補丁|黑暗靈魂3 Wiki,Dark Souls III補丁1.09 Buffers Daggers,Nerfs Op Swords並延長附魔| PCGAMESN

黑暗之魂III補丁1.09 Buffers Daggers,Nerfs Op Swords並延長附魔

進行另一個更新,將一棵巨樹的種子帶回原始狀態. 這是一個壞主意,它只是毀了一個非常有趣的多人技工,是一名資深的入侵者和主持人,我只是喜歡它改變整個事情的方式,甚至令人耳目一新,因為入侵了一個有種子世界的人,它只是補充了整個體驗的美麗混亂!

補丁|黑暗的靈魂3 Wiki

當補丁發生時,即使您修補了,服務器也不少見. 通常在幾個小時的修補之間解決這一點,但是如果您遇到的錯誤,請在我們的論壇上發布以獲得一些播放器幫助.

如果您錯誤地到達此頁面,而是在尋找NPC Unbreakable Advices上的信息,則可以在此頁面上找到.

英語版本補丁

條例1.35 App版本1.2017年8月15日至25日

目標平台:PlayStation 4,Xbox One,Windows

重大修改和要調整的項目:

  • 修復了一個允許入侵主持人通過執行特定操作的問題的問題
  • 更改名稱和魔術的描述“ PESTILENT MERCURY”

臨時服務器維護將在此更新文件的應用後進行.

條例1.35 App版本1.2017年6月14日至15日

服務器維護時間表

PS4
JST 2017/06/15(THU)10:00 AM – 12:00 PM
CEST 2017/06/15(THU)03:00 AM – 05:00 AM
PDT 2017/06/14(WED)06:00 PM – 08:00 PM

Xbox One
JST 2017/06/15(THU)10:00 AM – 16:00 PM
CEST 2017/06/15(THU)03:00 AM – 09:00 AM
PDT 2017/06/15(THU)06:00 PM – 12:00 AM

蒸汽
JST 2017/06/15(THU)05:00 PM – 07:00 PM
CEST 2017/06/15(THU)10:00 AM – 12:00 PM
PDT 2017/06/15(THU)01:00 AM – 03:00 AM

法規更新時間

PS4
JST 2017/06/15(THU)上午11:00
CEST 2017/06/15(THU)04:00 AM
PDT 2017/06/14(WED)07:00 PM

Xbox One
JST 2017/06/15(THU)上午11:00
CEST 2017/06/15(THU)04:00 AM
PDT 2017/06/14(WED)07:00 PM

蒸汽
JST 2017/06/15(THU)06:00 PM
CEST 2017/06/15(THU)上午11:00
PDT 2017/06/15(THU)02:00 AM

官方補丁筆記

  • 固定的問題是,在配備左手和左手時,通過裝備Mendicant員工而獲得的獎勵靈魂不會堆疊.
  • 固定問題的問題是,弗里德大鐮刀的雙手R1 / RB攻擊沒有盾牌的特性.
  • 固定問題,使血液的損害效應增加突然消失.
  • 修復了問題,當在左手配備Lothric War旗幟並使用Lothric War Banner技能時,使用腐爛的Pine樹脂或Carthus Rogue在右手配備的武器上,將對盟軍玩家施加負面狀態效果

黑暗之魂3的高水平參與者3正在對其多人遊戲進行一些更改,因為明天的新法規將在所有平台上的玩家入站. 以下是新參數:

條例1.33 App版本1.2017年5月14日至12日

官方補丁說明:

  • 固定問題,如果連續使用兩次沸騰的混亂或水晶冰雹,則第一個咒語將消失
  • 在PVP戰鬥中,現在可以通過成功向敵人發動不同的攻擊後立即取消呼籲石頭的第二次攻擊(萊多大錘的技巧)攻擊。
  • 固定的問題,其中有偶爾在圈環的城市召喚2個教堂的長矛
  • 當在一個擁有2個或更多白人的世界中,被召喚為教會的長矛時,吸收和耐力的恢復速度提高了.
  • 當在一個有2個或更多的白色精神的世界中,召喚為教堂的長矛,減少了儀式長矛碎片和神聖的長矛碎片的冷卻時間.
  • 固定的問題,遵循某些步驟可能會使環形城市街道篝火難以接近
  • 固定問題,儘管玩家在Dreg Heap中擊敗了惡魔王子,但仍無法使用篝火.
  • 固定的問題,與水晶鼠尾草克隆交互時,進一步的進展是一定的.
  • 動畫取消現在可用於鞭子,除了阿里安德爾的玫瑰.
  • 固定問題,在執行Shield Bash技能時,將右手武器的武器增強效果應用於配備了Great Shield武器的左手
  • 戒指騎士配對的旋轉能力降低了旋轉能力
  • 耐力騎士配對的長劍攻擊和戒指騎士配對的攻擊能力增加的耐力消耗量降低
  • 固定的問題,如果FP不足
  • 固定的問題是,Lothric War Banner的藝術和海藍寶石匕首的結合將導致FP不斷補充
  • 攻擊能力和運動取消速度增加了萊多大錘子附加到石頭技能的呼叫速度
  • Quakestone Hammer附加技能的攻擊力增加
  • 攻擊能力降低了蓋爾大劍附加的危險技能刀片的R1彈丸
  • Farron Greatsword的攻擊能力增加並減少了耐力的消費
  • 用darkdrift攻擊時耐力的消耗量減少
  • 增加動畫取消速度,用於附加到Darkdrift
  • 增加了血液lust的流血攻擊能力.
  • 毒藥,流血和空心供應和減少的耐力消耗的運氣增加了阿斯托拉直劍.
  • 陽光直劍的強度和靈巧性降低
  • 海藍寶石匕首晶體葉片技能的耐力消耗降低.
  • 重複cross的攻擊增加
  • 固定的問題,當玩家沒有最小統計數據時,不再需要耐力才能使用重複的cross武器.
  • 修復了一個女性角色或戴著逆轉戒指的男性角色使用重複的cross藝術時,該角色會向前移動而無需任何模擬棍棒輸入.
  • 固定的問題是,當玩家沒有所需的智能時,傳教士的右臂藝術的有效性不會減少
  • 固定問題,在執行盛宴的分支技能時,將右手武器的武器增強效果應用於配備傳教士右臂的左手
  • 固定問題,在施放某些奇蹟並迅速施放另一個咒語時,保持了不變的祈禱效應
  • 修復了通過在角色右手中持有的催化劑激活眾神奇蹟的憤怒時,咒語演員陣容後的閒置時間比應有的時間更長
  • 使用預測的治愈奇蹟時,生命力恢復降低
  • 在玩家弓箭時,增加了閃電箭的耐力消耗和降低的耐力恢復速度
  • 修復了玩家可以在火焰風扇中招架的問題
  • 修復了其他幾個小問題

