諸如《哭泣:類似的開放世界第一人稱射擊遊戲》等遊戲,您必須玩的19個最佳FPS Open World遊戲-Gameranx
您必須玩的19個最佳FPS開放世界遊戲
該遊戲因發射時的蟲子和故障而受到批評,遊戲迷的一個方面已作為2007年遊戲的魅力的一部分。. 在寫作時,粉絲也在創作一個名為“稱為”的mod 纏擾者.:遺忘失去翻拍 旨在恢復遊戲過程中從遊戲中刪除的內容.
諸如《哭泣:類似的開放世界第一人稱射擊遊戲》之類的遊戲
激烈的行動,廣闊的世界和激烈的第一人稱體驗是孤獨的哭泣的基礎. 這是我們選擇頂級類似遊戲的選擇.
奧利弗·戴爾(Oliver Dale)2023年9月13日沒有評論
諸如《哭泣:類似的開放世界第一人稱射擊遊戲》之類的遊戲
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強烈的行動細分市場,廣闊的開放世界以及完全激烈的第一人稱體驗應該是類似於孤獨哭泣的遊戲的基礎.
該系列的第一場比賽是由Crytek開發的,並於2004年3月發行. 由於遊戲的流行,Ubisoft獲得了該專營權的權利,而Ubisoft Montreal處理了大部分開發項目.
《遙遠的哭泣》系列由六個主要標題組成,所有這些標題都與前一個標題一樣強烈.
如果您是特許經營的粉絲,並且正在為提供類似體驗的另一個標題而聞名,那麼您來了. 有幾個標題就像哭泣一樣.
遙遠的哭遊戲功能
發布日期: | 2004年3月23日 |
⚙️ 開發人員: | Crytek |
出版商: | Ubisoft |
平台: | 微軟Windows Xbox Xbox 360 Wii 拱廊 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One 亞馬遜露娜 |
️ 類型: | 第一人稱射擊 |
環境: | 荒野 |
遊戲模式: | 單人 /多人遊戲 |
目錄
1. 邊境3
首先在我們的遊戲列表中與《遙遠的哭泣》系列類似的遊戲列表是《無界》 3. 這個充滿動感的開放世界第一人稱射擊遊戲的哭聲同樣激烈,它一定會留下深刻的印象. 它是由變速箱軟件開發的,並由2K Games發布.
它於2019年9月在MacOS,Windows,PS4,Xbox系列,Xbox One,PS5和Google STADIA上發布. 真正使這個標題如此出色的原因是它擁有足夠的RPG元素來創建互動的新遊戲+ Playthrough.
在《邊境3》中,您將扮演保險櫃獵人之一. . 這樣,當您選擇一個並進行級別時,您將有機會自定義角色並製作超級強大和令人印象深刻的構建.
Borderlands 3中的獵人正在尋求尋找散佈在不同行星上的領域的外星拱頂. 這些金庫包含珍寶,您需要在Calypso雙胞胎,對手及其奴才之前找到它們.
您將使用輪轂船跨行星旅行並自由探索它們以進行戰利品. 您還將與敵人抗衡,當然,您需要拍攝. 戰利品的大小令人難以置信,因為實際上有數百萬種武器,小工具和各種裝甲,您可以搶劫。此外,許多戰利品都是隨機的.
最後,邊境3的戰鬥迅速節奏,非常不可預測. 您的對手非常暴力,他們經過計算. 可用的武器數量將迫使您每五分鐘交換齒輪. 因此,您將永遠在腳趾上,您永遠不會感到無聊. 這確實是一款很棒的遊戲;但是,請注意,因為這可能會令人上癮.
2. 孤島修復了
Crysy Remastered由Crytek開發並由Electronic Arts出版,於2020年9月在Windows,Xbox One,PS4和Nintendo Switch上發布.
這個標題是Crytek首次亮相哭泣標題的繼任者. 重新製作的版本在第一次出來時受到了不良評價的歡迎,主要是因為它充滿了蟲子和故障。但是,開發人員已經糾正了這些問題,現在可以完美地工作.
當它首次發行時,孤島症超出了聲音和視覺效果領域的技術界限. 實際上,遊戲的標題是模因的基礎,該模因敦促人們測試他們的PC.
但是,新發布的版本在硬件上要容易得多,但是遊戲保持不變. 在科幻環境中發生的動作FPS是一場動作包裝的冒險,在11個層次上進行,半開放,您與成群的外星人和對手派系相對應.
故事始於救援任務. 您將扮演主角,一個穿著尖端的納米服的士兵. 這套西裝使穿著者看不見隱形模式,並且可以承受激烈的戰鬥. 此外,這款納米服可以為Solider提供強度和速度的瞬時提升.
除了西裝擁有的技能外,您還可以使用各種武器. 隨著AI的學習,您需要修改戰術以適應不斷變化的環境. 此外,您有能力自定義武器,操作車輛並在每個級別上創建自己的路徑.
3. 光環:無限
接下來我們有光環:無限. Halo系列非常受歡迎,但確實開始失去牽引力。但是,無限的首次亮相是無限的,將特許經營權放回了地圖上. 該標題是由343行業開發的,由Xbox Game Studios發布,並於2021年12月在Xbox One,Xbox系列和Windows上發布。.
