英雄聯盟補丁9.12變更名單 – 裂谷先驅,英雄聯盟補丁9.12:全筆記和更新 – 點電子競技

英雄聯盟補丁9.12:全筆記和更新

由於Mordekaiser到達此補丁,他是這裡最大變化的人,很明顯. 他的新套件完全改變了他的主題,將他變成了復仇的精神,而不是他以前的重金屬法師. 他仍然有幾個相似之處,但是現在不再讓某人栩栩如生地與他的終極mordekaiser在他身邊戰鬥,現在將把某人拖到一個精神領域,他和他的敵人將對抗. 如果Mordekaiser獲勝,他將保留一半的敵人統計數據,直到那個球員重生.

英雄聯盟補丁9.12個更改列表

英雄聯盟 補丁9.12在這裡有各種各樣的變化,甚至在頂部扔了幾個返工.

由於Mordekaiser到達此補丁,他是這裡最大變化的人,很明顯. 他的新套件完全改變了他的主題,將他變成了復仇的精神,而不是他以前的重金屬法師. 他仍然有幾個相似之處,但是現在不再讓某人栩栩如生地與他的終極mordekaiser在他身邊戰鬥,現在將把某人拖到一個精神領域,他和他的敵人將對抗. 如果Mordekaiser獲勝,他將保留一半的敵人統計數據,直到那個球員重生.

這次也有輕微的返工是Ryze. 他的Q上的盾牌和W的根部正在繞著. 現在,他的額外Q損壞將來自他的最終升級時的被動損害,當他升級能力時,該損害現在只能在Ryze使用W上使用的目標上工作.

最後,這種皮膚帶回了深色的恆星皮膚線,甚至還給了莎科(Shaco),他四年來沒有新的皮膚.

像往常.

冠軍

mordekaiser

鐵侵蝕物

不可阻擋的劍聖從後世界返回,準備征服第9塊居住土地.12!

瑞茲

Q法術等級下降,卸下盾牌,損壞獎金現在取決於R. W現在減慢;拼寫通量獎金將慢速轉換為根.

基本統計

法力恢復:: 6 >>> 8

問 – 超負荷

損壞:: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180

[rem]盾::消耗2個符文後不再授予盾牌

[UPD]拼寫傷害獎金:: 40/50/60/70/80%(基於法術通量的等級)>>> 10/40/70/100%(基於Realm Warp的等級)

獎勵運動速度:: 25/28/31/34/37/40%>>> 20/25/30/35/40%

W-符文監獄

費用:: 50/60/70/80/90法力>>> 40/55/70/85/100法術力

基本人群控制::紮根0.75秒>>>速度減速35%。.5秒

拼寫通量獎金::增加根持續時間>>>將慢速轉換為根

E-咒語通量

損壞:: 70/90/110/130/150 >>> 60/80/100/120/140

費用:: 60/70/80/90/100法力>>> 40/55/70/85/100法力

[新]彈跳房::現在總是從主要目標中彈起

[rem]乒乓球痛::不再損害敵人

[REM] Flux Bomb ::不再將通量擴散到附近的敵人,以殺死單位

R-領域扭曲

[新]扭曲損壞::超負荷損害獎金對通量的目標增加到40/70/100%

[新]足夠接近::試圖超越那個

最小鑄件範圍:: 730 >>> 1000

冷卻:: 180秒>>> 210/180/150秒

現在,被動存儲多達2項指控;基本傷害增加了; AOE損壞對小兵的有效性較低. Q爆炸損傷和AOE範圍減少. W癒合增加了. E Shield調整併冷卻以後增加.

被動 – 彼得爆發

[New]收費::現在存儲多達2個費用,這些費用將在隨後的基本攻擊中消費

基本傷害:: 5-47.5(1-18級)>>> 9-60(級別1-18)

[新的]奴才是朋友::貿易少70%

問 – 鏈睫毛

爆炸傷害:: 45/70/95/120/145(+0.60能力)>>> 40/60/80/100/120(+0).40能力)

Minions的爆炸AoE :: 200範圍>>> 180範圍

治愈:: 60/80/100/120/140(+0.4能力)>>> 70/90/110/130/150(+0).50能力)

E-潛逃/綁架

[新]綁架盾::贈款A 80/115/150/185/220(+1).0能力的力量)敵人冠軍或怪物擊中2秒

Yuumi

Yuumi教授勝利地站在書本上

基礎健康增長. 被動法力退款早日減少;盾牌減少. .

