補丁13.5個細節和大聲笑Yuumi Rework-英雄聯盟指南 – IGN,英雄聯盟補丁13.5筆記:Yuumi返工

英雄聯盟補丁13.5筆記:Yuumi返工

被動 – 貓科動物的友誼

補丁13.5個細節和大聲笑Yuumi返工

補丁13.5 正在進來 英雄聯盟, 並帶上它 Yuumi返工, 折斷的皮膚,一些 冠軍更新, 和更多!

此頁面是所有關鍵更新和更改的全面分解,作為補丁13的一部分.5在英雄聯盟中.

補丁13.5發布日期

大聲笑補丁13.5將在 2023年3月8日,星期三.

Yuumi返工

Yuumi將在13歲.5. RIOT的QA工程師Riot_pehrek發表了一個Reddit帖子,分解了最近PBE的反饋. Live Yuumi有2個主要問題:

  • 她感到沮喪,尤其是在高度優化的情況下.
  • 她在職業比賽中最強大.

為了使她不太沮喪地對抗,正在實施以下更改,同時仍打算保留Yuumi球員可以利用的大多數高功率:

  • Q將更可躲避
  • 她的康復與降落Q有關
  • 她的終極不再紮根
  • 她最有效的盟友將是她的車道合作夥伴,並為換成戰鬥機或刺客(以及其他高度移動的盟友)的費用一定
  • 健康增長:84 >>> 69
  • 基礎法力:400 >>> 440

Yuumi的套件

聯盟平衡團隊的首席設計師Twitter上的Riotphroxzon在Twitter上發布了Yuumi更新套件的詳細圖像分解.

  • P-貓科動物的友誼: 當Yuumi以基本的攻擊或咒語襲擊敵人時,她會自治. 如果她在4秒內依附於盟友,他們也會得到治愈. 在依戀時,她每當殺死奴才或冠軍時就與那個盟友建立友誼. 與最友誼的盟友是她最好的朋友,在專門依附的同時為Yuumi的能力賦予了一些獎勵效果.
    • 冷卻:20-10(級別1-11)
    • 治愈金額:20-105(+15%AP)級別1-18
    • 當她的被動準備就緒時,Yuumi的汽車攻擊範圍增加了50.
    • 最好的朋友獎金:10/12/14/16/18/20(+10%AP)對她的盟友造成5秒的傷害.
    • 冷卻:7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25s
    • 法力成本:50個排名
    • 基本傷害:60/90/120/150/180/210(+20%AP)
    • 基本緩慢的量:20%的衰減超過1秒
    • 授權緩慢:55/60/65/70/75/80%腐爛2s
    • 授權傷害:80/140/200/260/320/380(+35%AP)
    • 導彈寬度:65 >>> 55
    • 揭示了能力擊中的目標
    • 不再是召喚Aery的積極福音
    • 最好的朋友獎金:Yuumi獲得了10-20%的治療和盾牌能力(基於盟友水平),她的錨固盟友收益3/5/7/9/11(+4%AP)hit-hit治療. 這受到Yuumi的治療和屏蔽力的影響.
    • 冷卻:12/11.5/11/10.5/10
    • 法力費用:80/90/100/110/120
    • 盾牌授予:90/120/150/180/210(+30%AP)
    • 移動速度:20%時盾牌持續
    • 攻擊速度:35%(每100 AP+8%)
    • 恢復20/24/28/32/36 Mana錨定為錨點,根據他們的失踪法術力增加了100%
    • 沒有最好的朋友獎金,所有盟友都可以由Yuumi保存
    • 冷卻:110/100/90S >>> 120/110/100
    • 每波損傷:60/80/100(+20%AP)>>> 75/100/125(+20%AP)
    • 每次癒合量:35/50/65(+15%AP)
    • 緩慢持續時間:1.25s
    • 緩慢的量:10% + 10%添加劑每波命中率(最大50%慢)
    • 最好的朋友獎金:波浪還授予Yuumi的最好的朋友20/40/60(+10%AP)裝甲和魔術阻力在咒語期間.

