鮑德爾大門3班指南 – 如何選擇BG3中的最佳班? | PC遊戲玩家
Baldur S Gate 3班和子類:如何選擇PlayStyle
在第3級,德魯伊從 circle, 月球, 和 孢子圓 子類. 圓圈為您帶來一些額外的魔力,並能夠全天施放更多的咒語,月球圓圈為您可以轉移到的動物形狀的曲目增加了一隻熊,孢子圈增加了一些額外的真菌和衰變 – 基於魔術.
Baldur的Gate 3類和子類指南 – 如何選擇課程
杰弗裡·帕金(Jeffrey Parkin)(他/他)已經為多邊形編寫視頻遊戲指南已有近七年了. 他學會了愛上存在的每種遊戲類型.
Baldurs Gate 3 開場電影之後,您將您選擇角色的比賽,背景和班級. 您的班級主要確定您的角色將如何戰鬥,但是 12堂課 – 以及所有這些總數的46個子類 – 這並不是一個簡單的決定. 這是選擇課程和子類的知識 鮑德爾大門3.
沒有錯誤的選擇
課程 鮑德爾大門3 – 在筆和紙上 D&D, 為此 – 都相當平衡. 總的來說,沒有人比其他課程更好. 相反,這確實是一個問題 如何 您想玩 – 更具體地說,您想如何戰鬥.
鮑德爾的大門3班有戰鬥之外的優勢
您角色的班級主要是關於戰鬥的,但是它所依賴的基本能力得分會影響您與世界互動的其他技能. 鮑德爾大門3 自動分配您的能力得分(儘管您可以在角色創建者中進行調整),因此每個班級的主要能力將是您的最高分數.
例如. 他們的高魅力還將使他們擅長說服,欺騙和恐嚇. 在戰鬥中,這些班級會更好地談論自己擺脫困境和撒謊. 基於智慧的階級(例如神職人員或德魯伊)將對周圍環境更具見解和感知.
如果您不知所措,請選擇戰鬥機
這裡沒有反對戰鬥機,但它們是最簡單的班級. 您不需要管理咒語或Ki點. 相反,您會看到一個壞蛋,然後您會說壞事.
當您進入第3級子類(一個子類確實會得到咒語)時,戰士會變得更加複雜,但是當您剛開始時,這是最直接的班級.
您應該扮演自定義或原始角色嗎?
鮑德爾大門3 為您提供作為原點角色播放的選項,這意味著您可以從您的聚會中選擇其中一個NPC,然後在大門之外播放. 如果您真的不想經歷挑選角色的比賽和背景的過程,這是一種很好的遊戲方式.
也就是說,您還將僅限於該角色的預定故事. 一開始有更多的工作,但是您將擁有更多的自由來體驗整個故事 鮑德爾大門3 如果您製作自定義角色.
哪個鮑德爾的門3級和子類適合您?
諸如Caster vs之類的區別. 打孔器或近戰與. 範圍真的不工作 鮑德爾大門3 (或者 D&D). 課堂上有很多重疊 – 尤其是當您升級時. 您最好專注於您想做的事情,然後從那裡去.
野蠻人 – 如果您想打得很厲害
野蠻人 都是關於戰鬥的. 他們得到了輕巧和中等的裝甲(還有盾牌),但他們也可以選擇保持交流電,即使不穿盔甲. 對於武器,野蠻人得到了許多重型擊球手,例如戰車和戰司機. 每個野蠻人都能獲得憤怒的能力,使他們能夠更加困難並減少戰鬥期間的傷害(並且僅在戰鬥中).
當您達到3級時,您可以選擇 野心, 狂戰士, 或者 野魔法 子類. Wildheart使您可以通過以動物為主題的調整(如康復,跳躍或踩踏)來修改自己的憤怒能力. 狂戰士更加簡單,專注於擊中(額外)的東西並投擲. 狂野的魔法以隨機的魔法效果為您的憤怒增添了神奇的才能,並為您和您的盟友改善了對魔術的節省投擲.
戰鬥機 – 如果您想控制戰場
戰士 從非常簡單的近戰課程開始. 他們具有很高的力量,可以獲得所有的盔甲和盾牌,並選擇一種戰斗方法以關注(並獲得愛好). 他們還有一種方法來治愈自己,並每次休息一次獲得第二次攻擊.
在第3級,您可以從中選擇一個子類 戰斗大師, Eldritch騎士, 和 冠軍. 戰鬥員獲得了一系列優越的骰子,使您可以執行動作以控制戰場和戰場. Eldritch騎士在戰鬥機的武器庫中添加魔術. 冠軍保持簡單,以更好地改變重大打擊(雙重傷害).
僧 – 如果您想快速而敏捷的攻擊
僧侶 是像戰鬥機一樣的近戰班. 他們最好的能力是靈巧性,因此他們的戰鬥比劍術更多的是武術. 僧侶沒有裝甲,只有一組有限的武器,但它們用無武裝的罷工彌補了額外的傷害. 僧侶比戰鬥機要具備更多的勝利.
和尚子類在3級解鎖,包括 四個要素的方式, 張開的方式, 和 陰影的方式. 這四個元素的方式與您的和尚能力混合在一起(並使用施法者類更名的法術). 開放手的方式擴大了您的攻擊,以包括擊倒敵人或用額外的近戰攻擊來推動他們的攻擊. 陰影的方式使您的和尚偷偷摸摸和隱形(將其視為忍者子類).
