5個字符構建以在外部世界中使用 – 外部世界指南 – IGN,外部世界構建:每種類型的玩家的最佳構建| PCGAMESN
外部世界構建:每種類型的玩家的最佳構建
第2級津貼
5個角色構建以在外部世界中使用
此頁面是IGN的《外部世界Wiki指南》的一部分,該指南列出了5個字符構建,您絕對應該考慮嘗試一下.
尋找改變? 了解如何在這裡完全重置角色的技能和津貼.
5個角色構建以考慮在外部世界中使用
下面列出的是,您會發現5個字符構建,這些字符構建具有推薦的屬性,能力,技能和特權. 重要的是要注意,這些角色構建純粹是基於您在遊戲中的經驗,因此請隨時更改它們以適合您的特定遊戲風格.
如果您認為自己有很棒的字符構建,請在下面的評論部分中分享詳細信息或點擊上面的編輯按鈕以將其添加到我們的列表中.
- 外部世界中最好的整體構建
- 終極平穩的說話者在外部世界中建立
- 最終的科學在外部世界中建立
- 在外部世界中的終極近戰
- 最終的隱身 /狙擊手在外部世界中建造
外部世界中最好的整體構建
這種特殊的構建就是平衡外部世界中最佳特徵. 憑藉足夠的對話技巧,您可以通過任何對話以及攻擊幾乎任何鎖的能力,您將毫無困難地訪問某些遊戲更隱藏的領域. 在長槍類別中擁有知識也是一項很好的技能,因為您會發現敵人的遭遇將是一個真正的微風.
必須具有屬性
- 智力: 很高
- 魅力: 高的
- 洞察力: 好的
必須具有才能
我們強烈建議您使用收銀員,子級,非秘密能力,因為它在說服技能中提供了+1的獎勵.
必須有技能
最高技能優先事項:
必須有特權
這是我們認為為平衡角色構建提供最大優勢的幾個好處.
- 第1層:
- 韌性
- 有彈性的
- 放慢世界
- 快速和死者
- 包裝m子
- 2級:
- 獨白
- 收割機
- 收割者
- 掃描器
- 收藏者
- 第3層:
- 裝甲大師
- 信心
- 穿透鏡頭
- 不要去我
- 選擇您選擇的一個特權
終極平穩的說話者在外部世界中建立
流暢的談話者就是關於對話的全部,並且能夠擺脫任何情況. 儘管這種構建就是使對話盡可能有趣,但重要的是要記住防禦區和武器確實受苦. 一種彌補這一點的方法是通過諸如精確,信心和穿透力的特權,因為它們將幫助您的戰鬥技能恢復到PAR.
必須具有屬性
- 智力: 很高
- 魅力: 很高
必須具有才能
我們強烈建議您使用收銀員,子級,非秘密能力,因為它在說服技能中提供了+1的獎勵.
必須有技能
最高技能優先事項:
- 對話
- 說服,撒謊或恐嚇
- 靈感
必須有特權
這是我們認為為平穩的基於談話者的角色構建提供最大優勢的好處.
- 第1層:
- 韌性
- 有彈性的
- 放慢世界
- 快速和死者
- 精確
- 2級:
- 獨白
- 收割機
- 收割者
- ho積
- 收藏者
- 第3層:
- 裝甲大師
- 信心
- 穿透鏡頭
- 選擇您選擇的兩個好處
最終的科學在外部世界中建立
這種特殊的建築與科學武器有關. 如果您想將游戲獻給這些武器.
必須具有屬性
- 智力: 很高
- 力量: 很高
必須具有才能
我們強烈建議您與A級A級A級的科學家助理一起去,因為它提供了+1科學的獎勵.
必須有技能
最高技能優先事項:
必須有特權
這是我們認為為基於科學的角色構建提供最大優勢的幾個好處.
- 第1層:
- 韌性
- 高維護
- 放慢世界
- 獵豹
- 有彈性的
- 2級:
- 收割機
- 怪異的科學
- 選擇您選擇的三個好處
- 第3層:
- 野生科學
- 裝甲大師
- 信心
- Tat的山雀
- 穿透鏡頭
在外部世界中的終極近戰
鑑於我們要進行最終的近戰製造,您將希望將所有屬性集中在強度和靈活性上,因為這些屬性不僅可以最大程度地損害近戰,而且還可以提高武器速度 – 這對近戰技能. 現在是辯論,好像兩手武器經常會提供有用的效果,例如敲除或交錯,我們發現1手武器在武器速度和整體損害方面效率更高. 具有在緊密四分之一戰鬥中快速進攻的能力至關重要,應始終優先於兩手武器的DPS.
因此,我們將把我們的絕大部分技能點投入到1手近戰武器上並阻止. 任何剩下的要點都可以花在您喜歡的方式上,但是我們建議將它們花在對話框上,因為它可以在整個對話中對您有很大幫助.
必須具有屬性
- 力量: 很高
- 靈巧: 很高
必須具有才能
我們強烈建議您和 副廚師能力 因為它提供了1手近戰中+1的獎金.
必須有技能
最高技能優先事項:
必須有特權
這是我們認為為近戰角色構建提供最大優勢的幾個好處.
- 第1層:
- 韌性
- 獵豹
- 有彈性的
- 放慢世界
- 2級:
- 收割機
- 收割者
- 選擇您選擇的另外兩個好處
- 第3層:
- 裝甲大師
- Tat的山雀
- 最後一站
- 信心
- 選擇您選擇的另外一個好處
最終的隱身 /狙擊手在外部世界中建造
必須具有屬性
- 智力: 很高
- 洞察力: 很高
必須具有才能
我們強烈建議您與電梯運營專家一起去,因為它在工程中提供了+1的獎勵.