多人遊戲部分是首次亮相遊戲的第一部分,儘管它是免費的,但內容缺乏內容領域. 該活動在此之後首次亮相,很多人認為它是迄今為止最好的光暈單人遊戲體驗.
您將扮演酋長大師的角色,而您是人類唯一的希望對抗新的,險惡的威脅. 這個故事中介紹了一個新的反派,被稱為“先驅者”,而科爾塔納的流氓AI情節也從過去的作品中又回來了. 此外,無限預設了Halo系列的半開世界設計.
這個故事發生在Zeta,一個搖搖欲墜的世界. 您有能力自由地探索世界各地的部分,並且您將遇到封閉的區域,直到您能夠完成主要故事的一部分. 接下來,主要任務在表面上進展和類似地牢的位置,這些位置可以推進情節.
在整個地圖中,您會發現很多附帶內容,例如“高價值目標”,您可以銷毀的宣傳塔,可以營救的海軍陸戰隊人員等等.
完成任務和側面任務將您的勇氣升級,使您可以解鎖新武器和車輛,並且與其他光暈冠軍一樣,此標題的遊戲玩法依賴於針對各種外星敵人的第一人稱射擊. 您將使用各種科幻武器,車輛和小工具來降落職位,控制要塞並捍衛地點.
4. GTA v
長期以來,俠盜獵車手一直是流行的特許經營權,V是最大的冠軍之一,不僅在特許經營中,而且在整個行業中. V North開發並由Rockstar Games發布,V於2013年9月發行,PS3,PS4,PS5,Windows,Xbox One,Xbox系列,X/S.
這個動作冒險的開放世界遊戲,儘管它已經很久以前進入了現場,但仍然仍然相關. 更令人興奮的是,Rockstar也將發布新一代版本.
在GTA V中,您將以三個獨立的主角以第三人稱視角播放,您可以隨時交易. 這些主角具有獨特的個性,關係和界限。但是,遊戲玩法與遙不可及的哭聲非常相似.
說到遊戲玩法,這是一個沙盒世界. 它設置在一個廣闊的開放世界城市,被稱為洛斯·桑托斯(Los Santos),您有能力自由探索它. 您也可以搶劫或購買物品. 搶劫隨著你的走繼續增加. 您將從小型搶劫開始,然後在大型跨國銀行,盜竊,昂貴的車輛等上升至巨大的搶劫案.
遊戲玩法可能會有些奇怪(瞄準和拍攝確實可以好多了);但是,故事,驅動力和反應性權威已經做出了必須的遊戲.
5. 刺客信條:奧德賽
雖然刺客信條系列中的任何標題絕對都可以替換出來的哭泣,但我們必須說,奧德賽是最好的最好的.
該遊戲是由同一開發人員ubisoft Quebec開發的,它由Ubisoft發布. 該標題於2018年10月在Xbox One,PS4,Windows,Nintendo Switch和Google Stadia上發布.
奧德賽(Odyssey. 這是刺客信條系列中的第11個主要作品,如果是在古希臘.
這個故事非常重視歷史人物和設置. 此外,該設置還提供了獨特的選擇,例如看著神秘的墳墓,擊敗神話怪物,並作為角斗士戰鬥.
您將扮演Kassandra或Alexios. 兩者都是斯巴達國王列昂尼達斯一世的後代. 無論您選擇哪個角色,您都是僱傭軍,在伯羅奔尼撒戰爭中期還活著. 您的目標是使您的家人團聚並擊敗Kosmos的崇拜.
這個動作冒險遊戲中有很多RPG元素,並具有大量的動作。但是,沒有太多的隱身. 您將探索,完成任務,解鎖技能,升級,搶劫和執行任務,這些任務隨著時間的流逝而變得更具挑戰性.
最後,遊戲發生在一個完全開放的世界中。但是,敵人級別的進步. 此外,您確實有可用的對話選項,這可能會稍微略微. 這不是一個全面的RPG,因此沒有任何分支路徑或結局,儘管您可以選擇去哪裡.
6. 金屬齒輪固體5:幻影疼痛
金屬裝備固體系列的最新作品《幻影疼痛》是由Kojima Productions開發的,由Konami出版,並於2015年9月發佈於PS3,PS4,Xbox One,Xbox 360和Windows上。. 雖然情節有點混亂,但有一個獨立的體驗,這很愉快.
金屬齒輪五,幻影疼痛具有半開世界的設計,因此在地圖的某些部分完成任務會打開新區域. 此外,您可以以多種方式處理任務;例如,通過戰鬥,隱身,陷阱和小工具.
話雖如此,您仍然擁有比其他任何金屬裝備標題更寬的自由. 這意味著如果您不想,您將不需要依靠隱身;但是,對手,尤其是老闆,將阻止您進入某些領域.
這個故事發生在金屬裝備後九年。地面零. 在九年昏迷之後,您將以Big Boss(原始蛇)的身份玩遊戲. 它發生在1984年,角色在冷戰的背景下創建了一支私人軍隊.
您將有很多機會探索周圍的世界,故事情節的重點是暴力,戰爭,生理損害和其他類型的暴行.