    其他英雄更新

    阿什

    正如Spideraxe30在Twitter上指出的那樣,Ashe套件的現任更改者包括:

    • 基礎健康:640 >>> 600
    • 健康增長:101 >>> 105
    • 即使在12級中斷
    • 攻擊傷害增長:2.95 >>> 3.25

    問 – 流浪者聚焦

    • 刪除:不再需要專注於
    • 新:冷卻:10秒
    • 攻擊速度:25-55%>>> 25-45%
    • 總損失:105-125%的總廣告>>> 105-145%的總廣告
    • 這是總損失增加3-11%,隨著購買而增加
    • 冷卻:18-4 >>> 18-6

    R-附魔水晶箭

    • 冷卻:80/70/60 >>> 100/80/60

    勒布朗

    Twitter上的Spideraxe30還評論了13.5:

    • Q現在退還100%的法力力,如果任何一部分殺死目標
    • Q Sigil現在對小兵的獎金損失10-146
    • RQ現在具有與上述相同的效果

    盟約皮膚破損

    一條新的皮膚線正在召喚師的裂痕和補丁13旁邊.5以破碎的盟約皮膚的形式. 以下冠軍將收到破損的盟約皮膚:

    • riven
    • Xayah
    • rakan
    • 夜曲
    • 弗拉基米爾
    • cho’gath
    • 財富小姐 – Fortune小姐也將獲得她的皮膚的聲望.

    所有這些皮膚都將是史詩般的,要求購買1350 RP的費用. 唯一的例外是Riven的皮膚,它將是傳奇的,因此成本為1820 RP.

    英雄聯盟補丁13.5筆記:Yuumi返工

    英雄聯盟補丁13.5帶來期待已久的Yuumi返工等等. 提前閱讀《英雄聯盟》補丁聯盟13.5筆記.

    2023年3月8日8分鐘閱讀

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    英雄聯盟補丁13.5將期待已久的Yuumi Rework,Nerfs帶到Aurelion Sol等等. 提前閱讀《英雄聯盟》補丁聯盟13.5筆記.

    Yuumi返工

    • 健康增長:84 >>> 69
    • 基礎法力:400 >>> 440

    被動 – 貓科動物的友誼

    • 新:當Yuumi的咒語或攻擊影響冠軍時,她就可以治愈自己並為盟友收取治愈. 如果她在接下來的4秒內依附. 隨附時,這種效果會自動發生.
    • 新的:在依戀時,Yuumi每當她的盟友殺死敵人的冠軍和奴才時就建立友誼. 每個盟友都有自己獨特的友誼得分. Yuumi的能力與她最好的朋友有關,獲得了獎勵效果.
    • 新:雖然Yuumi的被動準備就緒,但她的汽車攻擊範圍增加了50
    • 冷卻:20-10秒(1-11級)
    • 治愈金額:25-110(+15%AP)(1-18級)

