牌). 現在,所有傷害來源的損害目標,而不僅僅是基本攻擊. 盾牌能力比率從35%的能力增加到55%. 基本傷害從20-60增加到25-65. 損害能力比率從25%的能力增加到40%.
    • Tibbers Health現在以75%的AP縮放,抵抗力從30-90增加到30-90(+5%AP),移動速度從所有等級的350增加到350-400.

    阿齊爾

    • R士兵現在將適當與敵人相撞,即使Azir在能力的鑄造時間死亡.

    胸罩

    • 基本健康再生從8個增加.5至10
    • 基本健康從610增加到640.
    • 被動冷卻間隔從1-13級減少到1-11.
    • Q冷卻從10-6減少到8-6秒.

    Jarvan IV

    • 從補丁中拉.

    JAX

    • 默認皮膚R具有屏蔽視覺效果的恢復並改善了命中效果
      • 現在將正確播放所有聲音效果.
      • 調整後的斗篷動畫減少了剛度.
      • 賈克斯將不再回到攻擊之間的閒置動畫.
      • 調整後的視覺效果以進行打擊攻擊.
      • R聲音效果現在可以正確播放.

      • 刺客被動額外傷害從13-40%增加到15-45%(基於水平).
      • 非RHAAST Q傷害從75-155(+65%的獎金攻擊傷害)變為70-150(+80%的獎金攻擊傷害). 防暴開發人員注意:Rhaast具有不同的傷害縮放,未改變.

      凱爾

      • 被動移動速度從8%提高到10%.
      • e撞擊損傷比率從0增加.2到0.25,缺少健康活躍從8-10%增加到8-12%.

      K’sante

      • Q敲擊持續時間從一秒減少到0.65秒,昏迷持續時間從1-1降低.25秒至一秒鐘.
      • W最小. 昏迷從0降低.35-0.75至0.3-0.5.
      • R抵抗從65%的獎金增加到85%的獎金.

      勒布朗

      • 法力的再生從六個增加到八.
      • 法力再生增長從0增加.8比一.
      • Q法力從50-70變為50.
      • r冷卻從60-30減少到50-30.

      Lee Sin

      • Q獎金攻擊傷害比率從1增加.0到1.2.
      • E現在總攻擊損傷率(在第一級相同,之後更好).
      • e緩慢從20-60%增加到20-80.

      Nautilus

      • Q基本傷害從8-110增加到4-116(基於水平).
      • W法力的成本從80降低到60,基本盾牌從40-80增加到50-90.
      • E基本損害從55-175增加到55-195,能力比率從30%的能力增加到50%.

      萬神殿

      • 從補丁中拉.

      皮克

      • 從補丁中拉.

      rakan

      • Q基本傷害從70-250增加到70-290,基本損害能力功率比從70%的能力增加到90%.
      • 基本癒合從30-115增加到40-210(基於水平).
      • R能力比率從70%的能力增加到80%.

      閾值

      • 從補丁中拉.

      滾動

      • 舞蹈表演現在以運動速度縮放.
      • W冷卻從18-14秒減少到16-12秒.

      扎克

      • W能力比率從每100能力的4%降低到每100能力的3%.
      • E損傷從60-260(+90%的能力)降低到60-240(+80%的能力).

      專案

      大天使的工作人員

      • 現在僅限於一個生命線項目.

      輻射美德

      • 成本從3,000增加到3,200.
      • 冷卻時間從60秒增加到90秒.
      • 新效果:在施放最終時,您超越了八秒. 超越1200個單位之內的您和盟友在超越後的最大健康狀況中恢復了5%,此後每四秒鐘一次.
      • 刪除:施放最終時,您超越了9秒,將最大健康的健康增長了10%. 在超越1200個單位之內的您和盟友時,超基本能力急速捕捉,並在超越後的最大健康狀況中恢復最大的2%,此後每三秒鐘一次. 根據他們缺失的健康狀況,盟友的癒合最多增加了100%.

      翁布拉爾·格拉維爾(Umbral Glaive)

      • 冷卻從40秒增加到50.
      • 對病房的傷害從三個減少到兩個.
      • 不再立即殺死陷阱.

      符文

      過度光彩

      • 基礎屏蔽在所有級別的10級增加到20-300(基於級別).
      • (不再在補丁中)刪除:盾牌不再具有最大健康狀況.

      韌性

      • 現在,大多數源將堆疊在一起.

      系統

      早期的叢林

      • 將金從30秒減少到20.
      • 較大怪物的經驗從75增加到85.

      隱形病房小飾品

      • 冷卻從240-210減少到210-120.

      皮膚

      心痛amumu

      心跳凱特琳

      心痛vi

      更新2月. 5,10:08 PM CT:添加更多13.3個皮膚細節.

      更新2月. 1,5.凌晨32點:刪除閾值,pyke和萬神殿從貼片中拉出時會發生變化.

      更新Jan. 31,9.23pm Ct:增加了廣泛的 聯盟 補丁13.3更改詳細信息,由Riot Phroxzon在1月星期二在Twitter上發布. 31.

