暗黑破壞神2復活 – 初學者指南., 暗黑破壞神2復活的提示:玩前應該知道的 – gamespot
暗黑破壞神2復活的提示:玩前應該知道的
可以通過單擊其在城鎮中的角色來在多人遊戲中與其他角色進行交易. 幾乎任何東西都可以交易.
初學者指南
該初學者指南概述了遊戲必須展示的內容,並提供了一些簡短的解釋. 《暗黑破壞神2》有許多特定的概念,我們將這些概念從事物的名稱,您要查看的內容,甚至安裝遊戲中分解為更易消化的列表.
安裝
- 下載並安裝戰鬥.暴雪的淨發射器.com.
- 打開戰鬥.淨啟動器並確保您購買了遊戲.
- 選擇暗黑破壞神II:復活並安裝遊戲.
- 遊戲安裝後玩遊戲!
一般的
遊戲設置
展示
- 顯示模式是顯示器上的實際屏幕設置. 如果您希望它是全屏或窗戶.
- 分辨率是調整特定屏幕尺寸.
- 決議量表將分辨率控制為百分比.
- 銳化控製圖片中邊緣的鋒利程度.
- 亮度調整了屏幕上游戲的亮度.
- 垂直同步有助於防止用強大的圖形卡屏幕撕裂.
圖形
- 圖形預設具有自定義模式,可為您保留保存的配置文件.
- 紋理質量調整了遊戲紋理的質量.
- 各向異性過濾器有助於平滑遙遠的形狀和硬件上的壓力.
- 環境遮擋質量改善遊戲中的照明.
- 角色細節調整角色的圖形質量.
- 環境細節調整環境的圖形質量.
- 透明度質量
- 陰影質量改變了陰影的質量.
- 抗氧化有助於消除像素化的外觀.
- 動態分辨率縮放可以幫助您通過分辨率調整保持幀速率.
- VFX閃電質量有助於提供更多的閃電細節.
舊視頻選項
- 遊戲分辨率調整舊圖形屏幕設置.
- 照明質量調整舊圖形的照明質量.
- 混合陰影在舊圖形中平滑陰影.
- 透視模式改變了您看到遊戲的方式.
- 對比調整顏色差異.
體積
- 聲音調整遊戲中的整體聲音.
- 音樂調整遊戲中的整體音樂.
- NPC語音允許您在交互時選擇NPC是否具有音頻和或文字.
音頻可訪問性
- 禁用混響禁用迴聲.
- 預設允許您在不同情況下擁有不同的聲音模式.
- 聲音調整了遊戲的音量和語音線.
- 聲音效應調整了各種相互作用的總體體積.
- 用戶界面調整選擇聲音的音量.
- 項目調整庫存項目的數量,滴劑和拾音器.
- 怪物調整怪物音頻.
- 技能調整遊戲中所有技能的數量.
- 環境調整背景音頻.
- 戰鬥調整球員的工作,撞擊,爆炸,武器和血腥聲音.
遊戲玩法
- 項目標籤顯示
- 切換
切換時,地面上的所有物品永久出現.
- 抓住
拿著熱鍵時在地面上顯示物品. 默認為“ alt”. - 時間
在保持和切換之間混合 – 在擊中熱鍵時會導致物品出現. 幾秒鐘後,項目顯示消失.
- 激活此選項可以使您的角色在走過時拿起黃金.
- 激活此選項會導致您立即邀請玩家 /接受他們的聚會邀請.
- 遺產
Hotkeys設置為默認舊密鑰選擇. e.G. F1-12技能. - 復活
控制熱鍵設置為現代的“符合人體工程學”鑰匙選擇. - 風俗
將所有熱鍵設置為您選擇的鑰匙.
使用者介面
- 顯示項目工具提示按鈕提示
- 允許您通過持有“ Shift”將項目與該插槽中配備的物品進行比較.
