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AMD FSR(FidelityFX超級分辨率):您需要知道的一切

雅各布·羅奇

AMD的FidelityFX超級分辨率(FSR)是一大批遊戲中可用的超級採樣功能. 它有一個簡單的目標:改善最佳圖形卡上的遊戲性能. 為了幫助您了解它的工作原理以及為什麼要在遊戲中打開它,我們將有關AMD FSR所需的所有信息(包括新宣布的FSR 3)結束.

  • 什麼是AMD FidelityFX超級分辨率?
  • FidelityFX超級分辨率質量模式
  • 什麼GPU支持FidelityFX超級分辨率?
  • FidelityFX超級分辨率如何工作?
  • FSR 3呢?
  • 哪些遊戲支持FidelityFX超級分辨率? 顯示1個項目

它通過以較低的分辨率渲染您的遊戲來起作用,但FSR的魔力來自升級. 它試圖填寫丟失的細節,以使您的遊戲看起來像在本地分辨率上運行,只是巨大的性能增強了. 這是您需要了解的.

什麼是AMD FidelityFX超級分辨率?

AMD FidelityFX超級分辨率的描述。

FSR是AMD對NVIDIA深度學習超級抽樣(DLSS)的回答. 像DLSS一樣,FSR是一個超級採樣功能,它使遊戲看起來像以比實際分辨率更高的分辨率. 因此,發動機可能以1080p渲染遊戲,然後FSR介入以填充缺失的像素以使其看起來像1440p的輸出.

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現在有兩個版本的FSR和FSR 2.0比原來好得多. 它們之間有幾個區別,我們將在下一部分中進行研究. 儘管仍然有一些與原始FSR的遊戲,但越來越多的標題與FSR 2一起發貨.

與DLSS相比,兩個版本的FSR之間都有一個主要區別. DLSS需要NVIDIA RTX GPU,而FSR則使用來自AMD,NVIDIA甚至Intel的圖形卡. 官方支持返回GTX 10系列和Radeon RX 400系列,儘管FSR仍然可以在較舊的硬件上工作.

此外,源代碼可免費提供AMD GPUOPEN平台上的開發人員,並且可以通過Unreal Engine 4和Unity Game引擎獲得. 基本上,任何開發人員,無論其預算或聯繫如何,都可以使FSR在遊戲中工作.

FSR僅在開發人員選擇包含它的遊戲中可用. AMD提供專門針對Radeon GPU的Radeon超級分辨率功能. 這基本上是FSR 1.0通過您的AMD驅動程序可用,只要您擁有支持的GPU.

FidelityFX超級分辨率質量模式

Deathloop中AMD FSR的比較。

FSR具有不同的質量模式,以調整您想要的性能與您希望遊戲看起來的好成績. 每個質量模式都提供了一個縮放因素,可以將內部分辨率提升到顯示屏上輸出的分辨率. 這是FSR 1的質量模式.0:

  • 超質量 – 1.3x縮放
  • 質量 – 1.5x縮放
  • 平衡 – 1.7x縮放
  • 性能 – 2倍縮放

縮放在兩個維度上都進行,因此您需要乘以垂直和水平分辨率,以找出最終輸出. 例如,如果您在3840 x 2160分辨率的4K監視器上運行了性能模式,它將以1920 x 1080渲染遊戲.

FSR 2.0的質量模式略有不同. 它從質量開始,而不是超級質量模式,並匹配與FSR 1相同的縮放因素.0. 遊戲開發人員可以使用FSR 2訪問可選的超級性能模式.0,但是. 此模式提供了3倍的縮放,但是AMD表示在每個FSR 2中都不可用.0遊戲.

什麼GPU支持FidelityFX超級分辨率?

灰色背景的三張圖形卡。

由於其跨供應商的支持,FSR在DLSS上脫穎而出. 您可以使用AMD或NVIDIA圖形卡,但是只有最近幾代人得到正式支持. FSR仍應研究較舊的GPU,但您可能會遇到問題或降低性能. 這是支持FSR 1的圖形卡.0:

  • AMD Radeon 7000系列
  • AMD Radeon 6000系列
  • AMD Radeon 6000m系列
  • AMD Radeon 5000系列
  • AMD Radeon 5000m系列
  • AMD Radeon VII圖形
  • AMD Radeon RX Vega系列
  • AMD Radeon 600系列
  • AMD Radeon RX 500系列
  • AMD Radeon RX 480/470/460圖形
  • AMD Ryzen桌面處理器,帶有AMD Radeon圖形
  • AMD Ryzen移動處理器帶有Radeon圖形
  • NVIDIA GEFORCE RTX 40系
  • NVIDIA GEFORCE RTX 30系
  • NVIDIA GEFORCE RTX 20系
  • Nvidia Geforce 16系列
  • NVIDIA GEFORCE 10系列
  • 英特爾弧A系列

FSR 2.0從技術上支持同一張圖形卡. AMD說,最佳體驗的要求要嚴格一些. 您仍然可以與NVIDIA或AMD GPU一起使用,但AMD建議使用更強大的圖形卡來進行更高的分辨率. 您可以在下表中看到推薦的GPU.

