您應該使用的17個最佳的Minecraft附魔(2023)| Beebom,教程/最佳魔法指南 – Minecraft Wiki
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在裝甲上沒有像工具和武器一樣必要的盔甲. 一件裝甲上的違反III只能使其持續約43%,但對於一種工具或武器,其耐用性有效地增加了.
您應該使用的17個最佳的Minecraft Enchchrantments
在我的世界中,您的工具,武器和裝甲是您最好的朋友. 它們可以幫助您生存,工藝,顯然是我的遊戲. 但這不是全部. 您可以通過對它們應用結界來將Minecraft工具推向其極限. 要應用附魔,您可以在Minecraft中創建一個附魔的表格. 或者,您可以在Minecraft中使用附魔書,以更輕鬆地應用附魔. 現在,為了使您輕鬆選擇,我們列出了各種遊戲中的最佳,最獨特的魅力. 您可以自由選擇為自己創建附魔物品的集合. 但是收集這些魅力將需要大量時間. 因此,事不宜遲,讓我們開始探索2023年Minecraft的最佳結界.
Minecraft(2023)的最佳結界
本文中列出的所有最佳魅力在Minecraft Java和Bedrock Editions上工作. 我們已經測試了最新的Minecraft 1上的所有附魔.18更新,因此您可以放心他們的兼容性. 此外,我們的列表尚未以任何方式排名.
1. 艱難
- 適用於: Pickaxe,Thovel,Ax,Hoe,釣魚竿(及其變體),盔甲,劍,龜殼,三叉戟,弓,火石和鋼cross,盾牌,盾牌,剪切和鞘翅
- 影響: 有機會避免降低耐用性
- 最大級別: 3
讓我們從最受歡迎的遊戲中最受歡迎的遊戲中的結界之一開始,您可以申請具有耐用性. 顧名思義,毫無破壞會增加任何遊戲中項目的耐用性. 而且,如果您之前玩過Minecraft,您知道可以延長耐用性多少時間.
隨著毫無破壞的應用,這些物品的持續時間比平常更長. 艱難的級別3將任何物品的耐用性提高了700%. 玩家可以將其應用於具有耐用性的任何遊戲內物品. 這種結界的最常見用途是在稀有物品上,例如乙桃木和鑽石或netherite工具和武器.
2. 修補
- 適用於: Pickaxe,Thovel,Ax,Hoe,釣魚竿(及其變體),盔甲,劍,三叉戟,弓,火石和鋼,烏龜殼,cross,shield,shears,shears and shears and Elytra
- 影響: 以犧牲經驗為代價恢復耐用性
- 最大級別: 1
明顯的毫無破壞的後續措施是修補結界. 這是Minecraft中使用的第二多數結界. 你可以 通過收集體驗球來維修任何物品. 唯一的條件是您必須配備該項目. 您可以佩戴它,也可以用主手或無手戴上它來工作.
而且,您甚至可以一次將其應用於多個項目. 遊戲選擇一個隨機項目並自動修復它. 但是,如果沒有裝備的物品需要修補,則將體驗球或XP球體添加到玩家的體驗中. 此外,如果隨機選擇的物品具有完全耐用性並且不需要維修,則XP球將進入玩家的體驗欄.
3. 清晰度
- 適用於: 劍和斧頭
- 影響: 增加近戰傷害
- 最大級別: 5
您可以將此附魔應用於Minecraft的劍或斧頭. 應用它增加了損壞 由這些物品引起. 可以使用更清晰的劍或斧頭以更快,更輕鬆的方式殺死暴民. 同時,您也可以 更快地打破木材 用更清晰的斧頭. 清晰度增加1.基岩版本中的每個級別的25個額外損壞. 並由“ 0.5xlevel + 0.爪哇版5英寸. 您只能在遊戲中使用砧,才能獲得清晰度5.
4. 弓上的無窮大
- 適用於: 弓
- 影響: 防止箭頭消耗
- 最大級別: 1
顧名思義,這種結界給了您 無限箭頭. 這是我們Minecraft最佳增強功能列表的絕佳補充,將派上用場. 沒有它,射擊就消耗了箭頭. 因此,如果您只有一隻箭頭庫存,而您的弓具有這種附魔,那麼您就處於交易的更好一面. 與其他附魔不同,這沒有任何層次,因為您無法超越無限. 不過,箭頭仍然像普通的那樣.
