排名聯盟-Apex Legends Wiki,Apex Legends Master Rank繼續填補,達到了Wild Milestone | PCGAMESN
Apex Legends Master等級繼續填補,達到了野生的里程碑
出版:7月6日,2023年
排名聯盟
排名聯盟 是第2季中引入的遊戲模式 . 它與普通的戰斗大賽三重奏遊戲模式不同,因為玩家與其他相同或相鄰層的玩家匹配.
排名聯盟的賽季與主要賽季一致. 在一個賽季結束時,玩家會根據自己的等級獲得獎勵.
內容
- 1機械
- 1.1放棄和處罰
- 1.2損失寬恕
- 1.3個政黨
- 2.1進展
力學[|這是給出的
排名與三分球隊在三分球隊中的比賽相同,唯一的區別是每場比賽之後的對接和排名點(RP)的獎勵. 在排名中,玩家與位置相同或相似等級的玩家匹配. RP用於衡量下一個層的進度. 每場比賽都會扣除少量的RP進入.
從第4季開始,排名季節分為“分裂”. 每次分開和球員的最終排名獎勵後,將重置層由兩分的最高排名確定.
GamesPot專家評論
2019年2月8日
放棄和處罰[|這是給出的
過早離開比賽會導致放棄罰款. 這是從比賽開始的,一直連接到整個團隊被淘汰. 即使取消了玩家,如果玩家在橫幅時仍可以拿起旗幟,仍會受到處罰. 如果他們的橫幅確實被撿起,玩家必須等待2分30秒才能離開而不會受到懲罰.
如果玩家未能在2分鐘內重新連接,則由於服務器問題或客戶端結束而導致的連接也將導致處罰. 如果一個或兩個隊友走進AFK或部分斷開連接(也就是說,他們的名字橫幅仍在HUD中顯示),則離開被認為是放棄的,並受到罰款. 如果球員沒有一個完整的團隊(由於隊友斷開/放棄的連接或通過對接而無法填補),則玩家必須等到他們離開才能離開後才能離開.
如果玩家離開可能會引發罰款,則將通過菜單警告;如果警告未顯示,則可以免費離開玩家,但要按照服務器的計算.
在排名的聯賽中,這些是 處罰:
- 各種模式至少鎖定10分鐘,包括射擊範圍和訓練.
- 沒收任何RP的收入,入場費用的雙重減法.
損失寬恕[|這是給出的
當玩家有資格 損失寬恕 比賽后將失去RP,損失寬恕將使他們足夠的RP否定損失.
在以下情況下賦予損失寬恕:
- 搭檔隊友放棄了比賽. (如果玩家與Leaver參加;在這種情況下,這不適用.)
- 玩家可以進入下降序列的開始,沒有一個完整的小隊. (在此之前離開導致放棄罰款. [注1])
- 玩家每24小時一次出乎意料的退出. 如果球員在一個賽季中超過這三次,那麼球員在剩餘的賽季中失去了所有寬恕,並且所有進一步的意外戒菸都會受到罰款.
聚會[|這是給出的
球員可以作為獨奏或兩個或三個的預製聚會進入排名聯盟. 對接會自動填充球隊中的所有剩餘插槽.
當參加聚會時,球員將根據排名最高的聚會成員進行匹配. 球員排名鉑或更高的人只能與比他們高或更低的朋友聚會.
層[|這是給出的
玩家分為八個層,每個層都有四個部門,除了主人和頂點捕食者,其中玩家通過當前的RP在全球排名. 排名基於平台.
在滿足其點要求時,玩家可以提升到更高的層次,在排名時獲得100rp促銷獎金. 如果玩家的RP即將低於級別的閾值. 在級別的閾值下,玩家對三場比賽的降低降低了降級保護. 精疲力儘後,球員將被降級,降至下部的50%(E.G. 大師→鑽石的50%). 層中的上下分區不受保護,也不會授予額外的RP. Apex Predator Tier也免於通常的促銷和降級程序,因為它被定義為當前的前750名玩家.
首次進入排名聯賽后,球員將被列入“新秀”層,該級別是排名. 菜鳥層沒有入境費用,離開後,球員們不能從青銅那裡脫身.
