7.PTR上的1:安裝圖片和補丁筆記! 新聞 – 冰冷的靜脈,補丁7.1.0 | WOWWIKI |粉絲

哇Ptr 7.1

2018年10月8日

哇7.PTR上的1:安裝圖片和補丁筆記!

斯塔姆

您可以立即發布並稍後註冊. 如果您有帳戶,請立即登錄以與您的帳戶發布.
筆記: 您的帖子將需要主持人批准,然後才能看到.

最近瀏覽0會員

沒有註冊用戶查看此頁面.

類似的內容

斯塔姆

我們已經看了看10個以10的新夢為主題的半透明坐騎.2,但現在讓我們看看我們將如何獲得它們!
正如MRGM所解釋的那樣,有6種不同的安裝. 在著名的5中與新的夢守望者派系10.2一個供應商已解鎖,夢想中的注射器. 根據名稱,她的工作很清楚,因為如果您已經擁有一種類型的山脈,您可以從她那裡購買這些坐騎(因為她將它們“注入”它們以夢想創建新山脈的夢想). 涉及一種新的“夢想輸液”貨幣,但我們不知道它來自哪裡.
和踢腳? 也有寵物!
這是對坐騎本身的又一景點,由鍵盤投放.

職員

圖片來源:Magdalena.
暴風雪即將到來,即將進行10個僧侶的變化。.2,當他們解決播放器的反饋並介紹他們對規格的計劃是什麼. 他們潛入新的層套裝,特別排出傷害,以及被動防禦力敵人的規格.
MISTWEAVER(來源)
你好,霧織工!
我們計劃為夢的守護者提供一些更新,我們想在這里分享我們的一些想法.
防禦性和治愈精神病更新
MISTWEAVER比我們想要的更笨拙,特別是對於主要基於近戰治療師而言,其防禦工具包主要基於主動咒語使用. 我們認為,要求Mistweavers積極管理其防禦工具的每個部分以在最高級別上進行比賽是適當的,因此我們想探索被動以治愈Elixir.
我們還同意,當前更新的被動設計有改進的餘地,玩家可以期望在即將到來的PTR構建中提供更新,而PTR構建旨在提供價值,而不需要低健康效果.
這種被動更新還為我們提供了進行修改的空間,而無需將密鑰綁定空間拉緊到Mistweaver的工具包的某些個人防禦元素,而該工具包目前無用 – 即驅逐危害.
驅逐危害
已經進行了幾種更改,以提高其對MistWeaver的生存能力並將其完全集成到套件中. 這不是像治療長生不老藥那樣的全球選擇,因此在減少緊張時刻播放Mistweaver所需的總apm時,它可能會更具影響力. 這有點折衷. 此外,將刪除舒緩的霧氣功能以避免圍繞治癒的盟友調整.
我們還認為這可能有助於班級人才樹感覺更令人滿意,因為驅逐傷害人才將是一種誘人的選擇. 希望這些更新總共有助於防禦性旋轉,同時使其更加令人滿意且平易近人.
夢想層的監護人
我們知道幾個功能問題,包括一些不計入其積累的治療法術. 所有康復(除了其他蓄能器,例如Chi Harmony本身和憤怒的教訓)旨在為最終的治療做出貢獻. 我們希望在未來的PTR構建中解決這個問題.
謝謝您,我們期待您的持續反饋!

職員

暴雪已經回應了有關蜻蜓第3季中飾品的反饋.
Nymue的紡錘
(來源)
對我的底線反饋是,這個小飾品在當前狀態下玩耍並不有趣,感覺就像是一個不好的傷害小飾品,乏味的精通buff
感謝您的反饋和測試數據. 下一個構建中有幾個更改:
通道降低至3秒,對損害和精通值的相應調整,即使在持續時間和渠道變化後,降低到掌握的持續時間也增加了約40%。 PTR上的當前價值本質上是一個與計算每秒頻道損失損失損失有關的錯誤,也增加了對根目標的加值損害,增加到50%的Rashok的Molten Heart
(來源)
似乎缺乏良好的治療小飾品. 我們可能仍然在搖晃Rashok的小飾品一段時間.
康復小飾品將在未來幾週內看到調整.
Rashok的熔融心臟提供了比我們想要的更多的力量.

