2022年最受歡迎,最恐怖的恐怖遊戲將使您驚恐,2022年最佳恐怖遊戲-Gameranx
2022年的15場最佳恐怖遊戲
有一個論點要提出技術的續集 垂死的光 只是相同,擴展了熟悉的概念,而不是重新發明殭屍的輪子. 但是,當您的公式像這一配方一樣令人上癮時,我不能完全指責開發人員不想偏離使他們的亡靈跑酷遊戲的樂趣太遠.
2022年最受歡迎的恐怖遊戲
2022年是恐怖的一年! 2022年的最佳恐怖遊戲充滿了恐怖和懸念,這些遊戲不僅使玩家的焦慮焦點帶著深色不祥的遊戲玩法,而且還帶有沉浸式的故事,使他們坐在他們的座位邊緣. 此列表以最新的版本和期待已久的續集為特色,展示了從今年最受歡迎的射擊遊戲到2022年最佳獨立遊戲的各種類型的標題.
2022年最受歡迎的恐怖遊戲包括折磨的靈魂等標題,以及在怪異,黑暗和令人毛骨悚然的環境中設置的Mundaun,這些環境中有各種各樣的生物和跳躍恐懼,這些生物和跳躍恐懼不斷地使玩家處於邊緣和防守狀態. 同時,其他標題,例如回歸,4鮮血和生化危機:鄉村展示了更多動作的遊戲玩法,可以使玩家想做什麼,並使玩家更多地沉浸在黑暗的富有想像力的環境中. 2022年的十大恐怖遊戲是什麼?
對2022年最佳恐怖遊戲進行投票,並在我們更新此列表時與2022年推出的其他遊戲更新此列表. 請務必查看2022年最佳新遊戲!
遺產邪惡村
照片:Capcom
《生化危機:村莊》為玩家展示了一個以歐洲哥特式主題為主題的村莊,裡面充滿了各種怪物和食屍鬼. 這場比賽所擁有的恐怖和恐怖的經歷足以成為年度最佳恐怖遊戲之一,這足以贏得這一名單上的一席之地.
- 發布: 2021
- 開發人員: Capcom
- 平台 : PlayStation 5,Xbox系列X/S,Windows
麥迪遜
照片:麥迪遜 /血腥遊戲
這款第一人稱心理恐怖遊戲在很大程度上帶來了沉浸式和可怕的經歷. 玩家需要拍照並自己開發它們以解決難題,探索環境試圖在夜間保持活力.
- 發布: 2022
- 開發人員: 血腥遊戲
- 平台 : PlayStation 5,Xbox X/S,Nintendo Switch,PC,PlayStation 4
小噩夢II
照片:Bandai Namco Entertainment
2017年《小噩夢》的續集,遊戲使令人毛骨悚然且令人恐懼的兒童故事世界翻了一番,因為通過穿越世界就足以感受到自己的皮膚爬行. 雖然玩家必須在多次嘗試中遇到一些錯誤,但玩Little Nightmares II的總體經歷將使玩家以恐怖遊戲可以的所有最佳方式逐漸消失.
- 發布: 2021
- 開發人員: Tarsier Studios
- 平台 : PC,Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One
採石場
照片:採石場 / 2K遊戲
該採石場是2015年突破的精神繼任者,直到黎明,在一個新的恐怖故事中繼續其前任的生存恐怖和互動戲劇的獨特融合. 哈克特(Hackett)的採石場有某種邪惡的潛伏,我們的9個營地諮詢主角不僅必須弄清楚發生了什麼,而且作為嗜血的邪惡,還能生存下來. 玩家做出決定,並在這個激烈的,令人恐懼的故事情節中掌握了所有9名營地成員的生命,其中包括分支故事情節,令人恐懼的死亡可能性以及很多恐懼.
- 發布: 2022
- 開發人員: 超大遊戲
- 平台 : PlayStation 5,Xbox X/S,PC,PlayStation 4,Xbox One
瘟疫故事:安魂曲
照片:Asobo Studios
熱門動作冒險遊戲的後續瘟疫故事:純真,瘟疫故事:安魂曲延續了阿米西亞和雨果的旅程,因為他們向南行駛,前往新的地區和充滿活力的城市,但是,當雨果的力量恢復時,兄弟姐妹將他們的希望放在一個預言島上,該島嶼可能是拯救雨果的鑰匙.
