英雄聯盟6.22個補丁說明| PC遊戲玩家,英雄聯盟補丁6.22 | PCGAMESN
英雄聯盟補丁6.22
補丁6.22對迷你圖進行了一些微小的更改,清理圖標並在健康價值較低時使塔顯示. 暴動說這是三分之一. 這是通過Twitter上的暴徒圖片:
英雄聯盟6.22個補丁說明發布
Riot已發布即將到來的英雄聯盟6.22更新,導致2017年季前賽隨著排名系統的變化,為刺客帶來了類更新,並增加了“重播和練習工具中的一些過期功能.“
. 他們是為了吸引一群感覺太相似的冠軍,使他們更多 清楚的 在提高整體遊戲健康狀態的同時,” Riot在補丁說明的引用中解釋說. . 筆記本身很長,所以我們會讓您搜索下面的頁面以了解有關它們的所有信息.“
他們不是在開玩笑. 這裡有很多事情要做,您將不得不打完整的補丁說明才能查看所有內容,但是亮點(除了對刺客的許多更改之外)還包括對隱形機制的改進,增加了一個新病房(和刪除另一個),新的病房獎勵和- 這聽起來特別酷,但也引起了爭議- “活著的叢林”,將植物引入裂谷.
“我們想讓召喚師的裂谷更加活躍,這就是植物發揮作用. 植物為團隊創造了新的方式來控制地圖和實現目標,以及如何參與未來的戰鬥. 在遊戲的某些地方,不同的植物在地圖上產生了,以提供有趣的戰鬥情況並獎勵適應它們的玩家。” Riot解釋說. “植物在PBE上的時間已經很大變化,我們將在整個季前審議中繼續迭代它們. 我們很高興看到您如何使用它們!“
. 在這篇文章中,2017年排名的隊列更改也被分解了,顯然有許多錯誤修復. 新的皮膚和染色體將在6日發行.還有22個補丁,您可以將目光投向下面.
Worldbreaker Hecarim/World Breaker Nasus
英雄聯盟補丁6.
英雄聯盟的下一個大內容補丁是6.. 刺客已經重新設計,叢林完全不同 – 這是一場全新的遊戲,在2017賽季的英雄聯盟之前. 下面看看我們擁有的所有信息,直接從PBE中.
.22發布日期和停機時間
補丁6.. 這將在NA地區的凌晨3點,GMT凌晨5點為EUW和CET凌晨3點. 與往常一樣,請注意最新更新的eserver維護頁面. 官方補丁說明應很快遵循.
大聲笑補丁6.
那就是讓我們從真正重要的一點開始,我們可以? 您需要記住的是,PBE上的東西既不能保證會發生,也不會在下一個補丁中. 這就是Riot的人們正在考慮做的事情. 我們有關於發生變化的數字,以及每個冠軍,項目,精通,召喚師或符文的一般準則正在移動.
補丁6.22刺客更新
作為2017年季前賽的一部分,刺客角色班級有一個巨大的更新. 他們每個人都會得到一些較小的更新,而五個正在接近返工的更改級別. 這是Riot的官方預覽,以及對所做藝術變化的反饋線程. 這是通常的平衡變化,這將進一步放置.
補丁6.22刺客返工
作為刺客更新的一部分,這些冠軍進行了重大調整.
卡塔琳娜 – 改變了
- 基本統計:
- 移動速度從345降至340
- 基本健康從510增加到590
- 底甲從27增加到28
- 基本健康的再生增加到7.5從4.
- 健康再生增長增加到0.7從0.55
- 基礎MR從32增加到34
- 添加:在katarina周圍的AOE中,基於級別提取匕首原因[75-285](+100%獎金AD)(+55-100%AP).
- 免費.
- .
- 交易75/105/135/165/195(+30%AP)對目標和2個敵人的魔術傷害.
- 隨後落在地面上,略落後於第一個目標的原始位置. 持續4秒.
- 新的
- 免費.
- 冷卻:15/14/13/12/11秒.
- .25秒.
- 免費.
- 冷卻:10/9.5/9/8.5/8秒.
- 0.075S鑄造時間增加了預閃爍.
- 交易30/45/60/75/90(+65%AD)(+25%AP)對敵人的魔術傷害.
- 現在可以將匕首與盟友和敵人一起定位,但不能定位. 對最近的敵人造成損害.
