সম্পূর্ণ ম্যাপলস্টোরি 2 রুনেব্লেড বিল্ড এবং প্লে গাইড – গেমসকিনি, ম্যাপলস্টোরি 2 রুনেব্লেড পিভি দক্ষতা বিল্ড বিশদ ব্যাখ্যা.

এমএস 2 নিউজ এবং গাইড

Contents


ফায়ার অ্যাট্রিবিউট ক্ষমতাগুলি পয়েন্ট যুক্ত করুন:

ফায়ার প্রোপার্টিগুলি রুনেব্লেডের প্রধান আউটপুট ক্ষমতাগুলি হ’ল প্রাথমিক শক্তি, ঝাঁকুনি এবং প্রভাব. দক্ষতা পয়েন্ট অ্যাসাইনমেন্ট এবং আইস অ্যাট্রিবিউট জড়িত কোনও উল্লেখযোগ্য পার্থক্য নেই. তবুও, ফায়ার অ্যাট্রিবিউট দক্ষতার ফলস্বরূপ, হোনিং রুনগুলির সাথে ঝাঁকুনির অংশ আক্রমণ সমালোচনার দ্বারা প্রভাবিত হয় না, পাশাপাশি ব্যবহারের সাথে খুব বেশি, তাই এটি আপাতত আগুনের বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করতে উত্সাহিত নয়.

সম্পূর্ণ ম্যাপলস্টোরি 2 রুনেব্লেড বিল্ড এবং প্লে গাইড

এই বিশদ গাইড সহ ম্যাপলস্টরি 2 এ কীভাবে রুন ব্লেডারকে আয়ত্ত করবেন তা শিখুন!

এই বিশদ গাইড সহ ম্যাপলস্টরি 2 এ কীভাবে রুন ব্লেডারকে আয়ত্ত করবেন তা শিখুন!

রুনেব্লেড একটি ম্যাজিক তরোয়াল শ্রেণীর ক্লাসে মানচিত্র 2 এটি আপনাকে তিনটি উপাদানের একটি – আগুন, বরফ বা বৈদ্যুতিক দিয়ে আপনার অস্ত্রটি বাড়িয়ে দেয়. আমি আনুষ্ঠানিকভাবে গ্লোবাল এ চালু হওয়ার পর থেকে আমি রুনেব্লেড খেলেছি এবং বিভিন্ন স্ট্যাট এবং দক্ষতা বিল্ডগুলির বিভিন্ন পরীক্ষা করেছি.

এই গাইডটি আমার পরীক্ষার এবং সপ্তাহের সপ্তাহের ফলাফল. আমি কেবল দক্ষতা এবং স্ট্যাট ডিস্ট্রিবিউশনকেই ছাড়তে যাচ্ছি না, তবে রুনেব্লেড খেলার অর্থ কী তার মূল বিষয়ও. আমার লক্ষ্য হ’ল অন্যান্য খেলোয়াড়দের তাদের যে সমস্ত বিকল্প রয়েছে সেগুলি সম্পর্কে জানানো এবং এই ক্লাসটি খেলার এক বা 2 টিরও বেশি উপায় রয়েছে.

সুচিপত্র

রুনেব্লেড বেসিক

আমাকে এখনই এটি থেকে দূরে সরিয়ে দিন. তিনটি উপাদানই শেষ-গেমের সামগ্রীতে কার্যকর. এটা ঠিক, আপনি চাইলে বৈদ্যুতিন চেয়ে বেশি ব্যবহার করতে পারেন এবং এখনও ভাল ক্ষতি করতে পারেন.

রুনেব্লেডগুলি হ’ল কয়েকটি রেঞ্জের ক্ষমতা/যান্ত্রিক এবং একটি পার্টি বাফ যা সমালোচনামূলক হিট ক্ষতি বাড়ায়. তাদের ক্ষমতাগুলি কিছুটা আলাদাভাবে কাজ করে এবং আপনার অস্ত্রের উপর কোন মৌলিক সিগিল ব্যবহার করে তার উপর নির্ভর করে বিভিন্ন পরিমাণে ক্ষতির মোকাবেলা করে. আমি দক্ষতা বিভাগে পরে বিস্তারিত সংখ্যাগুলি নিয়ে যাব.

পরিসংখ্যান

রুনেব্লেডের মূল স্ট্যাটাসটি শক্তি, তবে এটি অন্যান্য শ্রেণীর চেয়ে আলাদাভাবে কাজ করে. আপনার শক্তি স্ট্যাটের 70% গোয়েন্দাগুলিতে যুক্ত করা হয়. কিছু আক্রমণ আমার যাদু আক্রমণকে প্রভাবিত করে তবে আইএনটি -তে ফোকাস করার পক্ষে এটি যথেষ্ট তাত্পর্যপূর্ণ নয়.

সমালোচক ক্ষতি বাড়ায় রুনে দক্ষতার সম্মানের কারণে ক্রিটও রুনেব্লেডগুলির জন্য দুর্দান্ত স্ট্যাটাস. এর অর্থ হ’ল আপনি যদি চান তবে ক্রিটের সর্বাধিক পয়েন্টগুলি রাখার জন্যও বেছে নিতে পারেন.

আমার পরীক্ষাটি এগুলিকে সাধারণত দেখিয়েছে, শক্তি সহ আপনাকে গিয়ারের উপর নির্ভর করে আরও কিছুটা ক্ষতির মোকাবেলা করতে দেয়.

আক্রমণ দক্ষতা

আমি সমস্ত রুনেব্লেড দক্ষতার তালিকা করতে যাচ্ছি না, তবে আপনার যে গুরুত্বপূর্ণ ব্যবহার করা উচিত সে সম্পর্কে আমি গভীরতার ব্যাখ্যা দিতে যাচ্ছি. আমি দক্ষতাগুলি কীভাবে উপাদান ছাড়াই তা তালিকাভুক্ত করতে যাচ্ছি না কারণ আপনার এগুলি কখনই ব্যবহার করা উচিত নয়.

সমস্ত দক্ষতা শারীরিক ক্ষতি করে, এমনকি এটি প্রাথমিক ক্ষতি হলেও, যদি না এটি নির্দিষ্টভাবে বলা হয় যে এটি যাদুবিদ্যার ক্ষতির উপর ভিত্তি করে. তালিকাভুক্ত সমস্ত মানগুলি দক্ষতাটি সর্বোচ্চ হিসাবে ধরে নিচ্ছে, পাশাপাশি রুন ফোকাস এবং উপযুক্ত প্রাথমিক সিগিল.