必須有技能
最高技能優先事項:
必須有特權
這是我們認為為基於狙擊手的角色構建提供的最大優勢.
- 第1層:
- 韌性
- 放慢世界
- 快速和死者
- 選擇您選擇的兩個好處
- 2級:
- 收割者
- 速度惡魔
- 掃描器
- 選擇您選擇的兩個好處
- 第3層:
- 穩定的手
- 信心
- 繁榮,頭像!
- 獨奏運動鞋
- 穿透鏡頭
外部世界構建:每種類型的玩家的最佳構建
外部世界建立的最好的是什麼? 最好的RPG遊戲使我們能夠發揮獨特的角色幻想,而黑曜石的太空史詩使我們能夠以科幻的扭曲來沉迷其中. 從漢族般的無聊者從任何情況下說出來,再到一位爆炸的殺手,爆炸了任何障礙.
然而,角色扮演的背後,有一個外部世界的特權,缺陷和技能的網絡決定了我們能夠實現所選構建的能力. 例如,將您的技能點投入對話可以為您提供更多的對話選擇,以塑造您選擇與人互動的方式. 即使是外在世界的同伴也會影響您作為同伴津貼的玩法,也可以為您提供愛好. 外部世界武器也起著關鍵作用 – 沒有可信賴的狙擊手的遠程建築?
在這本《外部世界》的構建指南中,我們將介紹一些您可以使用的最佳構建,以及您想投入積分以獲得最佳結果的地方. 在需要的地方,我們還建議一些槍支. 現在,這是外部世界所建立的最好的.
最好的外部世界構建是:
慢速狙擊手構建
啟動屬性
技能
- 長槍 – 您會在遠程類別中找到長槍,投資將為您提供一系列增益. 將您的遠距離統計數據達到40使您對嚴重損害有50%的提高,而最大化統計數據意味著您的關鍵命中率忽略了100%的敵人的裝甲統計信息.
- 潛行 – 對於那些蹲在距離的狙擊手的人來說,這是一個特別有用的技能. 將此統計數據升級到20.
- 科學 – 這個非常簡單. 投資科學會增加您的衝擊和血漿損失. 選擇毒藥,並在狙擊手中添加正確的血漿或衝擊傷害mod,以增加傷害.
特權
- 快速而死 – 您的TTD儀表加快50%
- 放慢世界 – TTD持續25%
- 收割者 – 每次殺戮都填充了您的TTD儀表的25%,儘管您處於TTD模式時行不通
- 掃描儀 – 在TTD中,20%提升到爆頭和弱點
- 信心 – 您的下一個殺戮後,您的下一次命中保證將是一次關鍵的命中
我們主要感興趣的三種技能是長槍,偷偷摸摸和科學. 除此之外,您可以自由地將自己的技能點花在您喜歡的任何地方.
對於您的開始屬性,您對智力和感知感興趣. 將這兩者都放在很高的情況下,將為您的嚴重傷害增強35%,額外的頭像和弱點傷害35%.
這些特權大多數是這種構建的生活質量,並提高戰術時間擴張儀. 但是,信心是在這裡必須擁有的,因為您將造成足夠的傷害以始終如一的一聲敵人.
遊戲中目前沒有脫穎而出的狙擊手,這很方便,您可以找到適合您並堅持下去的狙擊手. 這裡唯一的重要組成部分是您用震驚或等離子體mod擊中所選步槍,以利用您的科學技能.
抓住這個近戰
啟動屬性
- 力量 – 很高
- 敏捷 – 很高
- 智力 – 低於平均值
- 洞察力 – 低於平均值
- 魅力 – 低於平均值
- 氣質 – 很高
技能
- 近戰 – 對近戰進行投資是明智的,因為它將增加單手和雙手近戰的攻擊 – 兩者都會造成更大的傷害,並使任何一場攻擊都無法阻止. 您將真正能夠貫穿任何事情.
- 國防 – 可悲的是,我們不會在這裡面對面,而是出於充分的理由. 在躲避統計數據中將80分放入躲閃的統計數據中,您將在躲閃之後的下一次命中率增加近戰傷害,從而導致淘汰賽打擊. 在您的障礙物上獲得20分也很方便,因為它可以通過取出成功的障礙物來錯開敵人.
特權
- tat的山雀 – 隨著健康,近戰傷害獲得15%
將我們的力量屬性設置為很高,可以使我們近戰30%,這是該版本的一個很好的開始. 這與敏捷性相當不錯,因為它也將近戰攻擊速度提高了30%. 將您的智慧設置為低於平均水平的確會使您在對話中有些白痴 – 您會看到對話選項 – 但是為什麼不承諾成為一個無知的暴徒的想法?
這裡的技能更廣泛,專注於近戰和防禦,作為單手近戰,雙手近戰,道奇和塊都是使這一構建有益的事物. 津貼也是開放式的.
銀河系腦科學武器建造
啟動屬性
技能
- 科學 – 我們知道,很明顯,但是最大限度地增加了科學武器的損害,同時使其更便宜地使用Mod和Tinker.
- 遠程和近戰 – 這是一個更模糊的觸感,但是值得將它們均高達60,因為它將覆蓋單手近戰,雙手近戰,手槍,長槍和重型槍支. 這將涵蓋我們遇到的所有科學武器,並掩蓋他們的傷害. 但是,如果您發現有一種科學武器比其他科學武器更喜歡,那麼您可以將那種技能樹最多帶到100個.