物品將具有指示它們在補丁10的季節的工具提示.2.
例如,以下親戚的背心現在顯示該物品來自Dragonflight第2季的升級水平:Champion 3/8,如下所示.

Ember Court每天將在補丁10中每天提供一次,而不是每週一次.2.
Garrtalent數據庫條目的一個很小的變化表明,來自Shadowlands的Ember Court將每天提供,而不是每週一次的更新一次.

此Wiki包含不准確和過時的信息. 請前往https:// wowpedia.粉絲.com獲取更準確和最新的遊戲信息.

沒有帳戶?

補丁7.1.0

請用適當的類別替換我:釋放擴展後存根.
研究:WOWHEAD WOWDB

補丁7.1.0

“軍團
返回卡拉漢”

釋放(美國)

版本

介面 .TOC

  • 還給 包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:inlinegfx/img_link_data.JSON’找不到.卡拉贊
  • 夜幕抗議探索運動
  • 新世界的任務和坐騎
  • 在海爾海姆的英勇突襲審判

相關鏈接

有用的鏈接

補丁7.1.0 []

筆記: 這是一個 通用的 部分 存根. 您可以通過單擊來幫助擴展它 編輯 在本節標題的右邊.

Build 22900於2016年10月25日發佈到現場領域.

PTR歷史
Build 22578於2016年9月14日發布給PTR. Build 22636於2016年9月21日發布給PTR. Build 22685於2016年9月28日發布給PTR. Build 22722於2016年9月30日發布給PTR. Build 22731於2016年10月4日發布給PTR. Build 22797於2016年10月11日發布給PTR. Build 22810於2016年10月13日發布給PTR. Build 22844於2016年10月14日發布給PTR. Build 22852於2016年10月17日發布給PTR. Build 22864於2016年10月19日發行了PTR。. Build 22900於2016年10月24日發布給PTR.

內容

  • 1補丁7.1.0
    • 1.1個新內容
    • 2.1個類更改
      • 2.1.包裝中的1個LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.2包中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.3包中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.4包中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.5個包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.包裝中的6 LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.7 LUA包裹中的錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.8 LUA包裹中的錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.9 LUA包裹中的錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.包裝中的10 LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.11 LUA包裹中的錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.1.包裝中的12 lua錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到.
      • 2.9.1個死亡騎士榮譽才能
      • 2.9.2德魯伊榮譽人才
      • 2.9.3僧侶榮譽人才
      • 2.9.4聖騎士榮譽才能
      • 2.9.5薩滿榮譽人才
      • 2.9.6術士榮譽人才
      • 3.1個媒體
        • 3.1.1張圖像
        • 3.1.2個視頻

        新內容[]

        • 新的5人,110級版本的Karazhan.
        • Nightfallen Rustrection Level 110 Suramar的Quest運動,作為未來Nighthold Raid的設置.
        • 新世界的任務和坐騎.
          • 與Helarjar相關的世界任務.
          • LUA包裹中的海岸線入侵.LUA在第80行:模塊’模塊:fertiongfx/fartion_tip_link.JSON’找不到.博士. Weavil在Helheim上的陰謀稱為英勇的審判. [1] [2]

          GamesPot專家評論

          2022年12月7日

          2018年10月8日

          2016年9月27日

          官方補丁筆記[]

          筆記: 這是一個 通用的 部分 存根. 您可以通過單擊來幫助擴展它 編輯 在本節標題的右邊.

          類更改[]

          包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

          • 冰上的毅力已經恢復了,將死亡騎士造成的損害減少了30%(霜凍死亡騎士保持20%).
          • 現在,如果您的脈搏觸發少於2個符文(為1),現在觸發脈搏現在觸發.
          • 冷凍脈搏損傷降低到攻擊功率的60%(為72%).
          • 冰川進步現在更可靠地擊中近戰範圍的目標.
          • Razorice現在將霜凍損害增加3%(為2%).
          • 消除損害增加了20%.
          • how叫爆炸損傷增加了50%.
          • 死亡線圈損傷增加了50%.