5. 絲綢
- 適用於: 斧頭,鏟子,拾音器,頭和剪切(僅基岩)
- 影響: 使塊自身而不是掉落
- 最大級別: 1
這種特殊的結界使玩家可以 從整體上撿起幾個塊 而不是通常的下降. 您可以將其應用於多種工具,包括拾音器,鏟子,斧頭,甚至EOE. 但是玩家通常會堅持絲綢觸摸. 這是因為許多物品,例如礦石,末端胸部,石頭等. 但是,如果您想拿起雪地塊,您將需要施加帶有絲綢觸摸附魔的鏟子. 像Infinity一樣,它也只有一個級別,您就可以立即獲得它.
6. 羽毛落在靴子上
不要專注於這個附魔的名稱. 它不會降低您在Minecraft中跌倒的速度. 但 它降低了秋天的傷害很多. 它可以通過高達4個級別升級,並減少每個級別跳躍的額外跌落傷害. 您必須使用結界表將其應用於靴子.
這是使用附魔桌時最稀有的附魔之一. 只是一個提醒,它甚至都不會讓您證明死亡. 如果您沒有附加的保護,即使羽毛下降4.
7. 防火
- 適用於: 頭盔,靴子,胸衣,腿部和海龜殼
- 影響: 減少了火及其來源造成的傷害
- 最大級別: 4
如果您正在踏入無處不在的領域,那麼防火的結界是一種救生,從字面上看. 您可以將其應用於褲子,胸板,頭盔和靴子. 一旦應用, 消除任何類型的火災損壞 給球員. 在總共4個級別的情況下,您可以在每個新級別的情況下再獲得8%的保護. 因此,即使帶有充滿電的盔甲,您最多也可以獲得32%的防火. 如果您增加了這種附魔的盔甲,則會增加更多.
您甚至可以期望通過這種結界生存到熔岩中. 但是,損壞只會延遲並且沒有消除. 因此,您不會立即死於熔岩或火. 但是您仍然需要謹慎行事. 在較高級別的情況下,您甚至可以完全不受火力. 毫無疑問,這是Minecraft中最好的裝甲魅力之一.
8. 呼吸
- 適用於: 頭盔和烏龜殼
- 影響: 延長水下呼吸的時間
- 最大級別: 3
潛入熔岩坑後,讓我們專注於水中的我的下一個最佳魅力. 呼吸是頭盔獨有的結界. 它使您可以在水下呼吸更長的時間. 早些時候,它也用來使玩家增強的水下視覺,但開發人員將其從遊戲的新版本中刪除.
它最多有3個級別,最高的級別為您提供了60秒. 魔法可以應用於常規頭盔甚至烏龜殼頭盔. 將其添加到烏龜外殼中,將為您提供10秒的水下呼吸. 這是探索遠洋紀念碑等的非常有用的魅力.
9. 三叉戟的忠誠
- 適用於: 三叉戟
- 影響: 將武器扔給所有者一旦投擲
- 最大限度等級: 3
繼續探索海洋,我們有三叉戟. Minecraft中有許多最好的三叉戟結界,但大多數都需要特定條件才能工作. 但是忠誠的魅力是一個有趣而獨特的. 應用後, 扔掉後,三叉戟回到你身邊. 這是類似於雷神的錘子的效果.
它有3個級別,每個級別都會導致三叉戟的返回速度升級. 它的工作方式是,每當您扔三叉戟,並且它與任何街區或實體接觸,都應該返回您. 它會造成通常造成的損害,但是它不會被卡住,而是會回到你身邊. 唯一的例外是用分配器扔掉它.
10. 工具的效率
- 適用於: Pickaxe,Ax,鏟子,ho和剪切
- 影響: 提高采礦/商品破壞速度
- 最大級別: 5
沒有效率,沒有最佳的Minecraft結界列表可以完成. 這是一個可以使採礦和探索更容易的關鍵結界. 它 提高采礦,破裂和挖掘的速度. 您可以將其應用於拾音器,鏟子,軸,ho頭和純粹. 該魔法總共有5個級別,最大增加45%.
但是,請記住,您仍然需要使用正確的工具進行正確的塊. 您不能使用鏟子折斷鐵並期望它比平常快. 效率結界僅在使用正確的工具破壞兼容塊時才能起作用.
