5個視頻遊戲,您可以在2022年及以後的龍遊戲中騎龍 – 第二部分 – Wyverns&Waypoints
即將在2022年及以後的龍遊戲 – 第二部分
這個故事通過開幕式現場展開,然後通過遊戲慷慨地提供的六個不同級別,每個級別都以老闆戰鬥結尾.
5個視頻遊戲,您可以騎龍
當視頻遊戲中有一兩個龍時,這總是一個受歡迎的享受. 龍是現代和較舊媒體中一些最大的神話生物,可以真正展現出它們在視頻遊戲中最大的潛力.
然而,有時遊戲越來越多,從遊戲角度來看,給玩家帶來獨特的體驗,以享受這個雄偉的生物的存在. 這就是說他們讓球員騎著龍.
無論是簡短的故事中的序列,作為核心遊戲機械師,甚至是遍歷世界的一種方式,這些都是玩家在龍方面擁有的最佳體驗.
該列表上有五個這樣的視頻遊戲,允許玩家乘坐龍.
五個讓玩家騎龍的視頻遊戲
1)裝甲龍騎兵
由於這一系列的視頻遊戲在1990年代首次發布,因此遊戲玩法非常簡單,直到這一點. 玩家騎著飛龍,以機器人和怪物的形式擊落敵人. 由於這是SEGA的Rails射手游戲,所以這是當時的經歷.
坐落在一個世界末日的世界中.
這個故事通過開幕式現場展開,然後通過遊戲慷慨地提供的六個不同級別,每個級別都以老闆戰鬥結尾.
雖然最初作為PlayStation的銷售表現不佳,這比Sega的土星優越,但它賺了足夠的利潤來推出續集,並最終獲得了整個傳奇.
這些視頻遊戲對它們的遊戲和故事受到了很多讚揚,尤其是在土星遊戲機上,以至於已經宣布了整個傳奇的Nintendo Switch的翻拍,其中首次發行於2020年.
2)上古捲軸V:Skyrim -Dragonborn
當天際是關於狩獵龍的遊戲時,球員在一個故事任務中騎著友善的龍,儘管只有在一個剪裁的場景中. 該功能成為粉絲們急需的方面(有些甚至可以創建mods),貝塞斯達最終授予了這一方面.
作為他們DLC的一部分,貝塞斯達添加了一個功能,以馴服一條龍,將大喊大叫. 在Dragonborn DLC運動中獲得的經歷,玩家在故事中使用這種喊叫聲將龍歸於地面,現在效忠於他們. 與這條“馴服”龍互動後,玩家可以在飛行時爬上後面.
這也在開放世界中起作用. 玩家需要在野外找到一條龍,然後他們可以四處走動,從它的背上揮舞著魔法和龍火. 玩家可以指示龍飛到世界地圖上的點,儘管無法實時控制龍的飛行.
3)口袋妖怪:讓我們去皮卡丘/eevee
飛行是口袋妖怪視頻遊戲系列中的培訓師可以教給特定的少數寵物小精靈.
這一舉動也可以教給像Charizard或Dragonite這樣的龍神奇寶貝,這導致玩家在他們最喜歡的龍上享受了喬伊德. 最近在《口袋妖怪:讓我們去系列》(Pikachu and Eevee)中看到了進步.
在這裡,培訓師可以在擊敗精英四人之後“飛得更高”. 一旦可以使用,他們現在就可以選擇足夠大的三個口袋妖怪中的任何一個,可以攜帶它們在遊戲世界中使用這種能力.
這三個神奇寶貝是Dragonite,Charizard和Aerodactyl. 使用這三個中的任何一個,培訓師可以跳上背部並在地圖上飛行,比步行快得多. 他們甚至可以飛過大型水體,並允許玩家漫遊而不與其他教練或野生寵物小精靈發生不必要的衝突.
4)中地球:戰爭陰影
因此,從技術上講,這些不是龍本身,而是視頻遊戲中的Drakes. 但是,Drakes一詞有時會與龍或較小的龍互換使用,因此它們有資格. 為什麼他們在戰爭陰影期間在地球中的德雷克斯完全是其他對話,但我離題了.
在此視頻遊戲改編的JRR Tolkien作品中,納茲古爾(Nazgul)是遊戲的主要對手. 但是,遊戲的主角塔利昂(Talion)擁有塞勒里姆伯(Celerimbor)精靈精神.
使用技能樹解鎖,《龍騎手能力》使塔里昂能夠統治這些野獸,並在它們上騎行,使用火呼吸和潛水攻擊來消除敵人.
