過去15年中最好的科幻遊戲|怪胎的丹,42個最佳科幻單人遊戲,您可以負擔得起 – gameranx
42個最佳科幻單人遊戲,您無力錯過
所以機器! 是時候參加戰爭了.
過去15年中最好的科幻遊戲
從太空中的史詩般的冒險到世界盡頭,這些都是過去15年中最好的科幻視頻遊戲.
馬修·伯德(Matthew Byrd),亞倫·格林鮑姆(Aaron Greenbaum),約翰·薩維德拉(John Saavedra),克里斯·弗里貝格(Chris Freiberg),伯納德·布( Bernard Boo)| 2022年3月11日|
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一直有很棒的科幻遊戲. 但是在過去的15年中,我們已經想知道能夠玩我們在電影,電視節目和書籍中看到的那種盛大的科幻冒險是什麼感覺在任何其他媒介中都可以復制.
是的,視頻遊戲技術的改進促進了科幻遊戲變得更大,更好,但是科幻小說始終遠不止是奇妙的技術. 最好的科幻故事經常在外星人中找到人類和無限的親密關係,這就是過去15年中許多最好的科幻遊戲的事情. 無論他們是將我們帶到外太空的最遠範圍,還是在不久的將來向我們提供窺視,Gaming的最偉大的科幻冒險使我們能夠控制以前只能見證的經驗.
隨著Geek的Den持續今年的15週年慶典,我們詢問了一個Geek編輯和貢獻者和我們自己的讀者的小組,以投票參加過去十年半的25場最佳科幻遊戲…
25. 銀河戰士的恐懼
即使任天堂走了將近二十年,而沒有發布新的2D 銀河戰士 遊戲 (銀河戰士:薩姆斯返回 由於這是翻拍而不算數),該公司終於提醒玩家,為什麼他們喜歡專營權 銀河戰士的恐懼. 薩姆斯(Samus)可能是一個精英賞金獵人,擁有強力裝甲和一個很難擊敗的手臂大砲,但遊戲仍然通過在遙遠的外星世界上擱在遙遠的外星世界中釘住一種恐懼和孤立感- 唯一的出路是通過一群敵對的外國人大軍.
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薩姆斯腰帶中的每種新未來派工具都打開了新的途徑和探索方法,以獲取更多的武器和能力. 加, 銀河戰士的恐懼 從時態SA-X序列擴展 銀河戰士融合 有了新的隱形細分市場,使玩家對抗看似無敵的E.m.m.我的機器人. 現在 銀河戰士的恐懼 已重新點燃 銀河戰士 發燒,觀眾更加興奮 Metroid Prime 4. – 亞倫·格林鮑姆(Aaron Greenbaum)
24. 命運
命運 可能為全新的在線戰利品射擊遊戲提供了藍圖,但是它成為遊戲中最重要的FPS宇宙之一的道路只是平穩的. 2014年的一次粗暴發布,2017年的續集更加粗糙,可能會讓粉絲們想知道這是否真的是像Bungie這樣最好的創新工作室,在改變遊戲改變了遊戲之後, 光環 系列. 但是近年來,開發人員無疑熨了了許多最初困擾其粉絲最喜歡動作MMO的皺紋.
剩下的是一個出色的射手,在令人驚嘆的科幻宇宙中,一路上有一些幻想的跡象. 儘管大多數新來者會發現講故事的稀疏,在很大程度上暗示著情節發展而不是實際講故事,但毫無疑問,它可以解決一些巨大的想法,例如AI的本質,虛擬世界如何影響現實,以及在死亡率很大的時候成為人類. 另外,還有很多酷的外星人,機器人,惡魔和鬼魂四處奔跑,奔跑在橫跨異國情調的行星上的終極交火,離家很遠. 獨自一試,但是 命運 與朋友團隊最有經驗. – 約翰·薩維德拉(John Saavedra)
23. 我們最後的第二部分
說 我們最後的第二部分 有一些很大的鞋子要填充是十年的輕描淡寫. 在2020年,沒有比這是有史以來最偉大的視頻遊戲之一的後續續集。. 屢獲殊榮的前身幾年, 我們最後的第二部分 帶我們回到了慘淡的世界末日環境,向我們展示了成年艾莉和她的養父喬爾的情況變得更糟. 疏遠的原因是隨著故事的發展而慢慢揭示自己的原因,當一個名叫阿比(Abby)的神秘女人在心中報仇時,最受人喜愛的二人組必須再次聚在一起. 隨之而來的是為媒介寫的最售罄,最富有挑戰性和挑戰性的故事之一.
雖然有些可能不考慮 我們最後一個 系列是一部科幻小說的作品,我們認為這絕對是由於科學在令人恐懼的感染中發揮著關鍵作用的方式,這首先將這種後世界末日的傳奇和治療可能籠罩在運動中的可能性艾莉的故事. 科幻小說的關鍵使命是探索明天的世界可能是什麼樣子, 我們最後的第二部分 通過對大流行的美國的願景,散發出黑桃,現在在現實世界中離家太近了. – JS
22. 返回
即使是簡單的讚美行為 返回 有時會感到壓倒性. 您是否專注於遊戲的出色重新利用的子彈戰鬥系統,或者是今天您嘗試找到其令人上癮的Roguelike機械和Metroidvania級設計的那一天?
42個最佳科幻單人遊戲,您無力錯過
當您想忘記世界的當前狀態並逃脫一段時間時,單人科幻遊戲是最好的門戶. 無論您是想探索星星,發現替代宇宙還是想殺死一些外星人,每個人都有科幻遊戲. 這是您無法承受的最好的科幻單人遊戲.
#42 Everspace 2
平台:2023年4月6日PC
發布日期:PS5 XSX | S 2023年8月15日
如果您喜歡Everspace,請查看續集. 續集遵循定義的故事情節,而不是第一場比賽中的Roguelike遊戲玩法. 您將回到克隆飛行員的角色,然後在與僱傭軍,海盜和外星人作戰之間進行詳細的旅程. 該遊戲還重點是在您的船上駕駛宇宙周圍. 無論是在開放空間中戰鬥,通過小行星導航,還是其他碎屑和結構,您都可以期待很多動作的時刻. 但這並不是這場比賽中的所有毫無頭腦的射擊. 當您不戰鬥敵人時,會有一些環境難題可以解決,新的戰利品可以揭示.
#41 Starfield
平台:PC XSX | S
發布日期:2023年9月6日
貝塞斯達(Bethesda)的團隊一直在製作精湛的遊戲冠軍,已有25年以上. 但是現在,他們試圖隨著到來的到來 星菲爾德. 這個遊戲將是他們一段時間以來創造的第一個新宇宙,他們努力建立每個玩家都想探索和享受的東西.
您將帶上星星,享受一個故事情節,您會做出各種選擇,以影響您的工作以及下一步. 或者,您可以簡單地冒險進入他們創建的宇宙,以便您看到所有.
可能會有數百個小時的遊戲玩法,您一段時間都不會感到無聊.
