2023年最好的PC遊戲,是在PC上玩的遊戲-Metacritic

在PC上玩什麼遊戲

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最終幻想XIV 對於不玩MMO的人來說是理想的MMO. 是的,有一個熱帶,突襲和裝備要搶劫,是的,需要大量的時間投資才能充分利用它. 但是從本質上講,這是一個與其他任何人一樣以故事為驅動的RPG 最終幻想. 它的大部分都是獨奏的;您甚至可以與AI黨成員而不是其他人一起解決地牢. 當您通過其四個主要擴展工作時,敘述在範圍和細微差別上增長. 這是一部關於工作的史詩,關於讓勞動和同情心重建一個總是有點破碎的世界,一次追求. 最新的擴展, 終結者, 總結了核心的核心故事情節,以激烈的方式結束.

2023年最好的PC遊戲

那麼您如何將像PC上的遊戲之類的野獸分類? 從數十年的頭銜中摘下(也是大多數獨立標題的第一個呼叫港),還有很多選擇. PC上的遊戲增加了(幾乎總是完美無瑕的)向後兼容性和戴遊戲機的圖形性能的好處 – 如果您有硬幣. 遊戲PC是什麼以及您可以玩的地方也在轉移,隨著手持式“安裝” PC的興起,例如Steam Deck. 我們試圖在這裡有目的地提出建議 – 有很多很棒的新標題供PC遊戲玩家玩,請考慮以下一些起點.

旱冰鞋

流浪

守望先鋒2

埃爾登戒指

Apex Legends

擊敗薩伯

控制終極版

迪斯科愛德華 – 最終切割

光暈無限

FTL:比光快

hades

半衰期:alyx

NIER:自動機

Microsoft飛行模擬器

《生化危機7:生物危害》

OBRA DINN的返回

巫師3:狂野狩獵

Forza Horizo​​n 5

最終幻想XIV

歐洲卡車模擬2

旱冰鞋

旱冰鞋

旱冰鞋 鬱鬱蔥蔥. 它非常時尚,從1970年代的好萊塢科幻小說中汲取了線索,但在每個場景中都有一個迷人. 甚至比它令人驚嘆的視覺效果更好, 旱冰鞋 具有平穩,精確的機制,使玩家可以在每個級別的流動中陷入困境. 該遊戲的全部是關於在滾筒上滑行環境,速度降低速度並在躲避和射擊敵人,管理武器和控制時間時做技巧 – 這一切都融合在一起.

躲閃,躲閃,躲閃,然後跳入空中,放慢時間,拿出向您開槍的人,重新彈藥並在此過程中收集健康是一種快樂. 同時,一個令人不安的故事關於企業貪婪的故事自然地在滾筒式流血下展開,使賭注保持較高. 旱冰鞋 是2022年的臥舖命中率,所以如果您打not著這個,現在是時候醒來玩了.

流浪

流浪

流浪 一個完美的冒險遊戲,您在後世界末日的世界中體現貓已經留下了. 它有很多新的想法,每個想法都縮減為最純粹的形式. 大量的行動 流浪 之所. 有一個離散的按鈕,當您削減棋盤遊戲時,貓的機器人震驚和沮喪地分享了自己的世界,將碎片扔到地板上. 基本上可以隨時隨地curl縮和睡覺 – 甚至直接在機器人陌生人的頂部. 當貓從機器人那裡得到寵物和擁抱時,它會發出嘶嘶聲和雙重觸覺的反應. 環境難題利用了這種貓級別的視角,邀請玩家用不同的,淺色的眼睛看世界.

以及解決拼圖,壁架和斑點斑點, 流浪 介紹了一個輕鬆的反烏托邦世界,機器人不討厭他們面前的人類. 相反,他們試圖種植可以在黑暗中生存的植物,只是因為人們會喜歡. 與大多數反烏托邦網絡朋克遊戲相比, 流浪 徹頭徹尾的快樂.

