何時會.17個洞穴和懸崖更新可供下載:預期發布日期,功能等,Java Edition 1.17 – Minecraft Wiki

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洞穴和懸崖的第一個版本著重於在遊戲中添加新的塊,暴民和物品. 不幸的是,新的生物群體和世界一代變化不是第一個版本的一部分.

何時會.17個洞穴和懸崖更新可供下載:預期發布日期,功能等

洞穴和懸崖是Minecraft歷史上最受期待的更新. 與去年的無內特更新相比,此更新非常大,該更新增加了新的純種生物群體,塊和塊,使其陷入了烈火的尺寸.

Minecraft Caves和Cliffs更新側重於Overworld,而不是底層和結束尺寸. 它通過增加世界高度限制並增加了新的洞穴和山地生物群落,改變了世界的地形產生.

自從Minecon 2020的Caves and Cliffs更新公告以來,粉絲一直在想何時發布該更新.

本文涵蓋了玩家需要了解的有關1的發布的一切.17更新.

Minecraft 1.17個洞穴和懸崖更新: 預期發布日期,功能等

預期發布日期

幾週前,Mojang宣布將Minecraft Caves和Cliffs分為兩部分. 這兩個部分將於今年到達不同的日期. 但是,洞穴和懸崖更新的第一個版本將遵循原始時間表.

洞穴和懸崖更新的第一個版本將於2021年中期發布. 粉絲可以期望下載1.夏季結束時17版. 最近的快照已經集中在修復錯誤和拋光問題上,暗示更新即將到來.

特徵

洞穴和懸崖的第一個版本著重於在遊戲中添加新的塊,暴民和物品. 不幸的是,新的生物群體和世界一代變化不是第一個版本的一部分.

以下是第一個Minecraft Caves和Cliffs更新的主要功能:

銅是此更新的新礦物. 它像其他礦石一樣在地下下方產生,並且在高度47-48處很常見. 使用銅,玩家可以製作銅塊,閃電棒,間諜眼鏡等.

深板

深板是在地面深層中發現的新型石頭. 它生成以下/接近高度0. 深板塊的開採時間比石頭更長,不能立即開採.

深板替換石塊生成高度低於0. 像石頭一樣,深板具有不同的變體,例如鵝卵石,鑿子,拋光等等.

新暴民

1.17更新將向Minecraft添加三個新暴民:Axolotls,Glow Squids和Goats. 玩家可以在水槽的洞穴中找到產卵的Axolotls和Glow魷魚,而山羊會自然地在山區生物群中產卵.

監獄長計劃在今年年底到達第二次Minecraft更新. 玩家將能夠在2021年中與這些新暴民一起玩.

除此之外,還有許多其他新功能,塊和項目. 有興趣的讀者可以在此處閱讀更新中的功能的完整列表.

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Java版1.17

有關此更新中當前發布的所有內容的指南,請參見Java Edition指南/洞穴和懸崖.

Minecraft 1.17

官方名字

發布日期

開發版本

下載

混淆圖

協議版本

數據版本

另請參閱其他1的實例.17

  • 基岩版
  • PlayStation 3版
  • PlayStation 4版
  • PlayStation Vita版
  • Minecraft Dungeons

1.17, 第一個版本 洞穴和懸崖:第一部分, 是對 Java版 在Minecraft Live 2020 [1]宣布,並於2021年6月8日發布. [2]

2021年4月14日,Mojang Studios宣布,由於內容的數量和復雜性以及Team Health的複雜性,該更新將分為兩個更新. [3]在21w15a中刪除了多種特徵,例如改造的山和洞穴一代,鬱鬱蔥蔥的洞穴和滴灌洞穴生物群落以及世界高度的提高,並在1中被1釋放。.18. [4] Minecraft中包括一個數據包.21W15A的淨文章重新啟用了刪除的功能,隨後的快照更新了此數據包.

內容

加法[]

塊[]

紫水晶芽

  • 源自在紫水晶測量中發現的嶄新的紫水晶.
  • 從小開始,但在一段時間後成長為中等,又一段時間後大,最終變成了紫水晶簇.
  • 與農作物不同,每個生長階段是一個獨立的塊而不是塊狀態.
  • 僅在用絲綢觸摸拾音器開採時掉落.

紫水晶簇

  • 紫水晶芽的最後一個成熟的階段,它是從紫水晶的紫水星生長的.
  • 如果破碎,掉落的紫水晶碎片,受到財富影響的數量,但也可以用絲綢觸摸撿起.
    • 用手打破,活塞,打破支撐塊或其他手段僅掉落2個紫水碎片而不是4張紫水碎片,這將通過使用任何拾音器掉落.
  • 發光5.

映山紅

  • 有沒有花朵或粉紅色花朵的變體.
  • 可以種植在泥土和草塊上的灌木叢狀塊.
  • 當使用骨粉時,兩種偶像都可以從苔蘚塊中生長.
  • 遊戲中帶有粉紅色花朵的變體被遊戲視為小花(例如,蜜蜂可以授粉).

杜鵑花離開

  • 有沒有花朵或粉紅色花朵的變體.
  • 產生杜鵑花,並在腐爛時堅持.
  • 遊戲中帶有粉紅色花朵的變體被遊戲視為小花(例如,蜜蜂可以授粉).

紫水晶塊

  • 在紫水晶測量中發現的裝飾塊.
  • 與萌芽的紫水晶不同,開採時可以獲得紫水晶的塊.
  • 也可以用4個紫水晶碎片製作.

銅塊

  • 可以用9種銅橡膠製成,也可以將其製成9銅礦.
  • 隨著時間的流逝,氧化和改變質地為綠松石綠.
  • 可以通過將其與蜂窩結合以形成蠟的銅塊來阻止氧化.
  • 也可以使用蜂窩,也可以與分配器一起使用以給它們打蠟.
    • 打蠟時形成黃色顆粒.
  • 軸可用於刮掉蠟和氧化(一次一個階段).
    • 從塊上刮下蠟時形成白色顆粒.
  • 閃電可能會清潔氧化,將氧化過程恢復一個或幾個階段.
    • 清潔和恢復階段數的機會越高,靠近障礙物.
  • 可以被製成切割銅.
  • 總共有8個變體.

block

  • 生銅,生金和生鐵可以被製成各自的生金屬塊.

嶄露頭角的紫水晶

  • 在暴露於空氣或水源塊的任何一側生成紫水晶芽/簇.
  • 即使用絲綢觸摸也無法獲得,也無法丟下任何東西.
  • 如果被活塞或粘性活塞推開,請立即斷裂.
    • 不能被粘稠的活塞拉.
  • 生成紫水晶的大地.

方解石

  • 在平滑玄武岩和紫水晶之間生成的灰白色石頭.

蠟燭

  • 用蜂窩和繩子製作.
  • 帶有16種染色類型和淡黃色的非染色類型.
  • 可以用任何產生火的物品點燃.
  • 最多可將4個塊放在一個類似於海泡的塊中,最大光線為12.
    • 只能將相同顏色的蠟燭放在同一塊上.
  • 只能放在未食用的蛋糕上並點亮.
    • 如果任何蛋糕被食用,蠟燭會彈出.
  • 可以放在水下,但不能點燃.

洞穴藤

  • 自然光源,光線為14.
  • 掉落光芒漿果.
    • 可以使用骨粉加快生長.
    • 可以通過與藤蔓互動來收穫漿果.
  • 放置在塊的底面時,從發光漿果中生長.

鵝卵石深板

  • 當用無絲觸摸的挑剔開採時,從深板上滴下.
  • 可以在製作基本工具,熔爐和釀造台的製作食譜中與鵝卵石和黑石互換使用.
  • 可以用作各自的樓梯,平板和牆壁,拋光的深板,鑿岩面板,深板磚和深板瓷磚,可用於製作各自的樓梯,板和牆壁(不包括鑿子的深沙板).
    • 深板磚和深板瓷磚也可以冶煉在其破裂的變種中.
  • 可以冶煉到深板上.

銅礦

  • 在小斑點中隨機生成地下地下.
  • 銅礦在0和64之間均勻生成.
  • 開採時掉落原始的銅.
  • 可以冶煉.

切銅

  • 可以製成樓梯和平板變體.
  • 隨著時間的推移氧化和改變質地.
  • 可以通過將其與蜂窩結合以形成蠟切銅來阻止氧化.
  • 總共有8個變體.

切割銅板

  • 隨著時間的推移氧化和改變質地.
  • 可以通過將其與蜂窩結合以形成蠟的銅板來阻止氧化.
  • 總共有8個變體.

切銅樓梯

  • 隨著時間的推移氧化和改變質地.
  • 可以通過將其與蜂窩結合以創建蠟切割銅樓梯來阻止氧化.
  • 總共有8個變體.

深板

  • 黑灰色的石頭,在高度0到16之間產生斑點.
  • 具有大於石頭的硬度值,但可以用任何拾音器開採.
  • 開採時丟下鵝卵石鵝卵石.
  • 只能用絲綢觸摸拾音器獲得,也可以通過鵝卵石鵝卵石塗抹深板.
  • 總共有19種變體,包括
  • 鵝卵石深板板
  • 鵝卵石的深板樓梯
  • 鵝卵石深板牆
  • 拋光深板
  • 拋光的深板板
  • 拋光的深板樓梯
  • 拋光的深板牆
  • 深色磚塊
  • 破裂的深板磚
  • 深色磚塊
  • 深板磚樓梯
  • 深板磚牆
  • 深層瓷磚
  • 破裂的深板瓷磚
  • 深板瓷磚平板
  • 深板瓷磚樓梯
  • 深色瓷磚牆
  • 鑿岩板

深層礦石

  • 添加了所有礦石的深板變體,包括鐵,金,銅,煤,鑽石,雷通,翡翠和青金石.
  • 礦山的時間是普通礦石的兩倍.
  • 具有更換普通石材紋理的質地.
  • 發生在深板中產生的礦石.
  • 可以用於爆破和冶煉食譜,例如普通礦石.
    • 這些食譜也可以用深層礦石的食譜書解鎖.

Driplaf

  • 允許實體在其上保持1.實體跌落之前的5秒(30個滴答).
    • 傾斜在三個階段發生:不穩定,部分和完整. 這些可以在F3調試菜單中看到.
      • 除了整個舞台外,所有階段都是穩定的,那是玩家跌倒的時候.
      • 當沒有人站在上面時,它就會置於任何階段.
    • 傾斜也可以通過用彈丸撞擊工廠來觸發.
    • 可以通過用紅石為傾斜來防止傾斜,但是用彈丸擊中它仍然會導致它傾斜.
  • 有兩種尺寸:大小. 小型可以塗骨粉,成長為大.
    • 只能用剪切(否則斷裂)才能獲得小的Dripleaf.
    • 可以用任何工具或手工獲得大型drippleaf,並且可以種植在草,泥土和苔蘚塊上.
  • 兩種尺寸都可以在鬱鬱蔥蔥的洞穴中找到,目前只能通過單個生物群,洞穴或浮島世界類型進行訪問.
    • 它可以通過流浪交易者在生存中獲得.

滴管塊

  • 裝飾塊.
  • 似乎是由與鍾乳石和石灰石相同的材料製成的,但作為一個完整的立方體.
  • 主要在滴水石洞穴生物群落中生成,目前僅通過單個生物群,洞穴或浮島世界類型購買.
    • 在常規洞穴中也很少發現液體簇.
  • 可以從4個尖滴子製成.

