25種最佳動作遊戲,您可以立即玩| GamesRadar,2023年在PC上玩的最佳動作遊戲
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25種最佳動作遊戲,您現在可以玩
當我們談論最佳動作遊戲時,戰鬥系統是國王. 無論是進行毀滅性的近戰組合,凝視主角的肩膀,還是通過龐大的開放世界引導角色. 儘管我們在等待大量 新遊戲2023, 回顧以前的流派的泰坦.
動作遊戲是最受歡迎的遊戲,因此流派的最好的遊戲以進化為. 我們已經在阿肯色的 Deathloop, 在保留工作室的核心DNA時,這使熟悉的機械師進行了改頭換面,以及如何 垂死的光2 進一步使您的目標複雜化,只需在殭屍襲擊的惡棍街道上活著. 無論您想做什麼.
25. 金屬齒輪固體5:幻影疼痛
開發人員: 小島製作
平台: PC,PS4,Xbox One
金屬齒輪固體5:幻影疼痛是我們獲得的最後一次MGS遊戲,隨著小島製作的解散,以及它留下的遺產. 這是隱形動作的頂峰,採取了經典的節奏,即Metal Gear Solid系列是建立並在一個真正充滿活力的開放世界中伸出的。. 您正在賦予與互連繫統網絡遊戲網絡的空間和自由. 幻影疼痛是一種怪異,是一種怪物.
24. 埃爾登戒指
開發人員: FromSoftware
平台: PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X
埃爾登戒指是很多事情. 宏偉的冒險,深度RPG,挑戰地牢爬行者,如果您正確地製作角色,那麼一個非常出色的動作遊戲. FromSoftware的幻想史詩的優勢之一是它非常具有延展性 – 您有挑選武器並定義戰鬥風格的普遍自由. 這樣的結果意味著,如果您願意,您可以將Elden Ring作為動作體驗 – 衝進戰鬥,雙刀片高高地持續,躲避在遭遇中,並精確地揮舞著武器藝術以保持連擊. 最好的老闆戰鬥的Elden Ring功能,所以不要跳過這種雷鳴般的體驗.
23. 生化危機2
開發人員: Capcom
平台: PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X
Capcom已證明自己是翻拍的主人. 2002年的《生化危機》是回到斯賓塞大廈的絕佳旅程,但這是2019年回到《生化危機2》中的浣熊城2,最終使這份最佳動作遊戲清單. 這是一款真正的驚人遊戲,通過其美麗的環境產生了令人難以置信的時間和地點,令人困擾的聲音設計和沈重的第三人稱戰鬥 – 子彈穿過感染的肉體,使您感到非常強大通過減少彈藥供應產生的脆弱性. 《生化危機2》是此列表上更緩慢節奏的動作遊戲之一,但從開始到結束是無可否認的出色體驗.
22. 厄運永恆
開發人員: ID軟件
平台: PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X
RIP,撕裂和碎片:這是厄運永恆的超級暴力戰鬥的基礎. 因此,一切都更好! 厄運永恆作為一個動作遊戲如此成功,因為它了解前進動量的價值,不斷地將您推向敵人的距離. 它迫使您與敵人互動以補充您的健康和彈藥,而戰鬥越努力,您可以持續越長的高聳的惡魔,這些惡魔從各個角度趕走了. 這是一個強大的系統,它將厄運的加快節奏變成一種鮮血掉的魔法.
21. 古墓麗影的崛起
開發人員: 晶體動力學
平台: PC,PS4,Xbox One
雖然在整個重新啟動的Lara Croft三部曲中都有良好的價值,但《古墓麗影的崛起》無疑是一群最令人振奮的. 它捕捉了這種普遍的孤立感,並利用它來推動我們進行一次奇妙的漫長冒險,充滿了動作和懸念. 雖然開發人員水晶動力學清楚地從《未知系列》系列中學到了很多課程,但這裡對生存的關注比內森·德雷克(Nathan Drake)的旅行更為廣泛,《古墓麗影》的崛起是一個非常獨特的節奏. 在上一代最佳動作遊戲之一中,探索,戰鬥,與遊戲中最好的英雄之一一起生存.
