র‌্যাঙ্কড 2.

রেইনবো সিক্স অবরোধ: র‌্যাঙ্কিং সিস্টেম ব্যাখ্যা করা হয়েছে

প্রতিটি গেম মোডে ব্যয় করা সময়টি দেখার সময়, আমরা স্পষ্টভাবে দেখতে পাচ্ছি যে কীভাবে র‌্যাঙ্কড গড়ে 51 টিকে অন্তর্ভুক্ত করতে বেড়েছে.রেইনবো সিক্সে ব্যয় করা গ্লোবাল প্লেটাইমের 4%: পূর্ববর্তী গড় প্রায় 39% এর সাথে অবরোধ.

র‌্যাঙ্কড 2.0: y7s4 অনুসন্ধান

ওয়াই 7 এস 4 -এ, র‌্যাঙ্কড 2 নামে একটি নতুন র‌্যাঙ্কড সিস্টেম.0. ম্যাচমেকিং স্তরে খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতা রূপান্তরিত করে চালু হয়েছিল.

আমরা যা আবিষ্কার করেছি

র‌্যাঙ্কড 2 সহ.0 পুরো মরসুমের জন্য লাইভ থাকার কারণে, আমরা এখন পর্যন্ত কী শিখেছি সে সম্পর্কে আরও তথ্য ভাগ করতে পারি. আমরা এই দেব আমাদের আবিষ্কারগুলির পাশাপাশি এই সিস্টেমটি উন্নত করতে আমরা যে পদক্ষেপগুলি গ্রহণ করব তা অন্তর্ভুক্ত করেছি. .0, দয়া করে এই উত্সর্গীকৃত নিবন্ধটি দেখুন.

র‌্যাঙ্কড প্লেয়ারের জনসংখ্যা

র‌্যাঙ্কড 2 এর প্রবর্তন থেকে.0, আমরা র‌্যাঙ্কড খেলোয়াড়দের জনসংখ্যার বৃদ্ধি দেখেছি. 41% খেলোয়াড় গত মৌসুমে কমপক্ষে একবারে র‌্যাঙ্ক করার চেষ্টা করেছেন, যা পূর্ববর্তী asons তুগুলির তুলনায় যখন গড়ের প্রায় 35% ছিল তার তুলনায় এটি বৃদ্ধি উপস্থাপন করে. র‌্যাঙ্কড খেলোয়াড়রাও আরও ম্যাচ খেলেছে.

[আর 6 এস] র‌্যাঙ্কড 2.0: ওয়াই 7 এস 4 অনুসন্ধান - বার গ্রাফ

প্রতিটি গেম মোডে ব্যয় করা সময়টি দেখার সময়, আমরা স্পষ্টভাবে দেখতে পাচ্ছি যে কীভাবে র‌্যাঙ্কড গড়ে 51 টিকে অন্তর্ভুক্ত করতে বেড়েছে.রেইনবো সিক্সে ব্যয় করা গ্লোবাল প্লেটাইমের 4%: পূর্ববর্তী গড় প্রায় 39% এর সাথে অবরোধ.

[আর 6 এস] র‌্যাঙ্কড 2.0: ওয়াই 7 এস 4 অনুসন্ধান - লাইন গ্রাফ

পরবর্তীতে কী হবে

নতুন র‌্যাঙ্কড সিস্টেম থেকে ভাল ফলাফল সত্ত্বেও, আমরা এমন কিছু সমস্যা সম্পর্কেও অবগত আছি যা তাদের মই অভিজ্ঞতার খেলোয়াড়দের প্রভাবিত করছে.

র‌্যাঙ্ক বিতরণ

সামগ্রিকভাবে, খেলোয়াড়রা মনে হয়েছিল মরসুমের মাঝামাঝি তাদের লুকানো দক্ষতার সমান একটি পদে পৌঁছেছে. যে খেলোয়াড়রা এই পয়েন্টে পৌঁছেছে এবং খেলতে থাকে তাদের দক্ষতার স্তরের উপরে সর্বোচ্চ 1 থেকে 2 বিভাগ অর্জন করে, 0 এর চেয়ে কম কম.খেলোয়াড়দের 05 শতাংশ এই 2 অতিরিক্ত বিভাগের চেয়ে বেশি পৌঁছেছে যা সামগ্রিকভাবে আমরা সন্তুষ্ট.