條例1.33 App版本1.2017年4月13日至12日

官方補丁說明:

  • 在不死比賽中增加了競技場“圓形廣場”(是的,終於! 平坦的競技場! 屏幕截圖也希望明天也會出現)
  • 修復了一個蟲子,玩家可以在老闆戰鬥中入侵主持人
  • 修復了可以使用殘疾項目的錯誤
  • 修復了一個錯誤,即“教堂的長矛”將在老闆戰場外召喚
  • 修復了一個錯誤,在出現“ Darkmoon Blade”或“ Blue Sentinel”之後,可以召喚紅色幻影
  • 修復了可以將樹脂和咒語增益應用於無法避難的武器的錯誤
  • 現在可以在在線多人遊戲中召喚總共兩個“ Darkmoon Blades”或“ Blue Sentinels”
  • 當白色幻影在入侵期間死亡時,宿主現在將無法在一段時間內召喚隨後的白色幻影(此更改不適用於基於盟約的入侵)
  • 可以匹配“ Darkmoon Blades”和“ Blue Sentinels”的水平範圍(下面可用的詳細信息)
  • 提高了“巨樹的種子”的滴度,減少了可以攜帶的數量,並大大降低了其效果的持續時間
  • 修復了可以與其他武器一起使用某些武器技能動畫的問題
  • 現在,使用大多數武器技能時,現在更容易被打斷
  • 在“毅力”武器技能的後半部分降低了吸收獎金
  • 增加跟踪“派克”類別武器的攻擊動畫
  • 增加耐力的傷害是“拳頭”類別武器所造成的
  • 添加了一個小窗口,在帶有“拳頭”和“爪”類別武器的招架後增加了損壞
  • 減少了“石像石矛”和“龍矛”的傷害
  • “ Lothric Knight Long Spear”提高了平衡效果
  • 將信仰縮放添加到“陽光直劍”和“ Yorshka的長矛”中,並降低了力量和敏捷性縮放
  • 減少了“烏鴉羽毛筆”的嚴重損害
  • “阿里安德爾玫瑰”發出的所有攻擊都無法再被淘汰,但是兩手攻擊現在消耗更多的耐力,不再應用平衡
  • 修復了第二個L1(lb)組合攻擊的錯誤,當時“ Onikiri and Ubadachi”沒有造成推力損害
  • 修復了一個錯誤,其中“ Pontiff Knight Great Scythe”的出血效果沒有顯示在菜單中
  • 修復了一個錯誤,武器技能“ Quakestone Hammer”的武器技能“地震”將造成比“教堂矛”的損害更多的傷害
  • 減少了“黑暗”,“火”和“原始”輸注的損壞
  • 減少了“黑暗”和“火”輸注的損壞,“傻瓜”和“龍的斧頭”
  • 提高了觸發連續攻擊的影響的充電率(E.G. “ Pontiff的右眼”,“老狼彎曲的劍”,“ Carthus Beacon”)
  • 重新調整損壞和縮放的“簡單”,“水晶”,“火”,“混亂”,“閃電”,“黑暗”,“深”,“祝福”武器注入,這些武器在法規版本中發生了更改1.32
  • 增加了巫術“魔術盾”和“大魔法盾牌”的耐力消耗量
  • 增加了巫術“ Great Magic Shield”的FP消耗量
  • 增加了FP和耐力的消費,並減少了巫術“隱藏身體”的持續時間
  • 減少了耐力的爆發和奇蹟“巨大的魔法屏障”和“沉默的誓言”的持續時間增加
  • 減少了FP消費奇蹟“偉大的魔術障礙”
  • 修復了一個錯誤,即從奇蹟“ Lifehunt Scythe”獲得的康復量總是取決於右手插槽中配備的武器的拼寫
  • 降低了“迦太脈血液”的有效性
  • 穿著“囚犯鏈”時減少了吸收罰款
  • 修復了其他各種問題

因此,簡而言之:再見力+投擲刀毛刺! 在1之後對輸注進行了調整.32個錯誤. 入侵者的好愛好者!

另外,我有一個驚喜! 新的對接規則? 他們來了! (閱讀“召喚範圍計算器”頁面以獲取更多詳細信息)

歡樂合作

類型 上限 下限
簽名召喚 SL + 10 +(SL * 0.1) SL – 10 – (SL * 0.1)
藍色的方式 SL + 15 +(SL * 0.1) SL – 15 – (SL * 0.1)

入侵

類型 上限 下限
黑暗的精神 SL + 20 +(SL * 0.1) SL – (SL * 0.1)
土墩製造商 SL + 20 +(SL * 0.15) SL – (SL * 0.1)
盟約 SL +(SL * 0.1) SL – 20 – (SL * 0.2)

SL =入侵者的黑暗精神 / Moundmaker和盟約的級別.

最大武器水平

主持人 客人
0 1
1 2
2 3
3 4
4 6
5 7
6 8
7 9
8 10
9 10
10 10

條例1.32 App版本1.12- 2017年4月5日星期三

官方補丁說明:

  • 降低了天使發射的光箭的損壞.
  • 巫術隱藏的身體現在對天使有效.
  • 減少了從教堂長矛釋放的歸巢矛的傷害.
  • 減少了獎勵吸收量.
  • 減少了HP“教堂監護人”的數量在1VS1比賽中的數量(1VS2、1VS3和1VS4不受影響).
  • 增加損壞和簡單,水晶,火,混亂,閃電,深色,深層和幸福的輸液的尺寸.
  • 原始輸注損傷增加.
  • 較低武器水平下的重量輸注降低和縮放.
  • 急劇輸注的縮放率增加,並在高水平的敏捷性下增加損傷增長.
  • 較輕的武器上的重型輸液縮放降低.
  • 減少流放長劍的損壞.
  • L1(LB)攻擊的損害減少,L1(LB)攻擊和武器藝術的耐力消耗量增加.
  • 修復了一個錯誤,武器Art Wind splitleaf Greatsword的武器風力輪的狀態效果超過預期.
  • 修復了一個充滿電的R2(RT)攻擊褻瀆和黑色騎士Greatsword的錯誤.
  • 修復了傳教士右臂的武器藝術的蟲子,比預期的要多得多.
  • 修復了一個錯誤,繪畫武器的武器繪畫監護人的彎曲劍的組合比預期的要多.
  • 球員造成的有毒損害增加,但減少了對耐力再生的懲罰.