20. 中土:戰爭陰影
開發人員: 整體製作
平台: PC,PS4,Xbox One
如果您在更傳統的開放世界動作遊戲中感到有些疲憊. 開發人員Monolith Productions提供了任何刺客信條或蝙蝠俠的戰鬥和探索:那裡的Arkham粉絲,但戰爭之影能夠通過其Nemesis System雕刻自己的獨特空間. 它幾乎與您接觸的任何烏魯克人都產生了穩定的競爭,使它感覺好像世界在不斷地對待您的存在並反對您的進步. 這是一種非常有趣的方式,可以注入多種多樣的旅程,以鍛造新的力量環.
19. 刺客信條瓦爾哈拉
開發人員: 蒙特利爾育碧
平台: PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X
刺客信條瓦爾哈拉不僅是其中之一 最佳開放世界遊戲, 但是最好的動作遊戲之一. 自育比索夫特·蒙特利爾(Ubisoft Montreal)將刺客的信條系列轉移到Action-RPG領域以來已經有幾年了,而Valhalla是為什麼這是如此明智的決定的最終證明. 它巧妙地建立在Origins和Odyssey引入的戰鬥修訂上,因為它在黑暗時代推動了整個英格蘭. 您擁有征服土地,與敵人的軍隊征服土地並與一系列神話般的野獸腳趾的所有工具. 刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)是終極的維京模擬器,其令人敬畏的戰鬥反映了.
18. 怪物獵人世界
開發人員: Capcom
平台: PC,PS4,Xbox One
如果您正在追捕一次可以一次關注幾個月的動作遊戲,那麼您可以停止在Monster Hunter World進行搜索. 在最高級別上,吸引力很明顯:獨自或與朋友一起冒險進入美麗的開放區域,田徑吸引屏幕上的野獸,為戰鬥做好準備,然後使用可笑的超大武器在戰鬥中殺死 – 一旦怪物擁有被砍伐,用骨頭和鱗片創造出更多荒謬的劍,錘子和斧頭. Monster Hunter World的學習曲線相當陡峭,但是如果您願意花時間投入到這個循環中,您會發現一個複雜而更大的動作遊戲.
17. 齒輪5
開發人員: 聯盟
平台: PC,Xbox One,Xbox系列X
如果您正在追求Xbox獨家動作遊戲,那麼您不應該再看Gears 5. 聯盟擴大了其戰場的範圍,以提供更大的體驗,這是戰爭齒輪的經典幽閉恐懼症設計的不錯的變化. 結果是一個動作遊戲,知道什麼時候可以提高賭注,何時讓您呼吸,陷入令人興奮的槍戰和沈思探索的刺激節奏. 而且它仍然像所有的地獄一樣 – 自本系列首次亮相以來已經有十多年了,但是Lancer及其鏈鋸內聯儀的附件仍然是視頻遊戲歷史上最有效的武器之一.
16. 超級馬里奧奧德賽
開發人員: 任天堂
平台: 任天堂開關
好吧,聽到我們的話:出色的動作遊戲不一定需要專注於擊敗頭骨. 超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)是一款全年齡的動作遊戲,避免了傳統的重點克服挑戰,以支持一些更輕鬆的事情. 奧德賽(Odyssey)是一款精心設計的動作遊戲,具有有趣的平台,良好的拼圖和出色的老闆戰鬥 – 這是一種經歷,您會很高興您將時間沉入. 超級馬里奧奧德賽被認為是 最佳開關遊戲 有充分的理由,這是一次真正令人愉快的冒險,從開場時刻到最後一次.
15. 《星球大戰》絕地武士:墮落的命令
開發人員: 重生娛樂
平台: PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X
當Titanfall開發人員Respawn宣布將其註意力從第一人稱射擊者轉移到遙遠的銀河系中,很少有人知道會發生什麼. 該工作室對流暢的動作,出色的固定式設計以及毫無疑問是其中之一的興趣 最佳星球大戰遊戲 有史以來. 絕地武士:墮落的訂單是一個有趣的嬉戲,結構很棒,真棒的光劍戰鬥. 娛樂歷史上最好的武器之一是在這裡獲得新的生活租約,這使我們感覺像是絕地武士.