7. 憤怒2
由Che Studios和ID軟件開發的開放世界標題,並由Bethesda Softworks發布,Rage 2於2019年5月發布,可在PS4,Microsoft Windows,Xbox One和Google STADIA上使用.
除了是一個開放世界的遊戲,它還是FPS。但是,流血,暴力和整體血腥確實推動了信封,遠遠超過了哭泣的範圍.
您將扮演主角,最後一位遊俠,他名字叫Walker. 這個故事發生在一個世界末日的,完全反烏托邦的世界中,比喬治·奧威爾(George Orwell)在他著名(或臭名昭著的)書中繪製的圖片差得多, 1984, 沃克的目標是幫助最需要幫助的倖存者.
遊戲玩法涉及基於車輛的戰鬥(完全混亂),完全可定制的力量和超級強大的武器,您可以用來完成任務. 您發現自己所處的世界充滿了精神錯亂,這在人類和怪物對手中都可以看到.
沃克經常發現自己與虐待狂的幫派面對面,而他唯一要把它們帶出來生存的工具是可掌握的可怕武器.
您可以通過車輛或步行穿越地圖. 有多種生物群體,例如叢林,沙漠,湖泊和沼澤,沃克的追求非常繁瑣且長期。關於地圖也可以這樣說. 話雖如此,幾乎在地圖的每個角落都隱藏著秘密,任務和戰利品.
您和您的對手都可以利用大量的車輛和力量來實現其目標;對於沃克來說,目標是奪走壞人,對於壞人來說,目標是拿出沃克.
可用的車輛包括堅固的自行車,汽車和陀螺儀,所有這些車輛都有堅固耐用,並且能夠處理倒在您面前的貧瘠荒原. 與遙遠的哭聲類似,敵人的位置,動作集和任務所具有的“崛起動作”概念,並且只會隨著您的進步而增長.
. 日落超速
接下來,我們的遊戲列表類似於孤獨的哭聲是Sunset Overdrive. 該標題是由Insomniac Games開發的,由Microsoft Studios出版. 它於2014年10月發布,可在Xbox One和Microsoft Windows上找到.
這是一個第三人稱遊樂場射擊遊戲,它涉及通過在開放世界地圖上進行的一系列任務進行播放. 每個任務都出現在孤立的位置,例如滑板公園,甚至是馬戲團.
日落道的故事發生在2027年,在一個完全被圍困的城市. 一種流行的能量飲料使毫無戒心的公民變成了有毒的殭屍般的突變體,而您是主角和英雄,是少數沒有受到影響的人之一.
儘管情況很可怕,但主要角色發現這是他一直在等待的機會。一個機會逃脫他的矮胖,無處不在,沒有生命並拯救世界.
日落驅動器中的角色以第三人稱視角上升. 您將使用各種武器,每種武器都會引起不同的影響,例如元素層面的損壞. 您還可以使用大量的遍歷能力,例如滑冰,滑行,潛水和更多. 戰鬥是高能量,快速速度和超級敏捷的.
您有很多選擇可以選擇,例如跑步牆,從建築物的屋頂上跳下來以及跨電線磨碎. 您有能力從所有可想像的角度奪走敵人,並利用世界各地的元素進行防禦和進攻.
最後,在日落驅動器中,您有能力升級,這使您能夠自定義特殊能力和武器. 就像遊戲的其餘部分一樣,每個角色提供的特權類似於卡通,但它們很有吸引力. 該遊戲提供了高能量的跑酷體驗,可為射手冠軍提供新的規則.
9. 地鐵出埃及
如果您正在尋找一種身臨其境的生存恐怖遊戲,該遊戲提供類似於孤獨的哭聲的體驗,那麼您肯定會想要檢查地鐵出埃及記. 標題是由4A遊戲開發的,由深銀出版.
它於2019年2月發布,可在Linux,Microsoft Windows,MacOS,Steamos,PS4,PS5,Xbox One,Xbox One,Xbox系列,Google Stadia,Nintendo Switch和Luna上找到。. 這是一場第一人稱射擊遊戲,它在我們的遊戲列表中佔據了一席之地,因為它提供了類型所能提供的最佳體驗之一,儘管事實上,與遙遠的哭泣相比,它很多更多線性和接地.
Metro Exodus中的主要角色是一個名為Artyom的角色,當然,您會扮演. 他是一群倖存者的領袖,他們以某種方式設法在核戰爭發生後逃脫了.
戰爭期間,莫斯科居民在地鐵的隧道中庇護. 經過幾年之後,您發現自戰爭結束以來,您第一次將小組帶到了水面,塵埃落定了.
地鐵出埃及記的地圖帶您遍歷各種半開放世界. 為了進步到遊戲的下一部分,您首先必須成功完成每個領域的主要任務. 此外,您可以完成附帶任務;但是,重要的是要注意,這些附帶任務沒有任何標記.
事實上,沒有任何地圖,也沒有任何遊戲中的菜單. . 這包括檢查地圖,利用雙筒望遠鏡,照明位置,監視上述世界的輻射水平,並修改現有或製作新武器以防禦和生存.
