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世界的邊緣
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世界的優勢
世界的優勢 是位於Talos星球上的第3季中引入的地圖.
內容
傳說[|這是給出的
背景[|這是給出的
塔洛斯(Talos)受到強烈的火山活動困擾的苛刻的星球,曾經被認為是無法居住的,只有小的盧迪特定居點才根. 但是,當在其表面下發現了稀有礦物化合物時,它變成了IMC活動的溫床. 建造了除外塔以超酷的天然熔岩流,以允許資源提取 – 容納它們的設施被樂觀地稱為“ New Dawn”.
幾十年前,其中一座塔樓的爆炸覆蓋了周圍地區,以致命的閃光凍結. 世界的邊緣被放棄了,它唯一的居民是一個曾經拒絕現代技術的小型獵人(但在他們心愛的當地英雄Bloodhound的指導下再次接受現代技術). 但是,它的廢墟和地球的能量豐富的土壤引起了兩個關鍵群體的注意:僱傭軍集團和Hammond Robotics. 在對國王峽谷的攻擊攻擊和重建的各種嘗試之後,它證明了太多的麻煩,而世界的邊緣成為了Apex Games的第二個故鄉,也是Hammond Robotics的關鍵運營中心.
GamesPot專家評論
2019年2月8日
第3季[|這是給出的
分類工廠位於這個競技場,是詹姆斯·福格(James the Forge)麥考密克(James“ The Forge” McCormick)的遺址.
第6季[|這是給出的
之後,Hammond Robotics的行星收割機進入舞台,改變了其景觀,毀滅性的國會大廈城市並開放了熔岩裂縫. Hammond在一個季節休息期間由Hammond豎起了更多建築物,火箭Arcadia駐紮在競技場的圓頂區附近,並與設施一起進行維護.
第10季[|這是給出的
當火車場,煉油廠和分類工廠因收割機的生態崩潰而破壞了世界邊緣的狀態,達到了一個突破點. 因此,Hammond Robotics安裝了熔岩Siphon和Climatizer,以調節Talos的自然波動. 但是,實際上,氣候器只是冷卻空氣,而熔岩虹吸管會加熱,這將導致地球上進一步的災難. [1]
隨著收割機關閉並被Bloodhound的村莊趕走,他們希望將目光投向哈蒙德(Hammond). 同時,獵犬對家中事物狀態感到內gui和責任,希望知道為什麼他們會允許這種事情發生.
不久之後,Rampart在世界邊緣內建立了她的商店的第二個位置,即一輛名為Big Maude的大型車輛.
第17季[|這是給出的
2735年,托雷斯·席爾瓦(Torres Silva)在市區的邊緣建立了頂端遊戲博物館. 博物館記錄了頂端遊戲的歷史,以及其前任,雷電遊戲和Apex Predators.
位置[|這是給出的
位置 大膽的 在地圖屏幕上標記. 進入這些區域時,只有在HUD的左上角可以看到非折疊位置的名稱.
