1994 S星球大戰:與現代圖形進行重製的領帶戰鬥機,《星球大戰》:領帶戰鬥機特別版
見星之戰戰鬥機
您在這裡看的是 領帶戰鬥機:總轉換 , 實際上不是原始的 領帶戰鬥機. 相反,這是其續集的mod,1999年 X翼聯盟, 將原始遊戲的菜單和任務移植到更強大的引擎中 那 (這 X翼聯盟升級項目)使一切看起來更好.
領帶戰鬥機 已通過更現代的視覺效果進行了重塑
1994年的Classic又回到了MOD,還具有VR支持和一些重新設計的任務
出版於2021年7月5日
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GIF:領帶戰鬥機總轉換
如果是的話 中隊 不太滿意您希望從您想要的規模 飛行遊戲,沒關係:您總是可以重播1994 Classic 領帶戰鬥機, 現在具有大量改進的視覺效果和其他一些現代調整.
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您在這裡看的是 領帶戰鬥機:總轉換 , 實際上不是原始的 領帶戰鬥機. 相反,這是其續集的mod,1999年 X翼聯盟, 將原始遊戲的菜單和任務移植到更強大的引擎中 那 (這 X翼聯盟升級項目)使一切看起來更好.
領帶戰鬥機 帶有更好的照明. ”因為必須在其他整個遊戲中重建這一點,因此開發人員決定藉此機會與原始遊戲弄亂,並設計了一個“重新構想”的運動,該活動進行了37個任務,並添加了“更多的船隻,更大的戰鬥,更大的戰鬥[和]在某些情況下,全新的任務. 透明
配樂也已經重新製作,提供了適當的寬屏分辨率,並且還有VR支持. 儘管重要的是要注意,這些重新構想的任務和配樂都是可選的改進。您仍然可以播放原始廣告系列,並在您想要的話上聽舊的MIDI配樂.
我愛 領帶戰鬥機 這麼多我最近回去並進行了審查,因此,如果您想回顧一下為什麼它是有史以來最好的PC遊戲之一,則可以在此處檢查一下:
這款遊戲的表現如何,真是太神奇了. 是的,在這篇文章中,視覺效果似乎是基本的-中隊 世界(1994年版的多邊形是泥濘的,1998年的版本有一些奇特的菜單),但是就其處理方式,任務如何發揮作用而言,它並沒有感覺到- 在90年代的PC遊戲中,經常做- 您’重新玩一些懶惰,過於復雜,鈍或困惑的東西.
您被陷入了一場巨大的太空之戰,您可以使用平穩的手動控制,使用動態但非常簡單的能量機械師,射擊一些東西,您繼續前進. 對於類型的要求,幾乎所有需要成為的一切. 它為您提供了足夠的系統來炸毀東西,不足以使您感到困惑,然後使戰鬥盡可能快,令人興奮.
我認為這是最重要的是,太空戰鬥流派消失了(甚至是操縱桿的衰落). 為什麼 機翼指揮官 專注於演示,而不是遊戲玩法. 領帶戰鬥機 續集, X翼聯盟, 從來沒有呼吸中提到. 為什麼均勻 中隊, 憑藉其所有的背景和事後看來,更多的是競技場射擊遊戲,而不是真實的Sims.
因為 領帶戰鬥機 非常完美. 這是太空射擊者曾經需要的一切. 仍然是 .
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在達斯·維達(Darth Vader)的指揮下成為帝國海軍的新兵,而飛行員太空車將使您感到喘不過氣來.
在霍斯戰役之後,通過他們在Yavin的背叛,叛軍和其他罪犯的聯盟威脅著和平帝國的基礎. 要求帝國海軍消除叛亂的最後一次,並恢復法律和秩序. 作為一名帝國海軍星際戰鬥機飛行員,您將保護生命,儘管銀河系. 隨著帝國的反擊,加入皇帝的事業,消除叛軍起義!