চ্যাম্পিয়ন্স বিতরণ

এটি সত্য যে আমরা চ্যাম্পিয়নদের পদে পৌঁছানোর খেলোয়াড়ের সংখ্যা বৃদ্ধি পেয়েছি. তবে, যেমন পূর্বে দেখানো হয়েছে, হিট চ্যাম্পিয়ন দক্ষতার বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে. গড় চ্যাম্পিয়ন প্লেয়ার এখনও চ্যাম্পিয়নদের র‌্যাঙ্ক ফিরে পেতে প্রায় 100 ম্যাচ নেয় যা আমরা প্রত্যাশা করি এবং আগের মরসুমের নিয়মের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ. আমরা জানি যে অবরোধের শীর্ষস্থানীয় র‌্যাঙ্কে পৌঁছানো একটি সাফল্যের মতো অনুভব করা উচিত এবং সে কারণেই আমরা এটিকে আরও চ্যালেঞ্জিং করার জন্য একটি উপায়ে কাজ করছি. আমরা y8s2 এ এটি ভাগ করে নেওয়ার আরও কিছু করব.

লিনিয়াল আরোহণের অগ্রগতি

এই মুহুর্তে, খেলোয়াড়দের জন্য সাধারণ র‌্যাঙ্কড অভিজ্ঞতাটি তাদের আসল র‌্যাঙ্কের কাছাকাছি যেতে শুরু না করা পর্যন্ত বেশিরভাগ মরসুমের জন্য প্রতি জয়ের জন্য +80 আরপি উপার্জন করছে. এটি বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের পক্ষে ইতিবাচক অভিজ্ঞতা নয় কারণ এই র‌্যাঙ্কগুলির মধ্য দিয়ে যাত্রা খুব লিনিয়ার অনুভব করতে শুরু করে.

আমরাও মনে করি যে মইয়ের বেশিরভাগ জুড়ে একই অগ্রগতির গতি বজায় রাখা আমাদের যে অভিজ্ঞতাটি আমরা চাই তা উপস্থাপন করে না, উদাহরণস্বরূপ, 4000 এর লুকানো দক্ষতাযুক্ত একজন খেলোয়াড়কে প্ল্যাটিনাম এবং পান্না দিয়ে একই গতিতে তামা এবং ব্রোঞ্জের মাধ্যমে অগ্রগতি করা উচিত নয়.

রেইনবো সিক্স অবরোধ: র‌্যাঙ্কিং সিস্টেম ব্যাখ্যা করা হয়েছে

র‌্যাঙ্কিং খেলছে কখনও কখনও বিভ্রান্তিকর হতে পারে তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এর জটিল র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমের কারণে. কিছু খেলোয়াড় তাদের প্লেসমেন্ট ম্যাচগুলি খেলার পরে মাথাগুলি আঁচড়াতে ছেড়ে যায়, তারা কেন অপ্রত্যাশিত পদে পরিণত হয় তা ভেবে আটকে যায়.

এখানে একটি রুনডাউন অবরোধ র‌্যাঙ্কিং সিস্টেম.

অবরোধ ’. নীচে থেকে শীর্ষে র‌্যাঙ্কগুলি নিম্নরূপ:

র‌্যাঙ্ক
তামা ভি 0 থেকে 1100
তামা IV 1100 থেকে 1200
তামা III 1200 থেকে 1300
তামা II 1300 থেকে 1400
তামা i 1400 থেকে 1500
ব্রোঞ্জ ভি 1500 থেকে 1600
ব্রোঞ্জ IV 1600 থেকে 1700
ব্রোঞ্জ III 1700 থেকে 1800
1800 থেকে 1900
ব্রোঞ্জ i 1900 থেকে 2000
সিলভার ভি 2000 থেকে 2100
রৌপ্য IV 2100 থেকে 2200
2200 থেকে 2300
রৌপ্য II 2300 থেকে 2400
রৌপ্য i 2400 থেকে 2500
স্বর্ণ iii 2600 থেকে 2800
স্বর্ণ ii 2800 থেকে 3000
স্বর্ণ i 3000 থেকে 3200
প্ল্যাটিনাম III 3200 থেকে 3600
প্ল্যাটিনাম II 3600 থেকে 4000
প্ল্যাটিনাম i 4000 থেকে 4400
4400 থেকে 5000
রক্ষক +

কোন র‌্যাঙ্কড পুরষ্কার আছে? রেইনবো সিক্স অবরোধ?

র‌্যাঙ্কগুলি অঞ্চল-নির্দিষ্ট এবং প্রতিটি মরসুমের শুরুতে পুনরায় সেট করা হয়. প্রতিটি পুনরায় সেট করার পরে, খেলোয়াড়দের আকর্ষণের সাথে পুরস্কৃত করা হয় যা আগের মরসুমে তাদের পদমর্যাদার উপর ভিত্তি করে. এই কবজগুলি সাধারণত গেমের লোগো এবং মরসুমের থিম বৈশিষ্ট্যযুক্ত.

র‌্যাঙ্কড রিসেটগুলির পরে কী ঘটে ?