姓名 | 戰利品層 | 描述 | 供應箱 |
---|---|---|---|
拉姆帕特的大毛德 | 高層 | 在熔岩城附近的進化事件中增加了一個城鎮接管. 有一些vend-it機器,允許玩家在飛濺的彈藥中購買特殊的Rampart Modd Apply套裝武器,從而使他們更快地重新加載. | |
獵犬的審判 | 高層 | 在舊路活動中增加了一個城鎮接管. Bloodhound的試驗以前被稱為“狙擊手”,位於地圖的西北,俯瞰Skyhook. 山頂上有幾個供應箱,但是那座山內還有一個小舞台. 在那裡,您可以在越來越多的困難中贏得搶劫時獎勵戰利品時. 有兩扇門可以進入它,山頂上有一個開孔以進入. | 6 |
氣候器 | 高層 | (在第10季出現中取代煉油廠)位於地圖的東北側; Overlook的NNW,調查訓練營以東和Epicenter的NNW. 與裂縫交叉相鄰,這是裂縫至SSW的二族水壩. 它具有2個可騎行的吊船,可連接2座大型研究建築,這些大型研究建築有5個雲種植塔(非常嘈雜)的半循環. 另外,2個較大的雲種子塔坐在圓形上的圓形(2級)結構上,通過一組“ H”組連接. 在綜合大樓的牆壁(沿北部和東部)之外,您會發現容器存儲站點和一些較小的建築物. | ? |
倒數 | 高層 | 曾經被稱為“鑽探地點”,倒計時位於Skyhook的西南部. 它具有多個熔岩坑,這是玩家可以從高級戰利品中獲得高層戰利品的開放式樓層,以及三個爆炸牆,以幫助加強小隊的位置. | 21 |
裂縫交叉 | 基本層 | 裂縫交叉是一個大型大壩,位於高原旁邊和Epicenter以北的位置直接向南. 有許多拉皮線和樓梯可以到達大壩的頂部. | ? |
碎片東 | 中層 | 碎片東部是國會大廈城市的殘餘物之一,因為地球收割機的到來造成了破壞. 它包含其餘仍然存在的國會大廈建築物和幾座被摧毀的建築物. 國會大廈城的火車站也在該地區. | 17 |
收割機 | 高層 | 收割機正式地是“行星收割機”,是地圖中心的巨大多層結構. 現在由於過度挖掘而使用來橫向進入天空的光束已停用,現在讓玩家進入光束的路徑. | 24 |
希爾谷 | 基本層 | 希爾谷(Hill Valley)是來自Fragment West,Landsplide,Skyhook和Countdown的球員的十字路口. 它的北側有一個地形鑽頭,充當守望台的鑽頭,為您帶來了極大的有利位置. 否則,該區域只是山丘,戰鬥箱散佈在周圍(大多數在隧道上都去Skyhook.) | 6 |
滑坡 | 中層 | 滑坡位於火車場過去的地方. 滑坡是一個開放區域,可容納幾輛火車車,而狙擊手可以棲息的大型起重機. | ? |
發射場 | 高層 | 發射場位於地圖的最南端,圓頂的西部和分類工廠的南部. 它的特色是由Hammond Robotics創建的巨大的火箭,在正常的遊戲區域上方,垂直上有“ Hammond”一詞,但是,截至第7季,火箭已經消失了. 它還有一個爆炸牆來加強小隊的位置. | |
熔岩裂縫 | 高層 | 熔岩裂縫位於地圖的西側,靠近倒計時. 它由固定在懸掛在熔岩坑上方的岩石上的平台組成,平台上有三座建築物,在火車線旁邊有四個建築物. 重生信標在一個有趣的地方,就在平台的中間,一個小圓柱體,旋轉的門可以將人們捕獲到其中. | 23 |
熔岩虹吸管 | 高層 | 熔岩虹吸管位於Harvester的東南部和間歇泉以西. 它是一個包含三個纜車站的大區域,以及進入山脈的研究設施. 該設施在內部廣闊,入口處有幾個小房間,後面有一個大房間. | ? |
幻影航行 | 高層 | 在Holo-Day Bash活動中增加了一個城鎮接管. 它具有一艘帶有大量戰利品和大量幻影誘餌的供應船. 在酒吧部分,迪斯科球是一個貨艙,您可以通過在船上甲板上開始派對再產生兩個貨艙. 原件在第7季被移至國王峽谷,然後成為派對崩潰的一部分. 一個名為“ Mirage A III”的相同替代者在第16季被返回世界優勢,並在Broken Moon上出現. | |