聖騎士 – 如果您想避免神聖的正義
聖騎士 開始將(神魔術與近戰能力混合在一起). 他們是近戰課程中最魔術的. 他們獲得了所有的盔甲和盾牌,以及武器的好混合. 從三個子類中選擇 – 古人的宣誓, 奉獻的誓言, 和 復仇誓言 – 確定您得到的魔術. 古人的誓言增加了治癒的魔法,奉獻的誓言變得以防禦為中心,而報仇的宣誓則增加了進攻魔法. 聖騎士還獲得了一些其他咒語,以解決更聖潔的正義.
遊俠 – 如果您想要動物朋友
護林員 是敏捷的獵人,專注於敏捷作為其主要能力. 遊騎兵是近戰,隱形,技能和魔術的有趣組合. 這也使得從班級中獲得最大收益變得更加困難. 遊騎兵獲得輕便和中型裝甲以及一些更基本的武器.
流浪者在角色創建(併升級)期間還做出了很多選擇,以決定他們的玩法. 在第1級,您將選擇一個受歡迎的敵人 – 一個首選的採石場 – 一個首選的環境,使您有一些神奇的咒語.
在第3級,您可以從中選擇一個遊俠子類 野獸大師, 憂鬱的纏擾者, 或者 獵人. 野獸大師們得到了一隻伴侶動物,與您一起戰鬥,憂鬱的纏擾者專注於隱身,獵人可以專門提高他們的近戰能力.
流氓 – 如果你想偷偷又刺
流氓 是基於敏捷的偷偷摸摸的戰士. 他們只有輕便的裝甲,因此他們必須專注於保持看不見和快速. 它們的武器往往很簡單,專注於具有技巧類型的武器 – 這意味著您可以添加靈巧的修飾符,而不是力量. 所有流氓都可以使用儀表板(雙重運動),脫離(不要引起機會攻擊),並作為獎勵行動隱藏. 他們還獲得了偷襲的戰鬥動作,每當他們有優勢時,他們都會造成額外的傷害.
3級的流氓從 賊, 奧術騙子, 和 刺客 子類. 小偷流氓獲得了額外的獎勵動作,奧術欺騙者在魔術中混合在一起,而刺客的優勢超過了驚訝或沒有準備的敵人.
詩人 – 如果您想施放咒語並看起來不錯
吟遊詩人 是一種專業的施法者班. 吟遊詩人只能獲得輕便的裝甲,並專注於魅力作為其主要統計數據,因此他們很少屬於戰鬥的前線. 不過,吟遊詩人是bardic的靈感 – 一種增強盟友卷的方式 – 它們的咒語是實用程序和令人反感的魔術的好混合.
吟遊詩人在第3級獲得三個子類: 傳說學院, 英勇學院, 和 劍學院. 傳說學院的吟遊詩學院具有許多有用的技能,可以在戰鬥之外使用,並利用自己的吟遊詩人的靈感使敵人變得更虛弱,英勇吟遊詩學院有助於他們的盟友更加艱難,而劍學院的吟遊詩人則專注於一種令人震驚的戰鬥風格.
牧師 – 如果您不介意成為治療者
牧師 是聖騎士魔術和近戰的另一面. 它們並不像僅使用輕型裝甲的戰鬥中的前線,但它們得到了更多(更強大)的咒語. 牧師還可以通過頻道神性獲得額外的提升,從而使他們具有額外的(神聖)魔術能力,例如轉動亡靈以驅逐殭屍或帶導的罷工,從而使+10攻擊卷.
當您製作牧師時,您可以從七個列表中選擇一個子類(域): 生活, 光, 詭計, 知識, 自然, 暴風雨, 和 戰爭. 每個域都有不同的咒語,動作,甚至與命中相關的熟練程度. 從廣義上講,生命領域專注於康復,光強調輻射和火魔法(在戰鬥中進出),欺騙對偷偷摸摸,知識從戰鬥和基於大腦的咒語中獲得額外的技能,大自然更像是一個德魯伊,Tempest有點更戰鬥,以雷電傷害為中心,戰爭與戰鬥有關.
德魯伊 – 如果您想變成狼
德魯伊 是基於自然的施法者 鮑德爾大門3. 他們的大部分魔術都是自然的或以動物為主題的,他們獲得了匹配的技能. 他們缺乏盔甲能力的東西 – 他們只能獲得輕便和中型的裝甲 – 他們可以構成塑造to縮成r,狼,蜘蛛或貓的能力.
在第3級,德魯伊從 circle, 月球, 和 孢子圓 子類. 圓圈為您帶來一些額外的魔力,並能夠全天施放更多的咒語,月球圓圈為您可以轉移到的動物形狀的曲目增加了一隻熊,孢子圈增加了一些額外的真菌和衰變 – 基於魔術.
巫師 – 如果您不知道魔術來自哪裡
巫師 從自己的內心獲取魔力. 巫師是他們可以使用的咒語最靈活和不同的. 他們的主要能力是魅力,因此他們也很擅長於對話中遇到的對話較重. 巫師沒有任何裝甲.
從 野魔法, 多龍血統, 和 風暴巫術 子類. 野生魔法傾向於魔術的混亂和不馴服的性質,Draconic Bloodline為您的魔術提供了基於龍的風味,風暴巫術使您每當您施放咒語時都可以飛翔.