進一步的升級使他能夠召喚一個德雷克在戰鬥中使用. 這些飛行坐騎也可以用來以極高的速度穿越地圖或欣賞米納斯(Minas Ithil)的風景.
5)世紀:灰燼時代
一款相對較新的遊戲,於2021年12月2日發布,用於Windows,並於2022年3月為Xbox發行,該遊戲全都與Dragon Risting有關. 這是由第三人稱視角攝像機,由Borplaywing Bordeaux開發的免費空中戰鬥多人遊戲視頻遊戲.
這是一款競技場戰鬥遊戲,玩家可以在不同的龍上站起來並互相杜克. 有三類的龍可供選擇:掠奪者,風哨和幻影,每個班級都可以訪問特定於班級的能力以及共享的攻擊.
有各種遊戲模式,是大多數多人遊戲的標準. 默認情況下,該遊戲具有6V6格式,也引入了3V3模式. 憑藉令人驚嘆的圖形和視覺效果,此視頻遊戲可能是此列表中所有條目中最好的外觀.
民意調查:您喜歡在視頻遊戲中騎龍嗎?
即將在2022年及以後的龍遊戲 – 第二部分
除了早期訪問標題之外,愛情龍遊戲玩家在接下來的一兩年中都有各種各樣的遊戲. 與本文系列的第一部分類似,這些遊戲都是由獨立創作者開發的,我們已經有很多流派的混合. 龍在其中某些遊戲中起著比其他遊戲更重要的作用,但是它們在某種程度上是主要功能.
我今天要在這裡簡要概述,但我計劃將來給每個這些都更深入地看待.
宣布的遊戲
龍的ho積
龍的ho積 是一款“多人遊戲第三人稱動作冒險遊戲,旨在幫助您的收養龍到天空中.顯然,您的龍會隨著收集的ho積的大小而生長,這是通常的龍養育機制的獨特轉折. 一旦它足夠大,您就可以騎龍,併計劃其他玩家龍的互動. 它是一個獨奏開發商的項目,很快將在Kickstarter上啟動. 我還想注意開發人員希望避免貨幣化和NFTS/區塊鏈技術的願望,這在我的書中是一個加號.
這是我很想知道龍最終在實際遊戲玩法方面發揮的作用的項目之一. 開發人員希望實施諸如腹部摩擦和撫摸之類的互動. 似乎沒有很多遊戲集中在龍的抬高方面,如果開發人員決定朝那個方向移動,這可能是填補該利基市場的良好潛力.
龍的ho積 計劃上PC. 下面的鏈接:
龍遊戲項目
龍遊戲項目 是“帶有團隊模式的第三人稱RPG,以及類似沙盒的模式,您可以在其中玩不同的生物,例如龍,飛龍,lizardmen和Gryphons.”這是由一支小型團隊在業餘時間開發的,但是進步似乎進展順利. 計劃單行和多人遊戲模式,包括團隊比賽模式. 他們的模型和動畫是精心製作的,我很高興看到這個發展.
這是該列表中看起來更好的3D企業之一,但聽起來確實可能屬於其他目前其他內部開發的龍遊戲中的“主要是沙盒”類別. 這不是一個巨大的問題,似乎滿足了龍遊戲愛好者的很大一部分. 我希望這個團隊最終能提供一些強大而多樣的多人遊戲內容.
龍遊戲項目 計劃在PC,Linux以及可能的MAC上發布. 下面的鏈接:
Gedda蛋糕
Gedda蛋糕, 由法蘭納爾熊遊戲開發的是“關於龍和蛋糕的2D動作平台”,它很可愛! 在這個遊戲中,您可以立即交換6個具有不同能力的龍角色,以實現營救蘇格里亞甜蜜的土地並獲得蛋糕的目標. 隨著一個生活的世界隨著一天中的變化,聽起來我們也可以期待銀戰元素.
雖然 Gedda蛋糕 真的沒有實現我的任何個人龍遊戲希望和夢想,我是一個好像素藝術的吸盤,這個遊戲具有很棒的美感. 到目前為止,似乎我們只看過六根可玩龍中的兩隻,我很渴望看到其餘的. 龍遊戲市場上有很多房間. 而且由於Metroidvanias現在太熱了,也許這將有助於它吸引更多的觀眾,我們可以看到更多的遊戲,以後會有龍?