          包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

          • 痛苦的火焰傷害損害inmolation aura降低至30%(為50%).
          • 現在,即使惡魔獵人植根於近戰系列的目標,Felblade現在都可以使用.
          • 靈魂碎片可用於靈魂裂片,靈魂屏障和精神炸彈的距離已增加到25碼(是20碼).
          • 惡魔葉片現在將在全球冷卻期間觸發(已推遲到GCD之後). 這不是吞吐量的收益.
          • Spirit Bomb因傷害的癒合增加到15%(為10%).
          • 靈魂障礙現在持續12秒(是8秒).
          • 學到的能力已被分配:
            • 寂靜的信號 – 101級
            • 授權病房 – 103級
            • 痛苦的sigil – 105級

            包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

            • 掌握:和諧現在包括瘋狂的再生.
            • Ysera的禮物只會治愈派對或突襲成員.
            • 現在,活種子復制了25%的疾病癒合(為50%).
            • 世界樹的種子現在將該量增加8%/點(為10%).
            • 貓頭鷹Frenzy現在只會影響月球罷工(而不是太陽憤怒或恆星耀斑).
            • Swiftmend Healing增加到咒語功率的770%(700%).
            • (平衡,守護者,野性)德魯伊如何取代治愈觸摸的再生.
              • 再生以月光形式鑄造.
              • 人才,文物特徵和傳奇人物已被更新,以在適當的情況下影響再生.
              • (恢復)再生有40%的訴訟機會(為60%).
              • 現在導致月火產生10個憤怒(為15).
              • 現在將其直接損害增加300%.
              • 現在有一個咒語警報.
              • 濃密的隱藏現在將損害減少6%(為10%).
              • 現在的繁榮將您的Swiftmend Confolown減少3秒(為5秒).
              • 培養癒合增加了20%.

              包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

              • 授予所有侏儒和妖精獵人的軌道機械,以及任何使用Mecha-Bond Mardint Matrix的獵人.
              • 後者現在持續5秒(8秒).
              • 現在易受傷害的損害增加了50%(為25%),堆積多達2次(3次).
              • 新的獵人人才(替換破折號):
                • 開拓者:您的運動速度隨時提高25%,您持續了3秒.
                • 目標射擊傷害減少了5%.
                • 猛禽罷工傷害增加了100%.
                • 雕刻破壞增加了150%.
                • 屠宰傷害增加了35%.
                • 投擲軸損傷增加了25%.
                • 重新設計了動物本能:側翼罷工現在還減少了以下能力之一的剩餘冷卻:
                  • 側面罷工
                  • 貓咬一口
                  • 魚叉

                  包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

                  • 奧術爆炸損傷增加了17%.
                  • 奧術導彈損傷增加了17%.
                  • 奧術球損傷增加了17%.
                  • 奧術的費用現在將法力值增加125%(為100%).
                  • pyroblast損害減少了6%.
                  • 爆炸性傷害增加了15%.
                  • 餘震傷害增加了15%.
                  • 現在,大腦凍結也將您的下一次爆發的損害增加50%.
                  • Waterbolt損害增加了25%.
                  • 水噴射損傷增加了100%.
                  • 孤獨的冬天現在將受影響法術的損害增加25%(為20%).
                  • 爆炸損傷增加了5%.
                  • 冰彈損傷增加了5%.
                  • Frostbolt傷害增加了5%.
                  • 霜損傷的射線增加了5%.
                  • 霜炸彈傷害增加了5%.
                  • 彗星風暴傷害增加了5%.
                  • ebonbolt損害增加了5%.
                  • 冷凍球損傷增加了5%.
                  • 暴風雪傷害增加了10%.