條例1.31 App版本1.12- 2017年3月27日星期一

官方補丁說明:

  • 添加了系統兼容性的DLC,“戒指的城市. 透明
  • 修復問題,如果玩家在更改項目顯示時快速轉動,則可以與龍頭石同時使用項目的問題.
  • 固定的問題,如果這些物品具有相同的名稱.

條例1.30 App版本1.11- 2017年3月23日,星期四

官方補丁說明:

  • 為環城城市進行了系統更新.
  • 在PlayStation®4Pro上的遊戲玩法提高了幀速率.
  • 添加了2張新地圖,為不死比賽,龍廢墟和大屋頂.
  • 添加功能為不死匹配,如果使用密碼匹配,則玩家可以分為團隊.
  • 添加功能到不死比賽,該匹配使一個球隊可以與一個密碼匹配,另一支球隊可以與另一個密碼匹配.
  • 添加功能,其中可以在篝火翹曲菜單上顯示各種主機.
  • 添加了警告文本,建議玩家是否在現場的一個位置將太多物品丟棄了.
  • 固定的問題,當客人在在線多人遊戲之後返回自己的世界時,加載屏幕的顯示時間比平常更長.
  • 修復了“ Ariandel的彩繪世界”中的問題,在線多人遊戲中,清潔教堂門的打開/封閉狀態未正確同步.
  • 修復了在線多人遊戲期間,客人可以獨自進入北方山谷舞者的老闆房間.
  • 固定的問題,在線多人遊戲中,亡靈匹配中的級別同步功能並未始終如一地同步.
  • 修復了在加載屏幕中的問題,在線多人遊戲會議期間,沒有警告客人在主機方面發生的錯誤.
  • 修復了使用否認的奇蹟眼淚在在線多人遊戲中不會受到攻擊時的問題.
  • 固定的問題,庫存滿足時,武器和物品被發送到包裝盒會損壞.
  • 修復了指定某些性別的某些項目的圖標. (前任. 連鎖盔甲).
  • 提高匕首的攻擊能力. 根據此修復程序,關鍵命中率降低,以使關鍵力量與現在相同.
  • 超級劍,大錘子和彎曲的大劍的正常攻擊運動改善了運動.
  • 使用超大劍,大錘子和大X攻擊時,耐力減少了.
  • 提高彎曲的巨大攻擊能力.
  • 在katanas衝刺時正常攻擊的運動減少. 改善其他正常攻擊的運動.
  • 改善盾牌bash技能的運動. 根據此修復程序,耐力消耗量已減少.
  • 提高了匕首盲點技能的運動.
  • 使用Vordt的Great Hammer,Irithyll Straight Sword和Friede的偉大的Scythe時,Frostbite累積的速度提高了。.
  • 縮短的攻擊窗戶彎曲的劍和深色劍,石像鬼火焰 和追隨者軍刀.
  • 新月劍技巧的運動改善了新月形刀片.
  • 改善了月光大劍的技巧,月光渦流的運動.
  • 提高了execution子手的大刀的FP恢復效果.
  • 修復了,以使霜刀片從Pontiff騎士彎曲的劍技巧開始出現.
  • 改善了Yorshka長矛技巧的FP降低效果,安撫.
  • 改善運動和Pontiff Knight Great Scyth技能的霜凍效果.
  • 改善了正常攻擊的運動.
  • 修復了,以便在兩手攻擊中施加平衡.
  • 修復.
  • 在Pickaxe的雙手攻擊中殘疾人招架.
  • 毅力效果的提高.
  • 固定問題,某些螺栓的攻擊功率與使用Avelyn時假定值不同.
  • 固定的問題,即烏鴉爪的單手攻擊運動錯誤地使用拳頭動畫.
  • 固定問題,玩家可以將血液粘附到其他武器上.
  • 修復.
  • 固定問題,onislayer繼續連續攻擊.
  • 尖銳或重型武器升級的提高校正價值.
  • 改善了血液輸注的出血積聚.
  • 減少沒有註入血液的武器的出血積聚.
  • 改善了毒藥輸注的毒藥積累.
  • 除了提高鋒利或重型武器升級的校正價值,精製武器升級的調整校正值.
  • 防禦改善,還減輕了重型裝甲的重量.
  • 改善了閃電樁的運動,閃電風暴和白色電暈的方式.
  • 延長了您在gnaw的奇蹟,多爾斯的gnaw gnaw and of the Gods的奇蹟期間可以移動的時間.
  • 固定問題,在臨界攻擊期間,在大黃蜂戒指配備大黃蜂時,獎金價值不受黑暗損害的影響.
  • 增加了毒藥和毒性造成的損害,並縮短了其持續時間.
  • 使用Carthus Rouge時血液積聚的率降低.

條例1.23 App版本1.10- 2017年2月8日星期三

官方補丁說明:

  • 修復了球員可以在老闆戰鬥中入侵另一個球員的問題.
  • 固定的問題,可以將附魔應用於通常無法著迷的武器.
  • 修復了問題,當施放魔術時使用物品時,偶爾會出現故障.
  • 固定問題,可以在施放第一個魔術後立即取消第二個魔法咒語.
  • 修復了可以跳過技能動作的第一部分的問題.
  • 修復了可以無限期使用單個項目的問題.