術士 – 如果您不在乎魔術的來源
術士 是施法者與更高的魔術達成協議. 他們的扮演很像巫師,但略微強調了更多的學術技能和更少的咒語. 術士的盔甲輕巧,所以它們比巫師少一些.
像巫師一樣,您會在角色創建期間選擇術士子類. 您會選擇 惡魔, 偉大的老一個, 和 拱菲 圍繞您的魔術來源的所有子類,並確定您可以使用的一些咒語. 惡魔術的術士從一個像惡魔般的惡魔中獲得魔力,並以地獄為主題的咒語,偉大的舊魔法以洛夫克拉夫特恐怖為主題,而巨星則從強大的狂熱中汲取了力量.
嚮導 – 如果您的捕手管理員為每個主題具有顏色編碼的選項卡
巫師 是原型施法者課程. 他們是唯一基於情報的班級 鮑德爾大門3 並且在所有腳輪上擁有最多的咒語,也是最多的咒語插槽. 巫師沒有任何裝甲,只限於匕首和四分之一夫?)在戰鬥中,他們將依靠魔術造成任何損害.
當您創建角色時,選擇您的嚮導子類. 您將從八個魔術學校中進行選擇: 放棄, 效果, 占卜, 魅力, 招魂, 錯覺, 壞死, 和 變形. 每個子類都具有主題為魔術學院的額外能力. 從廣義上講,棄權是關於保護和防禦,結論是關於從一無所有創造的東西,占卜(和變化)卷,結界是關於迷人和控制思想,喚起形狀和控制的咒語,幻覺是關於欺騙的,死靈的生活,死靈的生活。和死亡以及trans變專注於煉金術,改變周圍的世界.
有關課程的更多信息 鮑德爾大門3, 諮詢我們有關野蠻人,吟遊詩人,牧師,德魯伊,戰鬥機,僧侶,聖騎士,遊俠,流氓,巫師,巫師和嚮導課程的概述.
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Baldur的大門3級和子類:如何選擇PlayStyle
我們對鮑德爾大門3中D&D課程的了解.
(圖片來源:Larian Studios)
當您在Baldur的大門3中剛開始時,選擇班級是您最早,最重要的選擇之一. 直接從地牢和龍拉,您的班級決定了您的大部分遊戲風格和能力選項. 也許您想涉足德魯伊的變形和自然魔術. 或者,也許您想扮演泡沫的狂暴者.
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幸運的是,這是一個重要的決定,賭注很低. 雖然您的班級是您角色的基本組成部分,但您並不是您堅持的. 一旦您完成了早期的旁觀.
除了所有D&D的主要課程外,Baldur’s Gate 3也提供許多子類,每個子類都為班級風格提供額外的皺紋. 有些,例如流氓的刺客子類,是不言自明的. 但是其他人. 沒那麼多. 如果您想閱讀不太明顯的描述,以下是鮑德爾大門3中最奇怪的子類.
無論您是開始新的遊戲還是將現有角色歸因於不同的冒險風味,這都是Baldur的Gate 3級入門,可以幫助您在途中.
多類呢??
Baldur的大門3可以使用多類. 與桌面D&D不同,基於角色的能力得分不會受到任何限制. 每次升級時,您都可以選擇在其他類中佔. 雖然沒有必要在5E中獲得最大的收益,但是如果您熟悉系統的來龍去脈,多類可能會很有趣. 如果聽起來像您的茶,這是鮑德爾大門3中最好的多類型版本.
除課堂外,鮑德爾的大門3可讓您選擇三個更重要的角色屬性,這些屬性將塑造您的播放. 你可以選擇你的 鮑德爾大門3比賽, 起源, 和你的 背景, 這將影響您的故事以及遊戲中的其他角色對您的反應.
每個鮑德爾的大門3班
野蠻人
子類: 狂戰士,野心,野魔法
能力: 簡單武器,武器,輕/中裝甲,盾牌
PlayStyle: “我想憤怒”
泰勒·王爾德(Tyler Wilde),執行編輯: 幻想野蠻人的原型並沒有像弗蘭克·弗雷澤塔(Frank Frazetta)在70年代繪畫柯南(Conan)那樣啟發想像力,但這仍然是一個有趣的D&D課程. 關鍵能力是憤怒,只能在戰鬥中使用,並增加野蠻人的武器傷害,同時使他們抵抗身體傷害和其他獎金. 如果野蠻人在轉彎時不進攻或受到傷害,憤怒結束了,所以他們總是很忙. 如果您想玩某種頑強的德魯伊 – 野蠻人,野心野蠻人會與動物說話(一個有趣的咒語)和特殊的動物主題憤怒能力,例如麋鹿的“原始牛仔”.“當您進入憤怒時,野生魔術子類會隨機咒語,這是一個有趣的額外混亂,狂歡者只是越來越瘋狂,以準確的代價造成額外的瘋狂罷工攻擊,如果那不起作用,挑選,請選擇抬高大物體或其他生物,並將它們huck逼到目標.