紀念碑 | |||
俯瞰 | 高層 | 俯瞰位於地圖的最東側. 它的建築物類似於景觀上點綴的調查營. 主要部分是地圖邊緣上的懸垂的人行道,建築物和平台,給人名字. 使用具有運動能力的角色時要小心,因為它很容易落入深淵. | 19 |
舞台 | 高層 | 替換“溫泉”,分期位於收割機,熱站和火車場之間. 它具有兩個爆炸牆和起重機,據說用於解構火車. | 8 |
Skyhook | 高層 | 根據Titanfall的太空電梯,Skyhook由地圖東北側的一個大城市組成. 周圍有各種摩天大樓,中間有著名的太空電梯塔. 還有一個火車站,火車在Skyhook時曾經停止. | 26 |
春天結束 | 中層 | 在熱台的北部,舊的Mirage航行及其Supessor停在這裡. | ? |
儲存室 | 高層 | 雨隧道內的一個小區域,帶有散落的靜態火車車和中間的重部氣球. | ? |
堆棧 | |||
調查營 | 高層 | 調查營地位於地圖的北部,毗鄰Skyhook和Fragment West的北部. 這裡有一些建築物和一座狙擊塔. 它還包含武器架,以便在遊戲開始時輕鬆戰利品. 重生信標很開放,不值得使用中場戰鬥. | 10 |
熱站 | 高層 | Thermal Station是地圖西南部的一個大區域,本質上分為四個區域:中央鑽探區域,其西邊緣的一小群房屋,其南部邊緣的較大村莊和Thermal Station Train Station到其東部邊緣. 它位於樹的西部,舞台和收割機以南. | 58 |
橋 | 基本層 | 該橋是位於火車倉庫,熔岩裂縫和收割機之間的鐵路橋樑. 它忽略和倒計時. | 0 |
圓頂 | 高層 | 圓頂是位於地圖的最東南,就在熔岩城以南. 它有各種平台錨定在圓頂的側面,平台的每一側都有一些建築物. 顧名思義,熔岩在這裡是一種“明顯”的危險,很可能屬於其中. | 30 |
中心 | 高層 | 中心是一個大型鑽頭,是“崩潰”事故的來源,導致世界邊緣的放棄. 它的冷凍中央塔可以很容易地看到山谷. | 24 |
間歇泉 | 高層 | 間歇泉是地圖東部的一個小設施,其同名間歇泉可以像跳塔一樣使用,位於中間. 它位於地下通道以南,山脊和分類工廠以東,熔岩城以北. | 17 |
採礦通行證 | 基本層 | 採礦通行證是一條小型隧道,往返於火車場,收割機和舞台. 它還包含一個金庫 | 8 |
雨隧道 | 基本層 | 雨隧道是位於地圖北部的T形火車隧道. 它的西部入口去了Skyhook,而其東部和南部入口分別進入調查營和西部碎片. | 9 |
那個樹 | 高層 | 這棵樹位於地圖的西南,靠近熱站. 該位置的主要吸引力是中心外觀奇怪的植物,其外觀是大葉. 周圍有幾個間歇泉,也可以飛走,它位於火車的軌道旁邊. | 11 |
以前的位置[|這是給出的
姓名 | 戰利品層 | 描述 | 當前位置 |
---|---|---|---|
國會大廈 | 中層 | 國會大廈城市是世界邊緣的城市之一,位於地圖的中心. 由於崩潰,這座城市的冰雪覆蓋了. 在第4季中,破壞被帶到了城市,其餘的東西變成了碎片東部和西部碎片. | 紀念碑 |
鑽機 | 中層 | 鑽探地點是位於希爾谷(Hill Valley)以西的一個小定居點. 該區域的建築物被圍成一個圓圈,中間有一個地形鑽頭塔. | 倒數 |
碎片西 | 中層 | 碎片西部是國會大廈城市的殘餘物之一,因為該行星收割機的到來造成了災難. 它包含大多數以前的國會大廈城市,其中包括大型停車場之一和八個建築物. | 紀念碑 |
加油站 | 中層 | 收割機 | |
高地 | 中層 | 收割機 | |