- 發布: 2022
- 開發人員: Asobo Studios
- 平台 : PlayStation 5,Xbox X/S,PC,Nintendo Switch
折磨的靈魂
照片:雙重效果,抽像數字
受經典恐怖遊戲的啟發,折磨的靈魂具有難以言的恐怖,一定會給玩家帶來持久的恐怖感覺. 憑藉現代化的控制方案和動態的攝像機角度與經典遊戲玩法相結合,遊戲充滿了足夠的神秘,探索和難題,使玩家不斷穿越恐怖.
- 發布: 2021
- 開發人員: 雙重效應,抽像數字
- 平台 : PlayStation 5,Xbox X/S,Nintendo Switch,PC
2022年的15場最佳恐怖遊戲
每年,我們都會收到很多值得一提的新恐怖遊戲. 2022也不例外,因為我們已經有很多恐怖標題,我們認為您應該保留一些標籤. 從一些不尋常的新穎性恐怖遊戲到經典的IP進行適當的翻拍. 當然,您也需要在此頁面上保留標籤. 我們將繼續使用新的可怕遊戲更新此列表,以嚇you您今年.
免責聲明:死空間,纏擾者2,森林兒子,零等級, 邪惡的審判,德克薩斯電鋸大屠殺 Slitterhead被刪除,因為比賽不再在2022年被預期.
#15 Hob’s Barrow的發掘
開發人員:斗篷和匕首遊戲
出版商:Wadjet眼遊戲
平台:PC
發布日期:2022年9月28日
在霍布·巴羅(Hob Barrow)的發掘, 你扮演一位作家寫一本關於英格蘭洞穴的書. 有一天,您收到一封信,邀請您到一個獨特的洞穴等待著您的偏遠地方. 但是當你到達的那一刻,事情開始轉變.
邀請您的人不在那兒,您要帶來的助手永遠不會來,那裡的人懷疑您是出於未知的原因.
這個“民間恐怖”遊戲將使您瀏覽這個像素化的世界,試圖弄清楚發生了什麼並倖免於難. 您認為您可以解決謎團並學習真相?
#14我們的最後一個:第一部分
- 開發人員:頑皮的狗
- 出版商:索尼互動娛樂
- 平台:PS5
- 發行:2022年9月2日
雖然每個人都喜歡談論如何 我們的最後一個:第一部分 是一款帶有令人心動的故事的美麗遊戲,毫無疑問,這也是一款恐怖遊戲.
畢竟,世界到處都是受感染的人,他們可以採取多種形式. 其中一些非常可怕,您會做得很好,以避開它們. 但是,就像人民一樣糟糕. 正如我們在節目和電影中所看到的那樣,世界的盡頭使人們的原始. 喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)必須共同努力克服賠率並向西行駛.
如果您是少數還沒有機會參加比賽的人,那麼您就沒有任何藉口不獲得標題的最佳版本.
#13 Choo-Choo Charles
- 開發人員:兩場明星遊戲
- 出版商:兩場明星遊戲
- 平台:PC
- 發行:2022年12月9日
Choo-Choo Charles是一款不尋常的恐怖遊戲. 在此標題中,玩家使用裝有機槍的舊生鏽的火車在區域中導航. 不幸的是,您很快就意識到一條裝有蜘蛛腿的可怕火車在該地區的某個地方. 隨著鎮上的危險,您自己的生命受到威脅,玩家被迫與這個生物作鬥爭. 您將使用火車快速到達不同的區域,找到碎屑來升級您的火車,並試圖從Choo-Choo Charles擺脫世界.
#12邪惡的修女:破碎的面具
- 開發人員:Glowstick Entertainment
- 出版商:開普勒人,Glowstick Entertainment
- 平台:PC
- 發行:2022年10月31日
一個受歡迎的手機遊戲進行了重塑,並被交付到PC平台. 邪惡的修女:破碎的面具使玩家扮演孩子的角色. 送往一個宗教夏令營,玩家很快發現自己被鎖在一所恐怖的學校裡. Madeline姐姐瘋狂而邪惡的修女,試圖用巨大的錘子懲罰兒童,您需要逃脫. 玩家將不得不偷偷摸摸,解決難題並遠離AI.