14. 垂死的光2
開發人員: Techland
平台: PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X
您如何看待殭屍啟示錄? 垂死的燈2將使您將這種勇敢的測試帶入測試,將您送入一個龐大的城市,讓您可以自由地使用可以動手的任何武器和設備生存. 垂死的光2像動作遊戲一樣有效,因為它願意在殘酷的近戰戰鬥和自由移動的能力之間轉移其節奏。導航高聳的屋頂就像將尖峰覆蓋的棒球棒搖擺到一群快速接觸的殭屍中一樣懸念,這都是其魅力的一部分.
13. 死細胞
開發人員: 運動雙胞胎
平台: PC,PS4,Xbox One,Nintendo Switch
死細胞是完美的拾取動作遊戲. 這種經歷會創造出一種無法動搖的動態,永遠希望您更深入地進入它的世界. 死細胞肯定是具有挑戰性的,但是它是如此完美的設計 – 從其生成的水平設計到精確的戰鬥和激進的敵人AI – 您將非常樂意嘗試再試一次. 不要讓它的複古美學傻瓜,這是一個供現代觀眾欣賞的Roguelike. 這是一款動作遊戲,充滿了多樣性,堆滿了挑戰的手套,並且經驗總是感覺好像是在測試,並且改善了成功的野心.
12. Bayonetta 2
開發人員: 鉑金
平台: 任天堂開關
鉑金木馬一直對時尚的動作感興趣. 該工作室對動作類型有敏銳的了解,沒有比Bayonetta 2更明顯的. 這很愚蠢,荒謬的人,將您推向與電視邊界之外的天使和惡魔的戰鬥,當您控制著戴在靴子底部的手槍的女巫時,這都是吸引人的一部分,但這都是吸引力的一部分. Bayonetta 2是純淨的 視頻遊戲, 不願意將自己非常重視,這種大膽,誇張的動作序列會讓您再次愛上這種類型.
11. NIER自動機
開發人員: 鉑金
平台: PC,PS4,Xbox One
Nier Automata是其中一款遊戲之一,如果您花費足夠的時間來使用它,您很快就會發現自己試圖說服您的朋友,這是有史以來最偉大的遊戲之一. 那是因為這種造型動作遊戲遠不止於此. 雖然它肯定遵循Platinumgames以前的作品的腳步 – 尤其是Bayonetta和Vanquish,它們本身都是Sterling的作品 – Nier Automata是這種奇怪的小野獸. 這是一次變革性的體驗,從苛刻的戰鬥中毫不費力地轉變為瘋狂的子彈,轉變為開放世界的RPG,這一切都更好. 很難掌握,很棒的比賽,而且令人驚訝,直到最後,Nier:Automata…必須相信它.
10. 地平線禁止西方
開發人員: 游擊隊
平台: PS4,PS5
Horizon Zero Dawn及其續集Horizon Forbidded West的原因之一是如此令人著迷. 像這些遊戲一樣廣泛,戰鬥仍然是體驗的核心 – Aloy可以自由探索,但是與巨大的機器人恐龍與各種近戰武器,電子陷阱和環境效果作鬥爭始終是重點. Horizon Forbidden West不僅是PS5力量的展示,而且對動作類型的未來是一個令人驚嘆的外觀.
9. hades
開發人員: 超大型遊戲
平台: PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X,Nintendo Switch
如果您玩大殿堂,您將愛上它. 如果您將這個遊戲掌握在手中. 雖然它被歸類為Roguelike,但這種類型的品牌帶有數十年的行李,掩蓋了Hades中心的行動掌握. 雖然hades無疑具有挑戰性,但它的戰鬥毫無疑問地令人印象深刻. 死亡等於重生等於嘗試的機會,再試一次. Hades取得了這個奇妙的技巧,它總是感覺好像您正在改善,學習有關可愛的惡棍遊行的新知識,即使您被戴在屁股上時. 這是該死的好時機.
