বেথেসদা আরকানকে তার গেমটি শিকারে কল করতে বাধ্য করেছিল, যা স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা বলেছেন খুব, খুব ক্ষতিকারক | পিসি গেমার, রহস্য বেথেসদা স্টুডিওর পিছনে পিছনে পিছনে 2 টি এখন রেডফলে কাজ করছে | গেমসদার
রহস্য বেথেসদা স্টুডিওর পিছনে পিছনে 2 বাতিল হয়েছে এখন রেডফলে কাজ করছে
তবে সেই সাক্ষাত্কারেও তিনি শিরোনামের পছন্দের সমালোচনা করেছিলেন. . “কারণ আমি মনে করি এটি আসল ভক্তদের প্রত্যাখ্যান করেছে. এটি মূলগুলি পছন্দ করে না এমনগুলিও প্রত্যাখ্যান করে. কারণ কেন তারা মূলটি পছন্দ না করে তবে তারা কেন প্রি 2 খেলবে? সুতরাং এটি একটি অদ্ভুত জিনিস ছিল.”
বেথেসদা আরকানকে তার গেমটিকে শিকারে কল করতে বাধ্য করেছিল, যা স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা বলেছেন ‘খুব, খুব ক্ষতিকারক’
রাফেল কোলান্টোনিও বলেছিলেন যে আরকানে কেউ শিরোনামটি ব্যবহার করতে চায়নি, তবে বেথেসদা এটিকে কোনও বিকল্প দেয়নি – যা তিনি কেন চলে গেছেন তার একটি অংশ.
আমি আরকানের 2017 এর নিমজ্জনিত সিম প্রিকে অনেক পছন্দ করি – এমনকি আমি একই নামের 2006 এফপিএসের চেয়েও বেশি পছন্দ করি. (যা, রেকর্ডের জন্য, আমিও অনেক পছন্দ করেছি.) তবে শিরোনামটি পুনরায় ব্যবহারের সিদ্ধান্তে আমি সর্বদা হতবাক হয়ে পড়েছিলাম. বিকাশকারী আরকানে স্পষ্ট ছিল যে এর গেমটি কোনও সিক্যুয়াল বা রিমেক ছিল না, এবং “মূলের সাথে কোনও টাই ছিল না” এবং এটি 2006 এর খেলাটি এমন একটি স্মৃত হিট বলে মনে হয় না যে এটি অপরিবর্তনীয় পিআর মান বহন করে.
এটি বিভ্রান্তির মোটামুটি বিস্তৃত পয়েন্ট ছিল, বাস্তবে, এবং কেবল গেমারদের মধ্যে নয়, আরকানেও. প্রকৃতপক্ষে, স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা রাফেল কোলান্টোনিও, যিনি ২০১ 2017 সালে আরকানকে ছেড়ে চলে গিয়েছিলেন, সাম্প্রতিক ইন্টারেক্টিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেসের সাক্ষাত্কারের একটি সাম্প্রতিক একাডেমিতে বলেছিলেন যে “নামটি ব্যবহার করার বিষয়ে বেথেসদার জোর দেওয়া খুব, খুব ক্ষতিকারক” ছিল এবং শেষ পর্যন্ত তাকে বোঝাতে সহায়তা করেছিল যে এটি সময় এসেছে যে এটি সময় এসেছে যাওয়া.
“আমি এই গেমটিকে শিকারে কল করতে চাইনি,” কোলান্টোনিও বলেছিলেন. “আমাকে বলতে হয়েছিল আমি সাংবাদিকদের সামনে যেভাবেই চাই, যা আমার আনন্দ নয়. আমি মিথ্যা বলতে ঘৃণা করি. এবং সেগুলি বিক্রয় মিথ্যা, এটি ব্যক্তিগত মিথ্যা বা যাই হোক না কেন, তবে এটি এখনও খারাপ লাগছিল যে আমাকে এমন একটি বার্তা সমর্থন করতে হয়েছিল যা আমি চাইনি. কেবল আমিই নয়, দলের কেউই এই গেমটিকে শিকারে কল করতে চায়নি. .
“আমি কৃতজ্ঞ যে কোনও সংস্থা আমাকে একটি গেম তৈরির উপায় দেবে এবং এত মিলিয়ন ডলার দিয়ে আমার দক্ষতার উপর নির্ভর করবে, আমি এর জন্য কৃতজ্ঞ – তবে কিছুটা শৈল্পিক, সৃজনশীল দিক রয়েছে যা যখন অপমান করা হয় আপনি এই শিল্পীকে বলুন, ‘আপনার গেমটি শিকার বলা হবে.’আপনি যেমন যান, আমি মনে করি না এটি করা উচিত, আমি মনে করি এটি একটি ভুল. এটি একটি বিক্রয় ভুল, কারণ আমরা [মূল শিকারের অনুরাগীদের] কাছ থেকে ব্যাকফায়ারগুলি পেতে যাচ্ছি, এইগুলি সুখী হতে পারে না, তবে যারা শিকার পছন্দ করেন না, তারা এমনকি সন্ধানও করতে যাচ্ছেন না আমাদের গেম, তারা আমাদের খেলা খুঁজে পাচ্ছে না.”