    問 – 四彈彈藥

    • 能力描述:Yuumi發射了一枚導彈,使第一個敵人受到命中. 如果在附上施放時,Yuumi可以在授權之前在短時間內控制該導彈,大大加速和減慢敵人的速度。.
    • 最好的朋友獎金:這種能力的緩慢將始終得到授權,並擊中敵方冠軍,也授予10/12/14/16/18/20(+10%AP)對她的盟友造成5秒的傷害. 根據盟友的關鍵罷工機會,這種損害最多增加了75%.
    • 冷卻:7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25秒
    • 法力費用:50/55/60/65/70/75
    • 損壞:60/90/120/150/180/210(+20%AP)
    • 慢:20%持續1秒
    • 最好的朋友授權傷害:80/140/200/260/320/380(+35%AP)
    • 最好的朋友授權慢:55/60/65/70/75/80%衰減2秒至20%
    • 彈丸導彈寬度:65 >>> 60
    • 新的:用Yuumi的Q擊中敵人,現在揭示了他們. (注意:這不會揭示隱形敵人.)
    • 刪除:Yuumi和她的附屬盟友將不再獲得自適應力獎金統計
    • 被刪除:Yuumi的W不再是召喚的“積極恩賜”
    • 最好的朋友獎金:Yuumi獲得了額外的10-20%治愈和盾牌能力(基於盟友),她最好的朋友獲得了3/5/7/9/11(+4%AP),hit癒合. 這受到Yuumi的治療和屏蔽力的影響.
    • 新:現在盾牌盟友而不是治愈
    • 冷卻:12/11.5/11/10.5/10秒
    • 法力費用:80/90/100/110/120
    • 盾牌強度:90/120/150/180/210(+30%AP)
    • 移動速度加成:盟友獲得20%的運動速度獎金,而Yuumi的E Shield仍然存在(直到盾牌破裂或3秒後腐爛)
    • 攻擊速度獎金:35%(每100 AP+8%)
    • 錨點法力恢復:Yuumi恢復20/24/28/32/36 Mana(不是她自己),根據他們的失踪法(30%至80%的失踪法力),最多增加了100%.
    • E – Zoomies! 沒有最好的朋友獎金,因為Yuumi應該能夠拯救她的所有盟友

    R – 最後一章

    • 能力描述:3.5秒,Yuumi發射了5個影響敵人和盟友的神奇波. 如果在附上鑄造時,Yuumi可以引導海浪跟隨她的鼠標. 對於盟友冠軍,海浪癒合. 她最好的朋友的治療增加了130%. 所有多餘的癒合都轉化為盾牌,能力結束後持續3秒. 對於所有敵人,海浪造成傷害並施加堆疊速度.
    • 冷卻:110/100/90秒>>> 120/110/100秒
    • 每波浪魔法傷害:60/80/100(+20%AP)>>> 75/100/125(+20%AP)
    • 每波愈:35/50/65(+15%AP)
    • 緩慢持續時間:1.25秒
    • 緩慢的量:10% + 10%添加劑每波擊中(最多50%慢)
    • 最好的朋友獎金:波浪還授予Yuumi的最好的朋友20/40/60(+10%AP)裝甲和魔術阻力在咒語期間.

