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您需要了解的有關FFXIV即將推出的補丁6.25

FFXIV的補丁6.25是MMORPG較小的更新之一,旨在彌合八月的補丁之間的差距.2和下一個主要內容下降. 儘管它可能不會引入任何急劇變化,但 發布日期 對於可能正在尋找新活動的玩家很感興趣.

最終幻想14補丁6.25發布日期 – 以下是發布日期

最終幻想14補丁6.25發布日期 - 以下是啟動的時間

FFXIV的補丁6.25是MMORPG較小的更新之一,旨在彌合八月的補丁之間的差距.2和下一個主要內容下降. 儘管它可能不會引入任何急劇變化,但 發布日期 對於可能正在尋找新活動的玩家很感興趣.

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最終幻想14的補丁6.25帶來了一批新的希爾迪布蘭任務 – 如果您要休息一下,這本身應該是足以登錄或返回MMORPG的理由 – 與武器增強任務,曼德爾維爾武器的一部分,更多.

FFXIV補丁6.25發布日期

最終幻想14補丁6.25發布日期 - 以下是啟動的時間

最終幻想14補丁6.25發布日期 - 以下是啟動的時間

發布者Square Enix現在透露了FFXIV的補丁6.25發布日期定於2022年10月18日發生.

類似的補丁通常在相關的主要內容下降後大約一個或兩個月發射,這意味著發布後內容時間表仍在正常,至少暫時是.

  • FFXIV補丁6.25發布日期:2022年10月18日

該更新還帶來了Omicron Tribal的任務以及新的變種地牢-Sil’dihn Subterrane,它可以滿足尋求休閒,故事驅動的經驗的獨奏玩家.

希望以四人組為聚會的冒險家還可以解決另一個更具挑戰性的Sil’Dihn Subterrane Criterion Dungeon,這也可以在Savage難度上獲得.

正如出版商所解釋的那樣,您可以期望 “施加獨特的規則和限制 – 就像限制角色復活.“

這就是您需要了解的有關最終幻想14補丁6.25的發布日期. 您可以在其特殊網站上查看其引入的功能.

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您需要了解的一切 ffxiv即將推出的補丁6.25

ffxiv中的大老鼠

Square Enix最近 舉行了大量的14小時直播,以慶祝成立9週年 一個境界重生. 雖然有很多信息需要研究,包括吉田納基(Naoki Yoki.25 最終幻想XIV. 當然,最值得注意的補充是,督察的故事的延續. 這是您需要了解的一切 ffxiv 補丁6.25.

什麼時候 ffxiv 補丁6.25發布日期?

ffxiv 補丁6.25到2022年10月18日到達. 像往常一樣,比賽將在大約八個小時的停機時間內下降以進行維護. 儘管Square Enix尚未宣布確切的維護時間,但以前的補丁通常在10 p左右開始.m. 東部,大約6 a結束.東部.

新的Hildabrand任務和其他遊戲添加

imicrons是一個新的集中聚會的部落Questline.

雖然補丁6.25不如其他人那麼大,它仍然帶來大量的新內容. 如前所述,最大的補充是以某種方式繼續進行希爾迪布蘭島的冒險,在該行中增加了一些任務. 如果您尚未啟動Questline,可以通過與Radz-at-Han的“興奮青年”交談(x:11:11).8,Y:11.2). 該補丁還將看到曼德爾維爾武器的第一步,儘管我們不知道Questline將如何工作或武器的外觀. 每個擴展都有一套新的遺物武器,因此曼德維爾武器是終端行人的新武器.

在這兩個加法之外,6.25將啟動新的部落任務,以便在Ultima Thule開始. 我們還將看到第一個變體和標準地牢的首次亮相,即Sil’dihn Subterrane. 變體的地牢是1-4個玩家的新級別90個地牢,具有“可變”難度,可調整玩家數量. 這些地牢中沒有角色限制,它們具有基於玩家動作的分支途徑.

最後的小添加是一個超級時尚的新間諜風格的魅力套裝,配以風衣.

玩家可以在補丁6中獲得時尚的新“間諜”魅力.25.

補丁6中的工作調整.25

補丁6.25不會發生任何重大的工作,但是對某些工作的效力會進行一些數字調整. 在溪流中,吉田指出,開發團隊意識到近戰和遠程DPS之間的平衡問題,並正在努力解決該問題. 這可能意味著機械師應該很快期望一些增益.

PVP的唯一重大更改似乎是對聖騎士的一些調整.

所有聖徒的喚醒季節性活動

今年所有聖徒喚醒的獎勵包括喚醒醫生服裝和吃南瓜餅乾.

儘管從技術上分開,但季節性萬聖節活動All Saints的喚醒定於第6補丁後的第二天開始.25,意味著更多的內容可以潛入. 今年的活動標題為“調皮服裝Cortege的三月”,將於2022年10月19日在1:00 a舉行.m. 東部至2022年11月1日,星期二,7:59.m. 東. 您可以通過與舊格里達尼亞的冒險家協會調查員進行交談(X:10.3,Y:9.1).

FFXIV 6.25發布日期和所有詳細信息73

我們現在有一個ffxiv 6.25發布日期以及有關備受讚譽的MMORPG的下一個FFXIV更新中期望的更多詳細信息,由實時信函提供73. 最終幻想XIV補丁6.在最近的FFXIV 6最近更新之後,25將在多人遊戲中添加更多內容.2個補丁掩埋記憶. 玩家可以期待使用粉絲最受球迷角色檢查員希爾迪布蘭德(Hildibrand),進一步的武器增強任務,更多的部落任務以及令人興奮的非線性,故事驅動的變體和標準地牢的新冒險.