守望先鋒2

守望先鋒2

即使暴風雪這次改善了新玩家的越來越大, 守望先鋒2 仍然有陡峭的學習曲線. 不過,堅持下去,您可能會沉迷於最好的團隊射擊者. 守望先鋒2 具有看似簡單的目標 – 站在目標上或附近,讓另一支球隊遠離足夠長的時間以贏得勝利. 在實踐中要復雜得多. 在未經訓練的眼中,比賽似乎是多彩的混亂,但是 守望先鋒2 具有看似簡單的目標 – 站在目標上或附近,讓另一支球隊遠離足夠長的時間以贏得勝利.

在實踐中要復雜得多. 暴風雪使每支球隊的球員數量從六個減少到五個. 與原始版本相比 守望先鋒. 更加重視個人影響,但是您仍然需要與隊友合作以確保勝利.

現在有一個超過30位英雄的演員,每個英雄都具有獨特的能力和遊戲風格,您肯定會發現一些 守望先鋒2 您可以連接的字符. 第一批新英雄都是爆炸. 有很多新的皮膚(​​儘管通常相當昂貴)也可以與他們一起使用. 由於暴雪的商標水平,遊戲的外觀也很棒. 至少直到您弄清楚如何玩 守望先鋒2, 您可以驚嘆它的外觀.

埃爾登戒指

埃爾登戒指

您認為此列表不包括 埃爾登戒指? FromSoftware的最新動作RPG的優勢很多,但是遊戲最令人印象深刻的是儘管它的尺度是手工製作的感覺. 埃爾登戒指 很大,但是從來沒有感覺像在浪費您的時間. 離得很遠; Fromsoftware創造了一個豐富的開放世界,在每個角落都有令人驚訝的,令人愉悅或完全恐怖的. 我永遠不會忘記我找到一個將我的角色傳送到充滿Eldritch怪物的洞穴的箱子. 埃爾登戒指 充滿了這些發現.

如果您擔心與 埃爾登戒指的 困難,不要. 當然,它可能像指甲一樣艱難,但這也是迄今為止最易於訪問的遊戲. 如果您發現戰鬥過於懲罰,請去法師製造並從遠處炸毀您的敵人. 如果其他所有失敗,則是探索的回報之一 埃爾登戒指的 世界是您可以用來使角色更強大的經驗.

Apex Legends

Apex Legends

您可以在一輪中找到關於大皇家隊類型的所有內容 Apex Legends. 您和您的59名戰鬥人員所做的每一步都取決於您的集體行動. 無論您是否看到,您總是在反應. 每個遊戲都成為複雜的選擇網,所有遊戲都回到了最初的,看似無害的下降到地圖上. 與其他戰鬥一樣, 頂尖 要求您提前思考,評估風險並實際關注周圍的環境,而不是魯ck徵收戰鬥. 當末端接近時,這仍然是一個刺激.

在哪裡 頂尖 與像競爭對手一樣脫穎而出 Fortnite, 公共戰區 – 以自己的方式仍然是好時光 – 是它的性格和 遊戲感覺. 它可玩角色的名冊是 守望先鋒-就像其能力和運動風格的多樣性一樣. 同樣,每支槍和依戀對您的玩法都有不同的影響. 如背後的團隊所期望的那樣,所有這些仍然非常順利 Titanfall 系列.

Fortnite 可能仍然是最容易獲得的大皇家射擊者,但 頂尖 熟悉FPS遊戲的任何人都會感到賓至如歸,其PING系統仍然可以與您的隊友一起工作而不說一句話. 它仍在定期獲得生活中的四年,它仍然是一款免費的遊戲,不需要一角錢才能使您保持競爭力.

擊敗薩伯

擊敗薩伯

擊敗薩伯 是一種欣快的遊戲感覺,充分利用虛擬現實. 您將在傳入的盒子上擺動非官方的光劍,將其切成薄片並將其撞向配樂的節奏. 類似於標誌性的節奏軌道射擊器, Rez, 有自己的VR迭代, 擊敗薩伯 通常會讓您覺得自己在創造音樂時遇到線索. 我們可能在發布會上對配樂進行了最初的保留,但是新的曲目和自定義繼續增加了挑戰. 甚至還有一個用於PC播放器的級別創建者,使其成為權威版本.

