守望先鋒2:續集有什麼新鮮事物和不同? | Windows Central,《守望先鋒2》和《守望先鋒》之間的13個最大差異

《守望先鋒2》和《守望先鋒》之間的13個最大差異

英雄任務

守望先鋒2:續集有什麼新鮮事物和不同?

與原始遊戲相比,對《守望先鋒2》的全部內容感到好奇? 這是您需要知道的.

Junker Queen在《守望先鋒2》中。

(圖片來源:活動暴風雪)

什麼是守望先鋒2? 這是一個問題,自2019年宣布以來,遊戲社區中無數人問,因為暴雪選擇將其定位為原始遊戲的續集而不是大規模更新的選擇使許多人感到困惑. 現在,《守望先鋒2》距離發布僅幾天了,與原始遊戲相比,許多人仍然不太了解它是什麼新鮮和不同的.

如果您對遊戲感到困惑,請不要擔心 – 我們已經準備了一份快速簡單的指南,可以使您及時了解有關《守望先鋒2》的所有信息,包括添加到《守望先鋒體驗》的內容,如何它改變了它,並詳細介紹了下線.

《守望先鋒2》中有什麼新功能?

《守望先鋒2》不是傳統意義上的續集,儘管有些人可能會說這是因為它所做的變化多麼巨大. 《守望先鋒》的核心最終在《守望先鋒2》中是相同的- 遊戲是一個以團隊合作為中心的射擊遊戲,具有射手力學和MOBA風格的能力- 但暴雪已經重做了整個結構,以改善遊戲流程,使遊戲流程,使其製作。該遊戲對現代觀眾更具吸引力,並消除進入障礙.

最大的變化可以說是,開發人員已經將《守望先鋒》的6V6格式移至《守望先鋒2》中的5v5一種,從每個團隊中刪除了一個坦克英雄,因為許多球迷經常抱怨兩名球員在兩名球員的垃圾郵件中可能會多麼多麼的壓迫損害能力(例如障礙). 此外,人群的控制和昏迷能力已全面降低,使瞬間的遊戲玩法降低了沮喪和更愉快. 這些變化,以及一些重大的英雄變化和返工,以確保角色以這種新格式感覺良好,使《守望先鋒2》成為比原始的更快,更活躍的體驗. 該遊戲還進行了更新的演示文稿,並配有新的默認英雄外觀,清晰的紋理,新照明和令人印象深刻的新聲音設計.

該遊戲也將免費進行遊戲,讓跳進去看看守望先鋒比以往任何時候都更容易. 值得注意的是,默認情況下,所有玩家都可以訪問原始的《守望先鋒名冊》,以及Sojourn和Junker Queen,儘管從未玩過原始遊戲的玩家必須完成一個冗長的教程過程,暴風雪暴風雪打電話給”體驗“訪問所有這些(與朋友分組會暫時消除限制).

此外,暴雪還承諾使用《守望先鋒2》(Overwatch 2. 新英雄,例如kunai的基里科(Kiriko),每個其他賽季都會專門出現,這意味著球迷們可以期望一個新的可玩角色每六個月到達一次. 每個季節也將附有80層的戰鬥通行證,該通行證替換了《守望先鋒》的老化戰利品盒系統,其中一種與Fortnite和Apex Legends這樣的其他遊戲類似. 這些戰鬥通行證將具有各種化妝品獎勵(包括新的可定制神話皮),並且通過它們發展也是解鎖新英雄的主要方式.

《守望先鋒2》的季節性戰鬥通行證將分為兩條獎勵曲目. 如果有的話,免費的賽道提供了更少的獎勵,並獲得了第55級新英雄的機會那個賽季(它還為賽季活躍提供20%的XP提升).

通過戰鬥通行證的進步需要XP,您主要是通過完成比賽來賺取的,但也可以從每天,每週,季節性和終身遊戲挑戰中獲得. 這些挑戰在大多數情況下是相當簡單明了的,每天和每週的挑戰 – XP最大的挑戰本質上是通用的,從不強迫您扮演特定的英雄. 挑戰完成還會授予您可以在oftwatch 2的新商店中使用的守望先鋒硬幣,該商店提供了旋轉的皮膚,武器魅力和其他化妝品的股票. 守望先鋒硬幣也可以用錢以每美元100美元的價格購買.

購買高級戰鬥通行證需要價值10美元的守望先鋒硬幣,這意味著您可以節省購買高級戰鬥通行證的貨幣,而無需花錢. 您也可以使用守望先鋒硬幣從商店中的前幾個季節購買新英雄,這是暴雪說他們將在他們在末端發行的賽季之後進行,而以他們為特色的戰鬥通行證不再可訪問. 另外,您還可以通過完成特殊挑戰來獲取《守望先鋒2》的老英雄.