基本統計

健康:: 432.36 >>> 480

被動-bop n’Block

法力退款:: 40-160(1-18級)>>> 30-160(1-18級)

盾牌:: 80-360(+0.40能力)>>> 80-300(+0.30能力)

問 – 四彈彈藥

bugfix ::修復了一個錯誤,該錯誤不會按預期出現向光標產生的錯誤

W-你和我!

殺死貓::敵人現在在損害盟友Yuumi時就助長Yuumi

[upd]共享自適應:: 5/9/9/13/17/21%她所附的盟友的自適應力>>> 5/7/9/11/11/11/13平面自適應力( +4/7/7/10/10/13/16她附上盟友的適應力的百分比)

我哦:: Yuumi的破折號可能會被敲擊和擊退>>> Yuumi的破折號打斷。

bugfix ::修復了一個錯誤,Yuumi試圖在她的範圍之外附近的另一個冠軍時無意間分離

生活質量變化

觀眾模式:: Yuumi的Q,W和R的範圍環不再在觀眾模式下顯示

偷偷摸摸的偷偷摸摸:: Yuumi現在在隱身的冠軍上貼上同樣的隱身屏幕覆蓋層並淡入模特

薩達科(Sadako)的珠寶:: Yuumi現在附屬的盟友周圍有一個戒指,只有Yuumi才能看到

簡單的冠軍變化

aatrox

被動冷卻現在根據水平縮放. R治療獎金現在僅適用於自我修復.

被動-Deathbringer立場

冷卻:: 15秒>>> 24-12(1-18級)秒

R-世界末日

康復獎金::所有來康復>>>僅自我修復

阿什

w冷卻量減少.

W-凌空

冷卻:: 15/12.5/10/7.5/5秒>>> 14/11.5/9/6.5/4秒

凱特琳

.

基本統計

攻擊傷害:: 58 >>> 60

IRELIA

e冷卻時間增加;範圍減少.

E-完美的二重奏

冷卻:: 14/13/12/11/11秒>>> 18/16.5/15/13.5/12秒

範圍:: 850 >>> 775

業力

Q減慢增加. E成本下降;運動速度持續時間增加以匹配盾牌持續時間.

問 – 內火

費用:: 60/65/70/75/80法力>>> 50/55/60/65/70法力法

運動速度持續時間:: 1.5秒>>> 2.5秒(現在匹配盾牌持續時間)

露露

VFX上所有能力的更新. E盾增加;成本稍後下降.

基本攻擊::新的紫色導彈和命中效果

所有皮膚::都清理了以匹配基本皮膚的新效果

龍訓練師lulu :: Pix現在射出小粉紅色火球

被動 – pix,仙女伴侶

VFX ::清理了Pix的螺栓

問 – 閃閃發光

VFX ::新的紫色導彈和命中效果

W-懷疑

E-幫助,Pix!

盾牌:: 70/105/140/175/210 >>> 80/115/150/185/220

費用:: 60/70/80/90/100法力>>> 60/65/70/75/80法術力

VFX ::清理盾牌(在盟友上),並改善了Pix的傳送和命中效果(對敵人)

R-野生增長

VFX ::仙女塵,一個全新且漂亮的AOE,清理了敵人的命中和緩慢的效果

耶大師

Q基本傷害早日減少.

被動 – 雙重罷工

bugfix ::修復了一個錯誤,其中大師Yi的雙罷工堆棧持續3秒而不是4

Q基本傷害早日減少.

問 – 挖泥線

基本傷害:: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280

扎克

w基本傷害增加了. r擊退距離和塊產生調整.

W-不穩定的物質

基本傷害:: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85

R-讓我們彈跳!

