Apex Legends使用什麼引擎?, Apex Legends使用什麼遊戲引擎?

Apex Legends使用什麼遊戲引擎

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Apex Legends使用什麼引擎?

Apex Legends由Respawn Entertainment開發,並於2019年發行.

重生使用了高度修改的流行閥引擎的版本來開發Apex Legends.

Apex Legends於2019年2月在PC,PlayStation 4和Xbox One上發布. Respawn Entertainment開發了Apex Legends,該遊戲由Respawn的母公司EA(電子藝術)發布. 重生以Titanfall系列而聞名. Respawn Entertainment使用源引擎的版本來開發Apex Legends.

Respawn Entertainment的開發引擎for Apex Legends

根據Eurogamer的說法,Respawn Entertainment使用了Apex Legends的源引擎的高度修改. 這使開發人員能夠進行許多調整,以提供一張大型,寬闊的地圖,並具有廣泛的距離距離. 源發動機是由Valve於2004年開發的. 同一引擎被用來開發櫃檯,半衰期和門戶系列中的流行閥門遊戲. 其他開發人員使用源引擎來創建叛亂和斯坦利寓言之類的遊戲.

Apex Legends的移動版是使用Lightspeed Studios的Unreal Engine 4開發.

2016年底,Respawn開始在Apex Legends上工作. 該遊戲在2019年發行的人驚喜. Apex遊戲位於Titanfall Universe中,包括泰坦fall 2.

在Apex Legends發行的近兩年之前. 到2017年10月,Gibraltar,Blood -Hound和Whraith的第一批版本已經開發出來,到2017年11月,Resprawn開始在地圖上進行播放,該地圖最終被稱為Kings Canyon,有50名玩家. 遊戲的名稱從“生存”轉變為“ Apex Predator”. 遊戲在成為今天我們所知道和喜歡的最高傳奇之前進行了許多其他變化. Respawn Entertainment目前正在製作《星球大戰:墮落命令》.

Apex Legends使用什麼遊戲引擎?

Apex Legends使用什麼引擎

Gamezo

Apex Legends是一款多平台遊戲,並為移動版本使用單獨的引擎. 請繼續閱讀以發現PC,移動和控制台上的遊戲引擎Apex Legends使用了哪些.

Apex Legends PC上的引擎和遊戲機上的引擎

Apex Legends使用源引擎 據多個來源稱. 為了抵消這一點,重生必須做出某些妥協,包括調整動態顯示分辨率,從而在控制台和馬鈴薯PC上掉落FPS。.

您可能還記得Valve的標題中的這款引擎,例如Counter-Trike:全球進攻,門戶和半衰期系列,L4D系列等等. 此外,使用用於Apex Legends的同一件被用於Titanfall 2.

虛幻引擎4軟件

Apex Legends iOS和Android上的引擎

Lightspeed Studios是Apex Legends移動版的開發人員,必須為iOS和Android使用不同的遊戲引擎. 為了解決這個困難,他們使用了Epic Games的嘗試和測試的虛幻引擎4,這使他們可以同時在兩個平台上創建一個遊戲,而每個操作系統都只有特定的較小更改.

最重要的是,在Unreal 4引擎中開發遊戲允許將同一遊戲移植到其他平台,包括VR版本.

Marko Kulundzic位於塞爾維亞的Novi Sad,是Gamezo的指導作家. 除了成為視頻遊戲的忠實擁護者外,他還喜歡藝術,音樂,滑板和在大自然中度過的時光.

Apex Legends使用的遊戲引擎可能會讓您感到驚訝

Apex Legends遊戲引擎呈現的場景

FPS冠軍

Apex Legends是電子藝術出版的一個非常受歡迎的多人射擊遊戲. 雖然大多數人會認為這意味著使用EA的專有遊戲引擎創建了Apex Legends,但它們會不正確. Apex Legends是使用競爭對手開發的公開遊戲引擎開發的.

