AMD Ryzen 5 7600 vs AMD Ryzen 5 7600X通過Passmark軟件,AMD Ryzen 5 7600X與. 英特爾核心i5-13600k | TechSpot

AMD Ryzen 5 7600X與. 英特爾核心i5-13600k

同時,AM5主板定價仍然很糟糕,以200美元的價格低於200美元的B650板並不容易,只有一些選擇可供選擇. 理想情況下,您可能想要類似Gigabyte B6500M Aorus Elite Ax之類的東西,價格為200美元. 然後是記憶. 我們用於測試的DDR5-6000 CL30套件的費用為225美元,儘管CL36套件的售價低至150美元,但沒有測試,我們不確定您在那裡放棄了多少績效.

AMD Ryzen 5 7600與AMD Ryzen 5 7600X

以下CPU的值是根據數千個PerformEntEst基準結果確定的,並每天更新.

  • 第一部分將顯示所選每個CPU的基本信息.
  • 其他圖顯示了所選每個CPU的CPU標記和單線值.
  • 隨附圖(如果有價格數據可用),將以每美元的CPU標記/線程評級為單位顯示價值.
  • 最後一部分將顯示CPU的年度運行費用大約.

添加CPU開始比較

比較多達5種不同CPU的性能

×AMD Ryzen 5 7600 ×AMD Ryzen 5 7600x + 添加
價格 $ 219.99-購買 $ 218-購買
套接字類型 AM5(LGA 1718) AM5
CPU類 桌面 桌面
時鐘速度 3.8 GHz 4.7 GHz
渦輪速度 最多5.1 GHz 最多5.3 GHz
核心# 6(線程:12) 6(線程:12)
快取 L1:384KB,L2:6.0MB,L3:32MB L1:384KB,L2:6.0MB,L3:32MB
TDP 65W 105W
年度運行成本 $ 11.86 $ 19.16
其他 AMD Radeon圖形 AMD Radeon圖形
首先在圖表上看到 Q1 2023 Q3 2022
#樣品 440 1024
CPU值 125.6 132.2
單線評級(% 差異. 最多組) 3964(-5.7%) 4206(0.0%)
CPU標記(% 差異. 最多組) 27626(-4.2%) 28830(0.0%)

估計的能源使用成本

1平均用戶使用通常很低,並且可能因任務而異. 估計負載25%是名義上的.
2典型的電源成本在世界各地各不相同. 檢查您的最後一個電源賬單以獲取詳細信息. $ 0的值.15至$ 0.每千瓦時45個是典型的.

AMD Ryzen 5 7600 AMD Ryzen 5 7600X
最大TDP 65W 105W
每天功耗(kWh) na na
每天運行費用 na na
每年功耗(kWh) na na
每年運行成本 na na

顯示的CPU功率用法基於最大TDP的線性插值(i.e. 最大負荷). 實際的CPU功率概況可能會有所不同.

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AMD Ryzen 5 7600X與. 英特爾核心i5-13600k

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NVIDIA的回應使AMD無法獲勝:9月GPU定價更新
測試NVIDIA DLSS 3.5使用Cyber​​punk 2的射線重建2.0
Android 14 Beta測試人員現在可以將一些像素手機轉換為網絡攝像頭
AMD Ryzen 5 7500F:最實惠的Zen 4 CPU

文章索引

  1. 介紹
  2. 基準
  3. 性能摘要
  4. 能量消耗
  5. 我們學到了什麼

是時候在AMD Ryzen 5 7600X和Intel Core i5-13600k之間進行大規模基準比較的時間,我們將使用GEFORCE RTX 4090涵蓋三個決議的54場遊戲,因此,這是相當多的數據.

當我們審查這些CPU時,我們在大約十幾款遊戲中檢查了它們,將各種內存和主板配置與最有價值的配置進行了比較. 最後,他們彼此非常近. 13600K顯示出具有更強生產力性能的優勢,而7600x則具有更高的功率,並且得到了一個高級平台的支持,該平台應該提供更好的升級路徑.

您可以為任何一種方式做出紮實的論據,但是今天的大基準比較更多地是關於遊戲的,我們希望如果您的用例,這將使選擇更加容易.