詩人
子類: 傳說,英勇,劍
能力: 簡單的武器,手弓,長劍,劍桿,短劍,輕型裝甲
PlayStyle: Memelord歡呼小隊
勞倫·艾特肯(Lauren Aitken),指南編輯: 我的魅力攻勢是無與倫比的,傳說帶來的獎金意味著我不可能失敗或魅力卷. 但是,我絕對是戰鬥中的廢話,大部分時間都在治愈人們或撫摸我的琵琶以提高他們的士氣. 雖然它使與當地人進行交談(包括動物)很異想天開,而且我的表現非常出色,但是當您將所有觀點都放在絕遺性中而不是變成擅長刺傷人們時,這是非常令人沮喪的,這是令人沮喪的. 因此,請依靠您的聚會中的那些近戰課程,並允許他們在您提供後線的支持時進行重擊.
牧師
子類: 生命,光明,欺騙,知識,自然,暴風雨或戰爭領域
能力: 簡單武器,晨星,輕/中裝甲,盾牌
PlayStyle: 你媽媽只是想讓你安全玩
喬迪·麥格雷戈(Jody MacGregor),週末編輯: 德魯伊,吟遊詩人和聖騎士可以治愈,但是神職人員最好,可以治癒傷口和治癒的詞. 請注意,治癒傷口會給更多的HP回饋,因此即使可以在範圍內施放治癒的單詞(作為獎勵行動),您還希望一個可以在戰場上移動的牧師,以靠近任何受傷的人. 通過使用中型裝甲和各種武器,他們會在必要.
他說,當您不需要治愈時,牧師可能會很有趣,就像您的母親試圖說服您包括無聊的孩子一樣. 精神武器的咒語不是開玩笑,精神監護人召喚一群死去的老神父,他們可以在15英尺內對任何人造成3D8傷害,大概是在大喊他們的戰鬥哭泣時,”!“此外,對於所有說服力和手捲,都有指導能力為能力檢查提供獎金D4非常有用. 是的,他們談論眾神,但是當你出去玩時,請拿一位牧師. 帶有急救套件的秋天夜晚的人是聖人,你應該對他們很好.
德魯伊
子類: 土地,月亮,孢子
能力: 俱樂部,匕首,標槍,錘子,四分之一夫,小腳架,鐮刀,長矛,輕/中型裝甲,盾牌
PlayStyle: 喜歡大自然的全部貿易
羅賓·瓦倫丁(Robin Valentine),高級編輯: 德魯伊帶來的是多功能性. 具有中等耐用的施法者,具有中等耐用的裝甲和盾牌。他們選擇的咒語包括有力的進攻選擇,強大的支持以及與動物說話之類的挑選的偉大實用程序;野生形狀使它們成為一個坦率的近戰威脅,隱形的偵察兵,甚至飛往難以訪問的區域. 另一方面,他們在這些角色中的任何角色中都不是更敬業的專家,而且很難解決您在聚會中最好的角色是什麼.
戰鬥機
子類: (在第3級選)戰斗大師,埃爾德里奇騎士,冠軍
能力: 簡單武器,武器,輕/中/重裝甲,盾牌
PlayStyle: 一個有劍的傢伙
泰勒·王爾德(Tyler Wilde),執行編輯: 您可以成為戰鬥機的冠軍子類是“持續劍道的冒險家”的最接近. 當您在第3級選擇它時,您會得到改進的關鍵命中,這為您提供了自然19歲和20多歲的挑戰,僅此而已. 冠軍沒有像戰斗大師那樣進行複雜的演習,他們使用特殊的骰子逃避,山羊,旅行,或者以戰術困擾敵人,或者像Eldritch Knight這樣的咒語,他們可以施放像Thunderwave和Ice Knife之類的咒語(如果在魅力和冰刀之類您打算選擇此子類). 無論您選擇哪個,成為戰鬥機都是關於掌握武器並保持戰鬥的方式,利用動作激增來採取額外的攻擊和第二次風才能恢復健康. 戰鬥機總是像野蠻人一樣忙碌,但更戰術.
僧
子類: 開放的手,陰影,四個元素
能力: 簡單武器,短劍
PlayStyle: 武器治療師
副編輯勞倫·莫頓(Lauren Morton): 這是我不後悔嘗試和尚角色的第一個CRPG. 他們從幾乎沒有熟練的言論開始,也沒有咒語,但是由於鮑德爾的大門3適應了許多動作,例如跳躍,鏟和即興創作近戰武器,因此您獲得了創造力. 您將從相對較高的敏捷性和力量開始,通過造成體面的傷害並避免在依靠聚會上造成其他愛好者時遭受命中的鬥爭。. 在對話中,僧侶可以避免戰鬥和強加自己的意志,就像欺騙性人物一樣,他們的純粹力量“我不生氣,我只是失望”的氛圍.
聖騎士
子類: 古人,奉獻,復仇,宣誓
能力: 簡單武器,武器,輕/中/重裝甲,盾牌
PlayStyle: 黨的共同父母
副編輯勞倫·莫頓(Lauren Morton): 作為聖騎士,您將從武器和盾牌開始,主要是在近戰範圍內戰鬥,並使用法術為您的聚會提供愛好. 您還將從班級治愈法術開始,以治愈近戰範圍內的黨員. 在對話中,聖騎士有時可以晉升,以調解爭端. 但是有一個收穫,即使鮑德爾的大門3沒有形式的道德系統,聖騎士破壞了他們所選擇的宣誓(您在角色創作中選擇)也會成為宣誓的子類班級.