                  包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

                  • 現在的侵入可治愈250%的攻擊力(200%).
                  • (Windwalker,Brewmaster)Crackling Jade Lightning現在花費20能源,加上20能量.
                  • 現在,Brewmaster和尚從Gear那裡獲得15%的額外裝甲.
                  • 現在釀造持續4.5秒(為1.5秒).
                  • 希倫的禮物現在激活舒緩的霧氣.
                  • CHI-JI起重機治愈現在可以治愈135%的法術能力(150%).
                  • 舒緩的霧氣現在可以治愈64%的咒語功率(55%).

                  包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

                  • 啟動光環不再忽略坦克(包括自我).
                  • 閃光現在可以治愈450%的法術力量(425%),成本占基本法術力的18%(16%).
                  • 現在,法治人才將泰利(Tyr)釋放的半徑增加50%.
                  • Light的錘子現在成本占基本法力的35%(40%).
                  • 成聖的憤怒現在將報仇的憤怒延長了5秒(為10秒).
                  • 現在的憤怒造成了您缺失健康的200%對附近4個敵人的傷害,最大健康的120%.
                  • 憤怒的刀片已重新設計:(被動)您的汽車攻擊有機會重置正義刀片的冷卻.
                  • 第一複仇者:復仇者的盾牌現在對第一個目標增加 +50%的傷害, +10%的大十字軍Proc Chance.
                  • Light的堡壘現在有2分鐘的冷卻(為3分鐘).
                  • 十字軍的判斷現在有2項指控,而大十字軍現在也徵得了判決指控.

                  包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

                  • Mindbender現在返回0.每滴tick的法力的5%(為0.75%).
                  • 電源詞:Solace現在返回您的1%的法力每滴答(是0).75%).
                  • 威爾的扮演時間的清晰度現在是2.0秒(為2.5秒).
                  • 現在的習慣增加了3秒(為2秒).
                  • 更新癒合增加到法術力量的62%(55%).
                  • 絕望的祈禱現在可以治愈30%(20%).
                  • 神性現在持續6秒(是8秒).
                  • 現在可以治愈500%的法術力量(為475%).
                  • 現在的修訂祈禱可以治愈175%的法術力量(為150%).
                  • 現在的修訂祈禱避免跳到已經有修補祈禱的目標,如果可能.
                  • 綁定治愈現在成本2.5%的法力(3.0%).
                  • 神聖的火災損害增加到咒語力量的200%(為150%).
                  • 奧術洪流現在產生15個精神錯亂.
                  • 電源詞:盾牌成本增加了51%.
                  • Shadowform已作為陰影祭司的新咒語返回:
                    • 假設陰影形式,將您的陰影傷害增加10%,並減少您的身體傷害10%.
                    • 您可能不會在這種形式的情況下施放任何聖潔的咒語.
                    • 陰暗的視覺效果現在與影子形式息息相關.
                    • 現在,VoidForm的作用是為了加強影子形式. 它會自動觸發影子形式(如果尚未活動),並且您將獲得兩者的影響.
                    • 當空白結束時,您返回Shadowform.
                    • 所有影子牧師能力的損害已降低以彌補這一點,因此沒有淨收益或損失損失.

                    包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

                    • 金斯班現在生成1個組合點.
                    • 出血,被標記為死亡,幽靈般的罷工出現在施法者的銘牌上.
                    • 所有暗殺毒藥的鑄造時間已減少到1.5秒(為3秒).
                      • 軍刀斜線傷害增加了10%.
                      • 手槍射擊傷害增加了10%.
                      • 幽靈打擊損害增加了10%.
                      • Blunderbuss損害增加了10%.

                      包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

                      • 火元素,地球元素和野心現在都有圖騰計時器.
                      • 地震圖騰已更名為地震,不再召喚圖騰.
                      • 洪流現在為Riptide的初始治療提供30%的獎勵(為40%).
                      • 地球衝擊傷害增加了15%.
                      • 霜衝擊傷害增加了15%.
                      • 風暴管理員現在還使受影響的閃電和鏈閃電立即.
                      • Stormkeeper現在有1.5秒鑄造時間.