發光項目框架

  • 似乎發光的可放置實體.
  • 不影響光級,但看起來好像是點燃的.
  • 放置在裡面的物品也發光.
  • 用物品框架和發光墨水囊製作.
  • 包括對地圖的申請.

發光地衣

  • 在洞穴中很少發現的天然光源,在塊的任何面上生長.
  • 光線為7.
  • 用剪切獲得,否則斷裂.
  • 儘管可以使用骨粉水平散佈(或在塊的一側),但自然而然地傳播.
    • 它擴散到相鄰的空間,最多4.
  • 可以被水槽.
  • 與藤蔓不同,水下時不會彈出,也不可攀登.
  • 最多可以放置6個塊空間,合併到一個街區中.

懸掛的根

  • 裝飾塊只能放置在一個塊的底面.
  • 用剪切獲得,否則斷裂.
  • 也可以使用植根的污垢上的頭將其變成正常污垢來獲得.

侵染深板

  • 深板的侵染變體.
  • 開採時產生一條銀魚.

  • 一種新的可供水光源,最初是從 基岩版.
  • 僅帶有 /give之類的命令 .
  • 行為像空氣一樣,只有在持有該物品時才可見,類似於障礙.
    • 與障礙物不同,只有在持有物品時才能針對光塊.
  • 可以通過與之互動來更改它發出的光級.

避雷針

  • 可以用3個銅錠製作.
  • 32塊半徑內的閃電襲擊將其重定向到避雷針.
    • 閃電擊中時完全白色.
  • 如果被閃電擊中,則散發出15強的紅石信號.
  • 可以通過在雷暴期間直接扔三叉戟來直接激活三叉戟,儘管這不會產生紅石信號.

苔蘚塊

  • 一個不透明的塊.
  • 可以用骨粉施肥,以種植草,高大的草,苔蘚地毯以及兩種類型的杜鵑花及其附近.
  • 可以用骨粉受精,以在石頭表面上生長(擴展),而不是草表面.
  • 被活塞或粘性活塞推開時斷裂.
  • 可以與鵝卵石或石磚結合使用,以製造這些塊的苔蘚版本.
    • 除苔蘚塊外,仍然可以使用藤蔓.
  • hoe是收集它的合適工具.
  • 可以在上面種下小的Dripleaf.

苔蘚地毯

  • 與苔蘚塊相同,但一個像素厚.
  • 可以用苔蘚塊製成,也可以通過向他們塗抹骨粉.

尖頭滴水

  • 可以放在天花板上以創建鐘乳石或塊的頂部以創建一個石stal岩.
    • 可以組合形成較長的鐘乳石和石塔木黴.
  • 拋出的三角形休息尖滴. 當直接推動或用活塞用蓋子推動時,它們也會破裂.
  • 如果不固定在下面的東西上.
  • Stalagmites傷害了落在其頂部的實體,而不是正常秋季傷害.
    • 損壞是相對於高度的:例如,跳下一allagite損壞2,從3塊掉落8損傷的損失。.
  • 鐘乳石如果不支持的話可能會掉落或破裂,並在撞擊上破裂,傷害了他們掉落的實體.
    • 損壞是相對於高度的:例如,一個從2個街區掉落的損壞2造成的損壞,一個從3個街區掉落的損壞4.
    • 如果將源塊放在鐘乳石上方,它們將水或熔岩滴入大鍋中,然後逐漸填充大鍋. 即使在塊上方沒有任何水的水滴(就像岩石中的熔岩一樣),但僅此效果就不會填滿大鍋.
  • 如果一個鐘乳石從上面的水源懸掛在滴水石塊上.
    • 增長速度是隨機的,但很慢;單一的增長步驟可能需要幾天.

盆栽

  • 通過將杜鵑花灌木植入鍋中獲得.

粉雪

  • 一個雪的變體,走過它的實體沉入其中.
  • 可以佩戴皮靴以防止實體沉入粉末雪地塊.
    • 玩家仍然可以蹲下搭配皮靴. 穿著皮靴還可以使粉末雪被“攀爬”,例如水或腳手架. 它們還可以防止降落在粉末雪上時跌落.
    • 皮馬裝甲還可以保護馬免受凍傷.
  • 當在粉末雪地內,在玩家的屏幕周圍出現了一個冰冷的小插圖,任何實體(除了流浪,北極熊,雪魔像和枯萎的雪花除外),內部開始凍結並在短時間後造成傷害.
    • 穿任何皮革裝甲都可以停止凍結效果.
  • 可以收集並放置一個水桶.
  • 碰撞時火融化粉末雪的實體.

紮根灰塵

  • 像污垢一樣的裝飾塊,其根源在其質地上.
  • 類似於粗污垢,菌絲和草都沒有散佈到它.
  • 在任何側面使用骨頭粉種植在下面的根源.
  • tilling帶ho頭耕種的灰塵現在將其轉換為污垢,然後彈出懸掛的根源.

棚傳感器

  • 檢測振動的紅石組件.
  • 目前,它並不是自然產生的,僅可從諸如 /give之類的命令中獲得,但自然發電是為將來版本提供的.
  • 感覺振動,例如放置,腳步和彈丸,並發出紅石信號.
  • 當顆粒感覺到附近的振動時,發出顆粒.
  • 與之相關的比較器根據引起信號的原因發出不同的信號強度.
  • 無法檢測到諸如雨等環境天氣.
  • 傳感器和聲音原因之間的羊毛塊阻止傳感器檢測到聲音.

光滑的玄武岩

  • 構成紫水晶大量外層的玄武岩變體.
  • 可以通過冶煉玄武岩獲得.

孢子花

  • 僅在創意或自助餐/自定義世界中提供,目前未使用的鬱鬱蔥蔥的洞穴生物群島.
  • 只能放置在一個塊的底面.
  • 打開時將綠色顆粒向下發送.
  • 顆粒出現在街區周圍的空氣中.

染色玻璃

  • 對玩家透明的玻璃的黑色變體,但不讓光明.
  • 可以用4個紫水晶碎片和一個玻璃塊製成.
    • 彩色玻璃不能用於製作有色玻璃.
  • 與玻璃不同.

凝灰岩

  • 深灰色的石頭,在0至16級之間產生斑點.

專案 [ ]

紫水晶碎片

  • 通過破壞紫水晶簇獲得.
  • 命運的結界可以增加的數量可以增加.
  • 可以用來製作有色玻璃,紫水晶塊和間諜玻璃.

Axolotl的桶

  • 通過在Axolotl上使用水桶獲得,類似於魚.
  • 可以用來攜帶和排出axolotls,也類似於魚類.

  • 僅從 /give等命令中獲得 ,
  • 用於將其他物品(除Shulker盒除外)存儲在其中.
  • 只能容納一堆物品,但能夠將不同類型的物品放在其中.
    • 帶有較小堆棧的物品,例如Ender Pearls,在捆綁中佔用更多空間,不可堆疊的物品佔用整個捆綁包.
  • 捆綁包的內容可以通過持有時按使用來打開,將其全部內容扔到世界上. 當被摧毀為實體時,它也會丟棄它當前還有的物品.
    • 右鍵單擊庫存中的捆綁包,將一項從捆綁包中排空.
  • 播放器在庫存中首次捆綁時會收到一個教程.
  • 即使捆綁包不可堆疊,捆綁包也可以嵌套.
    • 最多可容納16捆.
    • 只能將空束放在其他捆綁包中而無需使用命令.
  • 盤旋時有GUI.
    • 盤旋在其GUI庫存插槽中包含項目時,盤旋在其上,以及一個數字.
  • 注意:如果添加命令,捆綁包可以容納任何數量.

銅礦

  • 通過冶煉原始銅或銅礦而獲得.
  • 用於製作銅塊,閃電棒和間諜棒.

發光漿果

  • 可以吃掉,恢復2() .
  • 生長在洞穴藤蔓上.
    • 收穫後,葡萄藤會失去光澤的漿果質地.

發光墨水囊

  • 被殺死時被發光魷魚掉下來.
  • 可以用來製作發光的框架.
  • 可以用來在標誌上發出文字光彩.

粉雪桶

  • 通過在粉末雪上使用水桶獲得.
  • 可以用來將粉末雪塊放在任何使用的粉末雪地上,也可以用來用粉末雪填充大鍋.

生銅

  • 用石頭拾取或更高的銅礦從銅礦滴下而沒有絲綢觸摸.
  • 可以將冶煉廠冶煉.

生金

  • 當用鐵揀選或更高的情況下,沒有絲綢觸摸時從金礦石上滴下.
  • 可以冶煉.
  • 豬林試圖撿起生金.

原鐵

  • 用石油拾音器或更高的絲綢觸摸從鐵礦石上滴下.
  • 可以冶煉物.

產卵

  • 添加了Axolotl產卵雞蛋.
  • 添加了山羊產卵雞蛋.
  • 添加了Glow Squid Spawn Egg.

間諜

  • 用2個銅錠和一個紫水晶碎片製成.
  • 使用時,它會在玩家所在的任何地方放大,但將其視為限制為正方形.
    • 示波器質地是帶有銅邊框的玻璃正方形.
    • 限制視圖的覆蓋層可以使用資源包刪除,也可以通過按F1來刪除視圖 .
  • 有一個獨特的動畫用於使用spyglass,從第三人稱角度或另一個玩家可見.

暴民[]

axolotl

  • 有14×7健康.
  • 只能在完整的黑暗中產卵,而在產卵空間下方的天然石塊塊不到5個街區的地方.
  • 第一個兩棲動物添加到 Minecraft.
    • 乾燥並在5分鐘後開始受到傷害.
  • 可以使用水桶捕獲,例如魚.
  • 可以用熱帶魚類繁殖.
  • 有五種不同的顏色(Leucistic,黃色,棕色,青色和藍色,藍色是最稀有的). [1]
    • 藍色axolotls非常罕見,因為它們並不自然產卵,只出現1 ⁄1200 繁殖時的機會.
  • 在水上損壞時發揮了死亡,接收再生i.
    • 這種再生能力可能是基於真實的Axolotls如何再生的四肢.
  • 襲擊被淹死,監護人,老年監護人,魷魚,發光魷魚和魚,造成2次傷害.
    • 在狩獵非敵對目標(例如魚和魷魚)之後,他們有兩分鐘的冷卻.
    • 他們優先考慮攻擊敵對暴民而不是被動暴民.
  • 如果玩家殺死了暴民,則與Axolotl進行戰鬥,玩家會再生I效果,並消除採礦疲勞,如果他們有.

發光魷魚

  • 有10個健康狀況.
  • 起源於同名暴民 我的世界.
  • 水下暴民的行為像常規魷魚.
  • 只能在完整的黑暗中產卵,而在產卵空間下方的天然石塊塊不到5個街區的地方.
  • 受到沒有挑釁的Axolotl的攻擊.
  • 掉落時滴墨水囊.
  • 不影響光線,而是看起來好像點燃了. 發光的方式與岩漿立方體,vexes,烈火和蜘蛛的眼睛,溺水和Endermen的眼睛一樣.
  • 造成傷害後,停止發光短暫並迅速游泳.

