2022年最佳益智遊戲 – IGN,您可以在2023年玩的16場最佳益智遊戲 – 排名
我們2022年最佳益智遊戲的獲勝者是.
拼圖已經為我們帶來了很多年的喜悅?
更新:2022年12月12日7:32 pm
發表:2022年12月7日下午4:00
. 即使從我們最小的日子開始,我們也喜歡解決問題,甚至是最簡單的難題. .
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我們2022年最佳益智遊戲的獲勝者是.
花了三個多年的時間,但是猴子島共同創造者羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)和戴夫·格羅斯曼(Dave Grossman)今年終於回到了他們的古老的熟食海岸,進行了期待已久的續集. 返回猴子島既是複古風格的倒退,又是一款徹底的現代益智遊戲。 1990年代的所有圖形冒險風格和機智的對話,但是這次充斥著需要現實世界中邏輯的難題,而不是用於二重奏的原始遊戲中的任何伏都教思想. . . . .
這些是我們2022年最佳益智遊戲的提名.
. . 這個故事在PC和遊戲機上完全不同.
但是,多年來,許多基於計算機或控制台的益智遊戲已經從其他主流類型中吸引了人們的焦點. .
目錄
16. 橋
橋/量子天體物理學家協會
開發人員:
平台: 多平台
這座橋是一款最喜歡的益智遊戲,在超現實的環境中,灰色秤和手繪景觀,從著名的荷蘭藝術家M的作品中汲取靈感.C. 埃舍爾.
雖然視覺效果無疑是該遊戲的亮點,但它至少在幾個部分中也具有智能遊戲機制. 可以通過旋轉環境(天花板變成地板)來解決遊戲中的難題,從而改變了引力對物體的影響.
15.
開發人員: 防火遊戲
Android,iOS,Nintendo Switch,Windows
. 這些房間帶有許多隱藏的難題,您必須解決這些難題才能進步. 應該一遍又一遍地重複此過程以達到最終遊戲.
但是請記住,拼圖的數量和復雜性都會隨著每個傳遞的水平而增加. 該系列中的新成員:舊罪惡帶有諸如節省雲,Google Play Games成就等功能,以及將游戲與前三期區分開的探索元素.
14. 塞爾達傳說:野外的呼吸
野外/任天堂EDP的呼吸
開發人員: 任天堂EDP
平台: 任天堂,wii u
毫無疑問,《塞爾達傳說:風的呼吸》並不是整體上的拼圖遊戲,但它確實提供了很多拼圖挑戰. . 但是,在野外的呼吸中,玩家可以自由地進行拼圖和其他側面任務.
這些難題的範圍從您需要以有序的方式完成任務的簡單謎題到基於物理的難題. 為了使事情變得更具吸引力,開發人員減少了理想情況下應花費的總時間.
13.
飛機/Zachtronics Industries
Zachtronics Industries
在Spacechem中,您擔任反應堆工程師的角色,其工作是及時生產化學物質,以便它們出口. . 包括Waldos在內的良好編程的電路將允許原子和分子以應有的方式相互作用,以產生化學物質.
不用說,拼圖只會在每個傳遞級別的情況下變得更加困難,但是,您可以嘗試每個級別的選謎(順便說一句,這也不容易解決). 為了保持競爭力,遊戲根據某些參數在每個難題之後比較玩家的表演.
. Scribblenauts無限
開發人員: 第五個單元
平台: 多平台
Scribblenauts無限,大致基於2009年發布的原始Scribblenauts的前提,是一個側滾動遊戲,可讓您(玩家)通過與各種對象進行交互來解決難題. .
玩家還可以將大量對象召集到遊戲玩法中,這些物體的範圍從簡單的梯子到直升機. 您需要做的就是在屏幕上鍵入A名詞(法律),它在那裡. 您還可以嘗試這些物體的外觀並給予它們某些功能.
11. 俄羅斯方面的效應
俄羅斯方面的效應
MONSTARS INC. 和resonair
平台:
俄羅斯方塊效應本質上是傳奇瓷磚匹配遊戲的現代化版本. .
