前50個最佳開放世界基礎建築遊戲2023(巨大的彙編),2023年Android的最佳基礎建築遊戲 – Softonic
適用於Android的最佳基礎建築遊戲
在《死亡之外. 逼真的武器,基本的手工製作以及從各種材料構建基礎的能力構成了遊戲的一部分. 遊戲中的任務涉及諸如搶劫,消除NPC或其他玩家以及生存等任務,需要管理飢餓和口渴,並治癒傷口和感染. 與其他參與者爭奪資源,領土和聲望,形成了PVP方面,而PVE則與NPC爭奪戰鬥,經驗和金錢. 所有這些功能都以動態,艱難和現實的遊戲方法在開放世界基礎建築遊戲中的位置.
前50名最佳開放世界基礎建築遊戲2023(巨大的彙編)
在開放世界的基礎建築遊戲中,玩家通常有機會自由探索遊戲世界並幾乎在其中建立基地. 這部彙編收集了最好的開放世界遊戲,從我設法找到的所有基礎上建造了基礎遊戲. 我自己玩了很多這樣的遊戲,所以我對流派的主要趨勢非常熟悉. 如果您最喜歡的遊戲沒有進入此列表,並且困擾您,請在評論中隨時提及.
Minecraft(2011)
很少有人會對Minecraft在開放世界基礎建築遊戲的類型中的主導地位提出異議. Minecraft的遊戲玩法以兩種主要模式為中心:生存和創意. 在生存模式下,玩家收集資源,管理自己的健康和飢餓,並消除白天和夜間威脅. 採礦和製作是基本活動,玩家挖掘地形以收集諸如木材,石頭和礦石之類的材料,然後使用這些資源來創建工具,建築材料和其他有用的物品. 在創意模式下,玩家可以自由地構建具有無限資源的精美結構,而不會受到健康或飢餓問題的限制. 這種模式鼓勵藝術表達和設計,而沒有其他模式中存在的生存力學. 該遊戲還提供多人遊戲選項,玩家可以在同一世界中進行合作或競爭.
上古捲軸:Skyrim(2011)
在Skyrim中,您無法以傳統意義(除了修改)建造一個基礎,但是您可以在地圖的各個部分購買房屋並詳細提供它們. 探索構成了遊戲玩法的核心一部分,充滿了龐大而充滿活力的世界,充滿了獨特的城市,崎wild的荒野和隱藏. 玩家使用武器,魔術和隱身的混合物與包括龍在內的各種生物進行戰鬥. 角色發展圍繞著複雜的技能體系展開,允許玩家自定義其英雄以匹配他們首選的比賽風格. 與非玩家角色和執行任務的互動也起著重要的作用,根據做出的選擇提供了分支的故事情節和成果. 此外,手工製作和迷人為增強裝備提供了機會,促進戰略方法應對挑戰.
方舟:生存進化(2015年)
方舟:生存進化是一場開放世界的遊戲,其基礎建築將玩家陷入刺激性,史前環境,伴隨著恐龍和其他古老的生物. 生存是中心主題,要求玩家收集資源,建造庇護所以及手工藝工具和武器. 基礎建築提供了戰略要素,使玩家能夠創建強化結構,以防止遊戲的許多威脅. 馴服和騎恐龍是另一個獨特的功能,提供了一種運輸方式,戰鬥和資源收集. 該遊戲包括單人遊戲和多人遊戲模式,後者鼓勵了聯盟和玩家之間的競爭. 此外,還有一個固有的進步系統,並通過用於解鎖新食譜並提高角色能力的各種活動獲得了經驗點.
森林之子(2023)
森林的兒子是森林中備受期待的續集,以開放世界生存遊戲為中心. 玩家在獨奏或合作的多人遊戲中使用製作的武器和工具來抵抗食人族突變體. 該遊戲引入了動態的季節性系統,改變了隨著島的視覺設計,食物來源和敵人的行為的改變,改變了生存策略. 一個新的AI系統‘v.A.我.l., 控制NPC的行為,其角色受飢餓,口渴和精神狀態等因素的影響. 玩家還可以指揮同伴執行任務,放鬆生存工作. 製作,烹飪和建築系統更強大,並配有3D打印機來創建複雜的物品和沈浸式的建築技師.
Rust(2013)
在多人遊戲沙盒生鏽中,唯一的目標是在一個開放世界中生存. 玩家只需岩石和火炬,就需要收集諸如木材,布料和食物之類的資源來製作工具,武器和其他裝備. 這些資源可以通過砍伐樹木或採礦等行動來獲取. 生存還需要管理飢餓,口渴和健康. 開放世界主要是由於其他玩家而威脅的,但還包括狼和熊等敵對動物. 此外,玩家可以建造基地或加入氏族以增強生存機會,突襲是遊戲玩法的重要組成部分. 在這方面,Rust在開放世界基礎建築遊戲中脫穎而出. 地圖的某些區域是放射性的,要求適當的衣服或裝甲以進行安全探索. Rust還支持改裝服務器,在遊戲體驗中添加了各種內容.
沒有人的天空(2016)
無人天空中的基礎建築具有特定的實現,並不是每個人都會欣賞該系統. 遊戲玩法圍繞探索,生存,戰鬥和交易. 玩家可以在整個程序生成的確定性開放世界世界內自由表演,其中包括18千萬千億個行星. 遊戲中的活動涉及採礦以進行資源,交易商品,飛行飛船和與敵對部隊的戰鬥. 玩家還可以升級角色的設備以提高資源收集和生存率. 基礎建築方面允許創造性表達,並為行星危險提供了存儲,製作和安全性的基地.