ইউবিসফ্ট অনুসারে প্রতিটি মৌসুমী রিসেট খেলোয়াড়দের র‌্যাঙ্কড খেলার পূর্ববর্তী মরসুম থেকে প্রাপ্ত জ্ঞান দিয়ে নতুন করে শুরু করার সুযোগ দেয়. প্রতিটি মরসুমের শুরুতে, 10 টি প্লেসমেন্ট ম্যাচ বাজানো হয়, এবং খেলোয়াড়দের একটি র‌্যাঙ্ক দেওয়া হয়.

আপনার নতুন র‌্যাঙ্কটি আপনি গত মরসুমে শেষ করেছেন বিভাগের চেয়ে কম হতে পারে, যেহেতু গেমটি খেলোয়াড়দের পুনরুদ্ধার করার সুযোগ নেয়. আপনি যদি আপনার প্লেসমেন্ট ম্যাচগুলির মধ্যে একটি দুর্দান্ত রান শেষ করেন তবে আপনি আপনার আগেরটির চেয়েও বেশি র‌্যাঙ্ক পেতে পারেন.

কি ধরণের সিস্টেম করে রেইনবো সিক্স অবরোধএর র‌্যাঙ্কড সিস্টেমের ব্যবহার?

র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমটি ইএলও/গ্লিকো সিস্টেমের একটি পরিবর্তিত সংস্করণ অনুসরণ করে, যা মূলত দাবির মতো এক-ভিএস-ওয়ান গেমসের জন্য তৈরি করা হয়েছিল, সমর্থন পৃষ্ঠা অনুসারে. তবে কীভাবে ইএলও পুরষ্কার দেওয়া হয়? এখানেই জিনিসগুলি কিছুটা অবাক করে দেয়.

খেলোয়াড়রা প্রায়শই বিভ্রান্ত হয় যখন তারা গড় কে/ডি অনুপাতের চেয়ে ভাল ম্যাচ শেষ করে এবং র‌্যাঙ্ক বা এলোতে একটি উল্লেখযোগ্য বাম্প আপ পায় না. এটি কারণ সিস্টেমটি কে/ডি বিবেচনায় নেয় না এবং পোস্ট অনুসারে খেলোয়াড়দের তাদের হত্যা-ভিত্তিক পারফরম্যান্সের জন্য অতিরিক্ত এলো প্রদান করা হয় না. বরং, প্রতিটি খেলোয়াড়ের পদমর্যাদার সিদ্ধান্ত নেওয়া প্রধান কারণগুলি হ’ল আপনার প্রতিপক্ষের পদমর্যাদা এবং আপনি যদি আপনার ম্যাচটি জিতেন তবে. ইউবিসফ্ট এটি জোর দেয় অবরোধ ম্যাচগুলি কোনও ব্যক্তি দ্বারা জিততে হবে না, তবে টিম ওয়ার্কের মাধ্যমে – এ কারণেই কেবল জয়, ক্ষতি এবং প্রতিপক্ষের বিষয়টি গুরুত্বপূর্ণ.

ম্যাচের ফলাফলের অর্থ কী তা আরও ভালভাবে বিচার করার জন্য র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমটি আপনার বিরোধীদের ‘র‌্যাঙ্কগুলি বিবেচনা করে. আপনি যদি গোল্ড আই প্লেয়ারদের একটি স্কোয়াডের সাথে খেলছেন এবং অন্য দলটি কপার্সে ভরা থাকে তবে আপনি সম্ভবত এলোকে খুব বেশি পুরষ্কার দেখবেন না. বিপরীতে, আপনি যদি এমন খেলোয়াড়দের সাথে মিলে যান যারা আপনাকে ছাড়িয়ে যায় তবে আপনি যখন জিতবেন তখন আপনাকে উচ্চ পরিমাণে এলো দিয়ে পুরষ্কার দেওয়া হবে.

?

. যদি কোনও খেলোয়াড়কে কোনও ম্যাচ থেকে লাথি মেরে ফেলা হয়, ছাড় দেয়, সংযোগ হারায় বা এএফকে হয় তবে সেই ম্যাচগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ক্ষতি হিসাবে গণনা করবে. ইভেন্টে আপনি কোনও ম্যাচ থেকে সংযোগ বিচ্ছিন্ন হয়ে গেলে, আপনার সংযোগ স্থিতিশীল হওয়ার পরে আপনি র‌্যাঙ্কড ট্যাবের মাধ্যমে ম্যাচটিতে আবার যোগদান করতে পারেন. . ইউবিসফ্ট আরও স্বীকার করেছেন যে সার্ভারটি নীচে চলে গেলে সিস্টেমটি ম্যাচটি এমনভাবে আচরণ করবে যেন এটি কখনও ঘটেনি.

