ভি 6.24 | লিগ অফ কিংবদন্তি উইকি | অনুরাগ, প্যাচ 6.24 – লিগডিয়া | লিগ অফ কিংবদন্তি এস্পোর্টস উইকি
প্যাচ 6.24
আকালি
বুড়িগুলিতে প্যাসিভ প্রক্স.
কিংবদন্তি উইকি লীগ
এই উইকিতে অবদান রাখতে চান?
একটি অ্যাকাউন্টের জন্য সাইন আপ করুন এবং শুরু করুন!
এমনকি আপনি আপনার পছন্দগুলিতে বিজ্ঞাপনগুলি বন্ধ করতে পারেন.
এলওএল উইকি কমিউনিটি ডিসকর্ড সার্ভারে যোগদান করুন!
একটি অ্যাকাউন্ট নেই?
ভি 6.24
ভি 6.24
- ক্যামিল (1)
- ক্যামিল (2)
- ব্রাম
- কবর
- কর্ম
“স্পাইডার-ক্যামিল, স্পাইডার-ক্যামিল.
ক্যামিল যা করতে পারে তা করে.
একটি হুকশট স্পিনস, যে কোনও আকার.
মাছিদের মতো নুবস ক্যাচস.
সাবধান! এখানে আসে স্পাইডার-ক্যামিলি.”
প্রকাশের তারিখ (মার্কিন) |
---|
ডিসেম্বর 7, 2016 |
হাইলাইটস
- নতুন চ্যাম্পিয়ন: ক্যামিল
- স্নোডাউন শোডাউন 2016 স্কিনস
- শীতকালীন তলবকারী রিফ্ট
সম্পর্কিত লিংক
বিষয়বস্তু
- 1 নতুন প্রসাধনী
- 2 পিভিপি.নেট
- 2.1 অনুশীলন সরঞ্জাম (স্যান্ডবক্স মোড)
- 2.2 রিপ্লে সিস্টেম
- 3.1 জেনারেল
- 3.2 দানব
- 3.3 চ্যাম্পিয়ন
- 3.4 আইটেম
- 3.5 মাস্টারিজ
- 3.6 সমনর বানান
নতুন প্রসাধনী []
নিম্নলিখিত চ্যাম্পিয়ন স্কিনগুলি দোকানে যুক্ত করা হয়েছে:
নিম্নলিখিত সমনর আইকনগুলি সঞ্চয় করতে যুক্ত করা হয়েছে:
- ভবিষ্যতের আপডেটগুলিতে সম্ভবত অতিরিক্ত দলীয় আইকন প্রকাশিত হয়েছে: 1, 2, 3, 4
নিম্নলিখিত ওয়ার্ডের স্কিনগুলি দোকানে যুক্ত করা হয়েছে:
গেমস্পট বিশেষজ্ঞ পর্যালোচনা
10 অক্টোবর 2013
09 নভেম্বর 2009
পিভিপি.নেট []
অনুশীলন সরঞ্জাম (স্যান্ডবক্স মোড) []
- চ্যাম্পিয়ন এর স্তর সেট করার ক্ষমতা, অসীম স্বর্ণ এবং পুনরায় সেট করার ক্ষমতা কুলডাউনগুলি গ্রান্ট করুন.
- জঙ্গল শিবির ছড়িয়ে দেওয়ার ক্ষমতা.
- জঙ্গার পরীক্ষা করার ক্ষমতা গেমটি পুনরায় চালু না করে ক্লিয়ার করে.
পুনরায় খেলুন সিস্টেম []
- হাইলাইটস লক্ষণীয় বিভাগগুলি (ভিওডি স্টাইল).
- ভিডিও ফর্ম্যাটে ক্লিপগুলি রেকর্ড করুন যা ব্যবহারকারীরা অনির্দিষ্টকালের জন্য রাখতে পারেন.
- কেবলমাত্র সাম্প্রতিক গেম সংস্করণ (প্যাচ) থেকে গেমগুলি সঞ্চয় করে.
লিগ অফ কিংবদন্তি ভি 6.24 []
সাধারণ [ ]
দানব []
চ্যাম্পিয়নস []
আইটেম []
ভুতুড়ে ছদ্মবেশ
- একত্রিত ব্যয় কমিয়ে 765 থেকে 665 এ দাঁড়িয়েছে .
- মোট ব্যয় হ্রাস 1600 থেকে 1500 এ কমেছে .
লিয়েনড্রির যন্ত্রণা
- মোট ব্যয় 3200 থেকে 3100 এ কমেছে .
রাইলাইয়ের স্ফটিক রাজদণ্ড
- নতুন রেসিপি: ব্লাস্টিং ওয়ান্ড + এমপ্লিফাইং টোম + রুবি স্ফটিক + 915 = 2600
- পুরানো রেসিপি: অকারণে বড় রড + প্রশস্তকরণ টোম + জায়ান্টের বেল্ট + 515 = 3200
- স্বাস্থ্য 400 থেকে 300 এ হ্রাস পেয়ে.
- ক্ষমতা শক্তি 100 থেকে 75 এ হ্রাস পেয়েছে.
- অনন্য প্যাসিভ:
- নতুন প্রভাব: ক্ষতিকারক মন্ত্র এবং ক্ষমতাগুলি শত্রুদের চলাচলের গতি 1 সেকেন্ডের জন্য 20% হ্রাস করে.
- সরানো: 1 জন্য 40% ধীর.5 একক লক্ষ্য দক্ষতার জন্য সেকেন্ড.
- সরানো: প্রভাব দক্ষতার ক্ষেত্রের জন্য 1 সেকেন্ডের জন্য 40% ধীর.
- সরানো: সময়ের সাথে ক্ষতির জন্য 1 সেকেন্ডের জন্য 20% ধীর গতিতে, মাল্টি-হিট এবং পোষা প্রাণীর ক্ষমতা.
মাস্টারিজ []
কলসাসের সাহস
- নিকটস্থ শত্রু চ্যাম্পিয়ন প্রতি সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য 7% থেকে 5% হ্রাস পেয়ে 5% এ দাঁড়িয়েছে .
- কোলডাউন 30 থেকে 45 – 30 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) সেকেন্ডে বেড়েছে.
যুদ্ধের উদ্দীপনা
- স্ট্যাক সময়কাল 4 থেকে 6 সেকেন্ডে বৃদ্ধি পেয়েছে.
- স্ট্যাক প্রতি বিজ্ঞাপন 1 – 6 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) এডি থেকে 1 – 8 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) এ বৃদ্ধি পেয়েছে .
- সর্বোচ্চ স্ট্যাকগুলি 10 থেকে 8 এ কমে যায়
- সর্বাধিক বিজ্ঞাপনটি 10 - 60 (স্তরের ভিত্তিতে) বিজ্ঞাপন থেকে 8 – 64 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) এ পরিবর্তিত হয়েছে .
তলবকারী বানান []
পরিষ্কার
- নির্মলতা: টুলটিপ এখন ইঙ্গিত করে যে এটি দমন প্রভাবগুলি সরিয়ে দেয় না.
প্যাচ 6.24
প্যাচ 6 এ স্বাগতম.24, 2016 এর শেষ এক. আরেকটি প্যাচ, প্রাক-মৌসুমের ফলোআপের আরেকটি রাউন্ড. এটি 6 এর চেয়ে কিছুটা বড়.23 – একটি অতিরিক্ত প্যাচের মূল্যবান ডেটা আমাদের দীর্ঘমেয়াদে কীভাবে অ্যাসাসিন আপডেট এবং জঙ্গল শিবিরের পরিবর্তনগুলির মতো শিফটগুলি স্থির হচ্ছে তার একটি পরিষ্কার চিত্র দেয়. এছাড়াও, ক্যামিলের রিফ্টের দিকে তার পথ হুকশট করা!
ক্লায়েন্ট আপডেট ফ্রন্টে, বিটার অগ্রগতি ভালভাবে খুলুন. ওপেন বিটা চালু হওয়ার পর থেকে পারফরম্যান্স এবং স্থিতিশীলতা আমাদের শীর্ষস্থানীয় অগ্রাধিকার ছিল, সুতরাং আপনি যদি স্যুইচ করার জন্য অপেক্ষা করে থাকেন তবে এখন হ্যাপ করার জন্য দুর্দান্ত সময়. সাইড বোনাস হিসাবে, আপডেট হওয়া ক্লায়েন্টটি ডাউনলোড করা এখন আসন্ন মাসগুলিতে সময় সাশ্রয় করে: এখন থেকে শুরু করে, প্যাচগুলিতে চূড়ান্ত প্যাচ আকার হ্রাস করার জন্য সামগ্রিক ডাউনলোডের বড় অংশ থাকবে যখন লিগ্যাসি ক্লায়েন্টকে অবমূল্যায়নের সময় আসে. আমরা 6 এর মধ্যে কিছু সময় অন্য ক্লায়েন্ট ‘প্রি-প্যাচ’ পেয়েছি.24 এবং 7.1, সুতরাং তার জন্য নজর রাখুন.
