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英雄聯盟補丁13.4個註釋:復出XP Nerfs,幾個Junglers更改了

除了聯盟的遊戲變化外,設計團隊一直在努力釀造更多的宇航員化妝品和Chromas.

這是哈哈補丁13.4筆記

宇航員在英雄聯盟中唱歌

在後視鏡中,一月的網絡攻擊很好 英雄聯盟 更新周期終於恢復了正軌,接下來是 聯盟 補丁13.4. 這次,Riot希望真正咬住發展中的第13季Meta.

既然Riot Balance團隊重新登上了計劃⁠ – 遵循上週意外打破整個補丁系統的遵循,開發商的眼睛正在轉向平衡計劃,包括遠程vs. 近戰在底車道上支撐,鎖定最佳叢林路徑和康復.

根據 聯盟 開發老闆馬特·“弗羅克森”梁·哈里森(Leung-Harrison)公開了他的13.2月Twitter上的4個計劃. 13,Riot團隊希望將“冠軍的很多變化”進入此補丁,以彌補最近幾週的艱難. 一個焦點是滾雪球⁠ – 如果他們早早獲勝,那麼幾個冠軍就會享受太多的力量,而Riot想在2月遏制這一點.

除了聯盟的遊戲變化外,設計團隊一直在努力釀造更多的宇航員化妝品和Chromas.

這是您需要了解的一切 聯盟 補丁13.4.

所有更改 英雄聯盟 補丁13.4

21 聯盟 冠軍擊中了愛好者和nerfs

最近幾周可能有些遍布商店 聯盟 團隊應對網絡攻擊的後果,但一旦解決問題,沒有人能指責他們保持速度.

這次,在補丁13中.4,Riot Balance Squad擊中了將近二十個冠軍,從Veigar,Cho’Gath和Viego(全部獲得拋光)到Riven,Samira,Jax和Amumu. 也有一個健康的分裂,計劃2月份的更改列表計劃了9個NERF和11個愛好者.

Thresh也在這個週期中脫穎而出,Riot想圍繞Chain Warden玩家如何挑選自己的能力.

防暴想要更好的近戰與. 遠程支持餘額

漫長的防暴目光本週降落在機器人車道上,儘管經過幾輪平衡變化,但實際上是二人組的另一半在2月下旬進行了調整.

Per Leung-Harrison, 聯盟 團隊想找出一種更健康的方式,使遠程和近戰角色共存.

要嘗試在南部車道帶來奇偶校驗,基本的支持物品,例如遺物盾,鋼鐵,拼寫的邊緣,光譜鐮刀和塔貢的巴克勒,都在進行多次更改. 這些主要以法力為主題,致敬時間以及項目早期的項目統計數據的強大程度.

新的宇航員皮膚降落在 聯盟

五個新 聯盟 皮膚在這個補丁的裂痕上墜毀,艾維爾,伊維爾,肯尼,唱歌和Xerath都獲得了新版本的宇航員化妝品. 這些世界超出世界的升級將使玩家恢復1,350 RP,如果他們想解鎖他們.

這是新的皮膚:

  • 宇航員泡沫(1,350 RP)
  • 宇航員Ivern(1,350 RP)
  • 宇航員肯尼(1,350 RP)
  • 宇航員唱歌(1,350 RP)
  • 宇航員Xerath(1,350 RP)

這些宇航員皮將在 聯盟 補丁13.4週期.

這是所有補丁說明 聯盟的 2月. 23更新,現在已在服務器上使用.

聯盟 補丁13.4個補丁說明

冠軍

  • 基本健康從570增加到590.
  • 底甲從18增加到21.
  • R冷卻從140-90減少到130-80.

阿利斯泰爾

  • 被動治療從6%增加到7.
  • Q能力比率從70%增加到80.
  • W能力比從90%增加到100.

amumu

  • 健康增長從100降低到94.
  • 裝甲的生長從4個降低.2至4.
  • W傷害從6-14(加上1-2%的最高健康)減少到6-14(加1-1.最高健康6%).

阿尼維亞

  • 健康增長從96降低到92.
  • 裝甲生長從5降低.2至4.9.

安妮

  • 基本健康從594降低到560.
  • E能力的盾牌報復魔術傷害從30-90(加上40%AP)減少到25-65(加上40%AP).
  • R冷卻從120-80秒增加到130-100秒.

aphelios

  • 被動攻擊速度從7增加.5-45%至9-54%.