#40裝甲核VI:Rubicon大火
平台:PC PS4 PS5 Xbox One XSX | S
發布日期:2023年8月25日
比擁有大型機甲戰鬥比科幻很科幻? 好吧,如果那不是科幻小說,我們不想知道什麼是. FromSoftware又回到 裝甲核VI:Rubicon的大火, 他們已經從過去十年中汲取了一切,並將其放入這個新標題中.
您將陷入充滿機甲的戰爭中,必須盡一切可能排在上面. 考慮到您將在每個方向上面臨威脅,這並不容易. 更不用說,有大規模的老闆戰鬥以機甲為特徵.
所以機器! 是時候參加戰爭了.
#39 Advance Wars 1+2:重新啟動營地
平台:開關
發布日期:2023年4月21日
您準備好看到現代的經典任天堂冠軍重生? 高級戰爭:1+2:重新啟動營地 匯集了備受讚譽的轉彎軍事系列中的前兩個冠軍,並給了他們一些急需的升級!
您會選擇指揮官,然後將它們放在戰鬥領域,並儘力克服黑洞的力量! 每個指揮官都不同,並且具有更好地工作的單位. 因此,正確建立您的軍隊以最大程度地發揮自己的優勢!
您可以玩兩個主要的廣告系列,也可以在網上進行戰鬥,看看您是否可以接待您的朋友!
#38 Pikmin 4
平台:開關
發布日期:2023年7月21日
有時很容易忘記,奧利馬爾上尉和其他救援隊的世界可以算作“科幻行星”,但是,這是真的! 在 Pikmin 4, 您將前往同樣的科幻星球,並試圖從他們發現自己的困境中拯救Olimar和其他人.
但是科幻元素超出了收集派克和與外星人作鬥爭的基礎知識! 這次,您將有一個名叫Oatchi的狗的外星人來幫助您.
此外,地下部分將推動遊戲玩法並設置為新的深度. 另外,在夜間任務中,您將使用類似幽靈的Pikmin與充滿憤怒的野獸作鬥爭!
是的,經典的科幻冒險.
#37 Metroid Prime重新製作
平台:開關
發布日期:2023年2月8日
由於某種原因,許多遊戲值得接受“重新製作”的治療. 但是談到 Metroid Prime重新製作, 這是另一個故事. 當它在任天堂Gamecube上發行時,這個標題被譽為這一代人中最好的遊戲之一,而三部曲則是將Samus Aran重返眾人矚目的一部分.
但是現在,有了這種重新製作的遊戲,您將在Nintendo Switch的頂峰上看到它.
從第一人稱戰鬥到探索和故事,您都會感覺到薩姆斯·阿蘭(Samus Aran)所做的一切,並為保持她的活力而奮鬥.
#36 Hi-Fi Rush
平台:PC XSX | S
發布日期:2023年1月25日
遊戲比孩子與音樂播放器融為一體的孩子更加科幻,現在是他的戰鬥風格的來源? 如果不是這樣,我們需要認真地重寫規則手冊.
無論如何,在 hi-fi匆忙, 您將被拋入反烏托邦的未來,公司願意扔掉他們搞砸的人,包括您在內. 但是您並不孤單地奮鬥. 找到獨特的盟友,並與自己的能力一起攀登“公司階梯”並獲得您應得的回報!
另外,有了獨特的戰鬥系統,您將有一個爆炸的戰鬥敵人.
#35星球大戰絕地武士:倖存者
平台:PC PS5 XSX | S
Releease日期:2023年4月28日
遊戲空間正逐漸被視頻遊戲淹沒,這些遊戲更多地是關於附加組件,季節通行證和其他更新的“體驗”,而不是僅僅關乎遊戲本身. 因此,如果您正在尋找一個完全是單人體驗的標題,又非常棒, 星球大戰絕地日倖存者 是給你的.
比賽是在加爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)持續的旅程之後,他試圖降落帝國並確保周圍的人的安全.
以各種方式揮舞著光劍,以擊敗各種敵人並解鎖新的力量,以幫助您獲得優勢! 深入的經驗正在等待,因此信任力量並邁出第一步.
#34原子心
平台:PC PS4 Xbox One XSX | S PS5
發行:2023年2月21日
自從原子的到來以來,您可能已經聽到了很多關於原子的心. 該遊戲被譽為另一個反烏托邦標題的“俄羅斯版”,在某些方面並不遙不可及.
該遊戲發生在蘇聯能夠使用先進技術建造烏托邦的替代現實中,一個機器人到處都是機器人,可以幫助人們完成各種任務.
但是,當事情被帶到一個新的水平時,一切都崩潰了. 因此,現在,您必須找出真相並在使用科幻和能力時生存下來.
哦,有一些女性跳舞機器人無法開始談論.
#33死空間翻拍
開發人員:動機工作室
出版商:電子藝術公司.
平台:PC PS5 XSX | S
發行:2023年1月27日
隨著世界如此專注於多人冒險,當您獲得出色的單人遊戲體驗以專注於. 《死空間》重製使您回到了可怕的空間,以重溫以恐怖主題為主題的單人旅行之一.
作為艾薩克·克拉克. 船員發生了什麼事? 為什麼到處都有怪物? 艾薩克怎麼可能生存這個?
翻拍背後的團隊付出了額外的努力,使世界和艾薩克(Isaac)充滿了努力,因此,您將與他的聯繫更多. 因此,如果您從未演奏過原件,或者有一段時間沒有玩過,請進行翻拍.
#32流浪
- 開發人員:Bluetwelve Studio
- 出版商:Annapurna Interactive
- 平台:PC,PS4,PS5
- 發布日期:2022年7月19日
Stray是您不知道需要玩的科幻遊戲,也許是周圍最不尋常的遊戲. 一隻流浪貓坐落在一個被毀壞的城市下方的未來派秘密城市中,發現自己被困在一個完全外國的世界中. 據稱,這座城市的美學受到九龍圍牆城市的影響. 不僅設置令人難以置信的未來派,它仍然是我們地球上超級城市的污垢和污垢 – 稱其為冒險的流浪貓的理想遊樂場,這是一種輕描淡寫.
#31半衰期:alyx
- 開發人員:閥門
- 出版商:閥門
- 平台:帶有VR耳機的Microsoft Windows和Linux
- 發布日期:2020年3月23日
2020年,Valve帶回了使其出名的許可證:半衰期. 但是,如您所知,該公司沒有釋放半衰期3,這給球迷們最大的絕望而發布. 相反,Valve發布了半衰期:Alyx,虛擬現實FPS. 它發生在半衰期和半衰期2的事件之間,因為地球在一個稱為聯合收割機的外星帝國的控制之下. 玩家控制著一個年輕女子Alyx Vance,他與父親一起幫助人類抵抗運動. 就像該系列中的前遊戲一樣,《半衰期:alyx》主要依賴於射擊機制和解決難題.