讓我們快速瀏覽測試系統規格,然後我們可以跳入基準測試. Ryzen 5 7600X在MSI MEG X670E ACE主板上進行了測試,具有32GB的DDR5-6000 CL30單等級內存,而使用32GB的DDR5-6400 CL32單等級存儲器在MSI Z790 Tomahawk上測試了Core i5-13600K.

請注意,英特爾平台上使用的DDR5-6400內存在AM5上不起作用,因為它不提供EXPO支持,並且加載XMP無法啟動. 因此,必須手動配置內存,這不是大多數用戶願意做的事情. 此外,要以6400速運行,需要2133 MHz的織物頻率,並且只有最好的矽才能達到此頻率,同時保持穩定性.

因此,實際上DDR5-6000是Ryzen 7000系列處理器的限制,而13代Intel CPU可以輕鬆地超越DDR5-6400. 因此,用更高的時鐘內存測試Intel CPU並不不公平,因為它們支持這種內存,而Zen 4 CPU通常不支持這種內存.

選擇的圖形卡是新的GeForce RTX 4090,我們使用Windows 11,並啟用了可重新介紹的bar用於兩種配置. 正如我們提到的,對54場遊戲進行了測試,儘管我們還不得不放棄一些流行的遊戲,因為它們不再有用或實用,用於測試高端硬件.

這樣的遊戲包括戰神,控制和星球大戰絕地武士命令,在遊戲框架的限制下,所有這些都在1440p處最大化. 由於服務器檢測錯誤,我們還無法登錄遊戲副本,因此我們還不得不放棄Microsoft Flight Simulator(基本上Microsoft Store是垃圾,它使測試遊戲非常困難,即使不是不可能的話). 隨之而來的是,讓我們進入結果.

基準

從Fortnite開始,我們發現這兩個CPU之間的性能相似,但是有趣的是,13600k的低點略高,提高了5%,而7600X的平均幀速率提高了5%.

在4K處看到最顯著的邊距,其中13600K產生了8%的1%低點. 總體上並不是很大的差異,兩者都設法在我們的團隊隆隆的後期比賽基準中推動了高幀速率.

讓我們跳入本系列中最令人困惑的基準,《戰地風雲》 v. 奇怪的是,從兩種配置中取出200 fps框架蓋,1%的低點相當相似,但是平均幀速率並不是因為7600x在1080p時快36%,在1440p時快56%,甚至更令人震驚,我們仍然很令人震驚在4K時看到50%的利潤. 看來我們在這裡測試了兩個不同的遊戲,但是經過多次重新測試,我們得到了相同的結果.

我們不確定是什麼將13600K歸還在這裡,在這兩種情況下,我們都將框架限制設置為900 fps,三重檢查了質量設置,不用說一切都是正確的. 這可能是一個電子核心錯誤,但我們必須花更多的時間來研究它.

提示我們在戰場上看到的是一個錯誤,確實是較新的戰場2042,在那裡13600k的表現非常出色,超過了1080p和1440p的7600x.

在這裡,我們看到Intel處理器的1%低點高達16%,而平均幀速率提高了7%. 到我們達到4K分辨率時,遊戲已經有限,因此,鑑於我們僅在這裡使用中等質量的設置來獲得這種競爭優勢,可以說這兩個處理器在這裡都足夠快,幾乎總是會導致GPU性能有限.

Horizo​​n Zero Dawn似乎更喜歡Ryzen處理器,但與戰場V不同,我們不認為這是一個錯誤,因為我們已經看到AMD和Intel CPU的行為一段時間.

在此示例中,7600X的交付高達21%的低1%,平均幀速率高29%,均為1440p. 儘管這13600K確實以4K的價格提供了更強的1%低點,儘管平均幀速率略低,因此由於GPU瓶頸,總體性能大致相同.

Rainbow Six Siege還喜歡7600X的駕駛大型框架,以1080p的命中率達到722 fps,而13600K的626 fps則為626 fps. 我不確定利潤是否真的重要,但是AMD處理器的1%低點幾乎高20%.

在1440p時看到了類似的性能趨勢,然後在4K處看到了GPU的界限,因此這裡的幀速率基本上是均等的.

