守望先鋒2 dps級列表第6季., 守望先鋒2 dps層列表 – 所有17個傷害英雄排名 – gamespot
守望先鋒2 dps層列表 – 所有17個傷害英雄排名
由於她的軌道槍具有高技能的天花板,而大量的力集中在其二次火災中,因此森林可能是一個具有挑戰性的角色. 玩家可以瞄準的越精確,他們就會越強大.
守望先鋒2 dps級列表[第6季]
所有DPS字符均在我們的《守望先鋒2 DPS指南》中排名.
Tehreem Fatima於2023年8月22日上次更新:2023年8月31日
在《守望先鋒》 2中,選擇合適的DPS對於每場比賽都取得勝利至關重要. 選擇“損壞”位置後,您的團隊依靠您積累殺戮條紋. 因此,我們將協助您找到您今天應該嘗試用作主要的DPS角色. 這是我們的守望先鋒2 dps級列表的最高傷害或DPS字符列表.
類似的《守望先鋒》 2層列表:
- 在總共37個字符中 跨DPS,坦克和輔助角色,守望先鋒2優惠 17個專用DPS單元 給球員.
- 由於DPS類別字符在《守望先鋒2》中具有相當犯罪+面向防禦的角色,因此在仔細考慮每個單位的攻擊能力和屏蔽能力後,它們的排名是在仔細考慮之後完成的.
- 守望先鋒2個DPS角色在競爭戰鬥中表現出色 士兵:76,Genji,Sojourn, 和 示踪劑 . 他們將在正確的時間迅速消除對手.
- 守望先鋒2個DPS字符不像層列表的頂級單元那樣可靠 對稱 和 堡壘 .
- 但是,對於較低的英雄,您將能夠掃除幾個淘汰賽,這種可能性是非常無人的,您應該只依靠強力屋.
在開始之前,讓我們快速看一下 比較 在。。之間 DPS英雄 在《守望先鋒》 2中:
人物 | 武器 | 能力 | 最終能力 |
---|---|---|---|
士兵:76 | 重脈衝步槍 | 衝刺,生物場,螺旋火箭 | 戰術遮陽板 |
Genji | Shuriken | 偏轉,迅速罷工 | Dragonblade |
逗留 | 鐵路槍 | 動力幻燈片,破壞者射擊 | 超頻 |
示踪劑 | 脈衝手槍 | 眨眼,回想一下 | 脈衝炸彈 |
卡西迪 | 維和人員 | 戰鬥卷,磁性手榴彈 | 死眼 |
sombra | 機器手槍 | 易位者,隱身,黑客 | emp |
梅 | 吸熱爆破器 | 冷凍冰牆 | 暴風雪 |
收割者 | 地獄火shot彈槍 | 陰影步驟,幽靈形式 | 死亡開花 |
迴聲 | 三桿 | 粘炸彈,飛行,聚焦光束 | 複製 |
阿什 | 毒蛇 | 教練槍,炸藥 | b.o.b |
Junkrat | Frag Launcher | 腦震盪礦山,鋼陷阱 | RIP陷阱 |
Torbjörn | 鉚釘槍,鍛造錘 | 部署砲塔,超負荷 | 熔融芯 |
法老 | 火箭發射器 | 跳飛機,腦震盪 | 彈幕 |
漢佐 | 風暴弓 | 風暴箭頭,聲音箭頭,弓步 | Dragonstrike |
寡婦製造商 | 寡婦的吻 | 抓鉤,毒液礦山 | 近視 |
對稱 | 光子投影儀 | 哨兵砲塔,傳送器 | 光子屏障 |
堡壘 | 配置:突擊,配置:偵察 | A-36戰術手榴彈,重新配置 | 配置藝術 |
雖然坦克和支撐的損壞和消除統計數據可能很高,但DPS角色(正確播放)將削弱對手團隊. 它包含其中最多的字符,是守望先鋒中最受歡迎的位置.
每個人都可能在這裡發現一個適合他們的損壞角色,因為有廣泛的選擇. 根據您的比賽方式以及您對角色能力的理解程度,您可以認為某些英雄比其他人更好. 我們預計,由於Buffs和Nerfs,幾個英雄很快就會在DPS層列表中上升.
但是即便如此,我們認為Genji&Tracer是《守望先鋒2》中的前兩個DPS角色. 這樣,這是我們遊戲中所有DPS英雄的層次列表.
守望先鋒2 dps級列表排名表 | |
層 | DPS英雄 |
S層 | 士兵:76,Genji,Sojourn,Tracer |
A層 | 卡西迪(Cassidy),sombra,mei,收割者,迴聲,Ashe |
B層 | Junkrat,Torbjörn,Pharah,Hanzo,Widowmaker,Symmetra |
C層 | 堡壘 |
S層
S-tier列表的守望先鋒2個DPS字符非常強大. 經驗豐富的玩家可以使用以下任何DPS字符一次消除對手並恐嚇對方.
