CIV 5與6比較:更好? Civ Fandom,Civ 5或6更好:Sid Meier的文明VI vi vi vi vi。
文明6 vs 5
圖形始終是辯論的領域 – 可以說是此列表中最主觀的比較. 有些人更喜歡現實的圖形,以更好地沉浸感並有可能反映歷史背景. 也就是說,風格化的圖形可以提供更異想天開的感覺,並使遊戲與以前的遊戲不同. 程式化的圖形也往往比現實的圖形更高.
CIV 5與6比較:更好?
艾琳·傑米森(Erin Jamieson)小時候第一次遇到了文明系列,當. 從那以後,她玩了無數小時的玩法,幾乎可以想像. 艾琳(Erin.
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Civ 6現在可能已經銷毀了五年多了,但這並沒有阻止文明粉絲返回Civ 5 – 許多粉絲在辯論Civ 5或Civ 6是最好的遊戲.
乍一看,粉絲們仍在演奏Civ 5並查找概述和指南的一個原因,Reddit帖子強調了Civ 5圖形與CIV 6圖形- 不僅捕捉了玩家對較舊的藝術風格的興趣,而且捕捉了可能的壽命十多年前出現的遊戲.
所討論的帖子是Civ 5中的一個頻道的快照,許多帖子被風格大吃一驚,有些人認為該頻道是使用CIV 5 MOD構建的. 但事實是,Civ 5和Civ 6只是不同的 – 在面值上,首先以卡通般的區分與更現實的圖形區分.
但它超越了圖形:由於提供的文明,到世界地圖,技術,技術,文化,傳說,更多的原因,玩家似乎在Civ 5與Civ 6之間被撕裂.
因此,Civ 5確實更好,因為許多玩家認為,或者Civ 6確實是上級,但被低估的遊戲?
考慮一下您的CIV 5與CIV 6的指南6. 我將對哪種遊戲更好地誠實看 – 無論您最重視什麼.
主要區別CIV 5與CIV 6
- Civ 5更具挑戰性,並受到文化和科學等懲罰,而CIV 6更齊頭並進,更容易學習.
- CIV 5具有更現實的圖形,而CIV 6圖形更具風格化和色彩鮮豔.
- CIV 5擴展為基礎遊戲增加了更多的深度和系統,而CIV 6擴展增加了新的文明和環境系統.
我如何決定最好的文明遊戲?
文明是一個蓬勃發展的系列,最新版本是2016年的文明6及其隨後的DLC添加ONS. 整個系列始於1991年,當時旗艦遊戲首次推出.
儘管很少有人玩原始遊戲,但該系列的標誌性開始為一系列文明的主系列遊戲和衍生產品提供了空間,例如文明在線和文明edu.
今天,許多球員仍在重返我開始的遊戲 – 文明3-但也辯論更多的遊戲,即Civ 5 vs Civ 6.
事實是,沒有一個最好的文明遊戲 – 其中很多都取決於您最重視的東西. 但是,為了幫助您做出更明確的決定,我已經解決了一系列重要因素,以判斷Civ 5 vs Civ 6.
是文明5或6好?
對於許多人來說,這是一個關鍵的問題,甚至是某種爭論的話題:文明5更好,是真正的經典? 還是更現代的文明添加了勝過其前任的新功能?
我會謹慎考慮不同的遊戲方式和偏好,並為不同功能提供標題,因此您可以快速閱讀哪些功能對您以及您的個人遊戲玩法最重要.
這是我對CIV 5與CIV 6的概述,這兩個遊戲之間的主要區別 – 因此您可以決定在2021年開始玩哪種遊戲.
CIV 5或CIV 6圖形更好?
圖形始終是辯論的領域 – 可以說是此列表中最主觀的比較. 有些人更喜歡現實的圖形,以更好地沉浸感並有可能反映歷史背景. 也就是說,風格化的圖形可以提供更異想天開的感覺,並使遊戲與以前的遊戲不同. 程式化的圖形也往往比現實的圖形更高.
CIV 5
CIV 5選擇更現實的外觀與風格化或卡通圖. 由於它是在2010年發布的,而且由於圖形不是文明遊戲的主要重點,所以並不是說它們是最先進的圖形.
也就是說,有一個不可否認的美麗和吸引人的Civ 5圖形,具有豐富色彩的現實,地形和紋理的細節以及對世界領導人和部隊的細節的關注. 即使在2010年發布,它似乎在十年後的表現都相當不錯 – 這是一個很大的成就.