- 生命球顯示您角色的當前和最大數字值.
- 法力球顯示您角色的當前和最大數字值.
- 使用需要彈丸武器的技能時顯示彈藥的數值.
- e.G. 剩餘的箭頭顯示您的技能選擇技能.
- 顯示當前時間.
- 曼努埃爾
- 自動的
可訪問性
- 聊天字體大小
- 調整遊戲中聊天的字體大小.
- 所有字體的尺寸都會增加,以獲得更好的可讀性.
- 根據所選的色盲類型調整不同的顏色編碼.
- 根據您需要的強度調整色盲模式.
- 刪除遊戲中的任何屏幕搖動. e.G. 杜里爾被殺後.
- 當您的攻擊未成功時,“ Miss”一詞出現.
- 遊戲中的任何口語文字都有聊天中的字幕.
- 遊戲中的任何口語文字都有聊天中的字幕.
控制器
- 光標靈敏度
- 調整棍棒靈敏度.
- 在控制器上啟用和禁用振動.
- 將主要拇指更改為另一個.
汽車
- 汽車尺寸
- 將地圖從小側地圖調整為全屏地圖.
- 調整迷你地圖的透明度.
- 最近的迷你地圖上您的角色.
- 在迷你地圖上顯示您的聚會的名字.
- 在城鎮門戶上顯示角色名稱.
- 允許您在各處隱藏遊戲名稱和密碼(遊戲中,遊戲創建,遊戲選擇)
困難
暗黑破壞神2中有3種困難模式.
- 正常是您開始遊戲的困難.
- 噩夢是巴爾任務以正常完成後解鎖的困難. 它使怪物更加艱難,並降低您的整體阻力.
- 在噩夢完成Baal Quest後,地獄困難被解鎖了. 它使怪物更加艱難,並降低您的整體阻力.
模式
- 鐵桿是您可以在角色創建時選擇遊戲的一種模式. 這種模式使它變得如此.
- SoftCore是遊戲的默認版本,死後給您處罰. 這種懲罰包括噩夢和地獄中的黃金和經驗損失 .
遊戲版本
- Classic是遊戲前擴展包的原始版本,只有5個字符和其他限制.
- 破壞之王是《暗黑破壞神2》的擴展包,並引入了新項目,2個新班,德魯伊和刺客,第5號法案等等.
grailing
聖杯或聖杯是找到遊戲中所有獨特和設定的項目的挑戰. 有時也可能包括空靈的獨特,符文和魯特沃德.
單人玩家
單人玩家在您自己的遊戲中玩耍. 主要區別是靜態地圖(地圖不會從遊戲到遊戲之間隨機化),然後選擇玩家設置.
速度
SpeedRunning是盡可能快地進行遊戲的一種活動. 通常是一場正常或地獄的比賽 .
秘密牛
秘密牛級是您只能在其中只用母牛進入的地方. 您可以通過在Act 1的Rogue營地中從Tristram和Tome of Town Portal找到Wirt的腿來創建紅色門戶入口.
任務
任務是基於遊戲的傳說中游戲中發現的目標. 這些任務可以具有與任務相關的特定物品,並具有各種獎勵,例如玉雕像和生命藥水 .
多人遊戲
- 梯子是人們可以創建角色或“梯子角色”並在全球排行榜上競爭的模式!
- 在一個新階梯開始之後,非潮汐是過去的“梯子角色”. 這是PVP通常使用的,因為這些字符將在其餘的存在下仍然是無盆栽的.
PVP
PVP代表玩家與玩家,是玩家為榮耀和吹牛權利而戰的常見活動. 這是通過派對屏幕中的敵對功能完成的.
匆忙
匆忙的行動是在某人的角色更強大的協助下,將新鮮的角色推動到遊戲中.
貿易
可以通過單擊其在城鎮中的角色來在多人遊戲中與其他角色進行交易. 幾乎任何東西都可以交易.