遊俠
子類: 獵人,野獸大師,憂鬱的纏擾者
能力: 簡單武器,武器,輕/中/重裝甲,盾牌
PlayStyle: 偷偷摸摸的動物愛好者
肖恩·馬丁(Sean Martin),指南作家: 如果您喜歡偷偷摸摸,在毫無戒心的敵人中種植箭,但是不太喜歡流氓生活方式適合您. 這是一門具有多功能性的課程,讓您與動物成為朋友,並以蜘蛛,貓,烏鴉,狼,老鼠,熊甚至一個小青蛙朋友的形式呼喚獸人小兵. 如果您想變得更坦克,也可以成為遊俠騎士,可以熟練地熟練裝甲,儘管如果您想成為隱形,那可能會適得其反. 通常,護林員是那些想要偷偷摸摸的遊戲風格的人,但更多的是喜歡自然的轉折. 在一個充滿危險動物的世界中,您可以通過迷人和與之交友來解決很多情況,或者只是偷偷摸摸地偷偷摸摸.
流氓
子類: 奧術騙子,刺客,小偷
能力: 簡單的武器,手弓,長劍,劍桿,短劍,輕型裝甲
PlayStyle: 腳艦隊和所有這些
約書亞·沃倫斯(Joshua Wolens),新聞作家: 以我的經驗,流氓就是要利用您的自然速度和滑水來駕馭戰場,比敵人能更好. 這是要陷入隱身,確定對手隊伍中最不幸,最脆弱的schmuck,並在任何人都可以註冊您的存在之前將它們取出. 諸如狡猾的動作之類的能力 – 可以讓您進行諸如分配的動作或使用獎勵行動逐步進入隱身的事情 – 在挑選目標和進行動作時,您的靈活性很大在敵人反應之前跳舞. 另外,您可以教孩子們如何在長老身上進行簡單的騙局. 這確實是完美的班級.
巫師
子類: 野生魔法,多龍血統,風暴巫術
能力: 匕首,四分之一夫,輕質cross
PlayStyle: 超凡魅力的腳輪
菲利普·帕爾默(Philip Palmer),撰稿人: 從巫師開始使您成為一個適當的咒語slinger,後衛排名最好. 當您共享相同的咒語時,您並不喜歡那些書呆子巫師. 取而代之的是,您將其多功能性和智力交易為大量的魅力,並能夠隨時修改您的咒語以使它們更難擊中,持續更長的時間或進一步發展. 當需要對話時,您仍然可以洞悉魔術的工作原理,但是由於所有的魅力,您也是一個自然而然的說話者 – 因此,您將成為欺騙和說服力等技能的鞋子.
術士
子類: 惡魔,偉大的老人,拱門
能力: 簡單武器,輕型裝甲
PlayStyle: 超凡魅力的施法者2:Eldritch Boogaloo
莎拉·詹姆斯(Sarah James),指導作家: 我通常會選擇巫師或其他一些魔術範圍的課堂,但是這次我想我會嘗試術士. 現在還很早,所以很難對整個班級有任何真正的感覺,但是我很喜歡它必須玩的咒語. 您可以召集一個同伴在戰鬥中幫助您,儘管在大多數情況下,這些似乎更好地將其用作干擾,而不是證明對敵人的真正威脅. 您還可以利用咒語來保護自己,或獲得額外的生命點和減少傷害. 然後,當然,您有進攻性的咒語,它們是遠程和近戰的混合物. 我個人的最愛之一是匕首雲,您可以將其放下以造成AOE損害的任何敵人.
嚮導
子類: 棄權,婚姻,占卜,結界,喚起,死靈,幻覺,變形
能力: 匕首,四分之一夫,輕質cross
PlayStyle: 混亂的咒語ho積
肖恩·馬丁(Sean Martin),指南作家: 如果您想看到鮑德爾(Baldur)的大門3荒謬的咒語所需的大部分,那麼巫師絕對是適合您的合適班級. 雖然巫師專門從事特定的巫術學校,但它們絕不限於它,仍然可以通過付黃金和消費世界上發現的捲軸來學習其他咒語. 您的魔術學校主要定義您的遊戲風格,並根據該類型的咒語給予獎金 – 例如,當您施放相關咒語時,請給您臨時生命值的病房. 它也大大降低了這種類型的學習法術的黃金成本. 因此,如果您想用很多不同的魔法弄亂,或者渴望找到愚蠢的咒語並立即將其滾入您的曲目中的有趣經歷,那麼巫師是最好的選擇.
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最佳鮑德爾的門3級,子類和級別列表
找到最佳的BG3課程可能很棘手,尤其是當子類被扔進混合時. 無論您是喜歡野蠻人還是聖騎士等強壯的戰鬥機,還是選擇施法者,您在鮑德爾大門3的班級都會影響您玩遊戲的方式並與其戰鬥系統互動.
但是,有了各種各樣的課堂選擇,選擇最好的一堆並不容易. 從多類比賽到每個類的唯一怪癖,有多種因素需要考慮. 聖騎士強迫您遵守神聖的誓言,術士可以在短暫的休息時補充他們的咒語插槽,而牧師是強大的魔術治療者. 一旦您達到某個點,就可以在Baldur的大門3中重新安置您的班級,因此您在這裡的選擇不必是最終的 – 但仍然是最終的BG3級級別列表,以幫助您選擇.
最佳鮑德爾的大門3級和級別列表
我們的鮑德爾大門3級級別列表分為四個層,最好到最壞. 此列表已更新以反映2023年8月發布的PC發布的完整版本.