CIV 6
Civ 6在某些文明粉絲首次亮相時感到驚訝,並明顯地擺脫了Civ 5試圖捕捉的現實主義。. CIV 6仍然具有令人愉悅的色彩,絕不是我認為“醜陋的遊戲”,但從某種意義上說,這與文明系列奇怪的是毫無疑問.
雖然風格化的圖形可能會很吸引人,但在這裡,世界領導人的外觀尤其是卡通般的樣子,從歷史背景和那些領導人的聲望中損害了.
獲勝者:CIV 5
再說一次,這當然是個人偏好的 – 但是對我來說,CIV 6圖形有些沉浸感,並且不與遊戲玩法保持一致,civ 5圖形的方式.
CIV 5 VS CIV 6:世界地圖和遊戲玩法
當涉及到您的選項之前,甚至在您開始玩遊戲之前,在遊戲設置,導航菜單並為遊戲設置基調時,存在一些顯著差異 – 尤其是如果您從未玩過文明遊戲.
CIV 5
對於CIV 5,您可以選擇啟動單個或多人遊戲. 該遊戲還包括對新玩家來說很方便的教程. 設置遊戲時,您將有許多選項在CIV 3中提供.
選擇您的世界領導者和相應的國家,以及地圖類型(大陸,Pangea,群島);地圖大小(從決鬥到巨大,可以隨機化);難度水平(從定居者到神);第3 civ 3 – 遊戲節奏中沒有引入的內容.
遊戲速度確定構建,研究和更多時間需要多長時間. 快速速度使一個相當混亂的遊戲需要更快的決定,而史詩或馬拉松速度則使得長期的策略遊戲.
CIV 6
CIV 6確實具有許多相同的功能,包括選擇您選擇的遊戲難度和遊戲節奏,以及多人遊戲選項. 但是,它帶來了新的地圖類型,包括洗牌,島盤,內陸海,四葉草,6個武裝雪花,地球和地中海不同版本.
另一個新功能CIV 6為您的設置帶來了遊戲模式,該模式主要是指DLC添加ONS以及一個免費更新 – 它帶來了新的部隊,建築物和技術樹的變化. 高級設置功能包括ERA,分配的資源,城市州數量,自然奇觀,勝利條件和氣候選擇 – 我將在稍後進行介紹.
獲勝者:CIV 6
Civ 5具有一些不錯的功能,並且對於在它之前玩過文明遊戲的玩家來說,它更加熟悉 – 但CIV 6毫無疑問具有更引人注目的功能,例如新世界地圖,高級設置選項等等.
Civ 5還是Civ 6有更好的文明選擇?
就世界領導人和文明而言,這是一個親密的. Civ 5和Civ 6都提供了絕佳的選擇,每個文明都具有獨特和獨特的特徵.
CIV 5
CIV 5總共提供了大約43位世界領導人,但這也包括擴展包.
您的文明選擇包括摩洛蘭,希臘,亞述,鳴式,匈奴,羅馬,德語,凱爾特人,波蘭,俄羅斯,波斯語,波斯語,迦太基,迦太基,英語,英語,威尼斯人,印度尼西亞人,印度人,蒙古人,瑞典語,瑞典人,埃塞俄比亞人,埃塞俄比亞人,埃塞俄比亞人,丹麥語,阿拉伯,西班牙,西班牙,西班牙,西班牙,西班牙,西班牙,西班牙,西班牙,西班牙,西班牙語,西班牙,波利尼西亞人,葡萄牙,奧地利,阿茲台克,法國,巴比倫,日本,瑪雅,印第安人,巴西,肖肖尼,埃及人,埃及人,暹羅,韓國人,Zulu,Zulu, Othoman,Ottoman,American,American,American,American,American. 荷蘭人和中國人.
CIV 6
CIV 6總共提供54位世界領導人,包括通過新邊境通行證提供的替代角色.
文明包括馬其頓,努比亞,高盧,越南,法國人,印度,埃及人,波斯人,波斯語,腓尼基人,英語,德國,印度,印度,蒙古人,蘇美爾人,印尼,希臘語,希臘語,巴比倫,挪威語,挪威語,日本,日本,波蘭,波蘭人,葡萄牙,葡萄牙,葡萄牙,葡萄牙,葡萄牙,葡萄牙,葡萄牙,葡萄牙,葡萄牙,葡萄牙, Swedish, Chinese, Maori, Mayan , Mapuche, Malian, Hungarian, Ethiopian, Aztec, Kongolese, Incan, Brazilian, Russian, Spanish, Cree, Scottish, Arabian, Korean, Zulu, Gran Columbian, Ottoman, Georgian, American, Scythian, Roman ,加拿大和荷蘭人.
