文明5:每種勝利類型的最佳領導者和文明 – 粉絲斯索特,最佳領導者/文明,以:Sid Meier S Civerization v Getterle Diskusjoner
最佳文明v
阿蒂拉(Atilla)和匈奴人(Huns)是遊戲中最冒犯的文明,由一個領導者的地獄經營.
文明5:每種勝利類型的最佳領袖和文明
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Civ 6可能是目前最熱門的文明遊戲,但我不禁愛Civ 5.
我不知道這是遊戲的藝術,還是我只是發現遊戲玩法如此流暢,但這很容易在我的頂級CIV遊戲中.
我知道至今仍有很多人仍然玩它,並且絕對喜歡它.
因此,如果您要開展另一個競選活動,並且正在尋求領導幫助,我將在這裡對所有最好的領導者進行排名. 因此,您可以在下一個文明v Playthour上做出正確的選擇.
我的選擇是通過勝利類型和文明組織的,所以這也應該很容易瀏覽.
科學勝利的最佳領導者(CIV V)
科學勝利一直是最有趣的,因為它們允許您在現實世界中研究許多年齡的瘋狂技術.
沒有什麼比第二世紀看到佳能更有趣了,至少在我看來!
這是我為科學勝利的最佳領導者的選擇,如果這是您的事情.
巴比倫 – 尼布甲尼撒二世
巴比倫雖然不如韓國那樣全面,但有很多小改進,可以幫助您獲得科學勝利,並且在技術發現中的進步要比其他CIVS快得多.
使用巴比倫,您可以很早就建立一所學院.
這使其成為總體上最好的文明之一(嗯,要獲得科學勝利). 他們缺乏強大的軍隊. 如此公平的警告.
韓國 – Sejong
如果您想獲得科學勝利,韓國可以說是遊戲中最好的文明.
他們具有特殊的能力,所有偉大的人的進步以及所有專家都可以為科學獲得+2的好處.
這將使您可以將大量的瓷磚變成以科學為導向的瓷磚.
您還應該考慮在其他任何事物上都建立面向科學的奇觀. 您可以利用它們的改進來提高科學的收益率!
文化勝利的最佳領導者(CIV V)
無論您是想把自己的靈魂賣給魔鬼並像迪拜一樣,還是遵循更傳統的文化道路,歐洲都需要選擇其中一位領導者(和/或CIVS)來開始您的新遊戲文化方面.
巴西 – 佩德羅II
巴西會看到您獲得的遊客比其他任何人都多.
主要感謝他們的獎金使該地區的所有遊客加倍,以及在黃金時代出現時召喚額外好人的獨特能力.
如果您想輕鬆獲勝,並且要獲得文化勝利,那麼您將想嘗試一下巴西人. 他們不會失望.
此外,如果戰爭的機會接近您的旅遊邊界,他們確實有一些相當強大的單位,可以幫助您捍衛自己的領土免受任何傳入的敵人.
埃及 – 拉梅斯二世
即使埃及被視為遊戲中強大的軍事文明,但它允許各種遊戲,使其成為整體上全面的Civ.
埃及創造奇蹟比其他任何人都更快的能力可能是這麼多人愛他們的主要原因. 這就是為什麼我認為他們是文化勝利的最佳.
垃圾郵件這些奇蹟並獲勝,我的兒子.
外交勝利的最佳領導者(CIV V)
老實說,我從來沒有發現為外交勝利而娛樂很有趣.
當您可以將生活中的廢話從敵人身上掩蓋時,為什麼要和平地玩耍? 實際上,當然.
無論如何,這些都是我最喜歡的外交勝利領導人.
威尼斯 – Enrico Dandolo
在勇敢的新世界更新中,威尼斯文明是外交勝利的最好的文明之一,這要歸功於其獨特的遊戲策略.
這些太複雜了,無法細節,但是威尼斯人建立外交的方式是一個人 奇妙的原因 選擇這條路時給他們一個.
如果您有興趣了解更多信息,那麼實際上有本指南,值得一讀.
暹羅 – Ramkhamhaeng
我總是發現與您的盟友一起玩的城市國家很棒.
我不得不說,沒有比與暹羅更好的方法.
您將能夠與城市國家變得更加友好,從而增加食物,文化和信仰,這可以輕鬆完成文明的外交獎金.
城市國家還將幫助您建立強大的軍隊,以便您可以專注於自己想要的外交,而無需忘記軍隊.
統治勝利的最佳領導者(CIV V)
摧毀城市,征服你的敵人,惹惱甘地,以至於他決定核心你並開始地球歷史上最危險的戰爭.
但是哪些CIV 5領導者最適合該角色?
波蘭 – 卡西米爾三世
如果您喜歡騎兵,您將需要使用波蘭.