    英雄聯盟補丁13.5筆記

    冠軍改變

    • W – 地獄鏈
      • 冷卻:20/18.5/17/15.5/14秒>>> 20/18/16/14/12秒
      • 慢:所有等級25%>>> 25/27.5/30/32.5/35%
      • 獎金廣告:20/30/40%ad >>> 20/32.5/45%廣告
      • 問 – 遊俠的重點
        • 法力費用:50 >>> 30
        • 授權持續時間:4秒>>> 6秒
        • 身體損壞:20/35/50/65/80(+ 100%AD)>>> 10/25/40/55/70(+ 100%AD)
        • 冷卻:80/70/60 >>> 100/80/60
        • 基本統計
          • 健康增長:100 >>> 95
          • 裝甲生長:4.6 >>> 4.3
          • 爆發損傷:20 – 40(基於級別)(+ 40/50/50/60/70/80)(+ 40%AP)(+(0).目標最大健康>>> 20 – 40(基於水平)的031%星塵堆棧(+ 40/50/60/70/80 / 80)(+ 35%AP)(+(0).目標最大健康的031%星塵堆
          • 基本統計
            • 基礎健康:622 >>> 550
            • 裝甲生長:4.2 >>> 5
            • 基礎法力:380 >>> 320
            • 法力生長:36 >>> 40
            • 攻擊傷害增長:2.8 >>> 3.5
            • 基本攻擊速度:0.625(注:不變)
            • 攻擊速度比率:0.625 >>> 0.694
            • 攻擊速度增長:3%>>> 5%
            • 持續時間:60秒>>> 30秒
            • 損壞:150(每分鐘+4)(+15%AP)物理傷害>>> 230-410(基於水平)(+40%AP)魔術傷害
            • 刪除對冠軍的傷害:37.5%獎金傷害>>> 0%獎金損失
            • Newspell-Cial效果:Azir的Sun Disc現在將應用Azir的咒語效果作為單目標咒語
            • Sun Disc Health:2550 >>> 3000
            • 太陽盤裝甲:60(每分鐘+1)>>> 30-90(基於級別)
            • 太陽盤魔術抗性:100(+1 /分鐘)>>> 30-90(基於級別)
            • 太陽盤減速:阿齊爾(Azir)遙遠或死亡>>>在阿齊爾(Azir)遙遠或死亡時失去100架裝甲
            • 冷卻:180秒>>> 90秒(注意:冷卻時間開始在太陽盤落下之後.)
            • BugFix:Azir的太陽盤將不再失去盔甲和魔法抵抗,而Azir是不可銷的
            • 魔法傷害:70/90/110/130/150(+30%AP)>>> 60/80/100/120/140(+35%AP)(注意:這將是200 AP及以上的Buff.)
            • 法力費用:55 >>> 65/70/75/80/85
            • 較慢的士兵:15/25/35/45/55%被動攻擊速度>>> 50/60/70/80/90額外的魔法傷害
            • 總魔法傷害:50-150(基於水平)(+55%AP)>>> 50-200(基於水平和W等級)(+55%AP)
            • 刪除:Azir擁有3名士兵時授予的獎金攻擊速度已被刪除
            • 魔術傷害:60/100/140/180/220(+ 55%AP)>>> 60/100/140/180/220(+ 40%AP)
            • 基本統計
              • 基礎裝甲:28 >>> 27
              • 基本攻擊傷害:62 >>> 60
              • W – Seastone Trident
                • 法力恢復:20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70(注意:這是法力成本的100%)
                • 魔術傷害:70/120/170/220/270(+90%AP)>>> 80/130/180/230/280(+90%AP)
                • 法力費用:90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
                • 被動 – 大火審判
                  • 獎勵真實傷害:55-310(+ 100%獎金AD)(基於關鍵機會的+ 0-200)>>> 50-250(+ 100%獎金AD)(+基於關鍵機會的+ 0-200)
                  • 新:所有球員現在都可以看到小桶黑幫的數量在他的法力棒下面可用.
                  • 小桶補給率:18/17/16/15/14秒>>>所有排名
                  • 基本統計
                    • 攻擊速度增長:1%>>> 1.36%
                    • 法力費用:50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
                    • 慢:30/40/50/60/70%>>> 40/50/60/70/80%
                    • 對怪物的傷害帽:800 >>> 1200
                    • 問 – 雷鳴般的shuriken
                      • 冷卻:8/7/6/5/4秒>>> 7/6.25/5.5/4.75/4秒
                      • 魔術傷害:75/120/165/210/255(+ 75%AP)>>> 75/125/175/225/275(+ 85%AP)
                      • 新的:當敵方冠軍被標記時,肯南將看到範圍指標.
                      • 損壞奴才修飾符:50%>>> 65%
                      • 問 – 惡意的sigil
                        • 新:殺死一個MALICE SIGIL任一部分的單位,恢復了100%的法力成本和剩餘的冷卻時間的30%.
                        • 新的:惡意的西吉爾現在又造成了10-146(1-18級)損壞小兵.
                        • 模仿 – 惡意的sigil:r> q現在將模仿原始能力的小兵的獎勵損害.
                        • 基本統計
                          • 每5秒的基礎健康再生:7.5 >>> 6
                          • 攻擊速度:0.644 >>> 0.658
                          • 冷卻:13/11.75/10.5/9.25/8秒>>> 11/10.25/9.5/8.75/8秒
                          • 法力費用:30 >>> 25
                          • q點擊打孔時間:0.25秒>>> 0.2秒
                          • 冷卻:22/20.5/19/17.5/16秒>>> 22/21/20/19/18秒
                          • 問 – ixtal /元素憤怒的邊緣
                            • 身體損害:50/80/110/140/170(+75%獎金AD)>>> 50/85/120/155/190(+75%獎金廣告)
                            • 冷卻:12/11/9/8秒>>> 11/10/9/8/7秒
                            • 基本統計
                              • 攻擊傷害增長:3.5 >>> 2.75
                              • 魔術傷害:100/130/160/190/220(+100%AP)>>> 100/125/150/175/200(+100%AP)
                              • E – 電子魚叉
                                • 魔法抵抗在一個魚叉上切碎:10%>>> 12/14/16/18/20%
                                • 魔法抵抗在兩個豎琴上切碎:20%>>> 24/28/32/36/40%
                                • 被動 – 夜魔器衝動
                                  • 堆棧的移動速度:每堆堆的1/2/3/4%(以6-24%的最大輸出)>>> 2/2.5/3/3.每個堆棧5%(以12-21%的最高為止)
                                  • 基本統計
                                    • 健康增長:112 >>> 115
                                    • 攻擊傷害增長:3.7 >>> 4
                                    • E – 污染
                                      • 堆棧的魔法傷害:35%AP >>> 30%AP
                                      • E – BladeCaller
                                        • 身體損壞:55/65/75/85/95(+60%獎金AD)>>> 50/60/70/80/90(+60%獎金廣告)
                                        • 冷卻:10/9.5/9/8.5/8秒>>> 11/10.5/10/9.5/9秒
                                        • E – 哀悼霧氣
                                          • 食屍鬼獎金損害:40%>>> 30%(注意:這是每人食屍鬼的8次).
                                          • 基本統計
                                            • 魔術抗性:32 >>> 29
                                            • 冷卻:5/4.75/4.5/4.25/4秒>>> 5/4.5/4/3.5/3秒