- 現在Shunpo到目標周圍的選擇點,而不是直接在後面.
- 拿起匕首會使Shunpo的冷卻量減少78%/84%/90%/96%(在1/6/11/11/16級).
- .
- 冷卻:90/60/45秒
- Deals25/37.5/50(+22%獎金AD)(+19%AP)每匕首魔術傷害. 投擲15.
- 現在的總潛力375/562.5/750(+330%獎金AD)(+285%AP)傷害.
勒布朗 – 改變了
- 基本統計:
- 健康增長從75增加到80
- 新的
- 所有咒語都會在目標上造成一個惡意.
- 1之後.5秒鐘可以通過進一步的咒語演員來“彈出”,每級40+15](+80%AP)額外的魔術傷害.
- 惡意的Sigil每個目標具有5秒的內部冷卻.
- 費用:40/45/50/55/60法力
- 冷卻:6秒
- 交易55/80/105/130/155(+50%AP)魔術傷害.
- 如果它擊中了一個含糊的目標,也會彈跳到下一個最近的sigiled目標,對小兵造成70%的傷害.
- 冷卻:18/16/14/12/10秒
- 破折號和交易70/100/130/160/190(+40%AP)目標區域對敵人的魔力傷害.
- 可以在4秒內以第二次激活返回起始位置.
- 費用:40法力
- 冷卻:14/13.25/12..75/11秒
- 將第一個單位擊中勒布朗,交易40/65/90/115/140(+50%AP)魔術傷害.
- 紮根於1.1後5秒.5秒,服用超40/65/90/115/140(+50%AP).
- 免費.
- 冷卻:54/42/30秒
- . 持續2.5秒.
- Shatter Orb交易150/275/400(+60%AP)魔術傷害.
- 失真交易125/225/325(+50%AP)魔術傷害.
- 空靈鏈條每次交易100/160/200(+40%AP)魔術傷害.
Rengar – 改變了
- 基本統計:
- 攻擊生長從2降至1
- 裝甲生長從3降至3.5
- .625從0.679
- 攻擊速度的增長增加到3.5來自2.85
- 兇猛從5降至4
-
- 從0個兇猛和使用能力從敵人跳上敵人.
- 退出戰鬥時所有的殘酷喪失(無損害或收到4秒鐘)
- 賦予四堆的能力. 授權能力授予30/40/50%(13/7/13級)運動速度為1.5秒.
- Buff徘徊0.離開刷時25秒.
- .
- 速度降低,目標時間增加〜0..
- 現在,朝她的方向略微抵消了她的方向而不是模型的中心.
- 獨特的冠軍殺戮的堆棧至五.
- 現在接受1中的傷害..
- 現在贈款1/3/6/6/10/15 AD,2/6/12/20/30%獎金廣告.
- 新的UI跟踪進度.
- 重新設計
- 產生1個兇猛.
- 冷卻:所有等級10秒
- 鑄造時間減少到0.3從0.35
- 現在是在弧線中造成傷害的技能照片,然後在一條線上. 每個零件交易10/30/50/70/90(+50%AD)物理損害
- 授權:每個命中率為15-185(基於級別)(+100%AD)損壞.
- 重新設計
- 產生1個兇猛.
- 冷卻:20/18/16/14/12秒.
- 交易50/80/110/140/170(+80%AP)AOE中的魔術傷害,並治愈Rengar,以50%的傷害在最後1次造成的傷害.5秒. .
- 授權:交易50-220(+80%AP)損壞和去除,加上CC效果1.5秒.
- 產生1個兇猛.
- 冷卻:10秒.
- Deals50/100/150/200/250(+70%AD)物理損害,並減慢30/45/60/75/90%1.75秒
- 授權:50-305(+公元70%)傷害和根部而不是放緩.
- 免費.
- 冷卻:130/100/70秒.
- 持續時間增加到14/22/30秒.
- .
- 贈款在2000/3000/4000範圍內的20/30/40%移動速度和最近的敵方冠軍的視野.
- 跳過2秒後可用,從1個增加.
- 僅顯示最近的目標 – 兩個團隊都知道這一點.
- 對該目標進行保證的關鍵罷工,但其他目標可以跳到.
