Apex Legends第16季排名:地圖,分配2個日期,更改-Dexerto,Apex Legends Legends第18季復活結束日期|電子競技故事
Apex Legends第18季復活結束日期
完整的月亮圖佈局.
Apex Legends第16季排名:地圖,分配2個日期,變化
重生娛樂
第16季幾乎在Apex Legends中完成了一半,這意味著現在有一個新的排名. 這是第16季排名的地圖, 現在正在分開2.
Apex Legends第16季這次沒有添加新的傳奇,而是選擇平衡現有傳奇的更改. 排名也沒有看到很多變化,除了對地圖旋轉的工作方式進行大量改組.
雖然第16季仍然具有熟悉的拆分結構,玩家會看到他們的排名重置,但地圖將不再在分裂時發生變化.
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這是您需要知道的一切,以及排名重置的期望.
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當Apex Legends第15季中排名第二?
第16季的第二個排名開始 4月4日,星期二. 這意味著第一個排名很短,總共僅48天.
這可能是上賽季很長一段時間分開的直接反饋.
在Apex Legend的排名模式中,玩家的排名在每個新賽季開始時都重置. 但是,在 拆分2,您的排名只能按1等重置 (四個部門),而不是1.如前5(或六個分區).
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在下個賽季開始時,您將根據兩次分裂的最高排名獲得獎勵.
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第16季排名地圖
第16季的排名地圖是 破碎的月亮,風暴點 – 現在奧林匹斯. 3月28日,Olympus令人驚訝地添加了Sun Squad Collection活動. 但是,這意味著世界的優勢已經擺脫了旋轉.
在第16季中,排名的地圖將每24小時旋轉一次.
這是本賽季的全新變化,因為以前的地圖只有在新分開開始時才會改變.
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完整的月亮圖佈局.
現在,此更改意味著您不會被困在整個拆分的一張地圖上,並且有一些變化. 不幸的是,這確實意味著國王峽谷和世界邊緣球迷必須等待.
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第16季的變化
在第16季中,排名模式的變化非常有限,唯一的差異是每24小時新的地圖旋轉系統.
球員感到失望的是,沒有看到排名更大的更改,但看來我們必須等到第17季為此. Respawn表示,今年將有更多排名的變化.
Apex Legends第18季復活結束日期
最高傳奇季節的平均持續時間為三個月. 第18季的複活應在2023年10月下旬結束.
季節持續時間
下面,您可以找到每個季節的確切持續時間.
- 第1季:91天
- 第2季:91天
- 第3季:125天
- 第4季:98天
- 第5季:98天
- 第6季:78天
- 第7季:89天
- 第8季:91天
- 第9季:91天
- 第10季:91天
- 第11季:98天
- 第12季:91天
- 第13季:91天
- 第14季:84天
- 第15季:105天
- 第16季:84天
- 第17季:91天
第18季:復活
以下地圖將在皇家大賽模式下可供公開對接:破碎的月亮,國王峽谷和奧林巴斯.
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- 大多數扮演的角色按等級
- 如何增加FPS
- 最好的FOV
- 角色的官方年齡
不可能預測確切的時間和一天,因此以下倒計時只是估計日的近似時間.
在桌子上,您可以找到每個季節的起點和結束日期的歷史.
第17季:阿森納
從本賽季開始,不再有分裂的重置,全季節性重置開始了10場臨時比賽.
第16季:狂歡
排名排名的隊列現在將旋轉所有地圖,每張地圖24小時. 第一個拆分的地圖是世界的邊緣,風暴點和破碎的月亮.
- 第16季拆分1: 從2月14日至4月4日
- 第16季拆分2: 4月4日至5月9日
第15季:日食
以下地圖將在皇家大賽模式下可供公開對接:破碎的月亮,奧林巴斯,世界邊緣.
- 第15季拆分1: 從11月1日至1月17日
- 第15季拆分2: 從1月17日至2月14日
第14季:狩獵
在狩獵期間旋轉的公共比賽的地圖是:國王峽谷,世界邊緣和風暴點.
- 第14季拆分1: 從8月9日至9月27日.
- 第14季拆分2: 從9月27日至11月1日.
第13季:救世主
救世主季節的地圖輪換將是風暴點,奧林匹斯和世界優勢.
- 第13季拆分1: 從5月10日至6月28日.