守望先鋒2 PVE和競選活動

守望先鋒2將來還將獲得大量的PVE和廣告系列內容. 他們最初打算與PVP一起推出,但暴雪選擇首先發布遊戲的競爭性多人遊戲方面,以便玩家可以盡快享受。. 現在,開發人員說,《守望先鋒2》的PVE將於2023年發布.

《守望先鋒2》的PVE廣告系列將包括完全充實的敘述,包括過場動畫,對話等等. 玩家還將能夠通過各種任務和級別作為標誌性的英雄,例如盧西奧和萊因哈特,並能夠使他們的角色通過增強和升級更強大和有效. 目前尚不清楚PVE內容是否現在可以免費播放或付款,但是當最初宣布《守望先鋒》 2時,暴雪使聽起來好像需要購買.

Xbox系列X | S,PS5,PS4,PC和Nintendo Switch於2022年10月4日發布. 這可能是 最好的Xbox射擊遊戲 可用,並且由於它是免費的,因此請檢查它不花任何花費. 另外,玩家可以購買《守望先鋒2:觀察點》包,可訪問第1季的高級戰鬥通行證,2,000枚守望先鋒硬幣和一堆獨特的傳奇皮膚.

守望先鋒2:觀察點包

$ 40的《守望先鋒2:觀察點包》為球迷提供了各種好處,這將使他們能夠保證訪問第1季的高級戰鬥傳球賽道,解鎖一些獨特的獎勵,提供一些遊戲中的貨幣,以便在《守望先鋒2》發佈時使用,還有更多.

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布倫丹·洛瑞(Brendan Lowry)

Brendan Lowry是Windows Central作家和Oakland University畢業生,對視頻遊戲充滿熱情,他從小就一直是狂熱的粉絲. 您會發現他在所有Xbox和PC上進行評論,社論和一般覆蓋範圍. 在Twitter上關注他.

《守望先鋒2》和《守望先鋒》之間的13個最大差異

這是暴雪的續集改進的所有不同方式.

發表於拉維·辛哈(Ravi Sinha)| 19日,3月. 2021

《守望先鋒2》和《守望先鋒》之間的13個最大差異

B Lizzard Entertainment在開發中有一些相當大的遊戲, 守望先鋒2 可能只是它的最大. 在Xbox One,PS4,PC和Nintendo Switch的開發中,預計明年將發布. 續集和續集和改進是什麼 守望先鋒1? 讓我們在這裡重點介紹其中的一些,儘管有幾個更新 守望先鋒2 也將可以使用 守望先鋒1 擁有者.

故事運動

兩場比賽之間最大的區別是續集提供了適當的故事活動. 它看到守望先鋒的船員與熟悉和新面孔的人一起戰鬥,他們在全球範圍內與無效部門作戰. 所有的故事任務都被稱為“故事經歷”,都是合作的,到目前為止,似乎都為每個任務的英雄陣容陣容. 例如,在里約熱內盧的任務中,我們看到盧西奧與梅,萊因哈特和示踪器合作銷毀了無效的司令部船舶. 一路上,其他英雄(例如Echo)似乎提供了幫助,玩家也可以在戰鬥中使用治療物品和砲塔. 地圖也被吹捧為兩倍的大小 守望先鋒1 具有傳說,分支對話和電影.

錄音後故事

守望先鋒2

當暴雪揭示了第一個預告片 守望先鋒2, 有點困惑. 為什麼改革團隊中只有四名成員? 為什麼零部門以前在起義中看到,現在是一個威脅? 為什麼Tracer似乎是第一次見到Brigitte? 快速瀏覽官方網站上的故事部分提供了大概的事件大綱. 這個故事實際上發生在召回電影之後,看到溫斯頓將樂隊重新聚在一起. 這意味著這一點 守望先鋒1 發生後或至少有些平行 守望先鋒2. 雖然這確實創造了各種問題(例如McCree Rescue Echo的時間),它將探討現代守望先鋒如何成為.

英雄任務

守望先鋒2

遊戲中的另一個PVE內容是英雄任務. 這些是在世界各地設定的“不斷變化的場景”中重播的任務. 在BlizzConline 2021,開發團隊透露,將有數百個具有不同目標,敵人類型和“輕型”故事的不同英雄任務. 在這裡,您將升級角色並嘗試不同的構建,以了解最有效的功能.

用新路線返回地圖

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使英雄任務感到新鮮的一種這樣的方法是從 守望先鋒1 並添加新路線. 例如,在穿越金的行時,它可能會進入原始遊戲中不存在的全新部分. 2019年的遊戲預告片展示了與Ilios廢墟中與敵人作戰的玩家,超過了66號公路的第一個檢查站(似乎已拆除了車庫),甚至在Eichenwalde的橋上.