專案
耐用性數量和空靈
- Diablo 2中的大多數裝備的耐用性在擊中或擊中時會耗盡,具體取決於它是否是武器.
- 投擲武器和物品對它們有數量,這意味著您只能在維修之前投擲一定的數量. 修理它們可以補充數量.
- 空靈的物品具有較低的耐用性,但始終以其最大值下降. 耐久性用完後無法修復它們. 破碎的項目不能使用.
項目類型
- 普通項目是可能較低或優越的項目的基本版本,也是空靈. 普通資源.
- 魔術物品至少有1個詞綴或修飾符,並且最多可以具有2個前綴和後綴.
- 稀有物品至少具有3個詞綴,最多6個,3個前綴和3個後綴.
- 設置項目是命名項目,當擁有同一集或一組項目的更多項目時獲得獎金. 設置項目資源.
- 唯一的項目是具有唯一統計的項目. 獨特的資源.
- 製作的物品是您可以使用Horadric Cube和特定食譜創建的物品. 製作的物品資源和Horadric Cube食譜.
Runewords
Runewords是將符文的特定組合放入基礎項目中,以創建具有非常強大,神奇的屬性的項目.
捲軸和tomes
- 城鎮門戶網站和城市門戶的滾動滾動開放臨時檢查站. 幾乎在任何時候,您都可以打開一個城鎮門戶,回到城鎮,保存您剛剛在的位置.
- 識別和標識的滾動滾動使您可以識別未識別的項目 .
區域
行為
行為是遊戲的章節,設置或部分,它們對周圍環境,怪物類型和戰鬥呈現出特定的感覺. 遊戲中有5個表演:
- 第1幕是一個森林荒野,有洞穴和大教堂.
- 第2幕是一個帶沙漠寺廟的沙漠.
- 第三幕是叢林和古老的黑苔蘚寺廟.
- 第4幕是地獄深處的天使和惡魔的戰場.
- 第5幕有大雪的氣氛,有冷凍的洞穴,而巴爾的小兵圍困了堡壘.
紅色門戶
紅色門戶是您可以輸入的特殊位置,該位置是該區域獨有的,有時與任務進展相關,或者可以用秘密牛級或Uber門戶等食譜製作 .
供應商
供應商是來自城鎮的NPC(非玩家角色),可以出售您的裝備,設備和服務.
- 賭博供應商以高價出售身份不明的商品,有機會獲得好東西.
- 齒輪供應商向您出售不同類型的裝備,例如武器和裝甲.
- 治療供應商將立即清潔您的最負面影響,並將所有主要資源帶到100%.
- 僱傭軍供應商使您能夠在您身邊僱用一個私人助手,並在他死後復活.
- 藥水供應商使您能夠購買諸如治愈藥水和法力藥水等藥水.
- 維修供應商可以維修具有耐用性的齒輪.
航點
路點是暗黑破壞神2的檢查點. 在收集其航點後,您可以隨時從城鎮或其他航路點進入遊戲的特定區域 .
怪物
暗黑破壞神克隆
《暗黑破壞神》克隆是一個非常艱難的老闆,催生了將約旦的石頭賣給商人(單人的1個,在多人遊戲中以75-125)替換了您遇到的第一個超級獨特老闆). 《暗黑破壞神》之後,anthihilus掉落了.
怪物類型
- 老闆通常指的是ACT老闆和Uber老闆,但可以包括Side Quest Bosses .
- 超級獨特是一個命名的老闆怪物通常帶有奴才,對該特定區域是靜態的,並且比常規獨特的群體掉落更多的戰利品 .
- 老闆和超級獨特的資源 .
- 獨特團體和冠軍的資源 .
Ubers
在Baal Quest完成後,Ubers戰鬥是您可以使用的最終遊戲內容.
- 要與Uber老闆作戰,您必須通過將恐怖的關鍵,仇恨和毀滅的鑰匙放入Horadric Cube中,在Harrogath中打開3個紅色門戶 .