“সুতরাং এটি ছিল, আহ, আমি এই মুহুর্তে যেতে হবে, কারণ আমি এই মুহুর্তে আমার নিজের নৌকো নিয়ন্ত্রণে নেই.”
কোলান্টনিও এই সিদ্ধান্তটিকে মূল গেমের বিকাশকারীদের “মুখের মধ্যে একটি কিক” বলে অভিহিত করেছিলেন এবং বলেছিলেন যে তিনি প্রায়শই এটি করার জন্য দলের কাছে ক্ষমা চাইতে চেয়েছিলেন. তিনি বলেন, “তাদের আইপি চুরি করা এবং এটি আমাদের তৈরি করা কখনই আমাদের উদ্দেশ্য ছিল না. “আমি ছিলাম, এটি স্থূল, আমি যা করতে চাইছিলাম তা নয়. এবং তাই সবাই হারিয়েছে. এবং বিক্রয়গুলি শিকারের উপায় দ্বারা ভয়াবহ ছিল. .”
. বেথেসদা আসলে ২০১১ সালে খুব শীতল সিনেমাটিক ট্রেলার দিয়ে একটি ঘোষণা করেছিলেন, তবে বেশ কয়েক বছর পরে প্লাগটি টানেন, “এটি আমাদের মানের মানের উপর নির্ভর করে না..
আরকানের শিকার বিখ্যাতভাবে একটি অসামান্য নিমজ্জন সিম হওয়া সত্ত্বেও ভাল বিক্রি করেনি, এবং মূল গেমের শিরোনাম এবং সংযোগকে ঘিরে বিভ্রান্তি (বা এর অভাব) কোনও সন্দেহ নেই. তবে মিনম্যাক্সের সাথে 2021 সালের একটি সাক্ষাত্কারে, কোলান্টোনিও গেমের মুখোমুখি হওয়া অন্যান্য বিপণন চ্যালেঞ্জগুলির প্রতিফলিত হয়েছিল এবং সাধারণভাবে নিমজ্জনিত সিমসকে প্রতিফলিত করেছে, যা কর্নারস্টোন গেম হিসাবে ব্যাপকভাবে বিবেচিত হওয়া সত্ত্বেও তুলনামূলকভাবে কুলুঙ্গি আগ্রহ হিসাবে রয়ে গেছে.
“আমি মনে করি আমরা এই গেমটি এমন লোকদের কাছে বিক্রি করার ক্ষেত্রে দুর্দান্ত কাজ করেছি যারা স্বাভাবিকভাবেই এই খেলাটি পছন্দ করবে,” তিনি বলেছিলেন. “এটি খুব ‘বেসবলের ভিতরে’ ধরণের জিনিস, প্রায়. যদি আপনি এটি দেখে থাকেন এবং আপনি জানেন যে কী নিমজ্জন সিমগুলি আপনি পুরোপুরি দেখতে পান এবং আপনি জানেন যে আপনি এটি পছন্দ করতে চলেছেন. তবে আমি কোনও সংস্থা হিসাবে ভাবি না – এবং আমি বেথেসদা এবং আরকানের মধ্যে মতো কথা বলছি – আমি মনে করি না যে আমরা সত্যিই এটি একটি বড় সংখ্যক লোকের কাছে বিক্রি করতে ভাল কাজ করেছি.”
“উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার কখনও আশ্চর্যজনক ঝিনুক না থাকে তবে এটি কারও কাছে বিক্রি করা সত্যিই কঠিন. আমি ইতিমধ্যে তাদের কাছে থাকা কারও কাছে আশ্চর্যজনক ঝিনুক বিক্রি করতে পারি কারণ আপনি জানেন যে তাদের সম্পর্কে বিশেষ কী, তবে অন্যথায় লোকেরা যেতে চলেছে, ‘ভাল এটি আমার কাছে ক্ল্যামের মতো’.”
তবে সেই সাক্ষাত্কারেও তিনি শিরোনামের পছন্দের সমালোচনা করেছিলেন. “নামের পছন্দ সম্ভবত একটি ভুল ছিল, স্পষ্টতই,” তিনি বলেছিলেন. “কারণ আমি মনে করি এটি আসল ভক্তদের প্রত্যাখ্যান করেছে. এটি মূলগুলি পছন্দ করে না এমনগুলিও প্রত্যাখ্যান করে. কারণ কেন তারা মূলটি পছন্দ না করে তবে তারা কেন প্রি 2 খেলবে? সুতরাং এটি একটি অদ্ভুত জিনিস ছিল.”