擊退距離::距Zac >>> 250個單位距目標擊中目標的400個單位

第一次被彈跳擊中時,每個敵方冠軍都會產生細胞師的塊Spawn ::每個敵方冠軍(隨後在同一敵人上彈跳都不會產生其他塊)>>> /每次彈跳都擊中一個或多個敵人的冠軍,大塊(擊中同一個敵人仍然會產生一個大塊)

專案

損壞藥水

獎勵魔術損傷扁平.

獎勵魔術傷害:: 15-30(1-18級)在3秒內>>> 15在3秒內在所有級別上

Aram平衡發生變化

nerfs

  • fiora :: +8%的傷害造成的傷害>>與其他模式相比沒有變化
  • jhin :: -5%造成的傷害>>> -8%造成的傷害
  • 卡薩丁:: +10%傷害造成的傷害>>> -5%造成的傷害
  • katarina :: +8%損害造成的傷害>>> +5%傷害造成的傷害和-5%造成的傷害
  • lux :: -10%傷害造成的傷害及8%損害>>> -10%傷害造成的傷害& +10%傷害
  • nidalee :: +15%損害造成的>>> +造成12%的傷害
  • Quinn :: +10%傷害造成的傷害和-10%傷害>>> +8%損害造成的傷害&-8%造成的傷害
  • Rek’sai :: +18%損害造成的傷害>>> +12%傷害造成的傷害和-10%損害
  • sejuani :: -10%造成的傷害>>> -8%造成的傷害
  • SONA :: -10%傷害損害&-15%的治愈&-15%屏蔽完成& + +12%傷害>>> -15%傷害損害&-18%的癒合&-18%屏蔽完成& + + + 15%承受傷害
  • Tahm Kench :: +8%損害造成的傷害>>> -5%造成的傷害
  • Talon :: +10%傷害造成的傷害>>> -5%造成的傷害
  • trundle :: normal >>> +遭受5%傷害
  • Mordekaiser :: +5%的傷害造成的傷害>>>與其他模式相比沒有變化

增益

  • corki :: normal >>> +5%傷害造成的傷害和-5%傷害
  • Elise :: +5%造成的傷害>>> +5%傷害造成的傷害和-5%損害
  • Fizz :: +5%造成的傷害>>> +5%傷害造成的傷害&-5%損害
  • Galio :: +5%損害>>>與其他模式相比沒有變化
  • Illaoi :: +與其他模式相比,沒有造成5%的傷害>>>
  • jarvan iv :: normal >>> +5%傷害造成的傷害和-5%傷害
  • karthus :: -8%造成的傷害>>> -6%造成的傷害
  • kled :: normal >>> +5%損害造成的傷害和-5%傷害
  • Nocturne :: +5%損害造成的傷害>>> +10%傷害造成的傷害&-12%造成的傷害
  • riven :: +5%造成的傷害>>> +5%傷害造成的傷害和-5%損害
  • Swain :: -6%傷害造成的傷害>>> -5%損害造成的傷害
  • 約里克:: -5%傷害造成的傷害>>> -5%損害造成的傷害& + +5%傷害

VFX更新

amumu

  • 基本攻擊::新的命中效果
  • 被動 – 被詛咒的觸摸::清理了現有效果
  • 問 – 繃帶折騰::添加了一個微妙的效果,以顯示他的導彈的寬度並照亮了它的尖端
  • W-絕望::現在顯示出反射,並且可以更好地表示hitbox. 新的,更凝結的影響效應.
  • E-發脾氣:: new Aoe,現在有沙子,更好地代表了hitbox
  • r-悲傷的木乃伊的詛咒::更多的沙子和實際的舒里曼符文
  • 所有皮膚::都清理了以匹配基本皮膚的新效果
  • 悲傷的機器人amumu ::新的,機器人y的效果

Tryndamere

  • 基本攻擊::新的命中效果和調整後的武器步道
  • 被動 – 戰鬥憤怒::新的憤怒指示器效應
  • 問 – 血液lust ::更明顯的治療效果,而噪音降低
  • W-嘲笑喊叫::添加了一個表現範圍的演員表
  • E-旋轉斜線::新的效果,顯示了AOE的實際寬度
  • r-不朽的憤怒::新的激活和拋光效果
  • 所有皮膚::都清理了以匹配基本皮膚的新效果
  • Demonblade tryndamere ::新的fi-yahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh-yry效果