- 在紅色門戶網站Lilith,Uber Duriel和Uber Izual中與梅菲斯託的大腦,暗黑破壞神的喇叭和巴爾的眼睛打架 . 他們有100%掉落的機會.
- 結合器官在Harrogath中打開一個紅色門戶,該門戶通向Tristram,您會面對Uber Mephisto,Uber Diablo和Uber Baal . 這些Uber老闆去世後,您將獲得獎勵地獄火炬 .
遊戲機制
詞綴和統計數據
- 統計和詞綴是定義項目能力和功能的原因. 某些項目具有一定數量的詞綴或修飾符.
- 超級唯一和唯一的統計數據也可能產生可能會增加阻力和不同屬性的統計數據.
光環
光環是來自老闆,球員或僱傭軍的被動區域buffs或貶值,範圍有限.
斷點
斷點確定動畫在遊戲中完成動作的速度. 例如更快的鑄造率或更快的命中率恢復 .
字符表
字符屏幕概述了您的角色統計信息. 這包括您的姓名,班級,級別,全面經驗,屬性,損害價值,命中力學,生命,法力,耐力和抵抗.
死亡
死亡是你的生命襲來0. 暗黑破壞神2中有不同的死亡後果:
- 正常=黃金的損失.
- 噩夢=損失黃金和5%的經驗損失.
- 地獄=損失黃金和10%的經驗損失.
- 鐵桿死亡=不能再扮演該角色.
經驗
經驗是你角色在怪物被殺死後獲得的. 獲得足夠的經驗,您可以升級並提高角色的整體力量.
Horadric Cube
Horadric Cube是過去時代的遺物,它允許驚人的傳播從您最瘋狂的夢想中創建物品. 使用您可以在旅行中找到的特定物品組合,您可以創建奇妙的製作物品,維修和充電您的裝備,並將必要的Quest物品合併到他們的傳奇人物中.
存貨
庫存屏幕顯示您配備的所有裝備和物品以及您可能攜帶的任何物品.
生命法力和耐力
- 生活實際上是您所展示的生活本質! 生活不會自行恢復. 當你的生活命中0時你死了.
- 法力是您的技能和能力的能源. 法力將自己恢復,慢慢地. 當您的法力擊中0時,您無法再使用一些技能.
- 耐力是您可以運行多長時間的展示. 如果您不積極跑步或進攻,耐力將重新恢復. 當您的耐力擊中0時,您被迫走路.
魔術和黃金發現
黃金查找(怪物的x%額外黃金),也稱為“ GF”,魔術發現(x%獲得魔術物品的機會更好),也稱為“ MF .“ GF增加了掉落的黃金量. MF增加了尋找更高稀有物品的機會. 在此處查看資源.
僱傭兵
- 僱傭軍是您可以僱用的NPC,可以與您一起戰鬥. 您可以用盔,武器,盔甲和有時盾牌裝備這個角色.
- 僱傭軍屏幕快速概述了僱傭軍的裝備,技能,生活,抵抗和水平 .
派對屏幕
派對屏幕為您提供了遊戲中的人的列表,包括他們的班級和級別.
- 參與的球員將出現綠色並展示他們的位置. 您還將與他們分享經驗.
- 中性的 玩家出現 白色的. 您不會與 中性的 球員.
- 敵對的球員將出現紅色 .
- 分別參加的球員將出現橙色 . 您不會在單獨的聚會中與任何人分享任何經驗 .
播放器計數
播放器計數或播放器在單人遊戲和多人遊戲中的設置增加了物品的下降率,從怪物殺戮中獲得的經驗以及傷害怪物交易. 某些技能和損壞修飾符還可以隨著玩家設置而擴展 . 對於休閒和精英遊戲玩家,您帶入遊戲的玩家數量將對您的遊戲玩法產生重大影響.