控制

控制終極版

拿起怪異 雙峰 敘述 心靈殺手, 一起粉碎 量子斷裂狂熱的力量和槍戰,你有 控制. 作為一個女人在尋找失踪兄弟的女人,您很快就會得知現實與夢幻般的界限. 對於任何長大的愛人來說,這都是貓 X文件 和超自然. 這也是一個工作室在創意高度上工作的典型例子,既精煉又不斷發展的開放世界公式,該公式在過去十年中占主導地位的遊戲.

迪斯科愛德華島最終切割

迪斯科愛德華 – 最終切割

迪斯科愛德華島 是一個特殊的遊戲. Estonian Studio Za/um的首個版本,這是一部龐大的科幻RPG,從D&D和 鮑德爾的大門 比現代戰鬥遊戲. 實際上,沒有戰鬥要說,您將創建自己的角色,選擇他們的優勢和缺點,然後通過D&D風格的技能檢查以完成故事. 當然,您將升級自己的能力並使用項目提高統計數據,但實際上,遊戲的系統代替了一個真正引人入勝的故事,其中有一些有史以來最好的寫作,以欣賞視頻遊戲.

晉級決賽, 這款極為對話的遊戲發行了18個月後,現在具有完整的聲音表演,這使獨特的世界比以往任何時候都更俱生活. 在PC,PS5和Stadia上首次亮相後, 晉級決賽 現在可用於所有現存的家庭控制台 – 包括Nintendo的Switch.

光暈無限

光暈無限

酋長的最新冒險在敘事上可能沒有多大意義,但玩肯定很有趣. 在過去十年中的343個行業的中間努力之後, 光暈無限 設法將新的生命呼入微軟的旗艦特許經營權,同時也忠於“元素”粉絲喜歡. 主要的運動比以往任何時候都更開放,同時還可以通過可信賴的抓鉤為您提供新的運動自由. 而且多人遊戲模式令人上癮(儘管343仍然需要加快體驗進步的速度),並具有多種地圖和遊戲模式,以防止事物變得過於陳舊. 唯一使它脫離偉大的事情是令人困惑和脫節的故事.

FTL:比光快

FTL:比光快

誰不想上尉自己的宇宙飛船? 好吧,幾個小時後 FTL:比光快, 您可能會重新思考自己的人生目標. ftl 是一個Roguelike,這意味著每個遊戲都從同一地點開始. 您所要做的就是通過許多星系旅行,招募機組人員並收集廢料,然後在對一艘愚蠢的壓倒性船上進行最終攤牌。. 遊戲玩法大致分配在地圖視圖之間,您可以花費盡可能多的時間來繪製最有效的目標路線,並實時播放的事件(儘管您可以並且將使用暫停按鈕放慢速度).

真正的樂趣是在敘事中,它以兩種方式播放. 有結構化的一面,通常會要求您做出可能改善或阻礙生存機會的決定. 然後,您自己創造了自然的故事,例如,您被迫決定是否值得為更大的利益犧牲船員.

hades

hades

hades 是有史以來最好的PC遊戲列表的第一個早期訪問標題. 這是團隊背後的動作RPG 堡壘, 電晶體pyre. 您扮演Hades的兒子Zagreus,與他的父親有點吐口,想逃離黑社會. 為此,Zagreus必須在整個黑社會的各個層面上戰鬥,直至表面. 一路上,您將從宙斯,阿雷斯和阿芙羅狄蒂等各種古老的神靈中獲取“恩賜. 每個級別都分為充滿惡魔,物品和偶爾的小型雜物的房間.

作為 hades 是“ Roguelike”遊戲,您每次都在同一地方開始. 話雖如此. hades 除了超級易於訪問和非常非常有趣之外,沒有任何其他原因在此列表中. 您可以跳入30分鐘並爆炸,或者發現自己玩了幾個小時.

半衰期:alyx

半衰期:alyx

半衰期:alyx 感覺像個奇蹟. 距離特許經營13年後,Valve為 半條命2 同時還為VR遊戲玩法繪製新領域. 重力手套是它的主要新功能,是我有史以來最接近具有遠程運動力量的重力手套. 它為您提供了多種運動選項,因此您不會生病在廣闊的環境中. 哦,是的,這也是絕對可怕的,依靠VR的幽閉恐怖性質. 當面對面從黑暗中朝著您或恐怖畸形的殭屍陷入困境時,沒有移動視線. 聽起來可能有點誇張,但是 alyx 可能最終成為這一代最重要的標題之一. 為利基VR市場建造大型預算遊戲對於大多數公司來說並不重要,但是對於Valve來說,是星期二.