爪子 – 改變了
- 基本統計:
- 健康增長從85增加到90
- 移動速度從350降至335
- 基本攻擊從55增加到60
- 基本攻擊速度降至0.625從0.668
- 新的
- 能力在冠軍上堆積了巨大的傷口,最多三次. 最後六秒鐘.
- 自動攻擊三重堆疊的目標會在兩秒鐘內引起60-160(+200%AD)的出血(在1-11級)
- 費用:30法力
- 冷卻:8/7..
- 範圍:550
- 飛向目標和交易80/100/120/140/160(+100%AD)損壞.
- 現在,如果在近戰範圍內使用,則進行關鍵罷工(+50%傷害),而不是跳躍.
- 當它殺死一個單位時,爪子癒合17-51 hp且冷卻.
- 費用:55/60/65/70/75法力
- 冷卻:9秒.
- 刀片凌空散發50/65/80/95/110(+40%的AD)損壞命中.
- 刀片在0之後返回.7第二延遲,交易60/85/110/135/160(+60%的AD)傷害並放慢擊中40/45/50/55/60%1秒鐘.
- 新的
- 免費.
- 冷卻:2秒.
- 允許爪子在指定方向上越過地形. 金庫的速度受到運動速度控制. 在玩家製造的地形上工作.
- 每150/125/100/75/50秒都無法在地形的同一部分上沖刺. CDR減少了.
- 費用:100法力.
- 冷卻:100/80/60秒
- 所有單位命中的刀片圈,可交易80/120/160(+80%的AD). 刀片2之後返回爪子.5秒或一旦他在0以外攻擊.8秒,再次造成相同的傷害.
- 增長40/55/70%運動速度,並變得不可見2.5秒.
少數刺客改變
作為季前更新的一部分,這些冠軍獲得了較少的重大勞動能力.
akali – 改變了
- 雙學科(被動):
- 現在給出了Akali的接下來的兩次攻擊獎勵效果,以級別的縮放,然後進行冷卻.
- 第一擊:
- 現在還原5-60( +60%AD, +30%AP)健康.
- 交易10-100( +50%AP, +50%AD)附加魔術傷害.
- 8級別1、7,第3級,第5級,第5級,第7級,第4級,第9級。
- 現在傳送Akali鑄造位置,並留下裹屍布,範圍為250.
- 冷卻至5/4.5/4/3.5/3從5/4/3/2/1
- 損壞增加到[70/100/130/160/190 + 50%AP/70%AD],來自[30/55/80/105/130 + 40%AP/60%AD]
- 現在,如果殺死敵人,將退款60%的冷卻.
- 首先學習時從收費開始.
- 損害從200/175/200(+50%AP)降至50/100/150(+25%AP)
- .5/1.
Ekko – 改變了
-
- 基本法力重新恢復到6個
- 不再減慢.
- .
- AP比率從20%增加到30%
- 在峰值距離處將半徑增加50.
- 治愈重新工作:
- 新:[100/150/200,每1%損失4秒的健康增長3%]
- 舊:[100/150/200 +最後4秒造成的傷害的20%]
泡沫 – 改變了
- 靈活戰鬥機(被動):
- Fizz的靈活性使他可以通過單位移動,並從基本攻擊中造成X的傷害較小.
- 從50/55/60/65/70,法力成本下降到50級
- 現在適用於所有敵方單位擊中儀表板.
- 冷卻至8/7.5/7/6.5/6從10/9/8/7/6
- 法術力的成本從40個等級變為30/40/50/60/70.
- 冷卻至10/9.5/9/8.所有排名的5/8秒.
- 被動:應用25/40/55/70/85(33%AP)魔術傷害在基本攻擊中流血4秒.
- 活動:下一個基本攻擊交易25/40/55/70/85(+33%AP)獎金魔術傷害. .
- Seastone Trident現在退還20/28/36/42/50 Mana,如果殺死目標,則將其冷卻時間設置為1秒.
- 法力成本從90/100/110/120/130降至90/95/100/105/110
- 造成額外的傷害,並根據旅行的距離來召喚更大的鯊魚:
- 交易120/270/420(+50%AP)最多360/510/660(+100%AP).
- 現在慢了40-80%.
- 擊倒150-350.
kha’zix –
-
- 孤立的目標效應移至被動.