#30 Ghostrunner
- 開發人員:另外一個級別,滑門鐵工廠
- 出版商:全部! 遊戲SA,505場遊戲
- 平台:PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X/S,Microsoft Windows,Nintendo Switch,Amazon Luna
- 發布日期:2020年10月27日
Ghostrunner是平台遊戲和Slasher遊戲之間的混合. 它重點放在速度和暴力的同時,同時被置於世界末日的網絡朋克巨型構造中. 我們知道的世界不再存在,人類剩下的是為生存而戰. 每個人都聚集在同一座建築物中,巨大的摩天大樓,我們必須進入頂部. 幸運的是,我們扮演的是Ghostrunner,即使我們對過去沒有記憶. 敵人和主角都可以死於一次命中,因此關於Ghostrunner的一切都涉及速度,精度和效率.
#29觀察
- 開發人員:沒有代碼
- 出版商:Devolver Digital
- 平台:PlayStation 4,Microsoft Windows,Xbox One
- 發布日期:2019年5月21日
觀察是一部科幻驚悚片. 我們的太空飛船觀察到地球上方的軌道. 但是發生了什麼事,我們的空間站沒有動力,在空隙中旋轉. 當我們的AI回到網上時,船員缺少. 發生了什麼? 大家在哪裡? 由您決定. 當您以AI的身份演奏時,您無法自由地四處走動. 但是您可以訪問空間站的攝像機,隨著遊戲的進行,您可以看到更多的車站. 觀察帶來了壓迫性的太空驚悚片,但是這次,您是一個負責找出船員發生了什麼的人.
#28 HALO覆蓋
- 開發人員:Bungie Inc
- 出版商:Microsoft Game Studios
- 平台:Xbox 360,Xbox One,Xbox系列X/S,Microsoft Windows
- 發布日期:2010年9月14日
Halo Reach是Halo系列的第五部分,也是Halo Combat進化的直接前傳. 遊戲設置為2552. 由聯合國太空司令部領導的人類正在與一個被稱為“盟約”的外國人集體戰爭. 人類並不是真正贏得這場戰爭,幾乎所有的星際殖民地都落下了. 聯合國太空司令部的本地司令部現在受到盟約的威脅. 人類只剩下一個希望:斯巴達人,一個超級士兵的精英團隊. 我們扮演這些士兵之一,貴族六人,因為我們的團隊正試圖挽救所有人免於盟約的威脅.
#27獵物(2017年)
- 開發人員:Arkane Studios
- 出版商:貝塞斯達軟件
- 平台:Microsoft Windows,PlayStation 4,Xbox One
- 發布日期:2017年5月5日
如果蘇聯和美國在太空競賽中找到了外星人? 這個問題是獵物故事的前提. 蘇聯和美國共同努力捕獲和研究外星人,對一般人口不為人知. 他們設法捕獲了一種稱為Typhon的外星人,並在繞月球的空間站進行研究. 但是在1980年,發生了事故,該項目被關閉,將被俘虜的Typhon活在廢棄的車站中. 多年後,一家私人公司購買了該電台,進行實驗,旨在通過Typhon的能力來改善人類. 但是事情並沒有按計劃進行,您最終被敵對的外星人所困擾. 正如游戲的名稱所暗示的那樣,您是獵物.
#26塔科馬
- 開發人員:Fullbright
- 出版商:Fullbright
- 平台:Microsoft Windows,Linux,Mac OS,Xbox One,PlayStation 4
- 發布日期:2017年8月2日
塔科馬(Tacoma)是一款關於廢棄飛船的探索遊戲,但沒有任何形式的戰鬥. 在2088年,許多太空站都在地球周圍繞行,其中大多數屬於亞馬遜,希爾頓或文庫里斯公司等大公司. 塔科馬(Tacoma)擁有的一個車站之一最終被拋棄了. 但是發生了什麼? 遊戲的主要角色艾米(Amy)在這裡調查. 得益於增強現實設備,艾米可以審查塔科馬發生的一切. 她可以看到船員的動作和對話,並在必要時像錄音,快速拋光或倒帶一樣操縱鏡頭. 使用此鏡頭將揭示塔科馬及其船員發生的事情.
#25 Cyberpunk 2077
- 開發人員:CD Projekt
- 出版商:CD Projekt
- 平台:Xbox系列X/S,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Google Stadia,Microsoft Windows
- 發布日期:2020年11月19日
如果將來設定了GTA,那可能看起來像Cyberpunk 2077. 該行動發生在夜城(Night City),這是位於北加州的一個開放世界的未來派城市. 您可以在夜城做任何您想做的事情,從毆打街上的人到在車上開車或去妓女. 聽起來很熟悉? Cyberpunk 2077和GTA之間的主要區別是其未來派的環境,是其故事. 該遊戲跟隨主角V的故事,他在死者搖滾明星的幻覺中,因為神秘的控制論植入物. Cyberpunk 2077首次發行時收到了不同的評論. 但是從那以後,CD Projekt Red發布了多個更新,解決了遊戲的最大問題.
#24 Borderlands系列
- 開發人員:變速箱軟件
- 出版商:2K遊戲
- 平台。
- 發布日期:2009年10月20日
Borderlands系列由四場比賽組成,從2009年的Borderlands開始到Borderlands 3,在十年後發布. 所有這些遊戲都是帶有RPG元素的FPS. 邊境游戲的主要特徵是他們獨特的圖形和幽默感. 遊戲主要發生在潘多拉(Pandora),這是一個被認為充滿罕見礦物的星球. 但是地球主要是土匪和攻略的家園,所有這些都比其他人更瘋狂. Borderlands是有史以來最暢銷的視頻遊戲特許經營權之一. 該系列的電影改編甚至正在開發中,由凱特·布蘭切特,凱文·哈特,傑克·布萊克和傑米·李·柯蒂斯主演.
#23外野外
- 開發人員:Mobius數字
- 出版商:Annapurna Interactive
- 平台:Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One,Microsoft Windows
- 發布日期:2019年5月28日
外野外是一個太空探索遊戲. 您只有22分鐘即可探索太陽系. 之後,太陽變成了超新星,炸毀了一切. 遊戲的目的是找出為什麼這種太陽係被困在這個22分鐘的時間循環中. 幸運的是,您發現的一切都將繼續到下次循環. 外部荒野充滿了拼圖,可以解決問題,以解決您解決太陽系奧秘的追求. 而且,如果您不想保存宇宙,您可以隨時前往各個行星,最後一次凝視環境,然後再爆炸.
#22 Doom(2016)
- 開發人員:ID軟件
- 出版商:貝塞斯達軟件
- 平台:Nintendo Switch,PlayStation 4,Android,Microsoft Windows,Xbox One,Stadia
- 發布日期:2016年5月13日
如果您在科幻遊戲中最喜歡的部分是粉碎一些外星人,那麼厄運是您的完美遊戲. 遊戲的執行董事馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)甚至說,厄運的關鍵原則是“壞蛋,大效果,槍支的速度非常快”. 該遊戲發生在2149年,在火星的研究機構上. 科學家正試圖從地獄中汲取能量,以解決地球上的能源危機. 他們找到了一個石棺,裡面裝有末日殺手,這是他在地獄中猖rampage後被惡魔囚禁的遊戲的主要人物. 當然,使用地獄的能量並不是一件容易的事,並且該設施最終被惡魔所淹沒. 是時候讓厄運殺手(又名你)殺了更多的惡魔了.