我們為其中一些提供了一些最佳的構建指南,因此單擊下面的鏈接以獲取類構建技巧:
更多鮑德爾的大門3指南
單擊菜單或掃描以了解每個菜單的更多詳細信息.
為您選擇最佳的Baldur’s Gate 3級是您做出的最重要的選擇之一,因為這將決定您的健康,能力,咒語,各種Baldur的Gate 3技能和大多數關鍵角色細節.
好消息是,所有課程都在某種程度上都很好,沒有真正的“不好”選擇,但是某些選擇絕對比其他選擇更好. 這主要是因為Dungeons and Dragons第五版 – TTRPG的建模 – 從來沒有設法使其類平衡,而Baldur’s Gate 3也沒有什麼不同.
最終, 您選擇的班級應該永遠是您最喜歡的課程! 您選擇的任何東西都是絕對能夠通過遊戲製作的,所有這些都很有趣,而且您可以從不同班級的同伴中選擇這一事實意味著您可以隨時安排您的聚會來填補各種角色和您的角色無法管理的能力.
所有鮑德爾的大門3班及其做什麼
Baldur的大門3中有12個課程:
- 野蠻人
- 力量/基於憲法的坦克和近戰戰士
- 敏捷/基於魅力的支持施法者和技能用戶
- 基於智慧的施法者,其力量因其上帝而異
- 基於智慧的施法者能夠轉型,增益和支持
- 強度/敏捷/基於憲法的類別可以被指定為任何非魔法戰鬥
- 敏捷/基於智慧的隱身和無武裝的戰士,速度很高,行動不便,不依賴設備
- 力量/魅力的近戰戰士,坦克,治療師和支持班
- 敏捷/基於智慧的近戰和遠程戰鬥機,具有一些支持魔術和實用技能
- 基於敏捷的隱身和技能用戶,專注於高傷害罷工
- 基於魅力的施法者,強調原始火力和能力取決於“血統”
- 基於魅力的施法者,帶有“所有行業的傑克”多功能法術池,它們根據其神奇的顧客而變化
- 基於智能的施法者,專門研究魔術學校,可以比其他任何班級學習更多的法術.
顯然,這裡的一個重要元素是具有與類匹配的正確鍵屬性. 理想情況下,巫師將擁有良好的憲法和敏捷性,以最大程度地提高自己擅長的一切. 但是,上課,子類以及他們所有能力如何交織在一起的足夠複雜性,為您提供了很多選擇
所有鮑德爾的大門3子類
我們在下面擁有完整的BG3子類,其中包括剛剛發布的一部分,是遊戲完整髮布的一部分:
- 野蠻人子類(在第3級選擇)
- 狂戰士
- 野心
- 野魔法
- 傳說學院
- 劍學院
- 英勇學院
- 知識領域
- 生命領域
- 輕域
- 自然領域
- 暴風雨域
- 騙局域
- 戰場
- 土地圈
- 月亮圈
- 孢子圓
- 戰斗大師
- 冠軍
- Eldritch騎士
- 四個元素的路徑
- open
- 陰影的路徑
- 古代人的宣誓
- 奉獻的誓言
- 復仇誓言
- 宣誓
- 野獸大師
- 憂鬱的纏擾者
- 獵人
- 奧術騙子
- 刺客
- 賊
- 多龍血統
- 風暴巫術血統
- 野生魔術血統
- Archfey
- 惡魔
- 偉大的老一個
- 學校的學校
- 聯想學校
- 占卜學校
- 魅力學校
- 喚起學校
- 幻覺學校
- 死靈學院
- 跨越學校
在發佈時添加了22個新子類,這將Baldur的Gate 3子類的總數達到 總共47個子類, 建立角色時有很多選擇.
所有鮑德爾的大門3班
讓我們查看更多細節Baldur的Gate 3類,包括其層,類型,屬性,優點和缺點.
野蠻人
- 等級排名:b
- 類類型:近戰罐
- 主要屬性:力量,憲法
- 次要屬性:敏捷,智慧
- 優點:比其他任何班級都更健康
- 缺點:很少的技能或遠程選擇
鮑德爾的大門3野蠻人類似於戰鬥機,但更專注於多功能性的成本. 他們擅長戰鬥,艱難地獲得獎金,但在任何其他情況下都掙扎,因為他們缺乏大量的技能來恢復原狀. 但是,它們的高耐用性意味著他們可以通過大多數失敗進行真正的毆打和生活. 所以積極打球,因為這就是他們的成長方式.
最佳野蠻人子類:狂戰士. 狂戰士以瘋狂的能力大大增加了傷害. 這不是花哨的,但是 非常 強大的.
詩人
- 等級排名:s
- 類類型:Charmer,支持SpellCaster和All-All-Trade技能用戶
- 主要屬性:魅力,敏捷
- 次要屬性:情報,憲法
- 優點:良好的全能球員,非常擅長操縱,適合任何情況
- 缺點:沒有大型火力選擇
吟遊詩人非常有用且可愛,足夠適當. 它們是幾個具有魅力的施法者課程之一,它們具有多種支持,治愈和控制的法術,但與巫師相比,裝甲和健康略好,因此在戰鬥中使用的風險要小一些. 吟遊詩人可能沒有任何巨大的破壞性魔法,但是他們通常可以避免與身體和魔法魅力完全戰鬥,或者如果您推入智力構建,則可以推斷出替代路徑. 從Baldur的大門3個背景中仔細選擇,因為這些選擇對以技巧為中心的角色更重要.
