補丁6.2個熱點:7月6日至7月10日,補丁6.2個熱點:7月13日 – 藍色追踪器

補丁6.2個熱點:7月13日

Contents

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補丁6.2個熱點:7月6日至7月10日

在這裡,您會找到一個列表的列表,這些列表解決了與最近發布的《魔獸世界》補丁6的各種問題6.2.0. hotfix是進行更新,而無需新的客戶端補丁. 下面的一些熱點在實施時生效. 請記住,如果沒有客戶端補丁更新,就無法解決某些問題. 此列表將在應用其他hotfix時更新.

7月10日

生物和NPC

塔納叢林

  • 野蠻的鯨鯊 現在應該在合格的任務中每天丟下2張FEL腐敗的Apexis碎片.
  • Varyx該死的 不再需要橫梁被阻塞以開始相遇.

任務

Darkmoon Faire

  • 西拉斯的秘密藏匿處:修復了Silas秘密藏匿處無法與之互動的問題.

突襲和地牢

地獄之火城堡

  • [需要一個領域重啟] Sargerei副官的消耗疼痛能力現在造成30%的傷害.
  • [需要一個領域重新啟動]構建維和人員的協議:人群控制能力現在造成30%的傷害.
  • [需要一個領域重啟] Sargerei Soul Cleaver的吞噬精神現在以突襲的規模擴大.
  • Archimonde的末日現在對神話困難的傷害減少了40%.
  • 純度之手現在將末日的損害降低了40%(低於80%). 降低其他能力的傷害保持不變.
  • Shadowfel爆發不再應有時會導致玩家沒有資格參加Shadowfel Burst.
  • 修復了一個問題,即阿基蒙德被擊敗時曲折的球員不會看到電影.
  • 修復了一個離開扭曲的人的玩家無法瞄準沒有與他們一起進入扭曲的球員的問題.

漫步

  • 除了不可避免的命運印章外,還將授予時間漫步的獎金獎勵事件任務(整個時光和燃燒的道路)現在還將授予正常的鐵艦隊寶箱.

專案

  • 現在,當角色在戰鬥中時,主導地位的徽章現在只能觸發其效果.
  • 冠軍的榮譽 如果玩家將其置於榮譽或每週征服帽子上.
  • 伊肯的詛咒羽毛 不再獨特.
  • FEL腐敗的Apexis碎片 現在應該更容易獲得.

班級

死亡騎士

  • 修復了與 這可能導致死亡符文錯誤地恢復到血符文中.

聖騎士

  • 正義的印章 有時不再造成比預期更多的傷害.
  • 聲討 現在造成20%的傷害.

7月9日

突襲和地牢

地獄之火城堡

  • 一旦階段結束,在死亡階段的視力中死亡的玩家不再具有贖回或煉獄的精神,並導致玩家實際上死亡.
  • 修復了一個問題,如果玩家在進入胃階段的途中,他們的運動速度比預期的速度要慢。.
  • 修復了一個問題,其中多次之間之間的過渡可能導致遇到的第2階段增加到有時在第1階段中產生的問題.
  • Archimonde的Shadowfel爆發現在在神話困難上造成900,000傷害(低於1,500,000).

專案

  • 裂開的靈魂棱鏡 現在,除了智力之外,還具有力量和敏捷性,並且所有班級都可以獲得和使用.
  • 最高厄運的標記 現在還具有敏捷性和力量,並且可以通過所有班級獲得和使用. 此外,我們將迴避,速度和水ech的量增加了75%.
  • 烈火的短笛 現在應該能夠再次使玩家跳舞.
  • 狂野角斗士的改編獎章 (聯盟)和 狂野角斗士的殘酷獎章 (部落)現在可以從征服供應商那裡購買.

Bug修復

駐軍

  • 球員升級到3級造船廠後,荊棘中尉不應再坐著沒有椅子.

生物

  • 修復了納格蘭求發者未正確使用leap殺死的問題.

7月8日

生物和NPC

塔納叢林

  • 船長鐵熊 現在有保證放下設備藍圖的機會:幽靈spyglass.
  • Varyx該死的 現在返回他的產卵位置,而不是如果他退出戰鬥. 此外,只需要阻塞1個光束即可重新啟動相遇.

任務

駐軍任務

  • [需要一個領域重新啟動]修復了一個問題,即在塔納叢林中完成每日攻擊目標的問題也錯誤地授予了駐軍中每日攻擊目標的完成信用.

阿拉克的尖頂

  • 烏鴉母親的呼喚:修復了一個問題,即在儀式期間與項目互動正在導致玩家寵物使用其能力.