আমি প্রবেশের আগে আমাকে সংক্ষেপে সিগিলগুলি ব্যাখ্যা করতে দিন.

আপনার একটি শিখা, তুষারপাত এবং বৈদ্যুতিক দক্ষতা রয়েছে. প্রত্যেকটির সর্বোচ্চের জন্য 10 দক্ষতা পয়েন্ট প্রয়োজন এবং আপনার প্রাথমিক ক্ষতি বাড়ায় যখন সিগিল 20% দ্বারা সক্রিয় থাকে যখন সর্বাধিক হয়. আপনি একবারে কেবল 1 সিগিল প্রয়োগ করতে পারেন.

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি ফায়ার সিগিল সর্বাধিক আউট করেন তবে এটি ব্যবহার করুন, আপনি 20% আরও আগুনের ক্ষতির মুখোমুখি হবেন.

ঝাপটায়

এটি আপনার সবচেয়ে প্রাথমিক দক্ষতা এবং আপনি এসপি পুনরুদ্ধার করতে ব্যবহার করেন. এটি পাঁচটি শত্রুকে আঘাত করে এবং তিনবার আক্রমণ করে.

  • আগুন – হিট প্রতি 72% আগুনের ক্ষতি প্লাস 54% আগুনের ক্ষতি. বার্স্ট ম্যাজিক অ্যাটাকের উপর ভিত্তি করে. 270% মোট আগুনের ক্ষতি*
  • হিম – হিট প্রতি 99% বরফ ক্ষতি. অন্যান্য 2 উপাদানগুলির চেয়ে বেশি পরিসীমা রয়েছে. 297% মোট বরফের ক্ষতি.
  • বৈদ্যুতিক – হিট প্রতি 116% বৈদ্যুতিক ক্ষতি. 348% মোট বৈদ্যুতিক ক্ষতি.

*ক্ষতিটি আগুনের জন্য কিছুটা কম হবে যেহেতু এর কিছু অংশ যাদু আক্রমণে ভিত্তি করে, যা আপনার শারীরিক আক্রমণ থেকে কম হবে.

প্রতিধ্বনি ব্লেড

এটি আপনার প্রধান আক্রমণ/স্পিরিট ড্রেনিং দক্ষতার জন্য একটি পছন্দ. এটি 8 টি শত্রুকে আঘাত করে এমন একাধিক আক্রমণ শুরু করে. আপনি যদি অন্য কোনও ক্রিয়া সম্পাদন করেন তবে এই পদক্ষেপটি বাতিল করা হয়েছে.

ম্যাপলস্টোরি 2 ফ্রস্ট প্রতিধ্বনি ব্লেড

  • আগুন – 14 হিটের জন্য 51% আগুনের ক্ষতি. 714% মোট আগুনের ক্ষতি.
  • হিম – 7 টি হিটের জন্য 94% বরফের ক্ষতি. এটি অন্যান্য 2 উপাদানগুলির চেয়ে বেশি পরিসীমা রয়েছে. 658% মোট বরফের ক্ষতি.
  • বৈদ্যুতিক – 71% 71% বৈদ্যুতিক ক্ষতি, আরও হিট, প্লাস এবং 31% বৈদ্যুতিক ক্ষতির জন্য অতিরিক্ত হিট.

বৈদ্যুতিন এখানে কিছুটা জটিল. এটি আসলে কতগুলি হিট করে তা বলা শক্ত. এটি আগুনের মতো হিট বলে মনে হচ্ছে না, তবে এটি 8 এরও বেশি বলে মনে হচ্ছে, সুতরাং অতিরিক্ত হিট আক্রমণ প্রতি একাধিকবার ঘটে.

নির্বিশেষে, এই আক্রমণ থেকে আপনি যে সামগ্রিক ক্ষতি দেখছেন তা সমস্ত 3 টি উপাদান জুড়ে বেশ সুন্দর.

প্রভাব

এটি একটি স্ল্যামিং এরিয়া আক্রমণ যা 2 এর মধ্যে 5 শত্রুদের প্রচুর ক্ষতি করে.25 মিটার এবং একটি কোলডাউনে আছে.

  • আগুন – 410% তাত্ক্ষণিক আগুনের ক্ষতি, তারপরে 359% ফায়ার স্তম্ভের প্রতি সেকেন্ডে 5 সেকেন্ডের ক্ষতি হয় যদি তারা এলাকায় থাকে. স্তম্ভের ক্ষতি ম্যাজিক আক্রমণের উপর ভিত্তি করে.
    • 410% মোট শারীরিক আগুনের ক্ষতি + 1,795% 5 সেকেন্ডের মধ্যে যাদুকরী আগুনের ক্ষতি. 12 সেকেন্ড কোলডাউন.
    • 12 সেকেন্ড কোলডাউন.
    • 1,161% যাদুকরী বৈদ্যুতিক ক্ষতি + 297% শারীরিক বৈদ্যুতিক ক্ষতি. 7 দ্বিতীয় কোলডাউন.
    ঘূর্ণি ব্লেড

    এটি একটি দীর্ঘ পরিসরের শারীরিক আক্রমণ যা একাধিক শত্রুদের একাধিকবার আঘাত করে.

    • আগুন – 3 টি আক্রমণে 70% আগুনের ক্ষতি, তারপরে 127% আগুনের ক্ষতি 12 সেকেন্ডের জন্য. হিট 5 শত্রু.
      • 210% মোট তাত্ক্ষণিক ক্ষতি + 1,524% 12 সেকেন্ডের মধ্যে মোট ক্ষতি.
      • 355% মোট ক্ষতি
      • প্রাথমিক লক্ষ্যমাত্রায় 609% মোট ক্ষতি
      প্যাসিভস/বাফস

      4 টি প্যাসিভ/বাফ রয়েছে যা আমি এই বিভাগে যাচ্ছি. প্রথম 2 আপনার প্রায় সর্বদা থাকা উচিত এবং শেষ 2 টি পরিস্থিতিগত.