特權
- 怪異的科學 – 將科學武器損壞增加50%
- 野生科學 – 您的科學武器損壞還有50%的愛好
我們想使用多種科學武器來進行此構建,這使得分配屬性很棘手. 但是,我們正在尋求力量和智慧,因為它使我們有助於近戰30%,而35%的損害給了35%. 另外,什麼星系大腦不會超過智能.
在技能方面,至關重要的是,我們完全最大程度地提高了科技組的科學技能,以充分利用該武器原型的潛力. 之後,您想將遠程和近戰集團帶到60個,以使自己有機會嘗試多種武器.
一旦有了喜歡. 津貼取決於您的喜好,但我們會說怪異的科學和野性科學是必須的,因為它們每個都會使您的科學損害增加50%.
至於科學武器,您將在一個名為“無效武器”的任務中得到其中的大多數. 您可以獲得造成傷害的收縮射線,並且會收縮敵人. 除此之外,還有下頜骨單手近戰武器,棱柱錘雙手武器,Gloop Gun型重型武器和Mind Control Ray Gun. 他們所有人都很有趣又古怪,儘管由於它造成的損害,我們對錘子非常局部.
平穩的談話式構建
啟動屬性
技能
- 對話 – 您想投資對話的主要原因是隨之而來的對話選項. 在這裡投資將使您有更多選擇來說服,恐嚇和撒謊. 您可以投資對話,直到所有這些技能均為50級,然後需要單獨升級它們.
- 靈感 – 您可以在領導小組中找到此技能. 這是一個很漂亮的人,因為它在戰鬥中使您的同伴增添.
特權
- 獨白 – 您的對話技能增加10分
魅力和智力是您想在這裡規定的東西. 具有很高的智能可以為您提供更多的對話選擇,而魅力使您的派系聲譽提高35%. 技能也很簡單,對話是明顯的贏家. 如果您專注於說服,撒謊或嚇人,這取決於您,但請記住,遊戲結束時有一個對話選項,需要您的說服技巧是100,因此請記住這一點. 特權也很靈活,但是我們建議您肯定地獲得孤獨感,因為它可以提高您的對話技能十.
非法
啟動屬性
技能
- 手槍 – 什麼是沒有手槍的違法者? 我們在這裡用手槍技能樹滾動. 如果您不確定,可以在遠程類別中找到它. 在這裡投資不僅使我們能夠增加嚴重的命中損失,而且還忽略了敵人的裝甲統計數據.
- 科學 – 這曾經不那麼重要,但肯定很漂亮. 您可以在技術中找到科學,並且可以從中受益,因為它可以使您更容易升級和模擬手槍。.
特權
- 收割機 – 每次殺人都會授予您15%的健康
- 掃描儀 – 使用TTD時,增加20%的頭像和弱點傷害
- 信心 – 每次殺人後都保證重擊
在開始屬性方面,我們主要對智力和感知感興趣,因為前者會增強我們的嚴重命中損失,而後者則遭受了巨大的傷害和弱點傷害. 當我們在這裡使用手槍時,我們將從增加的嚴重傷害中獲得足夠的價值. 技能非常簡單 – 我們正在投資手槍樹,以造成更嚴重的損害. 至於武器本身,害蟲II是遊戲中最致命的武器之一,正確的技能支持它.
另外,如果您想將此構建與Galaxy Brain Science結合起來,則可以選擇收縮射線,因為這也是手槍. 但是,如果您這樣做,請考慮選擇怪異而野生科學的特權,以進一步增加武器的傷害.
沉默的小偷建造
啟動屬性
技能
- 道奇 – 非常適合逃離粗糙情況,您始終需要備份計劃. 躲避真的很方便地從繁忙的區域中脫出而不會造成太多傷害 – 理想的是想成為貓女.
- 潛行 – 很明顯,這個. 沒有自重的小偷會漫步,他們會偷偷摸摸. 這種技能使您在蹲下時會提高速度和損害,並使您更難發現.
- 鎖 – 如果您被簡單的鎖門困擾,您將如何偷東西? 為了真正將“沉默”放在無聲小偷中,您需要能夠輕鬆地挑選鎖.
特權
- Strider – 提高運動速度
- 速度惡魔 – 這次使用TTD時,運動速度的另一個提升速度
雖然該構建是針對潛行的優化,但我們也在速度上進行了大量投資. 這意味著您可以在任何人有機會發現您之前進出. 該選項幾乎只是“運行”,但總比沒有好.
也可能值得投資一些單手技能或特權,因為您將在沒有一個地區就可以通過 任何 對抗. 如果您要遇到Gorgon DLC的危險.
在那裡,最好的外部世界建立了. 我們試圖為各種玩家提供一些東西,從隱形的射手到拳頭。. 如果您只想摧毀一切,那麼科學構建將為您提供良好的服務. 無論哪種方式,我們都希望這些外部世界能夠幫助您穿越銀河系的旅程.
伊恩·哈里斯(Iain Harris)我們的前副新聞編輯現在為GamesRadar寫作. Iain是JRPG和科幻遊戲的忠實擁護者,在《最終幻想XIV》中打扮,儘管他對Genshin Impact或在線GTA並不陌生.
外部世界建立指南
外在世界擁有許多相同的開發人員:新的維加斯,與上述遊戲具有許多相似之處。這些相似之處之一是角色構建. 與開發人員以前所提供的任何內容相比,外在世界的角色構建更深入和細微差別,這將是一個很難掌握的機制,因此,為什麼本指南會跨越角色構建的所有各個方面,以及各個方面如何為您的遊戲風格做出貢獻.