Aurelion Sol

  • 添加到Q:在0之內取消此功能的新效果.25秒的鑄造將鎖定能力1秒.

阿齊爾

  • 法力從480-837變為380-992.
  • W補給從9-6增加到10-6.
  • e傷害從60-180加上增加0.4至60-220加0.55.
  • r損壞從175-475加上增加0.6至200-600加0.75.

cho’gath

  • Q法術力的成本從60降低到50,損壞從80-300增加到80-320.
  • 裝甲增長從4個增加.7至五.
  • W法力的成本從70-110降低到70-90.

Elise

  • MQ基本傷害從70-210減少到60-180.
  • 蜘蛛先生的基本傷害從10-25變為8-26.

格拉加斯

  • Q不再揭示施法者,如果敵人在鑄件上處於目標半徑.

Jarvan IV

  • w冷卻從八秒增加到九,平面盾基攻擊傷害的縮放從80%降低到70.

JAX

  • 健康從685加99增加到665加100.
  • E最小損害能力的功率擴展從100%降低到70,最大總損害從110-350(加上100%的能力加上目標健康的4%)增加到110-350(加上140%的能力功率加上目標總數的8%健康).
  • R被動基本損害從80-160減少到60-160,主動裝甲從25-65降低至15-65(主動基本魔術抗抑鬱始終是盔甲的60%).

肯尼

  • 從補丁中刪除以進行進一步調查.透明

杏仁

  • W冷卻從12-10減少到10-8,攻擊裝甲比從10%增加到15,錐形裝甲比從15%增加到20.

Maokai

  • Q傷害從70-270(加上2-3%的健康)增加到70-270(加上2-4%的最大健康狀況).
  • E冷卻從10增加到14,損害從55-155降低到50-150,E的能力比從0降低.35(加上每100次能力慢的4%慢)至0.25(加上每100次能力的慢1%),健康比率增加0.每100健康慢9%,每100健康慢1%.

Orianna

  • 底甲從17增加到20.
  • W法力的成本從70-90降低到60-80.

riven

  • 被動損害從總攻擊損害(在1-18級)變為30-60%的總攻擊傷害(現在是線性1-18,加1).每個級別75%).
  • 現在被動造成對塔的損害(有效性50%).
  • 被動堆棧現在顯示在HP Bar(僅Riven)下.

薩米拉

  • 被動急速每個堆棧從3變化.在第一,六,11和16分別持平5%至1/2/3/4%. Max Haste從21%的平坦變為6%,12%,18%和24%.
  • R Lifesteal有效性從66個降低.6%至50.

塞納

  • 攻擊速度比率從0增加.3至0.4.
  • R基本傷害從250-500(加上100%的基本攻擊損害,加上70%的能力)增加到250-550(加上115%的基本攻擊損害,加上70%的能力),冷卻從160 -120秒減少到140 -100.

閾值

  • Q傷害從100-280(加上80%的能力)增加到100-300(加上90%的能力),冷卻從19-11秒減少到19-9秒.
  • W基本盾從50-150減少到50-130.
  • E損傷從75-215(加上60%的能力)增加到75-235(加上70%的能力).

Udyr

  • 健康增長從98降低到92.
  • 底座從34減少到31.
  • Q擊擊比率從30%的基本攻擊損害降低到25%.
  • r速度從25-40%降低到20-35%.

Veigar

  • Q導彈範圍從950增加到1,050,鑄件指標從900增加到1,000.
  • W鑄件範圍從900增加到950.

Viego

  • 被動損害現在可能犯下.
  • R比率從每100個獎勵攻擊損害損害的3%增加到每100獎金攻擊損害的健康狀況缺失5%.

專案

bandleglass鏡子

  • 項目層從史詩般的神話變為神話.

惡魔擁抱

  • 新效果:Azakana凝視的傷害現在被限制為每秒40損傷.

多蘭的盾牌

  • 基本再生從每五秒的四個健康降低到每五秒的四個健康.

遺物盾

  • 健康再生從25%增加到50.

Frostfang

  • 法力再生從75%降低到50.
  • 貢品補給計時器從10秒增加到12秒.

令人痛苦的新月

  • 從10分從10秒提高到12秒.