অবশেষে, আমরা 2017 মরসুমে বেজে উঠতে চলেছি (হ্যাঁ, এটি এই সময়ের আগে). এই প্যাচটি সরকারী র্যাঙ্কডের সূচনা চিহ্নিত করে মই রিসেট আনবে, তাই আশা করি আপনি প্রাক-মৌসুমের সময় প্রশিক্ষণ নিচ্ছেন. কোনও চাপ বা কিছুই নেই.
দাঙ্গা গেমসে আমাদের সকলের কাছ থেকে: শুভকামনা, মজা করুন, এবং আমরা আপনাকে ফাটলটিতে দেখব. কথা বলছি, আবহাওয়া কিছুটা ধূসর দেখাচ্ছে.
প্যাট্রিক “স্কারিজার্ড” স্কার্বোরো
পল “এথার” পার্সচিড
ম্যাটিয়াস “ভদ্রলোক গুস্তাফ” লেহম্যানলুকাস “লিকুইজিলা” মুউটিনহো
মিড-প্যাচ আপডেট
6 থেকে.24 আমরা নতুন বছরে যে প্যাচটি খেলছি তা হবে, আমরা কয়েকটি রিঙ্কেলগুলি মসৃণ করতে কিছু দ্রুত ফলোআপ শিপিং করছি. এটি আমরা আপনাকে ক্লায়েন্ট আপডেটের জন্য সত্যই বড় প্রাক-প্যাচও.
পিএস – অতীতের ব্যালেন্স আপডেটের মতো, সরঞ্জামটিগুলি মাঝে মাঝে আমাদের পরবর্তী বড় প্যাচ না হওয়া পর্যন্ত উইককি হয়. দুঃখিত!
ক্যামিলের প্রত্যাশার চেয়ে আরও প্রভাবশালী শুরুতে পৌঁছেছে, বিশেষত লেনে যেখানে তিনি বিরোধীদের কিছুটা কঠোরভাবে বুলিং করছেন এবং সেই লিডগুলি খুব দ্রুত স্নোবলিং করছেন. স্টিলের ছায়া নীচে রাখার জন্য বিরোধীদের কিছুটা দীর্ঘ উইন্ডো দেওয়ার জন্য আমরা তার প্রথম খেলাটি টোন করছি.
আক্রমণ ক্ষতি: [62] ⇒ 60
প্রশ্ন – যথার্থ প্রোটোকল
দ্বিতীয় হিট সত্য ক্ষতি রূপান্তর: [55 – 100% (স্তরে 1-16)] ⇒ 40 – 100% (স্তরে 1-16 স্তরে)
প্রাথমিক লাক্স
বাগফিক্স: প্রশ্ন – হালকা বাইন্ডিংয়ের ক্ষেপণাস্ত্রটি তার সর্বোচ্চ পরিসরে পৌঁছানোর আগে আর দৃশ্যমানভাবে অদৃশ্য হয়ে যায় না)
আজিরের বাফস এই প্যাচটি রাইলাইয়ের পরিবর্তনগুলি দেখে কতটা কঠোর হয়েছিল তা দেখে ছাড়িয়ে গেছে. আমরা তার সৈনিককে ক্ষতির সেই শক্তি হ্রাসকে প্রশমিত করতে একটি মধ্য-গেম বুস্ট দিচ্ছি.
ডাব্লু – উত্থিত!
সৈনিক ছুরিকাঘাতের ক্ষতি, এলভি 1-8: 50 ~ 66 (অপরিবর্তিত)
সৈনিক ছুরিকাঘাতের ক্ষতি, এলভি 9-15: [69/72/75/85/95/110/125] ⇒ 70/80/90/100/110/120/130
সৈনিক ছুরিকাঘাতের ক্ষতি, এলভি 16-18: 140 ~ 170 (অপরিবর্তিত)ট্রিগারড ম্যাক্সগুলি এখনও বেশ প্রভাবশালী. আমরা সমস্ত পদে ট্রিগারডের শক্তি থেকে আরও যথেষ্ট পরিমাণে কাটা অনুসরণ করছি, বিশেষত গেমটি চলার সাথে সাথে.
ই – ট্রিগারড
ঝাল: [80/120/160/200/240] ⇒ 70/100/130/160/190
ধীর সময়কাল: [3] ⇒ 2 সেকেন্ডপ্রচুর রোমিং সরঞ্জাম এবং দ্বন্দ্বের সম্ভাবনাযুক্ত কারও জন্য, লেব্ল্যাঙ্কের ওয়েভ ক্লিয়ার তার সাথে ডিল করার জন্য বিরোধীদের অনেক বিকল্প রেখে দেয় না. আমরা চাই লেব্ল্যাঙ্কের বিরোধীরা তাকে ধাক্কা দেওয়ার জন্য আরও পুরস্কৃত বোধ করবে.
প্রশ্ন – ছিটানো কক্ষ
বাউন্স ক্ষতি বনাম মাইনস: [80] ⇒ 40%
ডাব্লু – বিকৃতি
ক্ষতি: [85/125/165/205/245] ⇒ 85/120/155/190/225
স্নোবল শুরু করতে রেঙ্গার কিছুটা বেশি সাফল্য অর্জন করছে, সুতরাং তার বেস ক্ষতির জন্য হিট নেওয়া দরকার.
প্রশ্ন – বর্বরতা
স্ট্রাইক প্রতি ক্ষতি: [40/60/80/100/120] ⇒ 35/55/75/95/115
ই – বোলা ধর্মঘট
ক্ষতি: [50/100/150/200/250] ⇒ 50/95/140/185/230
শাকোর বিস্ফোরণ ক্ষতি খুব বেশি – বিশেষত এপি শাকোর. উচ্চ-ক্ষতির কম্বো থাকা এক জিনিস, তবে স্টিলথ থেকে হত্যার শাকোর ক্ষমতা বিরোধীদের প্রতিক্রিয়া জানাতে পর্যাপ্ত সময় দেয় না.
প্রশ্ন – প্রতারণা
অনুপাত: [0.5] ⇒ 0.4 ক্ষমতা শক্তি
ই – দুই -শিব বিষ
ক্ষমতা শক্তি অনুপাত: [0.9] ⇒ 0.75 ক্ষমতা শক্তি
আক্রমণ ক্ষতির অনুপাত: [0.85] ⇒ 0.75 বোনাস আক্রমণ ক্ষতিআর – হ্যালুসিনেট
ক্লোন বিস্ফোরণ ক্ষতি: [300/450/600] ⇒ 200/300/400
এই পরিবর্তনগুলি থ্রেডেড ভলির ক্ষতি বাড়িয়ে তোলে যে তিনি কতগুলি শিলা অবতরণ করেন না কেন (বিরল ক্ষেত্রে যেখানে তালিয়াহ পাগল পরিমাণে ক্ষমতার শক্তি পান) তবে তারা বিশেষত প্রথম কয়েকটি হিটগুলিতে মনোনিবেশ করেছেন. এটি তালিয়ার ক্ষতিটিকে আরও নির্ভরযোগ্য করে তোলে, এমনকি যখন তার কাছে নিখুঁত 5-রক সেটআপ না থাকে.
প্রশ্ন – থ্রেডেড ভলি
ক্ষতি: [60/80/100/120/140] ⇒ 70/95/120/145/170
অনুপাত: [0.4] ⇒ 0.45 ক্ষমতা শক্তি
ক্ষতি পতন: প্রথম চুক্তির পরে শিলা [50%] ⇒ 40% ক্ষতিএটি কেবল একটি বাগফিক্স.
ই – বিষাক্ত শট
বাগফিক্স: থান্ডারলর্ডের ডিক্রি এর মতো প্রভাবগুলির উদ্দেশ্যে হিট হিসাবে টক্সিক শটের বিষকে গণনা করার জন্য একটি বাগ স্থির করে
প্রাক-মৌসুমের পরিবর্তনগুলি জঙ্গারদের খুব বেশি প্রাথমিক-গেম শক্তি দিয়েছে. নতুন বছরে যাওয়ার সাথে সাথে আমরা প্রাথমিক ক্লিয়ারগুলি তদন্ত চালিয়ে যাব, তবে এই মুহুর্তের জন্য, স্মাইটের টেকসই হ্রাস পাচ্ছে যাতে জঙ্গীরা তাদের প্রাথমিক সুবিধাটিকে এত দক্ষতার সাথে লেনের চাপে রূপান্তর করতে পারে না.
স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার: [100 + 10% সর্বাধিক স্বাস্থ্য] ⇒ 70 + 10% সর্বাধিক স্বাস্থ্য
র্যাঙ্কড 2017 মরসুম শুরু
2017 র্যাঙ্কড মরসুম প্যাচ 6 এর সময় শুরু হয়.24!