Ziggs

  • 基本攻擊::新的Sparky導彈和命中效果
  • 被動 – 短保險絲::授權的命中率更爆炸;導彈更閃閃發光
  • 問 – 彈跳炸彈::更多火花,新導彈和爆炸留下了一個火山口,顯示了AOE的大小
  • W-薩切爾電荷::新的爆炸爆炸;向上運動以增強敲擊的感覺;新的命中效果;調整後的AOE指示符匹配HITBOX
  • E-六角形雷菲爾德::礦山上的導彈和射程指示器上的微妙步道. 也讓小火山口撞擊. !
  • R- Mega Inferno Bomb ::蘑菇雲和更多火花! 新演員,指示器,導彈,AOE和命中效果.
  • 泳池派對Ziggs ::清除了他的能力上的噪音,並進行了調整以更好地匹配皮膚的其餘部分
  • 雪天Ziggs ::清除了他的能力上的噪音,並在他的導彈和爆炸中增加了一些溫暖
  • Arcanist Ziggs ::在他的終極中添加了火山口,並更新了指示器以匹配底皮的
  • Odyssey Ziggs ::在他的終極中添加了火山口

Bug修復

  • 沃里克的Q-野獸的下巴 工具提示現在列出正確的AP比率
  • 現在,拆分獎勵在加載屏幕上的排名裝甲上顯示
  • 當計時器到期已經投票的人到期時
  • 獵頭Nidalee的Q -Javelin Toss的 標槍已經調整了色盲玩家,以更好地看到他們
  • Jhin的Q-跳舞手榴彈 現在,即使Sivir的E -Spell Shield消耗了其他目標,即使其損壞後,也可以正確反彈

即將到來的皮膚和鉻

黑星業力在廣闊的空間中進行冥想

  • 深色宇宙Jhin
  • 黑星莎科

以下染色體將發布此補丁:

  • 黑星莎科
  • 黑星業力
  • Dragonslayer Braum

英雄聯盟補丁9.12:全筆記和更新

補丁9.12擊中了召喚師的裂谷,它帶來了一系列冠軍變化,可能會對 聯盟的元.

最值得注意的是,Sylas,Ryze和Yuumi都看到了他們的套件的巨大變化,Mordekaiser獲得了全新的外觀和能力,以使他的可玩性更多. .

如果您錯過了,這是補丁9的更改列表.12.

冠軍返工

mordekaiser

被動 – 鐵人

  • 造成能力造成的損害的百分比轉換為臨時盾牌,吸收了傳入的傷害.

問 – 黑桃的痕跡

  • Mordekaiser的接下來的三首是授權的. 前兩筆交易10/20/30/40/50(+165%的獎金攻擊傷害)(+100%的獎金攻擊傷害)獎金魔術損失,最後的罷工是以前罷工的獎金損失的兩倍0(+ 0)(+0).

w-悲傷的收穫

  • 塗上磁性金屬的盟友,增加了每個單元的運動速度彼此的速度. 雖然彼此接近,但金屬旋轉每秒猛烈地造成傷害給敵人.
  • 被動:Mordekaiser獲得了在盟軍冠軍附近殺死奴才的獎金經驗.
  • 活躍:有針對性的盟友鏈接到Mordekaiser,兩者都可以互相提高75個運動速度. 當他們觸摸時,他們交易140/180/220/260/300(+90%能力)在四秒鐘內,魔法傷害附近的敵人.
  • 重新激活以立即竊取50/85/120/155/190(+30%的能力)從附近敵人的健康狀況(25%的小兵治愈25%,最大兩個單位;造成魔術傷害).

E-破壞的sip

  • Mordekaiser 155/125/125/155(+60%的攻擊傷害)(+60%的攻擊傷害)在他面前的圓錐體中對敵方冠軍的魔力傷害. 對於每個冠軍的命中,他都獲得了百分比的盾牌.