NIER自動機

NIER:自動機

NIER自動機 取得鉑金遊戲標題的剃須刀姿勢戰鬥,並將其放在每個人最喜歡的怪人taro的世界中. 不用擔心,您大多可以在遊戲中奔跑,開槍和削減自己的方式,但是當您完成並完成並完成此操作時,您會發現自己被納入了一個真正的特殊敘述,這是從來沒有做過的可能永遠不會再做. 可以公平地說,新的PC發行版,不幸的是,這種情況通常不是最好的,而且仍然缺乏選項,但現在至少穩定,當我們說這是不可錯過的時候,請相信我們.

Microsoft飛行模擬器

Microsoft飛行模擬器

Microsoft飛行模擬器 當時世界在封鎖和航空旅行時,對大多數人來說是不可能的. 不僅如此 SIM飛行 讓玩家駕駛各種飛機,但它以令人驚嘆,荒謬的細節為世界展示了世界. 這是一個逃脫,它是教育意義的,而且很有趣 – 是他們所說的E3的意思? – 在逼真的物理模擬方面,實際上沒有其他水平. 大流行或否, Microsoft飛行模擬器 是一項令人難以置信的成就,在視頻遊戲行業的內部和外部都有長長的尾巴.

《生化危機7:生物危害》

《生化危機7:生物危害》

許多人準備在災難之後寫下《生化危機》系列 生化危機6. 最初是 原始PlayStation上的恐怖遊戲已變成了動作遊戲的混亂. Capcom並沒有將整個專營權扔到垃圾桶中並忘記它,而是努力看待什麼不起作用,這是驚喜! – 基本上是一切,並徹底重新啟動了公式. 借從柯吉馬借來的 pt 而且,在某些方面,創意大會的 外星人:隔離, 《生化危機7:生物危害》 是通過無能為力的恐怖. 在大部分遊戲中,您基本上無能為. 這就是使它如此出色的原因.

OBRA DINN的返回

OBRA DINN的返回

這是一個難忘的幽靈story-slash-myder-mystery,具有獨特的老式圖形樣式. 這與我們一段時間以來玩過的任何遊戲不同,低調的樂譜和一種拼圖的解決方案,就像一個令人滿意的,令人毛骨悚然的謎語. 在 OBRA DINN的返回, 你把船放在船上,一個人. 但是,在船長小屋附近有一顆屍體. 當您跟踪死者的最後腳步,導致更加痛苦的結局時,您需要弄清楚發生了什麼. 誰殺了誰? 還有誰還活著? 特別地提及每次解決三個船員的命運時都會啟動的聲音效果. 雞皮.

巫師3

巫師3:狂野狩獵

它可能是最好的開放世界RPG. 儘管現在已經幾年了, 巫師3:狂野狩獵 是一款密集的動作遊戲,承認玩家的成熟度,有多個故事情節,有後果的選擇,幾乎無法與之搏鬥. 這不是完美的;戰鬥系統很粗糙,令人沮喪. 展出的範圍和野心將使您迷上.

Forza Horizo​​n 5

Forza Horizo​​n 5

Forza Horizo​​n 5 巧妙地走上了一條非常深而復雜的賽車遊戲,幾乎任何人都可以拿起並玩遊戲. 該遊戲有數百輛汽車,您可以無休止地調整這些汽車以適合您的駕駛風格,數十個課程遍布墨西哥的一個漂亮的虛構角落. 如果您加劇了困難,一個錯誤將使您的整個比賽沉沒,並且在線比賽可能同樣激烈.

但是,如果您是賽車比賽的新手, Forza Horizo​​n 5 在讓您啟動和跑步方面做得很好. 遊戲的介紹很快就可以在您會遇到的四種主要賽車類型(街頭賽車,越野等)中品嚐.),以及諸如倒帶按鈕之類的功能,意味著如果您嘗試太快地轉彎而無需重新啟動運行,則可以快速消除錯誤. 很簡單, Forza Horizo​​n 5 是一款美麗而有趣的遊戲,幾乎適用於任何技能. 很容易上場並參加幾場比賽並繼續前進,或者您可以將數小時降低到它來嘗試成為您可能成為最好的司機.