#21 Marvel的蜘蛛俠重新製作
- 開發人員:失眠症
- 出版商:索尼互動娛樂
- 發行:2021
- 平台:PS5,PC
Marvel的Spider-Man Remaster在蝙蝠俠Arkham系列中建立了很大的作用,它如何處理動作和冒險元素.
例如,由於蜘蛛俠必須通過惡魔和權力先生拯救這座城市,因此您將被置於一個深入的故事中。. 消極的. 但這只是觸摸冰山一角,它會將許多經典的蜘蛛俠角色帶入!
至於動作,您將揮舞著各種各樣的蜘蛛俠小工具和攻擊,以攻擊敵人! 弦組合在一起進行KO打擊,併升級您的小工具,以便隨著進步而更有用!
#20 Horizon Zero Dawn完整版
- 開發人員:游擊隊遊戲
- 出版商:索尼互動娛樂
- 平台:PlayStation 4,Microsoft Windows
- 發布日期:2017年2月28日
Horizon Zero Dawn遵循Aloy的故事,Aloy是一個試圖了解她過去的女獵人的故事. 在一個被稱為法羅瘟疫的世界末日事件之後,機器正在漫遊土地,殺死了所有人. 人類失去了技術進步,電力和所有城市,現在自然而然地淹沒了. 後來,人類又回到了原始狀態,生活在小部落中,是獵物,而不是掠食者. 艾洛伊(Aloy)出生時就被從她的部落中淘汰,並訓練了她的所有童年贏得證據,這是一場賦予她加入部落的權利的比賽. 但是事情並沒有按計劃進行,阿洛伊(Aloy)出發去冒險穿越後世界末日的土地並與致命的機器作鬥爭.
#19索馬
- 開發人員:摩擦遊戲
- 出版商:摩擦遊戲
- 平台:Microsoft Windows,Mac OS,Classic Mac OS,Linux,PlayStation 4,Xbox One
- 發布日期:2015年9月22日
雖然有些科幻遊戲是您發現宇宙的可愛探索標題,但有些是可怕的遊戲,使您感到幸運,而不是現實生活. 索馬是這些可怕的遊戲之一. 它不依賴跳投,而是使用心理恐怖的元素扭動您的思想. SOMA於2104年在水下遠程研究設施中進行. 流星摧毀了地球的大部分地區,將科學家和患者從設施中造成了唯一的人類倖存者. 監督設施的AI控制了建築物,並將所有尚存的人變成了生物機械突變體. 您是一個意想不到的病人,剛剛在這個混亂中醒來. 您必須生存這種混亂,但不能使用任何武器 – 您要么聰明地聰明或死亡.
#18控制終極版
- 開發人員:補救娛樂
- 出版商:505遊戲
- 平台:Microsoft Windows,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X/S
- 發布日期:2019年8月27日
控制是一款動作冒險遊戲,使您成為聯邦控制局的負責人,也稱為FBC. 主角傑西·法登(Jesse Faden)是該局的新導演. 一個新的致命敵人入侵和腐敗了現實. 您的使命是使用超自然物品獲得的能量從另一個維度中獲得的能量來製止這種威脅. 控制終極版包括主遊戲及其兩個擴展,即基礎和敬畏.
#17外星人:隔離
- 開發人員:創意集會
- 出版商:SEGA
- 平台:Microsoft Windows,Linux,Mac OS,PlayStation 3,PlayStation 4,Xbox 360,Xbox One,Nintendo Switch,Android,iOS
- 發布日期:2014年10月7日
外星人:隔離是在原始外星電影的事件之後15年設置的生存恐怖遊戲. 該遊戲的主要角色是Amanda Ripley,Amanda Ripley是Alien的明星Ellen Ripley的女兒. 就像她的母親一樣,阿曼達(Amanda)需要避免在飛船周圍漫遊的外星生物. 為此,她有一個有用的運動跟踪器,指示該生物何時接近. 外星人不能被擊敗,因此您必須在必要時變得聰明並隱藏. 您可能會遇到其他敵人並獲得一些武器,但彈藥很少. 外星人:隔離是一款神經破壞的遊戲,使您在現實生活中屏住呼吸,即使該生物無法通過屏幕看到您.
#16 Marvel的Guardians of Galaxy
- 開發人員:Eidos-Montréal
- 出版商:Square Enix
- 平台:PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X和系列S,Nintendo Switch,Microsoft Windows
- 發布日期:2021年10月26日
Marvel的Guardians of Galaxy是Square Enix對流行超級英雄電影的看法. 這款動作冒險遊戲遵循星際主人和他的朋友Gamora,Rocket,Groot和Drax的冒險經歷. 這個故事發生在一場大規模銀河戰爭影響整個宇宙之後的幾年. 銀河的守護者希望通過在銀河系周圍借用服務來快速賺錢. 但是,團隊兩個成員之間看似有趣的賭注將觸發一系列威脅整個宇宙和平的事件. 漫威銀河(Marvel)的《 Guardians of Galaxy》具有華麗的圖形,平衡的遊戲玩法以及使電影著名的幽默感.
#15厄運永恆
- 開發人員:ID軟件
- 出版商:貝塞斯達軟件
- 平台:Microsoft Windows,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,Stadia
- 發布日期:2020年3月20日
《厄運永恆》是《毀滅戰士》(2016年)的續集. 再次,毀滅者又回到了一些外星人. 他的任務是將地球從地獄中拯救出地球,但讓我們成為現實:任何厄運遊戲的目標是用幾種武器殺死盡可能多的敵人. 在所有厄運遊戲的傳統單人遊戲中,Doom Eternal介紹了兩種新遊戲模式:一種稱為Battlemode的多人遊戲模式,以及稱為Horde Mode的生存挑戰. 在“戰鬥機”中,玩家可以是末日殺手,也可以是惡魔,他們戰鬥直到其中一個獲勝. 部落模式通過向玩家發送敵人的浪潮來增加遊戲的困難. 每個波比以前強的強度,目標是盡可能長地生存.
#14星球大戰:舊共和國騎士
- 開發人員:BioWare,黑曜石娛樂
- 出版商:Lucasarts
- 平台:Microsoft Windows,Xbox,Mac OS X,iOS,Android,Linux,PlayStation 5,Nintendo Switch
- 發布日期:2003年7月15日
《星球大戰:舊共和國騎士》,也稱為科托爾,是星球大戰宇宙中的RPG. 在《星球大戰》電影開始前的四千年前,達斯·馬拉克(Darth Malak)和他的西斯·阿爾瑪達(Sith Armada)攻擊了共和國. 遊戲的主要特徵需要找到一種停止馬拉克計劃的方法. 遊戲的情節和結尾取決於您是否與力量的光線或黑暗面保持一致 – 您可以擊敗西斯或統治它們. 最初的Kotor遊戲受到了高度讚揚,並導致了幾個續集和擴展的發展.