外部世界建立
這個遊戲中的角色構建的有趣之處在於,它確實對遊戲的實際玩法具有實際的實際影響。根據開發人員的說法,與和平主義者的跑步是絕對可能的,具體取決於您的角色. 同樣,您殺死所有NPC的跑步也是可能的. 遊戲玩法在很大程度上受到角色的各種特徵的影響,並且有很多特徵要解決,所以讓我們遍歷每個人,詳細介紹他們所擁有的確切意義.
快速注意:武器和裝甲對構建也很重要,但是我們不會在本指南中瀏覽它們,因為它們並不像角色構建的其他方面那樣詳細且複雜。當您訪問遊戲並閱讀他們的個人統計數據時,您可以了解有關它們的更多信息.
屬性
角色構建的第一個方面是建立角色基礎及其持有潛力的各種屬性. 實際上,根據您的屬性,在您前進時可能會提出更多或更少的選擇. 例如,根據您的智能,您可能會在對話樹中獲得更多智能選擇,或者除了“ hnng”之外,什麼也沒有給您,這表明智力較低. 同樣,如果您將所有股票放入“魅力”中,您也許可以擺脫各種情況,永遠不會被迫訴諸暴力.
有3個類別:身體,思想和個性. 您的屬性還會影響您可能已經配備的某些技能(本指南稍後將討論技能).
每個類別都有2個子標題,您可以增加或減少這些屬性. 這些屬性中的任何一個都可以“低於平均”,“平均”,“好”,“高”或“非常高”. 了解您不能簡單地將所有這些屬性設置為“非常高”,因此您可以將多少技能歸因於一個構建有一個限制. 您可以在“非常高”上設置2個屬性,但這需要您將一個屬性設置為“低於平均水平”. 這是一個平衡行為,您需要確切知道每個屬性需要什麼.
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身體
- 力量:這會影響近戰武器的傷害以及角色可以攜帶的數量. 它影響以下技能:1近戰,2近戰,重型武器,障礙,靈感和恐嚇.
- 敏感性:影響近戰攻擊速度和遠程武器重新加載速度. 影響以下技能:1手近戰,手槍,道奇,街區,偷偷摸摸和鎖定.
頭腦
- 情報:這會影響關鍵的命中獎金損害. 影響以下技能:長槍,說服力,黑客,醫學,科學和決心.
- 感知:這會影響頭像和弱點損壞獎金. 影響以下技能:手槍,長槍,重型武器,躲閃,鎖定和工程.
性格
- 魅力:影響派系的聲譽和伴侶能力冷卻. 影響以下技能:說服,謊言,恐嚇,黑客,科學和靈感.
- 氣質:改善自然健康再生. 影響以下技能:2手近戰,謊言,偷偷摸摸,醫療,工程和決心.
技能
這些是您角色能夠表演的各種能力. 每次您的角色升級時,您都會獲得10個技能點,然後將其分配給任何一項技能. 如上所述,這些技能被您的屬性和角色能力增強和補充.
每種技能總共可以分配100個技能點,此時您的技能已升級為主人. 技能排名從新手到碩士,一路上有幾個帽子,可以解鎖每個技能的新方面. 技能上限設置為20、40、60、80和100.
特權
您的下一部分構建的重點是要填補您的屬性和技能造成的空白的特權. 這些本質上是頂部的櫻桃.
玩家可以選擇總共3層的特權. 為了裝備第2層的津貼,玩家將不得不裝備1層的至少5個特權;要裝備3層的津貼,需要從第2層配備5個津貼.
缺陷
您的構建的最後一個方面是一個有趣的問題。這是一個永久性的粘貼(拐杖),您必須對自己的角色造成. 反過來,這將為某些屬性,技能和特權提供獎金. 這是一種非常的奉獻和採用機械師,在做出決定之前,一位球員必須對此進行反思。這個減益是永久的.
所提供的缺陷是基於您的遊戲風格,因此要知道您的比賽方式以及您在哪些領域的表現以及您在哪些領域的表現不佳. 根據答案,選擇缺陷可能實際上對您的幫助超出了您的想像.
綜上. 在製作構建時,請制定出明確而獨特的形象,說明您確切希望自己的角色是什麼;不要簡單地考慮所有各種技能和特權,也將其視為一個實際人. 你想要強壯的沉默類型嗎? 也許您更喜歡美麗的白痴? 也許您正在尋找聰明的隱士? 無論是什麼.
其次,請非常注意您的同伴. 您的同伴具有積極影響您的統計數據和整體構建的獨特能力. 因此,建議讓同伴補充您的各個角色方面. 如果某個同伴顯著增強了您的統計數據,建議將它們成為您聚會的永久固定裝置.
最後,花時間充分理解每個可用選項的各種優勢和缺點. 不要輕易地被屏幕上顯示的數字搖擺,花時間分析每個選項,然後將其與其他選項進行比較和對比;您正在尋求創建一個構建,所有各個方面都和諧地一起工作.
最好的構建
為了促進一些新移民,並為仍未在整個過程中纏著頭的玩家舉例說明一個例子,我們向您展示了一些示例構建.
Loquacious體操運動員
強調感知,敏捷性和智力的構建. 所有伴隨的技能和津貼只會增加這些屬性,使其成為適合和平跑步的完美構建. 但是,並非一切都會按計劃進行,因此有一些要點可以遠程技能,以增加您必須戰鬥的情況.