最終幻想XIV

最終幻想XIV

最終幻想XIV 對於不玩MMO的人來說是理想的MMO. 是的,有一個熱帶,突襲和裝備要搶劫,是的,需要大量的時間投資才能充分利用它. 但是從本質上講,這是一個與其他任何人一樣以故事為驅動的RPG 最終幻想. 它的大部分都是獨奏的;您甚至可以與AI黨成員而不是其他人一起解決地牢. 當您通過其四個主要擴展工作時,敘述在範圍和細微差別上增長. 這是一部關於工作的史詩,關於讓勞動和同情心重建一個總是有點破碎的世界,一次追求. 最新的擴展, 終結者, 總結了核心的核心故事情節,以激烈的方式結束.

能夠在一個角色上快速交換課程,使您可以改變公認的直截了當的戰鬥,並且您可以更明確地拿起“工作”,而不是保存在土地上. 如果您想將用餐作為庫里納族人或收穫資源作為植物學家,那就去吧. 如果您想尋找寶藏地圖,在賭場玩耍,在PVP競技場上戰鬥,聽吟遊詩人播放真正的音樂,或者只是那些站在Limsa Lominsa附近的Buff Green Dudes之一,除了兔子的耳朵,您都可以. 喜歡最好的MMO, 最終幻想XIV 感覺像另一個世界,一個世界,您可能永遠不會全部掌握. 如果您想和他人一起玩,這一切都是由一個真正的熱情社區帶入的. 請注意,您需要支付每月的訂閱費.

歐洲卡車模擬2

歐洲卡車模擬2

歐洲卡車模擬2 任務您在歐洲駕駛一堆大卡車,運送貨物並建立自己的卡車業務. 顧名思義,這是一個模擬人物,因此卡車實際上可以處理,您希望您遵守道路規則,加油您的汽車並按時完成交貨,而損失最小. 這是歐洲的凝結版本,但每次旅行都需要時間,通常幾乎沒有其他注意事項發生在此過程中.

那是重點. 歐洲卡車模擬2的樂趣與實際駕駛的樂趣相似:沿著一條開闊的道路巡遊,聆聽真正的流媒體廣播電台,瞥了一眼視線. 結果,這是一個非常輕鬆的遊戲. 您所擁有的只是道路,目的地和笨拙的鑽機以保持正軌. 到達那裡時,您會到達那裡. 管理位 歐洲卡車模擬2 並不像駕駛那樣有趣,但是有大量的mod和DLC來改變體驗. 如果您希望通過美國運輸卡車, 美國卡車模擬器 是同一工作室的類似標題.

在PC上玩什麼遊戲

為任何平台找到您的下一個遊戲. 按平台,流派或發行年過濾.

1. 鮑德爾大門3

古老的邪惡已經回到了鮑德爾的大門,目的是從內而外吞噬它. Faerun的命運在您手中. 一個人,你可能會抵抗. 但是在一起,你可以克服. 聚集您的聚會,並以團契和背叛,犧牲和生存以及絕對權力的誘惑回到被遺忘的領域. 神秘的能力正在喚醒您的內心,這是從大腦中種植的flayer寄生蟲中汲取的. 抵抗,並將黑暗與自身變成. 或擁抱腐敗,成為最終的邪惡.

2. 渦輪增壓

約翰尼·塔博(Johnny Turbo)需要在世界上最先進的AI,Syn的邪教控制下,通過增強的奴才清理天堂,這是一個越來越多的人,他希望擴展到世界上的統治. 牆壁運行,英雄時間,鏈條看到腿部增強,飛行汽車和許多吊桿.

