《生化危機4》在發行後的前兩天銷售超過300萬台! – 在發行演示版本和積極的在線評論之後,標題是穩定的開始 – |新聞發布| Capcom,《生化危機4翻拍:發布日期》,拖車,我們到目前為止所知道的一切 – Dexerto

《生化危機4翻拍:發布日期》,拖車,到目前為止我們所知道的一切

Mikami在接受VG247的採訪時說,他批准了RE4翻拍,說:“粉絲很可能會想要它,所以這是一件好事.”他補充說:“如果Capcom能夠做得很好,使故事變得更好,並推出一個好產品,那將是很棒的.透明

發行後的前兩天出售超過300萬台!
– 在發行演示版本和積極的在線評論之後,標題是穩定的開始 –

Capcom Co., 有限公司. (CAPCOM)今天宣布了新標題 生化危機4 .

特許經營功能生存恐怖遊戲,玩家利用各種武器和其他物品來逃脫可怕的情況. 自1996年首次冠軍以來,該系列遊戲中該系列遊戲的累計發貨現在超過1.35億個單位*. 現在,超過27年後,全球熱情的粉絲群的持續支持使它成為Capcom的旗艦遊戲系列.

生化危機4 是重製2005年標題. 除了重新編寫故事並使遊戲的感覺現代化外,2023年的發行版還將為該系列的粉絲和新移民提供新的遊戲體驗,具有高度沉浸式的視覺效果,由Capcom的尖端圖形技術提供支持. 除了在在線評論網站上獲得高分,標題在發布後獲得了讚譽和關注 , .

Capcom堅定地致力於通過利用其行業領先的遊戲開發能力來滿足所有利益相關者的期望.

*截至2022年12月31日

[ 產品詳情 ]

1. 標題 生化危機4
2. 類型
. PlayStation®5系統,PlayStation®4,Xbox系列X | S,PC
4. 發布日期 2023年3月24日

*“ PlayStation”是Sony Computer Entertainment Inc的註冊商標.
*Xbox One,Xbox系列X,Xbox系列S和Xbox Series X | S是Microsoft Complocy of Companies的商標.

有關上述信息的查詢可以針對:

., 有限公司.
公共關係和投資者關係部分

《生化危機4翻拍:發布日期》,拖車,到目前為止我們所知道的一切

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《生化危機4》是《生化危機》系列中最著名的條目之一. 它不僅是衰老的特許經營的手臂,而且徹底改變了第三人稱動作冒險類型. . 實際上,它是如此慶祝,以至於一些粉絲認為它根本不需要翻拍.

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. 但是,由於《生化危機4》是一個受歡迎且商業上成功的實體,因此將其重新獲得下一代遊戲機是一個令人興奮的前景.

在2021年年度比賽獎上席捲了《生化危機》之後,讓我們看一下我們對《生化危機4翻拍》的了解.

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內容

  • ?
  • 《生化危機4翻拍》將進行哪些平台?
  • 遊戲玩法和內容
  • 《生化危機4》創造者對翻拍的看法

《生化危機4翻拍》

《生化危機4翻拍》是真實的,它將在2023年.

《生化危機4翻拍》有發布日期嗎?

是的,重製《生化危機4》將在 2023年3月24日.

翻拍將緊緊抓住Leon的故事,同時允許足夠的擴展來為新玩家和回歸玩家的遊戲增色. .

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《生化危機4翻拍》將進行哪些平台?

《生化危機4翻拍》將推出 PS4, PS5,Xbox系列X | S,PC通過Steam.

有關的:

11位最昂貴的CSGO皮膚2023年:刀,AK-47,AWP等

對於令人恐懼的沉浸水平,PS VR2的新內容也正在. 確切的意義仍然不清楚. .

RE4翻拍拖車

在索尼的“播放”活動中,第一個RE4翻拍預告片在比賽中公開了:

第二部預告片在2022年的《生化危機展示櫃》中揭幕,並向我們展示了更多 – 包括遊戲玩法和更多角色挑逗:

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《生化危機4翻拍》遊戲玩法和內容

這是我們了解遊戲玩法和設置到目前為止的所有知識:

恐怖與動作

翻拍將感覺很像原始的《生化危機4》,但也與最近的《生化危機》(如2和3)有很大相似之處. 到目前為止展示的遊戲玩法具有獨特的生存恐怖感覺. 在這個階段,未知遊戲是否會保留原始《生化危機4》的一些更奇妙的元素 – 例如分裂的薩拉薩爾雕像部分.