Subnautica系列(2018)
Subnautica系列雖然不是電影,但提供了令人難忘的海洋深度探索體驗. 作為帶有基礎建築的開放世界遊戲,他們將玩家設置在外星水下環境中,那裡的生存是關鍵主題. 在Subnautica,玩家在撞車,收集資源和製作設備後在廣闊的海洋中航行,以探索更深層次的生存. 它的續集《 subnautica:零以下》引入了新的生物群體和生物,包括北極條件,使生存更具挑戰性. 這兩種遊戲都強調探索,資源收集和基礎建設,同時通過環境提示和日誌揭示了有趣的敘事. 玩家必須管理健康,飢餓,口渴和氧氣水平,將危險和緊迫性的元素引入原本寧靜.
瓦爾海姆(2022)
瓦爾海姆(Valheim. 在這種環境下的生存需要進步和資源收集,包括諸如拾音器之類的武器. 可選作弊,但是與老闆打架的交往是體驗的關鍵部分. 食用食物和製作是遊戲玩法的組成部分. 球員是針對目標的,但被授予自由來確定自己的成功途徑. 掌握遊戲不僅需要了解遊戲機制,而且還需要找到必要項目並製定克服每個老闆的策略.
輻射4(2015)
貝塞斯達(Bethesda)的《輻射》系列的遊戲以其開放世界的基礎建築元素而聞名,而《輻射4》也不例外. 這個動作角色扮演遊戲設置在開放世界環境中,帶有允許第一人稱和第三人稱視角的相機. 值得注意的功能包括分層的裝甲系統,具有111,000行對話的對話系統以及實現遊戲中每個可掠奪對象的製作系統. 玩家有能力自由漫遊,隨時離開對話,然後快速前往任何發現的位置.
該遊戲的獨特功能之一是使用通過分解遊戲中的對象和結構獲得的材料來製造和解構定居點和建築物的能力. PIP-BOY是一種綁在玩家角色手腕的個人計算設備,可訪問統計,地圖,數據和項目. 返回的遊戲功能是Vault-TEC輔助定位系統(V.A.t.s.),這會減慢實時戰鬥,限制在一段時間內每個戰鬥人員的動作. 最後,在遊戲開始時,玩家分配指向一個名為S的角色進度系統.p.e.C.我.A.l,解鎖能力並提高主人公的效率.
輻射76(2018)
輻射76是貝塞斯達的另一個受歡迎的RPG. 在這個多人遊戲在線遊戲中,玩家可以互動,交易,合作或互相競爭. 遊戲玩法圍繞探索開放世界,探索完成和對各種敵人的生存. 一個重要的方面是使用資源和藍圖建造和維護個人營地. 該遊戲還結合了一個特殊的進程系統,可以隨著玩家的升級而解鎖和升級能力. 此外,該遊戲具有名為“核選項”的獨特機械師.
令人滿意(2020年)
在開放世界中建造基礎確實很有趣,但是如何建造一個龐大的工廠? 令人滿意地以沉浸式的第一人稱視角提供了這種獨特的遊戲玩法. 玩家,體現了Ficsit Inc的員工., 啟動一項任務,為項目集會做出貢獻. 公司的開創性涉及繪製外星星球,提取資源並打擊外星生命形式. 主要任務是架設複雜的機器,而復雜的機器又生產必要的零件. 隨著遊戲玩法的進行,更複雜的機器和零件都可以使用,從而創建工具,建築物,武器和車輛. 總體體驗融合了開放世界基礎建設,探索和戰鬥,重點是自動化和技術研究.
森林(2018)
在開放世界的基礎建築遊戲中,森林中的玩家走進了埃里克·勒布朗(Eric Leblanc)的鞋子,埃里克·勒布朗(Eric Leblanc)正在尋找兒子蒂米(Timmy)在森林半島上倖存下來的蒂米(Timmy). 該遊戲將玩家陷入生存的鬥爭,需要創建庇護所,武器和其他生存工具. 半島居住著一群食人部落,這可能並不總是敵對的,但通常表現出侵略性行為,尤其是在夜晚. 玩家在探索半島和下面的洞穴時會遇到各種突變生物.
該遊戲結合了一個晝夜週期,要求玩家在白天建造庇護所和陷阱,收集物資和狩獵,並在夜間防禦突變體. 生存指南有助於玩家瀏覽遊戲,提供待辦事項清單並允許他們在開放世界中計劃結構. 收集的項目可以存儲在庫存中,其中包括一個鼓勵玩家實驗的製作系統. HUD上顯示了健康,能量,耐力,飢餓和口渴水平,要求玩家從環境中採購水和食物,並管理其理智層面.
因子(2020)
獨立杰作Factorio將為您提供數百個小時的吸引人的構造. 在這個遊戲中,您承擔了創建和管理工廠,採礦資源和研究技術的任務. 遊戲玩法的早期階段涉及手動勞動,例如砍伐樹木和採礦礦石,但是隨著進步,您可以發展成為具有自動生產線的工業強國. 該遊戲還包括一個戰鬥元素,您必須在其中捍衛自己的機構對敵人. 當您建造和自動化時,您的工廠變得越來越複雜,突出了遊戲的核心專注於復雜的大型工廠設計和管理.