#13 Horizon禁止西部
- 開發人員:游擊隊遊戲
- 出版商:索尼互動娛樂
- 平台:PlayStation 4,PlayStation 5
- 發布日期:2022年2月18日
地平線禁止西方是地平線零黎明的續集. 它在原始遊戲結束後立即拾起活動,並進一步延續了Aloy的冒險. 在該系列的新一期中,獵人必須前往被禁止的西部,以防止我們知道的地球破壞. Horizon Forbidded West為該系列帶來了新的機制,例如能夠游泳和戰鬥水下或使用滑翔機在空中移動的能力. 除了狩獵機器外,《地平線》中最好的西部最好的部分之一是其科幻世界. 該遊戲設置在一個世界末日的世界中,人類又回到了狩獵狀態. 大自然奪回了對主要城市的控制,將人類部落留在小村莊,因為他們需要為自己的致命機器辯護.
#12死亡擱淺
- 開發人員:Kojima Productions
- 出版商:索尼互動娛樂,505場遊戲
- 平台:PlayStation 4,PlayStation 5,Microsoft Windows
- 發布日期:2019年11月8日
死亡擱淺是一個非常獨特的遊戲. 一個名為“死亡陷阱”的災難性事件消滅了地球上的大部分生命,世界上只留下了幾個人類殖民地. 一些被稱為BTS的巨大無形怪物以人類為食,並引起類似於核爆炸的爆炸,進一步摧毀了我們所知道的世界. 甚至雨都無法信任,因為它會衰老. 該遊戲設置在美國,現在稱為美國聯合城市. 主角Sam Porter Bridges是一家承運人,負責在全國范圍內交付貨物. 他還必須將孤立的殖民地聯繫在一起,以使美國再次偉大.
#11死太空系列
- 開發人員:內臟遊戲
- 出版商:電子藝術
- 平台:Xbox 360,Wii,PlayStation 3,Microsoft Windows
- 發布日期:2008年10月13日
死空間是最具標誌性的科幻動作恐怖視頻遊戲系列之一. 該系列的三個主要條目遵循星際飛船系統工程師Isaac Clarke的冒險經歷. 第一款遊戲定於2508年,因為人類在整個銀河系中收穫資源以防止人類生命在地球上的滅絕. 艾薩克(Isaac. 以撒必鬚麵對強大的外星生物,以及他自己的幻覺造成的幻覺.
#10半衰期
- 開發人員:閥門
- 出版商:Sierra Studios
- 平台:Microsoft Windows,Mac OS,Linux,PlayStation 2
- 發布日期:1998年11月19日
半衰期是FPS和科幻遊戲的主食. 這是Valve的第一批產品,在Steam之前幾年,並在公司的成功中取得了成功. 遊戲的主要角色戈登·弗里曼(Gordon Freeman)是在黑色梅薩研究機構工作的物理學家. 在他的一個實驗中,事情沒有按計劃進行,門戶網站開放到另一個維度. 外星人入侵該設施,殺死了幾位科學家. 為了掩蓋這一事件,政府派遣軍隊殺死所有敵對的外國人和他們發現的任何黑色檯面人員. 戈登·弗里曼(Gordon Freeman)從一位寒冷的科學家轉向武器專家,因為他需要生存並逃脫該設施.
#9半衰期2
- 開發人員:閥門
- 出版商:閥門
- 平台:Microsoft Windows,Mac OS,Linux,Android,Xbox,Xbox 360,PlayStation 3
- 發布日期:2004年11月16日
事件發生在黑色檯面研究機構二十年後,戈登·弗里曼(Gordon Freeman)又回到了半衰期2. 事件期間,一個門戶向另一個維度開放,在設施中釋放出外星人. 這引起了一個名為“聯合收割機”的多維帝國的注意,該帝國在原始半衰期比賽的事件發生後不久征服了地球. 戈登·弗里曼(Gordon Freeman)現在需要加入抵抗外星人壓迫者的抵抗. 就像在第一場比賽中一樣,半衰期2結合了FPS和拼圖機制. 它還添加了新功能,例如車輛和基於物理的遊戲玩法.
#8《星球大戰》絕地:墮落命令
- 開發人員:重生娛樂
- 出版商:電子藝術
- 平台:Microsoft Windows,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X/S,Stadia
- 發布日期:2019年11月15日
對我來說,終極科幻電影系列一直是星球大戰. 因此,當動作冒險遊戲提供實現我的絕地武士幻想並揮舞著光劍時,我無法通過. 《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序超越了其他遊戲,而不是FPS,其中包括該系列中最具標誌性的角色. 這個遊戲使您穿著絕地帕達萬的鞋子,他險些逃脫了訂單66. 作為為數不多的倖存者之一,您需要重建絕地秩序並學習如何掌握力量.
#7 NIER:自動機
- 開發人員:PlatinumGames
- 出版商:Square Enix
- 平台:Microsoft Windows,PlayStation 4,Xbox One
- 發布日期:2017年2月23日
NIER:Automata是一款非常獨特的遊戲,也是過去幾年發布的最好的RPG之一. 這個故事是在原始的Nier遊戲之後數千年的,在外星人創建的機器和人工製作的Android之間的戰爭中. 該遊戲遵循三個Android的冒險:2B,9s和A2. 他們與來自另一個世界的這些機器作鬥爭,以使地球和人類擺脫控制. NIER:Automata具有荒涼的開放世界,hack and斜擊戰鬥,一些平台元素和各種RPG自定義元素. 了解NIER的完整故事:自動機需要多個播放,每個播放都可以解鎖故事.
#6黑梅薩
- 開發人員:撬棍集體
- 出版商:撬棍集體
- 平台:Microsoft Windows,Linux
- 發布日期:2020年3月6日
Black Mesa是半衰期的第三方翻拍,這是來自Valve的受歡迎的科幻射擊遊戲. 它最初是在Valve授權其商業發布之前以免費的mod出版的. 黑檯面的情節遵循半衰期的故事情節. 在黑梅薩研究機構工作的科學家戈登·弗里曼(Gordon Freeman)無意間打開了一個外星人的門戶,將其生物帶到了地球. 黑梅薩是半衰期的改進版本,利用比原始遊戲更好的引擎. 黑色檯面不僅帶有更好的圖形來帶回半衰期,而且開發人員還重新設計了遊戲的最後一章. 總體而言,黑梅薩是半衰期,但更好.