      • রুন ফোকাস – বেসে 1% দ্বারা আগুন, বরফ বা বৈদ্যুতিক ক্ষতি বৃদ্ধি করে, তারপরে 0.6% প্রতিটি স্তর মোট 6 পর্যন্ত.উপযুক্ত সিগিল ব্যবহার করার সময় সর্বোচ্চ স্তরে 4%. কোন সিগিল সক্রিয় রয়েছে তার উপর নির্ভর করে আরও একটি সুবিধা দেয়.
        • ফায়ার সিগিল – 4 দ্বারা স্বাস্থ্য বৃদ্ধি করে.6%.
        • ফ্রস্ট সিগিল – 4 দ্বারা প্রতিরক্ষা বৃদ্ধি করে.6%.
        • ঝড় সিগিল – 4 এবং আন্দোলনের গতি 10% দ্বারা চলাচল বাড়ায়.
        • প্যাসিভলি রুন ব্লেডারের সমালোচনামূলক হিট ক্ষতিটি প্রতি স্তরের অতিরিক্ত 1% দ্বারা বৃদ্ধি করে, 8% পর্যন্ত. এটি সর্বোচ্চ স্তরে মোট 24% অতিরিক্ত সমালোচনার ক্ষতি দেয়.

        ম্যাপলেস্টরি 2 রুন ব্লেডার হোনিং রুনস

        • প্রাথমিক শক্তি – বাফ যা আগুন, বরফ এবং বৈদ্যুতিক ক্ষতি বাড়িয়ে দেয় বেস স্তরে 10 সেকেন্ডের জন্য 2% এবং অতিরিক্ত 2% ক্ষতি এবং অতিরিক্ত দ্বিতীয় সময়কাল প্রতিটি স্তর পর্যন্ত 19 সেকেন্ডের জন্য 20% ক্ষতির সর্বোচ্চ.
          • কোলডাউন 60 সেকেন্ড.

          প্রাথমিক শক্তি এটি একটি আশ্চর্যজনক বাফ, তবে আপনি যদি এটি সর্বোত্তম করতে পারেন এবং বাফের পুরো সময়কালের জন্য আক্রমণ করার সুবিধা নিতে পারেন তবে এটি কেবলমাত্র মূল্যবান. যেহেতু আপনি সাধারণত ব্যবহার করেন না এমন অন্যান্য দক্ষতায় আপনাকে অবশ্যই 7 পয়েন্ট রাখতে হবে, তাই আমাদের সীমিত দক্ষতা পয়েন্টগুলি থাকার কারণে বেশিরভাগ সময় এটি পাওয়া ন্যায়সঙ্গত হওয়া শক্ত.

          ব্লেড মাস্টারি একটি সোজা প্যাসিভ ক্ষতি বৃদ্ধি. আমি সাধারণত এটি সর্বাধিক আউট করি না কারণ এটি প্রকৃত ক্ষতির দক্ষতার চেয়ে বেশি মূল্যবান নয়, তবে আমি সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ দক্ষতা অর্জন করার পরে আমি এতে আমার অতিরিক্ত পয়েন্ট রেখেছি.

          দক্ষতা/স্ট্যাট বিল্ড এবং প্লে স্টাইল

          নীচে আমার বর্তমান দক্ষতা বিল্ডের একটি স্ক্রিনশট দেওয়া আছে. এই সাথে আছে সমস্ত 68 পয়েন্ট আনলক করা, যার জন্য 60 স্তর এবং সমস্ত দক্ষতা পয়েন্ট ট্রফি প্রয়োজন.

          এটি আমাকে সহজেই অন্যান্য বিল্ডগুলিতে সংশোধন করতে পারে. আপনি যদি ঘূর্ণি ব্লেডগুলি বিল্ড ব্যবহার করেন তবে কেবল প্রতিধ্বনিত ব্লেড থেকে 7 পয়েন্ট নিন এবং পরিবর্তে ঘূর্ণি ব্লেডগুলিতে রাখুন. এছাড়াও, কেবল একটি সিগিল থেকে 10 পয়েন্ট নিন এগুলিকে আপনার পছন্দের একটিতে রাখুন.

          আমি সবসময় ব্লেড চ্যাসমে 1 পয়েন্ট রাখি না কেন বিল্ডটি যাই হোক না কেন. এটি বেশিরভাগই কেবল অতিরিক্ত ড্যাশের জন্য ব্যবহৃত হয়. তবে, আপনি যদি ঝড় সিগিল ব্যবহার করেন তবে ব্লেড চ্যাসম খুব শক্তিশালী ক্ষমতা হয়ে ওঠে যা ক্লিয়ারিংয়ের জন্য দুর্দান্ত. এটি বাতাসেও উঁচুতে পৌঁছে যায়, যাতে আপনি আপনার নীচে শত্রুদের আঘাত করতে পারেন.

          এর একটি দুর্দান্ত উদাহরণ হ’ল বিশৃঙ্খলা ডিভোরাক অভিযানে নিরাময়ের যোগ করার জন্য. যদি আপনি তাদের নীচে নিজেকে অবস্থান করেন তবে ঝড় সিগিল সক্রিয় সহ ব্লেড চ্যাসম ব্যবহার করুন, আপনি তাদের সমস্তকে 1 টি হিট করে হত্যা করবেন.

          প্রতিধ্বনিত ব্লেড বিল্ড

          এটির জন্য, আপনি আপনার প্রধান আক্রমণ হিসাবে প্রতিধ্বনিত ব্লেড ব্যবহার করবেন. আপনি যখন আত্মার উপর কম হন, পুনরুদ্ধার করতে ঝাঁকুনি ব্যবহার করুন এবং কোলডাউনে প্রভাব ব্যবহার করুন. এটাই.

          তবে, প্রতিধ্বনিত ব্লেড একটি বিশেষ দক্ষতা. এটি করার সময় আপনাকে স্থির থাকতে হবে এবং আপনি এটির সময় অন্যান্য দক্ষতা ব্যবহার করতে পারবেন না বা এটি বাতিল হয়ে যাবে. ভাগ্যক্রমে, আপনি ব্লেড প্রতিধ্বনিত স্প্যাম করতে পারেন এবং এটি নিজেই বাতিল করবে না. পরিবর্তে এটি অন্য প্রতিধ্বনিত ব্লেডে ডানদিকে যাবে.

          এর অর্থ হ’ল আপনার উচিত অন্য দক্ষতার সাথে ম্যাক্রো কখনই ব্লেড প্রতিধ্বনিত করবেন না, কেবল এটি নিজেই ব্যবহার করুন.

          আপনি খুব তাড়াতাড়ি ঝাঁকুনি বা প্রভাব ব্যবহার করে এটি বাতিল করতে চান না. আপনি যখন আত্মার উপর কম হন, বা যখন প্রভাবটি কোলডাউন বন্ধ হয়ে যায় তখন কেবল প্রতিধ্বনিত ব্লেড ব্যবহার বন্ধ করুন. এর পরে, 1 সেকেন্ড অপেক্ষা করুন, তারপরে প্রতিধ্বনি ব্লেড চালিয়ে যাওয়ার আগে ফ্লুরি বা প্রভাব ব্যবহার করুন.