11. 工具上的財富
- 適用於: 斧頭,拾音器,頭和鐵鍬
- 影響: 當塊破裂時,增加一個塊的項目數量
- 最大級別: 3
將採礦和勘探推向新的水平,我們擁有了巨大的魅力. 與現實生活不同,Minecraft中的運氣是可控制且定義明確的. 財富 增加了採礦時掉落物品的概率或機會 在遊戲中. 它還增加了通過採礦掉落的物品數量.
為了進行比較,採礦礦石定期僅釋放1個生鐵. 但是,命運的結界可以使您在採礦時最多可獲得4個原始鐵塊. 當找到諸如鑽石或純淨石英等稀有材料時,這特別有用. 如果您想學習在Minecraft 1中找到鑽石的位置1.18,遵循我們的鏈接指南以獲取更多信息.
12. 搶劫劍
- 適用於: 劍
- 影響: 使暴民掉落更多,更稀有的物品
- 最大級別: 3
與《財富》類似,搶劫也是Minecraft中最好的掉落增強. 但它僅專注於劍, 導致暴民比常規的戰利品更多. 它還增加了像枯萎骨骼頭骨一樣稀有滴的機會. 就像財富一樣,它不能增加XP球的數量. 它總共有3個級別.
另外,請記住,它不會影響每個暴民. 魚類,魔像和枯萎的掉落與常規的戰利品相同. 通常不丟下任何東西的暴民(例如蜜蜂)對這種增強沒有影響.
13. 劍上的射擊方面
- 適用於: 劍
- 影響: 設置目標著火的目標
- 最大級別: 2
您可能會猜到,這種結界使您的劍具有 將暴民著火. 這是一個只有2個級別的常見結界. 當您以火災殺死暴民時,它會掉落煮熟的肉代替普通的生肉. 在Minecraft的基岩版本中,您甚至可以使用它輕輕蠟燭,篝火和TNT.
這似乎是一個有力的結界. 但是開發人員確保您不會在最危險的維度中使用它. 除了豬油和霍格林,所有的無獨家暴民都免受火災的影響. 除非您必鬚麵對特定的暴民.
14. 在裝甲上保護
- 適用於: 頭盔,靴子,腿部,胸部和烏龜殼
- 影響: 增加額外的傷害減少
- 最大級別: 4
盔甲在Minecraft中的目的是減少任何暴民或物品造成您的傷害. 保護結界大大增強了這種能力. 除了增加一般裝甲的損傷外,它的作用更多. 它還提供防火,爆炸,彈丸和在某些層面上掉落的保護. 換句話說,你可以 通過保護附魔盔甲減少任何類型的損壞.
保護有4個級別,是最重要的生存Minecraft. 但是它不能保護您免受飢餓或陷入空白. 此外,它不能減少基岩版本中的毒藥或枯萎作用損害. 但是,它仍然可以被證明是值得替代熔岩中的防火性的,但僅在短時間內. 將其帶到您的下一次無聊的旅程中可能會派上用場.
15. 擊退
- 適用於: 劍
- 影響: 將擊退量增加到目標
- 最大級別: 3
至於我們在我的Minecraft中最佳結界列表的Nextentry,我們有倒退. 與骨架或Ghast不同,擊倒對基於戰鬥的暴民非常有用. 它 增加任何暴民收到的擊退或向後推 當被玩家攻擊時. 它將暴民向後推到比常規的更高距離. 大多數Minecraft暴民都取決於攻擊的接近性,這可能非常有用.
您只能將其應用於劍,總共有2個級別. 這是避免爆破爬行者的最佳方法之一. 玩家使用它的另一種常見方式是將暴民推到山的邊緣或坑中. 這也使其成為在線PVP多人遊戲中的有用的魅力. 有如此多的用途,它很容易成為Minecraft中最好的劍之一.
16. Aqua親和力
- 適用於: 頭盔和烏龜殼
- 影響: 消除水下開採速度的罰款
- 最大級別: 1
隨著2022年的暴民投票冠軍以雞蛋的身份進入Minecraft的海洋,水下冒險勢必會增加. 雖然您可以使用Minecraft藥水來保持呼吸,但遊戲仍然可以納入您的採礦能力. 為了解決這個問題,您需要用Aqua親和力結界來附魔頭盔.
這種頭盔的結界使玩家可以更快地挖水. 它只有一個級別,因為它的功能是忽略您不能比地面速度更快地挖水的採礦罰款. 不要忘記,許多玩家將Aqua親和力誤認為是挑剔,因為它對採礦的直接影響. 但是,正如Minecraft的開發人員會擁有的那樣,Aqua親和力僅在頭盔上起作用.