繼續前往Halo Infinite,13600K以1080p領先於16%的利潤率,達到213 fps,儘管1%的低點僅提高了6%. 然後在1440p時,英特爾處理器的線索降低到7%,然後在4K時,7600x反複使用幾幀,這很奇怪,但是在許多遊戲中都看到了這種行為.

使用CPU,厄運永恆的性能是相同的,當專注於1%低點時,這尤其如此. 13600k的平均幀速率性能高達5%,但我們懷疑許多人會注意到564 fps和595 fps之間的差異.

我們知道你們中的很多人抱怨哥譚騎士的表現,但我們不知道這是如此糟糕. 用RTX 4090武裝我們甚至無法以1080p的命中率達到120 fps,實際上,我們在所有三個經過測試的決議中都看到了相同的性能限制.

簡而言之,表演吸引了這個標題,但13600k的速度最高為8%.

Forza Horizo​​n 5不太要求CPU要求,但這是一個54的遊戲基準,因此我們已經包括了它,並認為我們可能會查看數據,因為這些結果或邊距是相當典型的,您將在大多數遊戲. 也就是說,這兩個CPU之間的性能基本相同.

使用《使命召喚:現代戰爭II多人遊戲基準》,我們發現13600k在比較1080p時比較1%的低點時可以看到12%.

這些邊緣在1440p時顯著降低,然後在4K處消除,因此,雖然核心i5在技術上是優越的性能,但在大多數情況下,邊緣並不重要.

然後,對於使用Ultra質量設置的單人玩家廣告系列,我們看到CPU性能實際上是相同的,因為遊戲現在主要是GPU有限的,與我們在Forza Horizo​​n 5中看到的結果相似.

Red Dead Redemption 2是視覺上令人印象深刻的單人遊戲,儘管這可能是CPU的要求很高. 7600X排在首位,表現強6%,但這些幾乎沒有餘地,尤其是考慮到我們經常宣布5%或更少的利潤率.

我們將要查看的最後一個遊戲是PUBG,我們很驚訝地發現7600X提供更強的性能,儘管1%的低點實際上是相同的.

不過,當查看平均幀速率時,我們看到7600倍的勝利最高可達13%,至少值得注意.

性能摘要

根據上面的測試,在遊戲性能方面,7600x和13600k看起來非常相似,但是我們只查看了經過測試的54個遊戲中的十幾種遊戲,所以讓我們跳入比較圖表以進行完整崩潰的比較圖.

在基於12個遊戲樣本的一天中,我們的審查數據中,我們擁有7600x的13600k領先3%的利潤率. 隨著測試擴大到54場比賽,7600x的速度更快為5%. 如果我們刪除潛在的錯誤的戰場V數據(E-cores發行?),7600x快4%. 無論哪種方式,正如我們以前註意到的,我們總是認為5%或以下的利潤微不足道,或者換句話說.

儘管使用了最快的遊戲GPU,我們可以以低分辨率購買,但總體性能與7600x和13600k的總體相同是非常快的遊戲CPU. 我們談論的是70%以上測試的遊戲中的單位利潤.

正如您所期望的那樣,利潤率在1440p下降了一點,而戰場則是唯一的離群值. 如果我們刪除戰場V結果.

終於以4K的分辨率,如果我們刪除戰場V,則7600X的速度快1%. 對於測試的一半以上的比賽,保證金為1%或更少,對於您運行RTX 3080或以1440p的速度較慢的人來說,此數據將是相當代表的,儘管這可能不一定適用於使用低的電子競技標題質量設置.

能量消耗

當然,與RTX 4090一起遊戲時,這是一個有趣的看法. 在我們在這裡看的六場比賽中,平均13600k的功率比7600x增加了14%,這聽起來並不多,而且在宏偉的方案中可能不是.

但是在許多情況下,我們談論的是60瓦或更多,而更大的邊距將近120瓦,這坦率地說是荒謬的. 基於此,Ryzen 5處理器將更容易冷卻,儘管我們不確定大多數都會在任何一個處理器上綁上一個體面的冷卻器有多相關.