示踪劑
一個近距離的小衝突英雄,專注於速度和單目標傷害,示踪劑. 由於她的敏捷性和有效的單目標傷害,她擅長於針對重要的目標,而風險很小. 她在我們DPS級別列表的S層頂部處於頂部,因為她擅長消除傷害.
角色 | 損害 |
武器 | 脈衝手槍 |
能力 | 眨眼,回想一下 |
最終能力 | 脈衝炸彈 :向敵人扔一個強大的粘爆爆 |
在眨眼的幫助下,示踪劑可以在戰場上快速移動,超越對手,對他們造成傷害,然後逃離,然後才能做出反應.
脈搏手槍
示踪劑的標誌性槍支是脈搏手槍. 她以每秒20個子彈的夾子射擊這些近距離的槍支. 這些手槍在近距離的最大傷害輸出最大輸出為5,降至1.8在擴展範圍.
眨
類型 | 能力 |
效果類型 | 移動 |
最大範圍 | 7.5米 |
彈藥 | 費用:3 |
期間 | 重複使用的恢復:0.1秒 |
冷卻 | 每收費:3秒 |
眨眼,示踪劑的主要移動能力,使她能夠迅速覆蓋地面. 眨眼中最多可以存儲三個費用,然後在必要時立即使用所有費用. 費用在戰鬥中不斷補充,每個人都有3秒鐘的充電.
記起
當示踪劑使用召回時,示踪劑可能會及時返回三秒鐘. 召回將把示踪劑返回她以前的位置,並將她的HP帶回前三秒鐘的最大水平.
脈衝炸彈
脈衝炸彈是示踪劑的最終能力. 使用時,她將發射一枚巨大的炸彈,可以緊貼任何物體或敵人. 炸彈將在短短一秒鐘的時間後引爆.
逗留
由於她的軌道槍具有高技能的天花板,而大量的力集中在其二次火災中,因此森林可能是一個具有挑戰性的角色. 玩家可以瞄準的越精確,他們就會越強大.
角色 | 損害 |
武器 | 鐵路槍 |
能力 | 動力幻燈片,破壞者射擊 |
最終能力 | 超頻 :Railgun Energy Auto-Exparge短時間內 |
鐵路槍
主火
類型 | 武器 – 初火 |
效果類型 | 彈丸 |
損害 | 9 DMG/射擊 |
彈性速度 | 160 m/s |
火率(ROF) | 14發/秒 |
彈藥 | 45 |
彈藥使用 | 1 |
重載速度 | 1.2秒 |
次要火
類型 | 武器 – 次要火 |
效果類型 | Hitscan |
損害 | 30 – 130 DMG |
衰落範圍 | 40 – 60米 |
效果區域 | 0.1米(能量尺度) |
鑄造時間 | 恢復:0.6秒 |
冷卻 | 沒有任何 |
Sojourn用作她的主要武器的軌道槍具有14個射擊快速速率. 這些子彈中的每一個都會襲擊敵人並造成9次傷害,同時也產生能量. 鐵槍產生的能量可以在第二次射擊模式下使用. 軌道槍可以發射45發子彈,然後重新加載1.2秒.
動力滑板
動力幻燈片是一項強大的運動技能,它使居民能夠過渡到可以通過跳躍在其軌道上停止的滑梯. Power Slide的飛躍將使她在很高的高度上送達空中,這將使她有機會從意想不到角度移動和發動罷工.
破壞者射擊
Sojourn的破壞者射擊使她能夠造成傷害和束縛敵人的能力. 使用時,Sojourn發射了持續4秒鐘的破壞射擊,在AOE攻擊中最多造成210次傷害,減慢了半徑內的目標,並最多造成210件傷害.
超頻
類型 | 最終能力 |
火率 | 全額充電:1秒 |
鑄造時間 | 恢復:0.75秒 |
期間 | 8秒 |
最終成本 | 2,100點 |
超頻是旅行者的最終能力. 當使用時,超頻超頻索霍恩的軌道槍,使其能夠創造能量獨立性九秒鐘. 每1.2秒鐘,超頻可能會充分充電軌道槍的能量表,使其簡單快捷地採用她的第二次射擊模式.
Genji
Genji是所有英雄中最移動和適應性的側翼之一,其中一些運動可能性最大. 他的範圍可能非常有效,但在中距離處最好,他可以利用自己的速度和Shurikens.