R-墳墓的孩子

  • Mordekaiser詛咒敵方冠軍或龍,最初偷走了一生的一生. 如果目標在咒語處於活動狀態時死亡,他們的靈魂就會被奴役,並將跟隨Mordekaiser作為鬼魂.

冠軍餘額更新

aatrox

被動 – 賓靈姿勢

  • 冷卻從15秒增加到24-12(1-18)秒.

r – 世界ender

  • 現在僅在自我修復方面給予康復獎勵.

阿什

W – 沃爾利

  • 冷卻從15/12降低.5/10/7.5/5秒至14/11.5/9/6.5/4秒.

凱特琳

基本統計

  • 攻擊傷害從58增加到60.

IRELIA

e – 無曲的二重奏

  • 冷卻時間從14/13/12/11/10秒增加到18/16.5/15/13.5/12秒. 範圍從850個單位減少到775個單位.

業力

  • 從25%增加到35%.

E-啟發

  • 法術力的成本從60/65/70/75/80法術力降至50/55/60/65/70法力. 運動速度持續時間從1增加..5秒以匹配盾牌持續時間.

露露

E-螺旋,pix!

  • 盾牌從70/105/140/175/210到80/115/150/185/220. 法力成本從60/70/80/90/100降至60/65/70/75/80法力.

耶大師

被動 – 雙打罷工

  • 修復了大師Yi的雙罷工堆棧持續三秒而不是四個錯誤的錯誤.

Nautilus

問 – dredge線

  • 從100/145/190/235/280到80/130/180/180/230/280,基本損害在早期水平下降。.

瑞茲

基本統計

  • 法力從400降低到300,
  • 法力重新恢復從六個增加到八個.

-超載

  • 排名從六個下降到五.
  • .
  • 消耗兩個符文後不再授予盾牌.
  • 咒語傷害獎金從40/50/60/70/80%(基於法術通量的等級)降至10/40/70/100%(基於Realm Warp的等級).
  • 運動速度從25/28/31/34/37/40%降至20/25/30/35/40%.

w – Rune監獄

  • 比率從1%增加到4%.
  • 費用從50/60/70/80/90變為40/55/70/85/100法力.
  • 根變為35%的慢速1.5秒.
  • 拼寫通量獎金現在將慢速轉換為根.

e

  • 損害從70/90/110/130/150到60/80/100/120/140減少.
  • .
  • 現在總是彈出主要目標. . .

r —REALM經線

  • 排名從兩個增加到三個.
  • 現在,超負荷損害獎金對通量的目標增加到40/70/100%.
  • 現在,試圖超越這.
  • 最小鑄件範圍從730增加到1000.
  • 最大屍體範圍從1750-3000增加到3000.
  • 冷卻時間從180秒變為210/180/150秒.

西拉斯

被動 – 脾氣暴躁

  • 現在存儲多達兩項費用,這些費用在隨後的基本攻擊中消耗.
  • 基本傷害從5-47增加.5(1-18級)至9-60(1-18級).
  • 現在,對奴才的損失減少了70%.

問 – 鏈睫毛

  • 爆炸損傷從145年45/70/95/120/145降低(+0.60能力)到40/60/80/100/120(+0.40能力).

w -Kingslayer

  • 癒合從60/80/100/120/140增加(+0.4能力)至70/90/110/130/150(+0).

E- ABSCOND/綁架

  • 拆除了第一次鑄造的盾牌. ..
  • 冷卻從18/16/14/12/10到18/17/16/15/14.

塔姆·基恩(Tahm Kench)

w -devour

  • 修復了塔姆·庫恩(Tahm Kench)可以無需支付舌頭睫毛和吞噬舌頭的蟲子.
  • 冠軍反流之前的最低時間從一秒降至0..
  • 新技工:盟友不再能夠早日從吞噬中釋放,而受到CC的影響.
  • 盟軍冠軍吐口水範圍從400下降到250.
  • 損害從100/135/170/205/240(+5/7/9/9/11/11/13%的目標最大健康)到60/105/150/150/195/240(+9/11/ 11/11/12/13%目標的最大健康).