儘管如此,即使您打算低估或調整這些處理器的功率使用情況,7600X也從一個更好的位置開始.

我們學到了什麼

那是我們詳細介紹Ryzen 5 7600X和Core i5-13600k的遊戲性能. 兩者都是出色的遊戲CPU,都提供頂級體驗,而且都值得購買.

核心i5-13600k的優點是其出色的生產率性能,因為它通常可以使這些電子核良好使用,從而在7600x上獲得了可觀的增長. 此外,對於那些喜歡修補硬件和涉足超頻和內存調整的人來說.

由於支持了600個系列板,並且與DDR4的向後兼容性,還提供了低於200美元的主板,這意味著您可以從舊的內存或從已經可用的DDR4內存中購買舊內存或購買.

CPU結合的DDR4性能通常比DDR5慢,因此,如果您要構建全新的PC或執行整個平台升級,我們建議現在跳到DDR5.

Ryzen 5 7600X的優點是,它是更有效的處理器,消耗較少的功率,從理論上講應該更容易冷卻,儘管我們不認為在這裡冷卻是主要考慮因素. Ryzen 5部分的真正優勢是AM5平台,它將至少支持兩代處理器,為現在投資的人提供廣泛的升級路徑.

最終,無論哪種方式,無論哪種方式都沒有正確或錯誤的選擇,默認情況下它們都是優秀的產品,您需要在強大的生產率績效和平台壽命之間扔掉.

除此之外,我們唯一的建議是,如果您可以等待,至少要直到2023年初. 通常,我們會看到CES發出了一些有趣的公告,我們希望AMD希望為AM5銷售呼吸一些生命,這可能意味著3D V-CACH模型,改進的AM5主板定價或更實惠的NON-X版本.

舉個例子,當我們準備本文上線時,AMD顯然已經削減了Zen 4的定價,這是出乎意料的(或不是?, 請參閱我們的文章:AMD Ryzen 7000的開始緩慢,Zen 4銷售不好). 目前尚不清楚這些是永久性的還是只是度假交易,但Ryzen 5 7600X現在的售價為249美元,低於幾週前的最初$ 299的發行價格.

英特爾方面的定價也可能會變得更具競爭力,當然,DDR5價格也很重要. 因此,坐在場上觀察所有這些表現如何可能是短期內最好的策略. 當然,在接下來的幾周和幾個月中,我們將擁有更多的基準.

購物快捷方式:
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  • AMD Ryzen 5 7600X在亞馬遜上
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  • AMD Ryzen 7 5800x3d在亞馬遜上

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Ryzen 7 5800x3d vs. Ryzen 5 7600X:50+遊戲基準

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NVIDIA的回應使AMD無法獲勝:9月GPU定價更新
測試NVIDIA DLSS 3.5使用Cyber​​punk 2的射線重建2.0
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AMD Ryzen 5 7500F:最實惠的Zen 4 CPU

文章索引

  1. 介紹
  2. 基準
  3. 能量消耗
  4. 50+遊戲平均:1080p,1440p和4k
  5. 我們學到了什麼

今天,我們將粉絲最喜歡的Ryzen 7 5800x3d,並將其與新的Ryzen 5 7600X在50多場比賽中進行比較. 最近,我們整理了更新的CPU購買指南,該指南重點是平台升級和完整的系統構建. 在這一功能中,令許多人感到沮喪的是,我們在很大程度上忽略了5800x3d,因為我們現在不認為在AM4上投資是正確的舉動,而在CPU上花費超過300美元.

與AMD的AM4平台一樣好,除非您已經在它上面或正在研究預算構建,否則此時對此進行投資毫無意義. 您可能會說,英特爾的Dead LGA 1700平台支持第13代Raptop Lake零件,但這些CPU強大,具有強大的生產力和遊戲性能,使它們成為新系統建築商的值得選擇.

對於那些不同意我們最近的5800x3d評估的人,這是一個5800x3d vs 7600x頭到頭的人,應該呈現許多有趣的數據點. 截至撰寫本文時,5800x3d通常以380美元的價格購買,儘管列表低至$ 330.