      更新Jan. 31,12.16am Ct:增加了幾個冠軍變更.

      更新Jan. 30、9.04pm CT:添加補丁13.3從暴動Phroxzon預覽.

      DOT電子競技的澳大利亞執行編輯. 我開始在Mudgee和Newcastle的Fairfax Media的體育運動中寫作,然後愛上了Esports和Emangs,從英雄聯盟到Crusader Kings,Lego:Star Wars和Trine. 給我們有一個小費? 電子郵件:[電子郵件受保護].

      英雄聯盟補丁13.3個註釋:支持坦克愛好者,Gank Nerfs,系統更改

      月球野獸Alistar飛濺

      防暴遊戲

      英雄聯盟補丁13.3將是當前13之後的下一個補丁.1B,隨之而來的是支持坦克,nerfs to to早期ganks和一些系統更改.

      Riot再次希望通過補丁13進行大規模的更改.英雄聯盟3. 有幾個坦克的支撐被拋光,Riot想要改變魔法元機器人車道,並將其替換為參與支持. 除此之外.

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      這是您需要了解的關於英雄聯盟補丁13.3.

      心痛vi心臟直射cait飛濺藝術

      心痛vi和心跳加人Caitlyn即將推出新的皮膚.

      補丁13在哪裡.2?

      對於那些不知道的人,由於最近發生的騷亂發生了最近發生的網絡攻擊,他們的能力將補丁推向英雄聯盟的能力中斷. 因此,而不是接收補丁13.2,我們相反收到補丁13.1B,我們看到了戰鬥機和廣告攜帶物品增益的更改.

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      大聲笑補丁13.3上課?

      通常,Riot的補丁計劃表明補丁13.3應在2023年2月8日登機. 但是,由於相同的社會工程攻擊導致了上一個補丁的重大延遲,因此推出13.3延遲到2月9日被推遲. 在撰寫本文時,該補丁是現場的.

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      英雄聯盟補丁的變化13.3?

      Ahri的ASU終於來了,Annie Change啟用了

      AHRI ASU更改從補丁延遲13之後.1B,球員們希望她的ASU能夠在補丁13中直播.3. 幸運的是,他們會得到他們要求的準確. 她不會得到任何平衡的變化,但是她的新外觀和動畫非常值得她效力.

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      驚人的夜晚安妮皮膚飛濺藝術

      安妮可能錯過了大型愛好.

      與Ahri一起,安妮(Annie)計劃在第13片中獲得一些大型愛好和返工。.1B. 她的愛好者很廣泛,在晚期比賽中賦予她更多的力量,而她的E的冷卻時間大大減少了.

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      Aurelion Sol期待已久的返工在這裡!

      Aurelion Sol的CGU(冠軍遊戲更新)終於觸及了現場服務器. 每種能力都已改變,他的遊戲玩法完全不同. 有關他的新能力和損害數字的更多信息,您可以在此處找到有關每個Aurelion Sol更改的文章.

      支持坦克愛好者

      看來,在對ADC進行了最後一個補丁的更改之後,Riot希望通過拋光大部分坦克支架來繼續前進的支持。.

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      坦克的支援已經掙扎了一段時間,隨著魔法師的巨大統治,專業球員甚至訴諸於選擇ADC支持,以抵抗Shield/Heal Heal支持的壓倒性。.

      但是,自Phreak的初始筆記以來,發生了很多變化. 有些更改已完全退縮,而另一些更改則進行了最終版本的調整13.3. Dexerto文章涵蓋了Phreak提議的更改,將使您了解他最初計劃的計劃,並與現場服務器相比.

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      經典的胸罩飛濺藝術

      Braum是坦克的支持之一.

      nerfs到早期的叢林ganks

      Riot還提到,他們目前正在尋找Junglers的早期潛水力量以及Ganking vs Farming的回報. 他們說,他們希望在短期內從早期的叢林甘油(尤其是機器人車道)降低力量.

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      輻射美德輔助

      輻射美德還將收到這個補丁的一些重大變化,將其移至更多的坦克物品,專注於保持坦克活力. 該項目在職業比賽中具有很高的影響力,儘管採摘率相對較低.

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      英雄聯盟補丁13.3筆記

      更新:Aurelion Sol和Annie都被Hotfix Nerfix Nerfix,改變了下面的補丁說明中的一些更改. 您可以在此處找到hotfix nerfs的列表.