角色 | 損害 |
武器 | Shuriken |
能力 | 偏轉,迅速罷工 |
最終能力 | Dragonblade :取消外觀致命的近戰武器 |
Genji的網絡活力為他提供了一個艱難的目標,使他在整個地區移動變得簡單. 得益於迅速的罷工,他可以有效地攻擊,逃離或在目標之間旅行.
網絡敏捷性
類型 | 被動能力 |
效果類型 | 移動 |
移動速度 | 垂直:7.8 m/s |
期間 | 1秒 |
Genji是一個網絡忍者,因此,他非常敏捷. 結果,他獲得了網絡敏捷性,使他能夠雙重跳躍和縮放牆壁. 極端的移動性可以用於在目標之間旅行,避免被射擊,或者簡單地從意外角度接近對手.
Shuriken
主火
次要火
Genji有幾個Shurikens可以使用,因為他是忍者. Genji將以主要的火力模式在他的對手身上投擲Shuriken. 它用作投擲武器的彈丸. 他可以一次最多存儲30個shurikens,但是當他的供應用完時,他必須手動或自動重新填充1.5秒.
迅速罷工
Genji使用迅速的罷工能力時,將向前進並用武士刀攻擊他的對手50. 如果他用它來擊敗對手,他可以立即使用這種力量. 結果,他可能能夠迅速派遣幾個對手.
偏轉
偏轉是Genji可能用來對抗對手的一種防禦技能. 使用這種能力時,任何從前面擊中他的射擊都會在對手中反映出來.
Dragonblade
Genji可以使用他的最終能力Dragonblade釋放一個巨大的刀片,稱為Dragonblade. 這是他的卡塔納(Katana),每次滑動,它都能造成災難性的110傷害.
士兵:76
士兵76是一個DPS角色,具有很多多功能性. 他可以在戰場上迅速移動,在各個範圍內穩定和爆發傷害,並利用他的偶像能力來提高自己和他的小隊.
角色 | 損害 |
武器 | 重脈衝步槍 |
能力 | 衝刺,生物場,螺旋火箭 |
最終能力 | 戰術遮陽板 :將武器瞄準目標 |
重脈衝步槍
充當士兵的重型脈衝步槍:76的象徵武器,是一種精確且可靠的Hitscan武器. 這消除了玩家考慮彈丸的需求,使攻擊或飛行的目標非常可靠.
螺旋火箭
螺旋火箭是沉重的脈搏步槍的次要射擊模式,可能會對撞擊領域內的對手造成巨大損害. 激活時,士兵:76將爆發發射火箭,在3米半徑內造成120損傷,最多80損傷.
短跑
士兵:76現在可以進入Sprint,這是一種更快移動的簡單方法. 士兵:激活衝刺時,76的移動速度提高了50%. 這個時期只要他進步而沒有做任何動作.
生物領域
士兵:76使用生物發射器時,他使用生物田,這為他和4中的任何盟友治癒了35 hp.5米半徑. 由於這種能力,他可以比大多數其他DPS英雄維持自己,甚至可以使用它來幫助他的團隊的支持.
戰術遮陽板
戰術遮陽板是士兵:76的最終能力. 受僱時,它使他能夠成功地抓住對手. 士兵:76將能夠準確地擊中那些距離他目光的人. 如果有任何目標逃脫了他的視線,他可以很容易地找到接近他的下一個並照顧他們.
A層
我們層列表中的A-Tier DPS字符應該是您的首選.
迴聲
Echo是一個多功能的英雄,可以融入各種環境和情況,如她的職業所暗示. 她在我們的《守望先鋒》 2 dps級列表的A層頂部,因為是全能的. 她可能會衝過對方的盾牌,以清理球隊看到,伏擊後線,從上方伏擊對手或在她的坦克旁邊潛水的道路.
角色 | 損害 |
武器 | 三桿 |
能力 | 粘炸彈,飛行,聚焦光束 |
最終能力 | 複製 :成為目標敵方英雄的重複 |
滑行
握住跳躍按鈕使Echo的被動能力在跌落時滑行. 這會延遲她的下降,並給她更多的時間來實現自己,然後再進行戰鬥.
三桿
三桿是Echo的首選槍支. 該武器以三角形的方式同時射擊三個子彈,就像聽起來一樣,並可能在中等範圍內造成重大傷害. 由於它發射了許多彈丸,因此將它們全部降落到目標上以盡可能多的傷害至關重要.
粘炸彈
當使用粘性炸藥時,Echo發射了一大堆炸彈,這些炸彈附在目標並爆炸後短暫延遲. 這些爆炸物可能非常致命,每次爆炸造成25次傷害,命中率5次傷害.