17. 引導三角體
- 適用於: 三位一體
- 影響: 召喚目標上的閃電
- 最大級別: 1
頻道很容易成為Minecraft中最酷的附魔之一. 它允許您使用三叉戟生產閃電. 這種閃電從天上掉下來,可用於暴民,實體甚至其他玩家. 從某種意義上說,您會獲得帶有渠道結界的全新武器.
但這並不像看起來那樣壓倒. 要使用頻道,您的目標必須被三叉戟擊中,應該在開放的天空之下,並且必須有一個持續的雷暴. 此外,坐在雪或梅納爾等另一個實體內的暴民不會受到影響. 因此,憑藉這種強大的力量,您有更大的限制.
最高的Minecraft結界有用
這些是我們對2023年最佳的Minecraft ench魔的建議. 如果我們應該在此列表中包括其他任何附魔,請在評論中提出建議. 對於那些尋求更好升級的人來說,這些Minecraft Mod可能是您的正確選擇. 不要忘記,增強性能是可以改善您的遊戲玩法的另一個重要方面. 您可以在Minecraft中下載並安裝Optifine,以提高性能和圖形. Minecraft作為沙盒遊戲,可以提供很多. 因此,我們不要浪費時間,嘗試這些最佳的結界來升級我們的工具和武器,以便更好地生存.
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教程/最佳魅力指南
本指南將為您提供有關您可以在遊戲中可能著迷的所有內容的解釋和演練.
此頁面假設世界是在最新遊戲版本中創建和播放的. 但是,可以在先前的版本上獲得不同和更極端的結界組合。 1.14個發行版在給定時間允許將多個保護附魔應用於一件.
這些結界從最高到最低的排序.
在此頁面上,砧座的標誌意味著無法通過附魔桌獲得附魔,必須通過砧座添加.
內容
盔甲[]
至少有一個帶有保護的件,最好是褲子,或者只是用保護著您的整個裝甲(除了在胸部板上有一個情境結界).
在裝甲上沒有像工具和武器一樣必要的盔甲. 一件裝甲上的違反III只能使其持續約43%,但對於一種工具或武器,其耐用性有效地增加了.
頭盔 [ ]
- 修補
- 保護IV或彈丸保護IV或Blast Protection IV或防火保護IV
- 如果III
- 呼吸III
- Aqua親和力(可選. 使開採水下更快)
- 荊棘III(可選. 消耗額外的耐用性)
有多個附魔訂單,其水平相同. 以相同的總成本,XP中的成本仍然可能不同. 例如,耗資2和4級的兩個步驟需要比兩個級別的XP多,每個步驟的成本為3個級別. 最佳的結界令是 <[(Helmet + Respiration III)@6 + (Protection IV + Aqua Affinity)@2]@8 + (Unbreaking III + Mending)@2>@9,成本為6 + 2 + 2 + 8 + 9 = 27級別.
胸板[]
- 修補
- 保護IV或彈丸保護IV或Blast Protection IV或防火保護IV
- 如果III
- 荊棘III(可選. 消耗額外的耐用性)
最佳的附魔訂單是[(胸板 +保護iv)@4 +(脫破壞III +修訂)@2]@7,成本為4 + 2 + 7 = 13級別.
綁腿[]
- 修補
- 保護IV或彈丸保護IV或Blast Protection IV或防火保護IV
- 如果III
- 荊棘III(可選. 消耗額外的耐用性)
- Swift偷偷溜走III
最佳的附魔訂單是[(綁腿 + protection iv)@4 +(Unbreaking III + MENDER)@2]@7,成本為4 + 2 + 7 = 13級.
靴子 [ ]
- 修補
- 保護IV或彈丸保護IV或Blast Protection IV或防火保護IV
- 羽毛掉落IV
- 如果III
- 深度Strider III或Frost Walker II (深度橫跨整體首選,因為它在更多情況下使用)
- 靈魂速度iii(可選. 消耗額外的耐用性)
- 荊棘III(可選. 消耗額外的耐用性)
有多個附魔訂單,其水平相同. 以相同的總成本,XP中的成本仍然可能不同. 例如,耗資2和4級的兩個步驟需要比兩個級別的XP多,每個步驟的成本為3個級別. 最佳的結界令是 <[(Boots + Depth Strider III)@6 + (Protection IV + Unbreaking III)@3]@9 + (Feather Falling IV + Mending)@2>@10,成本為6 + 3 + 2 + 9 + 10 = 30級.
