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世界的邊緣

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世界的優勢

世界的優勢 是位於Talos星球上的第3季中引入的地圖.

內容

傳說[|這是給出的

背景[|這是給出的

塔洛斯(Talos)受到強烈的火山活動困擾的苛刻的星球,曾經被認為是無法居住的,只有小的盧迪特定居點才根. 但是,當在其表面下發現了稀有礦物化合物時,它變成了IMC活動的溫床. 建造了除外塔以超酷的天然熔岩流,以允許資源提取 – 容納它們的設施被樂觀地稱為“ New Dawn”.

幾十年前,其中一座塔樓的爆炸覆蓋了周圍地區,以致命的閃光凍結. 世界的邊緣被放棄了,它唯一的居民是一個曾經拒絕現代技術的小型獵人(但在他們心愛的當地英雄Bloodhound的指導下再次接受現代技術). 但是,它的廢墟和地球的能量豐富的土壤引起了兩個關鍵群體的注意:僱傭軍集團和Hammond Robotics. 在對國王峽谷的攻擊攻擊和重建的各種嘗試之後,它證明了太多的麻煩,而世界的邊緣成為了Apex Games的第二個故鄉,也是Hammond Robotics的關鍵運營中心.

GamesPot專家評論

2019年2月8日

第3季[|這是給出的

分類工廠位於這個競技場,是詹姆斯·福格(James the Forge)麥考密克(James“ The Forge” McCormick)的遺址.

第6季[|這是給出的

之後,Hammond Robotics的行星收割機進入舞台,改變了其景觀,毀滅性的國會大廈城市並開放了熔岩裂縫. Hammond在一個季節休息期間由Hammond豎起了更多建築物,火箭Arcadia駐紮在競技場的圓頂區附近,並與設施一起進行維護.

第10季[|這是給出的

當火車場,煉油廠和分類工廠因收割機的生態崩潰而破壞了世界邊緣的狀態,達到了一個突破點. 因此,Hammond Robotics安裝了熔岩Siphon和Climatizer,以調節Talos的自然波動. 但是,實際上,氣候器只是冷卻空氣,而熔岩虹吸管會加熱,這將導致地球上進一步的災難. [1]

隨著收割機關閉並被Bloodhound的村莊趕走,他們希望將目光投向哈蒙德(Hammond). 同時,獵犬對家中事物狀態感到內gui和責任,希望知道為什麼他們會允許這種事情發生.

不久之後,Rampart在世界邊緣內建立了她的商店的第二個位置,即一輛名為Big Maude的大型車輛.

第17季[|這是給出的

2735年,托雷斯·席爾瓦(Torres Silva)在市區的邊緣建立了頂端遊戲博物館. 博物館記錄了頂端遊戲的歷史,以及其前任,雷電遊戲和Apex Predators.

位置[|這是給出的

位置 大膽的 在地圖屏幕上標記. 進入這些區域時,只有在HUD的左上角可以看到非折疊位置的名稱.