রেইনবো সিক্স অবরোধ?

এমনকি যদি আপনি সাধারণ ম্যাচগুলিতে একটি বিস্ফোরণ ঘটায়, আপনি একবারে পদক্ষেপ নেওয়ার পরে আপনার পরিকল্পনা অনুসারে সবকিছু নাও যেতে পারে অবরোধর‌্যাঙ্কড মোড. আপনার ম্যাচগুলি কম ভুল করে খেলোয়াড়দের সাথে আরও প্রতিযোগিতামূলক হয়ে উঠবে. যদি আপনাকে আপনার প্রত্যাশার নীচে একটি পদে স্থাপন করা হয় তবে চিন্তা করার দরকার নেই, যেহেতু উচ্চতর স্তরগুলিতে আপনার পথে কাজ করা আপনাকে খেলোয়াড় হিসাবে উন্নত করতে পরিচালিত করতে পারে.

আপনি যদি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব র‌্যাঙ্ক করতে চাইছেন তবে আপনার গেমপ্লেতে নীচের পদ্ধতিগুলি প্রয়োগ করা আপনার আরও ম্যাচ জয়ের সম্ভাবনা বাড়িয়ে তুলতে পারে.

  • আপনার নিজের ভুলগুলিতে মনোনিবেশ করার চেষ্টা করুন
    • যখন কোনও ম্যাচের সময় আপনার সতীর্থদের একজন ভুল করে, আপনি এটি প্রথম লক্ষ্য করতে পারেন. আপনার নিজের গেমপ্লেতে ফোকাস করা এবং আপনার ভুলগুলি সংশোধন করা আপনাকে খেলোয়াড় হিসাবে বাড়তে সহায়তা করবে, যা আপনাকে দীর্ঘমেয়াদে আরও ম্যাচ জিততে সহায়তা করবে.
    • প্রতিটি খেলোয়াড়ের তাদের প্রিয় অপারেটর রয়েছে. যদিও ইউবিসফ্ট সমস্ত অপারেটরকে সমানভাবে ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করে, কেউ কেউ তাদের ভূমিকায় অন্যদের চেয়ে আরও ভাল দক্ষতা অর্জন করে. আপনি যদি মেটাগামের বাইরে থাকা অপারেটরদের সাথে খেলতে থাকেন তবে আপনি জয়ের সম্ভাবনা হ্রাস করবেন. প্রতি মৌসুমে মেটা স্থানান্তরিত হওয়ার পরে এবং মানিয়ে নেওয়ার মূল চাবিকাঠি হবে বলে আপনার নতুন অপারেটর শেখার জন্য উন্মুক্ত হওয়া উচিত.
    • আপনার সতীর্থদের সাথে সিঙ্ক থাকা প্রায়শই আরও ম্যাচ জয়ের মূল চাবিকাঠি হবে. আপনার এলোমেলো সতীর্থদের জানার প্রতিটি ম্যাচই মাঝে মাঝে ঝামেলা হয়ে উঠতে পারে, তাই আপনি যে বন্ধুদের সাথে গণনা করতে পারেন তাদের সাথে সারি করা আপনাকে একটি স্থিতিশীল দলের পরিবেশের অনুমতি দেবে.
    • যেমন উল্লিখিত অবরোধএর র‌্যাঙ্কড সিস্টেম, খেলোয়াড়ের র‌্যাঙ্ক গণনা করার সময় গেমটি কেবল জয় এবং ক্ষতির কারণ. এর অর্থ হ’ল আপনার ব্যক্তিগত পারফরম্যান্স সরাসরি আপনার র‌্যাঙ্ককে প্রভাবিত করবে না, সুতরাং আপনি কীভাবে আপনার দলের জন্য সবচেয়ে বেশি করতে পারেন সেদিকে মনোনিবেশ করা ভাল. যদি আপনার দলের আরও সহায়ক ভূমিকা প্রয়োজন হয় তবে আপনার এটি করা উচিত এবং একটি দল খেলোয়াড় হওয়া প্রায়শই হিরো হওয়ার চেষ্টা করে মারবে.

    যে খেলোয়াড়দের তাদের পারফরম্যান্সটি গভীরভাবে নজর রাখতে চান তাদের জন্য তারা দেখতে পারেন রেইনবো সিক্স অবরোধ . একাডেমি, যেখানে সংস্থাটি শীর্ষ-পিকগুলি হাইলাইট করে অবরোধ ইউটিউবাররা যারা উচ্চ-র‌্যাঙ্কের খেলা সম্পর্কে দুটি বা দুটি জিনিস জানেন.

    লস অ্যাঞ্জেলেস ভিত্তিক লেখক এবং নার্ড.