- 從(15-190 + 50%AP)更改為(10-146 + 40%獎金AD)的看不見威脅損害)
- 冷卻時間從3秒開始增加到4秒
- 獎勵廣告比率從120%增加到140%
- 不再在基礎上放慢.
- 進化的慢速降至40%,從50%降低
- 進化的慢速與孤立目標從50%增加到80%
- 基礎隱身增加到1..
- 進化的形式刷持續時間降至2.3秒.
- 進化增加了一個新的被動:
- . 這持續到最多1.. .透明
Shaco – 改變了
- 背刺(被動):
- 從背後攻擊時損壞,從20%的獎金損壞變為120-145%的迷你小罪分子.
- 損壞獎金不再與E一起使用
- 背刺現在造成200%的傷害與怪物.
- 敵人不能每3秒鐘被擊倒一次(受CDR的影響)
- 使用隱形術語/技術.
- 隱形持續時間更改為1.5/2.25/3/3.75/4.5從3.5
- 冷卻從14秒減少到11秒
- 法術力的成本從90/80/70/60/50變為60
- 損壞改變了:
- 現在20/35/50/65/80(+100%AD)(+50%AP),被動迷你危機.
- 在隱形期間或不久後攻擊將使欺騙的冷卻時間減少3秒.
- 總持續時間從60秒增加到60(每20 ap+ 1秒).
- 盒子健康現在以莎科的冠軍級別縮放
- 現在可以放置在隱身中,但短暫地揭示了莎科,而不是使他成為目標.
- .
- 不再將小兵和怪物攻擊速度降低20-30%
- 運動速度慢增加到20/22..5/30%從10/15/20/25/30%
- 損壞更改為5/35/65/95/125(+90%AP)(+85%AD)+[目標失踪健康的3-8%]
- 現在在死亡時在盒子裡丟下3個迷你傑克
- 這些交易25/50/75(15%AP)損害,使敵人逃離 .75/1/1.25秒.
- 觸發並分享健康.
ZED – 改變了
- 生命陰影(W):
- 被動不再贈款ZED 4/8/12/16/20%獎金廣告
- 從被動恢復的能量增加到30/35/40/45/50從20/25/30/35/40增加
- 冷卻變為5/4.5/4/3.4秒的5/3秒
- 損壞從60/90/120/150/180更改為65/90/115/140/165
- 陰影的收割者:現在“收穫了死亡標記下最強敵人被殺的陰影”,給予攻擊損害等於(5+5/10/15%的受害者攻擊傷害)
- ZED一次只能從一個敵方冠軍那裡獲得廣告. 如果Target購買更多廣告,則ZED需要再次用R殺死它們以獲得更強的增益.這是給出的
一般補丁6.22英雄平衡改變
還有其他所有人…
阿利斯塔爾 – 改變了
- 勝利的咆哮(被動):
- 重新設計.
- 當阿利斯塔(Alistar. Alistar的7個堆棧咆哮,以[每個級別的13 + 7]和他最近的盟軍冠軍[26 + 14]治愈自己. 3秒冷卻.
- .
- 敵方冠軍和史詩般的怪物的去世充滿了阿利斯塔爾的吼叫聲.
- 當它們著陸時不再昏迷.
- 重新設計.
- 冷卻:16/15.5/15/14.
- 法力費用:50/60/70/80/90
- 交易100/125/150/175/200(+40%AP)在5秒內造成魔術傷害附近的敵人,如果他損壞了敵人的冠軍.
- 在5個踐踏堆棧中,阿利斯塔爾(Alistar.
- 活躍時不再給Alistar 60/75/90 AD.
改變了
- 陰影步行(被動):
- 使用新的偽裝技術/術語.
ivern – 拋光
- rootcaller(q):
- 從16/15/14/13/12降低冷卻至14/13/12/10/9
- 現在用按鈕重新激活,然後單擊.
- 雛菊健康從1250/2000/3500增加到1250/2500/3750
- 雛菊ai大大改善以提高響應速度,通常更好.
克萊德 – 改變了
- Skaarl,膽小的蜥蜴(被動):
- 重新安裝時間減少到0.1秒.
- 第四次命中獎金損害減少到4/4.5/5/5.4/5/6/7/8%的5/6%
Teemo –
- 游擊戰(被動):
- 使用新的隱身技術/術語.
- 名稱從偽裝更改為游擊戰,以避免與新術語衝突.
改變了
-
- .