山羊

  • 有10個健康狀況
  • 在山地生物中產生.
    • 目前是一個地方持有人,直到添加新山脈.
  • 山羊可以撞到其他暴民和盔甲來敲幾個街區.
    • 山羊撞的暴民不會報復.
  • 可以比其他暴民高的跳躍以避免障礙,高達10個街區.
  • 減少跌落傷害.
  • 跳過粉末雪.
  • 可以用小麥飼養來生產嬰兒山羊.
  • 可以在它們上使用一個水桶來獲取牛奶.
  • 不要丟什麼.
  • 他們有2%的機會作為尖叫的山羊,這更敵對,發出不同的聲音.

非MOB實體[]

  • 添加了用於自定義用例的標記實體,例如地圖製作和數據包.
    • 僅存在在服務器端,永遠不會發送給客戶.
    • 不做任何自己的更新.
    • 有一個數據複合字段,可以包含任何數據.

    世界一代[]

    • 一項新功能發現地下很少見(很少會暴露於靠近海平面的表面).
    • 包含紫水晶和嶄露頭角的紫水晶塊,它們包裹在方解石和光滑的玄武岩中.
      • 還可以在附近有一個小氣袋生成,該氣口可能打開.
      • 在地面或地下產生鬱鬱蔥蔥的洞穴上方. 鬱鬱蔥蔥的洞穴不會在普通世界中產生.
      • 由杜鵑葉(兩個變體),橡木原木和根灰塵組成.

      生物群落[]

      液化洞穴液化洞穴

      • 目前僅在自助餐或自定義世界中可用,因為洞穴生物群落被推遲到1.18.
      • 包含尖頭的滴注石(鐘乳石和石膏)和滴水岩塊.
      • 滴頭簇在這裡很豐富,經常形成支柱.

      鬱鬱蔥蔥的洞穴鬱鬱蔥蔥的洞穴

      • 目前僅在自助餐或自定義世界中可用,因為洞穴生物群落被推遲到1.18.
      • 包含苔蘚,苔蘚地毯,孢子花朵,發光漿果藤,大drippleaf和小driplaff.
      • 苔蘚覆蓋天花板和地板.
      • Axolotls可以在這裡產生.
      • 粘土池在內部生成.

      命令格式[]

      • 新的調試子命令執行具有與函數相同語法的命令.
        • 每個執行的命令,消息(即使通常是看不見的),結果或錯誤存儲到文件.
        • 無法從內部功能運行.
        • 修改塊或實體的庫存.
          • 該命令有三個形式:
            • /iteplest [] – 與old /replactitem相同
            • /項目修改 – 修改項目(不復制).
            • /項目副本[] – 將源的副本複製到目標,可選地應用修飾符
            • 開始錄製10秒鐘,以捕獲指標,例如tick段,二手堆尺寸和其他更詳細的統計數據.
            • 在10秒限制結束錄製之前再次執行.
            • 戰利品表的重用函數語法以描述 /item命令中的項目修改.
            • 戰利表的功能部分現在可以定義為item_modifiers目錄中的單獨數據包資源.
              • 這樣的文件可以包含一個功能(i.e單json對象)或功能數組.
              • 凍結
                • 實體是否因粉末雪內部的冷凍而受到損害.
                • 控制哪些百分比必須睡覺才能跳過夜晚.
                • 設置為0或負值時,單人足以跳過夜晚. 睡眠動畫正常發生.
                • 當設置超過100時,夜晚無法跳過.
                • 默認設置為100.

                遊戲玩法[]

                • 添加了11個新進步:
                  • 無論您的山羊漂浮!
                    • 漂浮在船上的船上.
                    • 將蠟塗在銅塊上.
                    • 從銅塊上刮掉蠟.
                    • 在桶中捕獲Axolotl.
                    • 與Axolotl合作並贏得戰鬥.
                    • 發出招牌.
                    • 在粉末雪上行走,帶皮靴.
                    • 讓閃電擊中村民附近的避雷針,而沒有著火.
                    • 通過蜘蛛網看鸚鵡.
                    • 通過蜘蛛網看一下ghast.
                    • 通過蜘蛛網看一條恩德龍.
                    • start_riding
                      • 當玩家開始騎車或實體開始騎車時,觸發了當前由玩家騎的車輛.
                      • 閃電完成時,服務器上任何播放器的觸發器(i.e. 實體消失).
                      • 觸發使用物品的每一個tick(例如cross,spyglass,釣魚竿等).
                      • 添加了6個新的死亡消息:
                        • “凍死”
                        • “被凍死了”
                        • “被鐘乳石倒下的歪斜”
                        • “戰鬥時被墮落的鐘乳石串在一起”
                        • “被刺穿在石all蟲上”
                        • “在戰鬥時被刺穿了一個石匠”
                        • 新條件:value_check
                          • 檢查價值範圍.
                          • 參數:
                            • 價值 – 請參見“新價值提供者”部分(當前隨機發電機和得分的組合)
                            • 範圍 – 最小/最大範圍
                            • set_enchantments
                              • 修改項目上的附魔.
                              • 參數:
                                • 附魔 – 附魔ID的地圖到級別值(可以是得分或隨機數)
                                • 添加 – 如果是的,則更改是相對於當前級別的. 如果false,將級別替換為當前值(默認行為)
                                • 橫幅圖案所需的設置標籤. 參數:
                                  • 模式 – 模式對象列表:
                                    • 圖案 – 圖案的名稱(Square_bottom_left,磚塊等.)
                                    • 顏色 – 顏色名稱(light_gray等).)
                                    • 返回縮放記分牌值.
                                    • 參數:
                                      • 得分 – 記分牌名稱
                                      • 目標 – 與分數謂詞中的目標相同
                                      • 比例 – 縮放係數(浮動)

                                      一般的 [ ]

                                      單色Mojang Studios徽標

                                      可訪問性

                                      • 為Mojang Studios加載屏幕添加了替代的黑色背景顏色,可在選項中使用“單色徽標”可訪問性類別切換.

                                      控件

                                      • 添加了f3 + l快捷方式以生成和持續性的性能指標,類似於 /調試 .
                                        • 指標保存在 .Minecraft/調試/分析/時間戳>.壓縮 .
                                        • 在遊戲中按F3+L的按下開始錄製10秒鐘,以捕獲諸如tick之類的指標.
                                        • 在10秒限制結束之前按F3+L提早結束錄製.
                                        • 還包括單人遊戲世界上集成服務器的報告.

                                      數據包

                                      • 添加了aquifers_enabled,deepslate_enabled和noings_caves_enabled到worldgen/noyes_settings/*.JSON .

                                      語言

                                      • 添加了俄語(革命前)語言.
                                      • 添加了中文傳統(香港)語言.

                                      NBT

                                      • 添加了Hasvisualfire NBT標籤.
                                        • 帶有此標籤的實體在視覺上出現了,即使它們實際上沒有著火.

                                      粒子

                                      • Added 15 new particle types: dripping_dripstone_lava , dripping_dripstone_water , dust_color_transition , electric_spark , falling_dripstone_lava , falling_dripstone_water , falling_spore_blossom , glow , glow_squid_ink , scrape , snowflake , spore_blossom_air , vibration , wax_off and wax_on .

                                      謂詞

                                      • 添加了Lightning_bolt子披風.

                                      伺服器.

                                      • 資源包裝
                                        • 在使用Reirek-Resource-pack時,添加了一個自定義消息,要在資源包提示中顯示.
                                        • 期望聊天組件語法,可以包含多行.

                                      著色器

                                      • 現在包括所有受支持的渲染狀態.
                                      • 除了閃電燈的著色器以外的任何著色器也可以在資源包中更換.
                                      • 現在,不正式支持更換這些著色器,並且其工作方式可能會在將來發生變化.
                                      • 當前的渲染引擎使用類似於後處理的著色器管道的系統. 兩個系統之間都有一些符合略有不同要求的差異.

                                      飛濺

                                      • 添加了以下飛濺文本:
                                        • “ [這個飛濺文本已延遲到第2部分]”
                                        • “包含模擬山羊!“
                                        • “自製!“
                                        • “有sic這是給出的
                                        • “你會遇到的最可愛的捕食者!“
                                        • “現在你在想活塞!“
                                        • “去科帕!“
                                        • 棋盤遊戲版本也可用!“
                                        • “親愛的,我給銅打蠟!“
                                        • “基於植物的光源!“
                                        • “由“真實”人製作!“