          ঘূর্ণি ব্লেডগুলির চেয়ে এটি ব্যবহার করা আরও কিছুটা জটিল, তবে এটি শোনার চেয়ে এটি অনেক সহজ. আপনি যদি অনুশীলন করেন তবে এটি কোনও সময়ের মধ্যে দ্বিতীয় প্রকৃতি হয়ে উঠবে.

          ঘূর্ণি ব্লেড বিল্ড

          এটি প্রতিধ্বনি ব্লেডের অনুরূপ, আপনি পরিবর্তে ঘূর্ণি ব্লেডগুলি আপনার প্রধান আক্রমণ হিসাবে ব্যবহার করবেন না, তবে এখনও কোল্ডাউনে আত্মা এবং প্রভাব পুনরুদ্ধার করতে ফ্লুরি ব্যবহার করবেন.

          একটি বিষয় মনে রাখা উচিত এই বিল্ডটি কেবল ঝড় সিগিলের সাথে ভাল কাজ করে. ফায়ার ঘূর্ণি ব্লেডগুলির জন্য খুব বেশি স্পিরিট এবং ফ্রস্ট ঘূর্ণি ব্লেডগুলি বৈদ্যুতিক তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম ক্ষতি করে.

          ঘূর্ণায়মান ব্লেডগুলি প্রতিধ্বনিত ব্লেডের চেয়ে বেশি স্পিরিট ব্যবহার করবে, সুতরাং আপনাকে অবশ্যই আরও অনেক কিছু ব্যবহার করতে হবে. পুরো স্পিরিটে আপনি দৌড়ানোর আগে 3 বার ঘূর্ণি ব্লেড ব্যবহার করতে পারেন. আমি ব্যবহার করি প্রতিটি ঘূর্ণায়মান ব্লেডের জন্য আমি সাধারণত দু’বার ঝাঁকুনি ব্যবহার করি.

          প্রাথমিক শক্তি

          প্রাথমিক শক্তি বাছাই করার সময় আমি যে বিল্ডটি ব্যবহার করি তা নীচে.

          এটি আপনাকে প্যাসিভভাবে 3% প্রাথমিক ক্ষতি হারাতে বাধ্য করে তবে আপনি বাফের সময়কালের সময় 20% পান. বিস্ফোরণ ক্ষতির জন্য দুর্দান্ত এবং ব্লেড বা ঘূর্ণায়মান ব্লেড প্রতিধ্বনি করার জন্য কাজ করে. আপনি যদি ঘূর্ণি ব্লেডগুলি ব্যবহার করেন তবে আপনাকে ঝাঁকুনি বা হোন রুনস থেকে আরও কয়েকটি পয়েন্ট নিতে হবে.

          আমি সাধারণত এই বিল্ডটি ব্যবহার করি না কারণ এটি সেখানে যেতে অনেক বেশি লাগে এবং আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে আপনি বাফের প্রতিটি সেকেন্ডের পুরো সুবিধা গ্রহণ করেছেন. এটি অন্যান্য বিল্ডের তুলনায় কম সামগ্রিক ক্ষতি, তবে এখনও একটি শালীন পরিমাণ করে এবং এমন কোনও লড়াইয়ের জন্য দুর্দান্ত যে সময় আপনার ফেটে ক্ষতি করতে হবে.

          স্ট্যাট বরাদ্দ

          আমি দেখতে পেয়েছি যে আপনি যদি আপনার সমস্ত পয়েন্টকে শক্তিতে রাখেন তবে প্রশিক্ষণ ডামিতে আপনি আরও কিছুটা ক্ষতি পাবেন.

          যাইহোক, সর্বোচ্চ পয়েন্টগুলি ক্রিটের মধ্যে সম্ভব করা এবং বাম ওভারগুলি শক্তিতে রাখার ক্ষতিটি 500k – 1 মিলিয়ন কম 2 মিনিটের মধ্যে খুব কাছাকাছি থাকা ক্ষতি দেয়. এটি আপনি কতবার সমালোচনার উপর নির্ভর করে.

          এটি আমার কোনও গিয়ারে কোনও অতিরিক্ত সমালোচনার হার বা সমালোচনার ক্ষতি ছাড়াই ছিল. আপনি যদি এটি আপনার কিছু গিয়ারে পেয়ে থাকেন তবে এটি এগিয়ে যাবে. এছাড়াও, যদি আপনার পার্টিতে ধারালো চোখ সহ কোনও তীরন্দাজ থাকে তবে তাও সহায়তা করবে.

          সাধারণভাবে, আমি সম্পূর্ণ সমালোচক ব্যবহার করি, যদিও বর্তমানে আমার গিয়ারে আমার কোনও অতিরিক্ত সমালোচনার হার বা সমালোচনার ক্ষতি নেই.

          প্রতিটি উপাদানের উপর বন্ধ মন্তব্য

          ফায়ার সিগিল

          আগুন সর্বাধিক সামগ্রিক একক লক্ষ্য ক্ষতি করবে, তবে কেবলমাত্র যদি বস বেশিরভাগ সময়কালের জন্য প্রভাব/ব্লেড চ্যাসম অঞ্চলে থাকে. আমি এটি সম্ভাব্য ক্ষতি উল্লেখ.

          প্রতিধ্বনি ব্লেড আরও হিট করে এবং সম্ভাব্যভাবে সবচেয়ে বেশি ক্ষতি করতে পারে, যা আপনার সমালোচনার হার এবং ক্ষতি যত বেশি হয় তার চেয়ে বেশি.

          একটি অন্ধকূপে বা অভিযানের আগুনে সাধারণত কম কাজ করে, আমি যা উল্লেখ করি, বাস্তবসম্মত ক্ষতি.

          ক্লাস এবং বসের যান্ত্রিকগুলিতে যদি আপনার ভাল হ্যান্ডেল থাকে এবং মনে হয় আপনি লড়াইয়ের সময় আপনার বেশিরভাগ বিন্দু ক্ষতি পেতে পারেন তবে এটি এখনও ব্যবহার করা ভাল.

          ফ্রস্ট সিগিল

          এটি আমার ব্যক্তিগত প্রিয় এবং আমি মনে করি লোকেরা মনে করে তার চেয়ে ভাল. হিমের মূল ধারণাটি শত্রুদের ধীর করে দেওয়া, তবে এটি বেশ ভাল পরিমাণ ক্ষতি করতে পারে.