姓名 戰利品層 描述 供應箱
拉姆帕特的大毛德 高層 在熔岩城附近的進化事件中增加了一個城鎮接管. 有一些vend-it機器,允許玩家在飛濺的彈藥中購買特殊的Rampart Modd Apply套裝武器,從而使他們更快地重新加載.
獵犬的審判 高層 在舊路活動中增加了一個城鎮接管. Bloodhound的試驗以前被稱為“狙擊手”,位於地圖的西北,俯瞰Skyhook. 山頂上有幾個供應箱,但是那座山內還有一個小舞台. 在那裡,您可以在越來越多的困難中贏得搶劫時獎勵戰利品時. 有兩扇門可以進入它,山頂上有一個開孔以進入. 6
氣候器 高層 (在第10季出現中取代煉油廠)位於地圖的東北側; Overlook的NNW,調查訓練營以東和Epicenter的NNW. 與裂縫交叉相鄰,這是裂縫至SSW的二族水壩. 它具有2個可騎行的吊船,可連接2座大型研究建築,這些大型研究建築有5個雲種植塔(非常嘈雜)的半循環. 另外,2個較大的雲種子塔坐在圓形上的圓形(2級)結構上,通過一組“ H”組連接. 在綜合大樓的牆壁(沿北部和東部)之外,您會發現容器存儲站點和一些較小的建築物. ?
倒數 高層 曾經被稱為“鑽探地點”,倒計時位於Skyhook的西南部. 它具有多個熔岩坑,這是玩家可以從高級戰利品中獲得高層戰利品的開放式樓層,以及三個爆炸牆,以幫助加強小隊的位置. 21
裂縫交叉 基本層 裂縫交叉是一個大型大壩,位於高原旁邊和Epicenter以北的位置直接向南. 有許多拉皮線和樓梯可以到達大壩的頂部. ?
碎片東 中層 碎片東部是國會大廈城市的殘餘物之一,因為地球收割機的到來造成了破壞. 它包含其餘仍然存在的國會大廈建築物和幾座被摧毀的建築物. 國會大廈城的火車站也在該地區. 17
收割機 高層 收割機正式地是“行星收割機”,是地圖中心的巨大多層結構. 現在由於過度挖掘而使用來橫向進入天空的光束已停用,現在讓玩家進入光束的路徑. 24
希爾谷 基本層 希爾谷(Hill Valley)是來自Fragment West,Landsplide,Skyhook和Countdown的球員的十字路口. 它的北側有一個地形鑽頭,充當守望台的鑽頭,為您帶來了極大的有利位置. 否則,該區域只是山丘,戰鬥箱散佈在周圍(大多數在隧道上都去Skyhook.) 6
滑坡 中層 滑坡位於火車場過去的地方. 滑坡是一個開放區域,可容納幾輛火車車,而狙擊手可以棲息的大型起重機. ?
發射場 高層 發射場位於地圖的最南端,圓頂的西部和分類工廠的南部. 它的特色是由Hammond Robotics創建的巨大的火箭,在正常的遊戲區域上方,垂直上有“ Hammond”一詞,但是,截至第7季,火箭已經消失了. 它還有一個爆炸牆來加強小隊的位置.
熔岩裂縫 高層 熔岩裂縫位於地圖的西側,靠近倒計時. 它由固定在懸掛在熔岩坑上方的岩石上的平台組成,平台上有三座建築物,在火車線旁邊有四個建築物. 重生信標在一個有趣的地方,就在平台的中間,一個小圓柱體,旋轉的門可以將人們捕獲到其中. 23
熔岩虹吸管 高層 熔岩虹吸管位於Harvester的東南部和間歇泉以西. 它是一個包含三個纜車站的大區域,以及進入山脈的研究設施. 該設施在內部廣闊,入口處有幾個小房間,後面有一個大房間. ?
幻影航行 高層 在Holo-Day Bash活動中增加了一個城鎮接管. 它具有一艘帶有大量戰利品和大量幻影誘餌的供應船. 在酒吧部分,迪斯科球是一個貨艙,您可以通過在船上甲板上開始派對再產生兩個貨艙. 原件在第7季被移至國王峽谷,然後成為派對崩潰的一部分. 一個名為“ Mirage A III”的相同替代者在第16季被返回世界優勢,並在Broken Moon上出現.
紀念碑
俯瞰 高層 俯瞰位於地圖的最東側. 它的建築物類似於景觀上點綴的調查營. 主要部分是地圖邊緣上的懸垂的人行道,建築物和平台,給人名字. 使用具有運動能力的角色時要小心,因為它很容易落入深淵. 19
舞台 高層 替換“溫泉”,分期位於收割機,熱站和火車場之間. 它具有兩個爆炸牆和起重機,據說用於解構火車. 8
Skyhook 高層 根據Titanfall的太空電梯,Skyhook由地圖東北側的一個大城市組成. 周圍有各種摩天大樓,中間有著名的太空電梯塔. 還有一個火車站,火車在Skyhook時曾經停止. 26
春天結束 中層 在熱台的北部,舊的Mirage航行及其Supessor停在這裡. ?
儲存室 高層 雨隧道內的一個小區域,帶有散落的靜態火車車和中間的重部氣球. ?
堆棧
調查營 高層 調查營地位於地圖的北部,毗鄰Skyhook和Fragment West的北部. 這裡有一些建築物和一座狙擊塔. 它還包含武器架,以便在遊戲開始時輕鬆戰利品. 重生信標很開放,不值得使用中場戰鬥. 10
熱站 高層 Thermal Station是地圖西南部的一個大區域,本質上分為四個區域:中央鑽探區域,其西邊緣的一小群房屋,其南部邊緣的較大村莊和Thermal Station Train Station到其東部邊緣. 它位於樹的西部,舞台和收割機以南. 58
基本層 該橋是位於火車倉庫,熔岩裂縫和收割機之間的鐵路橋樑. 它忽略和倒計時. 0
圓頂 高層 圓頂是位於地圖的最東南,就在熔岩城以南. 它有各種平台錨定在圓頂的側面,平台的每一側都有一些建築物. 顧名思義,熔岩在這裡是一種“明顯”的危險,很可能屬於其中. 30
中心 高層 中心是一個大型鑽頭,是“崩潰”事故的來源,導致世界邊緣的放棄. 它的冷凍中央塔可以很容易地看到山谷. 24
間歇泉 高層 間歇泉是地圖東部的一個小設施,其同名間歇泉可以像跳塔一樣使用,位於中間. 它位於地下通道以南,山脊和分類工廠以東,熔岩城以北. 17
採礦通行證 基本層 採礦通行證是一條小型隧道,往返於火車場,收割機和舞台. 它還包含一個金庫 8
雨隧道 基本層 雨隧道是位於地圖北部的T形火車隧道. 它的西部入口去了Skyhook,而其東部和南部入口分別進入調查營和西部碎片. 9
那個樹 高層 這棵樹位於地圖的西南,靠近熱站. 該位置的主要吸引力是中心外觀奇怪的植物,其外觀是大葉. 周圍有幾個間歇泉,也可以飛走,它位於火車的軌道旁邊. 11