                                      標籤

                                      • 添加了axolotl_always_hostiles實體類型標籤.
                                        • 包含溺水,監護人和守護者.
                                        • Axolotls總是對此標籤中的實體敵對.
                                      • 添加了axolotl_hunt_targets實體類型標籤.
                                        • 含有熱帶魚,河豚,鮭魚,鱈魚,魷魚和發光魷魚.
                                        • Axolotls對此標籤中的實體表現出冷卻的“狩獵”行為.
                                      • 添加了axolotl_tempt_items項目標籤.
                                        • 包含熱帶魚的水桶.
                                        • 此標籤中的項目可用於吸引axolotls.
                                      • 添加了Candle_cakes塊標籤.
                                        • 包含所有17種類型的蠟燭蛋糕.
                                        • 此標籤中的塊被視為蠟燭蛋糕,如果將點亮的塊狀態設置為false,則可以點亮.
                                      • 添加了蠟燭塊和項目標籤.
                                        • 包含所有17種蠟燭.
                                        • 此標籤中的塊被視為蠟燭,如果它們被點亮,可以點燃,散落的塊狀態,兩個都是假的.
                                        • 蛋糕使用此標籤來確定是否可以將蠟燭物品放在上面.
                                      • 添加了大鍋塊標籤.
                                        • 包含大鍋,水鍋,熔岩大鍋和粉末雪鍋大鍋.
                                        • 此標籤用於某些路徑過程中.
                                      • 添加了Cave_vines塊標籤.
                                        • 包含洞穴藤質塊和洞穴葡萄樹頭部塊.
                                      • 添加了cluster_max_harvestables項目標籤.
                                        • 包含所有挑選.
                                      • 添加了coal_ores,copper_ores,diamond_ores,emerald_ores,iron_ores,lapis_ores和redstone_ores塊和項目標籤.
                                        • 包含每種礦石類型的正常和深板變體.
                                      • 添加了Crystal_sound_blocks塊標籤.
                                        • 包含紫水晶塊和萌芽的紫水晶.
                                        • 該標籤中的塊播放“紫水晶塊鈴聲”,在踩踏後一小段時間反復發出聲音,體積逐漸減少.
                                      • 添加了deepslate_ore_replaceables塊標籤.
                                        • 包含深板和凝灰岩.
                                      • 添加了污垢標籤.
                                        • 包含灰塵,粗污垢,波德唑,根灰塵,草塊,菌絲體和苔蘚塊.
                                        • 草,高大的草,蕨類,高大的蕨類.
                                        • 南瓜和瓜可以在此標籤中生長到塊上.
                                      • 添加了滴灌_replacable_blocks塊標籤.
                                        • 包含base_stone_overworld塊標籤和污垢.
                                        • 在滴頭生成中用於確定什麼滴管可以替換,以及可以在.
                                      • 添加了功能_cannot_replace塊標籤.
                                        • 包含基岩,產卵器,胸部和最終門戶框架.
                                      • 添加了fox_food項目標籤.
                                        • 包含甜漿果和發光漿果.
                                      • 添加freeze_hurts_extra_types實體類型標籤.
                                        • 含有剝離劑,大火和岩漿立方體.
                                        • 此標籤中的實體受到凍結效果的5倍傷害.
                                      • 添加freeze_immune_entity_types實體類型標籤.
                                        • 包含流浪,北極熊,雪魔像和枯萎.
                                        • 這個標籤中的實體不能冷凍.
                                      • 添加了freeze_immune_wearables項目標籤.
                                        • 包含皮馬裝甲,皮靴,皮褲,皮革上衣和皮革帽.
                                        • 在盔甲插槽中將項目放在此標籤中可以防止實體凍結.
                                      • 添加了新的game_events標籤類型.
                                      • 添加了geode_invalid_blocks塊標籤.
                                        • 包括基岩,水,熔岩,冰,包裝的冰和藍色冰.
                                      • 添加了nighored_by_piglin_babies項目標籤.
                                        • 包含皮革.
                                        • 嬰兒豬油不嘗試在此標籤中拾取物品. 成年豬素不受影響. 嬰兒豬油仍然遵循其他規則成人豬油的關注.
                                          • 如果一個項目在此標籤中,同時被Piglins識別為想要的物品,則此標籤優先考慮.
                                      • 添加了ignore_vibrations_sneaking遊戲事件標籤.
                                        • 包含步驟,游泳,跌倒和射擊彈丸事件.
                                        • 如果源實體正在偷偷摸摸,則該標籤中的遊戲事件被棚傳感器忽略.
                                      • 添加insions_step_sound_block塊標籤.
                                        • 包含雪和粉末雪.
                                        • 玩家走路時,此標籤中的塊會產生降雪的聲音 他們.
                                      • 添加lava_pool_stone_replaceables塊標籤.
                                        • 包括#features_cannot_replace塊標籤和#leaves塊標籤.
                                      • 添加lush_ground_replacable塊標籤.
                                        • 包含#MOSS_REPLACABLAC -BOCK標籤,粘土,礫石和沙子.
                                      • 添加了可最小的/斧頭,可最小的/ho,可最小的/拾音器和可最小的/鏟塊標籤.
                                        • 使用匹配工具可以更快地破壞具有這些標籤的塊.
                                      • 添加了moss_replacable Block標籤.
                                        • 包含#BASE_STONE_OVERWORLD塊標籤,#cave_vines塊標籤和#dirt塊標籤.
                                      • 添加需求_STONE_TOOL,SEED_IRRE_TOOL和SEELS_DIAMOND_TOOL塊標籤.
                                        • 如果一個塊需要正確的工具,這些標籤確定需要該工具的哪個級數.
                                      • 添加了oxCludes_vibration_signals塊和項目標籤.
                                        • 包含羊毛塊和物品標籤.
                                        • 該標籤中的塊可防止吊帶傳感器聽到振動,如果塊狀傳感器之間的塊和振動之間的塊.
                                        • 作為投擲實體,此標籤中的項目不會觸發振動.
                                      • 添加了Piglin_food項目標籤.
                                        • 包含生和煮熟的豬肉.
                                        • 豬林可以在此標籤中吃物品.
                                          • 飲食是指豬林尋求並撿起一件物品而不出現在庫存中,從而消失了.
                                      • 添加了powder_snow_walkable_mobs實體標籤.
                                        • 包含狐狸,兔子,endermites和silverfish.
                                        • 此標籤中的實體可以在粉末雪上行走.
                                      • 添加了small_dripleaf_placable塊標籤.
                                        • 包含粘土和苔蘚塊.
                                        • 可以將小的Dripleaf放在此標籤中的塊上.
                                      • 添加了雪地標籤.
                                        • 包含雪,雪地和粉末雪.
                                        • 此標籤中的塊轉彎塊,下面有大雪的變種(如草),進入上述雪型.
                                      • 添加Stone_ore_replaceables塊標籤.
                                        • 包含石材,花崗岩,diorite和安山岩.
                                      • 添加了振動遊戲事件標籤.
                                        • 包含每個遊戲活動.
                                        • 此標籤中的遊戲事件觸發吊帶傳感器.

                                      紋理

                                      • 刪除了一些未使用的紋理,包括:
                                        • 1之前的殭屍村民的質地.9.
                                        • 箭頭.png“放置在包含紫色箭頭紋理的箭頭文件夾外面.
                                        • 紅寶石項目紋理.
                                        • Piglin皮革裝甲型號.
                                        • 足跡顆粒.

                                      變化 [ ]

                                      塊[]

                                      • 重命名後可能具有的最大長度已從35個字符增加到50個字符.

                                      橫幅

                                      • 未使用的“基礎”模式已重命名為“字段”模式,並給定適當的翻譯字符串(其ID仍然是“基礎”).

                                      信標

                                      • 現在可見的信標光束可見到距離源的1343個街區,而不是256個街區.

                                      黑石,鍍金的黑石,拋光的黑石磚以及破裂的拋光黑石磚和樓梯,平板和牆壁變種

                                      • 稍微改變質地.

                                      釀造立場

                                      • 更改了釀造攤位GUI中的藥水圖標,以反映紋理更新中的新瓶子紋理. [5]
                                      • 從GUI紋理中刪除了一些流浪像素.

                                      蛋糕

                                      • 具有稱為“蠟燭蛋糕”的變體.
                                        • 可以通過在未食用的蛋糕上使用蠟燭來創建.
                                        • 蛋糕上的蠟燭有17種顏色,具體取決於用於創建它的蠟燭的顏色.
                                        • 當蛋糕吃掉時,蠟燭會彈出.

                                      大鍋

                                      • 現在可以充滿熔岩和粉末雪.
                                        • 充滿熔岩的大鍋會損壞其中的玩家和暴民,並發出紅石比較器的力量信號3.
                                        • 降雪期間大鍋在天空下時形成粉末雪大鍋.
                                        • 也可以在上面使用粉末雪桶填充粉末雪.
                                      • 已經分為普通,水,熔岩和粉末雪鍋.

                                      組合

                                      • 現在有些項目可以堆肥:
                                        • 30%的機會:非花杜鵑花葉,發光漿果,苔蘚地毯,小滴leak,懸掛的根.
                                        • 50%的機會:開花的杜鵑花葉,發光地衣.
                                        • 65%的機會:孢子花,非花杜鵑花,苔蘚塊,大drippleaf.
                                        • 85%的機會:開花杜鵑花.

                                      自動售貨機

                                      • 現在可以使用粉末雪桶放置粉末雪.
                                        • 也可以使用水桶將其刪除.
                                      • 可以用來用蜂窩蠟塊.

                                      草塊

                                      • 改變了雪草的側面質地的一部分,以匹配普通草. [6]

                                      草路

                                      • 根據基岩版本,重命名為“泥土路徑”.
                                        • 塊ID也已更改為dirt_path .
                                      • 現在可以使用鏟子使用灰塵,粗污垢,紮根的污垢,菌絲體和豆莢製成.

                                      出沒的塊

                                      • 與普通同行相比,侵染的塊沒有立即破裂,而是需要一半的時間打破.
                                      • 拾音器是分配的分配工具.

                                      青金石塊

                                      • 重命名為“青金石塊”.

                                      講道

                                      • 略微縮小頂部以防止火力打擊. [7]

                                      菌絲

                                      • 草,高大的草,蕨類,高大的蕨類.
                                      • 南瓜和瓜現在可以生長到這些塊上.

                                      礦石

                                      • 質地變化(除了鑽石以外的全球礦石)具有石材中的“礦石圖案”的形狀,使它們在視覺上與色盲玩家在視覺上不同:
                                      姓名 舊質地 新紋理 深板質地
                                      煤礦
                                      鑽石礦石
                                      翡翠礦石
                                      金礦
                                      鐵礦
                                      青金石礦石
                                      紅石礦石
                                      • 祖母綠礦石現在可以在產生時替換花崗岩,安山岩,diorite,tuff和深板.

                                      活塞

                                      • 如果塊被活塞或粘性活塞折斷,現在會出現顆粒.
                                        • 但是,聽起來不玩. [8]
                                      • 如果用活塞/粘性活塞推/拉動/拉動紫水晶.

                                      南瓜

                                      • 更改了南瓜的頂部紋理上的一個像素,以消除顯示小swastika的可能性. [9]

                                      鐵軌

                                      • 現在能夠被水口.
                                      • 不再因流水和熔岩而破裂.

                                      標誌

                                      • 改變了相思,樺木,深色橡木,叢林,橡木和雲杉的質地,以反映紋理更新中的新紋理.
                                      • 現在可以用光澤墨水囊來染色以使文本發光.
                                        • 發光的跡像不會影響光級,而是看起來好像文本本身是被照亮的.
                                        • 添加了一個新的點亮塊狀態,以指示符號文本是否點亮.
                                        • 常規墨水囊可用於去除發光效果.
                                        • 現在有被染色的聲音.

                                      吸煙者

                                      • 更改了吸煙者的頂紋理,以修復左下角的流浪像素.

                                      stonecutter

                                      • 可以用來製作不同的銅塊變體.

                                      結構塊

                                      • 默認結構塊模式現在是“負載”. 現在默認隱藏“數據”.
                                      • 持有ALT鍵時,可以通過單擊模式按鈕來訪問“數據”.
                                      • 現在,通過保存模式結構塊將所有隱形塊顯示為小立方體;以前障礙和燈塊根本不會顯示. [10] [11]
                                        • 空氣的變體仍然看起來相同,沒有區分. [12]
                                      空氣,洞穴空氣和空氣 結構空隙 障礙

                                      專案 [ ]

                                      • 添加了使用骨餐的聲音.
                                      • 紋理已從
                                      • 紋理已從
                                      • 現在可以使用食譜書製作簡單的煙火火箭和一個火藥.
                                      • 更改了叢林門項目的紋理,以反映紋理更新中的塊紋理. [13]
                                      • 毒物作用的強度已從靜脈注射到II. [14]
                                      • 他們現在被摧毀作為實體時放下物品.
                                      • 現在,產卵雞蛋分配器的行為會捕獲到產生實體時可能會拋出的任何例外.
                                      • 現在,射擊光譜箭頭完全是金色的,可以反映紋理更新中的項目紋理. [15]
                                      • 更改了甘蔗項目的質地以更好地反映1中添加的生物群落著色.7.2. [16]
                                      • 即使玩家完全飢餓,也可以吃掉.