চ্যাম্পিয়ন্স
ক্যামিল, স্টিলের ছায়া, পরে প্যাচ 6 চলাকালীন প্রকাশিত হবে.24! এরই মধ্যে, লিগের নতুন চ্যাম্পিয়ন সম্পর্কে এখানে আরও জানুন:
- বিচ্ছিন্ন সম্পর্ক
- চ্যাম্পিয়ন প্রকাশ
- চ্যাম্পিয়ন বায়ো
- চ্যাম্পিয়ন অন্তর্দৃষ্টি
- ক্যামিল দেবের ভিতরে
আকালি
বুড়িগুলিতে প্যাসিভ প্রক্স.যখন আমরা দুটি প্রোকে-তে সংকুচিত হয়ে সর্বদা অন-অন প্রভাব থেকে দু’টি শাখা স্থানান্তরিত করি, তখন আমরা এটি কাঠামোগুলিতে কাজ করার অনুমতি দেওয়ার জন্য বন্ধ করে দিয়েছি. কাঠামোর বিরুদ্ধে তার প্রাথমিক আক্রমণগুলি আপডেট হওয়া যমজ শাখার সুবিধাগুলি কাটাতে কিছু এপি স্কেলিং হারিয়েছে, এটি আকালীর ধাক্কা দেওয়ার শক্তির কাছে হিট হয়েছিল. আমরা তার আপডেটের প্রথম প্রকাশের জন্য টুইন ডিসিপ্লিনের লড়াইয়ের ফোকাস বজায় রাখতে এটি করেছি, এটি নিশ্চিত করে যে আমাদের ফলো-আপ ব্যালেন্সের প্রয়োজনগুলি সম্পর্কে আরও পরিষ্কার পড়তে হবে (দেখুন: শেষ প্যাচের অনুপাত বাফস). এখন যে জিনিসগুলি কিছুটা স্থির হয়ে গেছে এবং আমাদের সমস্ত পরিবর্তনগুলি কীভাবে চলছে তা পর্যবেক্ষণ করার সুযোগ পেয়েছি, আমরা টুইন শাখাগুলি ফিরিয়ে দিতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করি.
প্যাসিভ – দুটি শাখা
নিনজা পুশিং: এখন কাঠামোর বিরুদ্ধে ব্যবহার করা যেতে পারে
আজির
ডাব্লু কোলডাউন হ্রাস পেয়েছে. সান ডিস্কগুলি আরও ক্ষতি করে এবং শত্রুদের কম স্বর্ণ দেয়.প্রায় আধা বছর আগে তিনি স্পটলাইটের বাইরে পড়ার পর থেকে আমরা আজির সম্পর্কে খুব বেশি কথা বলিনি. দ্রুত সংক্ষেপে বলতে গেলে, আজির অনেক শক্তি পেয়েছে এবং পর্যাপ্ত দুর্বলতা না পেয়ে. এটি ভারসাম্যকে একটি অত্যন্ত ফিনিকি টাস্ক করে তোলে: শোষণের জন্য কোনও স্পষ্ট দুর্বলতা না থাকায়, তিনি যখন নেতৃত্ব তুলতে শুরু করেন তখন আজিরকে আবার নামিয়ে আনা শক্ত.
এই প্যাচ, আমরা তার পোকে সম্ভাবনা বাড়িয়ে না দিয়ে আজিরের বেসলাইন কার্যকারিতা বাড়িয়ে তুলছি. লড়াইয়ে অল-ইন করার সময় তিনি আরও দ্রুত তিনজন সৈন্যকে পৌঁছাতে এবং বজায় রাখতে সক্ষম হবেন এবং দ্রুত সৈনিকের চার্জের অর্থ হ’ল বালু স্থানান্তরিত করতে আরও ভাল অ্যাক্সেস (স্লিক গেটওয়ে বা শুরিমা শ্যাফলের জন্য). আমরা সান ডিস্ককে কিছুটা ভালবাসা দিচ্ছি – “অস্থায়ী প্রতিস্থাপন বুড়ি” একটি দুর্দান্ত কৌশলগত শক্তি কেবল আজির টেবিলে নিয়ে আসে, তবে এটি ব্যবহার করা কিছুটা খারাপ লাগছিল যেহেতু এটি শত্রু দলের জন্য দ্রুত স্বর্ণের অবসান হতে পারে.
প্যাসিভ – শুরিমার উত্তরাধিকার
আক্রমণ ক্ষতি স্কেলিং: [3] ⇒ প্রতি মিনিটে 4
শত্রু পুরষ্কার যখন ধ্বংস হয়ে যায়: [100] ⇒ 50 স্বর্ণডাব্লু – উত্থিত!
চার্জ কোলডাউন: [12/11/10/9/8] ⇒ 10/9/8/7/6 সেকেন্ড
Fidlesticks
ডাব্লু ক্ষতি তাড়াতাড়ি বৃদ্ধি পেয়েছে. ই কোলডাউন হ্রাস পেয়েছে.নতুন জঙ্গলে ফিডলস্টিকসের প্রতি সদয় হয়নি, যিনি বাফ শিবির এবং ক্রুগসের বিরুদ্ধে প্রচুর ক্লিয়ারিং গতি হারিয়েছেন. আমরা প্রাথমিক খেলায় তাকে কিছু জঞ্জাল দক্ষতা ফিরিয়ে দিচ্ছি, যদিও এটি এখনও বলা নিরাপদ যে নতুন জঙ্গলের অন্ধকার বাতাস থেকে ড্রেনে ফিডের কিছু সাফ শক্তি স্থানান্তরিত হয়েছে.
ডাব্লু – ড্রেন
প্রতি টিক প্রতি ক্ষতি: [60/90/120/150/180] ⇒ 80/105/130/155/180
বাফ-ফিক্স: এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যার ফলে ড্রেন তার ক্ষতির চূড়ান্ত টিকটি প্রয়োগ না করেই – অন্ধকার বাতাস
কোলডাউন: [15/14/13/12/11] ⇒ 12/11.5/11/10.5/10 সেকেন্ড
ফিজ
হুইফড আর ফিশগুলি কীভাবে শত্রুদের সাথে সংযুক্ত করে তার চারপাশে স্পষ্টতা উন্নতি.দূরত্বের সাথে ক্রমবর্ধমান জল জলের একটি পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া হ’ল ফিজ মিস হয়ে গেলে, ফিশ পিক-আপ ব্যাসার্ধটি আগের চেয়ে অনেক বড় হতে থাকে. সেই বর্ধিত আকারটি কীভাবে সেই পিক-আপ মেকানিকটি প্রদর্শিত হয় তার দিক থেকে কিছু ত্রুটিগুলি প্রকাশ করে, তাই আমরা কয়েকটি ভিজ্যুয়াল উন্নতি করছি.
আর – জল জল
সতর্কতা টেপ: হুইফড ফিশগুলি এখন শত্রুদের সাথে তাদের সংযুক্তি ব্যাসার্ধ প্রদর্শন করে
উত্সাহ: হুইফড ফিশগুলি এখন তাত্ক্ষণিকভাবে তাদের সাথে টেলিপোর্টিং না করে তারা যে শত্রুদের সাথে সংযুক্ত করে তাদের সাথে দৃশ্যত হ্যাপ করুন
এটি মারা গেছে, জিম: এমন মাছগুলি যা শত্রুদের সাথে সংযুক্ত করতে পারে না (একটি বানান ield াল হিট করার পরে বা মূল লক্ষ্যটি মারা যায়) সংযুক্তি রিংটি প্রদর্শন করে না এবং পরিবর্তে তাদের বেলিতে ফ্লপ করে না
- যেখানে একটি বাগ স্থির ডাব্লু – সিস্টোন ট্রাইডেন্টএর কোলডাউনটি যদি কোনও শত্রু চ্যাম্পিয়নকে মৃত্যুর পরে ফর্মের সাথে হত্যা করে তবে ফেরত দেওয়া হয়নি (প্রাক্তন. কার্থাস, সায়ন)
গ্যারেন
স্পিনিং চারটি হিট পরে শত্রু বর্ম ছিন্ন করে.গারেন কয়েকটি ভিন্ন কারণে লড়াই করে যাচ্ছেন, তবে অন্তর্নিহিত থিমটি ধারাবাহিকতা. তিনি ডিজাইনের মাধ্যমে খোসা ছাড়ানোর পক্ষে ঝুঁকিপূর্ণ, তবে এমনকি অন্যান্য জুগারনটসের সাথে তুলনা করে, শত্রু দল তাকে উপসাগরীয় স্থানে রাখতে সক্ষম হলে তিনি খুব বেশি প্রভাব ফেলেন. গেমটি অগ্রগতির সাথে সাথে এটি নিকৃষ্ট-অযোগ্য: গ্যারেন সমন্বিত দলের খোসা প্রচেষ্টা উপেক্ষা করার সরঞ্জামগুলি (এবং হওয়া উচিত নয়) নেই. তবে, একবার তিনি শত্রু ফ্রন্টলাইনারদের সাথে মাথা বাট করে আটকে গেলে, তার হুমকি অদৃশ্য হয়ে যায় যেহেতু তার স্থায়িত্ব ছিদ্র করার কোনও উপায় নেই. অন্য কোথাও তার ইউটিলিটির অভাবকে দেওয়া (নাসাসের শুকনো রয়েছে, দারিয়াস রয়েছে ইত্যাদি), এটি প্রায়শই গ্যারেনকে মৃত ওজনের মতো অনুভূতি দেয়.
এই পরিবর্তনটি গ্যারেনের সমস্যার জন্য রৌপ্য বুলেট নয়, তবে যখন তিনি ভিলেনের কাছে পৌঁছাতে না পারেন এবং মিত্রদের গ্যারেনের প্রচেষ্টাকে পুঁজি করার উপায় দেয় তখন তাকে ট্যাঙ্কিয়ার শত্রুদের বিরুদ্ধে তার ওজন আরও ভালভাবে বহন করতে দেয়.
