命運2:Osiris的詛咒 – 我們對其第一個DLC所知道的一切| PCGAMESN,評論:命運2:奧西里斯的詛咒 – 破壞性

評論:命運2:奧西里斯的詛咒

鑑於這是邦吉向您收取的$ 34.99前期(直到今天,您必須購買通行證才能進行擴展),此評論涵蓋了“ RAID Lair”以外的所有內容.“雖然現在說這不是真正的突襲還為時過早,但它被證實比Leviathan較短. 我將在那一天,無論掩蓋它 奧西里斯的詛咒 DLC.

命運2:奧西里斯的詛咒 – 我們對它的第一個DLC所知道的一切

Destiny 2的第一個DLC Osiris的詛咒現已活在PC上. 這意味著對於擁有擴展通行證的任何人,各種新武器,盔甲,坩堝地圖,故事任務和突襲巢穴現在都可以玩. 想知道更多? 這是您需要知道的一切.

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命運2:奧西里斯的詛咒發布日期

Osiris的詛咒於12月5日發布,並與遊戲機同時到達PC. 希望這表明在未來更新時不再等待我們. 擴展總共佔用了68GB的硬盤驅動器,與基礎遊戲一起佔用.

命運2:奧西里斯故事的詛咒

命運2 Osiris公共區域汞的詛咒

在奧西里斯(Osiris)的詛咒中,我們返回水星以爭取奧西里斯(Osiris)的幫助對抗vex情節. 術士先鋒伊科拉·雷伊(Ikora Rey. 您去調查,發現奧西里斯的幽靈薩吉拉.

薩吉拉(Sagira. 奧西里斯(Osiris)在原始命運中的大使的崇拜兄弟萬斯(Vance)也返回了世界水星的監督者.

根據Microsoft商店的可能早產的說法,Ikora將在她和Osiris之間“重建聯繫”時,她的老師將出名. 一位名叫Shiro的先鋒偵察兵首次出現在《鐵的崛起》中,也從遊戲中的PC版本中提及.

命運2兄弟萬斯

Osiris的DLC在整個Destiny 2中被取笑. 他在警惕翼奇異脈衝步槍的“傳說”標籤中引用了他,這顯然是奧西里斯(Osiris)的審判的獎勵,也是對Nessus的兩次冒險. “深入的對話”看到他從vex網絡中為您提供信息,而地球則暗示他被困在那裡(因此需要營救). 他有很多關於惡意的機器人及其銀河系計劃的信息.

您可以期望在水星的表面上進行大量任務,探索Vex網絡:迷宮的大門縱橫交錯時間和空間. 您將看到命運的黃金時代的一瞥,以及您需要防止的黑暗未來.

命運2:Osiris Power Cap的詛咒

體驗水平上限提高到25 – 大概是為了容納新的故事任務 – 而基於齒輪的功率水平將提高到330. 然後,mods可以將您推到335的絕對最大值.

命運2:奧西里斯水星設置的詛咒

命運2奧西里斯無限森林的詛咒

在僅在坩堝地圖中進行了特色之後,水星終於被添加為一個完整的位置. 燈塔是在原始遊戲中出現的藏身處,作為對其試驗PVP模式的征服者的獎勵,它返回- 就像EDZ中的教堂一樣,它不是一個成熟的社交空間,而是一個平靜的島嶼,在混亂之中外面的星球. 萬斯兄弟在這裡閒逛,試驗胸部曾經是,並且有自己的聲譽和engram系統.

燈塔的周圍環境是一個可玩空間,稱為玻璃平原. 在這裡,您會發現一種新型的公共活動和一群逃離全能的陰謀集團,但還有一個獨特的區域,稱為“無限森林”. 這是一個模擬的現實,即每次探索時,vex都用來觀察所有時間,並隨機重新配置本身. 這是消失的尖頂(稱為樹)的預告,您可以在展示的預告片中看到. 您可以通過傳送門訪問它,其某些樹木包含其自身的大門,這些大門會導致過去,現在或將來的汞版本.