                      包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

                      • 惡魔皮膚和惡魔圈已交換了人才位置.
                      • Devour Magic已返回Felhunters.
                      • 毀滅戰士的末日螺栓損傷增加了13%.
                      • 現在,不穩定的苦難使目標遭受了多達5個不穩定苦難的目標.
                      • 重新設計的複合恐怖特徵:它的拋光會導致您的下一個不穩定的痛苦立即交易(32%的咒語力量)陰影傷害,最多可堆疊5次.
                      • 靈魂雕像現在不受AOE傷害的影響.
                      • 痛苦傷害增加了5%.
                      • 不穩定的苦難損害增加了5%.
                      • 虹吸生命傷害增加了5%.
                      • 排出生命損害增加了5%.
                      • 排幹靈魂損害增加了.
                      • 幻影奇異性損害增加了5%.
                      • 腐敗損害增加了10%.
                      • Demonwrath現在更加始終如一地產生靈魂碎片.
                      • 惡魔賦權現在將健康提高20%(為50%).
                      • 塔爾·基爾(Thal’Kiel)的消費交易損害等於寵物健康的8%(6%).

                      包裝中的LUA錯誤.LUA在第80行:模塊’模塊:classLink/link_icon_data.JSON’找不到. []

                      • 啟發性的存在現在只會影響政黨和突襲成員.
                      • 繩肌現在正在全球冷卻狀態,並且可以再次觸發戰術家.
                      • 所有規格的膀胱損傷增加了8%.
                      • 猛烈的吹損傷增加了8%.
                      • 橫衝直撞傷害增加了8%.
                      • 執行損害增加了8%.
                      • 第一次損害增加了8%.
                      • 奧丁的憤怒傷害增加了8%.
                      • 憤怒的斜線傷害增加了8%.
                      • 龍咆哮傷害增加了8%.
                      • 掠奪者的傷害增加了8%.
                      • 現在,AFRAGE將損害增加20%(為30%).
                      • 現在的戰機將遭受的憤怒損害修改為15%.

                      專案 [ ]

                      • 現在,以下項目禁用其效果,而不是在離開破碎的小島時取消整個增益:
                        • Bloodtotem鞍毯
                        • Leystone蹄板
                        • 惡魔stir
                        • 六張粉絲
                        • 恐怖聯繫
                        • 籠罩的恐怖
                        • 扭曲的風
                        • 破壞種子豆莢的傷害增加了20%.
                        • 大自然的呼叫錐攻擊傷害增加了40%.
                        • 不穩定的恐怖症的傷害增加了20%.
                        • 腐敗損害的樹枝增加了10%.
                        • Cenrius Horn的康復增加了10%.
                        • 無限制的Fury持續時間增加了5秒,其裝甲和健康獎金增加了10%.
                        • 現在,蜂群群也可以放下薩滿的薩滿,他們的戰利品專業化將增強.

                        Legion Companion App []

                        • 賞金信息已添加到世界任務工具提示中.
                        • 在地圖上添加了過濾器選項以進行主動賞金.
                        • 現在顯示從完成的工作單中收到的項目.
                        • 績效改進.
                        • Bug修復.

                        升級[]

                        在此補丁中,進行了大量的更改以提高所有類別時獲得的能力和能力流動的順序和流動.

                        • 在許多情況下,介紹該類的1-10級能力已更改.
                        • 現在,升級授予許多特殊的獎金和班級能力的功能,這些升級是在以後學到的.
                        • 這適用於除死亡騎士和惡魔獵人以外的每個班級的規格.
                        • 例子:
                          • 現在,第10級以下的德魯伊現在使用憤怒和月火作為其主要損害能力,而不是切碎而兇猛的咬合.
                          • 雖然Smite仍然是第1級給祭司的第一個咒語,但增加的吸收屏蔽效應將是第36級學科學到的升級,因為該效果的目的是增加組內容的癒合.
                          • 流氓將開始以一種用一種武器攻擊並產生一個組合點的能力. 選擇暗殺專業的rogues將用肢體替代該能力在40級.