相比之下,以300美元的零售價降落的新的Ryzen 5 7600X已被削減至245美元. 這些本件是臨時降價,但我們相信我們會發現這些更新的價格將成為永久性,即使不是7600x,它將發布非X版本.

總而言之,如果我們採用每種型號的當前低價,那麼7600X比美國的5800x3d便宜30%左右,並且在歐洲和澳大利亞的零售商中,我們發現7600X便宜20%的差額差異約為7600x的差額。出色地.

現在讓我們考慮AM4與. AM5平台成本. 對於AM4,您可以獲得非常漂亮的B550板,例如MSI MAG B550M Bazooka,價格為$ 120,或以100美元的價格使用可用的B450型號. 然後,您正在尋找32GB套件DDR4-3600 CL16內存的$ 120,這就是我們今天要使用的測試.

因此,如果我們考慮B550董事會的成本,並以最低的5800x3d價格購買,則該包裝的價格為570美元,或使用更典型的CPU定價價格為620美元.

同時,AM5主板定價仍然很糟糕,以200美元的價格低於200美元的B650板並不容易,只有一些選擇可供選擇. 理想情況下,您可能想要類似Gigabyte B6500M Aorus Elite Ax之類的東西,價格為200美元. 然後是記憶. 我們用於測試的DDR5-6000 CL30套件的費用為225美元,儘管CL36套件的售價低至150美元,但沒有測試,我們不確定您在那裡放棄了多少績效.

對於本評論中顯示的性能,您需要在內存上花費225美元,將總構建成本提高到665美元,比通常支付的5800x3d套件增加7%,或者高達17%的費用。您可以選擇8核處理器的最佳定價.

我們認為,為進入AM5平台的少量溢價是有道理的,您將獲得DDR5內存支持,更好的升級路徑,PCIE Express 5.0,更好的USB和M.2支持和高質量的主板在此處引用的價格. 因此,根據功能和董事會質量,這並不是蘋果比較的蘋果.

也可以使用G來降低價格溢價.Skill的Ripjaws S5系列DDR5-6000 CL36甚至CL32內存,但是此時我們無法完全評論性能,因為我們無法訪問這些內存套件.

我們可能應該進入基準,因為我們知道這就是您在這裡的目的. 因此,事不宜遲,讓我們快速瀏覽測試系統規格,然後跳入測試結果.

Ryzen 5 7600X在MSI MEG X670E ACE主板上進行了測試,其32GB為DDR5-6000 CL30單等級內存,而Ryzen 7 5800x3d在MSI MPG X570S Carbon Max Wi-Fi上使用DDR4-3600 CL4-3600 CL1600 CL16 DUAL CARBON MAX WI-FI進行了測試。記憶. 選擇的圖形卡是GeForce RTX 4090,運行Windows 11,並為兩種配置啟用了可重大的欄. 好吧,讓我們開始.

基準

我們將從《使命召喚:warzone 2》開始.0結果,因為我們將5800x3d排除在最近的Warzone 2中.0測試,專注於Zen 4和Raptop Lake處理器. 無論如何,我們現在擁有5800x3d,它的確比此標題中的7600x快得多,在1080p時的性能高9%,在1440p時高出8%,然後在4K處的性能基本相同,儘管1%的低點卻有點相同更好的是,儘管這款多人遊戲很難測試,但利潤可能與1080p和1440p所示的保證金相似.

無論哪種方式,3D V-Cache處理器通常在此遊戲中更快,這對於使用競爭質量設置的人來說都很重要.

至於現代戰爭2的單人播放器部分,您使用的兩個CPU中的哪一個都無關緊要,兩者都能在使用高端GPU武裝時駕駛高幀速率,而且整體性能總體上都相同. 不僅這樣.

時鐘頻率在CS:GO性能時起著關鍵作用,因此在這裡,7600X具有嚴重的優勢,使其在我們的測試中駕駛37%,即使在4K處,結果也是CPU BOND BOND BOND.

瘟疫故事:Requiem是我們一系列基準測試的新標題,使用7600X的作用確實要好得多,即使如此,使用具有超級質量設置的更快的Zen 4 CPU,該遊戲仍然很大程度上限制在1080p,甚至甚至是1440p.