羽毛飄落下來 [ ]
當從迷人的桌子上獲取羽毛時,玩家不應在30級上吸引人,而應降低到22、24或26級. 在30級,只有大約3%的機會獲得羽毛落在一雙鑽石靴上的機會。但是使用24級和26級,機會是30%的高點。在22級,機會高達44%. 可以通過放置火炬或附魔桌子和書架之間的任何其他塊來降低結界級別,從而防止迷人桌子檢測到書架.
武器[]
劍[]
- 如果III
- 修補
- 清晰度v (用於一般用途) 或smite v (用於與亡靈暴民(例如枯萎和枯萎的骨骼農場)作鬥爭) 或節肢動物V的禍根 (允許1次殺死所有節肢動物)
- 掃地邊緣iii [ 僅Java版 這是給出的 (在靜止不動的同時對多個暴民造成更大的傷害,對XP農場有用,儘管如果它們太近,您可能會意外地擊中寵物)
- 搶劫iii (必須使用手動暴民農場)
- 火災方面ii(可選. 使Endermen成為戰鬥的麻煩,因為他們著火時到處傳送。燃燒著敵對的暴民讓您著火近戰攻擊;廚師被牛,豬,豬油,綿羊,雞,兔子,鱈魚和鮭魚掉落在雨中。在PVP中也有用).
- 擊倒II(可選. 可以使溺水和骨骼成為爭鬥的麻煩。針對爬行者有用)
擊退是一個相當有爭議的結界. 有些球員絕對討厭它,尤其是在SMP和PVP戰鬥中,而其他玩家則添加了它來擊敗爬行者和Piglin Bruts等暴民. 在Netherite PvP中,我讓您允許您在仍然能夠到達的同時擊倒敵人,但擊倒II將敵人擊倒了太遠,使您很難發動反擊.
1)劍 +掠奪III(6個級別,72個經驗)
2)掃除邊緣III +脫節的III(3級,27個經驗)
3)[1] + [2](11級,187經驗)
4)清晰度V +擊倒II(2級,16個經驗)
5)[3] + [4](11級,187經驗)
6)火災方面II +修補(2級,16個經驗)
7)[5] + [6](14級,280個經驗)
斧頭[]
- 如果III
- 修補
- 效率v
- 清晰度V或Smite V (允許1次殺死大多數怪物,例如殭屍和枯萎的骨骼) 或節肢動物V的禍根 (允許1次殺死節肢動物) 或分裂III [即將到來:JE戰鬥測試這是給出的(延長盾牌昏迷持續時間並增加傷害) [請注意,軸對戰鬥更有用 Java版 在早期比賽中]
- 絲質觸感(對瓜,書架和蜂箱有用) 或財富三世 (僅對瓜有點有用)
弓 [ ]
無窮大意味著您需要383個箭頭. 在違反的I / II / III的情況下,您平均需要767/1151/1535更少的箭頭(1536 = 24個堆棧). 修補意味著如果您不斷獲得足夠的經驗,您的弓將永遠不會破裂,這可能會發生. 如果您有迷人的設置和大量的鐵砧鐵,那麼無窮大,除非您可以輕鬆獲得大量箭頭. 另一個例外是,如果您有一個強大的弓箭早期比賽,例如釣魚:修補會更好,因為您不會在早期就沒有很多鐵或迷人的桌子. 值得注意的是,Infinity不適合用尖頭箭頭使用,因此,當玩家使用尖頭箭頭作為彈藥時,更可取(例如,來自流浪農場的箭頭). Punch II是可選的,因為有時擊倒可能是個麻煩. Punch的一些優點包括能夠敲開高傷害的暴民,例如爬行者,Piglin Brutes和Vindicators. 當被敵方球員反復入侵並屈服時,這也很有用.
有多個附魔訂單,其水平相同. 以相同的總成本,XP中的成本仍然可能不同. 例如,耗資2和4級的兩個步驟需要比兩個級別的XP多,每個步驟的成本為3個級別. 最佳的結界令是 <[(Bow + Power V)@5 + (Infinity + Unbreaking III)@3]@9 + (Punch II + Flame)@2>@10,成本為5 + 3 + 2 + 9 + 10 = 29級.
cross []
- 快速充電III
- 多療法或刺穿IV *
- 如果III
- 修補
cross只能通過迷人的桌子收到最多的快速充電II. 快速沖鋒III必須通過其他方式獲得:通過在砧上組合兩個cross,使用魔法書籍或通過暴民掉落.