                          新世界活動[]

                          • 返回Alcaz Isle – 博士. Weavil和Drudge Gnomes
                            • 到達博士的底部. Weavil在Alcaz Isle上的陰險計劃.
                            • 獎勵包括每個人的大紅色射線玩具和獵人可馴服的機械蜘蛛.

                            寵物戰[]

                            • 牽引牽引力IV
                              • 深入研究烏爾多爾,對十字軍的審判和冰皇冠城堡,以尋找稀有寵物,並有機會與新的天體敵人作戰!

                              玩家與玩家[]

                              • Nagrand Arena收到了重大的視覺更新.

                              榮譽系統[]

                              • 當玩家選擇聲望時,榮譽才能將不再丟失.
                              • 玩家將獲得黃金或人工製力,以代替較高的聲望水平來代替榮譽才能.
                              • 現在,PVP Gear Rewards的項目級別擴展為世界任務齒輪獎勵量表,PVP Gear Rewards可以被泰坦福式,戰爭,插入或包括第三級統計數據.
                              • 玩家將不再根據每個評分支架的前兩個勝利的評分獲得獎勵裝備(2v2,3v3,10v10).
                              • 現在,玩家將根據前一周的最佳評分獲得獎勵裝備(2v2,3v3,10v10).
                              • 獎勵裝備將是2000年以下的PVP評級的“角斗士”類型,以及在2000年以上的PVP等級的“精英”類型.
                              • 當天的第一次勝利獎金現在包括大量的人工製力獎勵.
                              • 您當天的第一次勝利的獎勵增加已擴展到所有括號:小規模衝突,2V2競技場,3V3競技場和評分的戰場.
                              • 工件功率獎勵已增加.

                              尊敬才能[]

                              死亡騎士榮譽才能[]

                              • 兩排死亡騎士的榮譽才能得到了重大重新設計:
                                • 選擇一個:死亡奇爾,冷凍中心或ir妄
                                • 選擇一個:苔原纏擾者,壓倒性的符文武器,寒意
                                • 邪惡的突變持續時間減少到8秒(為12秒).

                                德魯伊榮譽才能[]

                                • 許多才能改變了德魯伊榮譽人才樹的職位.
                                • 撲打擊現在會影響Maim和Rip,但不再影響Rake.
                                • 猛擊不再導致您朝目標飛躍.
                                • 寧靜現在可以治愈PVP的兩倍.
                                • 現在的分離會導致流出恢復時從友好目標中消除所有的彈力效應.
                                • 荊棘現在造成攻擊者在自然界中的總健康狀況的5%.
                                • 滋養已被重新設計:
                                  • 將治愈觸摸的鑄造時間減少0.5秒鐘,並自動將您缺失的治愈時間咒語之一應用於目標. 如果所有人都在場,治愈觸摸急需治愈.

                                  和尚榮譽才能[]

                                  • 現在快腳也將網羅的持續時間降低20%.
                                  • Yulon的禮物已被Niuzao的精髓所取代.
                                  • 鑄造淨化啤酒現在消除了所有的軍鼓效應.
                                  • 強大的牛踢冷卻至30秒(為60秒).
                                  • 清爽的微風現在刷新目標字體上的持續時間,而不是更新霧氣.
                                  • 古老的Mistweaver Arts Mana的舒緩霧氣降低了,癒合略有增加.
                                  • 薄霧持續時間的圓頂增加到8秒(為6秒).
                                  • 對於2個堆棧而言,Fortune變成治癒的獎金增加到每個堆棧的50%(3個堆棧每堆15%).
                                  • 癒合球的癒合增加了約40%,其冷卻量從45秒(60秒)減少到45秒.
                                  • 抓斗武器是第六級榮譽人才.
                                    • 將敵人武裝6秒鐘,並以60秒的冷卻.
                                    • 猛烈的罷工已移至第六層.
                                    • 花費5 chi. 有45秒的冷卻時間和10秒的持續時間.
                                    • 將損害減少20%,增加了20%.
                                    • 每種觸發組合罷工的攻擊(在非連續的能力使用中)都會降低效果5%. 禪米瞬間逐漸消失,如果達到0%.
                                    • 每20秒鐘一次,即即時施加. 立即施放後,您可以控制薄霧的減弱措施,持續20秒. 每次花費在薄霧中的控制權激活時將其剩餘持續時間減少1秒.
                                    • 現在禁用覆蓋範圍將禁用的範圍增加7碼.