突襲和地牢

地獄之火城堡

  • 修復了可能導致暴君Velhari使用不正確的完成動作的計時問題,就像過渡到下一階段一樣.
  • 調整後的縮放比例可將健康量減少約10%,Xhul’Horac,Omnus,Undebable VoidFiend和Vanguard Akkelion在正常和英勇的困難上進行了10人的襲擊. 對於與30名球員的突襲者,健康應保持不變.
  • 曼諾斯在被擊敗後不再轉變為骨骼.
  • 修復了可能導致凝視陰影有時不會降低運動速度的問題.

PVP

Ashran

  • 修復了許多影響Ashran事件的問題,這些問題可能導致角色擺脫隱形效果.

專案

  • 在Wild Gladiator的獎章上增加了關鍵罷工,多功能性,耐力和精神的統計獎金增加了50%.

UI

  • 單擊《冒險指南》中的“加入RAID”現在應打開“預製組”菜單,而不是RAID Finder.

班級

  • 昨天的Hotfix於7月7日 tier-18 4件4件設定獎金 現在應該可以康復.

聖騎士

  • 昨天的Hotfix於7月7日減少了 執行句子 現在只有25%的PVP戰鬥僅適用於聖騎士. 它已歸還其以前的報應和保護聖騎士的效力.

7月7日

駐軍

  • 潘達倫(Pandaren)的工作人員現在增加了持續超過18個小時(> 1天)的海軍任務的成功機會,並且這種成功的程度比人類或不死的船員大.

海軍任務

  • 石油鑽機:接送位置不再要求玩家完成錯誤的封鎖任務.

突襲和地牢

地獄之火城堡

  • 調整後的縮放縮放量將某些地獄火力的增強量減少了大約10%的健康量,並在10名玩家突襲英雄困難的情況下進行了一些Felfire Imbured的攻城車. 對於與30名球員的突襲者,健康應保持不變.
    • 地獄火增援部隊:簽約工程師,戈爾(Gorebound Felcaster),鐵龍騎兵,笨拙的狂戰士
    • Felfire Imbure的攻城車:Felfire火砲,Felfire Crusher,Felfire Demolisher,Felfire Flamebelcher
    • 曼諾斯現在應該有機會用Shadowforce瞄準獵人.
    • Mannoroth不應再對已經受到厄運標記影響的玩家使用Shadowforce.
    • 厄運現在持續120秒(從90秒起).

    PVP

    Ashran

    • 修復了一個問題,即在活動期間死亡的玩家在派系贏得事件後可能不會獲得任務信用.

    專案

    • 獵人尋求水晶獵人大師尋求水晶 不再尋找該死的Varyx.

    成就

    • ironsides:聯盟角色現在應該能夠獲得升級運輸史詩質量並完成成就的信用.

    班級

    • tier-18 4件4件設定獎金 如果不再從關鍵的罷工機會和多層次機會中不正確地受益兩次.

    聖騎士

    • 執行句子 現在,PVP戰鬥中的治愈時間少25%.

    牧師

    • 級聯 現在,PVP戰鬥的損失少20%.

    戰士

    • Tier-18 2件套裝獎金 如果不再錯誤地導致盾牌屏障消耗率較少,並產生比預期的損害較弱的盾牌.

    7月6日

    駐軍

    駐軍建築

    • 升級到3級造船廠現在在玩家的駐軍市政廳解鎖了額外的艦隊指揮台.

    突襲和地牢

    地獄之火城堡

    • 球員在擊敗一個貪婪的靈魂宣傳者之後,不再將錯誤地保存到地獄之火城堡突襲中.

    陰影伊斯卡(Iskar)

    • 影子勳爵的伊斯卡(Iskar)的Fel Chakram能力不再需要目標。.
    • 產卵後,Sargerei Dominators不再應立即在附近攻擊球員.
    • Soulbound構造現在應該能夠被戰士才華橫溢的龍咆哮和攻城師損壞.
    • 修復了可能導致遭遇在擦拭後無法正確重新啟動的問題.
    • 修復了可能導致遭遇在擦拭後無法正確重新啟動的問題.
    • Xhul’Horac現在更喜歡在尚未受到Felcouted,Fel或Fel的授權鏈的影響的玩家身上使用無效激增.
    • Xhul’Horac現在更喜歡使用FEL鏈,或者在尚未受到Void Surge或VoidTouch影響的玩家身上授權FEL的鏈條.
    • 修復了可能導致遭遇在擦拭後無法正確重新啟動的問題.
    • Mannoroth不應再對已經受到Mannoroth目光影響的球員使用他的影子福斯能力.
    • 曼諾斯(Mannoroth.
    • 在Mannoroth上使用獎金不再有機會錯誤地頒發暴君的法令(Tyrant Velhari的小飾品).
    • 阿奇蒙德的束縛折磨能力不再需要目標的視線.