- 獎勵運動速度從20%降至10%
- 現在,當靠近敵人的冠軍看到他的敵人冠軍時,給予30%的運動速度加分.
-
- 添加了一堆致命的毒液被動命中.
- 在雲中,每秒增加一堆致命的毒液.
- 重命名的噴霧和祈禱.
Vayne – 改變了
- 最後一個小時(R):
- 用不同的隱身術語更新 – 現在是看不見的.
Wukong – 改變了
-
- 用不同的隱身術語更新 – 現在是看不見的.
.22個系統變化
致死性 – 添加
- 裝甲穿透已更改為致死性. . 防暴有一個線程.
- 現在的致命性使所有者平坦的滲透分配在基本金額之間,而量子則以目標水平擴展為.
- 現在具有致命性的物品:德拉克爾的黃昏,馬爾莫蒂斯的毛,偷獵者的德克,鋸齒狀的德克,巫師的禍根,Youmuu的Ghostblade,
- . .
偽裝 和 – 隱身的新版本
- 隱身 – 偽裝:附近的敵方冠軍和砲塔揭示.
- 隱形 – 無形:只能由附近的敵方砲塔揭示.
. 這是一個通過S@20的視頻:
補丁6.22個新項目
控制病房添加
- 費用:75克
- 庫存中只能攜帶3個控制病房.
- 放置一個揭示周圍區域的病房. . 凸輪流動的單元也將被揭示.限制1個播放器地圖上的控制病房.
- 取代已刪除的視覺病房.
夜晚的邊緣 – 添加
- 總費用:3100 g
- 食譜:Pickaxe +鋸齒狀Dirk + Null-Magic地幔 + 675 g
- +60攻擊傷害
- +35魔術抵抗
騎士誓言 – 添加
- 總費用:2400 g
- 食譜:[晶體護板 +布盔甲 +晶狀護環 + 800克]
- +400健康
- +100%基礎健康再生
- +20裝甲
- 獨特的被動:如果您的伴侶在附近,請增益+40個額外的裝甲和 +15%的運動速度.
- 獨特的被動:如果您的伴侶在附近,請治愈伴侶造成的損害的12%,並將伴侶從冠軍造成的損害的12%重定向為您作為真正的傷害(如果您的情況下,治愈和傷害重定向減少了50%範圍).
- 冠軍可能只會一次由一個騎士的誓言聯繫起來.
偷獵者的德克 –
- 總費用:750 g
- +15攻擊傷害
贖回 – 添加
- 總費用:2100 g
- +400健康
- +75%的基本健康再生
- +75%的基本法力恢復
- +減少10%冷卻
- 如果目標最近受到另一種贖回的影響,則一半效果.
.22個刺客物品
Draktharr的Duskblade –
- 統計:
- 廣告從75降低至65
- .
馬爾莫蒂斯的毛 – 改變了
-
- 食譜:[Hexdrinker + Caulfield的戰鎚 + 850 g]
- 攻擊傷害從55降低至50
- 添加 +減少10%冷卻
- 卸下+10裝甲筆
鋸齒狀的德克 – 改變了
- 統計:
- 攻擊傷害從20增加到25
- 卸下+10裝甲穿透
Youmuu的Ghostblade – 改變了
- 總成本從3200降至3000
- 食譜:[考菲爾德的戰鎚 +鋸齒狀的德克 + 800克]
.22其他項目
Abyssal權杖 – 改變了
- 不再以10-25減少敵人先生
- 添加了一個光環,將敵人造成的魔法傷害增加10%
軍團的宙斯盾 – 改變了
- 總成本從1500降至1100
- 食譜:[布裝甲 + Null Magic Gulantle + 350 g]
- 添加:
- +30裝甲
- +30 MR
- +200健康
- +20魔術抵抗
- +100%基礎健康再生
- .
熱心的燃燒器 – 改變了
-
- 食譜:[禁止偶像 +以太WISP + 600 g]
- 攻擊速度從25%降至20%
- 魔術傷害從25降至20
- 魔術傷害現在是一種排水效應,導致攻擊者每當攻擊並造成20魔術傷害時癒合20.