條例1.23 App版本1.09- 2016年11月25日星期五

官方補丁說明:

  • 在Ariandel繪畫世界中更新的多人遊戲,以便客人也可以與Vilhelm爵士作戰.
  • 修復了阿里安德(Ariandel)彩繪世界中的一個問題.
  • 修復了阿里安德爾(Ariandel)彩繪世界中的一個問題.
  • 修復了Ariandel彩繪世界中的一個問題,該角色名稱鎖定到Livid Pyromancer Dunnel時未顯示.
  • 修復了一個問題,即在遊戲中無法進一步進步,因為弗里德有時不會像黑彈藥弗里德一樣重生.
  • 修復了Ariandel繪畫世界中的一個問題,在戰鬥中,Gravetender Greatwolf不會出現.
  • 修復了Ariandel彩繪世界中的一個問題,如果導致某個位置,螃蟹敵人將在空中漂浮.
  • 修復了Ariandel繪畫世界中的一個問題,某個樺木女人突然直接出現在玩家面前.
  • 修復了Ariandel繪製的世界中的一個問題,在某些水晶蜥蜴開始攻擊之前不會移動.
  • 修復了Ariandel彩繪世界中的問題.
  • 修復了Ariandel彩繪世界中的一個問題,如果玩家在該地區反复保存/加載數據,塔中的騎士敵人將消失.
  • 修復了Ariandel彩繪世界中的一個問題,那裡的橋樑會在主機的一邊破裂,但在客人的一邊沒有.
  • 修復了應用程序在嘗試加載6個玩家亡靈比賽時凍結的問題.
  • 修復了不死比賽中的一個問題,其中控件有時在加入會話時會變得無反應.
  • 修復了不死比賽中的一個問題,在戰鬥結束後未恢復消耗品.
  • 修復了在不死比賽中的一個問題,該問題無法看到其他玩家的巫術,例如歸鄉Soulmass,Housing Crystal Soulmass等.
  • 修復了一個問題,其中一些動作在補丁1中得到了改善.08武器裝備到左手時沒有生效.
  • 修復了一個問題,其中彎曲的劍的重量在法規1中波動.22.
  • 修復了一個問題,即在SilverCat戒指配備時,可以反复執行烏鴉鵝毛筆技巧,從而從任何高度掉下來.
  • 修復了一個問題,只要卡塔琳娜的西格沃德留在北方山谷的伊利西爾,球員就無法免除罪.
  • 修復了玩家在與水晶聖人戰鬥中能夠離開該地區的問題.
  • 修復了大檔案中的一個問題.
  • 修復了大檔案中的問題.
  • 修復了客人可以進入主持人之前的老闆區域的問題.
  • 修復了其他問題和調整的遊戲平衡.

條例1.22- 11月11日,星期五

官方補丁說明:

  • 修復了無法對Eleonora造成出血損害的問題.
  • 修復了信仰無法正確擴展弗里德(Friede)的偉大鐮刀的問題.
  • 在配備超大劍,大錘子和偉大的巨大劍術時,增加了球員對身體攻擊的抵抗力.
  • 在裝備霍爾伯德時,增加了球員對身體攻擊的抵抗力,並增加了對對手的警衛的傷害.
  • 迦太脈彎曲的劍和追隨者軍刀的攻擊力降低.
  • 增加白色電暈方式的力量.
  • 增加了爆炸的效果區域.
  • 木炭松木和金松束的效果長度增加.

條例1.20 App版本1.08- 10月21日星期五

社區發現的詳細說明可以在此線程上找到.

官方補丁說明:

  • DLC“ Ariandel的灰燼”的系統更新.
  • 調整了整體上的平衡價值. 現在,平衡對較重的武器和盔甲更有效.
  • 改進了錘子類別武器的常規攻擊動畫.
  • 改進了長劍類武器的常規攻擊動畫.
  • 改進了斧頭類別武器的常規攻擊動畫.
  • 改進了拳頭類別武器的常規攻擊動畫.
  • 改進了鐮刀類別武器的“頸部滑動”武器技能動畫.
  • 修復了一個錯誤,在充滿電時,使用鞭子進行強烈攻擊不會造成額外的損害.
  • 修復了一個錯誤的錯誤,其中強烈的攻擊使用Pickaxe每次攻擊會多次消耗耐力.
  • 調整了onikiri和ubadachi的“ OnIslayer”武器技能HITBOX TIMES.
  • 調整了爪類別武器技能“跳線斜線”的命中箱時間安排.
  • 修復了一個錯誤,無法驅逐對阿斯托拉大劍的滾動攻擊.
  • 改善了沃爾尼爾的聖劍的“眾神之怒”武器技巧動畫.
  • 改善了Corvian Greatknife和Handhamhen的匕首的“盲點”武器技能動畫.
  • 改進了郵件斷路器和Irithyll Rapier的“盾牌分離器”武器技能動畫.
  • 改進了舊狼彎曲劍的“狼跳躍”武器技能動畫.
  • 舊國王大錘的武器技巧“熔化的毅力”現在將在兩次命中都釋放熔岩.
  • 改進了Darkdrift的“ Darkdrift”武器技能動畫.
  • 雙重揮舞時,滾動攻擊動畫的有效性降低了. 巫術“瘟疫汞”的有效性提高.
  • 改善了奇蹟“ Lifehunt Scythe”的演員動畫.
  • 毒藥和毒性增加了“毒霧”和“有毒霧氣”的毒性積聚.
  • 耐久性損害損害損害“酸性振盪”的積累.
  • 提高“戰爭”武器技能的持續時間.
  • 修復了一個錯誤,即使“切換自動鎖定”設置為“關閉”,玩家的鎖定目標也會自動更改.
  • 修復了一個錯誤的錯誤,黑月騎士的排行榜將顯示不正確的統計數據.
  • 修復了一個蟲子,即使在擊敗他之後,在多人遊戲期間,聖騎士霍德里克附近的霧牆有時也不會消失.
  • 修復了一個錯誤,在玩家購買所有咒語之前,Vinheim的Orbeck有時會死亡.
  • 修復了一個錯誤,如果擊敗所有老闆,補丁和格雷拉特將永遠不會返回偷竊.
  • 修復了在某些運動動畫中女性角色受到反損害的錯誤.
  • 修復了一個錯誤,在左手中裝備Vordt的巨大錘子或Irithyll直劍會導致迷人從右手用武器消失.
  • 修復了一個雙手某些武器會導致隱身效應的漏洞dragoncrest戒指無法正常工作的錯誤.
  • 修復了黃蜂戒指不適用於爪類武器的錯誤.
  • 修復了無法使用Farron Greatsword進行破折號攻擊的錯誤.
  • 修復了使用洛思騎士劍進行強烈攻擊的錯誤.
  • 修復了使用Onikiri和Ubadachi攻擊破折號攻擊的錯誤.
  • 解決了其他遊戲平衡問題並解決了其他缺陷.