ই – রায়
আর্মার শেড শত্রু চ্যাম্পিয়নরা 4 বার তাদের বর্ম 6 সেকেন্ডের জন্য 25% হ্রাস পেয়েছে (চতুর্থের পরে হিট সময়কাল রিফ্রেশ করুন)
আইভার্ন
ই আরও বেশি মান এবং কম দামে ধীর হয়.এই মুহুর্তে, আইভার্ন মাস্টারকে অন্যতম চ্যালেঞ্জিং চ্যাম্পিয়ন. খেলোয়াড়রা যেহেতু এই বক্ররেখায় উঠেছে, এটি স্পষ্ট হয়ে উঠেছে যে নেকড়ে-কিডলিং জঙ্গারটি বেশ ডাং শক্তিশালী. তাঁর মাঝ ও দেরী খেলাটি সঠিক বলে মনে হচ্ছে, তবে তার প্রথম দিকের গ্যাঙ্কগুলির ধারাবাহিকতা খুব বেশি উঁচু. ট্রিগারড হ’ল প্রধান অপরাধী, ধীর গতিতে খুব বেশি ধারাবাহিকতা সরবরাহ করে এবং তার অনন্য স্পষ্ট গতির সাথে একত্রিত হয়ে তিনি ল্যানার্সের জন্য প্রাথমিক হুমকির খুব বেশি চাপ দিচ্ছেন.
ই – ট্রিগারড
চলাচল গতি ধীর: [সমস্ত পদে 70%] ⇒ 40/45/50/55/60%
কাতারিনা
প্রারম্ভিক/মিড গেমটিতে ড্যাজারের ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে.ক্ষয়ক্ষতি ডিল করার ক্ষেত্রে কাতারিনার ফোকাস দেওয়া, এটি কিছুটা অবাক করার মতো বিষয় যে তার কেবল একটি মৌলিক ক্ষমতা (ব্লেড বাউন্সিং ব্লেড) র্যাঙ্ক-আপের সাথে যথেষ্ট বেস ক্ষতি অর্জন করে. পরিবর্তে, ক্যাটের নতুন ডাগার মেকানিকের মাধ্যমে চ্যাম্পিয়ন স্তরের স্কেলিং থেকে ক্ষতির একটি বিশাল অংশ আসে. সুতরাং, দুষ্টু ব্লেড একটি মাঝের গেমের ঝাপটায় আঘাত করে: যদিও ডাগররা স্তরটি সহ ক্ষতি অর্জন করতে থাকে এবং তিনি নিম্ন প্রস্তুতি এবং শানপো কোলডাউনগুলির মাধ্যমে আরও ভাল ড্যাজার অ্যাক্সেস পান, তবে ক্যাট তার দক্ষতার মধ্যে নিজেকে অগ্রাধিকার দিতে অক্ষম হয়ে গেলে তিনি সর্বোচ্চ বাউন্সিং ব্লেডের পরে নিজের ক্ষতি করতে অক্ষম হন.
বেশিরভাগ যুক্তিসঙ্গত ম্যাচগুলিতে, ক্যাট তার ক্ষমতার স্কেলিং বন্ধ হওয়ার আগে এই প্রাচীরটি হিট করে, শত্রুদের সাথে তাল মিলিয়ে রাখা শক্ত করে তোলে. তিনি তার তালিকাটি পূরণ করার সময় আমরা তাকে একটু সহায়তা দিচ্ছি.
প্যাসিভ – ভোরাসিটি
ডাব্লুটিএফ সংখ্যা: ড্যাজাররা সমস্ত স্তরে কিছুটা বেশি ক্ষতি করে, দ্রুত দ্রুত স্কেলিং করে তবে আরও ধীরে ধীরে পরে (1 এবং 18 স্তরে ক্ষতি প্রায় অপরিবর্তিত). ক্ষতির পার্থক্য 10 স্তরে শিখর (+10 ক্ষতি).
ড্যাজার ক্ষতি (স্তর 1 – 6): [75/78/83/88/95/103] ⇒ 75/80/87/94/102/111
ড্যাজার ক্ষতি (স্তর 7 – 12): [112/122/133/145/159/173] ⇒ 120/131/143/155/168/183
ডাগার ক্ষতি (স্তর 13 – 18): [189/206/224/243/264/285] ⇒ 198/214/231/248/267/287- কাতারিনা মৃত্যু লোটাস শত্রুরা তার মৃতদেহের কাছে চলার সময় আইকন আর আলোকিত হয় না
- যদি কাতারিনা ধরা একটি ডাব্লু – প্রস্তুতি শেষে ছিনতাই ই – শানপোএর কাস্ট সময়, প্রস্তুতি ড্যাজারের ক্ষতি আর তাকে শানপোর অবস্থানে অনুসরণ করে না
- যদি কাতারিনা ই – শানপোকোনও মিত্র বা ছিনতাইয়ের কাছে, শানপোর ক্ষতি এখন নিকটতম মিনিয়ন বা জঙ্গল মনস্টারকে সঠিকভাবে স্থানান্তরিত করে যদি কোনও শত্রু চ্যাম্পিয়নরা পরিসীমা না থাকে
Kog’maw
ডাব্লু হিট ক্ষতি আরও বেশি ডিল করে. ই ক্ষতি এবং ক্ষমতা শক্তি অনুপাত হ্রাস.কোগ তার অ-আপডেট হওয়ার পরে কয়েক প্যাচ ফিরে আসার পর থেকে পুনরুদ্ধারের পথে ছিল. তাঁর মার্কসম্যান বিল্ড অবিচ্ছিন্নভাবে পরোক্ষ বাফের একগুচ্ছ ধন্যবাদ (প্রাক্তন. ধ্বংসপ্রাপ্ত কিং/গিনসুর রেজব্লেড লাস্ট প্যাচ অফ ব্লেড), এবং তার ম্যাজ বিল্ডটি আমাদের প্রথম ফলোআপের প্রথম তরঙ্গ 6 এর পরে কিছুটা ভালভাবে ফিরে এসেছিল.21. কয়েকটি হালকা ছোঁয়া শূন্য কুকুরছানাটির উভয় স্বাদ একটি স্থিতিশীল স্থানে পাওয়া উচিত. মার্কসম্যান কোগের জন্য, এটি তার লোক-গলানো বোতামে একটি সামান্য বিট যুক্ত করছে; ম্যাজ কোগের জন্য, এটি তার পায়ের আঙ্গুলের উপরে রাখার জন্য তার লেনের পর্ব থেকে কিছু অতিরিক্ত ওয়েভক্লিয়ারকে টানছে.
ডাব্লু – বায়ো -এর্কেন ব্যারেজ
অন-হিট ক্ষতি: [2/3/4/5/6%] ⇒ 3/4/5/6/7% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য
ই – অকার্যকর ooze
ক্ষতি: [60/110/160/210/260] ⇒ 60/105/150/195/240
অনুপাত: [0.7] ⇒ 0.5 ক্ষমতা শক্তিলেব্ল্যাঙ্ক
স্বাস্থ্য পুনঃস্থাপন. কিউ ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে, তবে মাইনগুলির বিরুদ্ধে ক্ষতি. ই ক্ষতি ডাউন.লেব্ল্যাঙ্কের প্রাক-মৌসুমের পরিবর্তনগুলি একটি সংক্ষিপ্ত উইন্ডোতে তাকে (পূর্বে তাত্ক্ষণিক) ক্ষতি ছড়িয়ে দিয়েছিল, এটি অবাক হওয়ার কিছু নেই যে খেলোয়াড়রা তার অন্যান্য শক্তিগুলি অন্বেষণ করে চলেছে. দুটি প্যাচ আউট, লেব্ল্যাঙ্কস তার ঘাতক শিকড় থেকে আরও দূরে সরে গেছে বলে আমাদের ইচ্ছা তার চেয়ে বেশি দূরে সরিয়ে দেওয়া নিরাপদ. আমরা কয়েকটি অপ্রত্যাশিত শক্তিকে আলতো চাপ দেওয়ার সময় তার traditional তিহ্যবাহী বার্স্টি প্লে স্টাইলটিতে কিছু শক্তি ফিরিয়ে দিচ্ছি.
স্বাস্থ্য রেজেন: [8.5] ⇒ 7.4
স্বাস্থ্য পুনরায় বৃদ্ধি বৃদ্ধি স্ট্যাট: [0.8] ⇒ 0.55প্রশ্ন – ছিটানো কক্ষ
ক্ষতি: [55/80/105/130/155] ⇒ 55/90/125/160/195
বাউন্স ক্ষতি বনাম মাইনস: [120%] ⇒ 80%
টুলটিপ ফিক্স: শ্যাটার অরবের টুলটিপ এখন মাইনগুলির বিরুদ্ধে সঠিক বাউন্স ক্ষতি প্রতিফলিত করে
বাগফিক্স: ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা অরব বাউন্স আর বানান ভ্যাম্পের জন্য একক-টার্গেট বানান হিসাবে গণনা করে নাই – ইথেরিয়াল চেইন
ক্ষতি: [40/65/90/115/140] ⇒ 40/60/80/100/120
মাস্টার ই
আলফা স্ট্রাইক আরও ভাল শত্রুদের অনুসরণ করে যা ট্যাগ হওয়ার পরে ফ্ল্যাশ করে.এটি প্রচুর পাঠ্য যা বলে যে মাস্টার ইয়ের প্রাথমিক লক্ষ্যটি পুনরায় উপস্থিত হওয়ার আগে যদি সেই মুহুর্তটি ছড়িয়ে পড়ে তবে ইয়ে তাদের অনুসরণ করবে না বরং স্পটটিতে বিশ্রীভাবে পপিং আউট করার পরিবর্তে লক্ষ্যটি সবেমাত্র দূরে সরে গেছে.