7600x在1080p時的速度快15%,在1440p時快20%,而利潤率則降低到4K時僅4%,儘管1%的低點仍然更強,而Zen 4部分則以10%的利潤率領先。.

這不是需要高幀速率的遊戲,坦率地說,4K以上的90 fps可以提供出色的遊戲體驗,但是如果您想通過高端GPU最大限度地表現性能,那麼7600X的7600X可以做得更好.

垂死的光2不是很要求CPU,因此所有測試均受到GPU的有限,即使在1080p. 無論您使用哪種CPU,性能幾乎總是相同的.

F1 22的結果很有趣,不是因為即使在競爭激烈的環境中,您也需要超過300 fps來享受這款遊戲,而是因為5800x3d在1080p時的速度高達8%,但在4K時稍微慢一點,這是高度可重複的.

在4K處,性能在很大程度上變成了GPU,7600X可以從RTX 4090中獲得更多的性能,這很有趣.

PUBG使用兩種CPU,性能均相同,雖然1%的低點在此標題中可能是粗略的,但遊戲的確使用任何一個CPU都玩得很好.

戰場2042是另一個難以測試的遊戲,儘管使用門戶的自定義服務器確實使它變得容易得多. 無論如何,在這裡我們可以看到5800x3d和7600x在性能方面相似,5800x3d的優勢很小,但是在遊戲時您會沒有註意到這一點.

5800x3d在先前的測試中已經證明了它對於ACC駕駛模擬器的速度非常快,即使與下一代硬件相比,它仍然遠高於其重量,在1080p時以13%的利潤率擊敗了7600x,而在4K中的保證金為16%. AMD的Zen 3基於3D V-CACHEN的令人印象深刻的東西.

5800x3d在看門狗軍團中表現良好,在1080p時以10%的舒適利潤擊敗了7600x,在1440p中擊敗了13%. 然後在4K處的結果受到GPU的限制,因此7600x和5800x3d是頸部和頸部.

接下來,我們將獲得Cyber​​punk 2077的結果,此標題極有利於7600X. 新的ZEN 4 CPU在1080p時具有17%的性能優勢,在1440p中獲得了16%. 然後,正如我們通常在4K處看到的性能大致相同,兩個CPU平均允許超過100 fps.

繼續使用遠處的哭泣6,我們不使用內置工具進行基準測試,因為它的越野車,並且經常會產生不准確的結果,性能也隨著時間的推移而降低,因此最好在遊戲中測試.

這樣做的是,5800x3d以1080p擊敗了7600x的7600x,而在1440p的6%擊敗了6%. 然後和往常一樣,4K數據是GPU有限的,因此性能大致相同.

使用CPU,Halo Infinite的性能非常相似,儘管5800x3d在1080p和1440p時略高,效果卻高出5%.

在較高的GPU有限4K分辨率下,性能幾乎相同,儘管在F1 22中看到7600X在較高的分辨率下反复稍快地略高.

繼續進行蜘蛛俠的修復,我們發現CPU的CPU在1080p和1440p上的CPU均有限,儘管7600X仍然比5800x3d快17%.

我們已經看到DDR5在此標題上有很大的不同,因為它非常敏感,因此這可能是為什麼在這種情況下Zen 4 CPU更快的原因的重要組成部分. 儘管如此,當我們跳到4K時,我們的GPU限制了RTX 4090.

Riftbreaker可能會受到嚴重的CPU綁定,在這裡看到確實如此. 7600X比1080p和1440p的5800x3d快8%,而該保證金在4K時降低到4%,但即使如此,Zen 4仍然領先於AMD先前的3D V-CACHE PART.

能量消耗

在遊戲時,7600x和5800x3d在功耗方面非常相似. 我們正在查看下圖中的總系統功率使用情況,最多我們要查看單位數的利潤率.

在示例中,5800x3D使用更多的功率和示例,其中7600X使用更多的功率,因此我們說,當涉及到電力使用方面,它們總體上非常接近.

50+遊戲平均:1080p,1440p和4k

這是我們查看整體遊戲性能,首先使用我們收集的1080p數據. 在測試的53場比賽中,平均而言,5800x3d僅慢4%. 的確,還有更多遊戲,7600x以令人信服的利潤擊敗了5800x3d,但總體而言非常相似.