最佳吟遊詩人:英勇學院. 這兩個子類非常相似,但我們認為勇氣優越,因為它通常比用切割單詞懲罰敵人來增強您的盟友更有用 – 此外,設備能力比您獲得的三種技能要好.
牧師
- 等級排名:s
- 類類型:多樣化,由上帝驅動的施法者提供一般支持/治愈重點
- 主要屬性: 智慧
- 次要屬性:憲法,力量
- 優點:最佳治療師,整體上非常靈活,一些很棒的咒語
- 缺點:武器將是很好的,通常是咒語插槽的限制
神職人員在D&D 5E中也很折斷,它們也在這裡被打破:這些施法者為遊戲中一些最好的治療師提供了. 不僅如此. 僅此指南cantrip是一個打破遊戲的人,也是鮑德爾最好的門3咒語之一,在戰鬥以外的任何事物中添加了D4.
最好的牧師子類:生命領域. 坦率地說,考慮到您在聚會中有Shadowheart履行了這個角色. 生命領域可以提高康復,這是擁有牧師的重點,並且它具有濃厚的裝甲能力,如果您沒有對角色的靈巧性投入太多東西,那就太好了.
德魯伊
- 等級排名:b
- 類類型:基於所有自然事物的支持,控制和公用事業施法者
- 主要屬性: 智慧
- 次要屬性:憲法,靈巧
- 優點:不太依賴咒語,野生形狀規則
- 缺點:不像您希望的那樣多的進攻力量
德魯伊基本上有兩個技巧 – 咒語和野生形狀,使您可以轉變為動物. 這是一種極具多功能的力量,也可以讓您的坦克風險很小. 德魯伊也有很多咒語選擇,但是除了一些值得注意的傑出人物(例如Shillelagh和Heat Metal)之外,其中大多數可能是中間.
最好的德魯伊子類:月球圈子. 野生形狀非常有用且功能強大,因此請加倍. 月球圓就是增強您的野生形狀,為其提供更多選擇和彈性. 土地的圓圈很好,但是它不能替代變成北極熊,並將aggro吸引到一個甚至不是你的身體的身體上.
戰鬥機
- 等級排名:b
- 類類型:空白檢查非魔法戰鬥
- 主要屬性:力量,靈巧,憲法
- 次要屬性: 智慧
- 優點:堅韌,能夠使用任何武器或裝甲
- 缺點:有點無聊,不是在戰鬥中特別好
戰鬥機基本上是一個通用的選擇,可以根據您的製造. 您應該在開始時選擇力量或靈巧性,然後從那裡開始工作,專注於一個或另一個. 戰鬥機在戰鬥中是可靠的,動作激增很不錯,但是在戰鬥之外,他們有點脆弱,缺乏真正的貢獻. 考慮到您已經與La’zel一起參加了一名戰鬥機,您可能應該選擇其他東西.
最佳戰鬥機子類:戰斗大師. 戰斗大師比Spellcasting Eldritch騎士選項更通用,因為它為您提供了大量強大的戰鬥能力. 我們建議選擇Riposte,推動攻擊和解除攻擊,這將為您提供一切.
僧
- 等級: A
- 類類型: 武術強國不需要使用高機動性和無武裝罷工來依靠武器或設備.
- 主要屬性: 敏捷,智慧
- 次要屬性: 力量,憲法
- 優點: 強烈的無武裝攻擊,較少對主要武器的依賴,可以使導彈偏轉並將其發送回源
- 缺點: 遠程攻擊時貧窮,政黨康復差
如果您偏愛有條理的和計劃的攻擊,而不是全力以赴. 與流氓類似,僧侶從近距離的近端工作得很好. 幾乎沒有先天範圍的攻擊力量的方式,您可以選擇以各種方式集中Ki,以幫助達到那些更遙遠的目標. 木材半綠色的僧侶們是一個體面的僧侶.
最佳子類: 四個要素的方式. 這所學校允許您學習咒語並使用新的元素攻擊來填補和尚缺乏基本水平的潛力所留下的空白.
聖騎士
- 等級排名: A
- 類類型:Charisma Spellcaster,治療師和近戰坦克
- 主要屬性:力量,魅力
- 次要屬性:憲法,智慧
- 優點:魅力,支持選擇和康復,無限設備選項
- 缺點:沒有真正的遠程或大型火力選項,咒語是有限的
聖騎士很有趣,也是牧師的好選擇. 它們具有廣泛的用途,包括近戰坦克,並且有能力的一線戰士,他們可以扔掉魔術以治愈,支持和控制戰鬥,或者只是毀滅了敵人. 最重要的是,他們的魅力意味著他們仍然在戰鬥之外扮演著好看的魅力者.
最好的聖騎士亞類:古人的宣誓. 這是另一個密切的電話,但是古人的宣誓就更具用途,並且在第五級以薄霧的步驟增加了一個短距離傳送,這是許多班級會嫉妒的事情. 儘管如此,對於更加集中的構建,復仇的誓言是一個強大的選擇.
有關更多信息,請在此處找到最佳的Baldur大門3聖騎士建造.
