英雄聯盟補丁8.15:本週補丁的nerfs,buffs和新東西,英雄聯盟補丁8.15 – Akali Rework和Irelia的變化| PCGAMESN

英雄聯盟補丁8.15 – Akali Rework和Irelia改變

羔羊的喘息(R):各個等級的冷卻時間增加了20秒.

聯盟第8條中的nerf,buffs和新東西.15

Riot仍在試圖清理賽季中期啟示錄造成的損害,因此本週的補丁充滿了對Marksman物品的反應性更改,並進行了更多調整,以調整金漏斗.

最重要的是,通常有一個平衡的史密斯托克,包括一些急需的nerfs到諸如Kindred,Fiddlesticks和Quinn之類的問題冠軍,以及開始支持項目. Akali的重大更新也可以使用此補丁,因此請準備好要么在獨奏隊列中禁止她,要么成為眾多玩家之一.

這是我們的全面清單,列出了補丁8的所有更改.15,直接從補丁筆記中拉出.

nerfs

冠軍

提琴

暗風(E):早期級別的法力成本提高,每列的基本傷害降低了五個等級.

親屬

沃爾夫(Wolf)的瘋狂(W):狼獎金攻擊速度從50%降低到25%.

羔羊的喘息(R):各個等級的冷卻時間增加了20秒.

摩根納

基礎法力再生從每五秒的15秒降低到每五秒11.

黑色盾牌(E):30.

奎因

底甲減少了四個.

HARRIER(P):基本損壞從15-100降低到10-95.

專案

支持項目

古代硬幣,遺物盾,拼寫的邊緣:50金的成本.

Nomad的獎章,Targon’s Brace,Frostfang:合併成本降低了50金,但總成本仍然相同.

符文

時間恰好

激活時間延長至10分鐘,從八個.

增益

冠軍

泡沫

Seastone Trident(W):主動基本損傷和AP縮放顯著升高;撞擊的AP縮放也增加了.

水域(R):Guppy,Chomper和Gigalodon的AP縮放率顯著升高.

IRELIA

基本廣告由三個.

30歲的健康.

愛奧尼亞熱情(P):根據水平至4-17的每堆棧損壞。.

葉片(Q):範圍和基本傷害略有下降,廣告縮放量下降了10%.

反抗舞蹈(W):減少傷害從45-65%變化,具體取決於排名.

完美的二重奏(E):範圍降低了50個單位,基本傷害降低了10,並減少了降低對怪物的損害.

Vanguard’s Edge(R):範圍降低了50個單位.

Lee Sin

聲波/共鳴打擊(Q):基本傷害略有降低,但廣告縮放率從90%提高到100%. 不再因缺失的健康而造成損害,而是根據缺失的健康而擴大高達50%的獎金損失.

奧拉夫

惡性罷工(W):攻擊速度顯著提高.

綜合徵

黑色球體(Q):根據排名從50-230造成的基本損害至70-230.

閾值

深色通道(W):以後的排名降低冷卻.

Flay(E):最大廣告貢獻從80-200%提高到排名,達到100-200%.

專案

本質掠奪者

五個廣告.

熱情的物品

成本降低了100金.

新的東西

akali

Dot Esports的電子競技和遊戲記者,在Lolesports出演.com,polygon,ig和ginx.電視.

英雄聯盟補丁8.15 – Akali Rework和Irelia改變

IRELIA

英雄聯盟的下一個大內容補丁是8.15,介紹了新鮮的Akali. 流氓刺客有一套新咒語,以及新的模型,vo和對她的最後一張皮膚的更新.

如果您以為她以前是威脅,那麼新的Akali將比以往任何時候都更加致命. 一方面,她更加可移動,但也遠遠不遠 – 王冠上的珠寶是全新的暮光裹屍布,這使她完全無法定位. 即使是砲塔也無法損害Akali,而她躲在煙霧中.

在其他地方,Irelia和Fizz發生了變化,後者在他的最終方面受到了很多關注. Marksmen物品和支持物品發生了變化,以及一些可愛的黑幫,Caitlyn和Zoe的新泳池派對皮膚,可幫助您慶祝夏天的風格. 如果您在過去幾年中錯過了,Riot也有一堆新的Chromas可用於較舊的泳池派對皮膚. 下面看看我們擁有的所有信息,直接從PBE中.

大聲笑補丁8.15發布日期和停機時間

我們不知道補丁8的確切發布日期.15現在,但日程安排每兩週一次,所以期望8月1日星期三. 我們將在騷亂時進行更新,但請密切關注服務器維護頁面以進行最新更新.

大聲笑補丁8.15餘額變化

那就是讓我們從真正重要的一點開始,我們可以? 您需要記住的是,PBE上的東西既不能保證會發生,也不會在下一個補丁中. 這就是Riot的人們正在考慮做的事情. 我們有關於發生變化的數字,以及每個冠軍,項目,精通,召喚師或符文的一般準則正在移動.