衰減狀態2:劍聖版(2020)
衰減狀態2:劍聖版為玩家提供了一張新的開放世界地圖,以探索,位於普羅維登斯山脊的崎town鎮. 此版本的遊戲還引入了測試和獎勵玩家技能和時機的重近戰武器. 一系列圖形改進可以增強玩家體驗. 對控制方案進行了重要的更改,現在將道奇和隱身分配給了單獨的命令,從而使玩家對自己的遊戲中的動作有了更大的控制.
經過仔細的經驗經過徹底修改,以對遊戲的關鍵方面進行全面的介紹. 但是,我很遺憾,由於我的搜索工具的技術困難,我目前無法找到對RPG和基本建築元素的明確引用. 請注意,這些元素是開放世界RPG不可或缺的基礎建築類型,並且很可能是衰減狀態2:Juggernaut Edition的重要方面.
筏(2022)
在陸地上建造很普遍,但是海上建設又如何? 木筏是一款在無盡海洋中的生存遊戲,玩家以2×2的小筏開始,只有一個鉤子收集浮動資源,例如桶,木材和塑料. 帶有基礎建築遊戲玩法的開放世界RPG以第一人稱或第三人稱的視角進行,並且可以以單人或多人遊戲模式進行. 玩家可以使用手工製作系統擴展筏,創建新工具和武器,並且必須防禦經常攻擊筏的鯊魚. 玩家必須通過捕獲食物和淨化水來管理飢餓和口渴. 隨著木筏的漂移,島嶼和沿海地區的流動,為探索和收集獨特物品的機會提供了機會.
Astroneer(2016)
對於太空沙盒建設的愛好者,Astroneer提供了身臨其境的第三人稱冒險. 玩家控制著名為Astroneer的宇航員,可以步行,漫遊者或航天器跨越程序生成的行星. 關鍵目標涉及殖民行星,建立結構和收集資源. 玩家可以使用地形工具重塑地形並收集有機材料,石英和鋰之類的資源. 製作是一個主要方面. 此外,天文學家使用蝸牛,便攜式氧合或可工藝的Tethers管理其氧氣水平. 雖然沒有固定的故事情節,但可選的任務和任務可以提供敘事元素和知識. 為了進步,玩家發現並激活外星網關室並挖掘行星,解鎖了新的行星和挑戰.
7天死(2013年)
儘管7天的氣氛可能並不適合所有人,但它可以被視為最好的殭屍生存模擬器之一,它是最好的基礎建築系統之一. 該遊戲的目標是在基於體素的,物理模擬的環境中盡可能長地與自然元素和成群的殭屍生存. 可以隨機生成的世界,也可以是亞利桑那州的預設的Navezgane,提供具有獨特資源的不同生物群體,鼓勵探索. 玩家必須管理不斷的需求,例如食物和水,工藝工具和建築物建築物.
主要威脅來自殭屍,其行為隨著晝夜週期的變化而變化,並且隨著時間的流逝而變得更具侵略性. 玩家可以使用隱形和分心來避免衝突,並強化其基地抵抗殭屍攻擊. 在這個開放世界遊戲中,具有基礎建築的多人遊戲模式可以在玩家託管的服務器上進行交互,提供生存和創意模式.
柯南流放(2018年)
讓我們清楚一點:柯南流放的圖形可能會引起一些問題. 但是,遊戲玩法會取悅所有愛好者. 柯南流放的基本前提是在虛構的史前海伯時代生存. 玩家角色開始被譴責為死亡,並被柯南(Conan)救出,當流亡者流放時,流放的土地是一個嚴酷的沙漠地形. 增加了各種生物群落,例如冷凍北部和高地,帶來了新的元素和資源,鼓勵探索. 自定義選項比比皆是,允許玩家修改物理屬性並從各種種族中進行選擇.
宗教具有重要意義,玩家最初宣誓效忠七個神之一,每種都提供獨特的好處和製作食譜. 資源管理是關鍵,因為玩家必須在面對敵對敵人的同時保持飢餓和口渴. 該遊戲具有thrall系統,可以捕獲人類NPC以獲得各種好處,從2018年更新開始,寵物也可以包括在遊戲玩法中,增強旅行和家庭防禦.
太空工程師(2013年)
太空工程師是一個基於體素的沙盒遊戲,該遊戲設置在太空中的小行星領域. 玩家可以創建和破壞各種形式的結構和車輛. 該遊戲採用物理引擎,為建築和破壞過程增添了複雜性. 生存模式需要玩家開採資源,管理角色的生命體徵,並防止網絡狗和無人機等威脅. 創意模式可以不受限制地訪問所有資源和工具,從而促進免費的構造和實驗. 多人遊戲模式可以與其他玩家進行協作或競爭,從而增強了可能的遊戲體驗範圍.
Kenshi(2018)
世界上很少有遊戲對球員的寬容和肯希一樣. 這個開放世界的基礎建築遊戲使玩家陷入了世界末日的沙盒中,其中生存至關重要. 玩家從最少的資源開始,必須在一個充滿敵對生物和派系的世界中導航. 遊戲玩法在很大程度上是非線性的,允許玩家從事各種活動,例如交易,農業和採礦. 戰鬥是實時的,基於小隊,玩家能夠招募和管理一組角色. Kenshi的世界是不屈不撓的,生存取決於仔細的策略和計劃. 與遊戲派系的互動可以導致遊戲世界的力量平衡的動態變化,從而增加了遊戲的整體複雜性和深度.