該遊戲中的戰鬥非常危險且戰術性很高,但非常瘋狂. 您將與其他派系相對,並變异怪物. 但是,話雖如此,您的彈藥和供應非常稀缺,因此您必須在處理每種情況時進行極端護理和相應的計劃,並確定您將要做什麼.
最後,隱身是地鐵的超級. 您確實有能力在大多數位置潛行,以隱身模式奪走敵人,並利用無聲武器. 這些事情是必要的,尤其是在您玩的最初幾個小時,因為您的角色將比大多數敵人弱.
總而言之,Metro Exodus提供了出色的遊戲玩法,出色的圖形,並且非常吸引人. 如果您是漫長的哭泣的粉絲,那麼您肯定會想要查看此標題,因為它絕對不會令人失望.
總結一下
如果您是《哭泣》的粉絲,並且正在尋找其他提供高度參與,發人深省,動感十足且簡直令人愉快的標題,那麼您肯定會想檢查至少一個 – 如果不是Al – 上面概述的標題. 該列表中的10個標題中的每個標題中的每個人都擁有自己的獨特元素,但提供與《孤島驚魂》非常相似的功能,並且一定會帶來愉快的體驗.
奧利弗(Oliver)是前Compaq計算機工程師轉向技術企業家和終身遊戲玩家. 他的第一個系統是Amiga 500,最受歡迎的是SNES. 自從他在90年代建立奔騰90系統以來,他一直在建造自己的計算機. 他是Beanstalk的總編輯,也是位於英國的在線出版公司KOOC Media Ltd的創始人.
您必須玩的19個最佳FPS開放世界遊戲
通過您控制的主角的眼光以第一人稱視角玩視頻遊戲可以提供遊戲中一些最沉浸式的體驗. 將其與令人驚嘆的開放世界相結合,而且您的經歷變得更好.
但是,由於這麼多遊戲目前有巨大的開放土地要探索,因此很難知道哪些幻想啟發的廣闊的土地或殭屍感染的小鎮值得您花時間探索.
這就是為什麼我們編制了19場最佳FPS開放世界遊戲,供您失去無數小時.
#19從塔科夫逃脫
- 出版商:戰鬥遊戲
- 開發人員:戰鬥遊戲
- 平台:PC
- 發布日期:2017年7月27日(封閉Beta)
從塔科夫逃脫 是在虛構的諾文斯克地區的在線戰術第一人稱射擊遊戲.
在遊戲玩法方面,玩家被放置在大圖上,必須戰鬥才能生存. 最終目標是達到提取點,通常在您開始的另一端. 比賽是毫不羞恥的鐵桿. 您有可能失去在死亡後的一輪中獲得的任何裝備,以及您帶來的辛苦齒輪從大廳帶進比賽.
當不突襲時,玩家可以探索和升級他們的藏身處,併計劃在比賽正式發布後完全開放世界.
#18獵人:野外的呼喚
- 出版商:雪崩製片廠
- 開發人員:廣闊的世界
- 平台:Xbox One,PlayStation 4,PC
如果這是一個尋求沉浸的經歷,那麼您之後 獵人:野外的呼喚 可能是給你的. 沒有什麼比在蘆葦之間安靜地坐著,看著您的目標結束了方便的小吃. 耐心地等待著頭部抬起頭的那一刻,使您可以排隊那個完美傾斜的鏡頭.
對於某些人來說,遊戲的悠閒速度太慢了,因為有時獵人的孤獨生活並不總是全能的動作. 但是,如果您想與大自然成為一個人,請在風景如畫的鄉村浸泡並在此過程中狩獵一些動物,然後給 獵人:野外的呼喚 嘗試. 狩獵快樂!
#17纏擾者:切爾諾貝利的影子
- 出版商:THQ
- 開發人員:GSC遊戲世界
- 平台:PC
- 發布日期:2007年3月23日
纏擾者:切爾諾貝利的陰影 是一種生存恐怖第一人稱射擊遊戲,自發布以來就引起了人們的關注. 假設標記的角色,您將探索一個被稱為區域的沙盒世界. 在替代現實版本的切爾諾貝利電廠的六年後,已被第二次爆炸擊中. 您要拿起碎片,發現輻射網站的剩餘內容.
該遊戲因發射時的蟲子和故障而受到批評,遊戲迷的一個方面已作為2007年遊戲的魅力的一部分。. 在寫作時,粉絲也在創作一個名為“稱為”的mod 纏擾者.:遺忘失去翻拍 旨在恢復遊戲過程中從遊戲中刪除的內容.
#16 7天死亡
- 出版商:有趣的皮條客和Telltale Publishing
- 開發人員:有趣的皮條客
- 平台:Xbox One,PlayStation 4,PC
- 發布日期:2013年12月13日(早期訪問)
7天死亡 是在核第三次世界大戰的事件中肆虐的開放世界中的生存恐怖遊戲. 作為少數倖存者之一,您必須自己抵制新殭屍居民.
您花費的大部分時間 7天死亡 夜幕降臨之前將尋找食物,水和庇護所. 就像一旦您的時間到了,大腦ho積的耐心也是如此. 晚上變得野性和更危險. 您的目標? 生存7天.