                                            叢林變化

                                            • 反叢林損害:叢林人造成20%的造成對自己的營地和scuttle的傷害>>>所有營地

                                            叢林營金

                                            • 藍色哨兵:80 >>> 90金
                                            • gromp:70 >>> 80金
                                            • krugs(中):5 >>> 10金
                                            • 克魯格(小):13 >>> 14金
                                            • 大墨狼:50 >>> 55金
                                            • 深紅色猛禽(大):30 >>> 35金
                                            • 猛禽(小):7 >>> 8金
                                            • 紅色Brambleback:80 >>> 90金

                                            Bandle Tale:英雄聯盟的故事發行日期,故事和遊戲玩法

                                            XC Enriquez·1週前

                                            Nunu之歌:英雄聯盟的故事發行日期,故事,遊戲玩法

                                            XC Enriquez·1週前

                                            英雄聯盟 – 遇到街頭惡魔!

                                            XC Enriquez·1週前

                                            Jungler Lane經驗

                                            • Jungler Lane經驗:總經驗的75%>>> 40-75%(從0-14分鐘縮放)
                                            • 冷卻:90-60秒>>> 120-60秒(基於平均水平)

                                            項目和符文更改

                                            • 冷卻:惡毒的法典 + ether wisp + ruby​​ crystal + 850 gold >>> fiendish codex + ether wisp +放大tome + 815g
                                            • 刪除:200健康>>> 0健康
                                            • 能力力量:65 AP >>> 90 AP
                                            • 新:Steelcaps現在尋找所有自動攻擊,以減少傷害,而不是僅用自動攻擊標記的自動攻擊
                                            • 能力力量:80 AP >>> 70 AP
                                            • 健康:250 >>> 200
                                            • 能力力量:80 AP >>> 70 AP

                                            gr

                                            • 刪除:1.7%(近戰冠軍)/1.02%(範圍冠軍)>>> 1.2% + 3(近戰冠軍)/0.72%+1.8(範圍冠軍)
                                            • 最高健康獲得了:5(近戰冠軍)/3(範圍冠軍)>>> 7(近戰冠軍)/4(範圍冠軍)
                                            • 在擊倒上治愈:缺失健康>>> 2的10%2.最大健康狀況的5%(+5%失去健康狀況)

                                            皮膚

                                            折斷的盟約皮將在此補丁中播放,並將在2023年3月9日上市.

                                            其他更改

                                            ARAM更改,QOL和BUGFIX可以在完整的英雄聯盟補丁13中找到.5筆記.