Empyrion – 銀河生存(2015年)
如果您正在尋找太空沙箱,Empyrion可能會引起您的興趣. 該遊戲是一個有趣的3D開放世界. 它巧妙地融合了太空模擬器,基礎建築遊戲,生存遊戲和第一人稱射擊遊戲的元素. 玩家發現自己在外星星球上,旨在在敵對的環境中生存. 起始膠囊提供了基本資源,但是需要尋找稀有材料. 使用膠囊的建築商,可以製作多種結構,包括基地,陸地車輛和宇宙飛船. 在多人遊戲模式下,行星充當持續的世界,在其中可能發生貿易和戰斗在內. 這是一款旨在使探索引人入勝的遊戲,旅程本身就是獎勵.
廢料機械師(2016)
廢品機械師是一款模擬遊戲,從第三人稱角度玩,以未來派主題為主題. 遊戲提供了兩種模式,有創意和生存. 在創意模式下,玩家可以自由地從可用組件中構建各種機制並測試其操作. 相比之下,生存模式需要收集資源,打擊機器人,食物種植和基本防禦. 多人遊戲支持允許最多四個參與者.
遊戲的一個獨特功能是遊戲的物理引擎,它影響機制和物體的行為. 互動世界可能會破壞和改變,提供製定係統,以創建各種項目和工具. 廢料機械師結合了一個升級系統,以增強機制和物品的特徵,一個個性化系統,以調整角色的外觀和服裝,一個可探索的開放世界,包含各種位置和秘密,以及MOD支持添加新零件,項目,功能和功能.
綠地獄(2019)
Green Hell真正地辜負了其驚人的頭銜,因為玩家發現自己是亞馬遜叢林中的生存模擬器. 該遊戲提供了故事模式,要求玩家揭開他們在叢林中存在的奧秘,而沙盒模式允許自定義遊戲參數,以獲得個性化的生存體驗. 多人遊戲支持最多可用於四名參與者. 生存系統考慮到身體和精神狀況,敦促玩家監視健康,飢餓,渴望,溫度,能量,睡眠,衛生和傷口. 疾病,感染,中毒和幻覺等各種苦難會影響玩家,他們可以使用不同的植物,藥物和繃帶進行治療.
遊戲的製作系統使玩家可以創建項目,工具,武器和避難所. 狩獵和捕魚系統允許食物和皮膚收集,而種植系統可以種植農作物. 有用於建造各種結構的系統,烹飪和防止動物的火災,通過指南針,地圖和GP導航以及與其他角色的無線電通信. 該遊戲具有動態的天氣和晝夜週期影響遊戲玩法,在一個由不同地點組成的世界中.
如何生存2(2016)
雖然不是視覺上最吸引人的方法,但《如何生存2》提供了有趣的遊戲玩法,這是一個在世界末日世界中的動作RPG生存模擬器. 它既包括故事模式和沙盒模式. 在故事模式下,玩家必須完成牛仔分配的各種任務,後者管理新奧爾良的倖存者. 在沙盒模式下,玩家可以自定義遊戲參數以在充滿殭屍的世界中生存.
該遊戲為多達16人提供支持的多人遊戲,只有四個能夠同時在線玩,當地合作社在一個屏幕上最多可支持四個玩家. 它具有一個複雜的生存系統,考慮到角色的身體狀況,食物,水,睡眠的需求,並防止冷和熱。. 如何生存2是開放世界基礎建築遊戲的一個例子,該遊戲具有創建物品,工具,武器和盔甲的製作系統,以及建造各種結構並改善營地的建築系統. 技能係統允許玩家升級各種生存方面,例如速度,力量,敏捷性,耐力等等.
Scum(2018)
SCUM是一個在一個啟示後環境的開放世界中的多人生存遊戲. 玩家可以在故事模式下參加真人秀節目,在這個模式下,一個充滿殭屍和其他參與者的島上的生存是關鍵目標. 在沙盒模式下,玩家可以自由地調整遊戲參數並在世界上酌情生存. 該遊戲支持多人遊戲模式,其中最多64個個人在一台服務器上. 考慮到特徵的身體和精神狀態,食物,水,睡眠以及代謝,溫度和出血的需求,存在一個複雜的生存系統. SCUM包括製作和建築系統,使玩家可以創建各種項目,工具,武器,來自發現資源的裝甲,建造不同的結構並增強其營地. 技能係統進一步使玩家可以改善各種生存方面,例如射擊,近戰戰鬥,隱身,耐力等.
Craftopia(2020)
與最好的開放世界遊戲相比,Craftopia似乎有些少年. 這個開放世界的角色扮演遊戲使玩家參與了資源收集,項目製作,構建,探索和開發. 玩家使用從初始資源創建的工具來收集木材,石材和鐵等資源,並從各種塊和元素中建造房屋和基地. 可以廣泛探索世界,遍布島嶼,叢林,沙漠和雪山等地點.
玩家可以通過獲取,升級,學習技能和增強特徵來發展和改善. 除了戰鬥各種怪物外,他們還可以與不可玩的角色互動,管理不同的車輛,並通過時間門戶經過時間旅行. 通過使用工業和農業設備來促進作物種植和資源生產的自動化,從而增加了遊戲玩法的一層複雜性.