抵抗和免疫力
電阻減少了特定損害源造成的損害. 例如,如果您有冷耐藥性,您將造成更少的冷傷害 . 怪物可以免疫特定的傷害,從而使損害對他們無關緊要. 詛咒和光環可以以特定的功率水平破壞一些免疫力.
技能樹
技能樹顯示3個不同的技能選項 . 在最頂部,它顯示了1級可用的技能,技能以6級為6級至30級的技能解鎖.
- 先決條件是具有導致所需技能的箭頭的技能. 您必須指出這些難點,以便用先決條件將其他硬點放入所需的技能中 .
- 技能水平是您的技能水平,在您的技能的右下方中顯示的技能樹中顯示.
- 硬點是您從任務獎勵或升級(基礎點)中實際投入到技能的技能點,它們在20級上最大化. 硬點與其他技能協同作用.
- 軟點是您從帶有 +X到技能的buff或齒輪獲得的技能點. 他們不添加協同獎勵.
- 協同作用是當一項技能從技能描述底部顯示的另一種技能獲得獎勵時使用的術語. 示例祝福錘子獲得14%的魔法傷害獎金,每個級別的瞄準和活力(僅硬點).
神社和井
- 神社是您的整體遊戲玩法的寶貴提升,可為您提供即時的臨時增益或恢復您的資源.
- 井清除您的效果,並立即部分地治愈您.
戰鬥
效果區域(AOE)
效果區域是戰鬥中通常用於攻擊和能力的術語 .
人群控制(CC)
人群控制是一種能力或效果的術語,導致戰鬥和怪物通過操縱戰鬥以使自己的正常模式破壞或分心.
隨著時間的推移損壞(點)
點是一種損害形式,在到期之前施加損害. 毒害傷害或開放性傷口是DOT的常見例子. 暗黑破壞神2中的點S防止怪物能夠治愈.
打機會
在《暗黑破壞神2》中,有實際機會擊中力學. 攻擊的角色有機會擊中,而配備盾牌的防守者有機會阻止或躲避攻擊. 施放技能的角色通常僅依賴於動畫擊中目標,他們不受相同攻擊力學的束縛.
暗黑破壞神2復活的提示:玩前應該知道的
復活是一部忠實的翻拍. 這是一些基本技巧的指南.
2021年9月24日,上午10:23 PDT
目前沒有可用的交易
Gamespot可能會從零售優惠中獲得佣金.Diablo 2:復活現在可以在PC和控制台上使用,它將經典的動作RPG帶到了現代平台上 – 鑑於PC在PC上只有PC可用,因此控制台是最著名的。. 儘管它已經進行了視覺大修和其他生活質量的改進,但這是一場忠實的翻拍. 因此,您可以期望它對玩家比暗黑破壞神3的友好不那麼友好 – 如果您到目前為止唯一接觸了該系列的唯一接觸,請準備復活,以告訴您很多,踢牙,然後讓您成為您步行而不是跑- 因為你已經用完了耐力.
幸運的是,這在很大程度上意味著有很多現有資源可以幫助您完成《暗黑破壞神2》的許多複雜元素,無論是Horadric Cube,Runewords還是角色構建的複雜性. 在這裡,我們正在研究一些基本技巧,這些技巧將根據我們在到目前為止使用的原始遊戲和時間的經驗來幫助您進入暗黑破壞神2的世界 – 無論您是第一個- 時間玩家或幾年來從未撿到遊戲的人,忘記了所有關於身份,巴爾跑和那些該死的牛的捲軸的樂趣.