#5光環:首席首席收藏
- 開發人員:343個行業
- 出版商:Xbox Game Studios
- 平台:Microsoft Windows,Xbox One,Xbox系列X/S
- 發布日期:2014年11月11日
光環:首席首席系列是六場光暈遊戲的彙編:光暈:戰鬥演變的周年紀念日,光環2:週年紀念日,光環3,Halo 3:ODST,HALO:REACH和HALO 4. 這些遊戲中的每一個都收到了圖形更新. 該系列甚至具有對真人系列Halo:Nightfall以及Halo 5:Guardians多人Beta的訪問權限. HALO:首席酋長集合是一種使用更新的圖形和更多遊戲機來發現大師故事的好方法,而不是原始的Xbox和Xbox 360.
#4質量效應傳奇版
- 開發人員:BioWare
- 出版商:電子藝術
- 平台:PlayStation 4,Xbox One,Microsoft Windows
- 發布日期:2021年5月14日
質量效應傳奇版是一個包含質量效應,質量效應2,質量效應3和超過40 dlc的集合. 這部三部曲完全重新製作,現在具有4K圖形和各種技術改進. 最好的部分之一是,質量效應傳奇版改善了原始質量效應遊戲的遊戲玩法,該遊戲的場景很棒,但過時的控件. 這項行動RPG三部曲遵循了Shepard指揮官Shepard的故事,這是一位精英人類士兵,試圖將各種外國代表團結起來與共同的威脅. 這些遊戲提供了影響故事的各種選擇,不僅是當前遊戲,而且是以下游戲.
#3沒有男人的天空
- 開發人員:你好遊戲
- 出版商:你好遊戲
- 平台:Nintendo Switch,Xbox One,Xbox系列X/S,PlayStation 4,PlayStation 5,Microsoft Windows
- 發布日期:2016年8月8日
當它第一次出來時,沒有人的天空面臨一些嚴重的反彈. 雖然遊戲提供了無數的行星可以探索,但在這個宇宙中沒有其他事情要做. 從那以後,Hello Games提高了酒吧. 幾個更新都不將男人的天空變成一定的意義:一個巨大的探索遊戲,您可以在這裡發現充滿生命的程序生成的行星. 您甚至可以遇到外星物種,學習他們的語言並進行交流. 或馴服外星動物,騎著它們觀看日落和在宇宙中孤立的星球上的八個月亮.
#2 Deus Ex
- 開發人員:離子風暴
- 出版商:Eidos Interactive
- 平台:Microsoft Windows,Mac OS,PlayStation 2
- 發布日期:2000年6月22日
儘管Deus Ex在20年前被發布,但仍然是PC上最好的科幻遊戲之一. 該遊戲定於2052年,在網絡朋克反烏托邦世界中. 主角JC Denton是聯合國反恐聯盟的代理人. 他的任務是追踪一個偷走疫苗致命病毒的恐怖組織. 在他的冒險中,JC Denton將發現許多涉及許多晦澀群體的秘密,包括光明會. 幸運的是,由於納米技術賦予他超人的能力,他可以更輕鬆地擊敗壞人.
#1底特律:成為人類
- 開發人員:Quantic Dream
- 出版商:Quantic Dream,Sony Interactive Entertainment
- 平台:PlayStation 4,Microsoft Windows
- 發布日期:2018年4月24日
底特律:成為人類是一款科幻單人遊戲,講述了三個角色的故事:卡拉,馬庫斯和康納. 卡拉(Kara)是一個希望保護孩子的管家,馬庫斯(Markus)是四肢統治畫家的看守人,康納(Connor)是一名警察調查員. 但是這些角色不是人類:它們是Android. 在整個遊戲中,他們變得有感知者並開始發展自己的感受 – 保護的需求,不公正的憤怒以及對與錯的無休止的問題. 底特律:成為人類描繪人類和Android如此相似的未來派世界,使您質疑是什麼真正使我們人類.
25種最佳科幻遊戲,可以帶來未來
最好的科幻遊戲是各種令人興奮的各種形狀和尺寸的體驗的家園. 隨著冒險將帶您塑造喜歡回來的世界,到BioWare備受喜愛的質量效果三部曲等人中發現的令人難忘的故事情節和角色,在所有遊戲風格和平台上都有很多出色的科幻遊戲可找到。. 因此,無論您是尋找下一個空間冒險的冒險,還是想在自己喜歡的科幻世界中玩一些東西,我們的清單都可以在這裡提供幫助. 在下面閱讀以找到我們現在可以玩的25種最佳科幻遊戲的選擇.
最好的科幻遊戲
25. VA-11 Hall-a
平台: PC,PS4,開關
開發人員: Sukeban遊戲
在這部視覺小說《 Slash Bartending Sim》中,在未來的舊金山設置了您,您可以為Androids,Cat Girls and Hackers等人提供服務. 您的每個客戶都以他們的飲料訂單和他們的煩惱來到您身邊,而且由於寫作精彩,您與酒吧另一側的人們聊天不僅會造成現實,而且讓您想到現代生活和我們作為我們的方向人類正在服用.
即使您只在摘要中聽到外界的來信,VA11 Hall-A的Cyberpunk SF感到完全實現,但人們正在努力應對我們現在已經處理過的許多相同的問題.
24. X-COM 2
平台: PC,PS4,Xbox One,開關
開發人員: Firaxis遊戲
朱利安·戈洛普(Julian Gollop)構想的創新X-Com戰鬥風格非常受歡迎,現在是自己的品牌,啟發了許多其他遊戲. 另一方面,外星人入侵的主題是經典.
電影和文學一直使我們想成為從上方接管入侵者的英雄,但是X-Com將這麼簡單的前提變成了一個非常戰術上的指甲,這將使您投資於陣容,這不僅是因為危險失去了最佳統計數據的小隊成員. X-COM 2更大,並不總是比其前任更好,但是選定的DLC廣告系列的戰爭為樂趣增添了很多.
23. Rimworld
平台: 個人電腦
開發人員: Ludeon Studios
此列表中的另一個偉大的殖民地建設者,Rimworld可以讓您成長並管理一個空間文明,以至於您實際上可以建造自己的太空飛船並回家.
讓這個遊戲脫穎而出的是,這不僅僅是建築物和製作食譜. 您的員工在其他地方只是統計數據的視覺表示,有自己的故事,建立了關係,通常需要您的幫助,這就是為什麼您將他們直接管理到他們的心理,一個非常奇妙的概念,精心實施的原因.
22. 觀察
平台: PC,PS4,Xbox One
開發人員: 沒有代碼
通過觀察,開發人員沒有代碼希望製作基本上是2001年的遊戲:從船的人工智能的角度來看. 雖然遊戲玩法可能需要一些時間才能習慣,但觀察只是散發出氣氛. 真正的NASA空間站的所有詳細信息都已在您居住的虛擬版本中實現,並且玩家的行動緊密反映了真正的宇航員為處理困難的情況所要做的. 故事一旦增加了超自然現象,事情就會變得黑暗.
21. 進入漏洞
平台: PC,開關
開發人員: 子集遊戲
對於那些喜歡打艱難的電話的人來說,違規只是一個基於轉彎的策略遊戲,從一開始就知道,您將無法完全毫髮無損地擺脫戰鬥.