- 第13季拆分2: 從6月28日至8月9日.
第12季:反抗
Split 1將在Olympus上播放,我們將在4月移動到Kings Canyon進行Split 2.
- 第12季拆分1: 從2月8日至4月5日.
- 第12季拆分2: 從4月5日至5月10日.
第11季:逃脫
對於逃生更新,地圖旋轉將恢復到2幅地圖:風暴點和世界優勢. 由於風暴點是一張全新的地圖,我們希望確保玩家有足夠的時間來掌握新的競技場.
- 第11季拆分1: 從11月2日至12月21日.
- 第11季拆分2: 從12月21日至2月8日.
第10季:出現
世界邊緣又回來了,目前定於2021年8月3日開始,並於2021年9月21日結束. 第二次分裂將我們帶到了國王峽谷,本賽季的其餘部分將在這裡進行.
- 第10季分裂1: 從8月3日至9月21日.
- 第10季拆分2: 從9月21日至11月2日.
儘管今天有所改善,但我們仍然看到Apex Legends中斷開錯誤的正常率大約是三倍,並且完全恢復正常可能需要直到9月22日的下一個計劃補丁.
我們將將當前排名分配延長一周 – 更新將在星期一上線.
– 重生
第9季:遺產
世界的邊緣返回了2021年6月15日結束的第一次分開. 第二次分開將我們帶到奧林匹斯.
- 第9季拆分1: 5月4日至6月15日.
- 第9季拆分2: 從6月15日至8月3日.
第8季:混亂
國王峽谷(Kings Canyon. 第二次分裂將使我們回到本賽季的剩餘時間. 世界邊緣正在從排名中休息一下,但將在後來的賽季中回來.
- 第8季拆分1: 從2月2日至3月23日.
- 第8季拆分2: 從3月23日至5月4日.
第7季:提升
由於本賽季為奧運會帶來了新的地圖,因此我們將從奧林匹斯邦開始,然後在第二次分開中移至世界優勢,計劃於2020年12月15日進行分配重置. 國王的峽谷本賽季將坐在排名中,但將在後期返回
- 第7季拆分1: 從11月4日至12月15日.
- 第7季拆分2: 從12月15日至2月1日.
第6季:提升
開發人員確認,賽季中期的分裂已被證明對球員來說非常吸引人,因此他們也將繼續與他們一起繼續. 我們將從世界優勢開始,然後搬到國王峽谷,並於9月29日進行分式重置.
- 第6季拆分1: 從8月18日至9月29日.
- 第6季拆分2: 從9月29日至11月4日.
第5季:財富的青睞
排名拆分系統沒有更改. 每次分裂的持續時間為六個星期,重生將更改地圖並在每個分裂結束時的排名.
第一個分盤是基於國王的峽谷,而在6月30日,我們將在世界優勢上移動.
- 第5季分裂1: 5月12日至6月30日.
- 第5季拆分2: 6月30日至8月18日.
第4季:同化
從第4季開始,排名系列的標準持續時間為三個月,分為兩個分片. 等級是每次分末端的軟重置.
- 第4季拆分1: 從2月4日至3月23日.
- 第4季拆分2: 從3月24日至5月5日.
更新: 第4季的結束被推遲到5月12日,星期二,PDT上午10點.
我們將第4季延長了一個星期,讓那些想磨削戰鬥通行證的人,或者嘗試在5月12日開始之前第5季開始之前的下一個排名.
– 傑森·麥考德(Jason McCord) – 設計總監
第2季:戰鬥指控
重生在第2季中引入了排名系列. 第一個計劃在整個賽季的整個過程中奔跑,但將來他們可能與Apex Legends季節不同步. 我們將在第2季結束時獲得有關排名系列節奏的更多信息.
第2季從7月2日開始,將於9月30日或10月1日結束至9月1日.
第1季:野生邊界
Apex Legends第1季始於2019年3月19日的戰鬥通行證. 最初,其結論計劃於6月4日,但重生延長了幾週,因此於6月18日結束.
標題和所有圖像:重生
Vincenzo“ Skulz” Milella
Vincenzo是一位具有十年經驗的電子競技作家. Natus Vincere的前主編,他為Dreamhack,Faceit,Dotafire,2P等製作了內容. 跟隨他 推特 和 Facebook.