Yuumi

Yuumi遊戲玩法

基本統計

  • 癒合從432增加..

問 – 拋光彈丸

  • 修復了導彈不會按預期向光標產生的錯誤.

w – 你和我!

  • 當Yuumi損害她的盟友時,敵人獲得了助攻.
  • 共同的自適應力量從她附件的5/9/13/17/21%降低至5/7/9/11/11/11/11平面自適應力量(+4/7/7/7/10/ 10/13/16/16%自適應力).
  • Yuumi的破折號現在可以通過固定CC來中斷.
  • 修復了一個錯誤,Yuumi試圖在她的範圍之外附近另一個冠軍時無意間分離.

扎克

ZAC改變

W-不穩定的物質

  • 基本損害從15/30/45/60/75增加到25/40/55/70/85.

r – 彈跳!

  • .
  • 第一次,每次冠軍擊中敵人擊敗敵人,不再產生大塊. 取而代之的是,每次擊敗一個或多個敵人冠軍的反彈都會產生一塊(擊中同一敵人仍然會產生一塊).

項目更改

損壞藥水

  • 獎勵魔術傷害從三秒鐘內從15-30降低到所有級別的15.

新皮

深色宇宙Jhin -1820 RP

黑星業力-1350 RP

黑星莎科-1350 RP

. 2018年,瑞秋(Rachel. 她最喜歡的遊戲包括快節奏的FPS冠軍,Deckbuilders和整個質量效果系列. 需要任何校準?

英雄聯盟補丁9.12 – Mordekaiser返工和新的黑星皮

英雄聯盟

英雄聯盟補丁9.. 雖然更改的數量很少,但幾乎所有的都相當重大.

當然,最重要的是Mordekaiser Rework的到來. 在第二次完全重新設計後,金屬的主人現在是鐵燃燒劑,他的新套件做出了一些重大更改. 莫爾德再也沒有適當的CC或Gap Closers,但可悲的是,他再也不會將幽靈般的龍帶到裂痕上了. .

在其他地方,補丁9的一些更大的冠軍測試.11返回,但不太可能通過此更新啟動. Sylas和損壞的藥水也有一些變化,可能會產生影響力,當然還有許多新的皮膚. Jhin,Karma和Shaco都在補丁9中加入了深色星皮系列.12,將自己的銀河形式帶到召喚師的裂谷.

英雄聯盟補丁9.12發行日期和停機時間

我們沒有英雄聯盟補丁的發布日期9.12還算是,但是更新通常每兩週發布一次. 考慮到這一點,希望新補丁將於6月13日星期三到達.

英雄聯盟補丁9.12個平衡變化

鐵匠Mordekaiser

mordekaiser

  • 基礎MR:32
  • MR每個級別:1.5
  • 基礎廣告:65
  • 廣告每個級別:4
  • 基礎裝甲:39
  • 每級裝甲:4
  • 基礎HP:575
  • hp級別:90
  • 基本HP Regen: .8
  • HP Remen每級:0.15
  • 基本移動速度:335
  • 基本攻擊速度: .625
  • 自動攻擊範圍:175

能力:

  • 黑暗上升(P):
    • 經過3次基本咒語或針對冠軍的攻擊,Mordekaiser交易10 – 36( + 36%AP) +(1/2/3/4/5/5/5/6%在1/3/6/6/10 /10/16/16)最大健康損害每秒圍繞自己,並獲得(1/6時為5/10%)移動速度五秒鐘,每次冠軍攻擊或咒語擊中..
    • Mordekaiser的基本攻擊也造成40%AP獎勵魔術傷害.
    • .75/6.5/5.25/4秒冷卻
    • Mordekaiser用夜幕降臨75/95/115/135/155(+60%AP)(+5-139)對該地區所有敵人的魔法傷害,增加了20/25/30/35/40 %%;如果它只擊中一個敵人.
    • 免費
    • 14/13/12/11秒冷卻
    • Mordekaiser存儲了他所造成的所有傷害的30%,而他遭受的所有傷害的15%是潛在的盾牌.
    • 堅不可摧的賦予他盾牌,並可能第二次消耗盾牌,恢復40/42.5/45/47.剩餘價值的5/50 %%.
    • 免費
    • 24/21/18/15/12第二冷卻
    • 被動:Mordekaiser獲得5/10/15/20/25%的魔術滲透率.
    • 活躍:Mordekaiser將敵人拉到所選的區域,向他交易80/95/110/125/140(+60%AP)魔術傷害.
    • 免費
    • 140/120/100第二冷卻
    • Mordekaiser驅逐了與他的死亡領域的目標7s,在此期間竊取了其核心統計數據的10%.
    • 如果Mordekaiser在死亡領域中殺死了他的目標,他會消耗他們的靈魂,保持他偷走的統計數據,直到目標重生.