    地牢

    • 基林·托爾(Kirin tor)戰鬥法案不應再在糾纏後不再繼續受到損害.

    PVP

    Ashran

    • 機長現在應該再次在中央車道上正確產卵.
    • Ashmaul埋葬地事件:提高了復活的烈酒產卵率.
    • 在擊敗大元帥Tremblade或High Warlord Volrath時,Ashmaul Strongbox現在很少見(藍色)質量,以避免對其內容的資格感到困惑. 強框本身的內容沒有變化.
    • 從6月25日開始實施的進步增益也算是擊敗大元帥Tremblade或High Warlord Volrath贏得了一場活動.
    • 大元帥顫抖和高級軍閥沃拉斯現在只會頒發Ashmaul Strongbox,如果他們的基地受到攻擊而被擊敗.

    收藏

    玩具盒

    • Darkmoon Ring-Flinger 在戰鬥中不再工作.

    專案

    • pinchwhistle“硝基燃料” 損害不再被吸收.
    • 靈魂電容器現在的精神噴發效應應正確造成50%的損害(錯誤地造成25%的傷害).
    • th動血球的血液儀式轉化效應不再允許玩家在坐騎時跳躍.

    Bug修復

    • 修復了許多問題,這些問題錯誤地允許從RAID實例外面帶來buff架進入RAID實例.
    • 修復了一個問題,即捕食者成就的信用不正確.

    補丁6.2個熱點:7月13日

    補丁6.2個熱點:7月13日 -  7月14日

    在這裡,您會找到一個列表的列表,這些列表解決了與最近發布的《魔獸世界》補丁6的各種問題6.2.0. hotfix是進行更新,而無需新的客戶端補丁. 下面的一些熱點在實施時生效. 請記住,如果沒有客戶端補丁更新,就無法解決某些問題. 此列表將在應用其他hotfix時更新.

    7月14日

    任務

    駐軍運動

    • 奧羅諾克的報價:現在,玩家應該能夠作為追隨者獲得Oronok Torn Torn的撕裂. 已經完成的玩家該死的密碼”應該返回腐敗的避難所,在此任務結束並完成此任務.

    班級

    聖騎士

    • 純度之手如果目標被近戰攻擊擊中,則純度效應不應再錯誤地取消.

    7月13日

    突襲和地牢

    地獄之火城堡

    • 修復了使用鏈接能力針對非常大的目標的問題,可能會導致無法正確鏈接到較小目標的能力.
    • 修復了可能導致Dia Darkwhisper在達到30%後的最後一次的問題.

    專案

    • 在額定PVP環境中,不再使用Wrynn的Vanguard Battle Standard和Vol’Jin的矛戰標準.

    班級

    層盔甲套裝獎金

    修復了影響多個層裝甲設置獎金的問題.

    • tier-18 2件套裝獎金Druids
    • Tier-18 2件套裝紀律神父的獎金
    • Tier-17 4件套裝獎金
    • Tier-18 2件套裝獎金
    • tier-18 2件套裝的折磨術士獎金
    • Tier-18級4件設定獎金

    德魯伊

    • 救生館 現在應該正確地授予精通的全部效果:和諧在咒語的綻放部分中對定期治癒的獎勵.

    獵人

    • 修復了一個問題 致命一擊 (野獸精通,槍法)如果未能殺死目標,偶爾可能會無法重置其冷卻.
    • 彈幕 如果獵人無法看到他們.

    法師

    • 水元素的水噴射和凍結能力不再同時被錯誤地施放.

    • 修復了和尚能力的問題,這些能力可能錯誤地檢測到雙手. 雙重武器.

    魔獸世界6.2:補丁說明

    補丁6.2 Ptr

    希望您準備好在 魔獸世界, 因為我們有補丁的補丁說明6.2前往公共測試領域. 如果您想進行測試,請首先複製角色並下載PTR客戶端 – 但是,如果您只想閱讀發生的事情,請在下面找到完整的補丁說明.