熔岩城 | 高層 | 熔岩城的建築物大量燃燒的建築物與東西方碎片相似. 它也有一個較小的圓頂版本. 它位於地圖的東南部. 它還有一列被破壞的火車,船上有一些戰利品. | 堆棧 |
煉油廠 | 高層 | 煉油廠位於地圖的東北側,在Epicenter以北和調查營的東部. 它中間有一棟大建築物,後面有兩座大型圓形建築物,東側有各種小建築物. | 氣候器 |
狙擊手的山脊 | 高層 | 該區域可俯瞰未知領域和Skyhook. 該區域的幾個垃圾箱保證可以產生狙擊或狙擊手附件. | 獵犬的審判 |
溫泉 | 中層 | 溫泉是一個小區域. 這是三棟圓形的建築物,中間有一個重生的燈塔. | 舞台 |
分類工廠 | 高層 | 分類工廠位於地圖中心附近. 它由一些大型建築物組成,上面有一些較小的建築物. 最大的建築是繞山側彎曲並包含大量戰利品的建築物. | 熔岩虹吸管 |
火車 | 高層 | 火車沿著世界邊緣周圍的軌道運行,很有可能產卵高層戰利品,其中包括至少兩個史詩般的身體盾牌和一個完全套管的武器. 它被停止,拆除並散佈在第6季的世界邊緣 . | 沒有任何 |
火車場 | 高層 | 火車場位於碎片以西的地圖東部和西部的中心附近. 顧名思義,該區域有許多火車馬車可從. 他們還懸掛了幾輛馬車以狙擊. | 滑坡 |
地圖功能[|這是給出的
- ziplines:黃色突出顯示的Ziplines設置在地圖上的某些位置之間. 玩家可以利用它們在大距離之間在點之間行駛,並用互動鍵激活. 它們有兩個變體:垂直,只攜帶播放器;以及可以將玩家帶入遠距離的橫向雙向線. 玩家可以隨時使用跳躍鍵並重新連接Ziplines. 地圖一部分的拉皮線與高索林桿永久連接或直接連接到環境. 無論傾斜如何. 另外,請注意,探路者可以用他的最終能力創建Zipline,但只能將它們建立到一定距離,並且只能水平. 玩家在倒下時無法與Ziplines互動. 幽靈在激活她的最終能力時不能使用滑索,因為她的兩個手臂都被佔據.
- 氣球:高海拔紅色氣球,通過垂直滑索連接,散佈在整個地圖中. 與這些空氣氣球之一互動將使您的傳說向上延伸郵編,並在到達頂部時自動部署滑行,使您可以快速穿越地圖. 您可以隨時按下跳躍或蹲下鍵,隨時放下氣球郵輪,但這不會部署滑行.
- 間歇泉:間歇泉與氣球相似,您可以重新啟動天空,但工作速度更快.
- 岩漿:經常在地圖的南側發現,在熔岩交易中行走約16個傷害(每滴造成8個傷害).
- 門:金屬門通常有單對或雙對,在某些地區存在大而堅不可摧的門. 可以通過按下互動鍵或用某些武器射擊手柄來打開和關閉門. 普通門可以通過對近戰攻擊打開打開,並被近戰打破兩次. 子彈不會穿過門,但門可能會因爆炸性損壞,將其踢下來或某些傳奇能力而破壞。.
- 火車:火車沿著大部分地圖的軌道移動. 火車上有幾個供應箱,在正面是一個控制面板,可隨時用來停止火車. 它不再移動了,但是汽車散佈在世界邊緣的軌道上.
- 纜車:吊船在某些pois上移動平台. 他們的目的是繞著它們所特有的大區域移動. 當踏上纜車時,它會等待幾秒鐘,然後以中等速度移動。. 當它到達目的地時,它會變慢,以便乘客可以退出馬車.
- 重生信標:重生信標散佈在整個地圖上. 重生信標是一次性功能,但最多可以立即重新出現兩個團隊成員. 重生信標可以由任何玩家使用,但一旦使用,就可以在比賽的其餘部分停用. 這些信標通常被1-3個供應箱包圍,以補充重生的隊友. 要激活信標,請在靠近它的同時握住互動密鑰,幾秒鐘後的隊友將被空運. 與掠奪死亡盒時不同,玩家在激活信標時無法射擊,就像恢復了擊倒的隊友一樣. 此外,加密貨幣無人機可以立即激活它們.
- 熱區:在每場比賽開始時,地圖上的隨機位置被指定為熱區,以脈衝藍色圓形標記表示. 表明在該區域周圍,將有更高質量的戰利品,並且有機會找到完全套管的武器.