                                      暴民[]

                                      • 現在蜜蜂可以授粉洞穴藤蔓.
                                      • 改變了暹羅貓類型的質地,大部分是亮了.
                                      • 現在有機會掉落銅礦而不是金錠.
                                      • 現在可以拿起根灰塵.
                                      • 吃光芒的漿果.
                                      • 從紋理文件中刪除了一些流浪像素.
                                      • 現在,如果在被消防源殺死或殺死時,請丟下煮熟的鱈魚或鮭魚,而不是生鱈魚或鮭魚.
                                      • 現在,如果在被火源殺死或殺死的情況下,掉下烤土豆,而不是普通的土豆.
                                      • 美洲駝不再以和平模式吐口水.
                                      • 現在,如果在被消防源殺死或殺死時,請丟下煮熟的鱈魚或鮭魚,而不是生鱈魚或鮭魚.
                                      • 如果舒爾克(Shulker)被另一個舒爾克(Shulker. 當附近的棚子更少時.
                                      • 7秒後,開始在粉末雪(140個遊戲滴答)中開始變成流浪的過程.
                                      • 現在可以召喚粘液的最大尺寸為128.
                                      • 現在領導與他們一起工作.
                                      • 將圖書館員的頂部覆蓋紋理移至校正軀幹的一側. [17]
                                      • 梅森村民現在可以為祖母綠出售4個滴水石塊.
                                      • 現在可以接受填充的大鍋作為有效的工作站.
                                      • 將以下交易添加到流浪交易者中:
                                        • 將出售2個小型drippleafs作為祖母綠.
                                        • 將出售2個尖頭滴定石作為祖母綠.
                                        • 將出售2個生根的泥土.
                                        • 將出售2個苔蘚塊作為祖母綠.

                                        非MOB實體[]

                                        • 現在有時會在大量時合併以提高性能.
                                          • 合併不會影響收集合併球體收集的經驗數量.
                                          • 現在可以在水中移動,但移動比在陸地上慢得多.
                                          • 更改了背面紋理以反映紋理更新中木板的紋理.

                                          世界一代[]

                                          A 1

                                          生物群落

                                          • 生物群特定的天空顏色現在更加順利地混合.

                                          礦機

                                          • 如果礦物候量完全漂浮在空中,它們將不再產生.
                                          • 現在,走廊以木板作為支撐物的支柱或鏈條和橡木圍欄作為支撐.
                                          • 蜘蛛網不再在沒有相鄰塊的情況下產生浮動.
                                          • 可以在Mineshaft胸部的MINECARTS中找到發光漿果.

                                          據點

                                          • 據點不再在海洋中產生暴露;他們被海床覆蓋.

                                          沉船

                                          • 苔蘚塊可以在胸部找到.

                                          命令格式[]

                                          • 刪除調試報告命令.
                                          • 由F3+L和 /perf取代 .
                                          • 給出命令一次只能給出多達100個項目(E.G. 6400石頭或100劍)
                                          • 新語法:
                                            • /項目替換為[]
                                              • 與舊版本 /項目相同 .
                                              • 副本將源用於目標的項目,可選地應用修飾符.
                                              • 修改項目(無需複制).
                                              • 刪除 /替換命令.
                                              • 替換為 /replot .
                                              • 不能再將玩家的生成點設置為偏離世界的區域.

                                              遊戲玩法[]

                                              • 如果玩家患有毒藥或枯萎作用,那麼黃色的吸收心現在保持黃色,而不是空虛.
                                              • 添加了源條件為festives_changed觸發器.
                                              • 現在需要“平衡飲食”的光芒漿果.
                                              • 現在需要山羊和阿克洛特爾,“二乘兩個”需要用於“鸚鵡和蝙蝠”.
                                              • 獲得鑽石裝甲的進步現在被大寫為“用鑽石覆蓋我”,而不是“用鑽石覆蓋我”.
                                              • 讓玩家知道他們試圖超出構建限制的信息不再說“塊”.
                                              • 現在發光的基於實體上所有層的輪廓,而不僅僅是基層層.
                                              • 戰利品表現在可以通過uuid訪問記分牌值.
                                              • 現在可以嵌套隨機數生成器中的戰利品表值.
                                              • 變化條件:得分
                                                • 實體參數現在已被目標替換 . 它可以包含來自舊實體字段的值(如此),也可以是表格中的得分持有人名稱 .
                                                • 現在,此功能具有添加參數. 如果是真的,則更改是相對於當前損壞. 如果是錯誤的,則將損壞替換為當前價值(默認行為)
                                                • 現在,此功能具有添加參數. 如果是真的,則更改是相對於當前項目計數的. 如果錯誤,則用當前值(默認行為)替換項目計數
                                                • 源參數現在可以設置為>,訪問命令存儲.
                                                • 所有彈丸實體數據現在都有一個名為Hasbeenshot的字段.
                                                  • 如果該字段是錯誤的,則在下一個滴答過程中,彈丸發射了彈丸射擊遊戲活動,導致附近的任何吊帶傳感器做出反應.
                                                  • 一些食譜 – 毫無鎖的進步已更改標準名稱.
                                                  • 鑿子的裸磚食譜現在通過有一個無磚塊而不是淺磚塊來解鎖.
                                                  • 鑿子拋光的黑石製作食譜現在通過擁有拋光的黑石平板而不是拋光的黑石來解鎖.
                                                  • 當玩家具有diorite而不是拋光的diorite時.
                                                  • 現在分別用苔蘚塊或藤蔓製作苔蘚石磚的食譜分別用苔蘚塊或藤蔓解鎖,而不是苔蘚的鵝卵石.
                                                  • 現在可以使用食譜書製作簡單的煙火火箭和一個火藥.
                                                  • 苔蘚石磚的食譜現在已分組,苔蘚鵝卵石的食譜也是如此.
                                                  • 在降雪期間,天空下的大鍋現在慢慢充滿粉末雪.
                                                  • 添加了一個新的暴民帽類別,地下水生物.
                                                    • 由Axolotls和Glow Squids使用.
                                                    • 有5個帽子,友好,不持久和絕望,在128個街區或更多的街區中.
                                                    • 現在可以看到熔岩內部.
                                                    • 更改Shulker子彈爆炸到Shulker子彈爆炸 .
                                                    • 更改了Shulker子彈休息到Shulker子彈休息 .
                                                    • 將剝離原木和木材的字幕從“斧頭刮擦”更改為“斧頭”.
                                                      • 現在用於銅塊的“斧頭刮擦”.

                                                      一般的 [ ]

                                                      • 使葡萄藤的塊模型更簡單.
                                                      • 不再刪除代碼的未使用部分(未使用的靜態字段和方法).
                                                        • 儘管這不會影響遊戲本身,但它為Modders添加了更多信息.
                                                        • 重新排序紅石標籤以確定高使用的塊.
                                                        • 粘液塊和蜂蜜塊移至紅石標籤.
                                                        • 紅石項目/塊已按照以下方式(從上到下)進行分組和訂購:必需品,獨特的激活劑,其他激活劑,常見激活劑和開放物.
                                                          • 這些食譜的食譜書籍的類別也已移動.
                                                          • 更新了從基岩版本中獲得的積分;結果,積分的時間大大更長,因為它們包括沒有工作的人員和公司 Java版. [19]
                                                          • 更改了格式 .txt到 .JSON .
                                                          • 現在,持有空間時滾動更快 .
                                                            • 他們滾動空間時滾動更快,將一個或兩個CTRL鍵一起滾動.
                                                            • 將高度和min_y變量添加到尺寸類型中,從而可以在自定義世界設置中提高高度限制.
                                                            • 更新的資源pack_format為7,因為以下情況已更改:
                                                              • 溺水的質地鏡像已經改變,草路已重命名為泥土路徑.
                                                              • 遊戲模式選擇器的插槽現在為26個像素,而不是25.
                                                              • 專用的服務器可以通過在服務器中設置需求歸水包來強制實施自定義資源包.特性 . 使用此選項時,請提示玩家進行響應,並在拒絕所需的包裝上斷開連接.
                                                              • 實體已從主要(地形)塊中提取,現在存儲在單獨的實體目錄中(類似於POI存儲). 這些新文件仍然是NBT的區域文件.
                                                              • 渲染現在使用OpenGL 3.2個核心配置文件.
                                                                • 所有固定功能渲染都被基於著色器的渲染替換.
                                                                • 刪除了哥特式,卡比爾,毛利人,莫霍克,努克,奧吉布韋和塔洛桑語言,因為它們的翻譯不完整.
                                                                • 去除珊瑚材料.
                                                                • 添加了苔蘚材料.
                                                                • 現在可以滾動到一組值的按鈕.
                                                                • 單擊⇧移動菜單按鈕將其更改為上一個值.
                                                                • 現在只能通過持有alt而不是thehs在單擊世界類型按鈕時訪問調試模式.
                                                                • GUI敘述現在包括盤旋或集中元素的位置和使用.
                                                                • 更改了混淆地圖中包含的許可證.
                                                                • 將乘客,stepping_on和Lightning_bolt屬性添加到ENTITY_PROPERTIES謂詞
                                                                • 添加了fooke_at(當前由玩家查看的實體)條件為播放器子展覽.
                                                                • 在項目謂詞上擴展項目字段到項目 .
                                                                  • 現在接受一系列項目類型.
                                                                  • 現在接受一系列塊類型.
                                                                  • 連接到服務器時,客戶端將直接使用“主機名”和“端口”字段發送帶有地址文本字段中給出的地址的握手數據包,而不是將它們轉換為真實的主機名和端口.
                                                                  • 在項目模型上使用許多覆蓋時的性能提高了.
                                                                  • 烤麵包.PNG GUI紋理具有捆綁教程的新圖標.
                                                                  • 以前永久拒絕的服務器資源包的用戶現在仍將顯示包裝提示,如果該包是強制性的,而不是立即斷開連接.
                                                                  • 刪除了最大構建服務器設置.
                                                                  • 更改了無法連接到身份驗證服務器的錯誤消息. 現在說它們是“不可接觸的”而不是“降低維護”.
                                                                  • 舊皮膚處理現在已改善了皮膚驗證.
                                                                  • 改變了飛濺的“現在Java 8!“到”現在Java 16!“
                                                                  • 更改了飛濺的“ opengl 2”.1(如果支持)!“ TO”現在在OpenGL 3上.2個核心配置文件!“
                                                                  • 刪除“哇, /v /!“
                                                                  • 重命名為播放時間播放時間_Time的統計數據 .
                                                                  • 包括遊戲停頓為“與世界開放的時間”時(total_world_time).
                                                                  • 在葉子上添加了杜鵑花葉和杜鵑花葉子.
                                                                  • 在樹苗塊和項目標籤中添加二甲列為和開花丁香.
                                                                  • 在花朵塊和物品標籤上添加了開花的杜鵑花葉和開花的杜鵑花.
                                                                  • 添加了盆栽的杜鵑花灌木叢和盆栽開花的杜鵑花灌木叢.
                                                                  • 向base_stone_overworld塊標籤和deepslate添加了深板和tuff,並添加到stone_crafting_materials和stone_tool_materials項目標籤.
                                                                  • 向Gold_ores塊和項目標籤添加了深板金礦石.
                                                                  • 將所有銅板和樓梯變體以及各種深板變體添加到板,樓梯和牆壁塊和物品標籤中.
                                                                  • 在可攀登的塊標籤中添加了洞穴藤和洞穴藤蔓植物.
                                                                  • 在不可滲透的塊標籤中添加了有色玻璃.
                                                                  • 在Piglin_laved的項目標籤中添加了原金和原金塊.
                                                                  • 在guarded_by_piglins塊標籤中添加了原金塊.
                                                                  • 在Bee_growables Block標籤中添加了洞穴藤和洞穴葡萄.
                                                                  • 更改了bamboo_plantable_on,然後更改了enderman_holdable塊標籤以使用污垢塊標籤,從標籤中刪除了其他污垢塊的提及.
                                                                  • Java要求從版本8更改為版本16.
                                                                  • 更改了字符串“啟動器選項禁用聊天,無法發送消息”和“帳戶設置不允許的聊天,無法將消息發送到“啟動器選項禁用聊天”. 無法發送消息”和“帳戶設置不允許聊天. 無法分別發送消息”.
                                                                  • 從食譜書GUI按鈕中刪除了流浪像素.
                                                                  • 主菜單背景現在在紫水晶中.
                                                                  • “世界類型”字符串不再包含一個結腸(“:”). 結腸在遊戲中仍然可見,但是.
                                                                  • 更改為“使用vsync”為“ vsync”.
                                                                  • 刪除了啟用VBO的未使用的字符串,“使用VBO”.
                                                                  • 添加了字符串,“模式”,“類型”,“觸發”和“軌道輸出”. 這些由命令塊ui中的按鈕的敘述者讀出.
                                                                  • 為降級世界添加了獨特的警告.