এছাড়াও, একটি বাগফিক্স আমরা মন্তব্য করতে অস্বীকার করব.
প্যাসিভ – ডাবল স্ট্রাইক
নিজেকে আঘাত করা বন্ধ করুন: গিনসুর রেজব্ল্যাডকে ডাবল স্ট্রাইক এর দ্বিতীয় হিটের জন্য মাস্টার ইয়ের ক্ষতি করেছে এমন একটি বাগ ঠিক করেছে
প্রশ্ন – আলফা ধর্মঘট
পালাতে পারবেন না: আলফা স্ট্রাইক এখন 0 এর পরিবর্তে ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার সময় মাস্টার ইয়ের শেষ অবস্থান নির্ধারণ করে.05 সেকেন্ড আগে. অন্য কথায়, মাস্টার ওয়াই আরও নির্ভরযোগ্যভাবে তার টার্গেটের পাশে শেষ হয় যদি আলফা ধর্মঘটের শেষে লক্ষ্যটি জ্বলজ্বল করে. (আলফা ধর্মঘটের সময়কাল অপরিবর্তিত)
নিডালি
+5.12 বিজ্ঞাপনযেখানে গত মরসুমের নিডালি জঙ্গলে দক্ষতার একটি মেশিন ছিল, তিনি এখন গেমটিতে প্রভাব ফেলতে যথেষ্ট শক্তি রেখে তার ক্লিয়ারগুলি সম্পূর্ণ করতে লড়াই করছেন. নিডালি ২০১ 2016 সালে উপস্থাপিত ভারসাম্য চ্যালেঞ্জগুলি আমরা ভুলে যাইনি, তবে গেমপ্লে ইস্যু নির্বিশেষে এখন তার বিপরীত ভারসাম্য সমস্যা রয়েছে তা দেখতে পারা স্পষ্ট. তার অনেক সমস্যাযুক্ত যান্ত্রিক অপসারণের সাথে (যথা, তার বেশিরভাগ আক্রমণ পুনরায় সেট করা), জঙ্গলের রোস্টারটির বাকী অংশকে দমিয়ে না রেখে প্রাক-মৌসুমের পর্যবেক্ষণ অব্যাহত থাকায় একটি সোজা আক্রমণ ক্ষতিগ্রস্থ বাফকে তার মাথাটি জলের উপরে পিছনে ফেলে দেওয়া উচিত.
আক্রমণ ক্ষতি: [47.88] ⇒ 53
রেঙ্গার
সামগ্রিক বোনটুথ নেকলেস বোনাস হ্রাস. প্রতি স্তরের আক্রমণ ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে.যখন তার পুনর্নির্মাণ তার সামনের ক্ষতি হ্রাস করার সময়, নিউ রেঙ্গার বোনটুথ নেকলেস থেকে যথেষ্ট আক্রমণে ক্ষতিগ্রস্থ হচ্ছিল হতাশাকে ধরে রাখতে ওল্ড রেনগারকে ধরে রাখতে. স্কুইশি চ্যাম্পিয়নরা তাদের মুখ বন্ধ করে দেওয়ার আগে নিফেক্যাটের প্রতিক্রিয়া জানাতে একটি প্রতিক্রিয়া পেয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা তার স্কেলিংটি ডায়াল করছি. আমরা যখন তাঁর বোনটুথের ক্ষতির তদন্ত করছিলাম, আমরা একটি বাগ পেয়েছি: এটি মোট থেকে স্কেলিং ছিল, বোনাস আক্রমণ ক্ষতি নয়. আমরা এটি ঠিক করছি, এবং ডাবল-নার্ফ এড়াতে বেস অ্যাটাকের ক্ষতি স্কেলিংয়ের মাধ্যমে ক্ষতিপূরণ দিচ্ছি.
আক্রমণ ক্ষতি বৃদ্ধির স্ট্যাটাস: [1.0] ⇒ 1.5
বোনটুথ নেকলেস
ফ্ল্যাট বোনাস: [1/3/6/10/15] ⇒ 1/3/7/13/20 আক্রমণ ক্ষতি
শতাংশ বোনাস: [ +2/6/22/20/30%] ⇒ +1/3/7/13/20% বোনাস আক্রমণ ক্ষতিবাগফিক্স: একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে বোনটুথ নেকলেস % প্রদান করছে মোট % এর পরিবর্তে আক্রমণ ক্ষতি বোনাস আক্রমনে বিনষ্ট
শাকো
ব্যাকস্ট্যাবের জন্য বাফ-ফিক্সেস.ব্যাকস্টাব যেখানে আপনি এটি প্রত্যাশা করেছিলেন তা করছে না এমন কয়েকটি কুইর্ক পরিষ্কার করা.
প্যাসিভ – ব্যাকস্ট্যাব
আরও ভাল সমালোচক: যদি ব্যাকস্ট্যাবকে প্রোক করে এমন আক্রমণটি গুরুতরভাবে আঘাত করে তবে এটি এখন ব্যাকস্ট্যাবের হ্রাস সমালোচনার ক্ষতির চেয়ে সাধারণ সমালোচনার ক্ষতি করে
থান্ডারস্টাব: এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে ব্যাকস্ট্যাব থান্ডারলর্ডের ডিক্রি স্ট্যাক করছে না
শেভানা
প্যাসিভ এখন হাওলিং অ্যাবিস এবং বাঁকানো ট্রেলাইন উপর স্ট্যাক করা যেতে পারেলাস্ট প্যাচের ক্ষমতা আপডেটটি অনুসরণ করে, আমরা শেভানাকে ড্রাগনবার্ন স্ট্যাকগুলি মানচিত্রে ক্রোধ উপার্জনের উপায় দিচ্ছি যার প্রাথমিক ড্রাক নেই.
প্যাসিভ – ড্রাগনবার্নের ক্রোধ
হাওলিং অ্যাবিস: শেভানা 5 টি বর্ম এবং ম্যাজিক লাভ করে প্রতিটি বুড়িটির জন্য তার দল ধ্বংস করে
বাঁকানো ট্রেলাইন: শেভানা ভিলেমাউয়ের বিরুদ্ধে 10% বর্ধিত ক্ষয়ক্ষতি এবং 5 টি বর্ম এবং ম্যাজিক লাভ করে প্রতিটি ভিলেমাউকে কিল তার দল উপার্জন করে
টুইচ
প্যাসিভ ক্ষতি হ্রাস. ডব্লিউ মানা ব্যয় বৃদ্ধি পেয়েছে.অন্যান্য হাইপারকারিজের মতো, টুইচের প্রাকৃতিক শত্রু হলেন লেন বুলি মার্কসম্যান (লুসিয়ান, ড্র্যাভেন, এমএফ). প্রাক-মৌসুমের ফ্ল্যাট আর্মার অনুপ্রবেশ থেকে প্রাণঘাতীতায় স্থানান্তরিত হওয়ার সাথে সাথে, এই লেন বুলিগুলি প্রচুর প্রাথমিক শক্তি হারিয়েছে. স্টিলথ আপডেট থেকে নিজেই টুইচ টুইচ নিজেই অর্জনের সাথে মিলিত হয়ে প্লেগ ইঁদুরের দ্রুত বট-লেনের খাদ্য শৃঙ্খলার শীর্ষে উঠে যায়. আমরা তার কিছু প্রাথমিক শক্তি ছাঁটাই করছি তাই শত্রুদের আবারও তার দেরী-গেমের স্কেলিংটি স্টল করার সুযোগ রয়েছে.
প্যাসিভ – মারাত্মক বিষ
প্রতি স্ট্যাকের সত্য ক্ষতি: [2/3/4/5/6] ⇒ 1/2/3/4/5
ডাব্লু – ভেনম ক্যাস্ক
ভারস
প্যাসিভ এখন বোনাস আক্রমণ গতি সহ স্কেল করে এবং এর সময়কাল প্রো প্রকার প্রকার নির্বিশেষে একই.যখন ভারস অতীতে সফল হয়েছে, তখন এটি মার্কসম্যান সমালোচক নির্মাণের পরিবর্তে কাঁচা আক্রমণ ক্ষতি এবং বর্ম অনুপ্রবেশ আইটেম তৈরি করেই হয়েছিল. আমরা কাস্টার এবং একটি traditional তিহ্যবাহী চিহ্নিতকারী উভয় হিসাবে ভারসকে সমর্থন করতে চাই, তাই আমরা দেরী গেমটিতে তার প্যাসিভের উপর বেসিক-আক্রমণকে আরও উপযুক্ত করে তুলছি.