屬性
- 力量:平均值
- 敏捷:高(++)
- 智力:好(+)
- 感知:高(++)
- 魅力:好(+)
- 氣質:平均水平
才能: 沒有可分辨的才能
技能
- 單手近戰:13級
- 雙手近戰:6級
- 手槍:100級
- 長槍:100級
- 重型武器:90級
- 道奇:20級
- 塊:13級
- 說服:100級
- 謊言:60級
- 恐嚇:82級
- 偷襲:13級
- 黑客:12級
- Lockpick:20級
- 醫療:9級
- 科學:12級
- 工程:13級
- 靈感:9級
- 確定:9級
1級津貼
- 韌性
- 放慢世界
- Strider
- 有彈性的
- 快速和死者
第2級津貼
- 收割者
- 速度惡魔
- 掃描器
- 收割機
- 我們的兄弟樂隊
第3層津貼
- 繁榮,頭像!
- 穩定的手
- 信心
- 穿透鏡頭
- 戰術大師
閃電戰
與以前的構建類似,該構建更具智能和感知的股票,並為整個構建增添了各種特權,以提高角色的速度. 但是,對於這些統計數據,您將不得不犧牲相當多的整體力量,從而大大減少近戰傷害.
屬性
- 強度:低於平均水平( – )
- 敏捷:高(++)
- 智能:非常高(+++)
- 感知:非常高(+++)
- 魅力:平均水平
- 氣質:低於平均水平( – )
才能:沒有可分辨的才能
技能
- 單手近戰:10級
- 雙手近戰:0級
- 手槍:100級
- 長槍:60級
- 重型武器:50級
- 道奇:60級
- 塊:42級
- 說服:100級
- 謊言:50級
- 恐嚇:50級
- 偷襲:42級
- 黑客:50級
- Lockpick:50級
- 醫療:22級
- 科學:25級
- 工程:22級
- 靈感:40級
- 確定:50級
1級津貼
- 韌性
- 放慢世界
- Strider
- 有彈性的
- 全部
第2級津貼
- 奔跑和槍
- 收割者
- 速度惡魔
- 掃描器
- 收割機
第3層津貼
- 繁榮,頭像!
- 信心
- 裝甲大師
- 最後一站
- 復仇
說話的人很順利
實際上,您不是默許的類型,您可能會咀嚼敵人的交談,但這就是您的力量! 您的銀色舌頭和您散發出的信心將幫助您擺脫任何情況,無論它看起來多麼可怕.
屬性
- 力量:好(+)
- 敏捷:平均值
- 智力:好(+)
- 感知:低於平均水平( – )
- 魅力:很高(+++)
- 氣質:高(++)
才能:科學助理,A級,A類
技能
- 單手近戰:9級
- 雙手近戰:16級
- 手槍:50級
- 長槍:50級
- 重型武器:100級
- 道奇:3級
- 塊:9級
- 說服:50級
- 謊言:50級
- 恐嚇:100級
- 潛行:33級
- 黑客:41級
- 鎖定:級別23
- 醫療:100級
- 科學:60級
- 工程:60級
- 靈感:25級
- 決心:20級
1級津貼
- 韌性
- Strider
- 高維護
- 有彈性的
- 全部
第2級津貼
- 奔跑和槍
- 怪異的科學
- 速度惡魔
- 蛇油推銷員
- 收割機
第3層津貼
- 野生科學
- 穿透鏡頭
- 裝甲大師
- 最後一站
- 復仇
純肌肉!
有時您只是想挑選槌,引導希臘英雄的內在力量,然後抨擊事物! 這種構建使您可以做到這一點,重點是近距離戰鬥和近戰損害,這種構建為荒謬的力量犧牲了智慧.
屬性
- 力量:非常高(+++)
- 敏捷:良好(+)
- 情報:低於平均水平( – )
- 感知:好(+)
- 魅力:平均水平
- 氣質:高(++)
才能:副廚師
技能
- 單手近戰:46級
- 雙手近戰:100級
- 手槍:12級
- 長槍:6級
- 重型武器:21級
- 道奇:41級
- 塊:100級
- 說服:35級
- 謊言:45級
- 恐嚇:80級
- 偷襲:20級
- 黑客:7級
- 鎖定:16級
- 醫療:10級
- 科學:第三級
- 工程:16級
- 靈感:50級
- 決心:100級
1級津貼
- 韌性
- 放慢世界
- Strider
- 獵豹
- 快速和死者
- 遊客
第2級津貼
- 收割者
- 速度惡魔
- 掃描器
- 收割機
第3層津貼
- 信心
- 裝甲大師
- 最後一站
- Tat的山雀
- 戰術大師
不是一個人的人
這是一個非常平衡的構建,具有強大的技能,可以使您在大多數情況下以狡猾或頑強的力量使您度過難關. 但是,您缺少的地方是社會善良和互動部. 您將沒有那麼多的對話選項,您可能喜歡.
屬性
- 力量:高(++)
- 敏捷:高(++)
- 智力:好(+)
- 感知:非常高(+++)
- 魅力:低於平均水平( – )
- 氣質:低於平均水平( – )
才能: 初級課程醫療技術員
技能
- 單手近戰:100級
- 雙手近戰:40級
- 手槍:100級
- 長槍:46級
- 重型武器:50級
- 道奇:100級
- 塊:45級
- 說服:26級
- 謊言:20級
- 恐嚇:30級
- 偷襲:40級
- hack:級別36
- Lockpick:50級
- 醫療:6級
- 科學:6級
- 工程:15級
- 靈感:40級
- 確定:36級
1級津貼
- 韌性
- 放慢世界
- Strider
- 獵豹
- 高維護
第2級津貼
- 奔跑和槍
- 收割者
- 速度惡魔
- 掃描器
- 收割機
第3層津貼
- 繁榮,頭像!