Eco(2018)
在不尋常的沙盒建築遊戲生態中,您將使用生態系統資源來建立文明,而不會損害自然. 作為帶基地建築的開放世界RPG,玩家使用工具和機器,諸如武器,裝甲和食物等工具,使用各種工作台來收集木材,石材和金屬等資源. 玩家在探索基於體素的世界的同時,從各種街區和元素中建造自己的房屋和基地,對玩家的行動做出反應,以各種生物群體和動物為特色. 玩家通過法律,稅收和選舉等機制來管理其文明,也會影響其他文明,並通過貿易和資源交換來鼓勵與其他參與者合作. 考慮行動對生態系統的影響,努力不破壞其平衡,同時面對流星的形式,這可能破壞整個遊戲世界,這一點至關重要。.
地面(2020)
在Groundead中,玩家為不尋常的體驗而定,在一個縮水到昆蟲大小的世界中生存. 遊戲的背景是房屋的後院,分為各種生物群落,裡面充滿了動植物。. 遊戲涉及使用工具和武器收集草,石頭,蘑菇和蜘蛛網等資源,創建武器,裝甲,衣服,食物和藥水等物品,並用不同的工作台. 玩家可以從各個塊和元素中建造自己的房屋和基地,並探索遊戲世界的各個方面. 需要與螞蟻,蜘蛛和蚜蟲等各種昆蟲敵人作鬥爭,並通過貿易,資源交換和任務完成與其他玩家的合作. 玩家必須考慮對食物,水和氧氣的需求,同時關注健康和耐力.
V RISIS(2022)
V Rising是最不尋常的開放世界建築遊戲之一,為球員提供了一個踏入真正的吸血鬼和戰斗數十個獨特的老闆的機會. 主要目標是喚醒吸血鬼,尋找鮮血,建造自己的城堡並征服生活的世界. 遊戲涉及收集各種資源,例如使用工具和武器等各種資源. 玩家使用各種元素建造自己的城堡和基地,並探索遊戲世界的各個方面. 與各種人類敵人作戰,包括騎士,吸血鬼獵人,農民以及其他玩家都是不可或缺的,通過貿易,資源交換和任務完成的合作也是不可或缺的. 玩家必須滿足他們的血液需求,並保持健康和耐力,同時面臨諸如陽光之類的危險,對吸血鬼致命.
伊卡洛斯(2021)
伊卡洛斯(Icarus)是一種多種多樣的遊戲,不會吸引所有人. 但是,這是另一個開放世界基礎建築遊戲,您可以花時間探索一個龐大的外星星球. 遊戲玩法包括資源收集,使用不同工具的項目製作以及構建具有多種元素的基礎. 玩家可以探索遊戲世界的不同方面,與各種動物敵人作鬥爭,並通過交易和任務完成與其他玩家合作. 對氧氣需求,健康和耐力的關注至關重要,因為玩家必鬚麵對各種危險,包括惡劣的天氣條件.
Smalland:在荒野中生存(2023)
Smalland:生存野外是另一個遊戲,玩家縮小到蟲子的大小,在開放世界基礎建築遊戲中提供了獨特的視角. 遊戲玩法圍繞著探索寬闊的環境,即“小土地”,玩家可以在大型水坑中航行並縮放巨大的樹木. 生存是關鍵,這可以通過使用清除或精緻資源建造營地來實現. 玩家還可以製作各種裝甲套裝,從而為他們提供阻力和能力. 此外,遊戲允許馴服和騎不同的生物,增強移動性和與環境的互動. 支持合作比賽,最多可讓10名球員一起探索,戰鬥和建立.
Wild Terra 2:新土地(2020年)
如果您喜歡在線沙箱,野生Terra 2:新土地可能會吸引您. 在這個MMO中,玩家發現自己處在一個中世紀的世界中,他們一無所有,必須利用周圍的資源來生存. 製作,建築,農業和狩獵等任務是進步不可或缺的. 玩家還可以與野生動植物和其他玩家進行戰鬥. 有能力探索和定居不同的生物群體,每個生物群落都提供獨特的資源和挑戰. 世界隨季節的變化,需要適應性策略來生存和成長.
Haldroneer(2020)
Hydroneer是一個開放世界的沙盒遊戲,以採礦為中心以獲取資源. 玩家可以挖掘龐大的隧道網絡,或者在地面上挖掘出來,以找到可用於完善和出售的資源. 利潤,玩家可以選擇購買高科技洗滌桌和設備以自動化工作. 從存儲桶到高級機械有各種各樣的工具,可以幫助玩家進行採礦操作. 世界是完全動態的,可以由玩家操縱。河流流,樹木生長,景觀可以塑造成玩家的喜好. 提供基礎建築的各種位置,使玩家可以構建其操作基礎. 該遊戲是獨奏的,但包括邀請朋友參加多人遊戲體驗的能力.
薄霧生存(2018)
薄霧生存將玩家定位在後世界末日的世界中,經歷了病毒大流行模擬的鬥爭. 作為具有隱形和沙盒元素的單人生存類型,玩家的任務是克服挑戰,例如尋找庇護所和食物,同時處理環境和氣候的威脅,包括野生動植物,土匪,受感染的生物以及濃密的霧氣. 建立保護,製作武器和工具的基礎,並從事諸如耕種,烹飪和釣魚之類的活動,這是關鍵的生存策略之一. 多樣化的遊戲內系統,例如醫學,出血,庫存,物品運輸和資源挖掘,為玩家體驗增加了複雜性.
Midgard部落(2021)
Midgard的充滿活力和充滿活力的部落將玩家沉浸在一個充滿北歐神話的世界. 作為具有生存元素的合作動作RPG,遊戲玩家通過保護Yggdrasil的種子免受Ragnarok的身份。. 玩家可以自定義角色,從八個不同的類別中進行選擇,並在開放世界RPG環境中進行資源收集,製作和基礎建設. 動態戰鬥系統具有近距離和遠程武器以及特定班級的能力. 會議持續一個到三個小時的故事模式,或者在生存模式下可能是無限的,兩者都支持多達十名球員.