    這是Mordekaiser的新VO:

    YouTube縮略圖

    以及他所有的特殊互動:

    YouTube縮略圖

    冠軍改變

    Deathbringer Stance(P):Choroldown從冠軍級別從15秒開始變為24-12秒. 世界恩德(R):康復獎金只能從所有傳入的康復中改變自我修復.

    Irelia – nerfed

    完美的二重奏(E):範圍從850個單位降至775個單位. 冷卻到18/16..從14/13/12/11/11秒開始的5/12秒.

    karthus-固定裝置

    安魂曲(R):AP從65%增加到75%.

    malphite – 更改

    花崗岩盾牌(P):馬爾菲特現在的盾牌重生時發光. 現在用他的盔甲縮放啞光的尺寸. . 地震碎片(Q):移動速度竊取更改為20/25/30/35/40%,從14/17/20/23/26%. 速度持續時間從4秒開始降至3秒. Q現在從Malphite的右臂鑄造,提高了整體導彈速度. Thunderclap(W):從殘酷的罷工中更名. . 最初的擊球儀比從20%降至15%. ..20 AP”“此外,Malphite的自動攻擊在接下來的6秒內創造了’餘震’. 這些是額葉裂解(想想泰坦尼克九),可用於10/20/30/40/50對圓錐體系列中所有敵人的物理傷害,用0縮放.1裝甲和0.2 AP”

    大師yi – hotfixed

    Alpha罷工(Q):同一目標的損壞增加到每次罷工的每次罷工25%,每次罷工15%.

    . 每5分的法力從6增加到8. 奧術精通(P):施放基本咒語將基本咒語冷卻1秒. 咒語傷害和屏蔽增加了Ryze最大法力的1%. 所有其他法力比率刪除. 超負荷(q):消除了被動效果. 咒語排名從6降至5. . 超負荷損壞獎金從40/50/60/70/80%更改為10/20/30/40/50%. 冷卻從6秒增加到10秒. 費用從40增加到60. 屏蔽被拆除. 運動速度從25/28/31/34/37%降至20/25/30/30%. 從25/50/75/100%從25/50/75/100%的通量損壞獎金更改為40/50/60/70/80%). 符文監獄(W):損害從80/110/120/140/160 + 60% + 60%AP降低至80/85/90/95/95/100 + 40%AP. . 在奴才演員上,給出160級法力. . CC效應從根開始更改為35%. CC持續時間增加到1.從0的5秒.. 咒語通量獎金從[增加CC持續時間]從[慢速轉換為根]. 從13/12/11/11/9秒,冷卻時間更改為16秒. 獎勵法術力從1%增加到4%. 咒語通量(e):冷卻量從3的所有等級變為4秒..75/2.5/2.25. 損害從70/90/110/130/150降低至60/80/100/120/140. 從60/70/80/90/100降低到40/55/70/85/100. 從兩個大目標之間的反彈範圍從3540增加到400個單位,從350個單位減少到250個單位. 現在總是彈出主要目標. 彈跳不再損壞. 不再反彈咒語殺人. 領域扭曲(R):咒語排名從2開始增加到3. 奧術大師法力的利益增加到2.5/3/3.5%. 現在,如果試圖超越該範圍. . 從730起,最小鑄件範圍增加到1000個單位. 從1750/3000,最大鑄件範圍增加到3000. 從210/180/150,Choroldown在所有級別上都變為180秒. 從50/75/100%降低到40/70/100%的目標損壞獎金.