反對你的外星人太多了,太殘酷了,無法允許您在不犧牲的情況下贏得勝利,並且有很多選擇接下來要做什麼,以至於您最終凝視著您的機甲和奇怪的可愛外星人,並在幾分鐘里呆了幾分鐘時間. 遊戲的無盡本質使您通過時間旅行成為可能.
20. 塔科馬
平台:PS4,Xbox One,PC
開發人員: 全面
科幻遊戲通常認為現在的實踐將在許多年後許多年起,它們的效果加劇了. 在Fullbright的步行模擬器Tacoma中描繪了零工經濟的情況確實如此. 作為由一家銀河系保險公司僱用的人,您會發現自己在塔科馬(Tacoma)的飛船上感到困惑.
全面的遊戲閃耀,感謝一貫的對話. 這是一項壯舉,即使在運行時間相當短的遊戲中,您也會非常關心您甚至看不到的角色,了解他們的過去和夢想,從而開始為他們紮根. 關於它如何有效地處理似乎很少的事情,塔科馬是目前最好的敘事遊戲之一,絕對是步行Sim類型所提供的絕對最好的遊戲.
19. 底特律:成為人類
平台: PC,PS4
開發人員: Quantic Dream
開發人員Quantic Dream在不久的將來的叛亂的故事中使用其專利的輕度互動遊戲玩法. 底特律:在遊戲的結束和角色之間的關係中,它的可能結果巨大,也使人印象深刻. 這是一款華麗的遊戲,演員賽一定會讓您播放錄音室要做的互動電影的感覺.
18. 沒有人的天空
平台: PC,Xbox系列X/S Xbox One,PS5,PS4
開發人員: 你好遊戲
沒有人的天空的拉力很容易解釋 – 純粹的自由. 借助其程序生成的星球,總有一些新的要探索的東西,並且有很多製作選擇將使您大膽地走到沒有人去過的地方,以收集和完善礦石和食肉植物.
如果您還沒有玩遊戲,那麼現在是最好的時機,因為許多大型更新都不是男人的天空比發射時更吸引人的東西,現在既需要放鬆身心和參加很少有漂亮的屏幕截圖,並與當地動物群進行狂野戰鬥.
17. 斯泰爾里斯
平台: PC,Xbox系列X/S,Xbox One,PS4
開發人員: 悖論開發工作室
玩Stellaris是做出非常龐大的承諾 – 您以前沒有玩過4倍的盛大策略遊戲,需要處理一個陡峭的學習曲線,一旦您舒適,只有DLC堆和堆玩. 但是這個遊戲的美麗在於對細節的熱愛. 一旦您艱苦地在星球上建立了一個殖民地並看著您的文明成長,您就不希望它在入侵者的手中滅亡,您確實希望確保它們在銀河系中的成功.
Stellaris閃耀,特別是因為它在您的物種及其個人行為中投入了很多庫存,並且因為它使用了全部戰爭風格的危機事件,以使事物保持平衡.
16. 夏娃在線
平台: 個人電腦
開發人員: CCP
就像Minecraft一樣,Eve Online是其中一款顯示遊戲社區的創造力的遊戲之一. 這幾乎是我們未來的一種可能的版本,因為玩家在太空中的某個地方落在某個地方,需要與虛擬社會和經濟互動以保持遊戲的運行. 但是,在線夏娃最著名的部分可能是大規模飛船中的大規模戰爭. 它的完全共同的性質吸引了夏娃在傳統遊戲空間之外引起了很多關注- 已被討論為人類自我組織的實驗,並在紐約的MOMA和倫敦的V&A展出,並以球員的社交成就為由。.
15. NIER:自動機
平台: PC,PS4,Xbox One
開發人員: 鉑金
它沒有比為人類榮耀而戰的機器人更多的科幻小說,但是nier:自動機比這更深. 如果您正在尋找與底特律類似主題的遊戲:變得更深入的人(但類似的戲劇),並且您喜歡挑戰性的動作和子彈地獄戰鬥,NIER:Automata是不可錯過的. 不要讓動漫看起來很愚弄您 – 道德和自主權的主題都非常小心,所有這些都在一個出色的行動標題中.
14. 命運2
平台: PC,Xbox系列X/S,Xbox One,PS5,PS4
開發人員: 邦吉
邦吉(Bungie)在Halo從來沒有像我們許多人希望的方式中脫穎而出之後的下一個大嘗試進入太空,但它仍然是最令人著迷的搶劫射擊者之一,主要是因為總會有事情要做. 到目前.
與遊戲一樣,多年來,Destiny 2剛剛成長,到現在為止,尤其是如果您致力於與DLC一起玩完整的包裝,您不僅會獲得一個有趣的遊戲,而且還帶有有趣的突襲遊戲,而且還可以這也是競選經驗,使故事正義.
13. 《星球大戰》絕地武士:墮落的命令
平台: PC,Xbox系列X/S,Xbox One,PS5,PS4
開發人員: 重生
如果沒有該類型的絕對常綠特許經營之一,科幻遊戲的清單就沒有. 雖然有很多《星球大戰》遊戲,但其中許多人對他們有一些不對勁(舊共和國的騎士!),他們確實看起來年齡. 《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序是非常現代的,其鬱鬱蔥蔥的外觀和黑暗的靈魂風格的戰鬥. 成為絕地武士根本從來沒有感到流暢或令人滿意,即使您幾十年來一直沒有學習《星球大戰》的知識,故事也起作用.
12. 外野外
平台: PC,PS4,Xbox One,開關
開發人員: Mobius Digital
遊戲是關於探索,關於遍歷和發現秘密的遊戲. 很少有一場遊戲吸引了頭暈發現和外部荒野的感覺. 您出去揭示了小太陽系中先前文明的歷史,因為解決他們自己正在努力的奧秘,這是唯一可以從某些厄運中掌握的一切的唯一方法. 這聽起來很壓力很大,但是無論您在尋找左撇子消息的洞穴中,都有一個怪異的寧靜,或者在篝火旁的寂寞中與以前的探險家見面.
具有諷刺意味. 只有在您願意讓行星及其精心仔細的物理學做事時,才能找到一些途徑,有時旅程會變得孤獨. 令人驚嘆的是,當您發現提示和尋找祖先的狩獵突然看起來有前途時,這會使收益更大.
11. Doom(2016)
平台: PC,PS4,Xbox One,開關
開發人員: ID軟件
您是否喜歡“壞蛋,大槍和移動非常快”? 根據執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)的說法,這使您成為您的遊戲. 這也是科幻遊戲中的主食,也就是我們未來的所有事情都會出錯的類型,將出錯. (聽著,只是不要從地獄中收穫能量,你會沒事的.)您得到的是一個令人難以置信的內臟,快節奏的射手,那裡真的沒有任何可比的競爭對手. Doom是FPS的原始力量之旅,每個人都可以擊中,這是充分的理由,它成為了GamesRadar有史以來最佳FPS遊戲的榜首.
