任務2 S 120Hz刷新率很快將不再是實驗選擇,Oculus Quest 2正在獲得更快的默認刷新率| PCGAMESN

Oculus Quest 2的默認刷新率更快

. 這也意味著如果用戶沒有選擇使用應用程序,則不會跳至90Hz,這可能會導致Carmack提到的閃爍。.

Quest 2的120Hz刷新率很快將不再是實驗選擇

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120Hz模式在2021年4月一直添加為“實驗” – 這意味著用戶必須通過系統選擇選擇。. 開發人員可以檢查用戶是否已選擇並使用90Hz(如果沒有).

. 他建議任何360個視頻應用顯示60 fps視頻都應使用120 Hz顯示屏,因為它可以避免60 Hz的閃爍,並“使不完善的版本速度降低速度較小”.

對於大多數遊戲而言,120Hz模式不實用,因為它僅提供8毫秒供每個框架渲染. 但是像十一台乒乓球這樣的標題使用它來提供額外的響應能力和延遲的延遲,而不是pico或HTC獨立.

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Oculus Quest 2 John Carmack的推文

將120Hz默認為Quest 2可能很容易,因為它可以節省玩家不必在設置中尋求實驗選項. .

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. 誰渴望他們舊的複古遊戲PC的爆炸和藍色,但很樂意拋棄復古的眼鏡,以覆蓋最新的Nvidia和AMD圖形卡惡作劇Shenanigans. 他們還對蒸汽甲板有一個情緒.

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Quest 2的120Hz刷新率已經是一年多的實驗功能,這意味著您必須潛入設置以使其自行風險. . 但是,有了各種籃球,用戶可以利用更快的刷新率,但並非所有人都這樣做.

這可能會隨著即將引入120Hz刷新率的默認設置而改變. .“

. .2022年9月5日

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但是,較高的刷新率將需要額外的馬力,因此我預計在Quest 2的集成處理器上運行時,有些遊戲可能會難以進行切換.

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這不是任務2的第一次所有者對其刷新率造成的顛簸. . 90Hz模式在2020年末全面推出,根據我的經驗,大多數應用程序相對較高的刷新速率相對較高.

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. 從而使任務2加快了閥指數. .

. Meta今年早些時候將耳機的價格提高了100美元,而且價格的變化在很大程度上反映在零售商現在為此收費上.

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