- 供應箱:在整個地圖中發現,供應箱是地面戰利品,供應船和供應船的常見來源. 這些供應箱攜帶1到4個物品,包括癒合物品,手榴彈,盔甲或武器及其各自的彈藥. 軍械以1組找到,而彈藥和治癒的原始金額可以在堆棧中找到. 在某些地區,供應箱在像電梯一樣的機械師上. 這些垃圾箱將在一定時間內可用,然後再回到地面.
- 貨物機器人:貨物機器人在地圖周圍飛行,載著沿藍色,紫色和金色循環的球體(偶爾會有一個貨物機器人,只會在稀有和傳說中循環). 射擊時,它將掉落球體,其中包含適合其顏色的戰利品. 一些貨物機器人還散發出紅色燈,表明它們會丟下保險庫鑰匙 . Mirage航行的迪斯科球以相同的方式工作.
- 拱頂:保險庫是充滿史詩和傳奇戰利品的鎖著的房間. 它們只能從貨物機器人的金庫鑰匙中訪問,並需要三秒鐘才能解鎖. 此外,加密貨幣無人機可以打開它們.
- 武器架:武器架持有一把槍. 但是,此功能保證了槍支所在的槍.
世界的優勢
世界的優勢 是Apex Legends中現有的五個地圖之一. 這是位於塔洛斯(Talos)上的新黎明(New Dawn)的前資源提取設施. 這是第3、4、6、10和17季的主要地圖. 它在第5季每小時與國王峽谷一起旋轉. 由於加密貨幣引爆了EMP,Apex Games在第3季中移至世界優勢.
世界的優勢
地點
行星
歷史
建立
棄
被摧毀
2734(幾乎倒塌)
控制派系
遊戲信息
出現在
內容
- 1描述
- 2傳記
- 2.第3季
- 2.2季6
- 2.3季10
描述 [ ]
塔洛斯(Talos)受到強烈的火山活動困擾的苛刻的星球,曾經被認為是無法居住的,只有小的盧迪特定居點才根. 但是,當在其表面下發現了稀有礦物化合物時,它變成了IMC活動的溫床. 建造了除外的塔樓,以使其自然熔岩流超級酷,並允許資源提取 – 容納它們的設施被樂觀地稱為“ New Dawn”.
幾十年前,其中一座塔樓的爆炸覆蓋了周圍地區,以致命的閃光凍結. 世界的邊緣被放棄了,它唯一的居民是一個曾經拒絕現代技術的小型獵人(但在他們心愛的當地英雄Bloodhound的指導下再次接受現代技術). 但是,它的廢墟和地球的能量豐富的土壤引起了兩個關鍵群體的注意:僱傭軍集團和Hammond Robotics. 如今,世界優勢已成為Apex遊戲的第二座,也是Hammond Robotics的關鍵運營中心,該中心安裝了最新的現代採礦技術(Planet Harvester),以開始自己的資源提取.
傳記[]
第3季[]
Revenant在該競技場的分類工廠謀殺了即將到來的傳奇James“ Forge” McCormick.
第6季[]
哈蒙德機器人(Hammond Robotics)的行星收割機進入競技場後,大大改變了景觀,導致國會大廈城市的破壞和熔岩裂縫的出現. 在一個季節休息期間,Hammond Robotics建造了一些其他建築物,火箭Arcadia位於競技場的圓頂區域附近,並配有維護設施.
第10季[]
收割機引起的生態崩潰導致火車場,煉油廠和分類工廠的毀滅性破壞,將世界邊緣推向了臨界點. 作為回應,Hammond Robotics實施了熔岩Siphon和Climatizer來管理Talos的不穩定性質. 但是,據透露,氣候器只是冷卻空氣,而熔岩虹吸會加熱起來,從而進一步造成了地球的災難性後果.
在Bloodhound的村莊控制收割機並將其關閉之後,他們將注意力轉向尋求對Hammond Robotics的複仇,以造成他們的家園造成的破壞. 同時,獵犬對自己家園的可怕狀態感到內gui和責任感,質疑為什麼允許這種災難發生.
第四季[]
第六季[]
第十季[]
生度
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©電子藝術公司., 2017.
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