遊俠
- 等級排名: C
- 類類型:專門研究某些方法的公用事業攻擊者
- 主要屬性:敏捷,智慧
- 次要屬性:憲法,力量
- 優點:健康,構建方面有些變化
- 缺點:在任何事物上都不例外
遊騎兵並不是驚人的,因為儘管他們有多種能力可供選擇 – 諸如受歡迎的敵人,自然探險家和戰鬥風格,但它們大部分都是許多小的,偶爾有偶爾有趣的mmmicks或脫穎而出. 敏捷是您的麵包和黃油,因為您在2級上解鎖的咒語池很小且處境相當,因此它們是您班級的好處,而不是不可或缺的一部分. 您可能應該查看如何在Baldur的大門3中雙重揮舞,因為它是遊騎兵的經典版本.
最好的遊俠子類:野獸大師. 如果沒有別的,讓動物跟隨您更有趣,而不是與獵人子類獲得某些敵人的獎金. 您可以召喚野獸的頻率使其非常有效,尤其是與班級的其餘部分相比.
流氓
- 等級排名:b
- 類類型:一款技能和性手術運動鞋,有針對性的罷工
- 主要屬性:敏捷
- 次要屬性:智力,智慧,魅力
- 優點:很多技能,高機動性,偷襲攻擊經常
- 缺點:風險和某種情況
流氓很棘手,因為它們真的很好,直到它們真的不(比5e中的rogues弱). 他們的高機動性很好,使用狡猾的行動來速度揮舞著,但是他們的偷襲並不像以前那樣致命,而沒有殺死,這意味著您會突然擁有低健康,低級級別的流氓危險. 另外,雖然所有這些技能都很好,但流氓旨在偵察前方,這始終是一件冒險的事情 – 我們都知道分裂聚會的危險.
最佳流氓子類:小偷. 流氓的“快速雙手”能力通過成為小偷而解鎖,這意味著您每輪都會獲得額外的獎勵動作. 考慮到獎勵行動可以從獎勵行動中獲得多少流氓,這很荒謬.
巫師
- 等級排名: A
- 類類型:一個玻璃卡納農施法者,重點是高傷害和法術修改
- 主要屬性:魅力
- 次要屬性:憲法,靈巧
- 優點:巨大的傷害輸出,咒語元馬質可能非常有幫助,魅力是建立的好統計數據
- 缺點:沒有防禦,沒有武器技能
巫師從遺傳的血統中獲得了力量,這使他們比表弟班級更加集中和多才多藝,《巫師》. 從魅力中獲得咒語是很棒的,因為這意味著您也可以將雙重功能拉到該小組的“臉”. 通過metagic修改法術的能力也意味著您可以從擁有的咒語中獲得更多. 但是,顯而易見的失敗是,如果沒有盔甲和健康狀況低下,您就會像戰鬥中的麵包棒一樣堅韌. 除了提供的最基本武器外,您也不能使用任何.
最佳巫師子類:多龍血統. 野生魔法可以說更有趣,但是它太混亂了,無法可靠,因為隨機效果可以與您同樣多. Draconic血統會刺激您的生存能力,使您獲得更好的裝甲級和健康評分,並取決於您選擇的龍類型(我們建議白色或紅色).
術士
- 等級排名: A
- 類類型:一個多功能的施法者,任何情況都帶有技巧
- 主要屬性:魅力
- 次要屬性:憲法,靈巧
- 優點:一袋可以在任何情況下玩耍的技巧,簡短的休息刷新
- 缺點:無主人,經常在咒語插槽上運行低
術士是流氓的神奇對手。有任何情況的課程,但缺乏真正的專業. 他們具有中等的裝甲,中等健康,中等武器功能,中等咒語(儘管可以從多個範圍內挑選),雖然您的咒語插槽比大多數人少,但它們在短暫的休息中刷新而不是一個長的休息. 另外,像以前一樣,成為一個魅力的施法者意味著您也可以成為一個好的談判者,這總是值得的. 選擇一些有趣的調音,您將擁有一個堅實的角色,可以自己蓬勃發展.
最佳術士子類:惡魔. 這裡沒有真正的選擇,作為替代選項 – 偉大的舊選擇 – 在寫作時還沒有完成,在最終版本之前缺少一些關鍵功能. 但是惡魔本身就是好的,主要景點是能夠從殺死目標中排出臨時HP的能力. 這很甜蜜,對術士的較低生存能力有很大幫助.
嚮導
- 等級排名: A
- 類類型:一個純粹的施法者,可以在此過程中學習其他法術.
- 主要屬性: 智力
- 次要屬性:憲法,靈巧
- 優點:靈活的傷害經銷商,他很少用完魔術
- 缺點:當您確實用完魔術時,您會遇到麻煩. 再加上你笨拙
巫師是為了使戰鬥機對設備進行魔力 – 空白支票幾乎可以做任何神奇的酒吧康復. 巫師是像巫師這樣的玻璃大砲,但是巫師專注於特定的咒語類型,巫師的用途廣泛得多,更大. 另外,他們可以通過在咒語捲軸上花費50GP來永久學習新咒語 – 這是遊戲不夠的巨大好處.
最佳巫師子類:喚起學院. 現在這兩個學校都不好,很難選擇一個完全更好- 但是考慮到喚起學校意味著您可以炸毀火球而無需烤盟友,在某些情況下,這可能是一種救生,使您可以全面使用AOE攻擊. 撤離學校的再生盾牌還不錯,但是3HP Max還不夠出色.
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