最高傳說使用什麼遊戲? 為什麼做出這個決定? 閱讀更多以找出答案!

什麼是遊戲引擎?

在最基本的層面上,遊戲引擎是一塊軟件,可提供創建視頻遊戲所需的基本基礎架構. 這包括用於生成圖形的渲染引擎,用於模擬現實互動的物理引擎以及用於生成音頻的聲引擎.

但是,遊戲引擎通常還提供許多其他功能,例如用於級別設計,角色動畫和人工智能的工具. 最好的遊戲引擎正在不斷發展,為開發人員提供了創造夢想遊戲的更強大,更有效的方法.

儘管遊戲開發人員可以從頭開始或從新的,完全自定義的引擎創建遊戲,但遊戲開發已經成熟,以至於很少從頭開始完成. 幾乎所有的獨立遊戲,包括Apex Legends,都是由發達的遊戲引擎製成的.

Apex Legends中使用的遊戲引擎是什麼?為什麼很重要?

Apex Legends使用來源,該來源也用於流行遊戲,例如Halfife 2和Countertrike:全球攻勢. 源引擎是由Valve Corporation開發的,但Apex Legends由電子藝術出版.

看來,使用公開可用的源引擎的決定早於EA收購Apex Legends. 在此之前,皇家遊戲的開發人員無法使用EA自己的專有遊戲引擎或其他資源,因此他們開始使用可用的東西.

雖然源引擎不是當今可用的最先進的遊戲引擎,但它以其高度可定制的性質而聞名,從而使開發人員對他們的遊戲外觀有很大的控制. Apex Legends具有非常乾淨和豐富多彩的藝術風格的優勢. 該遊戲還受益於引擎的出色物理系統,這會帶來非常流暢和快節奏的遊戲體驗.

用EA自己的發動機之一重做整個遊戲可能需要太多資源,不值得努力. Apex Legends運行良好,受到其玩家的喜愛. ea必須弄清楚,不要修復沒有破壞的東西.

用源引擎創建的其他值得注意的遊戲

除了Apex Legends和上述反恐:全球進攻和半衰期2外,該源引擎還用於許多其他受歡迎的遊戲. 這些包括:

  • 死了4個人
  • 團隊要塞2
  • 門戶網站
  • Titanfall 2

源引擎是一種多功能且功能強大的遊戲引擎,用於創建各種遊戲.

Apex Legends手機中使用的遊戲引擎不同

Apex Legends Mobile使用與PC和控制台版本不同的遊戲引擎. 移動版由Tencent的Lightspeed&Quantum Studios Group開發. Lightspeed&Quantum具有開發手機遊戲的經驗.

他們還負責另一個大型多人遊戲:PUBG Mobile. 通過出版Apex Legends Mobile,Lightspeed和Quantum鞏固了自己作為移動,戰斗大賽遊戲類型的國王.

Lightspeed和Quantum Studios使用了與源引擎不同的遊戲引擎,以使Apex Legends移動. 他們使用虛幻引擎4來開發Apex Legends移動.

這項決定之所以做出,是因為他們在虛幻引擎方面擁有更多的經驗. 此外,非現實通常被認為是移動開發的遊戲引擎,而不是來源.

結論

Apex Legends Engine是源遊戲引擎,它很可能是因為它是可自定義的,並且可供所有人使用. Apex Legends Mobile使用虛幻引擎4,它更常用於移動開發.

這兩種發動機都很強大,已用於創建許多受歡迎的遊戲. 您如何看待Respawn Entertainment使用源引擎的選擇? 在下面的評論中讓我們知道.

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約翰已經玩電子遊戲已有近30年了. 從Sim Ant的時代到現在,他一直是所有視頻遊戲的粉絲,包括FPS遊戲. 他將新款和舊遊戲報導是一個激情項目,真的很喜歡能夠為其他志趣相投的玩家提供信息和指導.