條例1.11- 8月25日,星期四

社區發現的詳細說明可以在黑暗之魂III論壇上找到

官方補丁說明:

  • 錘子技能的長度,毅力(激活時減少損害)已增加//注意:日本人說“大錘類別”
  • 延遲運動後,警衛休息時某些中型盾牌取消時間安排
  • 使用技能盲點(Corvian Greatknife,Handmahing’s Dagger)和舞者的Grace(舞者的迷人的劍)時,可以刪除招募的能力
  • 調整了harpe,shotel,Crescent Moon Sword,Carthus Shotel,Man Serpent Hatchet和Darkdrift的盾牌穿透性特性
  • 修復了一個錯誤,在快速使用閃電長矛時,聲音效果無法正常播放
  • 已經調整了左手配備的桿的攻擊取消計時
  • 已經調整了幾個平衡問題
  • 缺陷已被固定以提高性能

條例1.10- 7月18日,星期一(亞洲7月19日,星期二)

社區發現的詳細說明可以在Dark Souls III論壇上找到(單個線程待處理).

官方補丁說明:

  • 解決了一個問題,該問題允許玩家在使用否認奇蹟的眼淚時浮出水面
  • 服務器維護

條例1.09- 7月1日,星期五

社區發現的詳細說明可以在此線程上找到.

官方補丁說明:

  • 所有匕首武器:提高關鍵攻擊力量.
  • 深色劍:降低武器效率.
  • Anri的直劍:縮放效果的降低.
  • 沃爾尼爾的聖劍:相應地增加了信仰擴展和調整的武器效率.
  • 新月劍:添加智力縮放和調整後的武器效率.
  • Morne的偉大錘子:相應地添加了信仰縮放和調整的武器效率.
  • 洛特里克(Lothric.
  • Yorshka的長矛:增加FP傷害效果.
  • 學者的燭台:降低巫術強度的特性
  • 惡魔的拳頭:減輕體重.
  • 判斷力的大劍:增加攻擊力量.
  • 海瑟爾的選擇:提高智能縮放.
  • 所有盾牌武器:在常規攻擊中添加了屏蔽特性.
  • 所有具有特殊特性的武器迷人的技能:延長的效果長度.
  • 遮擋環:提高戒指的距離增加.
  • 大黃蜂環:調整效率.
  • 黑色蛇:調整後的跟踪.
  • 雷電:現在需要1個調整插槽.
  • 魔術屏障/巨大的魔術屏障:效果長度.
  • 光的神支柱:增加攻擊力量.
  • 白龍呼吸:減少耐力消耗量.
  • 所有錯誤顆粒項目:延長的效果長度.
  • 解決了其他遊戲平衡問題並解決了其他缺陷.

應用1.05條例108- 6月10日,星期五.

您可以在此處閱讀詳細的玩家發現更改的列表.

官方補丁說明:

  • 拱頂峰:響起鈴鐺後跳入霧氣時固定凍結.
  • Rinfinger Leonhard Quest現在將在刪除對可提供給重生母親Rosaria的最大淺舌數量的限制後正確開始.
  • 即使所需的物品直接發送到存儲,獎杯現在也可以正確解鎖.
  • 修復了一項技能,在用雙手握住神聖火焰的同時,在左手裝備白髮護身符時,根據右手武器進行了更改
  • Horsehoof環(增加了耐力的攻擊)將不再影響其他攻擊.
  • 使用龍頭石後使用蠟池時,將不再有可能裝備舵機.
  • 修復了篝火附近休息時的HP漏氣損壞.
  • 修復了咒語動畫和效果重複使用魔術時不會同步.
  • 在某種情況下,在召喚白色幻影NPC時修復了,角色的碰撞將正確發揮作用,使所有敵人的攻擊無效.
  • 固定問題,即使沒有一定數量的FP,也可以執行技能.
  • 調整了某些彎曲劍攻擊的攻擊取消參數.
  • 調整了拳頭和爪武器的攻擊能力和技能.
  • 調整了雙刀片武器的技能.
  • 修復了鐮刀未近距離穿透盾牌.
  • 調整後的耐力消耗和攻擊取消劍桿武器的參數.
  • 調整了洗滌桿武器的攻擊碰撞.
  • Farron冰雹的調整後參數和爆炸的火球.
  • 調整後的鑄造速度,耐力消耗,取消某些法術的時間.
  • 增加了可以擁有的箭頭/螺栓的數量.
  • 在在線多人遊戲中:在入侵黑暗幻影期間,主人將不再與他所在的地區分開.
  • 在在線多人遊戲中:黑暗的幻影不再被強行帶回一些地圖.
  • 在在線多人遊戲中:當球員在老闆戰鬥中召喚球員時,即使玩家回到他/她的世界之後.
  • 在打開頂部菜單的HUD顯示器設置為Auto時,耐力儀下方的狀態效果將不再隱藏.
  • 當HUD顯示設置為“自動”時,語音聊天圖標現在將保持可見.“
  • 修復了使用雙手武器時在設備菜單中顯示的強度水平的顯示.
  • 其他遊戲餘額參數已調整.
  • 修復了幾個遊戲缺陷.

我們感謝您的理解! 擁抱黑暗!

應用v.1.04,法規V.1.07(PC/PS4/Xboxone)(2016年5月20日)

Dark Souls III將更新到法規版本1.07. 更新將改善密碼匹配功能.

服務器還將在以下時間離線維護:

  • PS4 JP- 2016-05-20 10:00 AM – 12:00 PM(JST)歐盟- 2016-05-20 3:00 AM – 5:00 AM – 5:00 AM(CET)夏季時間美國- 2016- 05-19 6:00 PM – 晚上8:00(PDT)
  • XB1 JP- 2016-05-20 10:00 AM – 4:00 PM(JST)歐盟-2016-05-20 3:00 AM – 9:00 AM – 9:00 AM(CET)夏季時間美國- 2016- 05-19 6:00 PM – 2016-05-20 0:00 AM(PDT)
  • Steam JP- 2016-05-20 5:00 PM – 7:00 PM(JST)歐盟 – 2016-05-20 10:00 AM – 12:00 PM(CET)夏季時間美國 – 2016-05-20 – 上午3:00(PDT)

可以在此線程上找到非官方的變更列表(詳細).