8. 漫威銀河的監護人
開發人員: 蒙特利爾伊多利斯
平台: PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X
我會告訴你什麼是罕見的:一個有心的動作遊戲. 我會告訴你,在一個以POE面對面的主角而聞名的行業中,金色的塵埃是什麼:動作遊戲可以讓您真正大聲笑. 漫威的《銀河護衛隊》具有這兩種特質,將它們與動力學冒險一起包裝在一起,從第一個戰鬥序列到最後一次,使他們感到高興. 蒙特利爾的埃多斯(Eidos Montreal)在銀河護衛隊(Guardians of The Guardians of the Galaxy)中遭受了真正的臥舖。這是這些遊戲玩家和開發人員都會在幾年內真正崇敬的遊戲和開發人員,因為其獨特的戰鬥系統和精湛的世界建設,所以為什麼不現在就參與其中 – 您知道,在很酷之前,.
7. 控制
開發人員: 補救娛樂
平台: PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X
補救娛樂已經建立了聲譽. 通過艾倫·韋克(Alan Wake),馬克斯·佩恩(Max Payne)和量子破裂等遊戲,它以創造怪異,充滿活力和沈思的冒險而聞名. 通過控制,感覺好像是補救措施將所有這些專業知識融入了一次體驗 – 一種動作遊戲,不怕擁抱超自然現象並改變其裝備以適應逐漸減弱的注意力. 無論您是在嘶嘶的代理商的浪潮中爆炸,試圖瀏覽不斷變化的戰鬥空間,還是篩選文書工作以更好地了解世界各國.
6. 我們的最後一個2
開發人員: 頑皮狗
平台: PS4,PS5
我們的最後一個:第2部分不是為了膽小. 頑皮的狗有效地在一個毫無戒心的世界上釋放了25小時的腸子,我們仍然沒有康復. 部分冒險遊戲,在復仇的交織軌道上記錄了兩個角色,以及零件動作的體驗,其中包含一些最細緻的射擊和隱身機制,您希望看到. 我們的最後一個2是一項真正的成就,視覺上雄心勃勃且聲音雄心勃勃,以幾乎沒有工作室可以的方式推動了忠誠和表現. 這是悲傷,陰沉,令人振奮和令人敬畏的令人振奮的事情。動作遊戲,可以使您的血液抽血,然後才能撕掉您該死的心臟.
5. 魔鬼可能會哭5
開發人員: Capcom
平台: PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X
魔鬼哭泣是動作類型化身. 該系列總是大膽而古怪的,舌頭牢固地種植舌頭,以至於令人驚訝的是,它不會刺穿皮膚. 這就是丹特(Dante)的力量,那隻銀髮狐狸(Silver Hair Hair Hair Hair Hair Hair Hair Hair)揮舞著雙重手槍,就像他是流血的大劍,摩托車和其他任何物體一樣. 魔鬼梅哭泣5是一個好時光,即使它在角色的花名冊之間移動了 – 純粹的腎上腺素攀爬組合和令人震驚的緊密戰鬥力學,這是一個重金屬節奏動作遊戲,但總而言之.
4. 血源
開發人員: FromSoftware
平台: PS4
FromSoftware的哥特式冒險與其他任何不同. 雖然它可能與黑暗靈魂相同的惡魔力量,並且能夠使任何敢於進入其手套的球員的耐心,但Bloodborne在其行動的力量上取得了成功. 在攻擊和防御之間,精心平衡的節奏,全面的攻擊和完美的靜修處. Bloodborne並不適合所有人,但是那些願意花時間和精力通過其技能天花板崩潰的人會發現一個毫不妥協,令人振奮且完全令人著迷的動作遊戲.
3. 漫威的蜘蛛俠
開發人員: 失眠遊戲
平台: PC,PS4,PS5
多年來,任何時候instomniac都會發行視頻遊戲,它遇到了一個“是的,這很好,但是我敢打賭他們會成為蜘蛛俠遊戲的地獄.“好吧,工作室終於獲得了機會,它絕對將其擊倒了公園. 戰鬥力技術通過棘輪和clank,在日落超速駕駛中測試的開放世界系統道路以及一種完美的喜劇時機的感覺都有助於漫威的蜘蛛俠是動作體驗的絕對怪物. 它是純粹的粉絲服務,對蜘蛛俠作為英雄的敏捷性的敏銳反映和麵具後面可憐的彼得·帕克的人性.