#15死島
- 出版商:深銀色
- 開發人員:Techland
- 平台:Xbox One,Xbox 360,PlayStation 4,PlayStation 3,PC
- 發布日期:2011年9月6日
認為您的夜晚不好? 死島 (無論如何我都希望). 世紀聚會後的早晨,在您的酒店房間裡醒來,對講機會立即撤離您. 作為一個感染性的瘟疫正在席捲旅遊的熱帶度假勝地,將大多數度假者變成尋求肉體的殭屍.
值得慶幸的是,並不是每個人都轉過身,在四個可玩倖存者(每個都有自己獨特的技能樹)中挑選之後,您要去逃脫本來應該是天堂的假期.
#14銹
- 出版商:FacePunch Studios
- 開發人員:Facepunch Studios&Double11
- 平台:Xbox One,PlayStation 4,PC
- 發布日期:2018年2月8日
最初受到流行的啟發 mod Dayz,生鏽 自2013年早期訪問發行以來,只有多人遊戲的生存遊戲發生了很大變化. 將殭屍換成同樣生氣的野生動植物開始.
在 銹, 您的目標是管理自己的健康,飢餓和渴望,以便在不受歡迎的荒野中生存. 當然,尋找庇護所也很重要. 隨著手工製作和基礎建設的大部分時間,您在這個挑戰性的在線生存遊戲中花費的大部分時間. 一旦足夠強大,您也可以突襲反對球員的基地.
#13方舟:生存進化
- 出版商:Studio通配符
- 開發人員:Studio通配符
- 平台:Xbox One,PlayStation 4,Nintendo Switch,PC,iOS,Android
- 發布日期:2017年8月29日
續集直到明年的某個時刻才發行,在這個開放世界的生存遊戲中仍然有很多樂趣. 自定義自己的角色之後,您會發現自己在史前島上醒來. 您似乎陷入困境的一個島上,危險的恐龍.
您接下來要做的是您的決定. 建立定居點,去釣魚,甚至可能嘗試馴服新的恐龍朋友. 您唯一真正的目標是在您熟悉新島生活時生存.
#12大盜竊自動V
- 出版商:搖滾明星遊戲
- 平台:Xbox系列X/S,Xbox One,Xbox 360,PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 3,PC
- 發布日期:2013年9月17日
如果您在2013年告訴我們,我們仍然會玩 GTA v 將近十年零三個不同的遊戲機之後,我們可能不會相信您. 早在2014年底和2015年初,遊戲的第一個增強版本在Xbox One,PlayStation 4和PC上推出,其最大的新增功能之一就是包括第一人稱模式.
提供一種全新的遊戲方式,使玩家可以拋棄傳統的第三人稱攝像頭角度並完全以第一人稱方式玩遊戲. 它很笨拙,可能令人迷惑,也許不是最好的玩法. 但這肯定帶來了探索洛斯·桑托斯的新觀點.
#11狩獵:攤牌
- 出版商:Crytek&Koch Media
- 開發人員:Crytek
- 平台:Xbox One,PlayStation 4,PC
- 發布日期:2019年8月27日
亨特:攤牌 是獨特的多人第一人稱射擊遊戲,結合了PvP和PVE元素,以創造與其他任何人不同的體驗. 在遊戲的主要模式之一,賞金狩獵中,玩家在開放世界中相互對抗,以尋找和擊敗老闆,並聲稱自己的賞金.
一旦聲稱,賞金持有人的位置就會向地圖上的每個人透露. 他們的任務是嘗試到達提取點,同時避免被多達12名尋求賞金的球員獵殺.
#10 Metro Exodus
- 出版商:深銀色
- 開發人員:4A遊戲
- 平台:Xbox系列X/S,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4,Nintendo Switch,PC
- 發布日期:2019年2月15日
根據作者德米特里·格洛克霍夫斯基(Dmitry Glukhovsky)的書籍,電子遊戲三部曲中的第三個標題允許玩家探索開放世界,這是該系列的第一個.
雖然以前的標題通常使您限於幽閉恐懼症的地鐵隧道的範圍. 出埃及記 讓您探索比表面誘人世界的廣闊而少的. 因此,認為自己警告自己,因為俄羅斯的開放平原同樣是危險的,甚至比下面潛伏. 您需要智慧,以在這個苛刻的開放世界中生存.
#9命運2
- 出版商:Bungie
- 開發人員:Bungie
- 平台:Xbox系列X/S,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4,PC
- 發布日期:2017年9月6日
此列表中唯一的免費遊戲, 命運2 推出後五年仍在進行五年的發展,並頻繁更新和擴展使其專門的受眾群體……好吧,專門.
當您探索Bungie精心策劃的世界,完成任務並獲得EXP以排名時,與您的朋友有很多樂趣. 當您踏上升級裝備和武器的無休止的追求時,一個小時可以迅速變成五個.
一旦足夠強大,您和五名同胞也可以進行突襲,這可以測試您的溝通和戰鬥技巧以及一些遊戲的最佳戰利品可以贏得.
#8垂死的光系列
- 出版商:Techland
- 開發人員:Techland
- 平台:Xbox系列X/S,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4,Nintendo Switch,PC
- 發布日期:2022年2月4日(最新條目)
如果您喜歡此列表中的早期條目 死島, 那你可能會享受精神繼任者 垂死的光 更. 開發人員Techland從以前的不死狂歡努力中汲取了知識 垂死的光.