  • 調整了Greatshield類別的效率
  • 調整了魔術咒語類別的消耗fp
  • 調整了以下類別的效率:
    Dragonslayer的斧頭
    新月形斧頭
    黑暗漂移
    洗桿
    月光大劍
  • 修復了Scythe類別中部分攻擊的盾牌滲透率
  • 修復了部分武器類別的耐力攻擊.
  • 改善了黑暗和藍色哨兵盟約的葉片匹配.
  • 提高了密碼匹配率
  • 改善了其他遊戲平衡
  • 修復了幾個遊戲缺陷

應用v.1.04,法規V.1.06(PC)(2016年4月28日)

  • Darkmoon和Blue Sentinels刀片的匹配水平範圍已進行了調整.
  • 已經調整了以下類別的效率:短劍,雙劍和魔術.
  • 其他遊戲餘額改進和錯誤修復.

VER 1.05(控制台) / app v.1.04,法規V.1.05(PC)(2016年4月28日上午8點CEST/PST上午1點)

  • 解決一個問題,如果玩家在與NPC或Covenant交談時將其召集到多人遊戲會話,則不會收到應有的項目. (例如,如果您被召喚在中期,您的盟約等級獎勵)
  • 製作了一些NPC Quest條件laxer
  • 提出了羅薩里亞手指蘭克斯的進入要求
  • 修復了扭曲的問題
  • 修復了使踢ad的問題
  • 修復了一個問題,即水晶鼠尾草在翹曲後不會重新出現
  • 修復了在戰鬥開始之前龍隊裝甲將死亡的問題
  • 修復了導致騎士殺手Tsorig的問題將繼續姿勢
  • 修復了一個問題,即即使滿足條件,也無法挽救格雷拉特
  • 修復了最大HP環的影響不會反映在某些菜單中的問題
  • 修復了語音聊天圖標不會根據設置顯示的問題
  • 修復了導致語音聊天圖標的問題,當HUD顯示設置為Auto時繼續顯示
  • 修復了菜單選項“退出遊戲”,“訪問篝火”的問題,當在線會話失敗時使用的在線播放項目(XboxOne)
  • 修復了一個問題,在線會話失敗後,玩家將返回主屏幕(XboxOne)
  • 修復了其他幾個錯誤,提高了性能和調整餘額.

VER 1.04(控制台) / ver. 1.03.1(PC)(2016年4月18日)

  • 長劍的性能調整
  • 為舞者的魔法劍,有翼騎士雙打調整戰鬥性能調整
  • Soul Greatsword的性能調整和Farron Flashsword
  • 解決問題的問題,在犧牲之路,法倫·韋斯特(Farron Keep),清理遊戲後,深處的大教堂
  • 一般平衡調整和錯誤修復

VER 1.03(2016年4月1日)

  • 糾正了一個未訪問的篝火的問題,並且訪問的篝火將變得難以接近.
  • 糾正了一個問題,在多人會議之後,玩家將無法在篝火旁燃燒不死骨碎片的好處.
  • 糾正了一個問題,玩家在多人遊戲中被召喚後會收到靈魂.
  • 糾正了一個問題,在篝火旁休息時可能會入侵玩家
  • 糾正了玩家無法提供盟約物品的問題
  • 引入了一個功能,以便犯罪女神的消防守護者和維爾卡可能會使玩家恢復生命形式.
  • 修復了幾個性能和錯誤,並平衡了幾個項目.
  • 減少了煙氣Ultra Greatsword的傷害.

日本版本補丁

VER 1.02(2016年3月29日)

  • 改進的遊戲性能
  • 修復了幾個錯誤
    • 修復了離線遊戲會降低性能的問題
    • 修復了一個問題,如果玩家無法在Fireelink神社(除其他問題)上扭曲,如果他們在完成遊戲安裝之前曾在Ash公墓進行大型水晶蜥蜴與.
    • 修復了一個問題,即參與PVP或COVENANT PVP活動後,玩家將以紅色幻影返回世界.

    VER,1.01(2016年3月24日)

    • 啟用了在線遊戲
    • 提高了遊戲性能和可用性
    • 修復了幾個錯誤

    加入頁面討論厭倦了Anon發布? 登記!
    我在這裡理解為什麼兩個月沒有急診室沒有補丁.

    您好DS3播放器,我來找您一些忙,我將把此消息帶到DS3社區的任何地方.
    有一個小故障,可以讓您在蓋爾的競技場中召喚白色標誌瘋狂的幻影(信用dashingsaint),如果您在Shira入侵您的同時讓您保持良好狀態(您可以逃脫她的aggro系列),您不會觸發蓋爾(Gael)老闆過場動畫,然後您可以放下紫色召喚白色標誌或召喚其他白色紫色.
    因此,建立了一個新的搏擊俱樂部,一個在日落天空下長期迷失的甜點中的競技場,散佈著淡淡的銀河系.
    如果您正在觀看這件事,請幫助我分享這一點,並邀請您在這個新搏擊俱樂部認識的任何DS3愛好者,您的一點點努力將不勝感激.
    SL25+2,SL40+4,SL60+6,SL72+8,SL90+10,SL125 META,SL 351 ++,所有SL範圍都是可以接受的.
    歡迎來到蓋爾的日落競技場,這是整個系列中最美麗的地圖,是世界盡頭的最後一個競技場.
    在世界末日,我會在那裡等你,我們將與永恆,閃亮和白熾燈鬥爭.
    願黑暗靈魂社區活著

    哈哈遊戲非常完美,現在不需要更新
    它沒有提到他們去除了什麼補丁,他們刪除了老闆靈魂騙子的小故障,所以我怎麼知道?
    我只希望猛烈的彎曲劍可以玩,甚至不能在pve中使用那件事
    很確定這缺少了很多.
    嗨,我不能在Xbox One上使用frends iPlay在線玩,heve xbox live
    我喜歡這麼快放棄他們的遊戲
    我希望我可以停止玩

    哦,哇,感謝您在PS4 Pro上提高的幀速率,而不是其他遊戲機,因為您知道Xbox不會得到25 fps或其他任何內容

    當這場比賽首次出現時,還有誰能記住炒作火車並觀看每次開始課程的視頻; RIP

    其他任何與無處不在的683MB補丁混淆的人?
    這不是您要尋找的補丁
    我點擊了這個以為是NPC補丁而不是實際補丁說明

    剛完成了我的第一次離線1.00和下載1.15. 我可以看到他們很難用我的陽光直劍

    我在Xbox上玩碟片,我只是再次安裝了遊戲,現在我無法在遊戲plz幫助上加載任何東西

    什麼時候是下一個更新?