層 RP需要 入門成本(RP) 分配 iv iii ii 我 iv iii ii 我 菜鳥 0 250 500 750 0 青銅 1000 1500 2000 2500 10 13 16 19 銀 3000 3600 4200 4800 22 25 28 31 金子 5400 6100 6800 7500 34 37 40 43 鉑 8200 9000 9800 10,600 46 49 52 55 鑽石 11,400 12,300 13,200 14,100 58 61 64 67 掌握 15,000 70(每1000RP +5最多250) 頂級掠食者 前750名球員 進展[|這是給出的
在每場比賽開始時,將一定數量的RP扣除作為入門成本,其金額取決於球員的排名和分區. 反過來,每場比賽后,RP都會根據他們的表現授予球員.
獲得的RP數量基於兩個因素:放置和殺戮 /助攻. 當達到更高的位置時,殺人和助攻獎勵更多的RP,除非達到10或更高的位置,否則價值相對較少.
如果玩家在該敵人被團隊成員擊倒的15秒內損壞了敵人,而敵人被消除了. 當被擊倒的敵人恢復時,將重置15秒的計時器,如果敵人再次被團隊成員擊倒,仍然會授予助攻. 加密還可以通過掃描敵人的監視無人機來獲得助攻 .
如果輔助規則不適用.
放置 14日+ 13日 第十二 第11 第十 第9 第八 第七 第六 第五 第四 第三 第二 第一 RP給出 0 5 10 20 30 45 55 70 95 125 授予RP/A/A 1 5 10 12 14 16 18 20 23 25 殺死(或獲得助攻)較高級別的球員獎勵更多RP. 成反比,殺死(或獲得助攻)較低層的球員獎勵較少的RP. 主和頂點捕食者被視為相同的層.
三角洲 K/A RP修飾符 -3 30% -2 70% -1 100% 0 100% +1 150% +2 200% +3 250% 可以從殺戮和助攻中獲得的RP總數沒有限制.
排名季節[|這是給出的
筆記: 自從第4季的排名拆分引入以來,如果在每個排名季節的兩個分裂中都達到相同的層,則有可能獲得動畫徽章,而不是靜態徽章.
Apex Legends Master等級繼續填補,達到了野生的里程碑
Apex Legends第17季在排名模式方面有相當多的批評者,這一新的里程碑證明了這些問題實際上是真實的.
出版:7月6日,2023年
這 Apex Legends 第17季排名的系統更改已經被批評了數週,而這個新的里程碑只是另一個指標,即新實現的功能似乎無法正常工作. 現在有超過一百萬個軌道傳奇人物在Master和Apex Predator等級中,這是前所未有的. 這個統計數據距離常態非常遙遠,如果Respawn下個賽季沒有重大更改FPS遊戲,那將是令人震驚的.
值得慶幸的是,我們確實知道調整即將到來,無論它們是大還是小. 重生的開發人員最近確認將對Apex Legends第18季的排名進行更改. 我們只能希望該更新使賺取積分更加困難,即使排名沒有恢復到第17季之前的狀態.
就目前而言,所有玩家都支付相同的固定點費用來參加排名比賽,然後他們根據比賽的表現賺取積分. 在本賽季之前,排名的入場費用於您的排名,因此您的排名越高,如果您在比賽中表現不佳,那麼您就會越多.
這種變化,再加上玩家可以隱藏整個比賽以贏得積分的事實,使排名攀升比以往任何時候都容易. Master和Apex Predator排名從未有過很多球員,而且本賽季還有整整一個月.
ApexStatus – 社區中著名的統計追踪器 – 在Twitter上為這些高級排名提供了播放器數字. 球員的數量已經超過 一百萬 在所有平台中,大多數玩家群都處於主等級.
看到這是一個相對容易的攀登,與其他季節相比,現在是您為橫幅獲得那些高級徽章的最佳時機.
如果您需要有關誰玩的提示,請查看我們的Apex Legends層列表以獲取名冊上最佳角色的詳細信息. 但是,如果您想在所有爭議中從頂點休息一下,我們現在也有PC上最好的Battle Royale遊戲列表.
伊桑·安德森(Ethan Anderson. 目前,涵蓋了Gamespot和Pcgamesn等網站的大量影響,並具有Twinfinite的副指南編輯的過去經驗.
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