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使用條款和隱私政策現在玩: 暗黑破壞神2:復活 – 您需要知道的11個技巧
- 選擇一個好的入門班
- 與您的班級制定計劃並堅持下去
- 注意你的耐力
- 死亡是嚴重的生意
- 優先考慮目標
- 購買一個城鎮門戶和早期識別物
- 聰明你拿起的東西
- 準備研磨
- 僱用僱傭軍尋求幫助
- 插座的物品和魯特沃德都很強大
- 使用Horadric Cube
選擇一個好的入門班
您開始的第一個決定是選擇一堂課,不幸的是,遊戲盡可能少地解釋玩遊戲的感覺. 除了簡短的描述外,您還可以根據每個班級的外觀做出選擇. 雖然您總是可以滾動其他新角色,但是一旦您做出選擇,就不會交換課程,因此,如果您決定實際上寧願扮演其他東西,每當您陷入角色時都會毫無疑問. (值得慶幸的是,您可以利用新的共享戰利品框來移動角色之間的項目 – 不要再開始一個會話,放下您在城鎮中擁有的一切,退出,然後返回另一個角色以移動項目.)
有些課程比其他課程更適合新來者。正如您想像的那樣,女巫在很大程度上依賴於拼寫和法力,並且相對脆弱,這使得一開始就獨自扮演更具挑戰性的角色(儘管一旦您獲得了她的傳送能力,一旦您獲得了現實的救生能力)). 另一方面,聖騎士可以受到更多的打擊,並且可以在沒有藥水的情況下癒合,而死靈法師可以召喚一群奴才大軍,他們不僅會消除傷害,而且更重要的是,分散和吸收敵人的攻擊,幫助您保持活力.
從純粹的娛樂角度來看,這是一個完全主觀的選擇,儘管有一個原因是野蠻人是《暗黑破壞神3》發射時的一個回歸角色 – Blizzard認為,這是一個真正的改進空間. 字符創建屏幕上的信息有限並不暗示,但是有許多類別的類別構建,並且播放的方式是任何給定的類別.
與您的班級制定計劃並堅持下去
廣泛的可能性意味著每個班級的功能都取決於您的選擇. 使用上述死靈法師,您可能會完全專注於召喚一支奴才大軍,或者您可能會選擇投資毒/骨法術的建築物,讓您更直接地造成傷害. 刺客可以專注於他們召喚或武術技能的陷阱. 德魯伊可以是變形者或依靠元素攻擊. 根據課堂的不同,您還可以與熱情的聖騎士或祝福的錘子聖騎士一樣,將整個技能置於單一技能上,他們在社區中也被稱為Hammerdins.
儘管您可以隨意混合和匹配技能,但通常最好制定計劃並進行相應的投資. 您對分配的技能點數有限,這意味著您將無法獲得技能樹中的所有內容. 即使您確實在特定技能上進行了大量投資,這可能會決定由於技能協同效應,您應該選擇哪些其他技能. 例如,死靈法師的基本加薪骨骼技能從骨架精通和召喚抵抗中獲得了獎勵,使召喚者可以選擇這些重要技能.
復活的功能是REXPEC系統,因此您並沒有完全鎖定您做出的選擇,但是有局限性(您會在玩遊戲時免費獲得一些Respec的機會,而隨後需要收集某些資源). 結果,不要計劃能夠以與暗黑破壞神3相同的程度自由實驗.
注意你的耐力
一位可能避免您措手不及的遊戲機制是耐力. 本質上,您只能在有限的一段時間內衝刺,然後才能被迫行走. 您可以在自己的跑步和行走之間切換以保存耐力,並確保如果您突然需要在敵人之間距離距離. 耐力藥水可以在這種情況下有所幫助,某些物品(以及活力統計)也會為您提供提升,但這是您應該始終關注健康和法力的事情,尤其是在您獨奏. 沒有什麼比無法逃脫戰鬥更糟糕.
死亡是嚴重的生意
沿著耐力系統的線條,如果您是只玩《暗黑破壞神3》的人,那麼您可能需要打破一些習慣,或者需要習慣的改變. 您可能會注意到一些更直接的事情,例如缺乏戰鬥卷(Diablo 3的添加到控制台時的補充)將改變您的戰斗方式. 但是第一次死亡時,您可能會驚訝地發現您會在城鎮中重生 – 朝鮮裝備.