3. 街頭戰鬥機6

由Capcom的專有RE Engine提供支持的Street Fighter 6體驗跨越了三種不同的遊戲模式,以世界巡迴賽,戰斗地面和戰鬥中心. 18名戰士的多元化陣容. 扮演傳奇大師和新的粉絲最喜歡的人,例如Ryu,Chun-Li,Luke,Jamie,Kimberly等等,在此最新版本中,每個角色都有引人注目的新重新設計和令人振奮的電影特色菜. Street Fighter 6提供了一種高度發展的戰鬥系統,具有三種控制類型 – 經典,現代和動態 – 使您可以快速發揮自己的技能水平. 新的實時評論功能增加了競爭性比賽的所有炒作,以及有關您的遊戲玩法的易於理解的解釋. 驅動量表是管理您的資源的新系統. 明智地使用它來聲稱勝利.

4. 生化危機4

生存僅僅是開始. 《生化危機4》是對2005年原始生化危機4的翻拍4. 重新想像2023年帶來最先進的生存恐怖. 《生化危機4》保留了原始遊戲的本質,同時介紹了現代化的遊戲玩法,重新構想的故事情節和生動詳細的圖形,以使這款最新的生存恐怖遊戲,其中生死,恐怖,恐怖和凱瑟斯相交. 故事:自浣熊城的生物災難以來已經過去了6年. 萊昂. 肯尼迪是事件的倖存者之一,已被招募為直接向美國總統報告的代理商. 藉著多個任務的經歷,萊昂被派去營救總統的綁架女兒. 他追踪她到一個僻靜的歐洲村莊,那裡的村民出了極大的問題. 窗簾在這個大膽的救援和恐怖恐怖的故事上升起.

5. karateka的製作

波斯王子創作者喬丹·梅切納(Jordan Mechner)創作了1984年最暢銷的遊戲之一:卡爾特卡(Karateka). 現在,在數字Eclipse的一部新的互動紀錄片中,關於與Apple II的青少年如何創造有史以來最具開創性,最具影響力的遊戲之一的故事.

6. 幽靈技巧:幻影偵探

幽靈技巧是一個神秘和陰謀的故事,它將有趣的邏輯難題與超自然世界融為一. 部分冒險遊戲,部分益智遊戲,Ghost Trick的遊戲玩法將挑戰玩家的大腦,而其獨特的藝術元素和角色設計將帶來樂趣.

7. 地震II-增強版

2023年8月10日•額定值

作為人類的最後希望,您必須阻止邪惡的Strogg的戰爭Pather,然後才扭曲人類陷入機械恐怖. 在一個敵對的外星星球上,與您堆疊在一起的賠率,但只要您有彈藥和脈搏,它就不會結束! 戰鬥中的戰鬥生物的戰斗大軍在FPS戰鬥中,通過標誌性的子彈,火箭和貝殼進行了Quake II的戰役. 享受Quake II的傳奇遊戲玩法,並保存並配有Sonic Mayhem的原始配樂,如今已通過寬屏支持增強,以前還恢復了剪切室地板上的恢復內容,視覺和性能升級,以使每個槍口閃光燈和Gib Pllososion pop on Screenscreen甚至是新的級別. Quake II的增強發行均伴隨著原始遊戲的兩種擴展,Mission Pack:估算和任務包:地面零,增加了30多個單人級別和20多個死亡競賽地圖. 地震II現在包括機器的呼叫,這是Wolfenstein創建的全新擴展:新的巨像開發人員,MachineGames. 由28個競選級別加上全新的死亡競爭地圖組成. [貝塞斯達]

8. hi-fi匆忙

2023年1月25日•評級

當想成為Rockstar Chai和他的Ragtag團隊與狂暴的節奏戰鬥與邪惡的巨型戰鬥作戰時,感覺到了節拍! 來自Tango Gameworks來自Hi-Fi Rush,這是一款全新的動作遊戲,世界與音樂同步.

9. 披薩塔

Peppino paghetti是一種令人驚訝的敏捷且強大的脂肪禿頭意大利語,他的任務是摧毀名義上的披薩塔,以免他的餐廳免於nih滅. 跟隨他穿過橫跨塔的許多古怪地板,收集澆頭並擊敗怪物! 扮演超音速意大利中年男子佩皮諾意大利麵條! 有時是古斯塔沃. Pizza Tower是一個快速節奏的2D平台遊戲,靈感來自Wario Land系列,重點是運動,探索和得分攻擊. 具有高度風格化的像素藝術,靈感來自90年代的動畫片,還有一個充滿活力的配樂.