#11烏鴉魔鬼
- 發行人:惡習遊戲
- 開發人員:惡習遊戲
- 平台:PC,Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S
- 發行:2022年4月29日
受Sweeney Todd的啟發,並於今年4月29日啟動,幫助Percival和Hildred努力擺脫貧困. 珀西瓦爾(Percival)照顧裁縫店,而希爾德(Hildred)照顧酒吧. 從裁縫店賺取您的“選擇削減”,偷走衣服以獲取更多材料,並在點擊遊戲中提高食譜和其他技能. 建立您的聲譽和兩家業務的庫存. 唯一的障礙是有人已經知道您在做什麼. 在另一隻鞋子掉落之前,你能走多遠?
#10麥迪遜
- 出版商:血腥遊戲
- 開發人員:血腥遊戲
- 平台:PC,Nintendo Switch,PlayStation 5,Xbox系列X | S
- 發行:2022年7月8日
盧卡(Luca)醒了鎖在一個黑暗的房間裡. 惡魔麥迪遜迫使他繼續數十年的儀式. 您是否會繼續成為險惡的一部分,或者更好的是,您能看到它嗎? 使用照片來解決每次玩遊戲時都會改變的拼圖,並隨機事件以使您保持腳趾的態度. 該遊戲承諾成為一個沉浸式的故事,於7月8日啟動
#9瑪莎死了
- 開發人員:LKA
- 出版商:有線作品
- 平台:PS4,PS5,XBO,X/S,PC
- 發行:2022年2月24日
瑪莎(Martha Is Dead)是一款第一人稱心理恐怖遊戲,使玩家進入1944年. 德國人和盟軍之間的殘酷戰爭在意大利境內爆發. 但是,發現了一個年輕女子的身體. 淹死並留下了關於導致死亡的時刻發生的事情的謎。玩家會出發去尋找真相. 這是一款以戰爭為中心的遊戲,圍繞民俗和悲劇. 不幸的是,我們仍在等待這款遊戲推出市場,因為它錯過了2021年的預期發布窗口. 現在,遊戲將在2022年2月發行.
#8 Fobia ST. Dinfna酒店
- 開發人員:Pulsatrix Studios
- 出版商:Pulsatrix Studios
- 平台:PC
- 發行:2022年6月28日
Fobia st. Dinfna Hotel是一款心理恐怖遊戲,有點像Outlast. 您是一名碰巧住在酒店的記者. 但是,您很快就會發現酒店遠非普通. 世界碰撞,現在您被困在一個擁有各種超自然實體的地方. 要弄清楚發生了什麼,我們的主角羅伯托必須使用他的記者的努力. 您將探索,解決難題,並試圖發現這座建築物背後的黑暗謎團. 同時,您還必須使用一台特殊的相機,該相機將允許查看兩個世界內發生的事情.
#7輕蔑
- 開發人員:退潮軟件
- 出版商:退潮軟件
- 平台:PC,X/S
- 發行:2022年10月14日
在沒有達到目標的OBB軟件在Kickstarter上表現出蔑視時希望的目標之後,由於私人投資者,該遊戲設法繼續全部生產. 即將到來的FPS恐怖標題沒有太多背景信息. 開發工作室希望玩家能夠進入這個噩夢般的世界,從那裡被迫探索,一邊與怪異的怪物作鬥爭。. 當玩家探索時,他們將發現有關他們將要冒險的有機世界的信息. 從視覺上看,遊戲很快就引起了人們的關注. r. 吉格. 但是,對於這個奇怪的有機世界,我們將展開哪些故事,這是一個謎. 雖然遊戲錯過了2021年發行的發行,但看起來開發人員正在推動2022年10月的發行窗口.
#6邪惡死者:遊戲
- 開發人員:Saber Interactive
- 出版商:老闆團隊遊戲
- 平台:PC,NS,PS4,PS5,XBO,X/S
- 發行:2022年2月
在2020年遊戲頒獎頒獎典禮上揭示,我們收到了《邪惡死者:遊戲》公告. 該遊戲看起來很像是死亡的日光或13日(星期五):玩家控制諸如Ash之類的角色的遊戲,並且必須與團隊合作以關閉跨二維門戶網站. 在樹林中某處開放的門戶網站,玩家會發現各種不同的怪物突然出現在我們的領域. 這是一款以多人遊戲為中心的遊戲,因此您可以作為一個捍衛世界免受這些不受歡迎的居民的團體的比賽,或者您可以控制惡魔生物並與倖存者鬥爭.