    西拉斯 – 改變了

    彼得爆發(P):損壞更改為AD + 120%(每個級別9 + 3) + 20%AP. 半徑降至400個單位250個單位. 現在對次要目標的損害減少了50%. 現在有兩個指控. 鏈睫毛(Q):Q2爆炸半徑從200下降至180. Q2傷害減少至40/60/80/100/120. Q2 AP從60%下降至40%. Kingslayer(W):HEAL從60/80/100/120/140增加到70/95/120/145/170. 潛逃/綁架(E):現在獲得冠軍和怪物命中率. 盾牌價值從60/90/120/150/180增加到80/120/160/200/240.

    沃里克 – 拋光

    野獸的顎(q):AP比從90%增加到100%.

    Wukong – 改變了

    石頭的強度(P):新效果:打擊 – 每當Wukong或他的克隆之一損害敵方冠軍時,他們都會對該目標施加一堆壓碎的打擊. 目標對Wukong和他的克隆造成4%的傷害,每塊碎擊(Max 5). VFX從一個堆棧開始較小,並在每次添加每次堆棧時變得更大. 重新設計的效果:石頭皮膚 – 當1400個單位內看到3個以上的敵方冠軍時,Wukong獲得了盔甲,MR等於每個級別的20 + 2 + 0.2*他的獎金盔甲/先生. . 打擊(Q):法術力的成本從70/75/80/85/90降至25/30/35/40/45. 現在有一個被動的,在他施放任何咒語之後,Wukong在下一個AA中獲得125範圍. 損壞更改為20/35/50/65/80(+20%AD)10-130的獎勵魔法傷害(+0).4公元)獎勵身體傷害. .25 AD)健康(奴才50%). . 戰士騙子(W):克隆人現在創造了攻擊附近的敵人,造成了武金傷害的50%,而不是在生命結束時爆炸魔術傷害. 克隆壽命增加到2.5/3/3.5/4/4.5(Wukong本人不變的隱形持續時間). Wukong創建一個克隆人,Wukong推動“ S”停止移動將與敵方玩家相同. 當鑄造W從100個單位增加到200個單位時,儀表板範圍. 冷卻量從18/16/14/12/10秒降至16/14/12/10/8秒. 冷卻現在開始於克隆死亡,而不是克隆創造. 如果Wukong施放W Clone時,如果Wukong擁有W Kne的情況,現在將獲得E攻擊速度增益像Wukong一樣,可以像其他任何單位一樣與之互動. 這意味著敵人將不確定Wukong本人要到達哪個確切的目標. . 廣告比下降到0.5從0.8. 現在檢查主要目標周圍更大區域的次要目標. . 如果Wukong施放另一個咒語,它將自動取消旋風.

    項目更改

    損壞藥水 – nerfed

    統計:健康從125降至100. 效果:腐敗傷害的觸摸在所有級別上都變為15.

    符文更改

    .12,但請確保查看更多信息.

    皮膚

    Mordekaiser的返工意味著他的幾種皮膚已更新了Splash Arts:

    深色宇宙Jhin – 1820 RP

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    黑星業力 – 1350 RP

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    這是她的飛濺:

    黑星莎科 – 1350 RP

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    這是他的飛濺:

    英雄聯盟補丁9.12登錄屏幕

    每個英雄聯盟補丁都有自己的登錄屏幕. 它們通常相當出色,補丁9.12肯定也不例外. .

    這就是我們為英雄聯盟補丁9所擁有的.. 您可以通過補丁9始終與當前版本的遊戲保持最新狀態.11筆記,並確保查看英雄聯盟補丁9.在不久的將來的13個筆記.

    阿里·瓊斯(Ali Jones)前副新聞編輯阿里(Ali)扮演很多Fortnite,並且知道他的英雄聯盟. 我們想知道他是否曾經完成了巫師3.

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