- 穩定的手
- 信心
- 最後一站
- 復仇
保管人
並不是棚屋中最鋒利的工具,但絕對是最有用的;這種構建在力量,敏捷性和氣質之間創造了一個有趣的平衡. 為了使這些屬性盡可能高,儘管沒有任何改變.
屬性
- 力量:非常高(+++)
- 敏捷:非常高(+++)
- 情報:低於平均水平( – )
- 感知:平均值
- 魅力:低於平均水平( – )
- 氣質:高(+)
才能: 衛生班的看門人
技能
- 單手近戰:50級
- 雙手近戰:100級
- 手槍:20級
- 長槍:5級
- 重型武器:20級
- 道奇:80級
- 塊:50級
- 說服:36級
- 謊言:46級
- 恐嚇:100級
- 偷襲:100級
- 黑客:25級
- 鎖定:43級
- 醫療:10級
- 科學:0級
- 工程:13級
- 靈感:25級
- 決心:20級
1級津貼
- 韌性
- Strider
- 獵豹
- 高維護
- 有彈性的
第2級津貼
- 收割者
- 速度惡魔
- 集電極
- ho積
- 收割機
第3層津貼
- 信心
- 裝甲大師
- 最後一站
- 戰術大師
- 復仇
狙擊手構建
這種構建是為狙擊手帶來的,在長期戰鬥中最大化您的才能,使您感到驚訝. 這種構建有能力一次擊敗敵人,因此,只要您的子彈純淨而真實,您就無需第二次開火.
屬性
作為狙擊手的統計數據最大的兩個屬性是您的智慧和感知. 最大化這兩個會增加您的關鍵傷害,重大機會,頭像傷害和弱點傷害.
- 力量:平均值
- 敏捷:平均值
- 智能:非常高(+++)
- 感知:非常高(+++)
- 魅力:平均水平
- 氣質:平均水平
技能
為了進一步增強您的批判能力,因此為什麼要專注於長槍技能. 此外,通過補充您的潛行技巧,您的傷害輸出將加倍. 最後,通過將剩餘的技能點庫存納入科學技能,您將增加血漿和衝擊傷害 – 您將可以對這些造成更大的傷害.
- 長槍技能:100級
- 潛行技巧:100級
- 科學技能:60級
1級津貼
- 快速和死者:TTD儀表更快地充電
- 孤獨的狼:增加傷害,但您失去了同伴
- 減慢世界:增加最大TTD儀表
第2級津貼
- 掃描儀:使用TTD時增加了頭像/弱點損傷
- 收割者:每次殺人都回收了25%的TTD儀表
第3層津貼
- 信心:殺死敵人後,您的下一槍將是自動關鍵命中
- 最後一站:隨著健康降低而損害增加
- 獨奏運動鞋:降低敵人的檢測半徑;與孤狼結合使用良好.
武器
只要武器每次射擊,任何長槍都會出色地為這種建築物起作用. 建議用 確切的視線 和 耳語安靜的槍手.
盔甲
重型裝甲會阻礙您的潛行能力. 除此之外,任何裝甲都只要您進行修改,因此它可以補充該構建的其他方面.
科學構建
該構建旨在最大化基於科學的武器的有效性. 所有武器類型都可以使用此構建,但是為了最大程度地發揮每種武器的有效性,您必須分散以覆蓋所有基礎. 儘管如此,這是一個非常有用的構建.
屬性
在屬性方面,您希望會增加武器損害的屬性,同時增加自己的健康和生存機會. 唯一可以這樣做的是力量和智慧,因此建議您去找他們.
智力增加了每種武器的關鍵損害,使其成為必不可少的屬性. 可以說,遊戲中最好的科學武器是一種近戰武器,增加的力量具有顯著增強近戰傷害的作用。這說得通.
- 力量:非常高(+++)
- 敏捷:平均值
- 智能:非常高(+++)
- 感知:平均值
- 魅力:平均水平
- 氣質:平均水平
技能
您需要投資多種技能,但是不用說的是科學技能. 您需要最大化這一點,以提高您擁有的每種科學武器的損害和有效性. 除此之外,近戰和範圍技巧也必須增強,但是無需最大化這些技能. 如果您有任何技能點剩餘的技能,請將它們投入到您的花哨.
- 科學技能:100級
- 近戰技能:60級
- 遠程技能:60級
1級津貼
- 韌性:總健康
- 高維護:耐用性不會太快下降
- 孤獨的狼:失去同伴,但會造成傷害.
第2級津貼
- 收割機:每次殺人
- 怪異的科學:科學武器的傷害增加了50%
第3層津貼
- 野生科學:進一步增加了您的科學武器的傷害
- 盔甲大師:提高裝甲和被動技能
- 信心:殺死敵人後,您的下一槍將是自動關鍵命中
- 山雀 – tat:額外的康復
- 復仇:遭受負面影響時的傷害增加
武器
該構建的重點是您可以使用任何想要的科學武器,所以發瘋了! 您的選擇包括棱柱錘,收縮射線,Gloop槍,下頜重排和思維控制射線. 所有人都有自己的好處,所有這些都被這種建築補充了.
盔甲
任何裝甲都可以做,但是我們建議您戴上糖膠頭盔;增加N射線和血漿損傷,有些額外的損害,對?
