釋放·arranzcnl/Revedcamerase·github,reddit-潛入任何東西
改進的相機SE-預覽版本5(1.5..6.353)
06/02/2023 -HOTFIX 1
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釋放·arranzcnl/RevervedCamerase
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改進的相機SE,預覽發布5.
ChangElog:
15/03/2023 -HOTFIX 3
- 修復了Enbseries的崩潰問題.
- 添加了配置文件系統.
- 固定的城市陰影搞砸了(Whiterun,Riften,Markarth等,基本上是室內城市)
- 修復了由於第三人武器而引起的另一個照明/著色器問題.
- 固定的頭部戰鬥,彈丸錯位.
- Minhook升級為支持8GB範圍而不是1GB. (絕對跳躍)
- IMGUI升級到1.89.3.
- 迷你升級到0.9.14.
- Reshade不再是要求(儘管我仍然建議您目睹您的過程中有多少手指蒸汽覆蓋截距,而毫無疑問鉤子!)
- 更多的INI更改. 現在,一切都應該更有意義,因為包含標頭名的值毫無意義!
- 現在截獲無效的配置. 我很可能會嘗試錯誤地捕獲,但它有效並達到了重點.
- 日誌應該更有意義和正確流動.
- 鼠標光標用於覆蓋或內部作品,任何奇數都來自其他mod.
- 修復了Ctrl+單擊IMGUI的BUG.
- 後端調整到Imgui.
10/02/2023 -HOTFIX 2
- 固定第三人近距離不按預期工作.
- 修復了TFC和對話菜單以在距離設置附近使用第三人稱.
- 修復了武器缺失的魔術效果.
- 修復了模糊的陰影.
- 更改了FOV和近距離使用圓形數字.
06/02/2023 -HOTFIX 1
- 修復了一些導致相機卡住的動畫.
- 移動Skyrimhook :: getninode位置以求解某些具有“簽名代碼26F17C”錯誤的用戶,希望它有效.
- MISC後端更新.
- .
- 修復了FOV覆蓋不關閉的替代.
- ! (是的,這是B*TCH!)
- 固定攝像機應該在第三人稱時停留在第三人稱. (篝火也造成了其他mod)
- . 注意:可能導致非US鍵盤問題.
- Skyrim Upscaler支持.
- HDT-SMP Force Fields簽名更新.
- 炒錯誤簽名更新.
- 修復了MISC菜單問題. (這似乎僅引起我自己的問題!)
- 固定第一人稱定位. (保存時不再有怪異的故障)
- 固定第一人稱頭屁股定位以匹配正常.
- 固定第一人稱火炬.
- 固定DirectX11當前檢測要歸功於Puredark
- MISC後端變更為NG更新準備.
- 修復了雙臂菜單的雙臂問題.
- .
- 坐在一起的固定球員放置.
- 睡覺時固定相機定位.
- 修復了近距離,所以不再閃爍的陰影. 注意:來自Enbseries(Foilage/Grass)的詳細陰影受到此影響.
- 修復了一般的ragdolls,因此您沒有推動到Timbuktu.
- .
- 重置狀態(從菜單中)現在將重置SIT/睡眠狀態標誌,這似乎是滑冰/滑動動畫錯誤的常見原因.
- 固定與動畫有關的武力第一人稱問題.
- 固定模型附件以第一人稱顯示. (即燈籠)
- 在修復下添加了快速照明,以便快速照明SE. 注意:激活將刪除燈籠,但根據快速的燈光設置,該區域會亮起.
- 修復了通過錯誤調用forcefirstperson()破壞相機的mod/腳本.
- 更新坐著使用其他攝像頭模式以更準確的定位.
- 固定火炬在坐著時再次工作. (上面可能打破了)
- 固定在某些場合轉向第三人稱的第一人稱騎馬.
- 固定在某些場合切換到第三人稱的第一人稱龍上.