          একটি লড়াই হিমের প্রভাবের সময়কালে ঝড়ের প্রভাবের চেয়ে আমার ডিল কম ক্ষতি হওয়ার কারণে যেহেতু ঝড় বেশি ব্যবহার করা যেতে পারে তবে আপনার যদি উচ্চ সমালোচনার হার এবং সমালোচনার ক্ষতি হয় তবে বরফের প্রভাব অনেক ক্ষতি করতে পারে.

          ম্যাপলেস্টরি 2 রুন ব্লেডার ফ্রস্ট সিগিল

          আপনার যদি উচ্চ নির্ভুলতা থাকে এবং লড়াইয়ের উপর নির্ভর করে, আপনি হিমের প্রভাবগুলি থেকে আরও বেশি ক্ষতি পেতে পারেন কেবল এটি কতটা বেশি হিট.

          ফ্রস্ট প্রতিধ্বনি ব্লেডের ঝড়ের চেয়ে বেশি ক্ষতির মোকাবিলার সম্ভাবনা রয়েছে যেহেতু পৃথক হিট ডিল আরও বেশি ক্ষতি করে. যদি সেগুলিও সমালোচক এবং আপনার উচ্চ সমালোচনার ক্ষতি হয় তবে এটি ঝড়কে ছাড়িয়ে যায়.

          আইস ফ্লুরি এবং প্রতিধ্বনি ব্লেডের অন্যান্য উপাদানগুলির তুলনায় অতিরিক্ত পরিসীমা রয়েছে তাই এমন সময় রয়েছে যখন আপনি কিছুটা পিছনে থাকতে পারেন বা শত্রুদের আঘাত করতে পারেন আপনি সাধারণত আঘাত করতে সক্ষম হন না.

          ঝড় সিগিল

          এটি সর্বাধিক বহুমুখী উপাদান এবং সর্বোত্তম চারদিকে, আমি এটি অস্বীকার করব না. উচ্চতর ঝাপটায় এবং ঘূর্ণি ব্লেডগুলি ক্ষতির সাথে সাথে প্রভাবের উপর সংক্ষিপ্ত কোলডাউন এটি অন্য 2 এর সামনে টানতে পারে.

          আশ্চর্যজনক ইউটিলিটিতে মিশ্রিত করুন এবং ব্লেড চাদর এবং প্যাসিভ ফাঁকি এবং চলাচলের গতি পরিষ্কার করুন এবং আপনার কাছে এমন একটি উপাদান রয়েছে যা বীট করা শক্ত.

          সামগ্রিকভাবে

          আপনি কী কী সামগ্রী করছেন এবং আপনি যে প্লে স্টাইল বা চাকরি চান তা এগুলি নেমে আসে. হার্ড অন্ধকূপগুলির জন্য, আপনি যে কোনও উপাদান ব্যবহার করতে পারেন এবং এস র‌্যাঙ্কগুলি পেতে একটি শালীন সময়ে পরিষ্কার করতে পারেন. বিশৃঙ্খলা অভিযানের জন্য, আপনি সাধারণত ঝড় এবং কিছু পরিস্থিতিতে হিম ব্যবহার করবেন.

          দ্য সবচেয়ে নিরাপদ বাজি ঝড় ব্যবহার করা, বা যদি আপনার ঝড়ের ব্লেড চাদরের সাথে নির্দিষ্ট যুক্তগুলি সাফ করার প্রয়োজন হয়.

          আগুন সর্বোচ্চ সম্ভাব্য একক লক্ষ্য ক্ষতির জন্য এবং যদি আপনি ঝুঁকিপূর্ণ হতে চান.

          উচ্চ সমালোচক হার এবং সমালোচনার ক্ষতির সাথে ফ্রস্ট দুর্দান্ত, অথবা আপনি যদি অতিরিক্ত পরিসীমা চান এবং ধীর হন.

          আমার সম্পূর্ণ রুনেব্লেড গাইডের জন্য আমার কাছে এটিই আছে মানচিত্র 2. আমি আশা করি এই উপাদানগুলি এবং ক্লাসটি কীভাবে কাজ করে তা আমি পরিষ্কার করে দিয়েছি যাতে আপনি কীভাবে ক্লাসটি খেলতে চান সে সম্পর্কে আপনি আরও অবহিত সিদ্ধান্ত নিতে পারেন.

          রুনেব্লেডের যে বহুমুখিতা রয়েছে তা আমি পছন্দ করি এবং আমি প্রতিটি উপাদানকে কতটা ভাল হতে পারে তা দেখানোর পরিকল্পনা করছি. আপনার যদি কোনও প্রশ্ন থাকে বা অন্য কোনও বিল্ড খুঁজে পাওয়া যায় যা আপনার পক্ষে ভাল কাজ করেছে তা আমাকে জানান!

          ম্যাপলস্টোরি 2 রুনেব্লেড পিভিই দক্ষতা বিশদ ব্যাখ্যা তৈরি করুন

          রুনেব্লেডের এই সংস্করণটি প্রতিধ্বনিত ব্লেড স্কিল বিল্ডের প্রথম অ্যান্টি-যুদ্ধ এবং মেলি ক্ষতি ব্যবহার করে. এই সংস্করণটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য. দ্বিতীয় শক্তিটি রুনেব্লেডের জন্যও দুর্দান্ত কারণ রুনেব্লেডের একটি প্যাসিভ 70% শক্তি রয়েছে. বুদ্ধিতে রূপান্তরিত হবে. পিভিইর বর্তমান সংস্করণে এটি নতুন পেশাদার রুনেব্লেড সুপারিশের বিশদগুলির জন্য উপযুক্ত.

          ম্যাপলস্টোরি 2 রুনেব্লেড পিভিই দক্ষতা বিশদ ব্যাখ্যা তৈরি করুন

          1, প্রথম রুনেব্লেড ব্রাশ এই মূলধারার বৈশিষ্ট্যটি হ’ল ঝড় সিগিল কারণটি হ’ল ক্ষতি সর্বাধিককরণ (সর্বাধিক সুদর্শন) তাই এখানে মূলত ব্যাখ্যা করুন, ঝড় সিগিল প্রস্তাবিত পয়েন্ট পুরোপুরি পুরোপুরি.