遊戲中有30個不同的級別,每個級別都具有獨特的聲音效果和狂喜的背景主題,在我看來,這是遊戲的亮點. 俄羅斯方塊效應在2018年獲得了多個獎項,包括遊戲評論家獎和遊戲開發人員選擇獎,以“最佳VR/AR遊戲”.透明
. 凱瑟琳
凱瑟琳/atlus
子類別
開發人員:
平台: Windows,Xbox 360,PlayStation 3和4
我喜歡凱瑟琳的一件事是它的真實性. 它有新的東西可以提供. . 當他的女友凱瑟琳(Katherine)與他在一起時,文森特(Vincent)的生活發生了巨大的轉變.
文森特以某種方式與凱瑟琳堅持不懈的堅持不安,最終與一個名叫Catherine的美麗的年輕女子搭配C,他在酒吧見面. 現在對於文森特來說,情況變得越來越糟.
. 在白天,您的角色可以做某些事情,例如與他的朋友聊天和點飲料. .’
您的目標是攀登慢慢倒塌並安全到達頂部的巨型樓梯. . 為了攀登樓梯,您必須迅速推動和拉動塊,同時避免某些陷阱.
9. 拉拉·克羅夫特(Lara Croft)
Lara Croft GO/ Square Enix蒙特利爾
方形蒙特利爾
平台: 乘數
在2015年推出時,Lara Croft Go成為Square Enix Go系列的第二場比賽,可悲的是,這也是最後一場. .
您的目標是指導拉拉(Lara. 拼圖是由陷阱,無底坑和巨石組成的,您必須避免. .
隨著階段的進行,難題將變得更加困難,新敵人將出現. . 就個人而言,儘管它的某些級別相對較小,但我發現該遊戲的要求很高.
8. 困境
Limbo/PlayDead
假死
平台:
. 在恐怖和尋找失踪姐姐的願望之間,你在樹林裡徘徊,裡面充滿了陷阱和怪物,藏在陰影中,等待跳進去. 奇怪的是,發現簡單的觀點可以使事情變得令人恐懼.
林波分為兩半。首先,您將面對各種死亡或出去傷害您的生物. 下半場以您需要解決的所有機械難題才能達到最終遊戲.
期望玩家在最終獲得正確的解決方案之前多次失敗或死亡. 但是,該遊戲避免使用開發人員所說的“試用和死亡”機製而感到沮喪,在該機構中,您可以在拼圖中恢復到拼圖之前,然後再重新啟動遊戲.
7. 三分
開發人員: Sirvo
平台: Android,iOS,Xbox One,基於瀏覽器的
Threes是一款滑動益智遊戲,設置在四乘四的網格上,帶有編號的瓷磚. 它通過結合兩個隨後的數字和三個的倍數來運行. 例如,您可以與兩者合併,這將產生數字“三”. 在其他情況下,當您結合兩個“三個”編號的瓷磚時,它將產生一個“六”,兩個六個六個以製成“十二”,依此類推.
目標很簡單,以獲得盡可能高的最終分數,該分數將在每個遊戲結束時進行計算. 當沒有任何動作的空間時,遊戲結束. Threes最初於2014年發行了iOS設備,但很快就可以使用Android和Xbox One。. 它被評為2014年最佳iPhone遊戲.
6. 紀念碑谷
開發人員: USTWO遊戲
平台: Android,iOS,Windows Phone
紀念碑谷是一款精心設計的基於移動的益智遊戲,玩家控制著艾達公主. 您的目標是指導公主通過一系列不可能的物體或幻覺,以實現給定的目標. 您將能夠通過扭曲和操縱這些對象的初始建築環境來做到這一點.
為了使事情變得更加困難,神秘的“烏鴉人”將在隨機階段出現,阻礙您的方式. 核心遊戲具有十個級別,可以通過擴展包擴展到十八個.