獲勝者:CIV 5
這是一個接近的,僅數量並不意味著文明更好. Civ 5和Civ 6無疑都具有獨特的文明,具有獨特的特徵,但我為Civ 5提供了優勢.
原因? CIV 5在文明之間提供了更明顯的差異. 雖然面對價值6提供了更多選擇,但差異在CIV 5中更有意義. 獎金更為明顯,您選擇的東西還有更多真正的策略.
一個例子是CIV 6中的限制:例如,在CIV 6中,埃及人的工人獎金僅適用於附近的河流. 這是一個小例子,但是許多限制意味著任何獎金或優勢在上訴中受到限制.
Civ 5還是Civ 6具有更好的世界特徵?
在討論世界特徵時,我的重點是雙重的:在地形類型和獨特功能上都改變了您與世界互動的方式.
CIV 5
CIV 5地形和世界功能與以前的遊戲幾乎相同,至少對於許多基礎知識. 地形類型包括冰,山,山丘,河流和植被區域,例如沼澤,平原,沙漠,苔原和森林.
與以前的文明遊戲一樣,不同的地形類型會增加或減緩運動,並可以開採資源,解決和遍歷不同的行動.
但是,簽名到世界特徵和Civ 5中的地形的一件事是核輻射. 核破壞只會在核罷工後出現在您的遊戲中. 任何受影響的地形都無法使用 – 儘管工人可以獲得專門的互動來清理掉落.
CIV 6
CIV 6包括您期望的相同基本類型,例如苔原,草原,山脈,甜點等. 但這還包括火山以及一個特殊的影響區 – 如果您以世界末日模式進行比賽,則可以實現這一目標 – 它的作用與CIV 5中的核輻射瓷磚不同。. 此外,特定方案增加了尼羅河的地形空間 .
Civ 6不再有地形的山丘,而是增加了自然奇蹟. 自然奇觀覆蓋了一到四個瓷磚,並為遇到它們的玩家提供特殊的獎金,包括黃金,文化,科學等等的獎金.
通過聚集風暴膨脹包增強了所有地形,這增加了自然災害.
獲勝者:CIV 6
再次,Civ 5和Civ 6之間有很多重疊. CIV 6具有CIV 5不提供的新功能,如果您將DLC結合在一起,則具有增加潛力.
Civ 5還是Civ 6更好的核心遊戲玩法?
對於核心遊戲玩法,我將文化特徵,技術,外交以及日常功能和策略結合在一起. 雖然這聽起來可能相當廣泛,但這裡的重點是區分CIV 5 VS CIV 6的獨特特徵,並且存在明顯的差異.
CIV 5
一句話,Civ 5很難. 例如,對您建立的每個城市,您的人民之間的不滿增加了3個,使您更加努力地安撫公民. 食物是過去遊戲的支柱,使您能夠控製成長並塑造自己喜歡的文明.
該遊戲更具挑戰性,NPC的直觀AI也很難學習. 對手配備了AI驅動的獨特個性,使他們更難預測他們的下一步行動. 擴大文明,受到懲罰和艱難的對手,通常較慢且複雜.
在以前的遊戲中,在CIV 5中,您現在可以與其他玩家進行技術合作,而不是直接共享或貿易進步. 同樣值得注意的是文化系統,該系統從CIV 4獲得了升級,並能夠在您獲得文化影響力時購買社會政策.
CIV 6
CIV 6是直觀的,使其成為新手新手的球員的更容易訪問的選擇 – 老實說,總體上容易一些. 建立更多城市的處罰已經一去不復返了,對手的AI被調整了,使他們的下一步更容易預測. 您還可以相對容易擴展,現在依靠住房和便利設施而不是食物.
建造道路和建設項目通常更快,更容易,儘管您可能會在世界地圖中移動得更慢. 雖然Civ 6的大多數似乎都指導您,但一個領域的一個更靈活的是增加兩條技術樹,在接下來的路徑上提供更多選擇.
也許最顯著的變化是地區. 現在,建築物在校園區或指定地區建造,而不是在市中心內建造. 現在,城市變得更加專業 – 有些人擔任貿易或文化中心. 此外,在管理轉彎和決策方面,它總體上是一種更流暢的經驗.