航班
迴聲不僅可以在跳躍時滑行,而且她的飛行量很少. 當使用此功能時,她在玩家完全控制她之前就短暫地向前推進.
聚焦光束
極有效的能力可能會迅速派遣敵人聚焦束. 這是因為當玩家的健康狀況不到50%時,聚焦光束會大大造成更大的傷害,即使在2秒內造成50損傷.
複製
重複的能力是Echo的最終能力和她的名字的來源. 這項技能在《守望先鋒2》中進行了一些調整. Echo用來複製對手英雄的一生.
收割者
收割者是一個快速的側翼,並且在遊戲中最致命的角色近在咫尺. 他的地獄火shot彈槍甚至可以融化坦克. 遊戲中最好的無敵技巧之一是幽靈形式,由於他的加速速度和快速重新加載,收割者可能會利用這種技術來逃離或追求對手.
角色 | 損害 |
武器 | 地獄火shot彈槍 |
能力 | 陰影步驟,幽靈形式 |
最終能力 | 死亡開花 :通過旋轉旋轉,摧毀附近的所有敵人來發射地獄火shot彈槍 |
這個收穫
收割者收回他對敵人造成的損害的35%,無論是shot彈槍,戰鬥還是環境影響. 這是他工具包被動收割的結果.
地獄火shot彈槍
地獄火shot彈槍是收割者首選的主要武器. 收割者在他的商標雙揮舞技術中使用了這些毀滅性武器,導致5.每次擊中對手並彈出20顆顆粒的每個顆粒的傷害4.
幽靈形式
近距離處可能是危險的,但是收割者擁有幽靈形式來幫助他逃脫. 他的移動速度更快50%,進入幽靈形式時變得無敵.
陰影步驟
收割者的技能之一就是接近對手. 通過陰影步驟,他可以更快地完成這項任務. 收割機具有有效範圍,激活後可能會立即傳送到任何位置.
死亡開花
死亡開花是收割者的最終能力,使他變成了死亡的旋風. 使用時,收割者將迅速旋轉圈子,同時在使用時向各個方向射擊地獄火shot彈槍.
梅
梅是一對一的一對一戰鬥人員. 在大多數對抗中,吸熱爆破器的放緩效果將使她佔上風. 當正確使用時,冰柱會造成重大損壞,使其在近距離和遠處危險.
角色 | 損害 |
武器 | 吸熱爆破器 |
能力 | 冷凍冰牆 |
最終能力 | 暴風雪 :發射天氣管制droze以凍結大區域的敵人 |
由於它能夠阻礙對手的觀點或將某些敵人與其他敵人分開,因此可以利用冰牆捕獲或欺騙敵人.
吸熱爆破器
梅(Mei)的主要攻擊武器吸熱爆破器已對《守望先鋒2》進行了幾次修改. 該武器主要用於創建堆棧,最終迫使對手完全冷凍. 該武器不再可以在《守望先鋒2》中凍結敵人.
取而代之的是,其主要的射擊機制向目標方向發射了迅速的冷爆發,損壞了目標並減慢了50%. 以前,慢速在實際凍結之前會增加到50%,現在接觸時始終為50%.
冷凍凍結
梅有一種稱為冷凍凍結的技能,可以讓她活著很長時間. 激活後,它會立即將她包圍在冰上,使她免疫受到傷害. 此外,它會逆轉所有不良影響並每秒恢復50 hp.
冰牆
冰牆可用於在用戶面前創建高達20碼的冰牆. 在《守望先鋒》 2中,該技能的範圍從35米降至20,而牆壁的HP從400降低到250.
暴風雪
暴風雪,梅的最終罷工,對全能目標造成損害,同時也會放慢或凍結它們. 激活後,她發射了一架無人機,可修改4個天氣.在某個地區25秒.
sombra
由於她的隱形和殘酷的攻擊,Sombra是一種有效的滲透率. 她的EMP立即使她對幾名攻擊者有優勢,而她的黑客攻擊可能會使她的敵人穩定,從而使它們更容易消除. 由於她有能力脫口而出,因此很難找到sombra.
角色 | 損害 |
武器 | 機器手槍 |
能力 | 易位者,隱身,黑客 |
最終能力 | emp :造成附近所有敵人健康的40%傷害,侵犯他們並破壞周圍的障礙 |
機會主義者
對於《守望先鋒2》,桑布拉的被動才能,機會主義者,被改變了. 以前,她可以通過這種技能看到過去遭受重傷敵人的障礙. 結果,她能夠通過迅速向HP低的敵人跨越敵人來完成任務.