當它是一個較大的暴民時,您更有可能擊中另一個暴民或同一暴民,但是您無意中擊中其他事物的機會會隨著兩個附魔而無意間增加(村民使鐵魔像生氣或僵化的Piglin或Bees). 穿刺可以重複使用擊中暴民的箭頭,因此它幾乎可以替代無窮大,並且可以實現某些進步很有用[ 僅JE ]或在產卵者殺死. 刺穿通常更好,因為您使用的箭頭更少,並且使用Multishot,您只能查看一個箭頭,而不是所有三個箭頭. 同樣,穿孔使用每次射擊1個耐用性,而Multishot則使用3;使用後也可以檢索更多珍貴的彈藥,例如尖頭箭頭,這是無限沒有的好處.
三叉戟[]
- 修補(必須使用,因為否則只能用其他三角形進行修復)
- 如果III
- 忠誠度III和引導或僅Riptide III *
- 刺激v (對於與監護人打架,但不淹死[有用[ 僅JE ],或一般的水下戰鬥[ 只有 )))
忠誠度對於在任何天氣條件下與暴民作鬥爭都是有用的. 忠誠度將使您的三叉戟會自動來找您,除非您將其扔進void [ 僅Java版 這是給出的 .
Riptide對於在某些天氣條件下或水下的快速運輸很有用,只要附近有水源,它也可以用作可靠的煙火火箭的可靠替代品,或者在下雨.
頻道對您三叉戟襲擊的暴民進行雷擊(僅在雷暴下工作). 這可以用來將村民變成巫婆,豬變成僵化的豬林,紅色的Moosh Rooms變成棕色的Moosh Rooms,將爬行者變成帶電的爬行者. 被帶電的爬行者的爆炸會導致附近的暴民掉下頭(例如殭屍,骨骼和其他爬行者),因此這種迷人對耕種暴民的頭腦很有用. 但是要當心,即使有全面保護iv netherite裝甲,也可以將帶電的爬行者的爆炸炸開,因此建議進行圖騰.
刺穿在Java版本中幾乎沒有用,因為它們僅與水下暴民(例如監護人)作用. 但是,在基岩版本中,只要暴露於水或雨水,就會影響所有人.
工具 [ ]
Pickaxe []
- 如果III
- 修補
- 財富三世 (對礦石有用) 或絲綢觸摸(對冰,石頭等有用.)
- 效率v (允許即時開採許多塊)
當您開採礦石時,財富三世的優先級是最高的.
效率V與從信標獲得的急速II效應結合使用時,可以立即採礦,使採礦更快地進行.
絲綢觸摸對各種塊很有用. 一個值得注意的是Ender箱子,一個末期經常使用的塊,只能用絲綢觸摸pickaxe檢索. 其他包括石頭(用於石磚或賣給村民),蜜蜂巢和玻璃.
鏟[]
- 如果III
- 修補
- 效率v
- 絲質觸感(用於草塊或礫石) 或財富三世 (對弗林特有用)
霍[]
- 如果III
- 修補
- 效率v (允許立即開採所有可挖掘的塊)
- 絲質觸感(對於在棚戶家族中獲取葉子或塊有用) 或財富三世 (有助於從葉子中獲取蘋果和樹苗,或從農作物中獲得更多的馬鈴薯或胡蘿蔔)
斧頭[]
- 如果III (基岩版中的需求)
- 修補
- 效率v
- 清晰度v
- 絲質觸感(對瓜,書架,蜂箱或蘑菇塊有用) 或財富三世 (僅對瓜和蘑菇塊有點有用)
釣魚竿[]
剪切[]
- 如果III
- 修補
- 效率v (允許羊毛立即採礦)
- 絲質觸感(對蜘蛛網有用) [ 僅基岩版 這是給出的
通常不建議根本不建議您著迷,因為它們只能通過砧座迷人,並且它們是用鐵挖掘機製成的,在遊戲後期很容易獲得. 因此,只有當您有上述類別中的大量附魔書時,只有吸引人.
火石和鋼 [ ]
與剪切相似,不建議使用弗林特和鋼. 但是,當您想要持久的火石和鋼時,它在情況下可能很有用.