目前在Steam上有一個演示. Gedda蛋糕 在PC和Mac上發布. 下面的鏈接:
格萊德龍
由Valefor遊戲開發, 格萊德龍 是一個3D冒險/平台遊戲,似乎從中汲取了很多靈感 spyro 馬上的系列. 格萊德(Glyde)和他的小伴侶翼正在著手打擊一場神秘的腐敗,在他們的世界中蔓延開來. 您將幫助其他龍,收集水晶,並以60多種攻擊和能力與壞人作戰,所有這些都在充滿活力的生活世界中.
作為一生的Spyro(和3D Platformer Collecterathons),我對此感到非常興奮. Glyde的設計足夠獨特,同時仍然保持著懷舊狀態,我喜歡色彩鮮豔的風格化世界. 近年來,現代製片廠似乎與3D平台遊戲鬥爭,所以我很想看到格萊德(Glyde)對這種類型的看法,並掌握了自己的遊戲,以查看這種看起來有些混亂的戰鬥的感覺.
格萊德 目前僅在PC上發布,但是開發人員希望最終對控制台端口. 預計將在2022年發布演示,因此請注意. 下面的鏈接:
龍公會
目前一直居住在Kickstarter上,直到2022年3月24日,已經超過200%的資助, 龍公會 是一個“與龍馴服,探索和征服的定居點建造者”.”它是由夫妻團隊開發的,自2019年以來正在建設中,併計劃在2023年提前進入. 除了結構建築方面,遊戲計劃還包括交易,耕作,採礦和製作.
我很想知道有關龍在這款遊戲中扮演的角色的更多信息,因為看起來飛行可能僅鎖定到快速旅行. 聽起來比相比,可能有更強的專注於提升和馴服方面 龍的ho積 在此列表之前. 我不得不說,到目前為止我看到的龍在視覺上可能是我談論的任何遊戲中最不喜歡的龍,還有一些可疑的解剖和設計選擇. 但是,隨著遊戲處於如此早期的發展狀態,希望這些模型將通過完整版本更加精打細算. 我認為這是一款遊戲,可以從更具風格的美學中受益匪淺,而不是試圖使事物看起來半現實.
更新3/23/2022: 開發人員與我聯繫以分享更多信息. Dragon Flight不僅限於快速旅行序列;無論您想要的地方,您都可以飛上龍. 我們談論了龍模型和整體美學,他們強調,他們有一個人在整個遊戲中都在研究所有模型. 雖然風格的選擇可能並不完全是我的小巷,但我仍然很高興看到更多的龍. 我希望遊戲玩法能夠將此與眾不同,即使視覺效果可能沒有.
龍公會 最初將在PC上啟動,並遵循Mac版本. 下面的鏈接:
天花
直到我大部分完成這篇文章並在YouTube Rabbit洞中遇到這篇文章,這場遊戲甚至都沒有在我的雷達上. 天花, 由三人Protaria Studios開發的,並沒有受到太多媒體的關注,但聽起來像Devs一直在努力工作. 它從局域網派對時代的老式競技場射手中汲取了很多靈感. 我的書中的一個巨大優勢,作為避免在線遊戲的人,也可以在單人遊戲模式下進行比賽和進步,而不是其他玩家.
天花 最初定於2021年發行,但似乎已在11月被推到2022年. 但是,開發人員聲稱遊戲的絕大多數內容已經完成,延遲是拋光動畫,音頻,效果和多人遊戲AI. 這對我來說是個好消息,因為我能發現的小小遊戲鏡頭中的動畫看起來很粗糙. 我希望延遲足以將視覺效果提高到更加精緻的水平,因為聽起來有可能進行有趣且多樣化的遊戲玩法,並具有大量的特權,魔術和能力組合,您可以在開始時選擇每個比賽. 遊戲玩法似乎專注於速度和敏捷性,開發人員指定了他們的龍更多的基於蝙蝠以突出該概念.
天花 計劃在PC上發布,將來使用Mac和Linux版本. 下面的鏈接:
進一步?
龍項目
早在2021年4月,有傳言開始就微軟支持並開發的新遊戲。 殺手 工作室IO Interactive. 顯然被稱為配音 龍項目, 有傳言稱這是中世紀的幻想MMO. 這就是我們必須繼續的一切,但希望我們能在2022年聽到其他聲音. 它可能無處可去,最終可能與龍無關,但是單獨的代號足以激發我的興趣.
因此,這幾乎應該涵蓋我們明年一兩年中我們必須期待的一切! 您知道我錯過的任何遊戲嗎?還是您正在從事自己的項目? 請隨時在Twitter上或通過電子郵件kendra@Wyvernsandwaypoint與我聯繫.如果您有東西要分享!