Activision暴風雪擁有的Studio Prolectariat聯盟選舉未取消 – 邊緣,Activision Blizzard拒絕承認無產階級聯盟|

活動暴風雪拒絕承認無產階級聯盟

無產階級本來是Activision暴風雪在Raven Studios的QA發起的工會成功之後,最近是暴雪奧爾巴尼. 無產階級的工會出價特別令人感興趣,因為這本來是第一個“壁壁”工會的工作,包括來自多個部門的工人.

暴雪最近的聯盟大選關閉

據無產階級的工人說,其首席執行官從事行為,使“自由,公平的選舉不可能.’

作者Ash Parrish是一名記者Ash Parrish,他已經涵蓋了七年的視頻遊戲的業務,文化和社區. 以前,她在Kotaku工作.

2023年1月24日,下午6:16 UTC |評論

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令人驚訝且具有諷刺意味的是,Activision暴風雪擁有的無產階級的工人取消了他們的工會選舉. 美國傳播人員的一份聲明證實了這一消息稱無產階級首席執行官塞思·西瓦克(Seth Sivak)應歸咎於.

“像許多創始人一樣,他將工人的擔憂作為人身攻擊,並舉行了一系列會議,使團隊喪失和剝奪了團隊的權力,使自由公正的選舉變得不可能。”.

無產階級本來是Activision暴風雪在Raven Studios的QA發起的工會成功之後,最近是暴雪奧爾巴尼. 無產階級的工會出價特別令人感興趣,因為這本來是第一個“壁壁”工會的工作,包括來自多個部門的工人.

Activision暴風雪的待處理母公司Microsoft最近自願認可Zenimax在線工作室中的質量保證工人的工會. 微軟已經採取了與工作室的工會努力不干預的政策,恰當命名的無產階級的政策工人希望在那裡適用,尤其是因為收購了Activision Blizzard處於最終狀態,但階段有些有利.

“不幸的是,我們的首席執行官的回應是舉行會議,將談話定為個人背叛,而不是尊重我們團結起來保護自己並在桌子上坐下的權利,尤其是在Activision暴風雪收購了無產階級之後,” Dustin Yost說。無產階級的軟件工程師和無產階級工人聯盟 / CWA組織委員會成員,在CWA的新聞稿中. “這些會議造成了損失. 當我們今天撤回聯盟選舉請願書時,真正希望管理層將優先考慮導致我們組織的擔憂,但我仍然認為,工會是我們行業工人確保我們聲音的最佳方式.透明

Activision Blizzard發言人Joe Christinat回應了這一消息:“我們感謝CWA單方面決定撤回其請願書,以回應員工反饋. 正如我們所說的,我們歡迎每個員工通過機密投票安全表達自己的偏好的機會.透明

克里斯蒂娜(Christinat 邊緣,

“無產階級首席執行官正在回應僱員的擔憂,這些員工感到被CWA壓力或恐嚇,並希望更多有關加入工會意味著什麼的更多信息. 他正在捍衛員工在私人投票中表達自己的真正偏好的權利,因此他們不能以自己的觀點為目標 – 就像他本人現在是CWA的目標.透明

值得注意的是,無產階級的僱員還指出,西瓦克的會議使他的僱員不繼續進行聯盟投票. 但是,今天的決定並不排除在錄音室的未來中其他聯盟的投票. 根據Proletatiat自己的網站的說法,“無產階級的領導力是並且一直是親工作者. 實際上,無產階級的名稱受到創始人作為行業工人的不滿的啟發.透明

邊緣 已經接觸了無產階級發表評論.

1月24日星期二下午6:11美國東部時間: Activision暴雪發言人Joe Christinat的評論添加了評論.

活動暴風雪拒絕承認無產階級聯盟

拼寫關鍵藝術

Activision暴風雪拒絕自願承認其Proletariat Games Studio的員工工會,如昨天發佈到Prolectariat Games博客的註釋中所揭示的,並由“無產階級領導團隊”簽署.“

該公司表示,已開始與國家勞資關係委員會進行正式投票的過程,並指出,其許多員工寧願通過匿名程序對該主題進行權衡.

該公司說:“除了是最公平的選擇,這還允許員工獲得所有信息和各種觀點。”. “這是一個重要的決定,每個人都應該有一些時間來處理它並更好地了解其潛在影響.

“無產階級領導曾經是並且一直是親工作者.“

在其自己的回應聲明中,與無產階級僱員合作的美國溝通工人聯盟成立了工會不同意.

“我們的無產階級領導和高層管理人員拒絕了我們的要求談論中立的要求,並迫使我們通過NLRB選舉,即使我們的談判單位的超級貢獻已經簽署了工會卡,這並不是親工作者.

“他們本週的行動是從Activision使用的破壞工會的劇本中,還有許多其他的劇本.“

無產階級員工首先宣布了上個月末組織的意圖.

去年,QA團隊在Activision Blizzard的Raven Software和Blizzard Albany Studios組成工會中看到了QA團隊,在這兩種情況下,出版商都使他們通過正式的投票過程,而不是承認工會.

上週,Activision暴風雪在等待父母的Microsoft已自願承認Zenimax Studios是Zenimax Studios的一個QA聯盟,這是去年6月與CWA達成的勞動中性協議的一部分.

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布倫丹加入了GamesIndustry.Biz在2012年. 他總部位於安大略省多倫多,以前是美國Gamespot的高級新聞編輯.