該系列非常好,這兩個遊戲都出現在我們22個最佳Xbox系列X/S生存恐怖遊戲的列表中. 兩個標題都是一個不錯的起點,但是有了地圖,是原始的四倍,甚至是更多的跑酷技術,該系列中的第二場比賽僅帶有肉覆蓋的蛋糕.
#7沒有人的天空
- 出版商:你好遊戲
- 開發人員:你好遊戲
- 發布日期:2016年8月10日
多虧了過去六年來的大量免費更新和支持, 沒有人的天空 自2013年宣布以來.
現在可以與朋友一起玩,無論他們在跨平台遊戲中探索哪種系統. 從來沒有更好的時間來降落在程序生成的星球上,並開始一起管理您的太空艦隊帝國.
#6 Red Dead Redemption 2
- 出版商:搖滾明星遊戲
- 開發人員:Rockstar Studios
- 平台:Xbox One,PlayStation 4,PC
- 發布日期:2018年10月26日
類似於 俠盜獵車手5,GTA的牛仔戴帽子表弟, 紅死贖回2 可以在第一人稱. . 從來沒有醉酒的轎車戰鬥感覺如此生動.
當不打擾當地人時,有一些令人嘆為觀止的景色可以吸收. 在山上建立營地,看著太陽慢慢落在西部平原上有一些神奇的事情. 失敗了,第一人稱的雙揮動左輪手槍看起來也很酷.
#5 Borderlands系列
- 出版商:2K遊戲
- 開發人員:變速箱軟件
- 平台:Xbox系列X/S,Xbox One,Xbox 360,PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 3,Nintendo Switch,PC
- 發布日期:2019年9月13日(最新條目)
Borderlands是您通常不會與“開放世界”相關的系列. 由於流行的搶劫射擊遊戲通常提供了一系列較小的半開放世界,供玩家探索. 但是,多年來,我們已經深入了解了這些半開闊的世界,但是我們無法完全將該系列列入該系列列表.
在Borderland的清新緊湊型水晶地牢和動物區系沼澤的地方被搶劫. 幾乎到處都是. 雖然一些開放的世界會感到空虛和毫無生氣,但這遠非如此 邊境. 在每個縫隙中隱藏著槍支和齒輪,以獎勵您探索.
#4輻射4
- 出版商:貝塞斯達軟件
- 開發人員:貝塞斯達遊戲工作室
- 平台:PC
- 發布日期:2015年11月10日
《輻射4》是該系列粉絲的分裂遊戲,這主要是由於其對話選擇有限和簡化RPG機制. 但是,粉絲可以同意比賽比前任更好的領域是第一人稱戰鬥.
瞄準比以往任何時候都感覺更光滑,尤其是在嘗試同時奔跑和射擊時. 當然,仍然有(主要)可靠的V..t.s. 系統也減慢了時間,使您可以指出敵人的特定身體部位,以瞄準並向.
#3外界世界
- 出版商:私人部門
- 開發人員:黑曜石娛樂
- 平台:Xbox One,PlayStation 4,Nintendo Switch,PC
- 發布日期:2019年10月25日
問任何 掉出來 迷戀他們在特許經營中最喜歡的遊戲,黑曜石娛樂公司很有可能 輻射:新拉斯維加斯 將靠近他們的名單. 因此,當2010年衍生公司的開發人員宣布他們正在製作太空中的輻射風格的RPG時,粉絲們感到很興奮.
也是如此,因為最終產品是 外部世界, 一個帶有行星的太空歌劇,以探索和道德困境要解決. 無論是通過單詞還是強大的第一人稱戰鬥系統. 那就是你決定.
#2 Cyberpunk 2077
- 出版商:CD Projekt紅色
- 開發人員:CD Projekt紅色
- 平台:Xbox系列X/S,Xbox One,PlayStation 5,PlayStation 4,PC
- 發布日期:2020年12月10日
取決於您播放的系統 Cyberpunk 2077 在啟動時,您的經驗可能會大大變化. 在一台優秀的PC上進行技術勝利,在其他地方進行了一些災難. 頻繁的幀速率下降和紋理彈出式彈出式損壞了遊戲機玩家的體驗.
但是,新的更新和補丁的背面,但是,從來沒有更好的時間來潛入CD Projekt Red的未來派景觀. 隨著遊戲的霓虹燈世界的外觀,並且在現在易於訪問的第九代系統上運行良好.
#1漫長的哭聲系列
- 發布者:Ubisoft
- 開發人員:Ubisoft Montreal&Ubisoft Toronto
- 平台:Xbox系列X/S,Xbox One,Xbox 360,PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 3,PC
- 發布日期:2021年10月7日(最新條目)
我們沒有在現在長期運行的特許經營中選擇特定的遊戲,而是去了 相距甚遠 整體系列. 由於育比索夫特蒙特利爾和多倫多創造的許多開放世界中的每個人都有一些東西.