為了恢復戰利品,您需要回到屍體並撿起它. 如果沒有任何裝甲,您將非常脆弱,因此在這些情況下將備份物品保留在藏匿處是一個明智的舉動,儘管請注意,庫存中您需要空間才能拾取以前的物品. 如果您冒險進行艱苦的戰鬥,那麼在開始之前打開城鎮門戶也是明智的,這將為您節省令人沮喪的步行,直到您死亡的地方. 幸運的是,如果您在恢復屍體之前再次死亡,您只會丟下其他屍體。這不是您只有一次機會取回裝備的情況. 您還可以通過將黃金存儲在藏匿處來節省一些潛在的麻煩,以確保您不需要恢復屍體即可將其取回.
所有這一切的例外是硬核模式,其中一個死亡拼寫為結束 – 您的所有進步都在死亡時丟失了.
優先考慮目標
不是唯一可以在暗黑破壞神2復活的玩家. 特別是如果您正在使用控制器,則很容易默認攻擊最接近您的任何東西. 這可能在很多時候都起作用,但是您應該謹慎與可以復活盟友復活的敵人打架. 當您探索邪惡的巢穴時,您將在遊戲的第一個任務中遇到這一點. 在那裡,您會發現墮落的薩滿單元,他們會把您殺死的敵人帶回現實 – 只要他們仍然站著,他們就會繼續這樣做. 這意味著您應該確保首先追捕薩滿. 這也是關注屏幕頂部顯示的敵人屬性的課程;您會看到墮落的薩滿被列為“升高”,在整個遊戲中,您會遇到其他敵人,這些敵人應該優先考慮較小的敵人.
購買一個城鎮門戶和早期識別物
在NPC Akara(您的第一個Quest-Giver)可用的物品中,有兩個tomes:一個用於城鎮門戶的捲軸,另一個用於識別的捲軸. 這些捲軸非常有用,因為前者讓您迅速訪問城鎮,然後返回動作,而後者則揭示了物品上的隱藏屬性(必須在配備它們之前進行). 您可能總是希望將其中一些滾動放在您身上,但是它們每個人都在您的庫存中佔用一個正方形. 這些tomes只佔用兩個正方形,但最多可以握住20個捲軸. 管理庫存至關重要,您將很高興用這些tomes節省空間,因為您拿起的捲軸會自動插入其中,只要他們還沒有握住20.
一旦您獲得了Deckard Cain的幫助,就會大大減少對身份滾動的需求,因為他可以在您回到城鎮時可以識別物品。. 但是您將希望在整個遊戲中訪問城鎮門戶網站.
聰明你拿起的東西
在玩遊戲時,您會遇到很多戰利品,並不是所有的都值得一提的. 雖然您可以在城鎮中出售任何東西,但反復返回可能會很快變得乏味,並以少量的形式付出了少量的城鎮門戶網站. 因此,您最好花時間花費更多的物品. 那些特定於班級的人 – 範圍,神聖的地球儀,權杖,野蠻人頭盔等等 – 戒指/護身符和物品也是一個很好的賭注. 專注於扣押這些而不是螺栓或其他佔用大量空間以最大化您的收入並減少您需要進行的旅行數量的低價值物品.
準備研磨
《暗黑破壞神2》沒有像現代遊戲那樣的最終遊戲,最終您可能會花很多時間在老闆上,在那裡您反復與老闆搭配,以賺取更好的物品. 但是,即使在達到這一點之前,您可能會發現自己的能力不足,因此您需要通過重複遊戲的某些部分來磨碎XP(並希望能賺取一些好物品). Tristram,《伯爵夫人》,第1號法案的墓穴,第2號法案的墓葬,第3號法案的理事會,等等是比平時更快地賺取XP的肥沃基礎;準備在這些次.
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