#5東京Ghostwire
- 開發人員:探戈遊戲工程
- 出版商:貝塞斯達軟件
- 平台:PC,PS5
- 發行:2022年3月25日
來自Tango Gameworks,《邪惡之內》系列背後的開發人員出現了新的IP,Ghostwire:Tokyo. 該視頻遊戲在2019年E3期間揭幕,我們獲得了一系列信息。. 充當第三人稱動作類型的視頻遊戲,怪異的元素散佈在沒有的情況下,玩家正在開發工作室的一種新型恐怖遊戲. 我們沒有從Ghostwire的公告演講中獲得大量信息:東京,儘管我們確實知道,正如標題所暗示的那樣,該遊戲將在東京設置. 城市內部發生了奇怪的事情,人們似乎完全消失了. 玩家的任務是找出導致所有消失的原因,一路上,您會遇到可能是敵對或不錯的超自然實體. 這是從內部的邪惡中跳躍,它提供了一種更加線性的恐怖方法,而Ghostwire:東京正在尋求更開放的世界立場來進行遊戲玩法. 話雖如此,這似乎更加面向恐怖元素.
#4採石場
- 出版商:2K
- 開發人員:超級遊戲
- 平台:PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S
- 發行:2022年6月10日
該採石場於6月10日啟動,被認為是直到黎明的精神繼任者,儘管不是《黑暗圖片》選集的一部分. 對於那些不熟悉的人來說,這些遊戲是互動恐怖電影,您的選擇決定了誰(通常)的青少年倖存下來. 您甚至可以參加多人遊戲,以便所有朋友都可以加入恐懼和有爭議的決定. 作為一群夏令營的顧問總結並慶祝,少年狂歡很快就會被粘性當地人和更加自然的威脅淘汰. 在九位不幸的輔導員之間翻轉,並通過精心思考的每個決定 – 如果您有時間被追捕. 多達七個朋友可以在網上玩,或者踢回去享受大衛·阿奎特(David Arquette),阿里爾·溫特(Ariel Winter),布倫達(Brenda)歌曲等人的才華.
#3玫瑰膨脹的遺產邪惡鄉村陰影
- 開發人員:Capcom
- 出版商:Capcom
- 平台:PS4,PS5,XBO,X/S,PC
- 發行:2022年10月28日
《生化危機8》以各種方式改變了遊戲,其中最重要的是帶來一個宏偉的新故事. 以及在Ethan Winters的故事中提出一些曲折. 但是現在,這個故事即將繼續.
因為隨著即將到來的故事擴展玫瑰的陰影,您將扮演玫瑰冬天,她回到了很久以前被帶到她的村莊,以便她可以了解自己是誰的真相. 但這是最好的主意? 當她去那裡時會發生什麼,她會遇到父親的命運?
您必須播放它才能找出答案!
#2 Callisto協議
- 開發人員:Striking Danding Studios,Inc., Skybound Entertainment
- 出版商:Krafton
- 平台:PC,X/S,PS5
- 發行:2022年12月2日
死空間可能今年可能正在重製,但是創造的主要動力之一是格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield). 目前,格倫(Glen)正在醒目的遠程工作室工作,他們正在開發Callisto協議. 這是PUBG中的生存恐怖遊戲:戰場宇宙. 不幸的是,我們還沒有看到有關此遊戲發布的大量錄像和營銷材料. 但是,我們確實知道這款遊戲是在遙遠的未來扮演囚犯角色的未來. 在木星的月球卡里斯托(Callisto.
#1垂死的光2:保持人類
- 開發人員:Techland
- 出版商:Techland
- 平台:PC,PS4,NS,PS5,XBO,X/S
- 發行:2022年2月4日
垂死的光2:保持人類是一場遊戲. 不幸的是,遊戲被推遲了,所以它在我們預期的2022列表中. 如果您玩過原始垂死的輕型視頻遊戲,那麼您就會知道這一款發生了什麼. 您本質上陷入了一個充滿亡靈的世界. 玩家只是在努力在各種派系中建立和經營的避風港生存下來. 在這些遊戲中,人們更加關注近戰和跑酷戰鬥. 這意味著玩家會四處奔跑,爬和跳過物體. 與其他基於殭屍的遊戲相比,使垂死光有些獨特的另一個元素是白天和夜間週期系統. 白天,殭屍更被動. 但是,在晚上,這些變得異常激進,速度更快.