    早上好,我在連接到Xbox One的Dark Souls 3服務器時遇到了困難,再加上有人有這個聯繫問題,我在這裡談論巴西

    我們可以平衡遊戲並修復破壞PVP的錯誤,或者我們可以更改咒語的名稱. hmmmmmmmmmmmmmm

    不要在修復此遊戲的一半.

    你還能做樹的跳躍嗎? 還是他們修補了?
    PS4上的服務器是? 我無法登錄幫助.

    進行另一個更新,將一棵巨樹的種子帶回原始狀態. 這是一個壞主意,它只是毀了一個非常有趣的多人技工,是一名資深的入侵者和主持人,我只是喜歡它改變整個事情的方式,甚至令人耳目一新,因為入侵了一個有種子世界的人,它只是補充了整個體驗的美麗混亂!

    他們應該製作一個新的DLC,這款遊戲正在吹牛,做同樣的事情. 像新的Enermys和New Armor套裝和新老闆一樣. 與其他黑暗靈魂的老闆不同. 而且不要放任何其他黑暗的靈魂盔甲,因為這是什麼意義,DS3需要加強他們的遊戲.

    剛剛試圖再次重播DS3,但現在發現,大圖書館的入口不包含屍體或其他皮卡,並帶有鑰匙以通過大門? 直到最近幾個月都很好? 嘗試了兩次,新遊戲,不同的角色,沒有鑰匙. 同一舊DVD. 認為新的更新破壞了一些東西. 其他人遇到這個? 任何修復或想法??l

    @zethras為什麼墨霧仍然消滅騎士? B/C施法者是Borken Kiddo
    任何想法何時/如果有另一個補丁?

    我的遊戲目前不允許我使用觸摸板,沒有手勢,沒有龍峰. 它僅發生在黑暗的靈魂3中,因為血源,我的世界和火箭聯盟都使用了觸摸板。. 我嘗試使用單獨的控制器和所有內容

    離線入侵者的任何補丁? 似乎在某個時候,您不能被包括NPC在內的紅色幻影入侵.

    如果白色的側面有更多的幻影範圍,那將是很棒的,那應該會裂開空氣,但您可以像投擲刀一樣避免它

    我的歌唱巴夫. 我的回家老闆入侵. 我Infite的重生.

    m y p e s t i l e n t m e r c u r y

    嗨,我是PC DS3播放器 . 我的PRB是,當我嘗試上網時,遊戲告訴我有一個新版本,所以除非我更新我可以在線玩,但我不知道如何更新它 . 順便說一句,我不使用蒸汽,這與蒸汽沒有連接

    我愛這遊戲. 這是我希望被強加的想法清單

    將收割機類(Corvian和Friede除外)增加30%. 將頸部滑動的速度加倍,如果正確完成,則將其組合成R1. 修復力buff毛刺並將所有直劍的損壞減少15%.
    將環形騎士配對的長劍的傷害減少20%
    將Ledos Great Hammer的基本損害減少約40
    將信仰擴展在惡魔大範圍內,並將尋求地球的基本損害增加28
    製作黑騎士Greataxe首先R1 Noclip,這樣就不會在舞者老闆房間等地方被抓住
    如果有fp可用並使其消耗更多1.2倍耐力乘以ex(首先以1倍的耐力為1倍,第二是1.2,第三是1.44x耐力)
    雙重耐力使用,毅力活躍
    將巨型門盾的物理損害減少30%
    將巨型門盾造成的物理損害減少50%
    通過運氣增加出血損傷縮放量增加12.5%的非血液注入武器
    將閃電箭的鑄造速度降低35%
    將所有盾牌的穩定性降低15(僅PVP)
    將舞者劍L1的速度提高20%
    將Pickaxe的範圍提高30%(一旦擊中了Hitbox的距離,從身體到中間的距離)
    使流放彎曲的長劍無法避免
    將凍傷效應引起的耐力變性增加27.5%
    擺脫Scythes的甜點機械師
    增加連續的擲骰消耗量 .125%

    Fume Ultra Greatsword AR增長了?!
    煙霧Ultra Greatsword AR請增加?!
    所有這些補丁和平衡仍然不起作用

    從升級活力,活力等降低的保護基礎價值中降低了.?
    因為當我使用Mugenmonkey的角色規劃師時,它說我應該有160個防守的統計數據,但是在遊戲中,我的防守少13分:(

    我們可以請請,減少PVP中的吸收額損壞 /離合器戒指?

    “動畫取消現在可用於鞭子,除了阿里安德爾的玫瑰.“就遊戲機製而言,這是一個很大的增益. 正確的?

    這就像最終的sotfs補丁,他們在四月的愚人中拋光了混亂刀片,然後把它留下來. 黃銅球.

    “降低攻擊力和R1彈丸的危險技巧刀片附加到蓋爾的大劍上的刀片”

    *****負責RKPG的誰***** ing buff!?
    配對的長劍可以沒有得到幻想的buff嗎?

    我是版本1.33在PS4上,它不允許我在線玩,它說我需要更新,但我已經是最新的

    他們為什麼繼續調整darkdrift? 誰甚至給它一個*****?! (在做劉易斯黑的時候說出來
    模仿)

    對於5月12日的補丁,我敢肯定它們是指女僕的匕首,而不是Aqua-Marine.

    北方山谷武器的舞者比火炸彈弱?*****

    如果有人看到這需要發生. 我開始了一個新的《黑暗之魂3》遊戲,我想成為北方山谷的舞者. 所以我在20級去,殺死那位老太太,立即面對她. 大約50人死亡後,我毆打了她,然後去殺死了樹,然後得到武器. 我得到了武器和未升級的武器,我只有統計數據可以使用它,但是就像它對敵人對一個LB的84傷害一樣,我認為這很低. 我向它扔了一枚火炸彈,它做了93. (與其他敵人的類似結果)我認為損害不應該那麼低,而LT+RT不可用. 該武器迫切需要增益.

    總是想知道為什麼他們必須在主遊戲中削弱物品和武器. 了解在線比賽的原因. 但是對於離線故事模式而非. 這使得老闆不是弱小的任何事情(奪走戰略戰略方面). 和某些不使用的武器/法術. 他們試圖通過放出一個新補丁給他們帶來愛好者來提供幫助. 但同時nerf是一個無用的工具. 然後租用,洗淨並重複. 解決一個問題,但又有六個問題. 仍然喜歡游戲. 雖然有一段時間退後一步,回想起如何1.00是以及如何1.33+感覺很不同.

    Darksouls3現在是一堆蒸的廢話.
    享受新的和改進的拋光糞便.