10. 影片

重溫視頻中過去社交遊戲網絡的日子,這是一個基於決策的敘事冒險,重點是角色發展,友誼和愛,從一個夜間的開發人員那裡. 作為年輕的視頻遊戲迷和有抱負的藝術家艾米特(Emmett. 加強艾米特的友誼,分享粉絲藝術並瀏覽活潑的遊戲社區. 做出決定會改變艾米特的成長方式,他的視頻態度以及最終最終結果的決定! 您的行動會幫助視頻蓬勃發展,還是您會陷入青少年戲劇,視頻遊戲迷和企業陰謀中?

11. 重力電路

在一個有源機器人的世界末日世界中,它的居民再次受到舊敵人的威脅. 病毒軍隊在過去幾十年前被擊敗後,已經從陰影中重新出現. 他們的目標? 完整的世界統治. 嚴重削弱的監護軍別無選擇,只能呼籲上一場戰爭的英雄:唯一的手術人員凱,他們利用難以捉摸的重力巡迴賽的力量. 作為世界上最後一條防線,穿越未來敵人的旅程控制著地區,並擊倒了混亂背後的邪惡策劃者. 讓人聯想到80年代和90年代的經典平台遊戲,動作撥打了最大的動作,將您的力量轉移到拳頭上,將敵人飛向飛行,或者抓住它們以靠近和個人個人化. 在您的任務中,您將獲得許多新的力量,這將使您走得更遠!

12. 死細胞:返回城堡

其背後的靈感都回到了2D動作根源! 惡魔城難忘的角色和哥特式環境與屢獲殊榮的Roguelite Dead Cells的快節奏戰斗在這種前所未有的合作中. 通往醒目的城堡的門戶突然出現了,一個名叫里奇特的戰士要求你幫助他勝利. 被新戰利品的承諾而不是道德義務的承諾所吸引,您在哥特式城堡的地面和走廊中脫穎而出,尋找並殺死了這個神秘的吸血鬼. 當您在我們迄今為止最大的DLC中進步時,他的超自然小兵殺死了他的超自然小兵,包括兩個級別,三個老闆和一個新的故事情節!

13. 星空之海

8月29日,2023年•額定E10+

星空之海是一個基於回合的RPG,靈感來自經典. 它是信使宇宙中的一個前傳故事,講述了兩個冬至的孩子的故事,他們將結合太陽和月亮的力量來表演Eclipse Magic,這是唯一能夠抵禦被稱為邪惡煉金術士的巨大創造的力量肉體. 在每個系統中,有望在每個系統中都有破壞性的感覺,旨在在基於回合的戰鬥,講故事,探索和與環境的互動方面使經典的RPG現代化,同時仍然提供了一片懷舊和良好的古老,簡單的有趣的樂趣. 關鍵成分: *引人入勝的基於轉彎的戰鬥. 戰鬥遊戲玩法包括在攻擊動畫(定時命中),多字符組合攻擊,提升和戰略防禦選擇中,在引導強大的攻擊或咒語時阻礙敵人的主動玩家輸入. 為了獲得更身臨其境的體驗,沒有隨機的遭遇或過渡來分開戰場,也沒有磨碎. 導航和戰鬥都發生在相同的環境中. *無固定的遍歷. 游泳,攀登,金庫,跳下或提起壁架時,您將通過基於平台的專業知識的導航系統奔跑,該導航系統可以擺脫經典的基於網格的瓷磚運動. *在使者宇宙中設置的前傳. 數十個原始角色和故事弧將帶您進入迷人的旅程. 有時史詩般的,有時是愚蠢的,有時是情感上的情感之星,其RPG履行了探索經典的冒險和友誼主題的責任,同時也充滿了您所期望的意外曲折和事件的塞滿。. *全面的動態照明我們的定制渲染管道允許通過按下2D Pixel-Art Games的極限來創造一個令人嘆為觀止的世界. *基於回合的RPG類型的破壞處理. 對每個系統進行了深入的分析,以創造一種對複古經典作品的體驗,同時重新編寫一些元素,以提供現代化的體驗,沒有刺激性和過長的順序.