根據Thedestiny Grimoire的說法,水星曾經是花園世界. 據推測,像所有內部行星一樣,旅行者的力量使人類能夠在黃金時代居住在黃金時代. 您可以在這個田園詩般的時期瞥見汞的過去. 在崩潰期間,這項工作在幾天之內消失了,將其轉變為他們的機器世界之一 – 將來,太陽已經死了,沒有汞的生命,而是煩惱. 我們也可以看到一些.

命運2:奧西里斯(Osiris)突襲巢穴和活動的詛咒

命運2 Osiris Leviathan Raid Lair的詛咒

奧西里斯(Osiris)的詛咒包括一個新的迷你招手,大約需要兩到三個小時. 還有一個新世界的任務,新任務,新罷工,新冒險,新的坩堝地圖和新的免費漫遊活動,但最大的問題一直是:是否有新的突襲?

直接的答案是否. 奧西里斯(Osiris)的詛咒將添加一個“突襲巢穴. 船前的大門將打開(請參見上圖),根據高級遊戲設計師布倫丹·索恩(Brendan Thorne)的說法,我們將解決“一套全新的相遇,新難題,新戰利品,全新的地方探索[…],然後我們有一個全新的最終老闆供您戰鬥.透明

世界的食者將與最初的利維坦突襲一樣具有挑戰性,但要完成的時間更少. 奧西里斯(Osiris)於12月5日發射之後,它將“短時間”直播,此後以自己的聲望模式直播. Rasputin DLC的Leviathan將添加第二個突襲巢.

Destiny 2 Raid Lairs菜單

我們不知道什麼是突襲巢穴,但我們知道這不是一個全新的突襲,這就是為什麼這有點刺痛的原因 – 我們說這是Leviathan的粉絲,社區中的許多人都不是. 有理由保持樂觀:Thorne說,存在突襲湖的主要原因是因為Bungie“想進行更多的突襲”,所以也許我們會對它所提供的內容感到驚喜.

在其他活動新聞中,值得注意的是,《命運2》將重新引入原始遊戲中的英雄罷工播放列表 – 更好的戰利品的新罷工難度級別 – 並觀察到上面的屏幕截圖的UI中的Eververse Icon. 似乎Destiny 2的微交易商店正在獲得自己的活動 – 這可能是獲得遊戲玩法化妝品的新方法?

Bungie的第二次Osiris Livestream更詳細地介紹了有關新活動的詳細信息,特別是:燈塔以外的新公共活動,以及兩次新罷工. 這些罷工將與故事結合在一起,因為它們本質上將是競選任務.

命運2:奧西里斯的詛咒新戰利品

新的痕跡步槍

第三個也是最後一個炒作直播是將重點放在Osiris DLC的新戰利品上,但它被取消了,因此Bungie可以解決遊戲最近的不滿情緒. 一天后,我們得到了一個簡短的50秒的預告片,席捲了一些新戰利品. Coldheart將與第二步槍一起加入,帶有紅色激光器,稱為Prometheus鏡頭(請參見上圖),並且有一把Veist Mage Gun發射爆炸的蜘蛛機器人. 兩者都是外來者. 新的舞蹈和麥克風滴色的表情都可以清楚地看到,並且簡要瞥見了光滑的冰白人未來的戰爭長袍. Bungie網站的標題圖片顯示了一個帶有刺刀的紐漢大砲 – 原始命運的粉絲可能會看到紅色死亡的東西.

第二個直播還揭示了“丟失的預言” – 一系列11個任務,每個任務都將授予由改良的Vex技術製成的新武器. 令人興奮的是,它可以使您對擴展的戰利品有更多的控制 – 您可以根據自己的喜好選擇手動大砲或自動步槍之後. 您從燈塔開始這些預言任務.

命運2:Osiris拖車和電影的詛咒

這是發射預告片,它可以快速瞥見新裝備,敵人和泰坦的坩堝地圖. 最重要的是,新突襲巢穴有一個非常簡短的一瞥.

這是我們得到的戰利品預告片,而不是第三個直播. 注意即將到來的裝備的預覽.

這是Osiris DLC的開幕式電影,由IGN提供. 它表明該男子自己暫停了時間,並通過看起來像拼圖的設備看幻象的玻璃庫隨意地徘徊. 他看到了自己不喜歡的東西,他的時間控制力量似乎滑倒了. 然後,他將自己的幽靈薩吉拉(Sagira)扔到了水星的表面上. 據推測,我們旅行去調查時會找到她.