機器手槍
機器手槍是Sombra的首選武器,一種緊湊的SMG,帶有Hitscan,可以在近距離迅速造成傷害. 即使武器的殺傷力確實在15到35米之間下降,但在近距離範圍內,每輪都可以以7次驚人的每秒傷害造成7次傷害.
駭客
Sombra的商標能力Hack有能力顯著改變任何戰鬥. 1.Sombra入侵球員後75秒,他們無法利用自己的技能.
隱身
隱身是Sombra技能的支柱,使她能夠掩蓋自己的視線. Sombra在鑄造隱形後將被掩蓋,這需要一個漫長的渠道階段.
轉運器
借助這種力量,Sombra可能會發射一枚轉換導彈,該導彈將落在她選擇的位置. 如果她再次利用這種功率.
emp
釋放時,Sombra的最終能力,EMP對於對方的團隊可能會非常有問題. SOMBRA使用的EMP 15米範圍內的所有對手都將受到損害. 結果,他們將受到Sombra和她的朋友的更大傷害.
阿什
很好的機械理解對於很好地發揮Ashe是必要的. 當玩家使用她的廣告(瞄準距離)替代火災時,她的遠程武器毒蛇非常有效.
炸藥的危險和適應能力可用於威脅區域(例如限制通道和障礙物),並在其半徑內造成可觀的損壞.
毒蛇
在《守望先鋒》 2中,阿什的首選武器是毒蛇. 該中繼器使用槓桿動作,在適當的手中,可能會造成重大損害,幫助Ashe在DPS層中的排名. 大砲上有兩種射擊模式. 該武器的射擊速度明顯更快,但在髖部射擊模式下造成的傷害較小.
炸藥
Ashe使用大量炸藥來發揮傳統女牛仔風格. 激活後,Ashe將用保險絲扔炸藥. 炸藥將在預定的時間後引爆,損壞其擊中的任何目標.
槍教練
球員可能會用教練槍迅速炸毀對手,這實際上只是a彈槍,隨時與她同行. 與盧西奧的Soundwave類似,球員將在教練Gun的每槍中向後擊倒目標.
b.o.b.
b.o.b. 是Ashe的最終能力的名稱,它稱她的搭檔B.o.b. 去做自己的生意並在戰鬥中支持她. 激活時,b.o.b. 會跳入阿什的路,以這種方式奔跑,然後再次跳回.
卡西迪
卡西迪(Cassidy)是遊戲中最偉大的決鬥者之一. 他幾乎可以震驚他與Flashbang接觸的每個人,然後用他的維持者迅速派遣他們.
角色 | 損害 |
武器 | 維和人員 |
能力 | 戰鬥卷,磁性手榴彈 |
最終能力 | 死眼 :與敵人面對面 |
他的主要武器的精確Hitscan功能也使他有資格參加中等戰鬥,而不是像Genji和Pharah這樣的對手.
維和人員
維和人員是卡西迪的商標左輪手槍. 該武器只有一本小雜誌(6個子彈),但有很多拳.
戰鬥卷
他在《守望先鋒2》中著名的戰鬥技巧可能已經看到了卡西迪的最大進展. 當球員執行戰鬥擲骰時,他可以朝著他旅行的方向潛入.
磁性手榴彈
Flashbang將被守望先鋒2的磁性手榴彈代替2. 它缺乏Flashbang的停止功能,但它會因爆發而彌補這一點.
死眼
在守望先鋒2中,卡西迪的最終能力Deadeye也經歷了一些修改. 卡西迪(Cassidy)以一動不動的站立而聞名,並在使用這種標誌性技能的同時花點時間射擊.
B層
我們的《守望先鋒》 2 dps級列表中的b-tier dps字符也很不錯,即使它們非常基本,它們可能使您和您的小隊受益.
寡婦製造商
寡婦製造商的主要危險經常是另一側的另一個更強壯的寡婦,因為當範圍時,她在近距離戰鬥和不動時都很貧窮.
角色 | 損害 |
武器 | 寡婦的吻 |
能力 | 抓鉤,毒液礦山 |
最終能力 | 近視 :讓您的團隊欣賞敵人的位置,該位置刺穿牆壁和地圖上的不同障礙 |
由於她的唯一真正的流動性是抓住鉤子,這可能會有很長的時間,並且使她非常容易受到另一次攻擊的影響,因此她經常被迫遠離目標,而她更安全.
寡婦的吻
寡婦製造商用她的狙擊武器(寡婦的吻)從遠處攻擊了她的敵人. 該武器具有兩種不同的射擊模式,可以輕鬆交換它們.
抓鉤
寡婦製造商可以使用她的抓鉤來增加她的機動性. 使用時,寡婦製造商將抓鉤鉤向表面並開始在那裡拖動.