          2, নিম্নলিখিতটি অন্যতম প্রধান আউটপুট দক্ষতা ব্যাখ্যা করার জন্য: ফ্লুরি মেলি আউটপুট চালগুলি, সুবিধাগুলি এসপি গ্রহণ করে না, এসপি অবিচ্ছিন্ন আউটপুট দক্ষতার অনুপস্থিতিতে এবং ক্ষতি কম নয়, জাম্পে কাস্ট করা যেতে পারে, এটিও হয় প্রধান আউটপুট এমনকি স্ট্রোক চক্র দক্ষতা, প্রস্তাবিত প্লাস পূর্ণ.

          3, দ্বিতীয় দক্ষতা প্রতিধ্বনিত ব্লেড, মেলি আউটপুট দক্ষতা প্রতি কাস্ট প্রতি 30 পয়েন্ট এসপি ব্যবহার করে, এই দক্ষতা মাল্টি-সেগমেন্ট আক্রমণ এবং যথেষ্ট ক্ষতি, ঘাটতি এসপি ব্যবহার ধীর হয়, সামগ্রিক ক্ষতির সর্বাধিকীকরণকে প্রভাবিত করে, কেবলমাত্র অস্থায়ীভাবে একটি বিন্দু যুক্ত করার পরামর্শ দেওয়া হয় কেবলমাত্র এটি কেবলমাত্র অস্থায়ীভাবে একটি বিন্দু যুক্ত করার জন্য সুপারিশ করা হয় 3 পয়েন্ট পয়েন্ট আউট (আপনি আক্রমণ গতি পূরণ করতে এবং যুদ্ধের ক্ষত বন্ধ করতে বেছে নিতে পারেন)

          4, তৃতীয় প্রভাব, মেলি মেইন আউটপুট দক্ষতা প্রতিবার 45 এসপি এবং সিডি সময়ের 7 সেকেন্ডের ব্যবহার, এই দক্ষতা উচ্চ ক্ষতিটি ব্লু আনলোড করতে কেবল 7 সেকেন্ডের ফেটে শীতল হওয়ার সাথে সম্পর্কিত, সিডি ব্যবহার করা ভাল, স্তরটি হয় অপর্যাপ্ত দক্ষতা পয়েন্ট থাকলে যথাসম্ভব পয়েন্ট পাওয়ার চেষ্টা করবেন না.

          5, ঘূর্ণায়মান ব্লেড, রিমোট মেইন আউটপুট দক্ষতা প্রতি অ্যাপ্লিকেশন প্রতি 40 এসপি ব্যবহার করে, কোনও সিডি উচ্চ ক্ষতি, ঝড় সিগিল আশেপাশের 4 জন শত্রুদের বহিষ্কার করতে পারে, ছোট দানবকে হত্যা করা মূল দক্ষতাগুলি অপসারণ করতে খুব শক্তিশালী, বজ্রপাতের বর্তমানকে প্রধানত সাইক্লিং দক্ষতা আউটপুট দেয়, যা বেশিরভাগ খেলোয়াড়ই আজ এমন দক্ষতা পছন্দ করে. একক হাতের বস বা ছোট দানবদের হত্যা করার সুবিধাগুলি যথেষ্ট.

          6, ব্লেড চ্যাসম, চলমান 7.সামনে 5 মিটার, ক্ষতিটি ভাল, তবে পিভিইর বেশিরভাগ খেলোয়াড় স্থানচ্যুতি দক্ষতা হিসাবে ব্যবহার করেন, 1 পয়েন্টের প্রস্তাব দিন, আপনি ক্ষতি এড়াতে অবিচ্ছিন্নভাবে সরানোর জন্য জরুরী স্থানচ্যুতি দক্ষতা করতেও ব্লিংক ব্যবহার করতে পারেন.

          7, প্যাসিভ সহায়ক দক্ষতা

          রুন ফোকাস 5 পয়েন্ট 5 পয়েন্টের গতি এবং 3 বাড়িয়ে তুলতে পারে.4 বৈশিষ্ট্য ক্ষতি

          মায়াময় ব্লেডগুলি 3 টা বাজে 15 এসপি গ্রাস করতে পারে

          ব্লেড মাস্টারি ইতিবাচক ক্ষতি পূর্ণ, সন্দেহ নেই!

          8, মাধ্যাকর্ষণ রুন 3 এ স্ট্রেঞ্জ (8 শত্রু) দক্ষতা অর্জন করে.এগিয়ে 75 মিটার পরিসীমা, 4 টি অনুলিপি এবং দলের অনুলিপিতে 1 পয়েন্ট যুক্ত করতে পারে যখন সতীর্থদের কাছে ছোট দানবকে দলবদ্ধ করার সময় বা খুব দ্রুত ব্যবহারিক পরিষ্কার করার জন্য ঘূর্ণি ব্লেড ব্যবহার করে.

          9, সম্মানিত রুনস, বাফ দক্ষতাগুলি 3 মিনিটের মধ্যে সতীর্থ সমালোচকদের ক্ষতি বৃদ্ধি করে প্রতিটি পয়েন্ট 2% (তাদের নিজের আয়ের মাত্র অর্ধেক) বৃদ্ধি পেয়েছে, শীতল সময়টিও 3 মিনিটও সুপারিশ করা হয় না, পরে উচ্চ স্তরে বা দলের প্রয়োজন অনুসারে এই দক্ষতা শিখতে.

          10, ঝলক, স্থানচ্যুতি দক্ষতা

          11, রুনে ওয়ার্ডিং, তাদের শারীরিক যাদু প্রতিরোধের বাড়ানোর জন্য সক্রিয় কাস্ট বাফ দক্ষতা এবং সংশ্লিষ্ট বৈশিষ্ট্য প্রতিরক্ষা বা অতিরিক্ত সুবিধাগুলি পেতে বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য ড্রাইভার ব্যবহারের সাথে.

          12, প্রাথমিক শক্তি, স্ব-উপার্জনের বাফ দক্ষতা প্রতিটি পয়েন্ট তার নিজস্ব বৈশিষ্ট্য ক্ষতি 2 পয়েন্ট বাড়িয়ে 60 সেকেন্ডে শীতল করতে 2 পয়েন্ট, নীল অ্যারেতে পুরোহিতের ফিরে আসার সাথে এই দক্ষতা ক্ষতির আউটপুটকে সর্বাধিক করতে পারে, তবে দক্ষতা পয়েন্টগুলির বর্তমান সংস্করণ অপর্যাপ্ত , প্রস্তাবিত নয়.