CryoFall(2021)
CryoFall是將來在遙遠星球上設置在遙遠星球上的科幻生存模擬器. 主要目的是生存和發展外國世界的文明. 玩家可以在PVE和PVP模式下與其他人合作或競爭,一台服務器上最多200名玩家. 角色定制,20種不同技能的水平進步以及新技術的解鎖和製作食譜構成了遊戲的核心. 玩家從事資源收集,手工製作和建設,而戰鬥涉及使用近距離和遠程武器,陷阱和炸藥的使用. 環境具有不同的天氣狀況和晝夜週期,這會影響可見性和玩家特徵溫度.
Wurm Online(2006)
Wurm Online是一個舊的多人沙箱,允許玩家在開放世界中建立基礎並收集資源. 該遊戲提供了一個幻想環境,具有不同的生物群體和島嶼,可容納一台服務器上多達2000名玩家. 主要目標是在這個世界上自由生存和發展文明,在這個世界上,遊戲玩法涉及PVE和PVP模式的合作和競爭. 定制選項包括選擇性的性別,外觀,服裝,名稱和宗教的角色. 角色進步是通過提高130多種不同技能而沒有級別限制的方法來實現的,而製作包括創建武器,裝甲,工具,家具,餐具和其他物品.
Deadside(2020)
在《死亡之外. 逼真的武器,基本的手工製作以及從各種材料構建基礎的能力構成了遊戲的一部分. 遊戲中的任務涉及諸如搶劫,消除NPC或其他玩家以及生存等任務,需要管理飢餓和口渴,並治癒傷口和感染. 與其他參與者爭奪資源,領土和聲望,形成了PVP方面,而PVE則與NPC爭奪戰鬥,經驗和金錢. 所有這些功能都以動態,艱難和現實的遊戲方法在開放世界基礎建築遊戲中的位置.
感染(2020)
在受感染者中,您將在一個大型開放世界的生存模擬器中生存,並以殭屍訪問者為主的世界末日後景觀中. 該遊戲涉及使用各種類型的槍支,冷武器,弓和cross,以及復雜而多樣的手工製作系統,可以創建物品,衣物,食物和藥物. 可以從木材,石材,金屬和其他材料建造基地,並且使用各種地面運輸車輛. 生存需要飢餓,口渴,溫度,健康和耐力的管理,而PVE遊戲涉及與殭屍訪問和野生動物作鬥爭,以進行戰利品和生存. 該遊戲是單人遊戲或合作社,帶有服務器選擇和參數設置選項.
死者之夜(2020)
在五顏六色的世界末日之夜的沙盒中,您在一個充滿科學實驗的殭屍的世界中扮演倖存者的角色. 武器範圍從各種槍支和冷武器到弓,cross,炸彈和手榴彈,並由複雜的製作系統補充,允許創建物品,衣物,食物,藥品和電力. 可以從各種材料中構建基礎,以及設置陷阱和防禦性結構. 生存需要維持飢餓,口渴,溫度,健康和耐力的水平,而某些與搶劫,消除殭屍或救援倖存者有關的任務. 遊戲提供服務器選擇和參數調整的單人遊戲和合作模式.
流浪:艱難的生活(2021)
Hobo:艱難的生活不是在野外,而是在城市環境中,特別是在寒冷的中歐城市普拉斯拉夫(Praslav)中,從共產主義的墮落中恢復過來. 作為一個無家可歸的主角,您的主要任務是清除食物和物品,乞討,偷竊和做任何必要的事情來生存在惡劣的冬天. 該遊戲具有諸如溫度,飢餓,口渴,健康,衛生,情緒,氣味和能量等參數的現實互動,都影響了疾病和死亡的風險. 它提供了許多靈感來自真實事件和人員的情節線,您可以完成任務,結識獨特的NPC,製造盟友或敵人,加入派系,並在Praslav的街道上找到自己的位置. 在各種街道,公園和廢棄的建築物中,您可以收集和使用各種物品來改善您的處境,進行製作,與其他無家可歸者或土匪作戰,與其他角色進行交易,並參與迷你遊戲.
蛇上方(2023)
在所有開放世界的基礎建設遊戲中,蛇上方是最著名的之一. 它是一個RPG,具有等距透視的生存和基礎構建元素. 玩家坐落在充滿幻想元素的狂野西部環境中,發現自己在一個人類變成蛇的世界中生存. 關鍵任務圍繞著拼湊自己的世界,收集資源,建造基礎,製作工具和武器,狩獵,釣魚,農業以及為生存而戰. 玩家管理一系列參數,例如健康,能量,飢餓,口渴,溫度和情緒. 每個生物群落,動態的晝夜週期和天氣狀況的獨特功能,變成蛇的風險增加了遊戲玩法的複雜性。.
佔領火星:遊戲(2023)
在野外建造基地可能很有趣,但是在其他行星上建造它們更有趣,如《佔領火星:遊戲》中展示的,這是開放世界基礎建築遊戲類型的一部分. 這是一個關於火星殖民的技術沙盒生存遊戲. 玩家是一名在火星上工作的宇航員工程師,其任務是建造和升級基地,探索新區域,進行採礦作業,提取水,產生氧氣,培養農作物並固定破碎的零件.