- 固定在第一人稱中脫下龍以保持第一人稱.
05/09/2022-超級隱身更新:
- 修復了剩餘的小問題,第三人武器不帶有護套弓.
30/08/2022-隱身更新3:
- 添加了FOMOD安裝程序.
- 添加了各種頭腦設置. 注意:啟用平滑的啟示發射.
- 固定的狼人相機.
- 將kunequip活動添加到家具中,該家具固定PC飛走.
- 修復了各種雙臂問題.
- 刪除的地址並不意味著不會在啟動上引起問題.
- 固定潛在的DoupDatenode崩潰.
14/08/2022-隱身更新2:
- 刪除了Kkillmove下合併的Kwerekillmove和Kvampirelordkillmove事件.
- 如果插件不滿意,則固定的預匹配是不運行的.
- 修復了通過第三人稱分配給玩家死亡的不正確的EventID.
- 固定球員通過第三人稱死亡,導致活動發瘋.
- 由於ISReadingEldersCroll檢查,腳本事件的固定潛在問題.
- 固定動畫事件的潛在問題,這是由於強制進行的戰旗塊.
- 固定播放器附在免費相機上.
- 固定播放器附屬於虛榮相機.
10/08/2022-隱身更新:
- 固定事件在禁用或未知時破裂,導致PC短暫飛走.
- 固定狼人基爾莫夫導致狼人變得無形.
- 添加了狼人基爾莫夫檢測.
- 添加了Vampirelord Killmove檢測.
- 添加了食人檢測.
- 添加了保存設置彈出窗口,修復了Ctrl+S垃圾郵件.
- 固定菜單尚未實施的事物被禁用.
- 拆除的吸血鬼飼料設置,被食人族覆蓋.
- 拆除的狼人殺手賽設置,被killmove覆蓋.
- 刪除由Killmove覆蓋的Vampirelord Killmove設置.
- 刪除了Killmovebow設置,因為它永遠不會啟用.
- 刪除了馬,龍,吸血鬼,狼人和腳本的馬的頭屁股設置.
- 添加了fcontrollerBuffer1st和fcontrollerBuffer3RD默認為0..02.
- 更改了更快浮動的構建選項.
- 減少內部/外部菜單的處理使用情況.
- 固定的第三人手在使用弓時,射擊未對準.
- 鍵盤修復以始終處於活動狀態. (因為你們所有人
- 添加了Skyrim平台檢測.
- 固定大師鑄造被卡住了.
- 修復了加載到遊戲非第三/第一人稱遊戲時的CTD. (馬,TFC等)
- 固定死亡的弓箭與第一人稱的弓箭現在被忽略了.
- 更好的檢測算法,用於平滑車和檢測表.
- . (對不起,是慣性的主要原因之一)
- .
- 修復了第三人稱的Vampirelord頭部閃爍.
- 檢測到TDM,但目前我們現在不做任何事情.
- 添加了巫妖形式的支持.
- .
- .
- 添加了第三方動畫支持.
- .. (解決閒置的弓剪)
- .. (遊戲默認值)注意:如果檢測到TDM,則會使用它.
- .
- 修復了與替代對話攝像機不兼容的.
- .
- 修復了TDM控制Vampirelord/Waywolf的假冒第一人稱武器.
- 固定攻擊剪輯問題時,再次下車時,再次.
- 修復了BenableScript不起作用.
- 固定的內部高度偏移不需要.
- 固定第一人稱事件檢測例程.
- 固定第三人參加香草第一人稱動畫的固定. (Killmove可能是由於天際的工作原理)
- .
- 固定鼠標並不總是用Menumode = 1繪製.
- 固定的鼠標逃脫窗口= 2,現在應完全解決.
- 更新菜單要使用IMGUI V1..
- 將Benablearmsbow默認值更改為0.
- 將fneardistancepitchthreshold更改為-69.0.