          পিএস: ফ্রস্ট সিগিল এবং শিখা সিগিলের পিভিই ব্রাশে তুলনামূলকভাবে কম ক্ষতি রয়েছে (10 জন বিশৃঙ্খলা অনুলিপি ছায়া সেনা বেদীটি ছোট দানবগুলিকে হত্যা করতে স্যুইচ করতে শিখতে পারে), সুতরাং স্যুইচ করতে 1 পয়েন্ট যুক্ত করতে শেখার পরামর্শ দেওয়া হয় না.

          রুনেব্লেড দক্ষতা সম্ভবত একই রকম. যারা প্রতিরক্ষা এবং বজ্রপাতের ক্ষতির প্রবাহের গহনাগুলি বেছে নিতে বেছে নিয়েছেন, আপনি স্বল্প সময়ের মধ্যে শর্ট এসপি-তে ঘূর্ণি ব্লেড-ইমপ্যাক্ট (7 সেকেন্ড সিডি) ব্যবহার করতে পারেন, তারপরে ফ্লুরি আউটপুট অব্যাহত রাখে এবং তারপরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে এসপিতে প্রতিক্রিয়া জানায় এবং চালিয়ে যান. নীল লুপ আউটপুট আনলোড করুন.

          প্রতিধ্বনিত ব্লেড অংশীদারদের ঘূর্ণি ব্লেড দক্ষতা পয়েন্টগুলির সাথে বিনিময় করা যেতে পারে. গহনাগুলি আক্রমণ গতি এবং মেলানো ক্ষতির বৈশিষ্ট্যগুলি চয়ন করতে পারে, যাতে দক্ষতার ক্ষতি সর্বাধিক করা যায়. আউটপুট পদ্ধতিটিও দ্রুত প্রভাব (7 সেকেন্ডের সিডি) দিয়ে নীলটিকে দ্রুত আনলোড করা হয় → প্রতিধ্বনি ব্লেড. → ঝাপটায় অবিচ্ছিন্নভাবে আউটপুট অব্যাহত থাকে.

          সরঞ্জাম নির্বাচন অস্ত্র নতুন এক্সক্লুসিভ ক্যাটারপিলার ছুরিগুলি, প্যাসিভ প্রারম্ভিক বাফ লাভের সাথে বিবেচনাযোগ্য এবং ট্রিগার করা সহজ, উপরের এবং নীচের পোশাকগুলির মূল বৈশিষ্ট্য হ’ল প্রধান হিট নেতা ইনজুরি, হেলমেটটি বালকান বা ক্যাটারপিলারের কোণটি বেছে নেয়, গ্লাভস বৈশিষ্ট্যগুলি পরেন বেল্ট ক্লোয়াক গতিতে আক্রমণ করতে পারে, পরেরটি নেতার আঘাতও যুক্ত করতে পারে, জুতা হিট, গতি, নেতা আহত হতে পারে, সেরা স্ট্যাকের বর্তমান সংস্করণটি 94 বা তার বেশি ভাল করতে পারে তা আরও ভাল.

          মানচিত্র 2 টিপস

          ম্যাপলেস্টরি 2 মেসো টিপস তৈরি, দক্ষতা তৈরি করে এবং সরঞ্জাম গাইড চয়ন করুন

          ম্যাপলেস্টরি 2 রুনেব্লেডের সর্বাধিক বিস্তৃত দক্ষতার প্লাস পয়েন্ট পরিচিতি এবং সরঞ্জাম বৈশিষ্ট্য নির্বাচন

          আজকাল অবশ্যই রুনেব্লেডের নতুন পেশা. রুনেব্লেড প্রতিটি তরোয়াল এবং যাদু ব্যবহার করতে পারে. এটি ম্যাপলস্টোরি 2 এ একটি শক্তিশালী আউটপুট পেশা. রুনেব্ল্যাডে বরফ, বজ্র এবং আগুনের তিনটি অনন্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে. ক্ষতির প্রভাবগুলি বিভিন্ন. সরঞ্জামগুলিও স্বতন্ত্র হতে পারে, U4GM রুনেব্লেডের তিনটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য থেকে ক্ষমতাগুলি ভাগ করে নেবে.

          1

          বরফের বৈশিষ্ট্য ক্ষমতা পয়েন্ট যুক্ত করুন:

          আইস অ্যাট্রিবিউট রুনেব্ল্যাডে প্রাথমিক আউটপুট ক্ষমতাগুলি হ’ল প্রাথমিক শক্তি, ঝাপটায় এবং প্রভাব. মূল সহায়ক ক্ষমতাগুলি চাঁদ এবং রুন স্কয়ারের ভাগ্য হবে. ক্ষমতা পয়েন্টগুলি নির্ধারণ করার সময়, উপরের চিত্র অনুসারে এগুলি নির্ধারণ করুন, যা বরফের বৈশিষ্ট্য রুনেব্ল্যাডের ফেটে ক্ষতি সর্বাধিক করতে পারে. এই প্রোগ্রামটি নিয়োগ করে, চাঁদের ভাগ্য থেকে সময়কাল বিস্ফোরক দোলায় সময়ের জন্য পুরোপুরি মিলে যেতে পারে. এটি বলার পরেও, অন্ধকূপগুলির পরিচিতি এবং প্রতিভা প্রকাশের সময়টি খুব বেশি, সুতরাং যখন নতুন আগত দক্ষতা পয়েন্টগুলি নির্ধারণ করে, তখন এটি দ্বিতীয় কলামের অভ্যন্তরে চতুর্থ কলামে দক্ষতা পয়েন্টগুলি রাখার এবং ভিত্তিতে ব্লেড মাস্টারিকে পূরণ করার পরামর্শ দেওয়া হয় আপনার উপরের চিত্রের. করতে পারা. গুরুত্বপূর্ণ সংমিশ্রণের জন্য, আপনি ঝাঁকুনি এবং প্রভাবের জন্য একটি শর্টকাট কী সহ পৃথকভাবে প্রাথমিক সামর্থ্যের জন্য একটি শর্টকাট গুরুত্বপূর্ণ সেট করতে পারেন. যখন পিভিই, দুটি সংমিশ্রণ কীগুলি পর্যায়ক্রমে প্রয়োগ করা হয়.