雅典娜的邪惡聖杯 拋光
- 總成本從2250降至2100
- 食譜:[Fiendish Codex + Harmony的聖杯 + 300 g]
指揮旗 – 改變了
- 總成本從2900降至2200
- 食譜:[軍團 +冰川裹屍布 + 100 g]
- 魔術抵抗從20增加到30
- 添加:
- +400法力
- +60裝甲
- +減少10%冷卻
- 200健康
- 100%基礎健康再生
- 60能力
和諧聖杯 – 拋光
- 總成本從900降至800
- 食譜:[[仙靈魅力 +無效的地幔 +仙靈魅力 + 100 g]
綠洲 – 拋光
- 總成本從2250降至1900
- 食譜:[Sightstone + Nomad的獎章 + 250 g]
mountain 拋光
-
- 現在將您的盟友和您自己掩蓋. 加倍放緩的爆炸.
- 自我鑄造效果現在將針對最近受傷的盟友,類似於治愈.
禁止偶像 改變了
- 總成本從850降至800
冰冷的心 – 拋光
- 總成本從2800降至2700
- 食譜:[Warden’s Mail +冰川裹屍布 + 700 g]
Hextech Protobelt – 雜種
- 每個額外螺栓造成的損壞從20%降至10%
- AP比率從35%降至25%
– 改變了
- 總成本從2500降至2200
- 食譜:[軍團 +無效的地幔 + 450 g]
- 添加了+30裝甲
- 魔術抵抗從20增加到60
- 刪除 +100%基礎健康再生
- 刪除 +10%CDR
- 持續時間增加到2.5來自2
- 現在衰減在時間段內
- 現在有一個最大時間的工具提示
Mikael的坩堝 –
- 總成本從2400降至2100
- 食譜:[和諧聖杯 +禁忌偶像 + 500 g]
- 冷卻從180降至120
- 現在,將目標緩慢降低2秒鐘,並清潔目標
- 成功清潔效果還將授予目標40%運動速度2秒
升天的護身符 – 拋光
- 總成本從2500降至2400
- 食譜:[Nomad’s Medallion + Raptor Cloak + 350 g]
– 拋光
- 總成本從2350降至2250
- 食譜:[Amp Tome +冰川裹屍布 + Amp Tome + 380 g]
補丁6.22個精通更改
– 添加了tofercity,第4層
- 與敵方冠軍戰鬥時,在5秒內增加了5%的傷害
新鮮血液 – 添加了tofercity,第2層
- 您針對冠軍的第一次基本攻擊每級損失額外造成10 + 1(6秒冷卻)
格林父親的禮物 –
- 踏入刷子會導致您的下一次損害攻擊或能夠處理目標當前健康狀況的能力,因為魔術損壞. .
Siegemaster –
- 在盟軍塔附近時獲得8架盔甲和魔力
無所畏懼 – 添加為解決,第4層
- 當受敵人冠軍損壞時. 9秒冷卻.
勇氣添加了Toresolve,第6層
- . 30秒冷卻.
– 改變了
- 更改為1.7的致命性0.6 + 0.06每級裝甲筆
賞金獵人 – 拋光
- 效應增加到1.1%的5%
雙劍 – 改變了
- 增加到交易5%,服用2.3%和1的5%.5%
戰鬥的熱情 – 改變了
- 重新工作為“以基本攻擊擊中冠軍產生了熱情堆棧(2次近戰攻擊,2秒的冷卻能力擊中). 過去4秒(最大10個堆棧)的熱情堆堆,每個堆棧的廣告增加1-6.透明
大聲笑補丁6.22個叢林變化
.22. 這是詳細信息:
.22植物
殺死時產生各種影響的隨機叢林產卵. 他們的外觀和工作方式:
爆炸錐
- 敲擊所有單元時被摧毀.
- . 每個像限只有兩個斑點可以是.
- 發射到的位置由紅色指示器顯示.
蜜餞
- 掉落可以運行以恢復健康和法力的水果,以運動速度為代價.
- 在河裡產卵.
- 由冠軍級別恢復的金額和缺少健康和法力的百分比.
Scryer的盛開
- 銷毀時揭示了地圖的很大一部分,顯示單位和病房.
- 在特定位置產卵,所有河坡道附近.
- 揭示範圍是〜4000.
- 揭示15秒鐘,而移動目標則更少.
它們都是所有人的運作方式:
補丁6.22叢林營地變化
叢林大修時,營地以及其他一切都會發生重大變化.
一般的
- 營地重生計時器從100秒增加到150秒.