獲勝者:CIV 5
這也許是最有爭議的決定 – 但這有點取決於您的觀點. 該系列的新產品可能會發現Civ 6更友好,直觀和更新 – 但Civ 5提供了更複雜的.
您覺得自己好像在真正發展文明並與他人互動,而Civ 6有時會感到更加精打細算,更公然地扮演角色扮演. CIV 6絕不是遊戲玩法的差,但它消除了使Civ 5變得困難和沈浸式的後果和處罰.
CIV 5或CIV 6是否有更好的擴展?
當涉及到擴展包時,您絕不需要DLC來享受文明 – 但是這些添加可以使您的遊戲玩法煥然一新,甚至增加了複雜性和深度 – 這就是CIV 5 VS CIV 6的比較變得非常有趣.
CIV 5
Civ 5有兩個擴展包:上帝和國王,以及勇敢的新世界. 眾神和國王通過擴大技術樹,增加新的部隊,新世界的奇蹟和另外九個新文明,從而增加了宗教,間諜和改善現有內容.
同時,勇敢的新世界通過添加國際貿易路線,旅遊,國會,新奇蹟等,在很大程度上改善了基礎遊戲內容,以及心愛的威尼斯文明.
CIV 6
CIV 6包括內容通行證和免費更新,但更值得注意的是,三個主要擴展包:上升和秋季,聚集風暴和新的邊界.
上升和秋季增加了您的文明的更新,城市的忠誠度,州長,聯盟的額外獎金,九個新領導者和新世界的奇蹟.
聚集風暴增加了環境因素,包括火山,龍捲風,颶風,甚至全球變暖和場景,例如黑死亡. 為此,還添加了新的工程項目和世界大會.
最後,新的邊境擴大了文明和領導者,增加了八個文明,九個領導者和新的遊戲模式.
獲勝者:領帶
這個太接近了. 在某些方面,我仍然認為CIV 5擴展提供了更深入和復雜性 – 但是,如果適合您的遊戲玩法,聚集風暴的環境因素是獨一無二的,並且是傑出的.
經常問的問題
問題:如果我有civ 5,civ6值得?
答:CIV6值得嘗試 – 取決於您的遊戲方式. 這取決於您為什麼喜歡Civ 5. CIV 6提供了一些新的更新功能,並且在幾種方面肯定是一種完全不同的體驗. 購買像聚集風暴之類的擴張進一步區分了CIV 5和CIV 6.
問題:什麼是CIV 5中最好的CIV?
答:雖然沒有一個最好的文明在Civ 5中扮演,但不同的文明具有獨特的優勢(和缺點). 如果您想贏得財務勝利,我推薦摩洛哥和威尼斯. 旨在取得文化勝利? 考慮巴西或法國. 對於科學來說,韓國和巴布林都是不錯的選擇. 希臘非常適合外交,而Zuu或波蘭為純粹的軍事統治工作.
問題:CIV 6中最好的科學文明是什麼?
答案:Civ 6中的許多文明在科學上,包括澳大利亞,巴比倫,蘇格蘭,韓國和荷蘭人等.
最終決定:複雜性Civ 5;初學者的CIV 6
總體而言,查看CIV 5 vs CIV 6的價值,CIV 5具有更大的深度和復雜性和更高的重播價值. 但是,CIV 6憑藉其獨特的擴展包和拋光,直觀的界面,具有廣泛的追隨者,這對於任何新手文明專營權的人來說都是一個很好的切入點.
文明6 vs 5
22. 2021年19:37
。 ESSS
兩者都很棒. 但是,如果您將來從5 civ 5轉到civ 6,那麼您可能很難回來玩5. CIV 6對城市力學的涼爽得多. Civ 5也懲罰您與您的城市和有點迫使您高大的城市寬容,使統治勝利變得如此痛苦以實現. CIV 6還擴展了諸如宗教(新的勝利條件),外交,RNG事件和巨大擴張之類的事情. CIV 6的三個主要擴展,添加更多的機制,您可以在感覺到時可以打開/關閉這些機制. 即使有所有DLC的文明5. 空,與完整的DLC CIV 6相比.
請記住,根據當前瓷磚和其他這樣的Gobbledygook的當前瓷磚獎金的吸引力,微觀管理一堆拍手並試圖弄清楚在哪裡放置您的地區以最大程度地提高其價值.
請注意,OP沒有對或錯誤的答案.問題. 人們只是喜歡不同的事物.