    最初發布 瑞加里烏斯 (官方職位)

    新內容

    區域解鎖:塔納叢林的入侵

    • 是時候將戰鬥重新回到塔納叢林的鐵部隊!
    • 通過構建造船廠來解鎖該區域(可用於具有3級駐軍的角色). 要開始您的旅程,請向您的駐軍報告並接受“戰爭委員會”任務.
    • Tanaan可以使用新的每日任務,以獲取造船廠資源等等.
    • 開放世界的追求,散佈在整個區域的稀有生物和隱藏的寶藏.
    • 隨著開發的繼續,將添加更多信息.

    新駐軍功能:造船廠和海軍任務

    船廠

    • 具有3級駐軍的角色現在可以構建一個造船廠.
    • 要開始建造造船廠的道路,請向您的駐軍報告並接受“戰爭委員會”任務.
    • 在您的造船廠中建造船隻,並在新的海軍任務上派遣它們.
    • 隨著開發的繼續,將添加更多信息.

    海軍任務

    • 海軍任務仍在發展. 隨著它可用,將添加更多信息.

    新突襲:地獄火城堡

    • 襲擊地獄火城堡,強大的鐵部隊要塞,被古爾丹(Gul’Dan)釋放的費爾能量(Fel Energies!
    • Hellfire Citadel站在Tanaan Jungle的心臟地帶,13個致命的老闆在等您,包括Kilrogg Deadeye,可怕的Gorefiend,Reavean的Mannoroth和Archimonde本人.
    • 請留意有關測試日期和時間的更多信息!

    新地牢難度:神話

    • 德拉諾(Draenor. 神話困難是針對喜歡在較小群體中解決困難內容的玩家,旨在提供替代進程路徑.
    • 神話中的地牢每週鎖定,然後將物品級別680放置,最終有機會放下700級的商品。.
    • 隨著開發的繼續,將添加更多信息.

    冒險指南

    • 《地牢期刊》的演變,《冒險指南》提供了有關角色看到或做什麼的大量信息.
    • 隨著開發的繼續,將添加更多信息.

    傳奇戒指任務線

    • 完成傳奇戒指!
    • 隨著開發的繼續,將添加更多信息.

    一般變化

    生物和NPC

    • 和諧供應商的精神不再提供恢復的文物出售.

    世界環境和事件

    Darkmoon Faire

    • 新的Darkmoon藥水:可以購買一套新的Darkmoon藥水,從草稿和tin特供應商Faldar Willowshade的一張Darkmoon獎品購買,茶點茶几.
    • 闇月釣魚:難以捉摸的Darkmoon Daggermaw現在可以從Darkmoon Island的海岸上捕獲. 將他們返回碼頭的Galissa Sundew獲得各種獎品.

    突襲和地牢

    突襲

    • 一次全新的突襲,地獄火城堡在等待您的13個新老闆. 有關新突襲的更多信息,請參見New Raid:Hellfire Citadel.

    挑戰模式

    • 完成挑戰模式每日任務現在頒發項目級別680齒輪(從項目級別提高).

    PVP

    • 所有參與PVP戰鬥的100級字符現在都有一個項目級別的基礎和非PVP項目的上限.
      • 項目級別560和690之間的非PVP齒輪現在將在PVP戰鬥中擴展到690.
      • 現在715級上方的非PVP齒輪將在PVP戰鬥中縮小到715.
      • PVP齒輪仍然不受影響,不會在PVP戰鬥中封頂.

      收藏

      傳家寶

      • 新的Lightforge傳家寶板裝甲已被添加到盔,胸部和腿部,以完成智力板套裝.
      • 在Stranglethorn Vale的Gurubashi Arena的競技場箱和Deathmatch Pavilion的Darkmoon Island上,已添加了兩個新的以PVP為中心的傳家寶. 高級維特戰鬥機或競技場大師,跳入競技場並為您的頭銜辯護,有機會搶劫這些新獎品!

      坐騎

      • Argent Warhorse現在應該正確顯示在Mount Journal.

      專案

      • Apexis晶體不再有蓋.

      成就

      • 勘探任務大師成就不再需要完成寶藏圖駐軍任務.

      課程

      死亡騎士

      一般的

      • 抗魔力外殼 現在吸收所有魔法損害的100%(從75%提高). 但是,吸收的傷害不再導致解決.

      • 霜罷工 現在造成20%的傷害.
      • how叫爆炸 現在造成20%的傷害.
      • 的傷害增加了20%,但僅造成正常損害的80%針對球員控制的目標.

      邪惡的

      • 壞死 現在造成的傷害減少了17%.

      字形

      • 冰符文 已被刪除.

      德魯伊

      一般的

      • 瘋狂的再生 現在,隨著憤怒.
      • thrash 現在造成10%的傷害.

      平衡

      • 掌握:完全日食 有效性降低了5%.