毒液礦
寡婦製造商的有效性在很大程度上取決於她在狙擊手的棲息處高高棲息時保持安全的能力. 毒液是她確保這一點的工具之一. 當使用寡婦製造商時,植物礦會放下,然後在幾乎任何表面上武裝.
近視
寡婦製造商的最終力量,使她能夠檢測到對手的熱輻射. 寡婦製造商可以在使用牆壁時通過牆壁看到她的對手. 她不僅知道他們在哪裡,而且還知道他們還有多少健康.
漢佐
漢佐(Hanzo. 他是一個比寡婦製造商更秘密的狙擊手.
角色 | 損害 |
武器 | 風暴弓 |
能力 | 風暴箭頭,聲音箭頭,弓步 |
最終能力 | Dragonstrike :發射毀滅它經過的敵人的龍精神 |
攀登牆
由於他可以縮放牆壁以具有較高的觀點,因此Hanzo是一個特別有效的狙擊手. 當漢佐(Hanzo)激活這種被動能力時,他可能會爬上牆壁。.
弓步/雙跳
除了能夠爬牆之外,Hanzo還可以雙倍飛躍. 播放器可以再次單擊跳躍按鈕,以便在中間. 這使Hanzo能夠比其他英雄更高,更遠,並在跳躍中改變方向,這對於躲避敵人的火很有用.
風暴弓
風暴弓是Hanzo使用的主要武器. 球員保持弓的充電時間越長,它就會越強大. 儘管它具有無盡的彈藥,但每次射擊後都必須重新加載和充電.
聲音箭頭
射擊時的聲音箭頭在影響表面或敵人後會爆炸. 當發生這種情況時,它將排放一個類似聲納的小工具,該小工具將在箭頭著陸點周圍的一個區域中顯示目標,直徑為9米.
風暴箭
Hanzo唯一在《守望先鋒2》中更改的方面是他對風暴箭頭的使用. 這種能力的損害已從70下降到65. 漢佐可以在使用風暴箭後立即射擊他的接下來的五支箭.
Dragonstrike
Hanzo的終極力量的名稱是拖延的. 激活後,漢佐將釋放出可以在牆壁或其他障礙物上砸碎的強大箭頭. 箭頭將被一對龍包圍,它們會繞過它,並對附近龍核心附近的任何敵人造成巨大傷害.
法老
法老是一個DPS角色,具有驚人的空中流動性,但她留在地上時有很大的限制. 她的火箭發射器在撞擊時會立即濺起損壞,並且不會造成傷害損害,因此可能會提供出色的損壞.
角色 | 損害 |
武器 | 火箭發射器 |
能力 | 跳飛機,腦震盪 |
最終能力 | 彈幕 :發射連續的迷你儲備排名 |
法拉在跳飛機上以很大的高度發射到空中.
懸停噴氣機
有能力在空中飛行是扮演像法老這樣的英雄的關鍵吸引力之一. 通過懸停飛機,法法可以在按下跳線按鈕時懸停空氣. 法老的一定高度的能力受到她在水箱中剩下的汽油數量的限制,她必須監視.
火箭發射器
火箭發射器是法老的首選武器,向她的敵人發射了導彈,在周圍地區造成損害. 根據爆炸的近距離目標,這些火箭還可能造成80個飛濺傷害.
跳飛機
跳投可能會迅速發射球員11.如果他們願意高高,有55米到空中. 除了給法瓦拉更美好的戰鬥外,它還允許她獲得上風,或者如果她想立即離開時逃離.
腦震盪爆炸
腦震蕩的爆炸給法法提供了備份,以防對手太近. 這種能力的損害剛剛得到了修改,造成30損傷,以使目標向後扔掉.
彈幕
彈幕是法老的最終能力. 當被激活時,法老將向她的敵人發射巨大的小火箭彈. 它有2.持續5秒,每秒可以發射31枚導彈.
Torbjörn
具有最多的區域保護技能的工具提示損壞經銷商是Torbjörn. 由於其巨大的傷害輸出,鉚釘槍是一種極端致命的武器,但其主要缺陷是它在遠距離的中間至遠程.
角色 | 損害 |
武器 | 鉚釘槍,鍛造錘 |
能力 | 部署砲塔,超負荷 |
最終能力 | 熔融芯 :創建熔融爐池以損壞範圍內的敵人. 還造成額外的箭頭損壞 |
鉚釘槍
Torbjorn喜歡使用鉚釘槍. 鉚釘槍的遠程彈丸在主要射擊模式下擊中對手時會對對手造成70損傷. 守望先鋒2的鉚釘槍的主要火率有所提高,停留在.子彈之間的55秒.