2. 未知的4:小偷的結尾
開發人員: 頑皮狗
平台: PC,PS4,PS5
內森·德雷克(Nathan Drake)不可能希望獲得更好的寄出. 以小偷的結尾,頑皮的狗擁抱了Playstation一代中最重要的吉祥物的遺產,並進行了一次真正的開創性冒險. 未知的始終感覺好像是《古墓麗影》的動作和印第安納·瓊斯的態度的平穩融合,沒有比《未知的4:小偷的結尾》更好的代表. 無論您是新來的系列還是從一開始就一直關注,這是最佳的電影動作- 帶您從一個令人心動的固定件帶到另一個令人心動,幽默,幽默和一種令人震驚的韌性的氛圍不禁愛上.
1. 戰爭之神
開發人員: 失眠遊戲
平台: PC,PS4,PS5
很少有人相信索尼聖塔莫尼卡將能夠再次與Kratos相關. 時代發生了變化,該行業已經從光榮,毫無意義的侵略中發展起來,這有助於定義他的最初三部曲. 然後戰神到了,這個頭銜跨越了重新啟動和續集之間的界限,並在其行動後提供了PS4時代的確定體驗. 這是一次真正奇妙的體驗,在戰鬥中捕捉了一種流暢的運動和控制感. 《戰神.
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發布日期:2023年9月21日
類型:動作,冒險,RPG
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2023年9月18日
類型:動作,冒險,RPG
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2020年3月13日
類型:動作,RPG,模擬
發布日期:2023年9月19日
發布日期:2023年9月21日
類型:動作,冒險
發布日期:2023年9月20日
類型:動作,休閒,獨立
發布日期:2023年3月24日
類型:動作,冒險
發布日期:2019年11月5日
類型:動作,冒險
發布日期:2020年3月6日
類型:動作,冒險,獨立
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發布日期:2020年11月10日
類型:動作,冒險,RPG
發布日期:2020年8月28日
類型:動作,冒險,早期訪問 + 2
發布日期:2022年2月24日
發布日期:2020年9月4日
類型:動作,冒險,RPG
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2016年8月12日
類型:動作,冒險
訂閱:PC Game Pass,EA Play,EA Play Pro + 1
發布日期:2016年10月28日
發布日期:2021年9月9日
訂閱:PC遊戲通行證,EA玩Steam
發布日期:2016年10月28日
發布日期:2019年3月21日
類型:動作,冒險
發布日期:2023年9月21日
類型:動作,早期訪問,免費玩
發布日期:2021年12月16日
類型:動作,冒險,RPG
發布日期:2019年7月22日
類型:動作,冒險
發布日期:2023年7月25日
類型:動作,冒險,RPG
發布日期:2023年2月10日
類型:動作,冒險,RPG
發布日期:2023年4月28日
類型:動作,冒險
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發布日期:2016年12月16日
類型:動作,冒險
發布日期:2023年6月6日
發布日期:2022年10月28日
發布日期:2022年8月12日
類型:動作,冒險,休閒
發布日期:2015年4月14日
類型:動作,冒險
發布日期:2023年8月24日
發布日期:2023年9月20日
發布日期:2023年3月28日
類型:動作,冒險
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發布日期:2015年12月1日
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發布日期:2021年11月9日
類型:動作,冒險,賽車 + 2
發布日期:2020年7月16日
類型:動作,冒險,獨立
發布日期:2023年9月19日
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發布日期:2021年9月2日
類型:動作,冒險,休閒 + 1
發布日期:2023年9月21日
類型:動作,冒險,RPG
訂閱:PC Game Pass,EA Play,EA Play Pro + 1
發布日期:2021年5月14日
發布日期:2024年4月23日
類型:動作,冒險,獨立 + 2
發布日期:2022年6月10日
類型:動作,冒險,大量多人遊戲 + 2
發布日期:2023年6月2日
類型:動作,冒險
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發布日期:2021年3月26日
類型:動作,冒險
發布日期:2022年1月14日
類型:動作,冒險,RPG
發布日期:2023年3月24日
類型:動作,冒險
發布日期:2023年10月24日
發布日期:2022年2月8日
發布日期:2022年11月18日
類型:動作,冒險
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