獎金
獎勵生化危機回复:經文
- 開發人員:Capcom
- 出版商:Capcom
- 平台:PC,PS4,XBO
- 發行:2022
《生化危機》球迷今年將有一款多人遊戲. 《生化危機:經文》基於六人死亡競賽. 玩家通過浣熊市警察局(例如. 本質上,您將在嘗試帶走另一個玩家時清除物品和資源. 雖然球員將扮演吉爾和萊昂等不同主角的角色,但在整個比賽中都會變成反對者. 這可能是《生化危機7》中的一位主要對抗者,傑克·貝克(Jack Baker. 這款遊戲本來是在2021年與《生化邪惡村》以前發布的. 但是,《生化危機:詩歌》希望今年某個時候首次亮相.
獎勵黑暗圖片選集:我裡面的魔鬼
- 開發人員:超級遊戲
- 出版商:Bandai Namco Entertainment
- 平台:PS4,PS5,PC,XBO,X/S
- 發行:2022年11月18日
黑暗圖片選集發布了遊戲,使玩家帶來了一些恐怖體驗. 每個遊戲的玩法都與您控制一組角色並做出一系列選擇改變敘述的方式相同. 同時,遊戲玩法在探索和QTE上蓬勃發展. 視頻遊戲第一季的第四季也是最後一期. 到目前為止,敘述似乎是基於一組紀錄片攝製組,檢查了一個複製品謀殺城堡. 但是,該小組很快意識到這是一個陷阱,其中有一個殺手.
血腥的令人噁心的10個2022年最佳恐怖遊戲
2022年是恐怖媒體全面的具有里程碑意義的一年. 從劇院屏幕到家庭遊戲機,在過去的12個月中,我們都擁有大量優質的內容. 但是,隨著玩家在玩家不斷擴大積壓的努力時,隨著Tentpole的發布,我們認為這將是在單個綜合列表中組織年度主要發行版的最佳時機.
這就是為什麼我們決定對2022年的10種最佳恐怖遊戲進行排名,因為即使是最敬業的恐怖獵犬也可能需要一點幫助,以助您過去一年的大量可怕媒體. 雖然這是一個排名列表,但我認為這裡的每個標題都值得一擊 – 所以請記住,即使我們的最後一個進入條目也值得一看!
像往常一樣,我們將遵循一些規則. 首先,沒有重製或重製(不包括 我們的最後一個:第一部分 和 心靈殺手). 其次,我們只會包括主要的遊戲版本,因為我們還在您可能錯過的單獨鮮為人知的獨立遊戲列表中工作.
否則,請不要忘記在下面的2022年個人最佳恐怖遊戲中發表評論,尤其是如果您認為我們錯過了任何重要的遊戲.
現在,進入了血腥噁心的2022年最佳恐怖遊戲的名單….
10. 垂死的光2:保持人類
有一個論點要提出技術的續集 垂死的光 只是相同,擴展了熟悉的概念,而不是重新發明殭屍的輪子. 但是,當您的公式像這一配方一樣令人上癮時,我不能完全指責開發人員不想偏離使他們的亡靈跑酷遊戲的樂趣太遠.
這就是為什麼我認為 保持人類 是一個愉快的時光的地獄,可能會在延長的壽命中與其僵化的前任一樣,並獲得廣泛的發出後支持. 故事元素沒有太多的升級,真是太糟糕了.
9. Choo-choo查爾斯
斯蒂芬·金(Stephen King)對流行文化的影響沒有誇大,但可惜的是,他的想法很少被翻譯成遊戲世界. 這就是為什麼粉絲在 黑暗的塔Choo-choo的查理(Charlie)是兩場明星遊戲的形式,成為合法令人興奮的生存恐怖經歷的基礎 Choo-choo查爾斯.
一部分火車模擬器和一部分開放世界生存遊戲,兩個明星遊戲的冠軍可能有些粗糙,但不可否認的是,它符合其對蛛網的樂趣的承諾. 實際上,儘管有一些奇怪的圖形和簡短的運動,但進行火車從未如此令人興奮. 我只是希望“ GUS校車”取笑意味著續集已經在路上.
8. 採石場
遊戲行業已經承諾了這部互動恐怖電影多年了,但我認為可以肯定地說,拜爾斯和他的超級質量遊戲的團隊是唯一繼續磨練這一概念的人.
這就是為什麼 採石場 令人難忘,儘管講述了一個熟悉的故事,這種故事經常感覺像是2014年的夏季融合 直到天亮, 帶領一群害怕的營地輔導員到安全(或對他們的厄運)的宣洩刺激比以往任何時候都更有效.