                                                                  修復[]

                                                                  • MC-610 – 草 /花 /雪不正確地放在新創建的塊中.
                                                                  • MC-1483 – 雪覆蓋的草/波德唑/菌絲塊側面紋理與原始塊不匹配.
                                                                  • MC-2490 – TNT動畫以80個滴答結束,忽略保險絲長度更改.
                                                                  • MC-3366 – End Portal從下面顯得透明.
                                                                  • MC-3587 – 砧座的最後使用會導致玩家放下自己的物品.
                                                                  • MC-3615 – 熔岩和水在一定高度的水平上完全透明.
                                                                  • MC-8017 – 箭頭和三角形沒有被網慢,但雞蛋和雪球是.
                                                                  • MC-9591 – 玩家能夠創建幽靈百合墊.
                                                                  • MC-12363 – 熔岩 /水 /粉雪桶desanc在快速轉動時使用它.
                                                                  • MC-18880 – 吸收效果沒有毒藥/枯萎心的紋理(相反).
                                                                  • MC-19690 – 減少MaxHealth / Max_health可能導致假死亡.
                                                                  • MC -29318 – 客戶在操縱項目時會錯過庫存更新 – 導致看不見的物品.
                                                                  • MC-29522 – Stat.playoneminute每個tick添加1個值.
                                                                  • MC-32452 – 霧僅在屏幕中心生成.
                                                                  • MC-46650 – 在F5中的觀眾模式下飛行塊時,相機會放大很多.
                                                                  • MC-53518 – Endermen不要攻擊使用產卵雞蛋產生的Endermites或 /召喚 .
                                                                  • MC-55775 – 統計屏幕有時不會顯示最新信息.
                                                                  • MC-65587 – 加載玩家頭紋理/玩家皮膚時滯後尖峰.
                                                                  • MC-68129 – 光滑的照明無法正常工作在水下.
                                                                  • MC-70738 – 用熔岩殺死監護人不給煮熟的魚.
                                                                  • MC-70850 – 閉塞過程中的假否定性.
                                                                  • MC-71530 – 觀眾看不到熔岩.
                                                                  • MC-73104 – 服務器地址字段編輯錯誤.
                                                                  • MC-79888 – 當您具有失明效果時可以看到信標光束.
                                                                  • MC-80468 – 塊名之間的不一致.
                                                                  • MC-84121 – 發光效應的形狀基於暴民的基層.
                                                                  • MC-85967 – 使用 /setBlock沒有支撐塊的藤蔓無法與.
                                                                  • MC-86313 – 副插槽有時不會播放項目拾取動畫.
                                                                  • MC-86645 – 滾動欄比聊天覆蓋高.
                                                                  • MC-87019 – 僅在庫存中時,只有可見的插槽才能更新客戶端.
                                                                  • MC-89880 – 重量0的產卵器崩潰了.
                                                                  • MC-91522 – Shulker渲染位置desync並在銷毀Shulker-Riddend Boat或Minecart時產生幽靈Shulker.
                                                                  • MC-92349 – 玩家無法用食物吸引動物,而其他玩家更靠近動物.
                                                                  • MC-92867 – 將JSON文本值設置為null引發異常和崩潰.
                                                                  • MC-93243 – AMD圖形卡和集成圖形上的霧渲染.
                                                                  • MC-96114 – Shulker可以舉起暴民.
                                                                  • MC-96322 – Shulkers無法從船上進攻.
                                                                  • MC-98219 – 體驗球跟隨死者.
                                                                  • MC-99098 – Shulker開放和關閉的Hitbox尚未更新,當他們乘船,Minecart或Mobs時.
                                                                  • MC-99189 – 創建新地圖時,客戶端覆蓋了用ID 0的地圖數據.
                                                                  • MC-99259 – 枯萎的健康欄在產卵期間不會上升.
                                                                  • MC-99680 – 心臟抖動效果不考慮吸收.
                                                                  • MC-101244 – 無法在MacOS上掃描LAN Worlds.
                                                                  • MC-102220 – 在保存結構塊中選擇“顯示不可見塊”時未顯示屏障塊.
                                                                  • MC-102269 – 北極熊在用火或熔岩殺死時掉下生魚而不是煮熟的魚.
                                                                  • MC-103430 – 藤蔓破裂太慢(附魔剪切).
                                                                  • MC-104897 – 端晶體放置在1之前生成的出口門戶.9不要重生恩德龍.
                                                                  • MC-105035 – 浮動礦物彙在陰影中產生錯誤.
                                                                  • MC-105080 – 如果刪除了所有出口端門塊 /舊龍的範圍掃描,則將重新出現Ender Dragon.
                                                                  • MC-105344 – 如果側面掛在街區,則船和最小值的shulkers不會坐下.
                                                                  • MC-106417 – 舒爾克斯可以被活塞推到世界邊界外.
                                                                  • MC-106613 – Shulker在和平模式下疼痛時不再繼續關閉或開放.
                                                                  • MC-106690 – 服務器即使地圖數據沒有更改,服務器也會發送SpacketMaps數據包.
                                                                  • MC-108469 – 塊的實體列表通常無法正確更新(實體消失).
                                                                  • MC-108636 – 有許多未使用的紋理文件.
                                                                  • MC-108717 – 無法將Shulkers推回去.
                                                                  • MC-1110903 – 無法使用 /替換ITEM卸下馬鞍 .
                                                                  • MC-111196 – 使用怪物產卵者產卵shulkers產生白色shulkers.
                                                                  • MC-111534 – 煙花火箭使用統計量不計算用於鞘翅的火箭.
                                                                  • MC-112147 – 當“友好生物”滑塊關閉時.
                                                                  • MC-113177 – 不能將Shulkers推入非固體塊中.
                                                                  • MC-114796 – 世界邊界以外的Overworld Nether門戶(距邊境最高約128m)被認為有效.
                                                                  • MC-117653 – 大多數GUI開放時未授予食譜和進步.
                                                                  • MC-118757 – 增加遊戲狀態降雨水平值使遊戲變得越來越laggier和扭曲UI.
                                                                  • MC-119051 – Shulker Box GUI紋理中的隨機透明線.
                                                                  • MC-121897 – 動畫的使用幀中的差距拋出arrayindexoutofBoundSexception .
                                                                  • MC-123587 – 在達到Y水平超過30,000,000時被比賽踢了.
                                                                  • MC-124109 – 馬匹的馬匹,發光效果.
                                                                  • MC-124667 – 空氣可用於自定義食譜,導致崩潰.
                                                                  • MC-125675 – 放置在海底的海草可以取代海洋紀念碑零件.
                                                                  • MC-125858 – 草 /花 /雪 /樹在超級粉碎世界中錯誤地放置.
                                                                  • MC-126997 – 右鍵單擊​​時,未染色的Shulker Box仍然使用Cauldron的水.
                                                                  • MC-127201 – /replaceItem發出的聲音相當令人討厭,所替換物品的人沒有聽到這種聲音.
                                                                  • MC-127692 – 使用料斗時在爐子中建立的經驗會導致嚴重滯後.
                                                                  • MC-130098 – 調試世界在y = 2的卵形播放器中,而在y = 70,所有塊為70.
                                                                  • MC-130449 – 製圖師Villager在解鎖Explorer Maps時凍結或崩潰.
                                                                  • MC-130523 – Void World在Y = 0催生您,即使您在定制中輸入了64個空氣塊.
                                                                  • MC-130584 – 當結構加載時,結構中的水源擴散到可水槽的塊中.
                                                                  • MC-131564 – 將UV鎖定在區塊中的型號忽略紋理旋轉.
                                                                  • MC-133691 – 不能正常將塊放在完整的大鍋上.
                                                                  • MC-135552 – 將死亡實體保存到塊.
                                                                  • MC-135561 – 未能使用NVIDIA驅動程序在某些Linux系統上創建OpenGL上下文.
                                                                  • MC-136497 – XP球體導致嚴重滯後.
                                                                  • MC-136560 – Minecraft.使用:Minecraft.鞘翅無法發揮作用.
                                                                  • MC-136647 – 潛在客戶不使用魷魚.
                                                                  • MC-136681 – 不允許使用統計量的調試棒會增加統計信息.
                                                                  • MC-136776 – 當魚類或Axolotl暴民被捕獲在水桶中時,沒有保留一些NBT標籤.
                                                                  • MC-137452 – 竹子在竹叢林中的許多不適當的地方生長.
                                                                  • MC-139265 – 經過門戶時,Shulkers無法正確傳送.
                                                                  • MC-141034 – taiga_fisher_cottage_1充滿了水.
                                                                  • MC-142711 – 小龜推開天花板時會受到傷害.
                                                                  • MC-143732 – 在沙塊中一半的亡靈暴民不會在白天燃燒.
                                                                  • MC-143821 – 在創意模式下使用空圖可以創建具有ID 0的其他地圖.
                                                                  • MC-145501 – 圖書館員和殭屍圖書館員Torso Torso Top Texture不正確.
                                                                  • MC-147589 – 藤蔓不再隨機在叢林中隨機生成.
                                                                  • MC-147729 – 通過食譜書製作,如果在手工製作時拿起物品可以刪除物品.
                                                                  • MC-148071 – 如果您充電另一弓/cross後切換到cross,那麼切換到的cross將在熱鍵中怪異一秒鐘.
                                                                  • MC-148206 – 在吃農作物的同時,手動打孔動畫是在播放的.
                                                                  • MC-148432 – 同時在水和熔岩中的聲音垃圾郵件.
                                                                  • MC-148758 – 加載屏幕在使用F3 + T重新加載資源包時不正確 .
                                                                  • MC-148809 – 結構塊數據長度限制為12.
                                                                  • MC-149495 – pufferfish觸發了Tripwire,而在重新加載比賽后沒有與之相撞.
                                                                  • MC-149777 – 加載世界時撞車:Java.util.使用Java 11或以上時conturrentModificationException.
                                                                  • MC-149799 – 當裝載cross並在副手中,如果主手攜帶物品,您將不再看到它.
                                                                  • MC-150054 – 項目和實體上的光譜箭頭紋理不一致.
                                                                  • MC-150784 – 釀造架瓶輪廓不正確.
                                                                  • MC-151270 – 從另一個維度傳送實體可能會導致實體部分的UUID重複.
                                                                  • MC-152265 – 啟動服務器輸出“無法解析ItemStack的阻滯性”錯誤.
                                                                  • MC-153254 – 嬰兒殭屍/豬林被氣泡柱推向天花板時會受到傷害.
                                                                  • MC-154006 – Overworld Wood Signs使用各個方面過時的木質質地.
                                                                  • MC-154094 – 講台運行 /清除項目變成幽靈項目.
                                                                  • MC-155043 – 遊戲輸出/日誌用刪除實體的獲取數據包垃圾郵件 . 警告.