以前的位置[|這是給出的

姓名 戰利品層 描述 當前位置
國會大廈 中層 國會大廈城市是世界邊緣的城市之一,位於地圖的中心. 由於崩潰,這座城市的冰雪覆蓋了. 在第4季中,破壞被帶到了城市,其餘的東西變成了碎片東部和西部碎片. 紀念碑
鑽機 中層 鑽探地點是位於希爾谷(Hill Valley)以西的一個小定居點. 該區域的建築物被圍成一個圓圈,中間有一個地形鑽頭塔. 倒數
碎片西 中層 碎片西部是國會大廈城市的殘餘物之一,因為該行星收割機的到來造成了災難. 它包含大多數以前的國會大廈城市,其中包括大型停車場之一和八個建築物. 紀念碑
加油站 中層 收割機
高地 中層 收割機
熔岩城 高層 熔岩城的建築物大量燃燒的建築物與東西方碎片相似. 它也有一個較小的圓頂版本. 它位於地圖的東南部. 它還有一列被破壞的火車,船上有一些戰利品. 堆棧
煉油廠 高層 煉油廠位於地圖的東北側,在Epicenter以北和調查營的東部. 它中間有一棟大建築物,後面有兩座大型圓形建築物,東側有各種小建築物. 氣候器
狙擊手的山脊 高層 該區域可俯瞰未知領域和Skyhook. 該區域的幾個垃圾箱保證可以產生狙擊或狙擊手附件. 獵犬的審判
溫泉 中層 溫泉是一個小區域. 這是三棟圓形的建築物,中間有一個重生的燈塔. 舞台
分類工廠 高層 分類工廠位於地圖中心附近. 它由一些大型建築物組成,上面有一些較小的建築物. 最大的建築是繞山側彎曲並包含大量戰利品的建築物. 熔岩虹吸管
火車 高層 火車沿著世界邊緣周圍的軌道運行,很有可能產卵高層戰利品,其中包括至少兩個史詩般的身體盾牌和一個完全套管的武器. 它被停止,拆除並散佈在第6季的世界邊緣 . 沒有任何
火車場 高層 火車場位於碎片以西的地圖東部和西部的中心附近. 顧名思義,該區域有許多火車馬車可從. 他們還懸掛了幾輛馬車以狙擊. 滑坡