7. 黑暗圖片選集:我裡面的魔鬼
作為來自 玩具故事2 會說:“你不能急於藝術!”這就是為什麼我不介意這樣的事實 黑暗圖片選集 花了三年的時間結束了一系列互動恐怖故事. 對於粉絲來說,幸運的是,延長的開發時間意味著隨著系列賽的進行,這些遊戲不斷改善,並且 我裡面的魔鬼 顯然是一群最好,最具創新性的.
受到連環殺手H的現實恐怖的啟發.H. 福爾摩斯,這種互動恐怖的電影更像是PSX時代的經典生存恐怖冒險,而不是其前輩. 這就是為什麼我認為它的排名略高 採石場 儘管規模較小.
6. Callisto協議
遊戲比任何其他藝術形式都更依賴於技術進步來為觀眾提供令人滿意的體驗. 但是,像低預算的B電影和經典的磨房電影一樣,僅憑技術打ic又不足以破壞精心製作的冒險. 這就是為什麼我相信醒目的遠程工作室期待已久 這 卡利斯托 協定 履行其作為創新繼任者的諾言 死角 特許經營儘管有一些煩人的瑕疵.
如果你能參與 Callisto協議 按照自己的奇數,這是一個非常激動人心的旅程,通過不反思球隊過去的成功而贏得了這一名單上的一席之地. 如果您是被低估的粉絲,這也特別有趣 寂靜嶺:傾盆大雨! 我只是不建議在收到幾個急需的補丁之前拾取PC版本.
5. 輕蔑
接受電子遊戲作為藝術形式也意味著接受藝術意圖有時比技術完美或傳統的“有趣因素”更為重要. 這就是為什麼退潮軟件的 輕蔑 儘管有分裂的關鍵接收,但在此列表中排名很高. 它可能不是一個持續有趣的“產品”,但它仍然是一個有效的噩夢模擬器的地獄 – 我認為這正是開發人員想要的.
僅僅是H.r. 吉格(Giger)啟發的射手 存在 這證明了當代開發人員的創造力,因此我非常歡迎90年代的Batshit瘋狂遊戲設計理念重返,如果這意味著我們獲得了這樣的怪異標題.
4. Ghostwire:東京
Ghostwire:東京 可能不是Yokai狩獵的繼任者 內在的惡魔 很多粉絲都期待著,但是這個創新的開放世界標題的袖子比大多數人意識到的要多得多. 當然,它並不像Tango Gameworks的Shinji-Mikami-LED項目那樣可怕,但它更具想像力.
而且,純粹的創造力就是為什麼它在列表中排名很高的原因,講述了一個獨特的故事,將超自然的恐怖小說與神奇的第一人稱轉折融為一.
3. 麥迪遜
關於恐懼本質的科學研究應始終用大量的鹽進行(畢竟,很難從數學上量化一種主觀的感覺),但是關於寬帶選擇任命超自然驚悚片麥迪遜為的決定,有話要說有史以來最恐怖的遊戲.
它並沒有完全重新發明生存恐怖遊戲車輪,借用了小島命運不佳的一些想法 p.t., 但我強烈推薦這個阿根廷遊戲設計的鮮血典範.
2. 太平間助理
即使沒有涉及惡魔實體,與屍體的合作也足夠怪異,但是Darkstone Digital確實竭盡全力通過強迫玩家檢查鬧鬼的屍體來製作一年中最可怕,最具創造力的經歷之一 太平間助理.
不尋常的遊戲循環和不小於AAA的圖形對所有人都沒有吸引力,但是這裡有足夠的隨機恐懼,可以讓玩家回來以獲得更多的惡魔診斷。.
我也喜歡這樣一個事實,即一年中最恐怖的遊戲也是技術模擬器!
1. 邪惡死者:遊戲
我不是不對稱多人遊戲的最大粉絲,所以這個標題獲得第一名的事實絕對意味著什麼. 薩姆·雷米(Sam Raimi)的標誌性電影的手工製作的愛情字母,任何值得鹽的恐怖迷都應該嘗試 邪惡死者:遊戲 至少一次. 當然,它有一些平衡的問題,並不完全像是一個拋光的大型預算標題,但是您如何抵制這個惡魔特許經營的刺激,並配有電鋸和Oldsmobiles?