鍛造錘
Torbjorn的次要武器The Forge Hammer具有兩個不同的功能. 首先是每次Torbjorn撞擊砲塔時,對砲塔的損壞都可以修復50 hp. 鍛造錘也可以用作物理武器,對每次揮桿時擊中的任何對手造成55損傷.
部署砲塔
調用部署砲塔時,Torbjorn將建造自我建造砲塔. 砲塔可能會傷害敵人,需要3秒鐘才能建造. 它也有250 hp. 射擊時,砲塔的有效範圍為15 m,每次造成14個傷害.25秒.
超載
通過超負荷,Torbjorn肯定會獲得增強的統計數據,並且可以在戰鬥中提高自己. 激活後,他有100架裝甲,30%的運動速度,43%的火和重新加載速度和30%的運動速度.
熔融芯
Torbjorn的最終能力,熔融的核心,使他在使用時從爪子中射出熔岩. Torbjorn在熔融核心期間釋放了10張熔融爐渣,這可能導致地面池,在接觸時可能會造成25損傷,每秒160個損壞對手,一個對手在池中處於.
Junkrat
Junkrat是一位英雄,專門使用陷阱和火力支撐來從事區域防禦。他以其傷害輸出技能而聞名. 由於腦震盪礦山,他具有良好的機動性,而他的碎片發射器會造成重大損害.
角色 | 損害 |
武器 | Frag Launcher |
能力 | 腦震盪礦山,鋼陷阱 |
最終能力 | RIP陷阱 :驅動並引爆爆炸的輪胎 |
總混亂
Junkrat的被動能力是他的工具箱中的關鍵組件之一. 對於DPS角色來說,這是一項非常出色的技能,僅處理爆炸物.
Frag Launcher
Junkrat的Frag Launcher在《守望先鋒2》中有所改善. 這款手槍是他的主要武器,向對手發射手榴彈. 這些手榴彈在撞擊時會迅速爆炸,或者兩次彈跳之前
腦震盪礦
Junkrat可以使用腦震盪礦山來移動或為對手提供更多的傷害和擊退. 激活時,腦震盪礦山部署了一個遙控的礦山.
鋼陷阱
Junkrat使用鋼陷阱來監禁任何愚蠢的英雄,以屬於它. 然後將鋼陷阱扔到地面上,並在激活時等待對手. 激活時會關閉它們,造成100損傷並將其固定三秒鐘.
撕裂
Junkrat擁有Rip-Tire的最終能力. 當使用時,Junkrat將向敵人的方向發射一個巨大的爆炸性輪胎. Junkrat可以遠程操縱輪胎並隨時將其伸出,或者他可能會等待10秒後才等待它.
對稱
Symmetra從她的技能中獲得的好處是防禦和位置. 她可以使用她的終極,用哨兵砲塔將戰場分為一半,用傳送器賦予盟友高地或另一支隊伍,並部署哨兵砲塔來保護chokepoints。.
角色 | 損害 |
武器 | 光子投影儀 |
能力 | 哨兵砲塔,傳送器 |
最終能力 | 光子屏障 :部署巨大的能源障礙 |
光子投影儀
光子投影儀,Symmetra的主要武器,對《守望先鋒2》有多次更改. 光子投影儀是隨著時間的推移損壞的短距離梁槍.
哨兵砲塔
當Symmetra使用傳送器時,她將入口定位在目前的位置,而在目的地的出口墊. 她可以在隊友的幫助下利用傳送器到達目的地.
傳送器
定位哨兵砲塔的能力是Symmetra套件的主要功能之一. 在《守望先鋒》 2中,這些砲塔幾乎可以安裝在幾乎任何硬表面上,包括牆壁,天花板和地板. 它們可能一次分部部署,最多三個.
光子屏障
Symmetra的最終是光子屏障. 激活後,該電源迫使對稱性發射覆蓋整個地圖的巨大垂直盾牌. 憑藉其4000 hp的障礙,該障礙能夠阻止所有傳入的遠程罷工.
C層
與其他DPS相比. 即使這樣,您仍可能仍然參加與他們的比賽並獲得一些淘汰. 但建議您待在我們的一級列表中進一步留下.
堡壘
堡壘,我們的《守望先鋒》 2 dps級列表上的最後一個角色是DPS角色,可以採用兩種不同的形式. 第一個是一種較不可動的砲塔形式,而默認變體是一種可移動的兩足形式,具有子機槍.
角色 | 損害 |
武器 | 配置:突擊,配置:偵察 |
能力 | A-36戰術手榴彈,重新配置 |
最終能力 | 配置藝術 :變得不動並發射3強砲彈 |
儘管堡壘的砲塔可以平等地摧毀盾牌和英雄,並具有一些最佳的傷害,但它無法提供關鍵的命中率. 更快的英雄可能只是在堡壘後面偷偷溜走,然後使用這種弱點迅速派遣它.