動態的天氣

守望先鋒 - 動態天氣

英雄任務也可以與充滿活力的天氣相混合遊戲玩法. 一些任務可以從和平天氣變成沙塵暴和雷暴,甚至從白天到晚上. 這些也旨在影響一個人的遊戲選擇,例如使用Hanzo的Sonic Arrow或Widowmaker的Infrasight來瀏覽任何惡劣的天氣條件並將敵人降至.

新的敵人單位

自2019年透露以來,開發團隊一直在努力為競選活動增加更多的敵人類型. 切片人起義返回,但小規模的衝突現在是跳線,可以飛行並佔據不同的位置. 您還會遇到諸如咕unt的敵人的精英版本,他們遭受更大的傷害並迅速爬向玩家爆炸,以及龐然大物和砲兵等巨大的敵人. 還有一些拉手將射出三個球員,使球員接近她,然後刺穿並立即擊落他們(除非您的隊友阻止她,那就是).

PVE才華

守望先鋒2示踪劑

當您完成故事經驗和英雄任務時,您將升級角色並獲得人才積分. 每個英雄都有三棵才藝樹 – 例如,萊因哈特(Reinhardt)有十字軍,劍聖和衛報. 在十字軍樹上,您將擁有像Barrier Boon這樣的才能,當他的盾牌健康狀況為50%或更低時,它可以治愈他的健康狀況。. Junkrat擁有拆除主義者,修補匠和荒原樹,最後一個樹木提供了觸發多殺手的健康再生的能力.

其他例子包括士兵76的生物領域與他一起移動,並擊倒任何距離太近或憐憫從遠處和牆壁復活的敵人. 每個人才也可以升級以提供更多的好處. 當然,PVE和PVP的進步被分開保持,因此您不會在競爭或快速比賽中看到所有這些才能. 永遠不要說永遠不會為混亂說.

守望先鋒2

對於PVP,暴雪目前正在嘗試被動,為不同的英雄提供獎金,具體取決於其角色. DPS英雄將更快地移動,而坦克會減少敲門聲,如果他們損壞,他們會收取較少的最終費用. 支持英雄在幾秒鐘而不受到損害的情況下將具有被動的健康再生,為Zenyatta和Ana等角色提供了一些急需的自我維護.

坦克角色改變

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坦克還看到了一些實驗,開發人員希望將其轉變為更多的斗篷式英雄. 萊因哈特(Reinhardt)展示了這兩項指控,能夠在充電時轉向甚至取消指控的能力. 雖然這與被動程序一起可以改變當前的PVP的播放方式,但強調這些變化“仍在迭代”,並且在最後一場比賽中可能會更改或根本無法實施.

視覺改進

守望先鋒2

在視覺上, 守望先鋒2 將在原始. 除了前面提到的動態天氣和更大的地圖外,還有更多的著色器和改進的照明器. 還添加了粒子效果,霧和布的其他改進. 每個英雄也正在獲得新外觀, 守望先鋒1 玩家將訪問,但是當兩個遊戲客戶最終合併時,稍後將進行更大的視覺改進.

聲音更新

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為了幫助戰鬥現代化,聲音效果也看到了一些更新. 槍支和近戰聲音更“令人滿意”,而新的捲積混響系統可確保聲音根據環境的變化而變化. 因此,如果您在公開場合,收割者的地獄火彈槍聽起來很正常,但是在隧道中,您可以聽到整個鏡頭的迴響.

新的PVP模式,英雄和地圖

守望先鋒2

守望先鋒2 將有新的地圖,英雄和模式,也可以訪問 守望先鋒1 球員. 新的地圖包括多倫多,蒙特卡洛,羅馬,哥德堡和紐約,而像續集播出時,將添加使用鐵軌造成巨大損害的英雄(Sojourn). 最新的PVP模式是推動,它看到玩家正在為控制和將機器人推向對方的基地而戰鬥. 推動最遠的球隊贏得了比賽,到目前為止,它看起來提供了更具動態的客觀比賽風格.

沒有突擊模式

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攻擊又名2CP不會返回競爭性比賽(甚至可能不會快速比賽). 雖然導演傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)確認這些地圖仍將在續集中以某種形式提供,但模式本身將消失. 在開發中的所有地圖中,沒有一個是基於攻擊的. 對於那些多年來在無盡攤位和不斷的來回競爭遊戲中掙扎的人來說,這確實是個好消息. 這是否意味著原始遊戲是否會消除攻擊,還有待觀察.