                                                                  • MC-156109 – 海龜不會跟隨玩家以創意模式持有海草.
                                                                  • MC-157116 – 當右鍵單擊地面時使用的食物可在.
                                                                  • MC-158466 – 服務器崩潰(異常滴答世界:concurrentModificationException).
                                                                  • MC-160195 – 叢林門清單紋理已過時.
                                                                  • MC-160388 – 尚未隨著紋理更新的更新繪畫紋理.
                                                                  • MC-160994 – 活塞破裂的塊不顯示破裂顆粒.
                                                                  • MC-161334 – 如果在Shulker Mob旁邊,無法打開Shulker盒子.
                                                                  • MC-161592 – 切換尺寸時的實體損失分數.
                                                                  • MC-162910 – 在創建新創建的世界中使用空圖時,創建了其他地圖.
                                                                  • MC-162953 – 本機圖像檢查不正確.
                                                                  • MC-163673 – 嬰兒果殼,豬油,殭屍,殭屍村民和殭屍豬油在跳入其上方有堅固塊的空間時會受到傷害.
                                                                  • MC-163945 – 相交結構可能會產生損壞的塊實體(Spawner /胸部).
                                                                  • MC-165208 – 同時受到夜視和無效/失明的影響,文本和其他UI元素是完全黑色的.
                                                                  • MC-165846 – 膨脹時會窒息造成窒息的傷害.
                                                                  • MC-165924 – 如果塊光線為7或更多,雪顆粒會使雪顆粒變暗 /幾乎透明.
                                                                  • MC-166187 – 一些暴民仍然試圖打擊和平的球員.
                                                                  • MC-167853 – 觀察者沒有檢測到何時在頂部生長的草塊變成污垢.
                                                                  • MC-167977 – 巨型雲杉樹產生的波德唑,如果上方有雪,就不會下雪.
                                                                  • MC-168398 – 監護束更黑.
                                                                  • MC-168900 – Shulkers通過門戶經過後的原始尺寸坐標傳送.
                                                                  • MC-169717 – 食譜書組中的塊在物品工具提示前渲染.
                                                                  • MC-169900 – Snowy_small_house中的錯誤拼圖設置 .
                                                                  • MC-169945 – 在暴露於日光的同時,骨骼不會燃燒.
                                                                  • MC-170443 – 橫幅複製食譜忽略了製作網格中其他項目的存在.
                                                                  • MC-170653 – 從分配器發射的煙火被拆除時,它們墜毀在空中.
                                                                  • MC-170659 – Entity_scores條件下的精度喪失.
                                                                  • MC-171229 – 加載動畫在優化世界之後未正確顯示.
                                                                  • MC-171852 – 將物品放在觀眾的手上,為其他玩家提供聲音“裝備”.
                                                                  • MC-172304 – Piglins,Piglin Brutes,Hoglins,Zoglins和Axolotls可以攻擊自己的隊友.
                                                                  • MC-172362 – 熔岩物品燃燒的聲音有時不會播放.
                                                                  • MC-172466 – 長大後實體未對準.
                                                                  • MC-173745 – 端門的下部門塊梁呈呈現錯誤.
                                                                  • MC-173834 – 發光的受損鐵魔像輪廓顯示裂縫.
                                                                  • MC-174216 – 騎車的舒爾克斯有時在重新開放世界後出現在地面上.
                                                                  • MC-174685 – 溺水的手臂紋理被模型逆轉.
                                                                  • MC-174701 – 加載單人遊戲時,皮帶式結節效果會發揮作用.
                                                                  • MC-174876 – Shulker產卵雞蛋在靈魂沙子,雪層,農田,草小路和蜂蜜塊中產生Shulker.
                                                                  • MC-175959 – 一扇門在taiga_shepherds_house_house_1中打開 .
                                                                  • MC-175964 – setBlock命令在sterner中按書籍運行以清除庫存在命令中,導致幽靈項目.
                                                                  • MC-176614 – 游泳和執行某些動作使玩家看起來很奇怪/沒有動畫游泳 +做某些動作.
                                                                  • MC-176615 – 可以通過將它們放入容器中,用熔岩摧毀無熔岩的物品.
                                                                  • MC-177539 – 當草塊從泥土中生長出來後立即將草塊變平到一條路時,鏟子的聲音不播放.
                                                                  • MC -177622 – taiga_butcher_shop_1中的一個登錄似乎被誤向 – 導致側屋頂看起來不對稱.
                                                                  • MC-177624 – Snowy_medium_house_2中的入口是不對稱的.
                                                                  • MC-177630 – 鮮豔的石塊以絲綢觸摸即可開採.
                                                                  • MC-179116 – 燃燒的物品聲音忽略熔岩Hitbox級別.
                                                                  • MC-180529 – Truetype字體在Intel Graphics上崩潰.
                                                                  • MC-181889 – 在暴民撿起非武裝物品時,配備聲音播放.
                                                                  • MC-182455 – 帶有資源包的實體影子紋理故障.
                                                                  • MC-182954 – “塊.Minecraft.橫幅.根據.“顯示原始翻譯字符串(未翻譯).
                                                                  • MC-183067 – Shulkers可以推動標記裝甲架.
                                                                  • MC-183540 – 古代碎片沒有與創意清單中的其他礦石分組在一起.
                                                                  • MC-183547 – 儘管行為相同.
                                                                  • MC-183771 – F3+F4菜單中的GameMode切換器圖標不在中心.
                                                                  • MC-183884 – Shulkers害怕在另一個Shulker旁邊.
                                                                  • MC-183917 – 在Entity_scores條件下都需要最小和最大.
                                                                  • MC-185357 – 從花鍋上取下植物仍然播放通用的裝備配備聲音/顯示字幕的齒輪裝置.
                                                                  • MC-185359 – 在生存模式下使用桶仍然播放通用的裝備聲音/顯示字幕中的齒輪平台.
                                                                  • MC-185360 – 擠奶的燉菜仍然播放裝甲裝備聲音/顯示齒輪式字幕.
                                                                  • MC-185605 – 海帶在岩漿塊的頂部生成.
                                                                  • MC-186172 – 無法傳送時開放到街區.
                                                                  • MC-186864 – 皮革裝甲可以顯現為白色.
                                                                  • MC-186879 – 站在火與水中垃圾郵件中.
                                                                  • MC-187544 – “用鑽石的進步覆蓋我的進步不當.
                                                                  • MC-187664 – 世界邊界使用浮動來確定其尺寸,使一些邊界尺寸無法訪問,並且無法設置為3000萬或以上.
                                                                  • MC-188044 – 在填充的大鍋上使用橫幅播放手動動畫.
                                                                  • MC-188448 – 撲滅時食品從篝火旁彈出.
                                                                  • MC-189336 – ⇧在服務器列表中的服務器周圍換檔崩潰(arrayindexoutofboundsexception).
                                                                  • MC-189482 – 使用選項卡時選擇錯誤順序的LAN世界屏幕按鈕。 .
                                                                  • MC-189535 – 在創意模式下以桶中的水桶捕捉魚並不能為播放器提供新的水桶.
                                                                  • MC-189565 – 某些實體不會在產卵器內部呈現並在控制台中產生錯誤日誌垃圾郵件,從而可能導致滯後.
                                                                  • MC-189885 – 不正確讀取新的字節前Gamemode.
                                                                  • MC-189888 – 當主菜單上更改窗口大小時,出現白色閃光燈.
                                                                  • MC-190128 – 遊戲中的統計數據未跟踪使用鋼和鋼.
                                                                  • MC-190454 – Desync當玩家騎著騎另一匹暴民的賽馬時,暴民死亡.
                                                                  • MC-190677 – Shulkers在產生後被公告在電網上分開一秒鐘.
                                                                  • MC-190774 – Stonecutter看到同時旋轉兩種方式.
                                                                  • MC-190896 – 打開裝有埋藏寶藏的沉船箱時滯後.
                                                                  • MC-190952 – “ Mo’Creatures的開發者”中的撇號與其他撇號不一致.
                                                                  • MC-191338 – 用命令塊的Minecart的名稱顏色不正確.
                                                                  • MC-191714 – 在農田變成泥土的同時騎馬時,球員站在農田上時被卸下,造成了desync.
                                                                  • MC-192591 – 結構的顏色void不正確.
                                                                  • MC-192594 – Plains_stable_1放錯位置塊.
                                                                  • MC-192629 – plains_stable_2放錯位置塊.
                                                                  • MC-192876 – taiga_decoration in taiga_decoration_6上放置的陷阱。 .
                                                                  • MC-192879 – 牆壁錯誤地放置在某些Taiga房屋上.
                                                                  • MC-192889 – 放置某些頭或將它們放在實體的頭插槽中時.
                                                                  • MC-192930 – Zombies拿起物品播放齒輪裝備的聲音和字幕.
                                                                  • MC-193071 – 食用返回空容器的食品仍在玩齒輪配備聲音.
                                                                  • MC-193386 – 撫養在Groud上附著在另一個shulker之後的牆上附著在牆上.
                                                                  • MC-194089 – 某些職位上的Shulkers拒絕獲得窺視價值.
                                                                  • MC-194183 – 即使修補裝備沒有完全維修.
                                                                  • MC-194675 – 雖然觀察爬行者,Enderman,Spider或Cave Spider,但UI元素被完全白色.
                                                                  • MC-194685 – 以創意模式從用玻璃瓶的大鍋中收集水仍然不一致.
                                                                  • MC-194686 – 以創意模式的水桶從大鍋中收集水仍然不一致.
                                                                  • MC-195125 – plains_animal_pen_1放錯位置塊.
                                                                  • MC-195126 – plains_animal_pen_3放置的塊.
                                                                  • MC-195351 – 比較模式中的比較器可以安排不需要的tileticks.
                                                                  • MC-195461 – 如果上方有半個街區,則不可見盆栽仙人掌/竹子的上部.
                                                                  • MC-195640 – 可疑的燉肉不可用而完全飢餓.
                                                                  • MC-195806 – 吸煙者的頂部和底部紋理的顏色不一致.
                                                                  • MC-195827 – DataPackFailure.en_us中的標題行.JSON文件在翻譯字符串和等效文本之間具有雙空間.
                                                                  • MC-196298 – 箭頭髮射到竹子或尖滴的側面.
                                                                  • MC-196425 – “ OFF”並未完全利用失真效果和FOV效果滑塊,這與其他滑塊不一致.
                                                                  • MC-196500 – 橫幅在庫存中太明亮了.
                                                                  • MC-196542 – 天窗繁殖代碼的小清理.
                                                                  • MC-196638 – 放置一個盔甲架原木警告“試圖用重複的uuid添加實體”.
                                                                  • MC-197009 – 參考食譜中的空項目標籤可能會崩潰客戶端.
                                                                  • MC-197073 – 海龜在紅色的沙子上產卵會產生正常的砂顆粒.
                                                                  • MC-197140 – 傑克·奧蘭特(Jack O’Lantern.
                                                                  • MC-197179 – 拿起皮革的嬰兒豬林不會絕望,用不必要的嬰兒豬油弄亂了裸露.