這是巴黎遊戲週的揭示預告片,由Bungie提供.

命運2:誰是奧西里斯?

奧西里斯

與Destiny最有趣的所有知識一樣,Osiris的背景故事大多被埋葬在原始遊戲的Grimoire卡片中. 這是您需要知道的.

奧西里斯(Osiris)是一個巨大的術士.”此後不久,心愛的泰坦(Titan Saint-14)將他推薦給發言人擔任先鋒司令.

他曾經服役過一段時間,演講者甚至把他當作學徒. 他們隨後的疏遠故事被告知這張Grimoire卡,這是Destiny的傳說的一個經典例子,比遊戲本身鏟球更有趣的問題:

“監護人的個性和記憶是真實的? 他們的幽靈捏造了多少? 監護人是否有特殊的個性特徵 – 願意屈服於權威的意願,傾向於做任何人要求不確定獎勵的承諾的傾向,一種盲目的騎士的心態? 旅行者是否將所有[他們]作為活武器製造?透明

奧西里斯的監護人

這些問題 – 而不是城市的基本辯護 – 成為奧西里斯的關注. “然後變得更糟,”說話者說,奧西里斯追趕Xur和九個,並深入到黑暗的本質. 這導致他預言了Oryx的到來,並“太近了.”當他開始投資資源時,這座城市無法避免這些分裂和危險的痴迷,發言人感到有義務干預.

奧西里斯(Osiris)與他的追隨者一起被流放於塔中,演講者形容為監護人的崇拜,“他想清楚地了解他們為什麼要戰鬥,面對的東西以及他們最終將如何贏得勝利.“對我們來說似乎很合理,而演講者則傾向於他們更多地掌握信仰.

自從他流放以來,塔就不了解奧西里斯,所以我們也不知道. 不過,希望您現在更多地了解為什麼命運粉絲(尤其是傳說書呆子)很高興能終於見到他.

命運2:奧西里斯猜測的詛咒

最後,我的寵物理論,有Destiny 2競選活動的劇透(因此,如果您還沒有完成,請不要閱讀).

命運1中的燈塔中的胸部1

還在我們身邊? 好的. 考慮:Osiris可以代替揚聲器? 最後我們看到了後者,他在Ghaul腳下的地板上一動不動,他的面具被丟棄了. 這意味著他已經死了 – 儘管這並不明顯如何,並不是說他被槍殺或刺傷或其他. 無論如何,競選後的塔中沒有任何跡象.

因此,演講者走了,城市需要一個哲學領袖來詢問有關黑暗和光的本質的問題. 從演講者對他與奧西里斯的分歧的描述中,流氓術士對這些主題的興趣比他擔任先鋒司令的職責更感興趣(實際上,比說話者本人更決心獲得答案). 誰更好地穿著白色長袍?

奧西里斯(Osiris)顯然是一個分裂的人物,他的繼承將使一些羽毛皺褶. 但這也許就是為什麼我們要修復他與伊科拉·雷伊的關係. 這也將使奧西里斯(Osiris)成為比原始演講者更活躍的演講者的舞台 – 大概,他的配音演員比比爾·尼格(Bill Nighy)更容易預訂以後的擴展.

10月30日更新: PC啟動後,語音線被數據設計,Osiris將在某個時候返回塔樓. 這個理論變得更加緊密.

理查德·斯科特·瓊斯·里奇(Richard Scott-Jones Rich)討厭陳詞濫調,所以他最喜歡的遊戲是黑暗的靈魂. 他是戰略遊戲,全面戰爭遊戲和戰鎚遊戲書呆子. 向他詢問他的命運2比賽時間.

評論:命運2:奧西里斯的詛咒

命運2 有最終遊戲問題,邦吉有一個圖像問題.

我們一直在第一次參加這場舞蹈 命運. 球迷們想要更多,Bungie說他們將要默認,但至少沒有完全,然後在一年的時間裡,我們獲得了更好的遊戲版本. 和 奧西里斯的詛咒, 第一個擴展僅幾個月就 命運2壽命,Bungie確實沒有足夠的時間來解決許多主要的遊戲後問題.