- 將fscriptedRestrictAngle更改為45.0.
- .0.
- 更改了FCAMERAHEIGHTOFFSET為FBODYHEIGHTOFFSET.
- .
- .DLL和一些小修復.
- 大修後端系統:D3D11的手動加載.DLL和Dinput8.DLL,應用程序窗口的子類,臟裝載器檢測,實現任何GUI的能力.
- 由於fcontrollerbufferdepthcontrols,刪除了fcontrollerbufferdepthfirstperson.
- 由於fcontrollerbufferdepthcontrols,刪除了fcontrollerbufferdeptherderson.
這是一個新功能,以檢測問題和/或執行內部設置更改.
當我們使用mod組織者2時,它可能在渦旋上可能不起作用.
當前對:
- Reshade-檢查是否存在.
- SmoolyCam-如果不存在Reshade,可能會導致改進的相機崩潰,因此將禁用菜單.
- MaxSudeTectionMeter-如果不存在Reshade,可能會導致改進的相機崩潰,因此將禁用菜單.
如果在沒有Reshade的情況下存在SmoolyCam和MaxSudectionTectionMeter,則改進的相機將彈出消息框並強制退出遊戲,否則您將崩潰. - TruedirectionalMovement-改進的相機忽略它自己的FcontrollerBufferDepthControls功能.
- ArcheryGamePlayoverhaul-強迫Benablearmsbow和Benablearmsbowaim違約至0.
- 天際.
改進的相機SE-預覽版本5(1.5.97/1..353)
改進的攝像頭是由增強攝像機(Skyrim Legentary Edition)啟發的身臨其境的第一人稱攝像頭修飾.
此mod的先前版本最初是由Inmundano撰寫的,儘管我有幫助從beta2到beta4的一些問題.
這個新版本是從頭開始的完整改寫,它將Inmundano與“環球圖書館”的合作以及Skse團隊的祝福從API for Skse v2 for Skse v2完全完成.0.20和V2.01.05儘管僅限於“改進的相機”使用它! 完整mod的源代碼應在Nexus上發布後發布.
要求:
- Skse V2.1.5-天際V1.6.
- Skse V2..20 -Skyrim V1.5.
特徵:
- .
- 通過推車乘車的適當香草啟動體驗.
- 擁有:龍,馬,吸血鬼,狼人和莉時第一人稱.
- 家具可以在第一人稱:木材切割,開採,坐著之前/之後等.
- 可以在第一人稱中查看製作:鍛造,剝皮,手工桌,烹飪鍋等.
- 可以以第一人稱而不是第三人稱查看腳本/動畫.
目前尚未在此版本中:
- 陰影操縱. 即使我們主要縮小身體部位,也會顯示陰影.
- 在各種狀態下隱藏身體.
菜單:
- 現在,它具有Ingame菜單,用於使用IMGUI更改各種設置.
- 打開此打開的默認鍵是左Shift + Home鍵.
- 菜單打開時,您可以按CTRL+S保存設置或僅轉到文件然後保存.
- 要立即關閉菜單,只需按ESC鍵,有時Skyrim默認菜單將使用此方法彈出,只需再次點擊ESC,或者您只需單擊文件,然後關閉.
- .
- .
另一個註釋,我們必須為菜單做一些駭人聽聞的事情,並且用完了我想做的事情,所以只是為天際鍵盤/鼠標修補了鍵盤/鼠標,這意味著媒體鍵(靜音等),Windows鍵甚至ALT +F4與天際!
下載: (注意INI文件已更改,因此任何更換其的mod都會導致IC失敗加載)
ChangElog:
- 修復了Enbseries的崩潰問題.
15/03/2023 -HOTFIX 3
- 添加了配置文件系統.
- 固定的城市陰影搞砸了(Whiterun,Riften,Markarth等,基本上是室內城市)
- 修復了由於第三人武器而引起的另一個照明/著色器問題.