10. 返回
平台: PS5
開發人員: Housemarque
回歸看到您扮演的角色,塞琳(Selene)的角色墜毀在一個不斷變化的變形世界上. 當您為在古代文明的家園中奮鬥而奮鬥時,死亡意味著重新開始並重新開始旅程. 作為一名Roguelike,您將面臨各種各樣的挑戰,而您永遠不會知道接下來會發生什麼,因為每次嘗試隨著世界而變化. 程序世界和無盡週期在科幻類型中找到了一個完美的家.
9. 死空間2
平台: PC,Xbox One(向後兼容)
開發人員: 內臟遊戲
在死空間中的戰鬥實際上與厄運並沒有太大不同 – 從第三人稱角度玩耍時,總體想法仍然是進入房間,找出敵人來自何處,然後嘗試通過一個有序的方式. 厄運是為了使您感到強大,死空間,尤其是死空間2,這是該系列中最好的一部分,坦率地令人恐懼. 這是在《外星人:孤立》發行之前最好的外星風格的遊戲,當您在黑暗中爬行時,它會帶著您不斷的期待感。.
Dead Space 2一次又一次帶您的跳躍恐懼,尤其是因為您知道它們的到來,即使您有多種武器可以為自己辯護,這是一款非常清楚的遊戲’逃離你的生活.
8. 外星人:隔離
平台: PC,Xbox One,PS4,Switch
開發人員: 創意集會
電影的遊戲改編通常充其量是值得懷疑的(反之亦然!),但是有了這個生存恐怖遊戲,創意集會提供了證明,如果您知道是什麼使原始材料如此鍾愛的話可以做到這一點. 雷德利·斯科特(Ridley Scott)的外星人發行三十多年後,仍然令人恐懼. 如果它沒有打破,就不需要修復它,所以不要改變原始想法並簡單地將球員放在角色的鞋子上是有意義的.
在《外星人:孤立》中,一切都可以將您直接帶入電影,從藝術方向到故事,當然是我們所有人的外星人的出色AI……愛?
7. 外部世界
平台: PC,Xbox系列X/S,Xbox One,PS5,PS4,Switch
開發人員: 黑曜石娛樂
外部世界是2019年最成功的遊戲之一,結合了許多人喜歡《輻射遊戲》的元素,包括公司諷刺,古怪的伴侶和RPG元素. 但是,與《輻射》不同的是,在主要活動的大約15個小時時,這是一生的理想遊戲,在仍然享受完整的體驗的同時,這是一生的一生.
同樣,敘事也不要求太多的承諾 – 它涉及您經常在科幻小說中經常看到的邪惡的巨型人的著名人物,但是在某種流派中,事情常常變黑,幽默令人耳目一新.
6. 獵物(2017)
平台: PC,Xbox One,PS4
開發人員:Arkane Studios
如果沒有其他時間表來改變人類的過程,科幻小說將不會一樣. 在獵物中,約翰F失敗了. 肯尼迪(Kennedy. 正如許多例子已經表明的那樣,研究潛在的致命外星人在太空中通常是一個非常糟糕的主意,但是獵物比另一個堅實的第一人稱射擊遊戲更重要.
使它變得如此有趣的是對一個知名主題的周到的方法,要求您做出可以帶來不同,同樣令人驚嘆的結果的道德選擇. 阿肯(Arkane)羞辱的粉絲可能知道要期待哪種類型的講故事,如果您正在尋找令人震驚又令人驚訝的東西,那麼獵物就不會出錯.
5. 生化奇兵系列
平台: PC,Xbox One,PS4,Switch
開發人員: 2K /非理性遊戲
BioShock是科幻遊戲中的經典遊戲,並具有替代時間表. 一旦您不去太空,而是在水下深處探索狂喜(或Bioshock的蒸汽朋克城市哥倫比亞的高度:無限的城市). 該系列令人興奮,從與突變吸毒者的戰鬥到其始終如一的黑暗,令人驚訝的故事,這是射手流派最好的故事之一. 雖然這不是為了膽小的人,但沒有人在之前或之後就沒有像.
4. 質量效應2
平台: PC,Xbox系列X/S,Xbox One,PS4,PS5
開發人員: BioWare
十年過去了,司令官及其船員的傳奇仍然是那裡最好,最吸引人的科幻RPG之一. 隨著質量效應傳奇版將恆星三部曲中的第二個作品帶回了視覺效果和改進,現在是第一次體驗Shepard的空間冒險冒險的好時機,或者再次再次. 它充滿了星際迷航的靈魂 – 一名緊密聯繫的船員冒險進入太空解決政治緊張局勢,最終遇到了外星人的威脅.
質量效應在太空中具有史詩般的槍戰,但由於寫作精彩,它的角色更加明顯. 了解您的最愛並進行浪漫與動作一樣重要,甚至更多. 戰鬥邪惡和撫摸外星人 – 不喜歡什麼? 質量效應2也具有該系列中最好的故事,即使您沒有玩過第一個,它也有效.
3. Deus Ex:人類革命
平台: PC,Xbox One(向後兼容)
開發人員: 蒙特利爾伊多利斯
2000年原始Deus Ex的前傳描繪了我們未來的迷人願景,其中人類的增強已成為常態. 這是一款關於支持增強和不支持的人之間有趣的社會衝突的遊戲,它要求您經常選擇雙方. 您的決定不僅在對話中會產生持久的後果,而且還會影響您的周圍環境. 您如何選擇增強主角亞當·詹森(Adam Jensen)來解鎖新的道路和技能,從而為遊戲發展增添了銀戰質量,並且您始終有多種方法可以在這種黑暗但充滿愛心實現的我們未來的版本中解決情況.
2. 門戶2
平台: PC,Xbox One(向後兼容),開關
開發人員: 閥門
有些想法非常適合遊戲,Portal 2的遠程槍支測試設施非常適合多種挑戰性的難題. 品種閥提出的仍然令人震驚,從那時起,該遊戲的社區以其他級別和粉絲遊戲的形式為Portal II增添了很多價值. Portal II也是少數在一個真正有趣的故事中都沒有打擾的難題之一,配有出色的聲音表演. 簡而言之,這是一個常綠,到目前為止,門戶槍已經成為流行文化史的一部分.
1. 半條命2
平台: PC,Xbox One(向後兼容)
開發人員: 閥門
可以承認半衰期2已經老化了,但前提是您從純粹的視覺角度看待它. 一旦您扮演了這張第一人稱射擊遊戲,如果您還沒有,您會意識到,許多使此列表中其他遊戲的方面出色地源於Half-Life系列. 這是當時的圖形成就的巔峰之作,仍然因為其出色的環境故事講述而脫穎而出,它誘人地講述了現在嘗試並測試的外星人入侵的故事.
它也給了您一次遊戲的自由. 簡而言之,如果您喜歡出色的射手並且想進一步了解他們的起源,或者只是玩仍然堅持的最好的遊戲之一,請玩Halfife 2.
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