মজার বিষয় হল, আরকেন কোলান্টোনিওর প্রস্থানের পর থেকে নিমজ্জনিত সিমগুলি থেকে দূরে সরে এসেছেন, ওল্ফেনস্টেইনের মতো আরও অ্যাক্সেসযোগ্য (তবে কম আকর্ষণীয়) গেমস প্রকাশ করেছেন: ইয়ংব্লুড, ডেথলুপ এবং রেডফল (যা আসলে ২০২৩ অবধি বাইরে থাকবে না, সুতরাং সেই বিষয়ে রায়গুলি সংরক্ষিত রয়েছে আপাতত), কোলান্টোনিও মূলত সফল ফলাফল সহ অদ্ভুত পশ্চিমের সাথে খুব আলাদা দৃষ্টিকোণ থেকে ফর্মটি গ্রহণ করেছে. অদ্ভুত পশ্চিমের 1.04 প্যাচ সেপ্টেম্বরে লাইভ হবে বলে আশা করা হচ্ছে.
পিসি গেমার নিউজলেটার
সম্পাদকদের দ্বারা বাছাই করা হিসাবে সপ্তাহের সেরা সামগ্রী এবং দুর্দান্ত গেমিং ডিলগুলি পেতে সাইন আপ করুন.
আপনার তথ্য জমা দিয়ে আপনি শর্তাদি এবং শর্তাদি এবং গোপনীয়তা নীতিতে সম্মত হন এবং 16 বা তার বেশি বয়সের.
রহস্য বেথেসদা স্টুডিওর পিছনে পিছনে 2 বাতিল হয়েছে এখন রেডফলে কাজ করছে
বেথেসদা এবং আরকানে নিশ্চিত করেছেন যে রাউন্ডহাউস স্টুডিওগুলি রেডফলের উন্নয়নে সহায়তা করছে.
এই মাসের শুরুর দিকে এক্সবক্স এবং বেথেসদা গেমস শোকেস থেকে নতুন গেমপ্লে ফুটেজের পাশাপাশি একটি টুইটটিতে বিশদটি আসলে নিশ্চিত করা হয়েছিল, তবে নট-ই 3 এর তাড়াহুড়োয় তথ্যটি রাডারটির নীচে পিছলে গেছে.
ভক্তদের কাছে ইমেল করা একটি নতুন বার্তায় সহ-সৃজনশীল পরিচালক হার্ভে স্মিথ বলেছেন যে “আরকানে অস্টিনের দল (রাউন্ডহাউসে আমাদের অংশীদারদের সাথে) আমরা যা কিছু করতে পেরেছি তা সলো এবং উভয়ই সলো এবং কো-অপ.
রাউন্ডহাউস স্টুডিওগুলি 2019 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, যদিও এটি আসলে 1997 সাল থেকে বিদ্যমান ছিল. হিউম্যান হেড স্টুডিও হিসাবে, সংস্থাটি সম্ভবত 2006 গেমের শিকারের জন্য সবচেয়ে বেশি পরিচিত ছিল. তবে রুন দ্বিতীয় রুনের উপরে প্রকাশক রাগনারোক গেম এলএলসি -র সাথে আইনী বিরোধের সময়, হিউম্যান হেড বন্ধ হয়ে যায়, তবে কয়েক দিনের মধ্যে স্টুডিওর বেশিরভাগ বিকাশকারীরা রাউন্ডহাউস নামে বেথেসডার অধীনে কাজ করছিলেন.
.
আমরা এখনও জানি না যে রাউন্ডহাউস রেডফলের বাইরে তার নিজের কোনও কিছুর উপর কাজ করছে কিনা. হিউম্যান হেড 2014 সালে বাতিল না হওয়া পর্যন্ত বেথেসদার অধীনে শিকার 2 এ কাজ করছিলেন. .
এর অধীনে প্রতিটি বিকাশকারী সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য এক্সবক্স গেম স্টুডিওগুলি ব্যানার, আপনি সেই লিঙ্কটি অনুসরণ করতে পারেন.
গেমসরেডার+ নিউজলেটারে সাইন আপ করুন
সাপ্তাহিক হজম করে, আপনার পছন্দসই সম্প্রদায়গুলি থেকে গল্পগুলি এবং আরও অনেক কিছু
আপনার তথ্য জমা দিয়ে আপনি শর্তাদি এবং শর্তাদি এবং গোপনীয়তা নীতিতে সম্মত হন এবং 16 বা তার বেশি বয়সের.
ডাস্টিন বেইলি 2022 সালের মে মাসে স্টাফ রাইটার হিসাবে গেমসডার দলে যোগদান করেছিলেন এবং বর্তমানে তিনি মিসৌরিতে অবস্থিত. তিনি ২০১৫ সাল থেকে গেমস (এনিমে এবং প্রো রেসলিংয়ের জগতে মাঝে মাঝে ডালিয়েন্স সহ) covering েকে রেখেছেন, প্রথমে ফ্রিল্যান্সার হিসাবে, তারপরে প্রায় পাঁচ বছর ধরে পিসগেমসনে নিউজ লেখক হিসাবে. .
এক্সবক্স সিরিজ এক্স সম্পর্কে আরও
ড্রাগনের ডগমা 2 যে কোনও ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজিতে সেরা বসের মারামারি এবং দুর্দান্ত ধারণাগুলির কয়েকটি পোলিশ করে এবং আমি এর নতুন শ্রেণিতে আচ্ছন্ন হয়ে পড়েছি
সম্পূর্ণ বেতন- 3 নোংরা আইস ওয়াকথ্রু