換句話說,值得跳過.

命運2:奧西里斯評論的詛咒

命運2:奧西里斯的詛咒 (PC,PS4 [評論],Xbox One)
開發人員:Bungie
發布者:Activision
發布日期:2017年12月5日
零售商:$ 19.99 / $ 34.99(擴展II的擴展通行證)

[我清除了第一個突襲巢穴,後者在DLC之後下降了. 你可以在這裡找到我的想法.這是給出的

奧西里斯的詛咒 從您停止的地方接下來,帶領您進入汞星球和先鋒奧西里斯的神話,朝著25的水平上限(從20個上升)和帶有mods的335的功率水平(從305起).

我們已經在坩堝中看到了一些汞,所以我很認真地訪問它. 它具有熟悉的氣氛,這將有助於其他遊戲的支持,但不適合 命運, Bungie在哪裡回收瞭如此多的內容AD AD AD AD AD. 其他團隊再次使藝術部門失敗了,因為 美麗的 如水星的外觀,有很多半烘烤的元素和回收利用.

我希望邦吉(Bungie)真的保存了這個環境,奧西里斯(Osiris)本人為有意義 帶國王 明年樣式附加. 這一切的神秘主義真是太好了,這裡有一個真正的機會來探索伊科拉和她的術士伊爾克(我有三個班級,但術士是我的第一個嬰兒),但這只是最多觸及的。. 同樣,我們可以對vex汞的前景感到非常令人印象深刻,但又簡短地瞥見了,看起來像是一個更好的版本。 沒有人的天空. 再次,向從事工作的人致敬 命運視覺效果 – 即使在沒有HDR功能的遊戲機上,也看起來很棒. 但是那些確實感到有意義的回收部分,例如將您帶到新的涼爽區域的EDZ(地球)的返回任務,. 就像核心版本一樣,您將無法再次重播故事任務,除非它們隨機循環到每週的冥想輪盤.

許多相同的問題出現了,也許最好由故事任務傳達 字面上地 只是基地比賽(The The The The The The Base Game)的重新罷工,或者最終的老闆基本上是三個QTE,而與現有的戰鬥是 命運1. 奧西里斯(Osiris)本人在沒有太多破壞的情況下幾乎沒有涉及到這裡,而他的足跡在第一張遊戲外的遊戲外卡片中更有意義 命運 比他的實際外觀. 奧西里斯(Osiris)的幽靈薩吉拉(Ghost Sagira) 螢火蟲 名望,最近, 哥譚, 是真正的明星 – 她以DLC的目的接管您的幽靈……然後離開. 這裡有一個錯過的機會,因為我希望您能保留她,而不是過於愚蠢的諾蘭 – 諾蘭 – 諾蘭 – 他的寫作在過去幾年中變得越來越糟).

但是讓我們進入哪裡 奧西里斯 真正失敗了其用戶群. 我不得不說,用DLC持有英勇(艱苦的)罷工(地牢)播放列表人質是一個大膽的舉動. 尤其是因為發射時沒有修飾符,而且它甚至沒有比常規罷工更加調整. 也許最大的罪惡是將現有的聲望(硬)突襲鎖定到DLC. 我只需要問 – 為什麼這會發生?

Bungie有一個習慣,可以鼓勵DLC購買,但Prestige Leviathan Raid在基本套餐方面正常工作 – 現在,您 需要 播放一周前可以播放的更艱難版本的擴展. 相比之下,這就像邦吉(Bungie. 這與現在需要DLC的成就相關的事實,但以前卻沒有,這種做法非常模糊,是任何尚未升級的人的酸櫻桃. 只要求訂閱費,或者,將Prestige返回所有玩家,然後為DLC所有者提供“ Prestige+”,這將是更重要的。. 完畢.