想探索一個宗教邪教的美國縣佔領? 遙遠的哭泣5 讓你支持. 也許在被該地區迷人追求的同時,在喜馬拉雅山脈進行現場查看,但邪惡的統治者更像是您的事? 孤獨的哭泣4 你覆蓋了嗎?. 確實有適合每個人的東西(前提.)
有史以來最好的10場開放世界FPS遊戲
如果有人要求您想到遊戲史上最大,最成功的兩種流派,那麼您很有可能會回來FPS和開放世界. 兩者都繪製了行業需求的變化,FPS遊戲在90年代和00年代絕對無處. .
但是,令人驚訝的是,第一人稱射擊遊戲和巨型沙箱的相對較少相對較少. 大多數開放的世界似乎最好在第三人稱中探索,而野外,巫師和地平線之類的呼吸都是特別的傑出人物,但幾乎每次都是第一人稱和開放世界流派,至少是值得玩. 隨著Halo之類的人甚至擁抱開放世界,我們可能會看到開放世界的FPS遊戲比以往任何時候都多.
如果您想用癢觸發手指探索廣闊的景觀,這是您應該玩的最好的開放世界FPS遊戲,每專營權都只能參加一個條目. 請記住,PS4和Xbox One列出的所有遊戲將分別適用於PS5和Xbox系列X&S,這要歸功於向後兼容性.
最好的開放世界FPS遊戲
10. 憤怒2
開發人員: ID軟件,雪崩工作室
出版商: 貝塞斯達
平台: PC,PS4,Xbox One
Rage 2並不像應該的那樣好,尤其是在兩個最好的開發人員合作處理FP和開放世界方面的最佳開發人員. ID以厄運和地震而聞名,使槍擊事件變得誇張,而Just Cause的雪崩則成為了一個巨大的世界探索.
不幸的是,Rage 2從未達到其全部潛力. . 很短,大部分甜.
儘管天性簡短,但Rage 2仍然是一個值得體驗的開放世界FPS遊戲. 戰鬥就像您期望的一樣出色,不敬虔的語氣使它成為完美的周末遊戲:您可以挑選並玩耍是一種整潔的注意力,僅此而已.
9. Cyberpunk 2077
開發人員: CD Projekt紅色
出版商: CD Projekt紅色
平台: PC,PS5,PS4,Xbox系列X&S,Xbox One
如果此列表是在2020年或2021年撰寫的,則很有可能Cyberpunk 2077甚至因為它被釋放的狀態多麼可怕而削減. CD Projekt Red在陷入困境的發布(儘管仍然不完美)以來的時間都做得很好,但是當您在夜間城市中邁進時,總是感覺始終感到非常出色.
在Cyberpunk 2077中,槍擊事件有一定的重視,其他遊戲可以匹配,無論是Johnny Silverhand的Malorian Arms 3516手槍的令人滿意的“繁榮”,還是某些傳奇齒輪的令人髮指的力量. 將其與非常令人滿意的功率曲線相結合,使您感覺像是動漫角色的末端和慢速綁紮,並且您有一些輝煌,狂熱的樂趣.
至於夜城本身,這是一個不錯的開放世界遊樂場,儘管距離全能差不多,因此大部分預發行的炒作可能使您相信. CD Projekt仍然有時間讓它真正活著.
8. 沒有人的天空
開發人員: 你好遊戲
出版商: 你好遊戲
平台:
從一個救贖的故事到另一個救贖的故事,可以說,沒有人的天空比其FPS動作更能為其開放世界所砍伐的天空。. 雖然沒有人的天空確實有一場輕戰,但探索它的許多奇怪世界確實是遊戲的目的.
Hello Games在多年以來都在不斷更新遊戲中扭轉船的工作做出了令人欽佩更多的.
那些在開放世界中尋找厄運之類的東西的人可能想尋找其他地方,但是對於雄心勃勃的範圍以及您在遊戲中可以做的事情,沒有人的天空可以提供很多東西,這可能會讓您感到驚訝,尤其是對於那些當時的人來說因其糟糕的發布而失望.
7. 地鐵出埃及
開發人員: 4A遊戲
出版商: 深銀
平台: PC,PS5,PS4,Xbox系列X&S,Xbox One
雖然Metro Exodus並不是通往學分的開放世界體驗,但它確實為特許經營提供了更大膽,更具實驗性的未來的指數. 誰知道從潮濕,線性地下變為世界末日的地上可以很好地工作?
當您希望逃脫名義地鐵並在表面上找到某種生活時. 在您的家人和朋友的加入中,您踏上了漫長的旅程,在一個失去了它的所有痕蹟的世界中尋找希望.
Metro Exodus可能沒有最光滑的射擊或最大,最包含內容的沙盒,但這是一款開放的世界FPS遊戲,有很多心臟,故事情節值得投資您.
6. 遙遠的哭泣5
開發人員: Ubisoft
出版商: Ubisoft
平台: PC,PS4,Xbox One
《遙遠的哭泣》系列是近來有這麼多開放世界運動會的很大一部分,而《孤島驚魂3》是真正使該系列主流的遊戲. 您可能會爭辯說,從那以後,哭泣並沒有創新,但是每次都不需要進行一場革命 – 哭泣只是愚蠢,大聲的樂趣. 我們需要更多這樣的遊戲.