                                                                  • MC-197276 – Pufferfish提供毒藥IV而不是II.
                                                                  • MC-197328 – 實體有時不會在快速或精美的圖形上呈現在水面後面.
                                                                  • MC-197524 – 邊界塊不強制執行鄰居,從而導致亮度更新被卡住.
                                                                  • MC-197561 – 雕刻的南瓜和Jack O’Lanterns創造了Swastikas.
                                                                  • MC -197616 – 某些自定義的生物群落設置導致遊戲“在控制台中獲得無效的生物群體ID:-1”,導致主要滯後或凍結.
                                                                  • MC-197805 – 每次嘗試製作某些東西(由Bungeecord或Paper引起)時,Minecraft每次崩潰).
                                                                  • MC-197883 – 拼圖結構導致DataFixer垃圾郵件.
                                                                  • MC-197942 – 葉子在熔岩池附近變成石頭(MC-48340的複發).
                                                                  • MC-197947 – 創意模式播放器在雨中持續著火時不斷熄滅,使聲音持續不斷.
                                                                  • MC-198129 – 替換blobsfeature從1個更改.16.1比1.16.2,影響玄武岩三角洲的生成.
                                                                  • MC-198200 – 在模板池中拋棄處理器時崩潰:Java.朗.違法的exception:界限必須是積極的.
                                                                  • MC-198414 – 如果將 /產卵的角度設置為±Infinity,並且播放器死亡,它將踢球員,而重新加入將崩潰遊戲.
                                                                  • MC-198432 – 重新加載世界後通過塊的河豚階段.
                                                                  • MC-198514 – 創造一個超級流動世界,除了空氣崩潰了.
                                                                  • MC-198535 – Time_check謂詞條件需要最小值和最大值.
                                                                  • MC-198725 – 在使用不存在的Biome設置Superflat預設後單擊“預設”時崩潰.
                                                                  • MC-198805 – 守護者/老年守護者的浮力浮動像素.
                                                                  • MC-198807 – 製作豬油和Piglin對某些實體生氣(例如掉落物品)撞擊遊戲.
                                                                  • MC-198864 – 世界邊界不呈現Y0 /高於Y255.
                                                                  • MC-198957 – 最終門戶框架更改為熔岩池附近的石頭.
                                                                  • MC-199065 – 著火時死亡的殭屍不會掉落烤土豆.
                                                                  • MC-199237 – 梯子的後背是錯誤的鏡像.
                                                                  • MC-199239 – 從後面觀看時,葡萄藤看起來不正確.
                                                                  • MC-199242 – 作物模型的紋理平面似乎是從後面反映的.
                                                                  • MC-199356 – 選項中的Chatdelay.TXT在結腸和價值之間有一個空間.
                                                                  • MC-199543 – 奇偶校驗:葡萄藤.
                                                                  • MC-199702 – 大尺寸的“ netherrack_replace_blobs”可能導致不一致的一代.
                                                                  • MC-199988 – 從 /setBlock訪問結構塊的UI時,紋理從數據變化以保存.
                                                                  • MC-200001 – 在副手中握住一個負載的cross,並使用不一致的動畫結合了第三人稱的動畫.
                                                                  • MC-200009 – 在巨大的蘑菇功能帽上使用非墨什式砌塊時崩潰.
                                                                  • MC-200195 – 船隻不要嘗試在陸地上卸下玩家.
                                                                  • MC-200696 – 時鐘的紋理與新的金色pallete不符.
                                                                  • MC-200906 – 重新加載世界時的Pufferfish Hitbox不正確.
                                                                  • MC-201269 – 不斷傳送播放器到幻影撞擊遊戲/踢球員.
                                                                  • MC-201316 – /給出命令可以創建如此多的項目,以至於遊戲將凍結.
                                                                  • MC-201748 – 鏈模型飛機在後方不正確地鏡像.
                                                                  • MC-201751 – 燈籠上的連鎖部分是從後面錯誤地反映的.
                                                                  • MC-201753 – Sea Pickle Green頂部部分無法從後面正確渲染.
                                                                  • MC-201840 – 可選功能標籤有時即使存在標籤也不會運行.
                                                                  • MC-202186 – 殭屍村莊的房屋使用 /定位時消失了 .
                                                                  • MC-202202 – 服務器無法阻止玩家卸下車輛,導致DESYNC.
                                                                  • MC-202246 – 溺水導航導致內存洩漏/性能降低.
                                                                  • MC-202249 – 在新的無情塊中激怒被動暴民距離以前產生的塊很遠,然後進入一個裸露的門戶,使服務器完全凍結.
                                                                  • MC-202543 – 古代碎片是在創意清單中的Netherite Block之後.
                                                                  • MC-202760 – Area_effect_cloud不強制執行最大半徑.
                                                                  • MC-203131 – 將模板池中的權重設置為高值將落後世界,並可能導致內存錯誤.
                                                                  • MC-203300 – 純淨的黃金礦沒有與Nether Quartz礦石分組.
                                                                  • MC-203373 – Shulker子彈字幕未正確大寫.
                                                                  • MC-203374 – Shulkers損壞的跌落塊具有強烈的方向性偏見.
                                                                  • MC-203397 – 將其他藤蔓放置在同一塊空間時,天花板旋轉.
                                                                  • MC-205477 – 當服務器落後時嘗試輸入/退出船時,偶爾會出現desync.
                                                                  • MC-205735 – 嬰兒奶牛可以在樓梯上窒息而死.
                                                                  • MC-205797 – Zoglins攻擊標記裝甲站立和無形的盔甲架.
                                                                  • MC-206560 – Pufferfish對標記盔甲架和無形的裝甲架反應.
                                                                  • MC-207125 – 卸載中的cross弓沒有顯示破碎的手動動畫.
                                                                  • MC-207173 – 僅輸入結腸進入多人遊戲“直接連接”菜單並按下Enter崩潰了遊戲.
                                                                  • MC-207324 – 暴民和顆粒有時不會在染色或有色玻璃後面完全呈現.
                                                                  • MC-207405 – 在捆綁/shulker盒子裡時,可吹顆恆星可能會被炸毀.
                                                                  • MC-208082 – 遊戲攤位時,在聊天中顯示任何消息時.
                                                                  • MC-208430 – Minecraft加載資源包時崩潰.
                                                                  • MC-208639 – 當您拋光黑石時,鑿子的黑石食譜解鎖,而不是拋光的黑石平板.
                                                                  • MC-208745 – 進入腹部或結束後,Explorer地圖和填充地圖變為空白.
                                                                  • MC-209361 – 遊戲立即點擊將塊在竹樹苗下面用另一個竹子的塊中崩潰.
                                                                  • MC-209625 – 嬰兒駱駝在站在地毯頂部的堅固街區以下時窒息而死.
                                                                  • MC-209819 – 服務器崩潰時,將傳送移動的播放器路徑碰撞.
                                                                  • MC-210408 – /Spawnpoint允許玩家將其產卵點設置為隔離坐標,這在嘗試重生時會崩潰.
                                                                  • MC-210791 – 將物品放在Shulker上,將物品推出.
                                                                  • MC-211064 – 在帶外尺寸的truetypefont中加載崩潰.
                                                                  • MC-211513 – 三叉戟返回所有者,而不是在同一世界中可能會導致永久玩家踢.
                                                                  • MC-212123 – 玩家照明在庫存中不一致,在正面看起來更黑.
                                                                  • MC-212168 – CTRL + PICK BLOCK不復制塊狀態“點亮”.
                                                                  • MC-212291 – 客戶可以獨立於服務器卸下車輛,從而導致DE-Sync.
                                                                  • MC-212449 – 魚 /(Glow)魷魚用 /召喚立即乾燥.
                                                                  • MC-212736 – 一些世界邊界面孔被鏡像,導致了不正確的角落.
                                                                  • MC-213062 – 在最終門戶中生成的破壞門戶.
                                                                  • MC-214568 – 在火上設置介於作品會導致Z戰鬥.
                                                                  • MC-214589 – 可以將End Gateway出口門戶設置為高坐標,踢播放器.
                                                                  • MC-214629 – 在水下水下時,FOV會減小,而不管有效果可及性設置如何.
                                                                  • MC-214693 – Tripwire紋理無法從後面正確鏡像.
                                                                  • MC-214694 – Tripwire是Tripwire Hook的一部分,無法從後面正確鏡像.
                                                                  • MC-214879 – 選擇什麼都不選擇,然後按CTRL + C清理剪貼板.
                                                                  • MC-215534 – 觀察帶有著色器的暴民,而配備了雕刻的南瓜則使屏幕完全白色.
                                                                  • MC-216227 – 甘蔗項目紋理不再準確從13W36A前進.
                                                                  • MC-216510 – 世界邊界紅色效應,影響暴民著色器的亮度.
                                                                  • MC-218023 – Netherite塊沒有與創意清單中的鐵和金塊分組.
                                                                  • MC-218112 – SyncheDentityData使用鎖不正確.
                                                                  • MC-218888 – ⇧移動單擊項目庫存可防止相關的進步觸發.
                                                                  • MC-218972 – 發光效果大綱省略了實體不可見的實體的一部分.
                                                                  • MC-220335 – 信標不受水霧的影響.
                                                                  • MC-220694 – 知識書的顏色不正確.
                                                                  • MC-220698 – Ghast Fireballs的爆炸力未蓋,導致凍結 /崩潰.
                                                                  • MC-222189 – 活塞滯後大大升級.
                                                                  • MC-223227 – 在海底的洞穴中漂浮的水洞.
                                                                  • MC-223322 – 合唱花可以用彈丸在生成保護中打破.
                                                                  • MC-223552 – 信用未按字母順序排列.
                                                                  • MC-223558 – Minecraft.使用:Minecraft.使用玻璃瓶從大鍋中取水時玻璃_bottle不會增加.
                                                                  • MC-223563 – Minecraft.使用:Minecraft.從蜂巢或蜂巢中收集蜂蜜時,glass_bottle不會增加.
                                                                  • MC-223602 – 發光的半透明實體通常不會將其輪廓與其他發光的實體合併.
                                                                  • MC-223638 – Minecraft.使用:Minecraft.雕刻南瓜時剪切不會增加.
                                                                  • MC-223639 – Minecraft.使用:Minecraft.從蜂巢或蜂巢中收集蜂窩時,剪切不會增加.
                                                                  • MC-223755 – Minecraft.使用:Minecraft.用水桶填充大鍋時,water_bucket不會增加.
                                                                  • MC-224778 – 遊戲崩潰時,有一個沒有面向街區狀態的街區,#WALL_CORALS和溫暖的海洋試圖產生.
                                                                  • MC-225077 – 葡萄藤可以向上擴散到非滿足塊.
                                                                  • MC-225815 – 一個源頭已從一塊石頭取代.
                                                                  • MC-136551 – 能夠繞過Eula黑名單的服務器. [20]
                                                                  • MC-213869 – 與經驗相關的利用.
                                                                  • MC-224580 – 用海豚剝削.
                                                                  • MC-225360 – 無法解析SRV記錄:未知主機.
                                                                  • 通過高潛伏期連接退出船時改善了DESANC問題. [21]
                                                                  • 修復了崩潰. [21]
                                                                  • 2個私人問題是解決的. [22]