FSR 2.0支持的圖形卡。

FidelityFX超級分辨率如何工作?

解釋AMD的超級分辨率技術。

FSR 1.0和2.0的工作方式有很大不同,但它們是在同一核心周圍建造的. 這兩個超級採樣功能都使用蘭開斯算法進行掃描. 首先,它為高檔供應一個低分辨率圖像,然後根據算法炸毀了額外的詳細信息. FSR隨後進行銳化通行證,以恢復更多細節.

這就是它在高水平的工作方式,但是FSR 1之間的關鍵區別.0和FSR 2.0歸結為抗惡化. 使用FSR 1.0,遊戲將在應用升級之前執行反相商,這會導致遊戲質量較差時,當時遊戲的反偏降低了.

FSR 2.0改變了. 它不需要抗縮放,而是執行暫時性抗氧化(TAA). 這類似於DLSS的工作方式,這就是為什麼時間超級分辨率(TSR)在 Tokyo Ghostwire 看起來和它一樣好.

FSR 2.0的工作方式。

與DLSS相比,FSR的重大變化是,它不會加速AI. DLSS需要在RTX圖形卡上專用張量核心來運行AI模型,以幫助提高尺度. FSR是遊戲渲染管道的一部分,允許它與來自不同供應商的圖形卡一起使用.

FSR 3呢?

FSR 3的偽造性能打開。

FSR 3是添加流體運動框架的套件的新補充. 它類似於NVIDIA的DLSS 3,因為它比較了兩個順序幀以生成新的幀. AMD稱為框架插值,該功能可以翻倍,有時甚至在受支持的遊戲中您的幀速率三倍.

第一個運動FSR 3的遊戲將是 Aveum的神仙偽造, 將收到發布後更新. AMD說,它還有更多遊戲,包括 Cyber​​punk 2077,深紅沙漠,Frostpunk 2.

FSR 3在任何GPU上都可以使用,就像FSR的基本版本一樣. 此外,AMD通過其AMD軟件提供其流體運動框架技術,使您可以將功能應用於AMD GPU的幾乎所有遊戲.

哪些遊戲支持FidelityFX超級分辨率?

來自Godfall的場景。

在過去的幾個月中,AMD大大擴展了對FSR的支持. 這是支持FSR 2的所有遊戲:

  • Asterigos
  • Deathloop
  • 戰爭之神
  • 聖徒行
  • Callisto協議
  • 裂谷破裂者
  • 未知:盜賊遺產收藏
  • 紅死贖回2
  • 切爾諾貝利岩
  • Choo-choo查爾斯
  • Cyber​​punk 2077
  • 死亡擱淺
  • 深岩銀河
  • 摧毀所有人類! 2
  • 垂死的光2
  • 深淵的邊緣喚醒
  • Everspace 2
  • 邪惡收穫
  • 農業模擬器22
  • Forza Horizo​​n 5
  • Tokyo Ghostwire
  • 哥譚騎士
  • Gungrave Gore
  • 高線排球VR
  • 殺手3
  • Hoiwa Hub
  • 判斷
  • 金斯思
  • 失去判斷力
  • 瑪莎死了
  • 漫威的蜘蛛俠和邁爾斯·莫拉萊斯
  • Microsoft飛行模擬器
  • 需要速度不綁定
  • 沒有人的天空
  • 帕拉貢:過度
  • 殘餘
  • 刻薄
  • 輕蔑
  • SCP大流行
  • 浮渣
  • Shibainu – VR Katana模擬器
  • 劍客翻拍
  • 橋樑的詛咒之路
  • 頌歌
  • 永恆的圓柱體
  • 巫師3
  • 不會有光
  • 胸腺
  • 小蒂娜的仙境
  • Vail VR
  • Valhall:Karbinger
  • 吸血鬼:化妝舞會 – 血腥
  • 戰鎚40,000 darktide
  • 將在線生活

FSR 1的庫.0大得多,AMD以及Modder不斷將其修補成新標題. 這是支持FSR 1的遊戲的完整列表.0:

  • 刺客信條瓦爾哈拉
  • 孤獨的哭泣6
  • 戈德fall
  • 地平線零黎明
  • 遺產邪惡村
  • 狙擊精英5
  • 終結者的阻力
  • 世界大戰Z
  • 在邪惡之中
  • Anno 1800
  • Arcadegeddon
  • Assetto Corsa競爭
  • 回4血
  • 鮑德爾大門3
  • 黑色沙漠
  • 使命召喚:先鋒
  • 世紀:灰燼時代
  • dota 2
  • 永恆的邊緣
  • 深淵的邊緣:喚醒
  • 精英危險:奧德賽
  • 入伍
  • 邪惡的天才2
  • F1 2021
  • Gamedec
  • Ghostrunner
  • Ghostwire:東京
  • 接地
  • 地獄布萊德:塞努阿的犧牲
  • 熱輪釋放
  • 伊卡洛斯
  • keo
  • 金斯思
  • 樂高建築商的旅程
  • 漫威的複仇者聯盟
  • 漫威銀河的監護人
  • 神秘
  • 帝國的神話
  • Necromunda:僱用槍支
  • 沒有人的天空
  • 在線幻象星2
  • 地震2 RTX
  • 準備好了沒
  • 第二滅絕
  • 影子戰士3
  • 媒介
  • 不朽
  • 戰鎚vermintide 2
  • 研討會模擬器
  • 魔獸世界:影子地
  • 軍艦世界

如果您想在自己喜歡的遊戲中查看FSR,則可以通過AMD FSR願望清單請求它.

編輯的建議

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  • AMD Ryzen 6000:您需要知道的一切
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在POP上使用AMD FidelityFX超分辨率(FSR)!_OS

遵循Linux文章遊戲的步驟,將確保您的系統已設置並準備使用AMD的Fidelity超分辨率(FSR). 最重要的步驟是:

  1. 啟用S​​team Play(質子)
  2. 通過Protonup獲取最新版本的Proton-GE
  3. 通過更改每個遊戲的質子版本啟用最新版本的Proton-GE

AMD FSR

分辨率和質量

AMD的FSR通過以較低的分辨率運行遊戲來起作用(從而提高性能),然後使用AI將圖像提高到輸出分辨率. AMD推薦了您遊戲應運行的特定分辨率,具體取決於您的屏幕分辨率. 這是一個方便的圖像.

推薦決議

質量預設在最遠的左列中,由您在遊戲中選擇的分辨率確定. 質量越高,圖像越好! 相反,質量越低,您的性能越高. 您選擇的取決於您自己的目標和系統!

例如,如果您的屏幕是1920×1080,並且您想要質量預設,則將游戲中的分辨率設置為1280 x 720. 另外,對於同一1920 x 1080屏幕,如果您想要超質量預設,則遊戲中的分辨率應為1477 x 831.

銳化

您可以選擇添加附加參數,wine_fullscreen_fsr_strength,以增加FSR的銳化效果. 範圍為0-5、0,最銳利,5的範圍最少. 如果未設置此參數,則默認為2.

更加銳!

設置蒸汽發射選項

右鍵單擊選定的遊戲,然後選擇“屬性”. 然後,在“常規”選項卡下,輸入啟動選項:

wine_fullscreen_fsr = 1%命令% 

如果您想修改FSR的增強強度,請在%命令%之前添加. 例子:

wine_fullscreen_fsr = 1 wine_fullscreen_fsr_strength = 1%命令% 

設置您的遊戲內分辨率

遊戲啟動後,轉到遊戲的選項菜單並設置以下內容,通常在“視頻選項”下:

  • 將顯示器設置為全屏(未接壤或無邊界的窗戶!)
  • 將分辨率設置為您的質量預設分辨率(EX. 1920 x 1080監視器的超質量為1477 x 831)
  • 如有必要,重新啟動您的遊戲!

恭喜! 您已經成功設置並正在使用AMD的FidelityFX級子! 享受基於Linux的遊戲機的性能提高!

lutris

Lutris版本0.5.9包括每個遊戲的偏好中的AMD FSR的切換. 這需要lutris-wine的fshack版本.

  • 右鍵單擊您的已安裝遊戲,然後選擇“配置”.
  • 在頂部選擇跑步者選項選項卡
  • 對於葡萄酒版,請確保您有Lutris-fshack-6.13或更新. 它將在名稱中提及“ fshack”.
  • 在以下選項中啟用“啟用AMD AMD FidelityFX超級分辨率(FSR)”切換.

然後按照上面的“設置您的遊戲內分辨率”步驟,並通過Lutris享受FSR!

瓶子

有關瓶子應用程序的更多信息,請參閱本文.

瓶子2021版.10.14及更大.

  • 轉到瓶子的偏好.
  • 在“圖形”部分中啟用“啟用FSR”切換並選擇質量級別.

然後遵循上面的“設置您的遊戲內分辨率”步驟,並享受FSR!