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開發小組在與Edge Magazine的團隊交談時解釋瞭如何分為三個不同的群體,每個組負責開發村莊,城堡和島嶼細分市場 – Leon在原始遊戲中探索的三個主要領域. 然後,團隊都聚集在一起,幫助最終產品具有凝聚力.

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原始《生化危機4》的島嶼部分經常劃分粉絲,有些人對行動的重視與《生化危機的精神》相比太遠了. 其他人則覺得這是遊戲的合適漸進式,而像再生者這樣的怪物是迄今為止最可怕的生物.

該部分將在《生化危機4翻拍》中返回,因此,看到Capcom如何使島上的比賽更一致會很有趣 – 如果他們完全這樣做.

遊戲玩法變化

遊戲告密者的功能顯示了許多有關《生化危機4翻拍》的新細節. .

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原始的藍色Meddalions任務將返回,但將是許多. 其他任務涉及狩獵蛇和感染的狗,這些狗四處亂逛西班牙林地. 同伴AI也將得到很大的改進,玩家能夠告訴Ashley,Ada和Luis執行某些任務.

這次,阿什利將沒有健康欄. 這是她容易死亡的時候,但玩家將能夠使她復活. .

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這把刀將在RE4翻拍中發揮作用,而不是原件中的刀具,如果玩家足夠快,可以讓玩家對其進行某些攻擊. 它也可用於在墮落的敵人上執行處決,以防止他們進一步突變並返回另一次攻擊.

玩家將能夠一次裝備八種武器,並可以使用車輪騎自行車. 已經添加了這一點,因此玩家無需暫停遊戲即可更換武器,就像原始遊戲一樣. 尚不清楚原始槍是否返回,但在促銷材料中發現了許多槍支. .

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生化危機4電鋸加納多

猜猜誰回來了?

最初的《生化危機4》通常被指控與主要的劇情脫節,幾乎忽略了第一部三部曲中浣熊城發生的一切. 萊昂(Leon)引用了RE2的事件,而艾伯特·韋斯克(Albert Wesker)在《生化危機復活》(Resident Evil:Code Veronica)之後返回,但故事探索了一種新的Biothreat,Las Plagas ,這是一個寄生蟲,似乎與雨傘或T-Virus沒有任何联系.

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雖然這只是我們的猜測,但有證據表明,Capcom希望將寄生蟲更加一致地編織到整個架構中,我們懷疑雨傘可能在這次寄生蟲上有一些歷史.

. 基於此,以及RE3中寄生殭屍的行為,我們可以肯定地敢打賭,這是對Las Plagas的引用,這意味著如果RE4翻拍與以前的遊戲相比,我們不會感到驚訝.

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. . 斯賓塞(Spencer)與村莊的小人米蘭達(Miranda)一起度過了一段時間. 他也停在西班牙嗎?

用少許鹽去吃這個,但Capcom顯然可以在這裡取決於.

《生化危機4》創造者對翻拍的看法

當Re4首次在Nintendo Gamecube上發行時,Mikami擔任遊戲導演並監督該項目的大部分項目. 從那以後,他繼續創建像邪惡之類的遊戲和征服的遊戲,這兩者都從RE4借來了許多方面.

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Mikami在接受VG247的採訪時說,他批准了RE4翻拍,說:“粉絲很可能會想要它,所以這是一件好事.”他補充說:“如果Capcom能夠做得很好,使故事變得更好,並推出一個好產品,那將是很棒的.透明

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Mikami繼續解釋說,由於RE4製作期間的緊密期限,他無法講述他想講的故事,並希望潛在的RE4重製能夠糾正這一點.

RE4被譽為有史以來最著名的遊戲之一,但最近的條目可以說是更好的故事. 儘管這場比賽以萊昂,艾達和韋斯克等精彩的Resi角色為特色。.

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Shinji Mikami

原始的《生化危機4》創作者shinji mikami.

Shinji Mikami還希望RE4翻拍將採用比原始版本更奇怪的音調,並且可以重新審視最終版本中的概念.

最初的《生化危機4》在開發地獄中陷入困境,在開發人員定居最終之前,至少經過了4個報廢版本. 由於近年來,由於《生化危機》採取了一種更嚴肅的恐怖風格,這也可以轉化為翻拍. .

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