地圖功能[|這是給出的

  • ziplines:黃色突出顯示的Ziplines設置在地圖上的某些位置之間. 玩家可以利用它們在大距離之間在點之間行駛,並用互動鍵激活. 它們有兩個變體:垂直,只攜帶播放器;以及可以將玩家帶入遠距離的橫向雙向線. 玩家可以隨時使用跳躍鍵並重新連接Ziplines. 地圖一部分的拉皮線與高索林桿永久連接或直接連接到環境. 無論傾斜如何. 另外,請注意,探路者可以用他的最終能力創建Zipline,但只能將它們建立到一定距離,並且只能水平. 玩家在倒下時無法與Ziplines互動. 幽靈在激活她的最終能力時不能使用滑索,因為她的兩個手臂都被佔據.
  • 氣球:高海拔紅色氣球,通過垂直滑索連接,散佈在整個地圖中. 與這些空氣氣球之一互動將使您的傳說向上延伸郵編,並在到達頂部時自動部署滑行,使您可以快速穿越地圖. 您可以隨時按下跳躍或蹲下鍵,隨時放下氣球郵輪,但這不會部署滑行.
  • 間歇泉:間歇泉與氣球相似,您可以重新啟動天空,但工作速度更快.
  • 岩漿:經常在地圖的南側發現,在熔岩交易中行走約16個傷害(每滴造成8個傷害).
  • :金屬門通常有單對或雙對,在某些地區存在大而堅不可摧的門. 可以通過按下互動鍵或用某些武器射擊手柄來打開和關閉門. 普通門可以通過對近戰攻擊打開打開,並被近戰打破兩次. 子彈不會穿過門,但門可能會因爆炸性損壞,將其踢下來或某些傳奇能力而破壞。.
  • 火車:火車沿著大部分地圖的軌道移動. 火車上有幾個供應箱,在正面是一個控制面板,可隨時用來停止火車. 它不再移動了,但是汽車散佈在世界邊緣的軌道上.
  • 纜車:吊船在某些pois上移動平台. 他們的目的是繞著它們所特有的大區域移動. 當踏上纜車時,它會等待幾秒鐘,然後以中等速度移動。. 當它到達目的地時,它會變慢,以便乘客可以退出馬車.
  • 重生信標:重生信標散佈在整個地圖上. 重生信標是一次性功能,但最多可以立即重新出現兩個團隊成員. 重生信標可以由任何玩家使用,但一旦使用,就可以在比賽的其餘部分停用. 這些信標通常被1-3個供應箱包圍,以補充重生的隊友. 要激活信標,請在靠近它的同時握住互動密鑰,幾秒鐘後的隊友將被空運. 與掠奪死亡盒時不同,玩家在激活信標時無法射擊,就像恢復了擊倒的隊友一樣. 此外,加密貨幣無人機可以立即激活它們.
  • 熱區:在每場比賽開始時,地圖上的隨機位置被指定為熱區,以脈衝藍色圓形標記表示. 表明在該區域周圍,將有更高質量的戰利品,並且有機會找到完全套管的武器.
  • 供應箱:在整個地圖中發現,供應箱是地面戰利品,供應船和供應船的常見來源. 這些供應箱攜帶1到4個物品,包括癒合物品,手榴彈,盔甲或武器及其各自的彈藥. 軍械以1組找到,而彈藥和治癒的原始金額可以在堆棧中找到. 在某些地區,供應箱在像電梯一樣的機械師上. 這些垃圾箱將在一定時間內可用,然後再回到地面.
  • 貨物機器人:貨物機器人在地圖周圍飛行,載著沿藍色,紫色和金色循環的球體(偶爾會有一個貨物機器人,只會在稀有和傳說中循環). 射擊時,它將掉落球體,其中包含適合其顏色的戰利品. 一些貨物機器人還散發出紅色燈,表明它們會丟下保險庫鑰匙 . Mirage航行的迪斯科球以相同的方式工作.
  • 拱頂:保險庫是充滿史詩和傳奇戰利品的鎖著的房間. 它們只能從貨物機器人的金庫鑰匙中訪問,並需要三秒鐘才能解鎖. 此外,加密貨幣無人機可以打開它們.
  • 武器架:武器架持有一把槍. 但是,此功能保證了槍支所在的槍.