প্যাসিভ – জীবিত প্রতিশোধ
বোনাস আক্রমণ গতি অনুপাত +50% বোনাস চ্যাম্পিয়ন কিল/সহায়তা উপর আক্রমণ গতি (মিনিয়ন/মনস্টার কিলসের জন্য অর্ধেক)
সময়কাল: [চ্যাম্পিয়ন প্রোকের জন্য 6 সেকেন্ড, মিনিয়ন/মনস্টার প্রোকের জন্য 3 সেকেন্ড] ⇒ উভয় ক্ষেত্রে 5 সেকেন্ড
ভায়েন
কিউ ক্ষতিপূরণ পরবর্তী পদে.যখন আমরা সর্বশেষ ভায়েন পরিদর্শন করেছি, আমরা লেন বুলিদের শক্তির জন্য ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য টাম্বলের স্কেলিংকে বাফ করেছিলাম. সেই পরিবর্তনের নেট ফলাফল: ভায়েন (একটি দেরী-গেম হাইপারকারি) এখন একটি শক্তিশালী মিড-গেম স্পাইক রয়েছে একবার গণ্ডগোলের পরে এবং তিনি তার অনন্ত প্রান্তটি সম্পূর্ণ করেন + স্ট্যাটিক শিব কম্বো. মিড-গেম ডুয়েলিং মাস্টারির সাথে, ভায়েনকে তার প্রভাবশালী হুমকি হওয়ার আগে আর স্কেল করার জন্য অপেক্ষা করতে হবে না. আমরা তার দেরী-গেম-কেন্দ্রিক উপায়ে ফিরে পেতে টাম্বলের আগের বাফটি ফিরিয়ে দিচ্ছি.
প্রশ্ন – টাম্বল
বোনাস ক্ষতি: [0.3/0.4/0.5/0.6/0.7] ⇒ 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 মোট আক্রমণ ক্ষতি
আইটেম
রাইলাইয়ের স্ফটিক রাজদণ্ড
একক লক্ষ্য এবং অঞ্চল-প্রভাব বানানগুলি আর শক্তিশালী ধীর কারণ হয় না. ব্যয় এবং পরিসংখ্যান হ্রাস পেয়েছে.রাইলাই এর জন্য যেতে যেতে আইটেম হয়ে গেছে
এপি ব্রুজার্সইউটিলিটি ম্যাজেসএপি অ্যাসেসিনসপ্রতিটি ম্যাজ. জনপ্রিয় আইটেমগুলির সাথে কোনও ভুল নেই, তবে যখন সেই আইটেমটি বেঁচে থাকা এবং ইউটিলিটি দেয়, তখন এটি কৃত্রিমভাবে শ্রেণীর বৈকল্পিকতা হ্রাস করে, চরিত্রগুলিকে তাদের সক্ষমতাগুলিতে আরও অনুরূপ করে তোলে. আমরা চাই রাইলাই এর পুনরাবৃত্তিযোগ্য ধীর জন্য কেনা হোক, কারণ এটি কোনও অনুকূল স্ট্যাটাস স্টিক নয়. যদিও এর অর্থ এটি ম্যাজেসের কাছে কম সাধারণভাবে আবেদন করার জন্য তার স্বাস্থ্য এবং এপি নিচে নামানো, আমরা চাই ম্যাজেসের কাছে ধীর গতিতে কম আকর্ষণীয় হতে চাই যারা এটি ধারাবাহিকভাবে পুনরায় আবেদন করতে পারে না. আমরা জানি যে এই শিফটটি অন্যদের তুলনায় কিছু চ্যাম্পিয়নকে আরও বেশি প্রভাবিত করে, তবে আমরা রাইলাইয়ের সমস্যাগুলির আশেপাশে টিপটোয়ের চেয়ে ভবিষ্যতের পরিবর্তনের সাথে রাইলাইয়ের উপর কম নির্ভরশীল হয়ে উঠতে সহায়তা করব.বিল্ড পাথ: [অকারণে বড় রড + প্রশস্তকরণ টোম + জায়ান্টের বেল্ট + 515 সোনার] ⇒ ব্লাস্টিং ভ্যান্ড + এমপ্লিফাইং টোম + রুবি স্ফটিক + 915 সোনার
মোট ব্যয়: [3200] ⇒ 2600 স্বর্ণ
ক্ষমতা শক্তি: [100] ⇒ 75
ধীর: 1 সেকেন্ডের জন্য 20% সব ক্ষেত্রেভুতুড়ে ছদ্মবেশ
এটা সস্তা.লিয়েনড্রির যন্ত্রণা রাইলাইয়ের স্ফটিক রাজদণ্ডের জন্য একটি প্রাকৃতিক জুটি এবং এর অনেক ক্রেতার মূলত সেই দ্বি-আইটেম পাওয়ার স্পাইক সম্পর্কে যত্নশীল. রাইলাইয়ের পরিবর্তনের সাথে একত্রিত হয়ে আমরা রাইলিয়েনড্রির সাথে নন-কোর ব্যবহারকারীদের দ্বারা নির্যাতনের সাথে কম উদ্বিগ্ন এবং এইভাবে এই মূল ব্যবহারকারীদের তাদের স্পাইকে আঘাত করতে দিতে সামর্থ্য করতে পারি.
বিল্ড পাথ: [প্রশস্তকরণ টোম + রুবি স্ফটিক + 765 সোনার] ⇒ পরিবর্ধন টোম + রুবি স্ফটিক + 665 সোনার
মোট ব্যয়: [1600] ⇒ 1500 সোনার
মোট ব্যয়: [3200] ⇒ 3100 স্বর্ণসমনর রিফ্ট
জীবিত জঙ্গল
গাছগুলি সাধারণত কয়েকটি ইচ্ছাকৃত ব্যতিক্রম সহ ওয়ার্ডের মতো আচরণ করে.সাধারণভাবে, সক্রিয়করণ উদ্ভিদগুলি বেসিক অ্যাটাক অ্যানিমেশনগুলি ব্যবহার করার সময়, গাছপালা যুদ্ধের মিথস্ক্রিয়াগুলি ট্রিগার করা উচিত নয়. অন্য কথায়, অ্যাক্টিভেটিং প্ল্যান্টগুলি আক্রমণকারী ওয়ার্ডগুলির সাথে অনুরূপ বোধ করা উচিত: একটি কৌশলগত ক্রিয়া যা একটি মৌলিক আক্রমণ দিয়ে করা হয়. দুটি উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম: বিস্ফোরণ শঙ্কু ট্রিগার করার পরে ড্র্যাভেন কুড়াল বা পোস্ত ield ালটি তাড়া করতে পেরে সত্যিই খারাপ লাগছে, তাই আমরা সেই ইন্টারঅ্যাকশনগুলি পরিষ্কার করছি.
গাছপালা লোকেরা নয়: চ্যাম্পিয়ন প্যাসিভগুলি যা বেসিক আক্রমণে প্রোক করে (প্রাক্তন. ক্যাটলিনের প্যাসিভ – হেডহান্টার, নিশাচর প্যাসিভ – উম্ব্রা ব্লেড) কোনও উদ্ভিদ আক্রমণ করার সময় আর খাওয়া হয় না (ট্যুরেট বা ওয়ার্ডগুলিতে আক্রমণ করার অনুরূপ)
দ্রাআআভেন: ড্র্যাভেনের প্রশ্ন – স্পিনিং কুড়াল আর গাছপালা বন্ধ করে না. পরিবর্তে, সময়কাল রিফ্রেশ হয় (আক্রমণাত্মক আঘাতের অনুরূপ)
এটির মতো নয়: পপির প্যাসিভ – আয়রন রাষ্ট্রদূত কোনও উদ্ভিদ আক্রমণ করার সময় এখন তার কাছে ফিরে আসে (ইউনিট হত্যার অনুরূপ)
লাল এবং নীল বাফস
সময়কাল বৃদ্ধি. রেড বাফের অন-হিট টিক এবং ব্লু বাফের ক্ষমতা পাওয়ার স্কেলিং সরানো হয়েছে.মধ্য-মরসুমের আপডেটের সময়, আমরা লাল এবং নীল বাফের শক্তিটিকে শক্তিশালী, সংক্ষিপ্ত সংস্করণগুলিতে সংকুচিত করেছি, এই আশা নিয়ে যে তাদের প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা আরও মূল্যবান উদ্দেশ্য হিসাবে অনুভব করতে পারে. যাইহোক, পাওয়ার -আপগুলি খেলায় বাফদের সাথে মারামারি করেছে খুব অস্থির – বাফস তাদের ওয়েল্ডারের ক্ষতির প্যাসিংকে তাদের চেয়ে বেশি ত্বরান্বিত করছে.. আমরা এই বাফগুলি দরকারী – তবে অপ্রতিরোধ্য নয় – স্তরগুলিতে ফিরিয়ে আনতে মধ্য -মৌসুমের পরিবর্তনগুলি ফিরিয়ে দিচ্ছি.