                                    聖騎士榮譽才能[]

                                    • 復仇靈氣現在只會影響擁有更大祝福的目標.

                                    薩滿榮譽才能[]

                                    • Spirit Link的榮譽人才版本冷卻至30秒(為60秒).
                                    • 當目標對其總健康狀況的6%攻擊時,地球盾的保護現在會激活(為10%).

                                    術士榮譽人才[]

                                    • 多個榮譽才能改變了榮譽人才樹的職位.
                                    • 火化已重新設計:
                                      • 火化現在使伊斯蘭鹽成為即時的鑄造.
                                      • 聚焦混亂會使您的混亂螺栓的損害增加150%,但不再造成您的目標遭受破壞的目標.
                                      • 大衝突的目標直到取消. 這種效果不會因損壞而打破.

                                      專業[]

                                      • Illnea Bloodthorn現在出售有價值的材料:
                                        • 可以購買5個羊毛鹽.
                                        • 3顆星光玫瑰可以購買1血的薩格拉斯.
                                        • 3片可以購買1張血液的sargeras.
                                        • 可以購買20種不間斷的爪子或不間斷的牙齒.
                                        • 所有其他物品以10 for 1 ford Sargeras出售.
                                        • Nomi現在有機會放棄略微燃燒的食物,而不是燃燒的食物.
                                        • Nomi現在將永遠返回您給他的肉中的1個.
                                        • Nomi現在可以教授3層食譜,例如夜生方式拼盤,即使您不知道所需的先例2食譜,例如梭子魚Mrgl​​gagh.
                                        • 將以下誘餌增益的基本持續時間延長到5分鐘:
                                          • thistleaf的祝福(val’sharah)
                                          • 鮭魚誘餌(高山)
                                          • 狂熱的飛釣(海洋)

                                          教程[]

                                          • 為獵人(生存)和薩滿(增強)添加了新的100級增強字符教程.

                                          使用者介面 [ ]

                                          • 銘牌選項減少了混亂.
                                          • 插件在實例中無法再訪問玩家,聚會和RAID成員的職位.
                                          • 插件不能再在銘牌令牌上執行操作.
                                          • 宏和公會銀行標籤圖標選擇器中的圖標更大.
                                          • “標線”咒語的新宏觀條件:@cursor和@player.
                                          • 現在在個人戰利品橫幅中撥出套件.
                                          • 現在,每當任何綁定在式綁定的項目與您綁定時,都會顯示一條傳輸聊天消息.
                                          • 在郵件中,玩家的其他角色已添加到自動完成列表中.
                                          • 現在有一個確認對話框,通過郵件和交易發送黃金或物品.
                                          • 飛行圖現在顯示派對和突襲成員以及所有上網任務和您的迷你圖黃色箭頭任務.
                                          • 單擊世界地圖上的地牢/RAID圖標將打開《地牢雜誌》.
                                          • 因此,您現在可以看到自己在頂部,世界地圖上的播放器圖標不再具有工具提示.
                                          • 榮譽獎勵現在出現在世界任務工具上.
                                          • 添加了按單價和收購來分類拍賣行.
                                          • 世界任務獎金目標現在將始終顯示在跟踪器中,即使您有很多跟踪任務.
                                          • 當您單擊世界地圖上的使者按鈕時,該地圖現在移至具有未完成的世界的區域.
                                          • 世界任務可以通過獎勵過濾.
                                          • 增加了對新快速加入系統的支持.
                                          • 您現在可以顯示無圈的內射線大燈.
                                          • Group Finder現在在LFR下拉列表和工具提示中顯示突襲和機翼名稱.
                                          • 通過4K顯示器對UI縮放如何更好地工作的改進.
                                          • 現在允許對4K顯示器的光標進行縮放.
                                          • 添加了新的“為部落”和“聯盟”情緒.