世界的優勢

世界的優勢 是Apex Legends中現有的五個地圖之一. 這是位於塔洛斯(Talos)上的新黎明(New Dawn)的前資源提取設施. 這是第3、4、6、10和17季的主要地圖. 它在第5季每小時與國王峽谷一起旋轉. 由於加密貨幣引爆了EMP,Apex Games在第3季中移至世界優勢.

世界的優勢

地點

行星

歷史

建立

被摧毀

2734(幾乎倒塌)

控制派系

遊戲信息

出現在

內容

  • 1描述
  • 2傳記
    • 2.第3季
    • 2.2季6
    • 2.3季10

    描述 [ ]

    塔洛斯(Talos)受到強烈的火山活動困擾的苛刻的星球,曾經被認為是無法居住的,只有小的盧迪特定居點才根. 但是,當在其表面下發現了稀有礦物化合物時,它變成了IMC活動的溫床. 建造了除外的塔樓,以使其自然熔岩流超級酷,並允許資源提取 – 容納它們的設施被樂觀地稱為“ New Dawn”.

    幾十年前,其中一座塔樓的爆炸覆蓋了周圍地區,以致命的閃光凍結. 世界的邊緣被放棄了,它唯一的居民是一個曾經拒絕現代技術的小型獵人(但在他們心愛的當地英雄Bloodhound的指導下再次接受現代技術). 但是,它的廢墟和地球的能量豐富的土壤引起了兩個關鍵群體的注意:僱傭軍集團和Hammond Robotics. 如今,世界優勢已成為Apex遊戲的第二座,也是Hammond Robotics的關鍵運營中心,該中心安裝了最新的現代採礦技術(Planet Harvester),以開始自己的資源提取.

    傳記[]

    第3季[]

    Revenant在該競技場的分類工廠謀殺了即將到來的傳奇James“ Forge” McCormick.

    第6季[]

    哈蒙德機器人(Hammond Robotics)的行星收割機進入競技場後,大大改變了景觀,導致國會大廈城市的破壞和熔岩裂縫的出現. 在一個季節休息期間,Hammond Robotics建造了一些其他建築物,火箭Arcadia位於競技場的圓頂區域附近,並配有維護設施.

    第10季[]

    收割機引起的生態崩潰導致火車場,煉油廠和分類工廠的毀滅性破壞,將世界邊緣推向了臨界點. 作為回應,Hammond Robotics實施了熔岩Siphon和Climatizer來管理Talos的不穩定性質. 但是,據透露,氣候器只是冷卻空氣,而熔岩虹吸會加熱起來,從而進一步造成了地球的災難性後果.

    在Bloodhound的村莊控制收割機並將其關閉之後,他們將注意力轉向尋求對Hammond Robotics的複仇,以造成他們的家園造成的破壞. 同時,獵犬對自己家園的可怕狀態感到內gui和責任感,質疑為什麼允許這種災難發生.

    第四季[]

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    第六季[]

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    第十季[]

    生度

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    ©電子藝術公司., 2017.
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