5. 證人
證人/ Thekla,Inc
子類別: 冒險
開發人員: Thekla,Inc.
平台: Windows,Xbox One,PlayStation 4,iOS,MacOS
目擊者是一個有趣的,有時令人沮喪的拼圖冒險遊戲. 正如預期的那樣,目標是解決每個人以達到最後遊戲. 整個島分為十一個不同的地區,圍繞著一座山.
遊戲中的所有難題都像迷宮一樣,可以通過繪製將起點連接到目標或端點的路徑來解決. 您必須在進步時遵循某些規則,這些規則可以從拼圖到插頭變化.
. 遊戲的重要組成部分是黃色框,這些盒子攜帶一組難題,必須解決這些難題,以激活它們並最終結束一個地區.
4. Talos原理
Talos原理/croteam
開發人員: croteam
平台: Windows,Xbox One,PlayStation 4,Linux,Android
受塔洛斯(Talos)的啟發,塔洛斯(Talos)的機器保護了歐羅巴(Europa)免受希臘神話中海盜和入侵者的侵害,克羅地亞遊戲公司Croteam開發了Talos原理. 在這裡,您將扮演具有人類水平意識的機器人的角色,並在多種環境中進行一百多個拼圖.
為了達到最終遊戲,您必須通過克服障礙和操縱迷宮來收集“ Sigils”. 隨著遊戲的進行,您還將受到有關自己存在的“哲學難題”的影響.
3. 十六進制無限
六角/馬修·布朗遊戲
開發人員:
平台: 窗戶,iOS,蒸汽
如果您非常喜歡基於邏輯的益智遊戲,例如Sudoku或Slitherlink,並且想要PC類似的產品,那麼您不必再尋找Hexcells Infinite. 起初,遊戲看起來像是掃雷器和烤肉店的直接組合,但是請標記我的話,還有更多的東西可以提供.
. 遊戲中的橙色六角形細胞伴隨著幾個散射的編號單元,這使您暗示其數量是該模式的一部分,並且要標記.
幾個級別的水平之後,遊戲不僅變得更加困難,而且實際上會隨著數字開始出現在網格外. 像這種類型中的其他遊戲一樣,Hexcells Infinite允許某些錯誤,例如標記錯誤的單元格,直到您到達死胡同之前不會影響您的遊戲.
2. Goo的世界
Goo/2d男孩的世界
開發人員: 2D男孩
平台: 開關,Windows,Linux,MacOS,Android
Goo World是一款屢獲殊榮的益智遊戲. 好吧,說實話,僅僅通過它的機制來描述這款遊戲可能是欺騙的,至少一開始.
如前所述,您的目標是通過編織膠球來構建橋樑,高升高和其他臨時結構,以克服諸如山丘,尖峰和懸崖之類的困難,以便其餘的人可以蠕動到另一側的方式。.’
總共有五個章節介紹了新型的粘球. 每個級別都有自己的圖形和音樂主題,使其具有獨特的氛圍. 該遊戲以其獨創性,演示和控製而聞名.
1. 門戶1和2
Portal 2/ Valve Corporation
子類別
開發人員: 閥公司
平台: Windows,Xbox 360,PlayStation 3,MacOS
沒有Valve的門戶系列,沒有最佳益智遊戲的清單是完整的,我可以完全自信地說. 他們的光彩不能簡單地忽略. 最初發行的是五場比賽的一部分,名為“橙色盒子”,原始門戶網站更像是一個實驗,只有很少的對話和簡短的遊戲玩法. 然而,它彌補了強度和興奮.
牢記Portal的最初成功,Valve推出了Portal 2,具有出色的力學和更精明的遊戲玩法. 這兩種遊戲都是基於一個簡單的前提,玩家使用門戶解決難題.
Bipro Das
Biprojit是一位內容作家,擁有超過7年的遊戲和動漫主題的經驗. 他還對零售業感興趣,並且經常寫關於對其商業模式感興趣的流行零售品牌.
Biprojit擁有德里大學的文學學士學位,主修地理.