遊戲涉及管理參數,例如健康,能源,氧氣,水,食物和溫度. 該遊戲的一個獨特功能是現實的物理和化學,複雜的電力和電子系統,動態的天氣和季節以及隨機事件以及緊急情況. 該遊戲還提供了一個活動模式,提供了敘述性介紹.
Astro Colony(2021)
Astro Colony,另一個太空沙箱,將您沉浸在宇宙管理模擬器類型中. 目的是探索龐大的,程序上產生的,完全可破壞的宇宙,創建有效的殖民地網絡. 需要使用輸送機,存儲單元,發電機,過濾器,農場和實驗室等設備來管理氧氣,能源,水,食物,金屬和晶體等基本資源. 宇航員和機器人是關鍵角色,宇航員在設備上工作,滿足他們的需求並探索空間,而機器人運輸資源並維護設備.
遊戲玩法還涉及通過船隻,班車和流浪者的運動,通過鑽頭,激光器和小行星捕捉器提取資源,以及通過雷達,掃描儀和探測器進行探索. 殖民地擴張,創建新殖民地,殖民地溝通,技術開發,設備改進以及與其他玩家的互動也構成了核心遊戲方面.
冷凍火焰(2022)
冷凍火焰是一款具有生存元素的角色扮演遊戲,其目標是使世界免於破壞併升級為敬虔. 動態的天氣,夜晚的周期以及不同的位置和生物群落為玩家和NPC提供了不同的環境. 資源收集涉及收集木材,石頭,礦石,織物,皮革,食物和水. 關鍵行動包括聚會,採礦,製作,建築,探索和戰鬥.
玩家努力在惡劣的條件下生存,發展技能和能力,戰鬥敵人和老闆以及完成任務和任務. NPC提供信息,貿易商品和服務,並提供任務和獎勵. 從步行到騎馬或龍的旅行方式各不等,可以用手動工具或神奇的咒語提取資源. 通過發現新的位置,揭示秘密和文物以及研究歷史和傳說,進一步探索了探索.
自然力量2:幽靈守護者(2021)
自然力量2:幽靈守護者站在最吸引人的開放世界基礎建築遊戲之一,您可以在這裡建造避風港. 這個角色扮演的標題與生存元素混合在一個程序生成的幻想領域中. 目的是破譯自然石的謎團,恢復平衡,並確定回家的路線. 在這個世界中瀏覽這個世界,充滿冒險和魔術,需要在嚴格的條件,技能增強和與敵人衝突中生存. 與NPC的互動會產生信息,商業機會和任務. 世界可以在步行或騎馬中穿越,而資源是通過手動工具或神奇的咒語來採購的,並且通過探索新的地區並發現文物來揭幕世界的複雜性.
屁股模擬器(2022)
作為一個無家可歸者的生活具有挑戰性,Bum Simulator為玩家帶來了這些困難. 在流浪漢的鞋子中,您從事各種活動:收集和銷售垃圾,瓶子,廢金屬和在垃圾桶中sc起食物或從行人那裡竊取. 尋找睡眠的地方成為生存遊戲本身,其中包括街道,公寓,公園或廢棄的建築物在內. 執行任務可以帶來一些現金,獎勵根據時間,速度,精度或收集的垃圾金屬的數量而變化. 但是,健康和飢餓系統使您想起角色所面臨的鮮明現實.
野生西朝(2021)
儘管在Steam上獲得了相當負面的評論,但Wild West Dynasty仍然在開放世界基礎建築遊戲的名單上贏得了一席之地. 這個標題在19世紀的美國設定了. 交易,釣魚和資源收集也在案卷上,以及手工製作和當地探索. 任務,成就,角色升級,項目製作和各種管理機制的系統添加了層次.
生存:青年噴泉(2023)
生存:青年噴泉,雖然不是沙盒類型中的開創性參賽者,但它帶來了引人入勝的體驗. 坐落在加勒比海島上,球員的任務是生存,尋找寄託和建造庇護所. 篝火從烹飪食物到抵禦野生生物的多種功能. 從弓箭到採摘的各種工具的使用,有助於收集資源並抵制威脅. 必須擊敗一系列老闆以解鎖新領域,這使得這個標題成為開放世界基礎建築遊戲中的顯著條目.
地球手工藝者(2022)
由於類似的遊戲概念. 玩家被派往一個任務的敵對星球:使其可居住. 資源收集和對象構造形成了該任務的骨幹. 可以建造不同類型的建築物,例如房屋,工廠和購物中心. 工具,武器和裝甲可以用來幫助生存和反敵人. 玩家的生存還依賴於管理氧氣和其他資源,並導航不同的天氣狀況和輻射水平,從而確保了動態和挑戰性的遊戲體驗.
結論
仍然有很多鮮為人知的開放世界遊戲,其基礎建築物,由於各種原因,它沒有進入這個廣泛的列表. 如果它們對您很重要,您可以隨時在評論中提及它們. 而且,當然,隨著該類型的新遊戲發布,該彙編將被更新和編輯. 謝謝你的閱讀!
Kianl 0
專業遊戲玩家,YouTube博客,網絡開發人員,個人企業家. 我在烏克蘭生活和工作. 我的第一個嚴肅的遊戲是2008年的Lineage 2 Interlude(或其他). 研究遊戲機制是我的直接責任,因為我必須能夠有能力教新移民. 我對經過同一個老闆10次並尋找其漏洞沒有興趣. 但是,正如他們在法國所說的那樣,c’est la vie. 伙計們.