লাল বাফসময়কাল: [প্রথম বাফের 120 সেকেন্ড, তারপরে 90 সেকেন্ড] সমস্ত বাফের উপর 120 সেকেন্ড
অন-হিট টিক বেসিক আক্রমণগুলি আর রেড বাফের ক্ষতির হিটের একটি টিক ডিল করে না (তবে এখনও প্রয়োগ করুন এবং প্রভাবটি রিফ্রেশ করুন)
সময়কাল: [প্রথম বাফের 120 সেকেন্ড, তারপরে 90 সেকেন্ড] সমস্ত বাফের উপর 120 সেকেন্ড
ক্ষমতা শক্তি আর +15% ক্ষমতা শক্তি অনুদান দেয় নালাল ব্র্যাম্বলব্যাক
রেড ব্র্যাম্বলব্যাকের কম ম্যাজিক প্রতিরোধ রয়েছে.রেড ব্র্যাম্বলব্যাক ম্যাজিক ড্যামেজ জঙ্গলের লড়াইয়ের জন্য খুব শাস্তি দিচ্ছে. যদিও আমরা উভয় বাফ শিবিরগুলি স্বতন্ত্র বোধ করতে চাই, আমরা চাই না যে কেউ আরও অনেক বেশি স্বাস্থ্য এবং মানাকে অন্যের চেয়ে পরিষ্কার করতে চাই.
বেস ম্যাজিক প্রতিরোধ: [26] ⇒ 20
ক্রুগস
প্রাচীন ক্রুগ প্রথম কিলটিতে কম অভিজ্ঞতা দেয়.জঙ্গাররা কখন 3 স্তরে আঘাত করতে পারে সে সম্পর্কে সাধারণ প্রত্যাশা রয়েছে এবং ল্যানাররা সেই প্রত্যাশাগুলির উপর নির্ভর করে যেগুলি গ্যাঙ্কগুলি পূর্বাভাস দেয়. কিছু জঙ্গলে তাদের কিটগুলির সংক্ষিপ্তসারগুলির উপর ভিত্তি করে সেই প্রত্যাশাগুলি লঙ্ঘন করতে পারে তবে ক্রুগগুলি অনুমতি দেওয়ার জন্য যথেষ্ট অভিজ্ঞতা দিচ্ছিল প্রতি জঙ্গার তাদের দ্বিতীয় শিবিরে 3 স্তর হিট করতে হবে. জঙ্গাররা কখন স্তর 3 গ্যাঙ্কগুলি অ্যাক্সেস করতে পারে বা অ্যাক্সেস করতে পারে না সে সম্পর্কে ধারাবাহিকতার আরও ভাল ধারণা তৈরি করতে আমরা প্রাথমিক ক্রুগ স্প্যানকে হত্যার জন্য অভিজ্ঞতার লাভগুলি স্লিম করছি.
অভিজ্ঞতা: প্রাচীন ক্রুগ এখন অনুদান [125] ⇒ 62.প্রথম কিলটিতে 5 অভিজ্ঞতা
মাস্টারিজ
কলসাসের সাহস
প্রাথমিক স্তরে কোলডাউন. কাছাকাছি শত্রু প্রতি শিল্ড বোনাস.কলসাসের সাহস তার কাজটি করছে: চ্যাম্পিয়নদের সহায়তা করা যারা ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন ঘন. দুর্ভাগ্যক্রমে, এটি খুব ভাল করছে. তার উপরে, যখন এটি থাকা উচিত কিছু লেনে মান, এই জাতীয় ফ্যাট শিল্ডের বিরুদ্ধে স্মার্ট বাণিজ্য বাছাই করা কিছুটা কঠিন প্রতিটি তরঙ্গ.
কোলডাউন: [30 সেকেন্ড] ⇒ 45 – 30 সেকেন্ড (স্তরে 1-18)
কাছাকাছি শত্রু প্রতি ield াল: [7%] ⇒ 5% (25% সর্বোচ্চ)যুদ্ধের উদ্দীপনা
স্ট্যাকগুলি দীর্ঘস্থায়ী. কম স্ট্যাক প্রয়োজন.আমরা ফার্ভারের প্লে স্টাইলটি পছন্দ করি: আপনি যত বেশি আক্রমণ চালিয়ে যান, আপনি তত শক্তিশালী হন. আমাদের প্রাক-মৌসুমের কিছু পরিবর্তনগুলি সেই প্রতিশ্রুতিটিকে কিছুটা নাগালের বাইরে রেখে দিয়েছে: স্ট্যাকিং বেশি সময় নেয় এবং স্ট্যাকগুলি ধরে রাখা আরও কঠিন. আমরা ফেভারারের কিছু হারিয়ে যাওয়া নির্ভরযোগ্যতা পুনরুদ্ধার করতে কয়েকটি পরিবর্তন ফিরে যাচ্ছি.
স্ট্যাক সময়কাল: [4] ⇒ 6 সেকেন্ড
প্রতি স্ট্যাকের আক্রমণ ক্ষতি: [1-6] ⇒ 1-8 (স্তরে 1-18)
সর্বাধিক আক্রমণ ক্ষতি: [10-60] ⇒ 8-64দর্শক মোড
প্রাথমিক ড্রেক বাফস এবং ঘোরানো গেম মোডের উদ্দেশ্যগুলি এখন দর্শক মোডে ট্র্যাক করা হয়েছে.
আমরা দর্শকের এইচইউডির কাছে কিছু আন্ডার-দ্য হুডের কাজ করেছি, যা আমাদের দর্শকের উদ্দেশ্য হিসাবে ট্র্যাক করে তা স্যুইচ আপ করতে সক্ষম করে. এর অর্থ হ’ল গেম মোডগুলি ঘোরানোর জন্য, আপনি খেলোয়াড়দের খেলোয়াড় হিসাবে শীর্ষ-স্ক্রিনের ট্র্যাকারে একই তথ্য দেখতে পাবেন. এর অর্থ হ’ল দর্শকের শেষ পর্যন্ত মিড-সিজনের ড্রেক পরিবর্তনগুলির সাথে ধরা পড়ে!
ড্রেক বাফ স্পেকটিটিং: প্রতিটি দলের প্রাথমিক ড্রেক বাফগুলি এখন দর্শক মোডে ট্র্যাক করা হয়েছে
পোরো কিং স্পেকটিটিং: পোরো কিং ম্যাচের জন্য, পোরো কিংকে তলব করার জন্য চার্জগুলি এখন দর্শক মোডে ট্র্যাক করা হয়েছে
নেক্সাস অবরোধের দর্শনের জন্য: নেক্সাস অবরোধের ম্যাচগুলির জন্য, কাঠামো টেকটাউন (অপরাধ) এবং বিলিটারেটর (প্রতিরক্ষা) এর দিকে চার্জগুলি এখন দর্শক মোডে ট্র্যাক করা হয়েছে
লীগ ক্লায়েন্ট আপডেট
আমরা এই প্যাচটি দিয়ে পারফরম্যান্স এবং স্থিতিশীলতায় উল্লেখযোগ্য উন্নতি করেছি. অনুপস্থিত বৈশিষ্ট্যগুলি পুনরায় বাস্তবায়ন চালিয়ে যাওয়ার সময় আমরা সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য একটি মসৃণ অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করার জন্য পদক্ষেপ নিচ্ছি.
চলমান ক্লায়েন্ট আপডেট ওপেন বিটা সম্পর্কে প্রশ্নের জন্য, ওপেন বিটা FAQ দেখুন.
আপনার যদি প্রযুক্তিগত সমস্যা বা বাগগুলি থাকে তবে আপনাকে গেমের অভিজ্ঞতা উপভোগ করতে বাধা দিচ্ছে, জেনে রাখুন যে আপনার এখনও আপনার উত্তরাধিকার ক্লায়েন্টে অ্যাক্সেস রয়েছে. লগ ইন করার আগে কেবল “উত্তরাধিকার ক্লায়েন্ট লঞ্চ করুন” এ ক্লিক করুন. আপনি আমাদের সমর্থন সাইটের পরিচিত ইস্যু বিভাগে সর্বাধিক সাধারণ সমস্যার সমাধান পেতে পারেন.
নতুন বৈশিষ্ট
নীচে লিগ ক্লায়েন্টের জন্য প্রধান আপডেটগুলি এই প্যাচটি আপডেট করুন.ঘোরানো গেম মোডগুলি ঘোরানো গেম মোডগুলি এখন আপডেট ক্লায়েন্টে পাওয়া যায় পোরো কিং এর কিংবদন্তি দিয়ে শুরু করে. (পরিচিত সমস্যা: কাস্টম গেমগুলি এখনও ঘোরানো গেম মোডগুলিকে সমর্থন করে না.)
স্পেকটেট ফ্রেন্ডস প্লেয়াররা আবার তাদের বন্ধুদের গেমস তাদের বন্ধুদের তালিকায় ডান ক্লিক করে এবং “স্পেকটেট গেম” বেছে নিতে পারে. (এই বৈশিষ্ট্যটি 6 চলাকালীন কোনও সময় সক্ষম করা হবে.24)
ক্লায়েন্ট প্লেয়ারগুলিতে গেম সেটিংস এখন কোনও গেমটিতে না গিয়ে আপডেট হওয়া ক্লায়েন্ট থেকে তাদের কীবাইন্ডিংগুলি পরিবর্তন করতে পারে.