近戰
有了這種構建,您將能夠將敵人分為兩分,割傷他們的身體,並完全給他們帶來困難. 這種構建就是要增加近戰傷害,同時為您提供盡可能多的防禦能力,以便您在殺人時最終不會咬住大型防禦能力.
屬性
力量,智慧和氣質,這些是您想要關注的領域. 顯然,力量會增加您的近戰傷害,這是確定的。智力是增加您的關鍵命中機會,需要氣質來增加您的健康再生,如果您打算攻擊敵人gugg-ho,您迫切需要的是.
- 力量:非常高(+++)
- 敏捷:平均值
- 智能:非常高(+++)
- 感知:低於平均水平( – )
- 魅力:平均水平
- 氣質:好(+)
技能
對於任何人來說,這不足為奇的是,該構建將主要關注的技能是1手或2手近戰技能. 除此之外,建議進行科學和阻止技能. 您需要決定是否要專門使用1手近戰武器還是2手近戰武器;任何一個都可以為此構建工作.
- 1或2手近戰技能:100級
- 科學技能:100級
- 區塊技能:100級
1級津貼
-
- 韌性:最大健康
- 獵豹:你可以更快地衝刺
- 彈性:裝甲等級的增加
- 孤獨的狼:沒有同伴,但你會造成更多傷害
- 高維護:耐用性不會太快下降
第2級津貼
-
- 收割機:每次殺人
第3層津貼
-
- 山雀 – 泰特:近戰傷害您交易的損害使您健康
- 盔甲大師:盔甲評級增加10%
- 復仇:當您具有狀態效應時,您的損害會增加
武器
任何近戰武器都會做到,只要它具有等離子體或衝擊損傷. 您可以通過附加抓地力來進一步增強武器,這將進一步提高其有效性.
盔甲
對於此構建,由於您可能會受到更頻繁的攻擊,因此建議您獲得重型裝甲,一個具有高盔甲的盔甲.
槍手構建
如果您有槍支的能力,或者只是槍支的一般傾向,那麼此構建最適合您. 一個中距離的建築,能夠用一堆子彈擊中敵人,每個子彈都有能力淘汰敵人. 這種構建不僅將使您的DPS最大化,而且還將您變成一個坦克 – 一個劍聖 – 能夠承受的能力遠遠超過敵人可以消失.
屬性
對於這種特殊的構建,智力和氣質是您需要的. 前者提高了關鍵的命中機會,後者是增強健康再生的後者,這將極大地幫助您. 而smidgen將被分配給感知,只是為了額外的頭像/弱點損害.
- 力量:平均值
- 敏捷:低於平均水平( – )
- 智能:非常高(+++)
- 感知:好(+)
- 魅力:平均水平
- 氣質:非常高(+++)
技能
這種構建要求您將注意力轉向4個主要技能:重型武器,工程,醫學和科學. 專注於重型武器將進一步增加您得分關鍵的機會,而科學將改善您的衝擊和等離子體損害;醫學和工程是輔助的,即使您已經是步行的舞廳,它們也會進一步增加您的傷害.
- 重型武器技巧:100級
- 工程技能:60級
- 醫療技能:100級
- 科學技能:40級
1級津貼
- 韌性:健康
- 高維護:耐用性不會太快下降
- Strider:提高步行速度
- 孤獨的狼:傷害增加,沒有同伴
第2級津貼
- 收割機:每次殺人都會獲得健康
- 跑步和槍支:降低準確性罰款
第3層津貼
- 盔甲大師:盔甲評級增加10%
- 穩定的手:減少武器的搖擺和運動處罰
- 皮膚厚:您很難殺死
- 復仇:總體損害隨狀態效應而增加
- 穿透鏡頭:對更強大的敵人有用
武器
重型機槍,噴火器和衝擊大砲是這種特殊構建的農作物的奶油. 他們的射擊率是使他們成為最好的選擇的原因。更大的機會受到重大打擊. 這些武器的最佳mod是以下內容: MAG-2熔融,確定N’直桶,大酒瓶和Funtimes Barrel.
盔甲
任何具有高盔甲等級的盔甲都可以為此建造. 建議您獲取和裝備Sublight Contractor Helm,因為它進一步增加了您的損失(主要是在生物上).
隱身構建
這是針對所有喜歡躲在灌木叢中並等待獵物走過的球員,就像老虎纏著瞪羚. 這種構建不僅會使您安靜,而且會使您快速。迅速足以殺死敵人並在任何人明智之前到達藏身處.
屬性
這種構建側重於敏捷性和感知. 後者由於您需要對周圍環境保持警惕,需要對敵人的立場有所了解. 前者是增加速度提升所必需的. 有些要點也將被分配給智力.
- 力量:平均值
- 敏捷:非常高(+++)
- 智力:好(+)
- 感知:高(++)
- 魅力:平均水平
- 氣質:平均水平
技能
刺客並不總是必須靠近目標,實際上,最好是遠距離戰鬥和殺死. 因此,為什麼這些技能主要是遠程武器和長槍的技能,儘管您還需要一些觀點來鎖定和隱身.
- 遠程技能
- 隱形技能
- 長槍技能
- 鎖定技能
- 潛行技巧
1級津貼
- 孤獨的狼:沒有同伴,但傷害更大
- Strider:步行速度更快
- 減慢世界:增加TTD儀表
- 快速和死者:TTD補給率提高了
- 包裝m子:更大的承載能力
第2級津貼
- 收割者:TTD儀表增加
- 跑步和槍支:降低準確性的運動罰款
- 掃描儀:頭像/弱點的獎勵損失
- 速度惡魔:TTD期間的運動速度增加
- 獨奏:+10對話技能
第3層津貼
- 繁榮,頭像:增加頭像傷害
- 獨奏運動鞋:敵人的檢測半徑減小
- 裝甲大師:盔甲排名有所增加
- 穿透鏡頭:遠程攻擊降低了敵方裝甲等級
- 超級包裝a ule:承載能力增加
武器
任何長期武器都可以做到,請務必添加槍口mod.