      野性

      • 現在造成10%的傷害.
      • RIP 現在造成10%的傷害.

      監護人

      • 熊形 現在,Guardian Druids增加了285%的裝甲(從250%提高).
      • 治愈觸摸 不再取消守護者的熊形式.
      • 野蠻的防禦 現在還將造成的身體損害減少了25%.

      才華

      • 塞納里烏斯的夢想‘效果現在可以存儲長達40秒(從20秒開始).
      • 自然的力量召喚的treant現在造成100%的傷害.

      字形

      • 未馴服的星星的字形 現在是在75級自動學習的.

      獵人

      一般的

      • 狐狸 已被刪除.

      槍法

      • 瞄準鏡頭 現在造成15%的傷害.

      生存

      • 掌握:毒蛇的本質 有效性增加了19%.
      • 爆炸性鏡頭 現在造成15%的損失.
      • 蛇刺 首次採用周期性效果時,不再不再造成最初的損害“ tick”.

      才華

      • 烏鴉謀殺 現在僅造成對球員控制目標的正常損害的80%.
      • 彈幕 現在僅造成對球員控制目標的正常損害的80%. 此外,該能力不再達到隱形或隱形目標.

      法師

      一般的

      • 放大魔術 已被刪除.

      奧術

      • 掌握:法力熟練 有效性降低了6%.
      • 奧術導彈 現在造成10%的傷害.

      • 精通:冰柱 現在有效13%.
      • 大腦凍結 現在,每個多層觸發觸發的機會增加了15%(低於25%).

      一般的

      • 停電踢 現在造成30%的損失.
      • 現在有30碼的射程(從40碼處下降).
      • 老虎棕櫚 現在造成30%的損失.
      • 老虎罷工 不再是來自多派的觸發因素,但現在可以在活動中增加40%的增加機會.

      Brewmaster

      • 停電踢 不再增加釀酒師僧侶的交錯量.
      • 堅固的牛的立場 現在將裝甲增加125%(從75%上升),並提供10%的基本交錯百分比. 此外,交錯效應不再適用於忽略盔甲的攻擊.

      風行者

      • 憤怒的拳頭 現在造成30%的損失.
      • 颶風罷工 現在造成30%的損失.
      • Tigereye Brew 現在,每次收費的損害增加了10%(高於6%).

      才華

      • chi爆炸 現在,Windwalker和尚的損失減少了30%.
      • 寧靜 現在,Brewmaster Monks持續5秒(從10秒起).

      聖騎士

      報應

      • 掌握:光的手 有效性降低了6%.

      牧師

      陰影

      • 掌握:心理痛苦 效力已降低了10%.
      • 陰影形式 不再將其視覺效果應用於牧師的坐騎.

      字形

      • 陰影朋友的字形 現在,除了非戰鬥寵物之外.

      流氓

      暗殺

      • 下毒 現在造成10%的傷害.
      • viscerate 現在造成10%的傷害.
      • 殘害 現在造成10%的傷害.
      • 險惡的罷工 現在造成10%的傷害.

      戰鬥

      • 掌握:主蓋奇 有效性增加了10%.
      • 殺人狂魔 不再阻止流氓成為目標或賦予人群控制的豁免權. 此外,如果流氓受到人群的控制,現在取消了效果.

      微妙

      • 掌握:executioner 有效性下降了8%.
      • 後刺 現在造成20%的傷害.
      • 血腥靜脈 現在使流氓對破裂影響的目標造成30%的損害(從25%提高).

      才華

      • Shuriken Toss 現在造成53%的自動攻擊傷害. 此外,修復了導致用副武器造成的命中的錯誤,造成比預期的15%.

      薩滿

      元素

      • 元素過載 現在,將多發性損害增加20%(低於35%).

      恢復

      • 鏈癒合 現在可以多25%.
      • 易位 不再將鏈癒合的有效性提高25%.

      術士

      一般的

      • 腐敗 現在造成12%的傷害.
      • 陰影螺栓 現在造成25%的損失.

      痛苦

      • 痛苦 現在造成12%的傷害.
      • 不穩定的苦難 現在造成12%的傷害.

      惡魔學

      • 掌握:大師專家 有效性降低了4%.
      • 混亂波 現在造成25%的損失.
      • 厄運 現在造成25%的損失.
      • 古爾丹的手 現在造成25%的損失.
      • 靈魂之火 現在造成25%的損失.
      • 觸摸混亂 現在造成25%的損失.

      戰士

      一般的

      • 防守立場 現在,損害減少了25%(從20%提高).

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