不過,Far Cry 5是多年來特許經營的最大一步. 儘管FC5在發行時引起了爭議,但尤其是對於現代的美國內戰故事情節,您將與宗教邪教抗衡,時間可能對這個開放的世界FPS非常友善.
希望縣仍然是一個絕對美麗的美國景象,探索和爆炸,而槍法仍然牢牢地使用了大量的工具,謙虛的鏟子可能是所有人中最有效的鏟子. 從頭到尾都是愚蠢的,誇張的果肉和絕對的旅程.
與此.
5. 銹
開發人員: 面力,十一
出版商: 面對面
平台: PC,PS4,Xbox One
生鏽真的應該只帶有一批安全警告. Facepunch的生存遊戲可能是一種絕對痛苦的經歷,完全消耗了您的生活,或者可以將您變成一種刺激南瓜的Hobgoblin,他只是過得愉快. 沒有迴旋的餘地.
生鏽的目的很簡單:生存和壯成長. 玩家被落在一個隨機的開放世界地圖上,必須與其他玩家合作,或者將他們的工具從簡單的岩石轉化為AK及以後. .
不過,必須說,如果您只想偶爾玩它,Rust實際上並不是純粹的FPS體驗. 您需要花幾個小時才能生鏽,以查看所有大驚小怪的事,並且也開始理解它的許多怪異,迷人的邊緣. 只要確保在夜間提防任何門校園.
4. 垂死的光
開發人員: Techland
出版商: Techland
平台: PC,PS4,Xbox One,開關
公平地說槍擊實際上是 這 垂死光的大多數未磨損的部分,您甚至不容易進入遊戲深入槍支,這並沒有使與跑酷和殭屍一般拋棄時的吸引力。.
您扮演凱爾·克雷恩, 和 疫苗. 這對您意味著什麼,當您逃離屋頂的亡靈並探索異國情調的哈蘭(Harran)時,它充滿了內容,這在發射時充滿了內容,但現在發現自己積極地爆發了這些年來,這些年來之後.
垂死的光被某些人看作太粗糙,經常因故事略微弱而受到批評,但是其開放世界遊戲玩法的純粹有趣因素遠遠彌補了任何缺點. 它的續集《垂死的光2》幾乎都消失了所有槍支,但它的垂直喜悅稍微呈現了許多相同的節拍,只有更高的預算.
3. 光暈無限
開發人員: 343行業
出版商: 邦吉
平台: PC,Xbox系列X&S,Xbox One
Halo一直平衡線性走廊的射擊與更加令人震驚的破壞,但是認為Halo花了二十年的時間才能使用Halo Infinite沿著開放世界的路線走了二十年,這幾乎是瘋狂的。. 等待是值得的.
是的,是的,Halo Infinite並不像單人遊戲那樣出色,省略了一些相當重要的背景故事,並在RetCon按鈕上快速推動,這就像扮演的原因一樣,但首先 – 人. 那應該說要讓您感興趣的一切.
從不斷滴滴的內容到Zeta Halo的活力到極其令人愉悅的抓鉤,Halo Infinite的最佳開放世界FPS遊戲之一純粹是因為它的釘子和融合了這兩個元素. 是的,有足夠的改進空間,但是無限指出了需要在手臂上射擊的特許經營的光明未來.
2. 輻射:新拉斯維加斯
開發人員: 黑曜石
出版商: 貝塞斯達
平台: PC,PS3,Xbox 360
《輻射:新維加斯》是有史以來最偉大的動作RPG之一,這是一個陷入困境的遊戲的另一個故事,它繼續具有相當多的救贖故事,以至於後果確實在努力實現以來的卓越水平,因為.
新維加斯將您視為快遞員,他在被馬修·佩里(Matthew Perry)的Greaseball Benny殺死後突然被追求報仇。. 至少這就是這個想法,但是您的機會最終會被內華達州看到和做的百萬件事分散注意力.
從防禦突變體的基地到獲得新的Cyborg Dog Pal,您確實並沒有為新拉斯維加斯的內容而苦苦掙扎,這是沒有考慮您可以走的許多分支路徑的- 它確實將“ RP ”放在“ RPG”中.
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1. 俠盜獵車手V
開發人員: 搖滾明星
出版商: 搖滾明星
平台: PC,PS5,PS4,Xbox系列X&S,Xbox One
在這一點上,俠盜獵車手V Auto V是一款如此成功且眾所周知的遊戲,以至於它開玩笑,使Rockstar能夠提早退休. 自2013年發行以來,它們就已經有些自滿,該遊戲已移植到兩個控制台,PS4和Xbox一代人看到其FPS模式的到來.
第一人稱的GTA感覺不像第三人稱對應者那樣自然,但是在這種觀點中仍然有無數的人只是因為它更身臨其境的事實. 自由城的喧囂在第一人稱中時會感到更加忙碌,當您凝視十字準線時,相當簡單的槍支佔據了整個維度.
GTA V當然是一場兩半遊戲,其單人遊戲在此後的幾年中絕對沒有愛,而GTA在線更新後進行更新 – 畢竟是錢. .
儘管我們從來沒有得到一盎司的單人DLC,但還是沒關係.
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