- 包括 星際大戰™:領帶戰鬥機和 星際大戰™:領帶戰鬥機 – 帝國的捍衛者, 1994年(DOS)和1998(Windows)版本,以及 星際大戰™:領帶戰鬥機 – 帝國的敵人 1998(Windows).
- 在故事情節中被掃除,裡面裝滿了壯觀的電影過場動畫!
- 進入一個充滿帝國和叛軍星際戰士的3D世界!
striplim
- liph lim。
- |: Windows XP/Vista/7/8
- проце為: 1.8 GHz
- 函數: 1 gb
- Видеокарта: 3D圖形卡與DirectX 7兼容(DirectX 9)
- 驅動機: 406 MB
- дополни佔: 《星球大戰:領帶戰鬥機》的Windows版本(1998)需要控制器或操縱桿. 《星球大戰:領帶戰鬥機》(1994年)可以用鼠標和鍵盤播放.
星球大戰:領帶戰鬥機
遊戲的情節不久就開始了帝國在帝國擊退中贏得霍斯的勝利之後. 與X翼一樣,玩家的角色在遊戲中沒有命名。但是,包括中篇小說和Prima Publishing的策略指南名稱角色Maarek Stele並提供背景narrativ
星球大戰:領帶戰鬥機 是1994年的太空飛行模擬器和太空戰鬥視頻遊戲,這是《星球大戰:X翼》的續集. 它使球員扮演帝國星際戰鬥機飛行員的角色,在帝國反擊與絕地武士返回之間. 玩《星球大戰》:在線領帶戰鬥機!
星球大戰:領帶戰鬥機遊戲描述
您是帝國海軍的成員,渴望與叛軍聯盟和其他敗類作戰,以加強達斯·維達(Darth Vader)和皇帝的統治.
X翼的後續是星球大戰宇宙中的太空戰鬥模擬. 有7個競選活動,執行50多個任務. 您經常有翼人可以得到命令以幫助您. 詳細的故事情節由過場動畫驅動. 您將駕駛各種手工藝品從低矮的領帶戰鬥機到快速的領帶攔截器再到高功率領帶高級. .
機上游戲玩法類似 X翼, 主要播放第一人稱,但可以選擇轉為第三人稱. 所有飛行都在太空中進行;玩家不會遇到重力或大氣效果. . 最初的任務使玩家處於未遮蓋的領帶戰鬥機變體中;隨著遊戲的進行,玩家可以使用盾牌和更好的軍備進入高級戰鬥機.
激光大砲和離子大砲分別用作短距離武器,分別破壞或禁用目標. 一些星際戰鬥機攜帶有限的彈頭,以增加範圍/火力. 和 X翼, 玩家需要平衡武器,發動機和盾牌之間的電源分配(如果有);有些工藝還要求玩家進一步平衡光束武器的動力. 玩家還可以改變戰鬥機武器的射擊模式(例如,將一對激光大砲一起開火或交替發射). 如果船具有盾牌,玩家將選擇前後的盾牌平衡.
盾牌是可充電的;它們免受損害的防止,但在吸收損害時會耗盡. 當玩家的飛船不被遮蓋時,敵人的火將損壞玩家的船體. 船體損壞可以禁用系統,例如發動機或針對計算機. 殘疾系統將緩慢修復; 領帶戰鬥機 允許玩家選擇修復系統的順序. 船體損壞也可能導致駕駛艙顯示破裂,使其在其餘的任務中毫無用處. 重型船體傷害將破壞玩家的航天器. 當玩家的飛船在完成任務之前被摧毀,或者任務是失敗的,玩家可以再次嘗試任務. 但是,如果在所有主要任務目標完成後銷毀玩家的飛船,任務仍然是成功的.
儘管與 X翼, 領帶戰鬥機 確實引入了幾個遊戲更改. 定位系統允許玩家針對資本船和太空站的組件,例如盾牌發電機和武器. 此外,定位顯示顯示了玩家目標的3D模型和相對方向. 任務目標狀態可在遊戲中訪問,並且在機上消息的日誌也是如此.
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