      冠軍

      阿利斯塔爾

      被動:勝利的咆哮

      • 自我治愈調整後:23-142 >>> 5%最大HP
      • 調整了盟友治療:46-284 >>> 6%的Alistar的最大HP

      問:粉碎

      • 法力降低:55/60/65/70/75 >>> 50/55/60/65/70
      • AP比率增加:50%>>> 70%

      W:頭撞

      • 法力降低:65/70/75/80/85 >>> 50/55/60/65/70
      • AP比率增加:70%>>> 90%

      E:踐踏

      • 法力降低:50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
      • AP比率增加:40%>>> 70%

      amumu

      問:繃帶折騰

      • 法力成本增加:40/45/50/55/60 >>> 45/50/55/60/65

      E:發脾氣

      • 調整損壞:80/110/140/170/200 >>> 65/100/135/170/205

      安妮

      被動:熱狂

      • Stun現在在遊戲開始和重生中準備

      E:熔融盾牌

      • 盾牌AP比率增加了35%>>> 55%
      • 現在,每個盾牌只能反射一次損害(錫伯斯重複的盾牌是新的盾牌)
      • 損壞反射增加:20/30/40/50/60(+20%AP)>>> 30/45/60/75/90(+40%AP)
      • 損害反映在能力命中和自動攻擊中,而不僅僅是自動攻擊(不會觸發已經正在進行的點和陷阱)
      • 冷卻時間減少:14/13/12/11/11 >>> 12/11/10/9/8秒

      R:召喚錫

      • Tibbers HP現在的AP比為 +75%
      • Tibbers電阻現在的AP比為 +5%
      • Tibbers移動速度提高:350平面>>> 350/375/400

      胸罩

      基本統計

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      • 基本HP重生:8.5 >>> 10
      • 基本HP增加:610 >>> 640

      被動:腦震盪

      • 降低目標免疫斷點:8/6/4秒(基於1/7/13級)>>> 8/6/4秒(基於1/6/11的級別)

      問:冬天的咬人

      • 減少冷卻時間:10/9/8/7/6 >>> 8/7.5/7/6.5/6秒

      W:站在我身後

      • 獎金裝甲與MR:10/14/18/22/26 >>> 20/25/30/35/40

      Jarvan IV

      基本統計:

      • 基礎裝甲:34 >>> 36

      W:黃金

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      • 冷卻:9 >>> 8
      • 盾牌廣告縮放:現在使用80%獎金廣告縮放,基本盾牌數量不變
      • 盾牌持續時間:5 >>> 4

      卡薩丁

      E:力脈衝

      • 基本傷害:80/105/130/155/180 >>> 60/90/120/150/180

      R:Riftwalk

      • 基本傷害:80/100/120 >>> 70/90/110
      • 堆棧的基本獎勵傷害:40/50/60 >>> 35/45/55

      凱爾

      被動:神聖的上升

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      • 升級的移動速度提高:8%>>> 10%

      E:星際拼寫

      • 被動打擊比率增加:20%>>> 25%

      被動:Darkin Scythe(僅陰影刺客)

      • 獎勵魔法傷害增加:13-40%>>> 15-45%的緩解後損害

      問:收集斜線(僅暗刺客/基本形式)

      • 廣告縮放: +65%獎金AD >>> +80%獎金廣告

      K’sante

      基本統計

      • 健康增長:108 >>> 114

      問:NTOFO罷工

      • Q3敲門持續時間減少:1 >>> 0.65秒
      • Q3昏迷持續時間減少:1-1.25 >>> 1秒

      W:路徑製造商

      • 最小昏迷持續時間紅色:0.35/0.45/0.55/0.65/0.75 >>> 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒

      R:全部

      • 損失的獎勵損失增加:65%>>> 85%

      勒布朗

      基本統計

      • 每5增加5:6 >>> 8
      • 每個級別的法力恢復增加:0.8 >>> 1

      問:惡意的sigil

      • 法力降低:50/55/60/65/70 >>> 50平面

      R:模仿

      • 減少冷卻時間:60/45/30 >>> 50/40/30秒

      Lee Sin

      問:聲波/共鳴罷工

      • 獎勵廣告比率增加:100%>>> 110%

      E:暴風雨/殘廢

      • 調整了暴風雨傷害:100/130/160/190/220(+100%獎金AD)>>> 35/55/75/95/115(+110%總廣告)
      • 癱瘓慢:20/30/40/50/60%>>> 20/35/50/65/80%

      Nautilus

      被動:驚人的打擊

      • 獎勵損害增加:8-110 >>> 14-116(基於級別)

      W:泰坦的憤怒

      • 盾牌冷卻:10/9/8/7/6 >>> 8/7.5/7/6.5/6
      • 盾牌增加:40/50/60/70/80 >>> 50/60/70/80/90

      E:Riptide

      • 損壞增加:55/85/115/145/175(+30%AP)>>> 55/90/125/160/195(+50%AP)

      皮克

      E:幻影

      • 損壞增加:105/135/165/195/225 >>> 105/145/185/225/265

      rakan

      問:閃閃發光的羽毛筆

      • 冷卻:12/11/9/8 >>> 11/10/9/8/7
      • 法力費用:60 >>> 45
      • 治愈:30-115 >>> 40-210(基於級別)

      W:戰鬥舞

      • AP比率增加:70%>>> 80%

      閾值

      問:死刑

      • 損壞增加:100/140/180/220/260(+50%AP)>>> 100/145/190/235/280(+80%AP)

      W:黑暗通道

      • 盾牌人靈魂:2 >>> 1.5

      E:Flay

      • AP比率增加:40%>>> 60%

      滾動

      基本統計

      • 現在跳舞以運動速度縮放

      W:冷凍域