只有六個示例,其中5800x3d的邊距更快或更高,以15%的邊距上限. 同時,在測試的14場比賽中,5800x3d的利潤率較慢,比率更高,績效赤字最高為35%.

在1440p時,我們的GPU綁定略高,因此總保證金下降了百分之一,而5800x3d平均速度較慢3%. 這次只有2個示例,Zen 3部分更快地比10%或更高,而10%的邊距或更高的速度較慢。.

但是重要的要點是,使用CPU,總體性能相似,請記住我們正在使用RTX 4090.

在4K分辨率下,我們看到的是,對於那些主要在玩單人遊戲的人來說,您使用的兩個CPU中的哪一個都沒關係. 因此,忽略所使用的GPU,單人遊戲通常將視覺效果優先於框架內,如果幀速率可接受,則將主要負載放在GPU上以傳遞頂級視覺效果,因此,GPU幾乎總是受到GPU的限制。 ,這就是我們在這裡看的.

除了一些離群值外,兩個CPU都將提供相同的遊戲體驗. 但是,對於多人遊戲,尤其是針對競爭質量設置的那些遊戲,1440p和1080p數據更相關,即使對於GPU較慢的人來說,分辨率和質量設置將減小以最大化FPS. 例如,您會看到類似的情況,如果不是完全相同的邊距,則在諸如Counter Strike之類的遊戲中使用RTX 3070顯示,因為這些標題是嚴重的CPU有限公司.

我們學到了什麼

在大規模的頭對頭上,在兩個CPU上投擲了一系列遊戲後,我們可以得出一些結論. 是的,Ryzen 7 5800x3d對於上一代CPU來說非常令人印象深刻,現在可以售價不到350美元. 這是事實,這就是為什麼這部分成為一夜之間成功的原因.

但是對於今天建立一個全新系統的人,或執行平台升級而尚未使用AM4,我們認為5800x3d並不是那麼吸引人. 儘管AM5主板和內存成本更高,一旦您負擔了所有涉及的所有費用,差異並不顯著.

如果您要購買具有預算16GB DDR4套件的絕對最便宜的AM4主板,則可以在便宜的價格上構建5800x3d系統- 肯定比AM5系統便宜得多- 但是那時,您可以使用Ryzen 5 5600的價格,這是更好的選擇。 5800x3d的一半以下. 誠然,這將是完全不同的構建類別,在完全不同的價格點上提供了更低的CPU性能.

5800x3d背後的概念是在盡可能少的一段時間內實現高端遊戲性能,並且仍然成功實現了該目標. 但是價值超出了性能比較的基本價格,例如,您應該考慮系統壽命,功能和建立質量,尤其是在花費超過500美元的CPU,主板和內存組合時.

5800x3d在AM4上已經達到了最佳目標,因為這是一個簡單且相對便宜的升級,可從大多數其他AM4 CPU的性能上大大提高性能.

但是正如我們之前所說的,對於AM4以外的新系統構建器或升級,5800x3D的價值要少得多,在這種情況下,我們會選擇AM5或可能是Intel的LGA 1700平台. 如果AM5原來和AM4一樣成功,那麼正確的選擇將是相當明顯的. 可悲的是,我們不知道接下來的幾年AM5在哪裡,但是我們知道它有機會去某個地方,而AM4和LGA 1700沒有機會.

還值得注意的是,對於新的系統建築商來說,AM5賭注幾乎不是一場大賭博,5800x3d,7600x和13600k在選擇優質的主板時,所有三者的表現都將花費您大致相同的錢足夠近,它根本不重要,爭論這三個CPU中哪個最適合遊戲玩家的定義是浪費時間.

另外,AMD將7600X的價格降低20%確實有助於其可取性,這正是我們在一日評論中要求的,因此我們很高興AMD收聽了. 為了使它成為一個不費吹灰之力的人,我們仍然需要更多負擔得起的AM5板和更負擔得起的DDR5記憶,因此手指交叉的價格繼續下滑.

購物快捷方式:
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