টোস্টারগুলি একটি “লো-স্পেক মোড” সেটিংসে স্যুইচ যুক্ত করেছে যা খেলোয়াড়দের পারফরম্যান্সের সমস্যাগুলিতে ভুগলে কিছু অ্যানিমেশন এবং প্রভাবগুলি বন্ধ করতে দেয়. এই মুহুর্তে এটি বেশিরভাগ চ্যাম্প নির্বাচন অভিজ্ঞতার কিছু ছোটখাটো দিকগুলিকে প্রভাবিত করে তবে আসন্ন প্যাচগুলিতে আরও বৈশিষ্ট্যগুলি কভার করতে আমরা কম-স্পেক মোডটি প্রসারিত করব.
উপহার প্রদানের বিজ্ঞপ্তিগুলি উপহার দেওয়ার সময় এখন তারা একটি বিজ্ঞপ্তি দেখতে পাবে.
আপনারা যারা এখনও ওপেন বিটাতে বেছে নিচ্ছেন না তাদের জন্য আমরা প্যাচটিতে পরে ফাইলগুলির একটি বড় অংশ (~ 500 এমবি) প্রকাশ করব. এই ডাউনলোড (এবং আমাদের সাধারণ প্যাচগুলি এগিয়ে যাওয়ার সাথে অনুরূপ ডাউনলোডগুলি) আপডেট হওয়া ক্লায়েন্টকে আরও ছোট খণ্ডগুলিতে বিভক্ত করবে, যখন উত্তরাধিকার ক্লায়েন্টকে অবমূল্যায়নের সময় হয় তখন চূড়ান্ত ডাউনলোডের আকার হ্রাস করে. আপনি যদি ওপেন বিটা পছন্দ করে থাকেন তবে আপনি ইতিমধ্যে এই ফাইলগুলি ডাউনলোড করেছেন, তাই আপনি বেশ প্রভাবিত হবেন না.
উল্লেখযোগ্য ফিক্স
- পুরো ক্লায়েন্টকে দ্রুত চালানোর জন্য আমরা আমাদের অডিও এবং ইউআই উপাদানগুলি প্যাচ করেছি
- আমরা চ্যাম্প সিলেক্টকে আরও সুচারুভাবে চালিয়েছি এবং চ্যাম্প গ্রিড ইউআইকে প্রভাবিত করে এমন কিছু সমস্যা স্থির করেছি
- আমরা চ্যাম্পে অডিও এবং ভিজ্যুয়াল পরিবর্তনগুলি যুক্ত করেছি মূল সিদ্ধান্তের মুহুর্তগুলিকে আরও লক্ষণীয় করতে নির্বাচন করুন
- আমরা প্লে বোতাম থেকে লবি, রেডি চেক পপ-আপ এবং চ্যাম্প সিলেক্ট লোড-ইন অভিজ্ঞতার মতো গুরুত্বপূর্ণ রূপান্তর মুহুর্তগুলির জন্য প্রতিক্রিয়াশীলতা এবং স্থিতিশীলতার উন্নতি করেছি
- নতুন ডেস্কটপ আইকনটি সঠিক জায়গার দিকে ইঙ্গিত না করে কিছু বাজে লঞ্চের সমস্যা হচ্ছিল. এই এখন সংশোধন করা হয়েছে.
- একটি ত্রুটি স্থির করে যা মাঝে মাঝে খেলোয়াড়দের চ্যাম্প নির্বাচন করতে তাদের রুন পৃষ্ঠাগুলি নির্বাচন করতে বাধা দেয়
- আমরা বিভিন্ন বিষয় স্থির করেছি যা খেলোয়াড়দের প্রস্তুত চেক গ্রহণ করতে এবং চ্যাম্পিয়নগুলিতে লক করা থেকে বিরত ছিল
- এমন একটি সমস্যা স্থির করেছেন যা কখনও কখনও কোনও খেলোয়াড়কে নিষেধাজ্ঞা অ্যানিমেশন এবং অন্য খেলোয়াড়ের জন্য ভিও দেখতে বাধা দেয়
সারি স্বাস্থ্য আপডেট
একক/জুটি সারি
র্যাঙ্কড ফ্লেক্সবাগফিক্সেস
- মালজাহারের শূন্যতাগুলি এখন সঠিকভাবে কাজ করে না এমন বেশ কয়েকটি ক্ষতির প্রকার থেকে সঠিকভাবে ক্ষতি করে
- হিমারডিংগার এর ডাব্লু – হেক্সটেক মাইক্রো -রকেট প্রথমটির বাইরে এখন ডিলের বাইরেও পোরো কিংয়ের ক্ষতি হ্রাস পেয়েছে (তিনি এখন একটি মিনিয়নের পরিবর্তে দানব হিসাবে বিবেচিত)
- ক্লেডের চতুর্থ হিট ডাব্লু – সহিংস প্রবণতা বোনাসের ক্ষতি কোনও ইউনিটকে হত্যা করার পরেও এখন সঠিকভাবে অন-হিট প্রভাবগুলি সরবরাহ করে
- নিজেকে বা বিস্ফোরণ শঙ্কু দিয়ে বাতাসে মিত্র চালু করা আর সক্রিয় শত্রু ইয়াসুওর উদ্দেশ্যে শত্রু স্থানচ্যুতি প্রভাব হিসাবে গণ্য হয় না আর – শেষ শ্বাস বায়ুবাহিত চেক. অন্য কথায়, আপনি এতে আটকে যাওয়ার চেয়ে শেষ নিঃশ্বাসের মধ্য দিয়ে যাবেন.
- জেরথকে প্রতিরোধ করে একটি বাগ পুনরায় ফিক্সড আর – আর্কেনের আচার খুব দূরে থেকে কাস্ট করা হলে ব্যারন নাসরকে ক্ষতিগ্রস্থ করা থেকে
- ব্র্যান্ড যখন ই – বিস্ফোরণ একটি জ্বলজ্বলে লক্ষ্য হিট করার পরে কাছের শত্রুদের কাছে ছড়িয়ে পড়ে, স্প্রেড ক্ষতিটি আর একক-লক্ষ্যযুক্ত বানান হিসাবে গণ্য হয় না
- ক্লিনসের টুলটিপটি এখন ইঙ্গিত দেয় যে এটি দমন প্রভাবগুলি সরিয়ে দেয় না
- চ্যাম্পিয়ন ইন চ্যাম্পিয়ন ইন এলিমেন্টালিস্ট লাক্সের অ্যানিমেটেড স্প্ল্যাশ আপডেট হওয়া ক্লায়েন্টে নির্বাচন করুন
- এলিমেন্টালিস্ট লাক্সের অরিজিন লোডিং স্ক্রিন সীমানা আর র্যাঙ্কড সীমানা দ্বারা আবদ্ধ হয় না
- এলিমেন্টালিস্ট লাক্সের ফায়ার এবং ম্যাগমা ফর্মের জন্য রঙিন ব্লাইন্ড উন্নতি বাস্তবায়িত ডাব্লু – প্রিজম্যাটিক বাধা ঝাল
- এলিমেন্টালিস্ট লাক্সের রূপান্তর মেনু দিয়ে কয়েকটি বাগ স্থির করে
- এলিমেন্টালিস্ট লাক্সের ফায়ার ফর্ম শিখা কলার ভিএফএক্স -এ একটি ফাঁক স্থির করেছে
- এলিমেন্টালিস্ট ওয়ার্ডের ত্বকের হতাশ অডিওকে যথাযথভাবে সিঙ্ক্রোনাইজড করেছেন এর ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে
- স্নো ডে বার্ডের গাওয়া (?) ভিও তার নাচের অ্যানিমেশন চলাকালীন আর দেরি হয় না
- যখন তিনি তার জলের বেলুনটি কাঁপেন এবং তার মাথার বিপরীতে স্মাক করেন
- ঝিন এর ডাব্লু – মারাত্মক সমৃদ্ধি আর জেসের খেলেন না প্রশ্ন – শক বিস্ফোরণ উভয় চ্যাম্পিয়ন যদি একই খেলায় থাকে তবে কাস্টে অডিও
- একটি বাগ স্থির করে যার ফলে ক্রমাগত স্প্যাম টার্গেট অধিগ্রহণ অডিও এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টগুলি যখন তারা পরিসরে কোনও লক্ষ্য আক্রমণ করতে অক্ষম হয় (প্রাক্তন. ওহমরেকার দ্বারা অক্ষম; লক্ষ্যটি অন্য কোনও লক্ষ্য ছাড়াই অদম্য হয়ে ওঠে)
- মেষশাবক যখন তার ধনুকটি বাতাসে ফেলে দেয় তখন শ্যাডোফায়ার কিন্ড্রেডের রান চক্রের সময় নিখোঁজ অডিও পুনরুদ্ধার করা
- পুল পার্টি কবর ডাব্লু – ধূমপান পর্দা এখন শত্রুদের জন্য তার স্প্রিংকলার সাউন্ড এফেক্টগুলি সঠিকভাবে বাজায়
- লোটাস কর্মের মন্ত্রের ক্রম প্রতিরোধকারী একটি দর্শক মোড বাগ স্থির করে প্রশ্ন – সোলফ্লেয়ার প্রদর্শন থেকে বিস্ফোরণ বৃত্ত সূচক
আসন্ন চামড়া
এই বছরের স্নোডাউন স্কিনগুলি প্যাচ 6 চলাকালীন প্রকাশিত হবে.24:
সান্তা ব্রাম
তুষার দিবস কবর