- 營地開始時間較早3秒鐘,以解釋其他產卵更改.
叢林難度縮放
- 營地的難度現在在比賽中所有冠軍的平均水平的括號中縮放. 怪物第一次在新的括號中重生,它將被升級. 這是暴動的括號,以及何時應該發生的近似值:
- 1-3級:首先清除
- 怪物具有其基線統計數據的100%
- 怪物可以獲得10%的健康,阻力增加50%和額外傷害40%
- 怪物的健康狀況25%,阻力增加了75%,額外傷害55%
- 怪物獲得40至75%的額外健康狀況,額外損害185至370%.
藍色哨兵
- 不再有較小的怪物
紅色Brambleback
- 不再有較小的怪物
- 現在有負盔甲.
gromp
- 現在在戰鬥開始時獲得100%的攻擊速度提升,衰減了5次攻擊.
- 產卵比其他營地晚15秒.
龍
- 龍的方面(龍buff少年)的持續時間從120增加到150秒.
克魯格
- 現在,大型和普通的克魯格人在死亡時分裂成更多的克魯格.
- 普通克魯格分裂成兩個迷你krugs
- 迷你克魯格人不拆分.
- 迷你克魯格(Krugs)死於一次自動攻擊.
猛禽
- 小猛禽從三個增加到五個.
Rift Herald
- 現在催生10分鐘,從6分鐘增加.
- 攻擊傷害從147降至119.
Smite改變
- 現在恢復100個健康 + 10%最大HP時使用在怪物上.
- 從75秒起,充電率增加到每90秒的充電
- 彈藥收費從1:40而不是1:25進入遊戲.
- 拆除營地上使用Smite的其他增益.
叢林項目
- 獵人的砍刀 – 拋光
- 命中損傷從15增加到20
- Lifesteal從8%增加到10%
- 命中損傷增加到20
大聲笑補丁6.
補丁6.. 暴動說這是三分之一. 這是通過Twitter上的暴徒圖片:
大聲笑補丁6.22種新皮
. 可愛,華麗的化妝品. 更多的視覺媒介,所以我們抓住了每種皮膚的最佳視頻,以及一張可愛的照片. 有些是相對簡單的更改,而另一些則是冠軍在遊戲數字之外的冠軍的全部返工 – 新VO,新動畫,新粒子和其餘. 通常由它們的費用來定義,所以我們也詳細介紹了.
勝利的Maokai
這是他的新飛濺:
karthus Lightbane
這是卡瑟斯的新飛濺:
Jayce Brighthammer
這是他的飛濺:
吟遊詩人
這是他的飛濺:
Sejuani Dawnchaser
新的飛濺藝術在這裡:
Worldbreaker Hecarim
世界破壞者鼻子
這是他們的綜合飛濺:
世界破壞者nautilus
Worldbreaker Trundle
這是他們的綜合飛濺:
補丁6.22條獎勵病房皮膚
病房正在獲得自己的勝利品味. 這是一個視頻預覽:
大聲笑補丁6.22飛濺藝術更新
Twitch這次獲得了所有的愛,有五個更新的皮膚飛濺.
Kingpin Twitch飛濺藝術
惠斯勒村抽搐藝術
中世紀抽搐飛濺藝術
黑幫Twitch飛濺藝術
破壞性抽搐飛濺藝術
冬季召喚師的裂谷取笑
召喚師的裂谷的傳統雪果皮又回來了,並在此預告片視頻中預覽了. 資產已在6中添加..
大聲笑補丁6.22登錄屏幕
每個補丁都有自己的登錄屏幕,帶有獨特的音樂. 他們總是很棒,6.22號沒有什麼不同,展示了基於刺客更新藝術的2017登錄屏幕:
大聲笑補丁6.22重播
重播終於在補丁6中加入了英雄聯盟.22. 這顯然是一項巨大的新功能,Riot擁有大型官員預覽. 值得注意的是,您必須使用alpha客戶端訪問它們.
那是英雄聯盟補丁6.22. 我們將在獲取更多信息時更新,否則我們將看到您的補丁6.23 – 應該是7.0? – 在不久的將來. 如果我們錯過了任何重要信息,請在下面告訴我們!
本·巴雷特(Ben Barrett.
- 1-3級:首先清除
- 總成本從2800降至2700