這就是一個問題,但是正如我提到的那樣,水星既不是社交部分或沙盒的成功. 這是一個非常小的圓圈,我很容易理解為什麼他們關閉麻雀來給它一種幻想,因為它越來越龐大. 新的公共事件類型(基本上是以略有不同結局的命中和運行任務)表現出希望,但它們的頻率不如泰坦的發生- 當與XP Nerf一起進行公共活動時,也許是遊戲中最有趣的部分,甚至還有不再是回到他們身邊的理由. 經過幾次奔跑,我發現自己再也不會回到水星了。. 一個非常小的一室供應商區域也不是一個社交空間 – 如果可以的話,我什至會乘坐微型礁帶有新供應商/機械師的農場,更多的生活質量升級/請求,並與新敵人的新區域中有一個踢屁股的蓋子- 我認為人們會為此付出代價).

然而,程序探索的“無限”森林概念是DLC中最令人失望的部分. 作為提高您重播價值和一種最終賽事活動的一種方式,現實更加清醒. 它不僅已經在活動模式下已經從我的腦海中鑽了. 您的工作是穿過每個外觀的浮動區域,打開大門,轉到下一個相同的浮動區域,重複大約10分鐘,直到到達末端,這是少數幾個區域之一包含一個簡短的通用目標.

命運2:奧西里斯評論的詛咒

這裡有太多的希望,太瘋狂了. 排行榜很容易添加以及越來越困難的修飾符,也許是一次新的敵人類型. 哦,我提到過 您不能隨時隨地去做這項活動? 不,您需要水星供應商的冒險追求才能進入,這進一步限制了森林的“無限”本質. 只需進行幾次調整(以下是免費的:像Oryx法院這樣的貨幣體系,無論何時您都需要以無休止的方式重複,上述排行榜,獨特的物品,一個或兩個隨機發生在現有敵人或新的迷你老闆上)可能值得重複,我什至不在乎它給予的微不足道的戰利品獎勵.

命運2 從承諾開始,以強大的基礎和出色的槍聲開始,但是隨著其孔和缺陷開始戳出該基礎,它得以實現. 基於令牌的戰利品系統(據說這還沒有解決)仍然是一個主要問題,只是鞏固了Bungie仍然不知道如何在發射後正確支持遊戲的事實. 這仍然是一個強大的射手,我通常很喜歡這次競選活動,但是我有很少的理由返回一周.

Bungie不可能提供大型免費更新的想法很奇怪,我想看到的敘述從今天開始. 看免費 戰框 (我的許多突襲伴侶已經搬到),免費以戰利品為中心 流亡道路 這提供了巨大的非薪水擴展,以及諸如Epic Games之類的開發人員的開放式溝通。 Fortnite. 從獨立項目到中型工作室再到AAA,您可以擁有這一切. Bungie從自上而下有一個根本的問題,其答案是增強Eververse戰利品盒系統(最初是為了“在原件中支持免費更新的實時團隊”,而不是被放棄的任務)即使有付費附加組件,也有意義地增強了遊戲.

鑑於這是邦吉向您收取的$ 34.99前期(直到今天,您必須購買通行證才能進行擴展),此評論涵蓋了“ RAID Lair”以外的所有內容.“雖然現在說這不是真正的突襲還為時過早,但它被證實比Leviathan較短. 我將在那一天,無論掩蓋它 奧西里斯的詛咒 DLC.

一個DLC,就像在那裡 狼之家 最糟糕的 命運 迄今為止附加. 這是一種旨在散佈遊戲的裂縫的停滯解決方案,而真正的油漆塗料還沒有到來. 命運2 仍然是一個奇妙的射手.

[本評論基於出版商提供的遊戲的零售構建.這是給出的

奧西里斯的詛咒

奧西里斯(Osiris)的詛咒事件發生在水星上,並遵循《衛報》(Guardian. 擴張的情節涉及奧西里斯與他的門徒伊科拉·雷伊(Ikora Rey)之間的關係.

內容

陰謀 [ ]

多年流放後,奧西里斯(Osiris)的傳奇人物返回,並與他的前學生伊科拉·雷伊(Ikora Rey)聯繫. 奧西里斯(Osiris. 儘管伊科拉不願信任奧西里斯,但她還是派遣了監護人來找到他,並確定他是否可以被統計為戰鬥中的盟友.

Vex將水星上的一個區域轉變為無限的森林,這是對宇宙的虛擬模擬. 森林由全盤監督,無限的思想.

GamesPot專家評論