    好再見好黑色的遊戲. 你會錯過.

    我需要問
    所有幻影死後,主人需要多長時間才能重新享用?
    我很好奇.

    1.33又名NERF更新. ***** 那.

    他們應該只是把事情保留在補丁1中.32
    剛剛添加了DS2中的10分鐘時間限制入侵者.
    我大部分時間都不太喜歡PVP.
    我喜歡合作. 儘管.
    因此,如果您入侵,我可能會用直劍求婚. 如果它不起作用. 我只用2小時的斧頭,這樣我就可以超越BS,而不必擔心會被淘汰.

    這破壞了多次入侵者的種子,以及那些侵入多次並逃跑的種子. 在5分鐘內被同一個人入侵3次.
    我想我現在可以將藍色的方式添加到我的阿森納. 對於即時2個助手.

    當我們“ gank”時,我的朋友喜歡它,儘管我們喜歡玩2 vs 3-4
    我們通常會贏. (串聯構建FTW)
    但是,我認為不應允許紅色和紫色入侵者入侵盟約區域.
    這麼多次我們被4 ppl入侵,我們贏了,因為紅雞掉了或陷入了交火中.

    和藍色哨兵,您只能得到1,但他不能被NPC殺死或殺死. 像DS2一樣. 因此他實際上可以做自己的工作並獲得報酬. 特別是因為藍色哨兵仍然破裂.
    DS2不是我的最愛,但它有我想念的東西.

    如果召喚幻影計時器不影響召集人的入侵或Aldrich/Farron保護者的死亡,這是什麼意義.

    自補丁下降以來的最後兩天,其他任何遇到困難的人? 我正在和一個朋友一起玩,他連續召集我一堆時間,同時讓他通過Ng+,突然他再也看不到我的標誌了,我們使用了相同的密碼和所有內容並與彼此大約10個級別

    是否有人弄清楚“不新召喚”計時器在白色標誌幻影死亡之後有多長時間?

    我現在認識到巨大的差距,贊成質量/strenght在dex構建上建立;質量/Strenght武器太強大:stunlock and Bishott.

    剛剛入侵. 我列出了Blueair Covenant,我得到了2個哨兵和一個黑月. 你在開玩笑嗎?

    有人應該報告這個不好的補丁,然後立即修復.

    我建議他們減少對武器的傷害的時間越多,人們會失去遊戲的侵害,而人們不會玩它. 因此,說《黑暗之魂3》是整個黑暗靈魂遊戲歷史上最糟糕的遊戲. 黑暗的靈魂1是每件事的最好的. 黑暗的靈魂2,玩得更好. 還有黑暗的靈魂3,他們必須繼續更新遊戲,因為它不是完美的,那就是人們不再玩它的時候

    哦,我的讚美來自buff the ***** ing魔術在這個遊戲中除了pyros之外

    我認為DS3隨附的入侵變化使PVP比以前的遊戲更令人沮喪.
    曾經並且仍然在其他遊戲中,如果您被入侵,您將期望您要么奔跑或戰鬥“光榮”. 如果您喝或二手幻象,那是一個孔.
    DS3允許在喝酒時移動並為入侵者提供Estus,即使您獲勝的那一刻,您仍然必須返回您的Estus,就好像您丟失了一樣. 這意味著主人會感到沮喪,當某人被迫進入他們沒有樂趣的PVP時,他們會出於便宜的技巧. 反過來,這使入侵者感到沮喪,這也最終求助於廉價的技巧,導致不斷升級.
    由於對接使入侵者與小組保持差異,這一切都變得更糟. 一方面,您的入侵者只是要廉價殺人,另一方面,您有很多幻影的人. 假設幻象的人正在召喚使自己變得更容易的事情,而增加的入侵率是為了平衡這一點,但我說假設是錯誤的. 我的猜測是,大多數擁有兩個或三個幻影的人都是密碼組,試圖一起玩. 但是這些群體的本質是,即使幻影死了,他們也必須回去得到他們,這確實使他們真的不想被迫進入PVP. 這是什麼明顯的解決方案? 甘肯. 這不是惡意的,這並不是要破壞入侵者的樂趣. 這只是擺脫PVP的一種方式.
    因此,對接的是使入侵者真正不喜歡與那些真的不喜歡入侵的騙子陷入困境. 考慮一下:您會曾與不想打的人下棋? 他們只會敲董事會離開!
    挫敗感統治著她的鹽寶座.
    我的個人經歷就是這樣:當我入侵時,我曾經以為“哦,我在一個壞地方”或“哦,我很酷,我就可以與某人打架”. 如今,它更像是“為了皮特的緣故,再次?“. 如果您害怕保持防守並試圖逃脫,如果您興奮地進行進攻並嘗試挑戰對手,但是如果您很生氣,您只希望它結束. 那很糟. 在像《黑暗靈魂》這樣的遊戲中,我們社區可以使彼此陷入驚人的事物或完全破壞的東西,這破壞了一切.

    黑暗之魂III補丁1.09 Buffers Daggers,Nerfs Op Swords並延長附魔

    黑暗的靈魂3補丁1.09

    在黑暗靈魂世界中,沒有什麼可以清晰,乾淨和簡單. 情節是迷宮,地圖雜音 – 甚至不允許精確的補丁說明. 值得慶幸的是,社區對此有所幫助,並為補丁1.09流行的Fansite fextralife已經挖掘出與軟件自己不含義的筆記相比的許多確切變化.

    PCGN選擇有史以來最偉大的RPG可以清楚地清楚我們對黑暗靈魂的熱愛.

    7月1日發布,第1條.09專注於重新平衡任何嚴重系統更改的武器和物品. 這是最重大影響的變化:

    • 所有匕首武器:提高關鍵攻擊能力 – 根據Fextralife的說法,大多數匕首升至120 crit,其中一些匕首高達140.
    • 深劍:降低武器效率 – 根據鐵桿約5%.
    • 所有盾牌武器:在常規攻擊中添加了屏蔽屬性 – 輕攻仍然沒有,但重型攻擊將會.
    • 所有具有特殊特性的武器吸引人的技能:延長的效果長度 – 各種增加,大多數高達45或25秒,具體取決於功率.

    您可以在Steam頁面上閱讀官方更改,而FexTralife線程也散佈著社區成員的各種視頻和信息. 他們的Wiki也正在更新.

    本·巴雷特(Ben Barrett.