盔甲
重型裝甲外的任何裝甲都可以鍛煉,您需要這種機動性.
領導者建造
與以前的所有構建不同的是“孤狼”,這一次,您將與您一起有一群快樂的男人,並在您的每一個努力中輔助和協助您. 如此之多,以至於您可能沒有太多要做的事情,您可以將腳踢起來,喝一杯,然後看著您的部隊降低對手.
屬性
您將需要一些智能,不是為了增加關鍵的命中機會,而是要獲得各種各樣的對話選項,可以幫助您與其他人交談. 這將由您的魅力補充,這將使您輕鬆地將某人搖擺到您身邊!
- 力量:平均值
- 敏捷:平均值
- 智能:非常高(+++)
- 感知:平均值
- 魅力:很高(+++)
- 氣質:平均水平
- 才能:扔球隊吉祥物(Inspion +1)
技能
首先,您需要提高領導和對話技巧;這兩種技能都將極大地幫助您與您同伴,並避免任何不必要的衝突. 其次,靈感和決心也是有價值的技能,每當士氣低下時,您就可以以熱心的活力來重新激情。.
- 領導技能
- 對話技能
- 靈感技巧
- 決心技巧
1級津貼
- 獵豹:增加衝刺速度
- 韌性:最大健康
- 精度:增加伴侶的關鍵命中機會
- 包裝m子:增加的承載能力
- 減慢世界:TTD儀表增加
- 全部:獲得50%的同伴的XP
- 快速和死者:TTD補給率提高了
第2級津貼
- 掃描儀:爆發/弱點命中的額外傷害
- 標籤團隊:增加重置伴侶能力冷卻的機會
- 包裝mu子:同伴的承載能力增加
- 我們的兄弟樂隊:在重擊後,增加了重置同伴能力的機會冷卻
第3層津貼
- 不要去我身上’:復活的同伴
- 超級包裝:攜帶能力進一步增加
- 最後一站:健康狀況不佳時會增加傷害
武器
任何武器都會做.
盔甲
任何裝甲都會做.
保持,我想殺了你
狙擊手會增加每個單獨射擊的嚴重損害,但最重要的是改善了TTD,使您可以從多餘的長度上拍攝一些真正令人印象深刻的鏡頭.
選擇了許多屬性,技能甚至特權來補充TTD的核心 – 但仍然有很多改進的空間. 玩家可以添加他們想要的任何技能和津貼,以更好地適合他們.
屬性
- 力量:平均值
- 敏捷:平均值
- 智能:非常高(+++)
- 感知:非常高(+++)
- 魅力:平均水平
- 氣質:平均水平
技能
- 長槍:100級
- 偷襲:80級
- 科學:60級
- 所有3個技能都是該構建的重要組成部分;只要您得到這些.
特權
- 快速而死亡
- 放慢世界
- 收割者
- 掃描器
- 自信(在所有津貼中,這至關重要)
憤怒的拳頭
正如您可以準確地猜測這種構建的名稱,這一切都是關於近戰的傷害. 以智力為代價和……大多數其他一切! 您的近戰傷害和速度是通過屋頂的,您只需幾次迅速的命中即可輕鬆地摧毀敵人.
請警告您不可阻止,做出太多錯誤的動作,而這種構建憑藉其所有力量仍然會使您失敗.
屬性
- 力量:非常高(+++)
- 敏捷:非常高(+++)
- 情報:低於平均水平( – )
- 感知:低於平均水平( – )
- 魅力:低於平均水平( – )
- 氣質:非常高(+++)
技能
- 單手近戰:100級
- 雙手近戰:100級
- 躲避:80級
- 阻塞:20級
特權
- tit-for-tat(唯一必要的特權;其他一切都取決於您)
大腦時間很大
外部世界的玩家可以使用整個科學武器的聚寶盆. 實際上,純粹的科學構建可能無法補償或補充每種武器. 選擇適合您需求的科學武器,並相應地調整構建以掩蓋武器的損壞和統計數據.
屬性
- 力量:非常高(+++)
- 敏捷:平均值
- 智能:非常高(+++)
- 感知:平均值
- 魅力:平均水平
- 氣質:平均水平
技能
- 科學:100級
- 單手近戰:60級
- 雙手近戰:60級
- 手槍:60級
- 長槍:60級
- 重槍:60級
特權
- 怪異的科學
- 野生科學
說話的人,但行動不
您是一個迷人的流氓,能夠吸引人並吸引人們。使用銀色舌頭並邀請光環,您可以採用一種非常和平的人來接近大多數遭遇. 能夠以最不可能導致任何形式的衝突的方式巧妙地處理每種可能的情況 – 隨著這種構建,玩家將能夠擺脫大多數情況,無論好壞.
屬性
- 力量:平均值
- 敏捷:平均值
- 智能:非常高(+++)
- 感知:平均值
- 魅力:很高(+++)
- 氣質:平均水平
技能
- 對話:升級到50級 – 達到50級上限後,所有技能必須單獨升級到最大.
- 靈感:100級
特權
這些都是我們可以建議任何類型的遊戲風格的最好的版本. 如果您有其他想法,請務必讓我們知道