盾 [ ]
盾牌是一個很好的替代品代替圖騰,當在SMP PVP中正確使用時,盾牌特別有用. 但是,盾牌在高ping和反對爆炸物中幾乎沒有用(1.19.2及以下). 另外,將橫幅放在盾牌上使其看起來更涼爽.
棍子上的胡蘿蔔[]
作為遊戲中使用最少的工具之一,不建議首先獲得該工具,更不用說迷人了.
在棍子上扭曲了真菌[]
不建議將此工具著迷,其原因類似於上面陳述的棍子上的胡蘿蔔. 此外,即使其耐用性耗盡,它也會簡單地變成釣魚竿,這意味著玩家可以在庫存中使用另一種扭曲的真菌製作桿,以製造新的真菌.
鞘翅[]
幾乎有必要將這兩種魅力應用於鞘翅目,因為它們是遊戲後期最有用的運輸方式之一. 需要毫無疑問才能使Elytra的空降時間四倍,因為在空中爆裂的鞘翅是致命的。修補是修復鞘翅的最有效方法,否則它們只能用砧座中的幻影膜或其他鞘翅進行修復,並且成本隨著時間的推移而增加.
矛盾的結界[]
相互矛盾的附魔是不能在沒有 /付出或更改PlayerData的同一裝甲,武器或工具上合併的魅力.NBT使用NBT編輯器. 以下結界無法結合在一起:
- 保護,彈丸保護,爆炸保護和防火保護無法合併(以1為1.14直到1.14.2,他們可以一起迷住)
- 清晰度,Smite,節肢動物的禍根和裂口[即將到來:JE戰鬥測試這是給出的 不能合併.
- 絲綢和財富不能合併.
- 無限和修補無法合併(1之前.11.1,他們可以一起迷住)
- 刺穿和多療法無法組合.
- 忠誠度和渠道都不能與Riptide結合.
- 弗羅斯特沃克和深度橫桿無法組合.
進一步指南[]
以下盔甲結界不能結合在一起:保護,彈丸保護,爆炸保護和防火. 保護防止其他三個損害的一半. 保護更好,但是有時您應該考慮其他因素. 如果您經常陷入熔岩,最好將防火保護放在盔甲上. 如果您經常因爬行者爆炸而死,請將爆炸防護裝甲放在.
注意:超過20個結界保護因素(EPF)無用. 1個保護級= 1 EPF,1個特定類型的保護級= 2 EPF. 例如,帶有爆炸保護IV的兩塊裝甲(EPF 8)和一個帶有保護IV的一塊(EPF 4)將使EPF總共20個與爆炸相比.
以下劍/斧頭結界無法結合在一起:節肢動物的清晰度,sm和禍根. 根據您想對劍或斧頭做什麼,您可以選擇最合適的. 清晰度對於一般使用很有用,Smite對不死生物(骨架,殭屍,枯萎等)有用.),節肢動物的禍根對節肢動物(蜘蛛,洞穴蜘蛛,蜜蜂,銀魚和Endermites)有用. 節肢動物的每個級別的Smite和Bane都交易2.5對特定群體的額外損害. 清晰度交易1.25額外的傷害[基岩版]和0.5 * 等級 + 0.5額外傷害 Java版. 如果您要與每三分之一的[Bedrock Edition / firth [Java Edition,i II級至II] /第五版[Java Edition,III至V級的第四版]與許多亡靈暴民(使用相同的劍或斧頭)進行戰鬥,則Smite造成的損失最大. 相同的規則對於選擇節肢動物的禍根不完全有效,因為節肢動物的健康狀況較低,這意味著清晰度應該足夠. 清晰度是最佳選擇,因此,還有另一把劍,上面有殭屍耕種(可選),或者攜帶鋒利的劍和一把劍劍(只有在您擁有良好的庫存管理時).
除了詛咒,沒有其他工具應避免任何附魔.
- 菜單屏幕
- 遊戲條款
- 第一天/初學者指南
- 第二天
- 第三天
- 飢餓管理
- 不做的事情
- 簡單的提示和技巧
- 你的前十分鐘
- 最佳房屋生物群落
- 最好的建築材料
- 建築和建築
- 導航
- 庇護所
- 庇護所類型
- 成就指南
- 進步指南
- 最佳結界指南
- 打破基岩
- 戰鬥
- 完整的主要冒險
- 創建一個村莊
- 降級
- 雙重揮舞
- 結束生存
- 探索洞穴
- 收集和平困難的資源
- 快速獲取食物
- 無頭活塞
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