          2

          ফায়ার অ্যাট্রিবিউট ক্ষমতাগুলি পয়েন্ট যুক্ত করুন:

          ফায়ার প্রোপার্টিগুলি রুনেব্লেডের প্রধান আউটপুট ক্ষমতাগুলি হ’ল প্রাথমিক শক্তি, ঝাঁকুনি এবং প্রভাব. দক্ষতা পয়েন্ট অ্যাসাইনমেন্ট এবং আইস অ্যাট্রিবিউট জড়িত কোনও উল্লেখযোগ্য পার্থক্য নেই. তবুও, ফায়ার অ্যাট্রিবিউট দক্ষতার ফলস্বরূপ, হোনিং রুনগুলির সাথে ঝাঁকুনির অংশ আক্রমণ সমালোচনার দ্বারা প্রভাবিত হয় না, পাশাপাশি ব্যবহারের সাথে খুব বেশি, তাই এটি আপাতত আগুনের বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করতে উত্সাহিত নয়.

          3

          থান্ডার অ্যাট্রিবিউট দক্ষতা প্লাস পয়েন্ট:

          রায়থিয়নের রুনেব্লেডের প্রধান আউটপুট দক্ষতা হ’ল ঝাঁকুনি, হোন রুনস এবং এফেক্ট. প্রাথমিক সহায়ক দক্ষতা রুন স্কোয়ার. মৌলিক শক্তির ক্ষতি বেশ বেশি, তবে ক্ষতিগ্রস্থ অর্ধেক সমালোচককে ট্রিগার করে না, সুতরাং এখানে প্রাথমিক শক্তি নিযুক্ত করা হবে না. প্রয়োজনীয় সংমিশ্রণের ক্ষেত্রে, ঝাঁকুনি, হোনিং রুনস এবং প্রভাব একটি একক বোতামে সেট করা আছে, এবং ঝাঁকুনি এবং সম্মানজনক রুনগুলি একটি একক বোতামে সেট করা আছে.
          সরঞ্জাম নির্বাচনের অভ্যন্তরে, রুবিব্লেডের ব্যক্তিগত দক্ষতার কারণে দূরবর্তী, মেলি এবং শারীরিক আক্রমণ, যাদু আক্রমণগুলির পাশাপাশি অন্যান্য বৈশিষ্ট্যগুলি এবং তুলনামূলকভাবে উচ্চ বৈশিষ্ট্য ক্ষতির দিকে সংযুক্ত দক্ষতার কারণে, তাই নেতার ক্ষতি উন্নত হয়েছে, রিমোট বা মেলি ক্ষতি বর্ধিত, এই বিভাগগুলি এটি প্রস্তাবিত নয়. রুনেব্লেডের প্রযোজ্য বৈশিষ্ট্যগুলি হ’ল: সমালোচক ক্ষতি = প্রতিরক্ষা অনুপ্রবেশ> সমালোচক হিট> ক্ষতি বিভাগের উন্নতি করুন = আক্রমণ গতি. উপরোক্ত বৈশিষ্ট্যগুলির দ্বারা বর্ণিত হিসাবে, এখানে তিনটি সরঞ্জামের সম্ভাবনা রয়েছে, যথা প্রতিরক্ষামূলক অনুপ্রবেশ + সমালোচক ক্ষতি জেনার, সমালোচক জেনার এবং ডিফেন্সিভ অনুপ্রবেশ + আক্রমণ গতির জেনার.

          ইভেন্টে, আপনার সরঞ্জামগুলি পরিবর্তন করতে আপনার সস্তা ম্যাপলস্টোরি 2 মেসো প্রয়োজন হবে, পেতে ক্লিক করুন.

          ট্রেডিং লাইনের অভ্যন্তরে প্রতিরক্ষামূলক অনুপ্রবেশ + সমালোচক ক্ষতি জেনার গিয়ারটি 1 ম দেখুন, গহনা শ্রেণিবিন্যাস, ইনপুট প্রতিরক্ষা অনুপ্রবেশ, সমালোচনার ক্ষতি, গিয়ার উত্থান মৌলিকভাবে চাহিদা পূরণ করে. চরিত্রের বৈশিষ্ট্যটি পছন্দসই সমালোচক হিটের দিকে যুক্ত করা হয়, প্লাসটি একটি সমালোচক হিট পশন ব্যবহার করে. কোনও সমালোচক হিট ঘা না থাকলে এই ঘরানার সুপারিশ করা হয় না. প্রতিরক্ষা অনুপ্রবেশ + সমালোচনার ক্ষতির বৈশিষ্ট্য সম্পূর্ণ হওয়ার সাথে সাথেই, মাধ্যমিক পছন্দ বৈশিষ্ট্যটি আক্রমণ গতির প্রস্তাব দেয়.

          দ্বিতীয়ত, সমালোচক জেনারের গিয়ার, জুয়েল চয়েস সমালোচক ক্ষতি, সমালোচক হিট ক্লাস, চরিত্রের বৈশিষ্ট্য প্লাস পছন্দের সমালোচক হিট, সিরাপটি প্রয়োজনীয় নয়, এই জেনারটি সমালোচকদের মধ্যে 484 এর বেশি হিট হয় এবং সমালোচক ক্ষতির পরে পূর্ণ, আপনি প্রতিরক্ষামূলক অনুপ্রবেশ বৈশিষ্ট্যগুলি বেছে নিতে পারেন, চরিত্রের বৈশিষ্ট্য পয়েন্টগুলি শক্তিতে পরিণত হতে পারে.

          শেষ অবধি, প্রতিরক্ষা অনুপ্রবেশ + আক্রমণ গতির জেনার, গহনা পছন্দ প্রতিরক্ষা অনুপ্রবেশ, আক্রমণ গতি শ্রেণি, চরিত্রের বৈশিষ্ট্য প্লাস পছন্দের শক্তি, সিরাপের জন্যও কোনও প্রয়োজন নেই.
          অস্ত্র বৈশিষ্ট্য নির্বাচন: প্রতিরক্ষা অনুপ্রবেশ> = শারীরিক প্রতিরোধের অনুপ্রবেশ> সমালোচনার ক্ষতি = সমালোচক হিট.
          আর্মার অ্যাট্রিবিউট নির্বাচন: প্রতিরক্ষা অনুপ্রবেশ = পুনর্জন্ম> নেতা = শক্তি = আক্রমণ গতি

          উপরেরটি ইউ 4 জিএম দ্বারা ভাগ করা রুনেব্লেডের পুরো সামগ্রী. আরও অনেক সামগ্রীর জন্য, দয়া করে ম্যাপলস্টোরি 2 ক্লাসে মনোযোগ দিন, আমি আপনাকে সমস্ত দুর্দান্ত সময় কামনা করি, বাই!