遺物盾

  • 基本健康再生從25%增加到50.

runesteel spaulders

  • 健康再生從50%增加到75%.

真冰碎

  • 法力恢復從115%減少到100%.

稍微神奇的靴子

  • 售票價值從210黃金減少到90.

拼寫的優勢

  • 法力再生從50%降低到25.
  • 貢獻充電計時器從10秒增加到12秒.

光譜鐮刀

  • 貢品補給計時器從10秒增加到12秒.

鋼應力量

  • 健康再生從25%增加到50.

塔貢的巴克勒

  • 健康再生從50%增加到75%.

符文

神奇的鞋類

  • 現在只能出售90黃金的靴子價值的30%.

gr

  • 從補丁中刪除.

淘金者

  • 基本金從70加20到50加20.
  • 總金從550減少到450.

勝利

  • 從補丁中刪除.

系統

叢林維持/清晰速度

  • 基本殺死的治療從25增加到30.
  • 基本的GROMP健康從2,200降低到2,050.
  • Rift Herald不再具有柔和的複位狀態.
  • 伴侶能力比率從15%降低到12.

一般的

  • 幾個修復了丟失buff圖標的修復.
  • 預裝的新角色:“ firbuddyteaserminion.透明
  • “全球牆推”(由玩家創建的地形使用)現在有一個工具提示:“敲除:將這個單位撞倒. weeee!透明
  • 冠軍殺戮的經驗已在3-8級降低.

阿拉姆

  • 現在可以在紮根時施放雪球(只是為了發射導彈,後續破折號不能).

皮膚

宇航員起泡

宇航員艾維爾

宇航員肯尼

宇航員唱歌

宇航員Xerath

更新2月. 22,下午3點CT聯盟 補丁13.4發布.

更新2月. 19 11下午54點CT:添加了所有新的詳細信息 聯盟 皮膚.

更新2月. 14 11:05 pm CT:添加了所有項目更改 聯盟 補丁13.4.

更新2月. 14 10:57 PM CT: 更新 聯盟 補丁註釋,帶有Riot Phroxzon的詳細更改列表,如2月星期二在Twitter上發布. 14.

更新2月. 14 12:17 AM CT:添加了幾個 聯盟 PBE洩漏.

DOT電子競技的澳大利亞執行編輯. 我開始在Mudgee和Newcastle的Fairfax Media的體育運動中寫作,然後愛上了Esports和Emangs,從英雄聯盟到Crusader Kings,Lego:Star Wars和Trine. 給我們有一個小費? 電子郵件:[電子郵件受保護].

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宇航員ivern皮膚飛濺藝術

防暴遊戲

英雄聯盟補丁13.4帶來了一套重大的筆記,重點是通過一些變化來重新平衡叢林,並為叢林冠軍帶來一些直接的愛好者和nerfs,以及其他許多其他更改.

自從季前賽以來,英雄聯盟一直在持續一系列的平衡變化,這不會停止13.4. 平衡團隊繼續實施變更,以打破當前的元.

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13的主要重點.4似乎正在破壞當前的坦克叢林元,AP坦克(如Amumu,Maokai和Zac)都以勝利率和選拔率占主導地位. 許多最強大的叢林人都被掩蓋了,而Viego由於角色的勝利率低而獲得了增益.

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此外,Jungle Clear正在調整,復出的XP被認建,一些中型巷道正在被拋光和nerfed,並且通過支持物品和一些ADC冠軍進行了一些其他更改,並進行了一些ADC冠軍。. 它是 大的 修補.

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宇航員肯尼和泡沫

肯尼和泡沫都是宇航員Skinline中的最新Yordles.

大聲笑補丁13.4上線?

根據Riot的補丁計劃, 補丁13.4應於2023年2月23日發布.

這些是服務器的關鍵時機:

  • 下午3點PT(NA)
  • GMT上午5點(EUW)
  • CET(eune)上午3點
  • 凌晨8點KST(韓國)

補丁開始後,將會發生停機時間,所有對接和有競爭力的隊列將在整個英雄聯盟服務器中禁用大約3個小時前。.

大聲笑補丁13.4帶來更大的變化

在撰寫本文時,這些筆記是Riot Developers的預覽,並且可能會更改. 補丁筆記使他們的數字轉移或完全刪除是很普遍的,所以請記住這一點.