從適當的布魯斯·坎貝爾(Bruce Campbell)的配音中 白天死了 對應的)元素受到低估電視節目的啟發 – 更不用說價格合理的DLC帶來的粉絲最喜歡的角色 – 這是我在2022年恐怖遊戲中最有趣的. 這就是為什麼這是不費吹灰之力的原因.
出生於巴西人,他是加拿大人,路易斯是一位作家和電影專業的學生,大部分時間都在看電影,然後抱怨它們.
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社論
“ Madman” – 1980年代初期的砍伐電影,最純粹的形式
2023年9月22日
1981年是Slasher Cinema的橫幅一年.
邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)與 萬聖節II. 事實證明,傑森·沃希(Jason Voorhees)在水晶湖的底部沒有死 第13部分第2部分. 和心愛的一次性砍刀經典,例如 我的血腥情人,prowler, 和 燃燒 所有的人輪流染色’81中的銀幕紅色.
那一年的另一部Slasher電影在隨後的幾年中設法為自己起了一個適中的名字 – 喬·吉安諾(Joe Giannone) 狂人. 另一個其他營地砍伐者‘81實際上與 燃燒. 信不信由你, 狂人 被認為是一部農田電影,當他們抓住另一部基於農田的恐怖片剛剛擊敗了製作拳打時,製作必須自我調整。.
所以 燃燒 要保持莊稼, 狂人 給我們贈送了瘋子馬爾斯 – 一種野蠻的野蠻人,上面有捲曲的白髮和他自己的面部疤痕.
這是純粹的簡單性 狂人 讓我回到它. 我敢說,多年來使粉絲群如此喜歡它的原因. Slasher電影在評論家和更廣泛的公眾中享有聲譽,因為租金低,垃圾,剝削和無藝術. 好吧,其中有些是真的 – 但這就是為什麼我們愛他們.
數十年來,砍刀電影的肖像和語言已被引用,模仿和嘲笑。有時是由同胞粉絲充滿愛心的,有時相反.
當我想到“ Slasher電影”時,我腦海中出現了一些明顯的標題. 13號星期五. 萬聖節. 在猛鬼街. 但是總是在他們身後 狂人, 一部電影的家園,關於砍刀的一切都包裹成一個簡單的包裝.
這部電影的開頭是麥德曼·馬爾斯(Madman Marz)向一群營地顧問和工作人員講述的故事. 對不起,但是我很傻. 更多恐怖電影需要可怕的篝火故事時間.
在長島南安普敦的位置拍攝, 狂人 僅在晚上進行. 黑暗吞沒了小屋周圍的樹林,並不斷與怪異的藍色月光般的怪異. 溫和的風永遠存在,給樹林帶來更加令人不安的感覺. 不幸的受害者也可能會因他們的孤立程度而持續. 由於攝影師的令人欽佩的作品 詹姆斯·萊莫(James Lemmo). 這是一個黑暗的童話故事,您的典型營地Slasher.
對某些人來說,馬爾斯可能不是最迷人的殺人小人,因為他只是Backwoods殺手的另一場比賽. 我愛那個傢伙. 他跟踪,爬行,咆哮和how叫. 他是不負責任的露營者乾預他們不應該屬於並援引他的名字的狂熱者. 想想原始Victor Crowley. 他不斷地在月球上反彈,他躲在南瓜黑德(Suppkinhead)等樹木中,他喜歡傾斜頭部.
這些角色並不是那麼令人難忘,但是他們通過將電影的悠閒,聚會的氛圍注入,使80年代初期的猛擊者如此特別,從而完成了工作. 它們大多是角質(熱水浴缸場景提供了電影中最大的無意笑聲),大多有點愚蠢,但不是可惡或不可能的. 我們甚至有 蓋倫·羅斯(Gaylen Ross) 從 黎明 作為我們的決賽(ISH)女孩!
殺人 狂人 分別高於平均水平和體面的血腥. 沒有什麼樣的 燃燒請注意,屠宰場,但沒有任何溢出的血液或卑鄙的人缺乏. 亮點包括用卡車罩的斬首和刺殺的刺殺.
如果我們說的是“從來沒有的Slasher特許經營”,我確實想知道我們至少會有兩個的替代時間表 狂人 輕彈. 實際上,我很高興 狂人 是一次. 這是一款scruff的小寶石. 就像砍刀一樣,這是無弄疲勞的.
從那裡的時代,可能會有更好,更有成就的電影電影,但是關於Slasher電影的純潔有些事 狂人 感覺就像家.