- 固定的頭部戰鬥,彈丸錯位.
- Minhook升級為支持8GB範圍而不是1GB. (絕對跳躍)
- IMGUI升級到1.89..
- 迷你升級到0.9.14.
- Reshade不再是要求(儘管我仍然建議您目睹您的過程中有多少手指蒸汽覆蓋截距,而毫無疑問鉤子!)
- 更多的INI更改. 現在,一切都應該更有意義,因為包含標頭名的值毫無意義!
- 現在截獲無效的配置. 我很可能會嘗試錯誤地捕獲,但它有效並達到了重點.
- 日誌應該更有意義和正確流動.
- 鼠標光標用於覆蓋或內部作品,任何奇數都來自其他mod.
- 修復了Ctrl+單擊IMGUI的BUG.
- 後端調整到Imgui.
- 固定第三人近距離不按預期工作.
- .
- 修復了武器缺失的魔術效果.
- 修復了模糊的陰影.
- .
06/02/2023 -HOTFIX 1
- 修復了一些導致相機卡住的動畫.
- .
- MISC後端更新.
- Reshade對於菜單很難,並且檢測到某些mod. (長篇小說短 – 使用怪異的方法,而gameoverlay會導致問題)
- 修復了FOV覆蓋不關閉的替代.
- 固定腳本/動畫反式反式,所有這些! !)
- . (篝火也造成了其他mod)
- 在INI文件中添加了MediaKeys = 1,該文件允許鍵盤上的媒體鍵工作. .
- Skyrim Upscaler支持.
- .
- 炒錯誤簽名更新.
- 修復了MISC菜單問題. (這似乎僅引起我自己的問題!)
- 固定第一人稱定位. (保存時不再有怪異的故障)
- .
- 固定第一人稱火炬.
- 固定DirectX11當前檢測要歸功於Puredark
- MISC後端變更為NG更新準備.
- 修復了雙臂菜單的雙臂問題.
- 固定近距離覆蓋不關閉.
- 坐在一起的固定球員放置.
- 睡覺時固定相機定位.
- . 注意:來自Enbseries(Foilage/Grass)的詳細陰影受到此影響.
- .
- 修復了死亡的ragdolls,因此您沒有推動廷巴克圖.
- .
- 固定與動畫有關的武力第一人稱問題.
- 固定模型附件以第一人稱顯示.
- 在修復下添加了快速照明,以便快速照明SE . 注意:激活將刪除燈籠,但根據快速的燈光設置,該區域會亮起.
- 修復了通過錯誤調用forcefirstperson()破壞相機的mod/腳本.
- 更新坐著使用其他攝像頭模式以更準確的定位.
- 固定火炬在坐著時再次工作. (上面可能打破了)
- 固定在某些場合轉向第三人稱的第一人稱騎馬.
- 固定在某些場合切換到第三人稱的第一人稱龍上.
- 固定在第一人稱中脫下龍以保持第一人稱.
任何問題都在此處發布或在Github上發布問題,我們將努力在公開Nexus發布之前解決任何問題. 該版本的任何更新均應在此線程中發布,指出已在我們的github上進行了更新.
已知的問題:
- 沉浸式互動 – 確保將相機模式設置為強制第三人稱.
- 溫特森 – 身體可以在第一人稱中旋轉,溫特森作者需要解決這個問題.
- Poisebreaker V0.7.0-封鎖第一人稱會導致您輸入第三人稱. PoiseBreaker作者需要解決此問題.
- 真正的方向運動 – 引起狼人/吸血鬼/馬的問題.
- SmoolyCam-使攝像機在環顧一些動畫時表現出特殊的作用.
- 自定義窗口 – 默認窗口名稱是Skyrim腳本擴展器,您需要反映改進的Camerase內部的更改.ini
Skyrimse V1.6.629+:
現在,工作應從轉換為Communlibsse-ng的過程開始,因此請耐心等待.