適用於Android的最佳基礎建築遊戲
Boom Beach是一個跨平台免費玩基礎建築遊戲,專注於策略. 遊戲玩法包括通過增量升級來建立進攻性和防禦能力.
- 網站:不可用
- 年齡評分:不可用
- 類別:不可用
- 出版商:不可用
- 尺寸:不可用
- 類型:不可用
羅伯特·施密特(Robert Schmidt)於2019年3月14日進行了評論
由Leonardo Quiroz於2018年3月22日進行了評論
2. 生鏽的戰爭
Rusted Warfare是一個實時策略遊戲,該遊戲設置在虛構的土地上. 該遊戲是通過腐蝕遊戲開發的,並具有復古風格的圖形.
- 網站:不可用
- 年齡評分:不可用
- 類別:不可用
- 出版商:不可用
- 尺寸:不可用
- 類型:不可用
由AO SHI於2019年3月14日進行了審查
3. 種族衝突
使用應用內購買
Clash Clash是Android和iOS的一款出色的戰略和多人遊戲. 它由超級電池提供. 該遊戲使您可以建造塔樓,與其他玩家一起玩並宣戰以摧毀他們的營地.
- 網站:不可用
年齡評分:9+
類型:策略
Ben Li審查於2019年3月14日
Zachary Mills於2018年6月2日進行了評論
4. 總征服
使用應用內購買
Total Conquest是一款實時戰略戰爭遊戲,由Gameloft為Android和iOS設備開發,在其中您必須領導真正的軍隊,充滿英雄(包括神話),並在許多戰鬥模式下擊敗您的敵人.
年齡評分:每個人10+
類別:策略
發布者:Gameloft
尺寸:32.51 MB
瓊·鮑曼(Joan Bowman)於2019年3月14日進行了評論
5. 重建3:Deadsville的幫派
重建3:Deadsville的幫派是由Northway Games開發的策略和模擬視頻遊戲,於2015年5月30日發布. 這個生存遊戲設置在一個世界末日的主題中,倖存者清除食物和資源.
重建3:Deadsville的幫派
- 網站:不可用
年齡評分:12+
由愛麗絲·旺(Alice Wan)於2019年3月14日進行了評論
6. 戰爭和秩序
使用應用內購買
戰爭和秩序是駱駝遊戲開發的戰略戰爭遊戲. 遊戲可以免費下載,遊戲玩法涉及與受過訓練的士兵和固化建築物創建帝國.
- 網站:不可用
- 年齡評分:不可用
- 類別:不可用
- 出版商:不可用
- 尺寸:不可用
- 類型:不可用
帕特里克·尼爾森(Patrick Nelson)於2019年3月14日進行了評論
7. 維京村
使用應用內購買
維京村(Viking Village. 該遊戲使用戶可以建立自己的村莊並捍衛它免受入侵者的侵害,並且還具有10種遊戲模式可供選擇.
- 網站:不可用
年齡評分:9+
類型:策略
邁克爾·安德森(Michael Anderson)於2019年3月14日進行了審查
8. 文明時代
文明時代是一種Android遊戲,您基本上必須征服世界. 保護文明的基礎並在此轉彎策略遊戲中擴大帝國.
文明時代
- 網站:不可用
- 年齡評分:不可用
- 類別:不可用
- 出版商:不可用
- 尺寸:不可用
- 類型:不可用
杰奎琳·史蒂芬斯(Jacqueline Stephens)於2019年3月14日進行了審查
9. 重建
重建是由Northway遊戲開發的戰略遊戲. 可以在Android和iOS設備上玩遊戲.
- 網站:不可用
- 年齡評分:不可用
- 類別:不可用
- 出版商:不可用
- 尺寸:不可用
- 類型:不可用
托馬斯·荷蘭(Thomas Holland)於2019年3月14日進行了審查
10. 征服Elysium 3
Elysium 3的征服是一個基於老式的轉彎幻想策略遊戲. 在您爭奪地圖以征服Elysium的地圖時,擁有18個不同的派系足以保持您的比賽動態.
征服Elysium 3
- 網站:http://商店.蒸汽動力的.com/app/211900/conquest_of_elysium_3/
- 年齡評分:不可用
- 類別:不可用
- 出版商:不可用
- 尺寸:不可用
- 類型:不可用
伊桑·尼科爾斯(Ethan Nichols)於2019年3月14日進行了評論
什麼意思?
基礎構建是實時策略遊戲的一個子流派,其中玩家建立了一個具有特定目的和功能的基礎. 在基礎建設遊戲中,玩家的鹼是遊戲玩法的核心部分. 例如,由於保護的保護,基地對玩家的生存可能很重要,或者玩家可能需要加強和捍衛自己的本國基礎,以防止敵人的攻擊. 此外,某些基礎建築遊戲可能會使玩家的最終目標摧毀敵人的基地.
你可知道?
您是否知道Clash Clash是有史以來票房第五高的手機遊戲? 遊戲開發人員的目標是芬蘭遊戲公司Supercell,是製造人們將玩多年的遊戲,而Clash Clash of Clash of Clash卻證明了這一點. 該戰略遊戲最初於2012年推出. 它仍然被評為當今頂級免費遊戲之一,估計每日收入為2018年494,788美元. 在其頂峰時,遊戲每天的賺錢超過500萬美元. 該遊戲的成功可以歸因於其高度添加的遊戲玩法,在其中,玩家堅持了他的基礎來捍衛它免受敵人的攻擊,並攻擊其他基地以獲取資源.