補丁8.15冠軍返工 – 阿卡利

統計:

  • 基礎HP:550
  • HP每級:85
  • 能源:200
  • HP Regen:0.7
  • 惠普再生生長:0.1
  • 基礎MR:32
  • MR每個級別:1.25
  • 基礎廣告:64.4
  • 廣告每個級別:3.3
  • 基礎裝甲:23
  • 裝甲生長:〜
  • 攻擊速度:0.625
  • 攻擊速度增長:3.2
  • 基本移動速度:345
  • 攻擊範圍:125

刺客標記(P):

  • 對冠軍交易咒語傷害揭示了周圍的能量戒指.
  • 當Akali越過戒指時,她擴展了Kama並賦予了它力量. 她的下一次攻擊範圍翻了一番,交易[39-180基於水平](+90%糟糕)(+70%AP)獎勵魔術傷害,並恢復[基於級別的10 – 30]能量.

五點罷工(q):

  • 冷卻:1.5s
  • 費用:100/95/90/85/80 Energy
  • 載體中的彈簧股,在25/50/75/100/125(+ 130%TAD)(+ 50%AP)魔術傷害. 小費的敵人短暫放慢.
  • 如果施放接近全能量,則Akali也可以根據水平恢復[5-20](+ 80%TAD)(+ 20%AP).
  • 排名第5,額外(+ 65%TAD)(+ 25%AP)損壞奴才和怪物.

暮光罩(W):

  • 冷卻:17/15.5/14/12.5/11
  • 費用:無(還原40/50/60/70/80 Energy)
  • 掉下煙霧炸彈,釋放出煙霧的覆蓋,使艾卡利掩蓋了敵人的視力,並授予她20/25/30/35/40%的移動速度.
  • 暮光裹屍布持續5/5.5/6/6.5/7秒. 進入或退出被遮蓋的將裹屍布的持續時間延長0.5秒,最多8秒.
  • 雖然被遮蓋,但阿卡利被隱身了,也不能通過敵對的咒語或攻擊(包括塔樓)選擇.
    • 一旦云消失,暮光裹屍布的冷卻.
    • 雲的剩餘持續時間在能力欄上的圖標周圍顯示.

    Shuriken Flip(E):

    • 冷卻:16/14.5/13/11.5/10
    • 費用:30能量
    • 向後翻轉並發射shuriken前鋒,交易60/90/120/150/180(+70%糟糕)身體傷害並標記第一個敵人或煙霧雲.
    • 重新鑄造:沖向標記的目標,造成相同的損壞.

    完美執行(R):

    • 冷卻:120/100/80
    • 費用:無
    • 兩個破折號:敵人的第一批拱頂,令人驚嘆0.5秒和交易120/180/240(+50%糟糕)身體損害.
    • 第二個是執行執行的刺穿力,以120/180/240(+30%AP)到300/450/600(90%AP)基於缺失的健康狀況,魔術傷害.

    您可以在下面查看Akali的新配音和特殊互動:

    YouTube縮略圖

    YouTube縮略圖

    補丁8.15個冠軍變化

    IRELIA – 改變了

    基礎廣告從60增加到63. 健康從580增加到550. 愛奧尼亞熱情(P):每堆棧傷害從1-12變為4-17. 葉片(Q):損壞從10/30/50/70/90下降至5/25/45/65/85. 廣告比從70%降至60%. 範圍從600個單位降至625個單位. 反抗舞蹈(W):減少傷害變為50%,從45/50/50/55/60/65%. 完美的二重奏(E):現在對怪物造成完全損害(從50%). 損壞從80/120/160/200/240降低至70/110/150/190/230. 範圍從900個單位降至850個單位. 先鋒(R):範圍從1050個單位降至1000個單位.

    fifdlesticks – nerfed

    從50/60/70/80/90每次彈跳的魔術傷害從65/85/105/105/85/105/ 125/145.

    泡沫 – 拋光

    Seastone Trident(W):主動獎勵魔術傷害從40/50/60/70/80 Chum The Waters(R):Guppy AP比率從60%增加到100%. 從150/250/350增加到孔雀魚的傷害增加到200/300/400. Chomper AP比率從90%增加到120%. Chomper損壞從225/325/425增加到275/375/475. Gigalodon AP的評估從120%增加到140%. 從300/400/500,Gigalodon傷害增加到350/450/550.

    親屬 – nerfed

    沃爾夫(Wolf)的狂熱(W):狼攻擊速度的縮放率從50%羔羊的喘息(R)下降到25%:冷卻量從160/130/100秒增加到180/150/120秒.

    Lee Sin – 改變了

    聲波/共鳴打擊(Q):Q1 + Q2 AD比率增加到90%不好的100%差. Q1 + Q2傷害從55/85/115/145/175降低至50/80/110/140/170. 新的:根據Target缺失健康狀況,第二季度最多增加了50%的損失. 第二季度不再將塔吉特人丟失的8%作為損害交易.