他們不僅具有獨特的有翼的輕騎兵,而且還有一種獨特的穩定類型 優越的方式 到遊戲中的平均一個.
波蘭不僅是為了獲得統治勝利的最佳文明,而且還是遊戲中最好的圓形文明.
您實際上可以選擇波蘭並獲得任何類型的勝利. 那真是太棒了.
祖魯 – 沙卡
祖魯人擁有一個獨特的單位,使其成為目前最酷的Civ之一,以及強大的軍事獎金,一旦比賽開始,您就會尋求統治勝利.
如果您選擇早期的搶先策略,您將能夠進入CIV 5活動。. 但是比賽中期是祖魯人成為這裡最強大的地方.
匈奴 – 阿提拉
阿蒂拉(Atilla)和匈奴人(Huns)是遊戲中最冒犯的文明,由一個領導者的地獄經營.
他們比其他任何民族都有攻城單位,同時也以阿提拉為領導者,他是世界上最好的征服者.
作為匈奴,您需要在早期比賽中趕緊敵人,並充分利用自己的比賽攻城和強大的步兵.
在比賽完成之前,擦拭地板並征服世界.
馬可·伊巴拉(Marco Ibarra)
自從我被爸爸介紹給帝國時代以來,視頻遊戲出生於90年代的上半年,一直是我一生的一部分. 我是一名大眾傳播畢業生,專門從事市場營銷和鐵桿遊戲玩家. 我的目的是為您帶來優質的內容,以便您可以從遊戲中獲得最大的收益,並將您的經驗提升到一個新的水平!
最佳文明v
12. OKT. 2013 KL. 10.34
Opprinnelig Skrevet AV 克羅諾斯:
Opprinnelig Skrevet AV 煩惱:
沒有人以征服勝利擊敗中國. 正確使用,它們不可阻擋.
為何如此 ?
中國的UA(獨特能力)使他們能夠更快地獲得一般的一般性
他們的chukonu幾乎是無敵的. 他們可以在轉彎中兩次攻擊. 因此,您基本上是在對您的敵人進行雙重欺騙和榮譽和偉大的一般.
他們的造紙者是可以維持經濟的人. 由於BNW,除非您有造紙家,否則很難製作黃金. 它會讓你漂浮
10. Juli 2015 KL. 9.20
4. 九月. 2015 KL. 14.18
我是荷蘭的私人粉絲. 海乞eg是OP
4. 九月. 2015 KL. 16.21
波蘭的Lech Walensa. 原因:由於波蘭政策繁榮的振興而導致所有三種勝利類型的極端靈活性,即在所有設置因素(起點,鄰居civ等)上“幾乎獨立”(幾乎獨立).
我個人應該對荷蘭的任何粉絲感到高興,但這是另一回事-
Sist Redigert Av onyxcarp; 4. 九月. 2015 KL. 16.22
4. 九月. 2015 KL. 19.34
英格蘭,在帶有許多海洋或沿海城市的地圖上,您將與海軍一起撒尿.
完全控制貿易,因此您可以關閉任何不喜歡的人的收入,用任何您不喜歡的人炸毀石器時. 在任何水圖上都非常強大.
Sist Redigert Av Akkarinn; 4. 九月. 2015 KL. 19.36
作為一名高級玩家,我可以告訴您,以標準速度,標準地圖和神靈的難度設置,西班牙可以在108圈發射太空飛船,而多尼西亞可以在112圈發射太空飛船. 至於征服勝利,匈奴人可以在64圈中實現這一目標,而埃及在73圈中可以實現.
4. 九月. 2015 KL. 20.43
我敢肯定,OP會非常興奮地回到這個線程,並在兩年後查看您的所有答案.
4. 九月. 2015 KL. 21.08
作為一名高級玩家,我可以告訴您,以標準速度,標準地圖和神靈的難度設置,西班牙可以在108圈發射太空飛船,而多尼西亞可以在112圈發射太空飛船. 至於征服勝利,匈奴人可以在64圈中實現這一目標,而埃及在73圈中可以實現.
怎麼可能?
5. 九月. 2015 KL. 3.13
俄羅斯統治
5. 九月. 2015 KL. 3.15
我希望羅馬有釘十字架.
5. 九月. 2015 KL. 9.25
Opprinnelig Skrevet AV 亞歷克斯:
作為一名高級玩家,我可以告訴您,以標準速度,標準地圖和神靈的難度設置,西班牙可以在108圈發射太空飛船,而多尼西亞可以在112圈發射太空飛船. 至於征服勝利,匈奴人可以在64圈中實現這一目標,而埃及在73圈中可以實現.
怎麼可能?
認真地說,要獲得第一個技術需要10-12圈. 波利尼西亞如何在學習如何製作碗後推出102圈?