讓我們提出最大的新聞: FFXIV 6.25發布日期是10月18日. 像往常一樣,遊戲總監吉田納基(Naoki Yoki)和社區製作人Toshio Murouchi(後者是一個非常坦率地恐怖的Loporrit Cosplay)帶頭來談論他們在Patch 6發布的收藏夾.2和團隊在接下來的幾個更新中的計劃. Yoshida開玩笑說,這套衣服非常分散注意力,說他正在試圖對Murouchi提出的問題做出認真的回應,但“當我看到您這樣坐在這裡時,它就不能.透明

吉田說他覺得6個補丁.2“走得非常順利”,只是提出了為野蠻人突襲的最終老闆調整健康價值的必要性. 他補充說,他對暴風雨的王室審判的收到很滿意,稱設計非常困難,但是在最近的前幾次以前的拼圖範圍更大的焦點之後,該團隊希望“更快,基於執行的戰鬥”的戰鬥風格戰鬥.

吉田說,該團隊很高興看到Pandamemonium的回歸角色,他解釋說,他很高興深入研究該團隊感到“早期出口的角色.”他指出,最終幻想XIV的最新成功使團隊的預算略高,使他們能夠為返回角色提供充分的聲音線條. 他還指出,圍繞野蠻層延遲發布的反饋是“非常積極的”,並且將來該團隊“傾向於延遲野蠻的釋放”,並進行了一些小調整.

在工作調整方面,吉田解釋說,在6中不會進行調整.25,有一些數值調整,包括PVP作業調整6.28和動作調整被阻止,直到補丁6.3. 但是,他確實指出,聖騎士的封面將在6中看到PVP的變化.25. 他解釋說,6.25調整是解決近戰與遠程工作之間的平衡差距,因為旨在使近戰玩家生活更輕鬆的命中箱尺寸增加.

ffxiv Live Letter 73-導演Naoki吉田和社區製作人Toshio Murouchi,後者是完整的Loporrit Cosplay

吉田(Yoshida)轉向新的FFXIV島避難所模式,嘲笑“來自海外的球員通常會以自己的節奏享受內容,但是日本玩家有這種趨勢,如果他們看到任何任務並試圖優化他們做這些任務的方法.”他指出,玩家反饋要求更多自由形式島定制,說:“我們知道這會發生,但是實施非常困難.”他補充說,該團隊希望允許玩家在島上放置花園住房物品,但目前尚無發佈時間表,何時可能到達該功能.

吉田還解決了一些化妝品設計,稱新的泰坦尼亞武器遵循具有浮華效果的終極武器的趨勢. 他指出,球員的反饋已經開始包括禁用對武器和裝備的視覺效果的請求,儘管他說實施“並不那麼簡單”. 同樣,他解釋說,在持有時尚配飾時仍無法使用情緒,因為它們使用了相同的系統記憶 – 他說團隊正在“試圖改善這一點,但需要時間.透明

他還開玩笑說:“我記得當玩家很高興能夠染色裝備時……現在每個人都希望我們允許他們只染色器.吉田承諾,FFXIV補丁中的新圖形更新7.0將允許團隊繼續改進他們的設計工作,而Murouchi對粉絲說:“請繼續提供反饋,請對此友好.透明

至於補丁6.25本身,吉田說,除了10月18日的發行日期外,沒有太多可添加的東西. 團隊展示了兩個新的屏幕截圖作為預告片,這是一個田野中的一個巨大結構之一氛圍. 吉田關於“最近非常受歡迎的間諜家庭”的笑話,涉及最近的HINGA和Anime Series Spy X Family.

FFXIV 6.25-新的間諜服裝:兩個角色都穿著全黑西裝和領帶,長長的黑色外套和黑色Trilby

他們還補充說 新的北美數據中心將於11月1日到達, 從四個新世界開始,但有可能在7中添加更多的世界.0. 這些新世界的住房彩票定於11月5日開始. 吉田說,新數據中心的維護可能持續24小時.

然後,與遊戲的三個寫作線索進行了漫長的聊天. Square Enix首席執行官Yosuke Matsuda還簡短地加入了該流,宣布最終幻想XIV現在擁有2700萬註冊用戶,該團隊預計很快將達到2800萬. 馬圖達用Yoshi-P笑著說,他會開玩笑地向Yoshida施加壓力,以擊中3000萬用戶,但現在似乎是一個合理的目標. 他們還指出,該團隊目前正在僱用更多的人在未來的內容上工作.

有關補丁6的更多詳細信息.25,您可以在FFXIV Live 71中查看功能概述,並深入研究變體和標準地牢,Omicron Tribal Quests和FFXIV Live Letter 72期間的新希爾迪布蘭(Hildibrand)冒險.

吉田最近還宣布,該團隊的FFXIV 7.0個故事計劃活動已結束. 在MMO的其他地方,一個玩家獨奏清除了遊戲基課上最困難的FFXIV挑戰之一. 如果您正在探索最終幻想的嘗試,請務必查看我們的FFXIV島避難所指南. 如果您喜歡在線世界中以故事為導向的冒險,我們還為您挑選了最好的單人遊戲MMO.

感謝Miuna和Iluna Minori在FFXIV Discord上進行現場翻譯(Link打開Discord邀請).