配置:偵察
堡壘具有重新配置為幾種形式的獨特能力. 在這些位置時,他有能力以各種速度移動,並且他的武器也被改變. 堡壘可以正常行走,並以常規的速度進行配置:偵察.
重新配置
以前,堡壘可以利用重新配置的力量更改為砲塔或長時間保持這種方式. 妥協是堡壘是不動的. 但是,他可以治愈自己.
他只花了幾秒鐘才能改變,他已經開始造成令人震驚的傷害. 即使他仍然可以執行重新配置,堡壘也無法無限期地保持砲塔形式.
配置:哨兵
堡壘是一個變革大師. 結果,變成各種配置是他遊戲玩法的重要組成部分. 玩家使用重新配置轉換為配置時,將變成以前轉化為以前轉化為哨兵的同一哨兵砲塔:Sentry,並增加了它現在有一個計時器,並且可以移動.
它大大提高了堡壘的爆發損傷能力,並可以幫助他找到理想的伏擊位置.
A-36戰術手榴彈
A-36戰術手榴彈是一種受歡迎的新堡壘能力,使用戶能夠拍攝粘性手榴彈,在短暫延遲或與玩家撞擊後立即爆炸. 手榴彈在部署時還會扔回去.
配置:砲兵
以前,由於他的坦克般的終極能力. 但是,現在,它使堡壘成為最好的移動火砲系統. 激活時,堡壘可以變成砲兵模式,並釋放三輪,這對他們撞擊的任何敵人造成重大損害.
最近的補丁說明
最近更新時間:2023年8月10日.
以下是角色在最近的補丁中經歷的一些nerf和buff,玩家應該意識到:
- 堡壘:
- A -36戰術手榴彈爆炸損傷損害偏差:70% – > 50%
- A-36戰術手榴彈爆炸時間:0.5秒 – > 0.35秒
- A-36戰術手榴彈彈丸大小:0.2-> 0.25
- A -36戰術手榴彈衝擊傷害:15-> 30
- 配置:偵察重新加載時間:1.5秒 – > 1.2秒
- 配置:突擊維修裝甲健康:50
- 配置:砲兵目標移動速度:20 m/s-> 25 m/s
- 基礎健康:200-> 225
- 維和人員傷害偏離範圍:25-45米 – > 25-35米
- 磁性手榴彈最大旅行時間:1.5秒
- 磁性手榴彈緩慢量:30% – > 25%
- Storm Bow的箭頭繪製進度在攀爬時沒有保留
- 螺旋火箭爆炸損傷:90-> 80
- 戰術遮陽板成本增加:10%
- EMP總成本增加:15%
- 現在,EMP不能損害Lifeweaver的生命之樹
- 武器交換時間:0.5秒 – > 0.4秒
- 鉚釘槍主要射擊恢復時間:0.55秒 – > 0.48秒
- Forge Hammer鞦韆恢復時間:0.75秒 – > 0.6秒
概括
我們的《守望先鋒》 2 dps級列表當前按效力和可玩性順序排名所有DPS字符. 如果您對遊戲還有更多疑問,應該看看我們的其他《守望先鋒》 2指南.
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守望先鋒2 dps層列表 – 所有17個傷害英雄排名
《守望先鋒2. 這就是為什麼我們構建了這個守望先鋒2 dps級列表,以遊戲中的每個英雄為特徵. 該遊戲的完整髮行帶來了平衡變化和新的英雄,新的變化導致了守望先鋒2損害英雄的大和小型大小的變化. 隨著單個坦克的切換到5v5,一些損害英雄已經成為更好的選擇,而有些則不如原始遊戲中的有用. 如果您需要查看其他類.
不幸的是,《守望先鋒2》的發射不幸,服務器問題,錯誤以及更多導致遊戲沒有即將到來的聚會暴風雪希望. 不過,這並不是全部負面.
至於《守望先鋒2》中最好的損害英雄,重要的是要知道沒有一個英雄是 壞的 選擇. 儘管其中一些人目前相對較低,但大多數人並沒有以與守望先鋒聯賽相同的技能級別玩遊戲,因此團隊組成的重要性不大.
但是對於新的球員或希望磨練競爭階梯的人,您選擇的英雄確實很重要. 同樣重要的是要記住,有些英雄是相對普遍的,而另一些英雄則根據遊戲模式而變得更好或更糟. 同樣重要的是要知道團隊的其他成員正在選擇什麼以及英雄之間是否有良好的協同作用. 這是當前的《守望先鋒2》損壞英雄堆積的方式.